终极之战青铜级别阵容搭配
- 游戏攻略
- 2024-10-03
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终极之战青铜级别阵容搭配是一个非常广泛的话题,它涉及到不同领域的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。
一辉的特点是每一次从死亡中重生 实力就会增强一大截 有点象赛亚人 凤凰座的精髓就是不死鸟 在12宫前哨战中就展现出比一般青铜更强的实力 甚至凌驾于大部分白银圣斗士 1V2单挑在保护小女孩的情况下轻松做掉沙加的两个徒弟 甚至在沙加远程帮助2个徒弟的情况下 依然能不落下风
如果说星矢是意志力无限化的话 那一辉就是单纯的强大实力 只是意志力弱于星星大魔王
再说说沙加 被评价为最接近神的男人 很多人因为这句话对于沙加强过撒加的看法深信不疑 但是 如果说沙加是最接近神的男人 而撒加被称作“半神”的化身!
至于一辉打得过打不过沙加 这点没什么好说的 撇去教皇厅之战不说 最强青铜VS顶级黄金已经是12宫之战的强强对决!一辉自爆2人都没死 只是在异次元徘徊 而沙加则拥有脱离的能力 但是他没有带人一起脱离的能力所以要拜托空间高手穆来帮忙 加隆对一辉的评价非常之高 说一辉每一次涅槃重生之后 都像变了一个人似得 秒杀艾亚哥斯 气势上就压制米诺斯和拉达曼迪斯已见强大
总结:拥有初代青铜圣衣的一辉不是沙加的对手 而且经历过北欧和海界磨练的一辉在二代青铜圣衣的帮助下还不是沙加的对手 撇去神圣衣不谈 终极青铜圣衣的一辉已经能和沙加平分秋色(因为在同样面对瞬为肉体的冥王 沙加和一辉所表现出来的能力可以说是天壤之别了)
善战者,无智名,无勇功什么意思
? 别被这些回答误解了,看了这些实在是没有学识并且毫无逻辑的回答,我实在是看不下去了。做学术就要讲道理、摆事实,用科学严谨的客观证据说话,而不是用自己主观的感觉和感受说话,我们现在提倡依法治国,这正是法治社会形成的必要条件。主观的错误解释不仅误导了广大兵法的读者,而且会将错误的观念根植于读者心中。
? 我们先来解析一下“故善战者之胜也,无智名,无勇功”这句话。这句话其实是《孙子兵法》的精髓,结合这句话的上下原文就能很好地理解它。“无智名,无勇功”其实从字面的意思来看,指的就是:那些善于兵法、善于战斗的人,他们赢了以后往往不会有辉煌的战绩,以及赫赫有名的战功。
? 古时候打仗,往往看重的是一个名将的“名气”,比如关羽的水淹七军,威震华夏;周瑜的火烧赤壁,战火连营。可是孙子却说,“善战者之胜也,无智名,无勇功”,这又是怎么回事呢?难道是《孙子兵法》错了吗?
我认为,这正是孙子异于常人的地方,普通人看到了一层,而孙子看到了第六层。孙子想要强调的是:胜者不是通过聪明的决策、勇武的功劳而取得胜利,而是靠处处谨慎,稳扎稳打的运营而取得胜利(智名:智谋的名声,勇功:勇武的功劳)。
接下来我们用几个实际案例,来说明这一道理。
? 项羽在没遇到韩信之前,威震天下,对手皆望风披靡。可是在遇到韩信后,却只能自刎于乌江。这样典型的案例说明,一个武将辉煌的战绩在于他没有遇到与其匹敌战力的强力对手,当他遇到足够战力(战斗力)的对手的时候,他往往无法创造出足够辉煌耀眼的战绩。而事实上,情况往往可能会更糟,可能会被打成平手甚至为此付出极大的代价。因此历史上大胜的战役,往往都是一种“虐菜”,他们通过对抗实力比自己低许多的对手,才会有如此辉煌耀眼的战绩。
? 为什么虐菜才会有辉煌的战绩呢?
? 举个简单的例子,古代军事史上著名的汉尼拔战役,被无数军事书籍奉为经典,实则是一场全程在虐菜的战斗。在这场战役中,名将汉尼拔以五万,还是翻越了阿尔卑斯山的疲劳军队,打败了八万养精蓄锐的强大罗马步战军团。按照常理来说,以弱胜强,本就是一件功德显赫之事,然而汉尼拔更甚,他带的士兵实际上是孤军,孤军奋战,一军穿插于罗马国土之中。
但是汉尼拔打胜了,这是为什么呢?汉尼拔战役之所以可以以少胜多,这与罗马步战军团的几个低级指挥失误是分不开的。换言之,一边派的是水平稍逊的青铜级别的指挥官,而另一边,是久经沙场、经验丰富的王者级别指挥官。在汉尼拔战役中
罗马军队在没有进餐的情况下就匆忙出发,趟过冰冷的河水追击努米底亚骑兵。
? 在犯了如此低级的错误下,罗马军队岂能不败?故辉煌的战绩,辉煌的智名和勇功来源于对手的失误,来源于优势非对称的虐菜。若罗马军团小心谨慎,严阵以待,谋而后动,轻易不出击,出击则快如雷霆,防御则密不透风。我们大胆设想,如果汉尼拔遇到了孙武,名将汉尼拔虽有十万之众,则能奈罗马军队何,且何来智名和勇功呢。
“古之所谓善战者,胜于易胜者也”(这是原文的上一句),“故举秋毫不为多力”(意思是举起很轻很轻的东西不能算力气大,原文的上上一句),“见胜不过众人之所知,非善之善者也”(原文上上上一句,意思是不用智力高的,用普通人都能随便想出的战略不是最最佳的战略)。原文上面三句都是在强调,古时候那些容易打赢的,辉煌大胜的仗,都是胜于容易打赢的对手的这一论点。如果互相都不放出弱点,两人都是高手,那么两人比拼又何来的智名和勇功呢?
试想,两个完全相同的你,智力武力水平都一样,两人互打的结果会是什么?结果自然是平局。所以真正高手打赢的仗可不是有多么多么的“优秀”,多么多么的亮眼。就像官渡之战,袁绍在被曹操烧掉粮食之前,死死地跟曹操对峙了几个月,曹操也很郁闷,都要撤退了,还好谋士荀彧强烈要求他留下来。如果袁绍不傻,不放出弱点,不给予曹操偷袭自己粮仓的机会,曹操还必须得跟他耗下去,就看谁先撑不住。所以真正是两个高手在过招,那么你很有可能,看到的是一场毫无乐趣的战斗。就像现在流行的一些电子竞技的职业比赛,打了三十多分钟,职业战队双方可能才十个不到的人头,然而三十分钟那些主播早已经二十几杀甚至推掉高地了。由此你应该能体会到孙子的这句,“善战者,无智名,无勇功”了。
? 不是善战者不想有智名和勇功,而是没有这种机会。真正善战的人,在现实中不单单可以虐菜,他们的善战应当于其匹敌名将时体现,故此情况,善战者根本没有机会甚至可能,创造智名和勇功,创造耀眼辉煌的战绩。
? 一栋楼高,有时候并不是因为这栋楼真的很高,而是因为它旁边的楼很矮。
? 依靠一次战绩的好坏来评价一个武将的水准,是愚夫的观点。事实上真正高手之间的对决,决定胜负之关键,是看谁的失误更少。
? 传奇的《孙子兵法》中已经详细地写到了。原文的下一句是“故其战胜不忒(忒是差错的意思,不忒即不犯错,这句话的意思是善战者通过缜密谋思,不犯错且不暴露自身的弱点而胜利的)。不忒者,其所措必胜,胜已败者(战胜已经失败且暴露了弱点的人)。故善战者,立于不败之地,而不失敌之败者(先摆好自己的阵,准备充分、毫无弱点后再去寻找敌人的弱点),是故胜兵先胜而后求战(胜兵是先缜密谋思,步步周全后再打仗,未出茅庐而定三分天下),败兵先战而后求胜(败兵什么也不管,什么也不想,先干再说,在战斗中随机应变,在游泳中学习游泳,反正干就完事了)。”所以为什么开篇说这句话是整个《孙子兵法》的精髓,因为这句话直接揭示了兵法的一个本质,战争不是靠一时头脑发热,秀得头皮发麻的计谋取胜,而是依靠决策者通过缜密谋思、步步周全、稳扎稳打的运营取胜。
? 诺曼底如果不是美国人算准了天气,那么纵使他们有百万之师,又能如此顺利地成功登陆吗?因此,前期的充足准备和战前谋划是至关重要的,孙子说:知己知彼者,百战不殆。以有备而攻无备,故将有不战,战必胜矣。
? 《孙子兵法》的终极奥义,全书的主要内容,将要教会我们的是这个,而不是世俗们推崇备至,却又漏洞百出的《三十六计》。
? 有些人读《孙子兵法》是想要学习奇思谋略,而事实上《孙子兵法》至始至终教会我们的却是稳扎稳打。你看我们的先人,在两千多年前,就将这些抽象的事物用文字清清楚楚地表达出来,而且如果用我们当今科学的思维模式去研究,也一样可以融入到我们的科学体系框架。可是两千年后的今天,我们却要花费极大的人力物力以及精力,才能将这些理论研究清楚,有时候仔细一想,细思极恐,我们现代人真的有比古代人聪明更多吗?
? 这是一个最好的时代,也是一个最坏的时代。小生不才,在读于深圳大学法学院,初次撰文,请大家多多支持。我为我的学术负责,文章创作并修改于2019.9.29,并于2020.4.16日添加至2704字。
? 如果想要与我讨论学术问题,可以私信于我留言,谢谢大家的阅读。
拳皇98终极之战OL铜像馆购买时机与顺序详解
拳皇98终极之战OL铜像馆系统想必玩家们都不陌生了,在铜像馆展示铜像可以给你的格斗家增加一定的属性加成,在资金有限的情况下铜像怎么买?马上来看下拳皇98终极之战OL铜像馆购买时机与顺序详解吧!
铜像馆里展示中的各色格斗家铜像可以为格斗家提供非常可观的属性加成,而额外获得的铜像还可以给展示中的铜像提供额外的加成。
拳皇98终极之战OL铜像馆
铜像馆的重点须知:
铜像馆的展厅随着格斗家战队等级解锁相应的展厅。
铜像的品质从青铜到纯金,也是随着战队等级解锁。
铜像的同品质不同级别购买方式从学徒级到工匠级属性递增购买条件为金币小、金币大、钻石小、钻石大。想要购买钻石类铜像需要拥有对应的格斗家。譬如大师级与工匠级的库拉铜像、需要先拥有库拉格斗家。
铜像馆的生效格斗家为对应条件格斗家,展厅属性分为攻、防、技、男、女。举例:格斗家库拉、可对其生效的展厅有女厅、技厅。而其他展厅对其提升为0。
拳皇98终极之战OL截图1
拳皇98终极之战OL截图2
铜像属性的额外加成与其真身格斗家的品质、星级、同人物铜像数量有关。
铜像的小知识
铜像对于所有拥有格斗家均有属性加成。争霸战中可明显体现。非上阵格斗家同样有个人战力提升。
战队总战力与上阵格斗家有关,当展厅与上阵格斗家无关时不加整体战斗力。如下图攻技队伍,防属性展厅总战队战力提升0。
购买技巧与顺序
之前每当一种品质的铜像解锁、每当一个展厅解锁。都是毫不犹豫的扫一遍。每种格斗家最高品质的铜像来一遍,能买钻石小的买钻石小,不能买钻石小的买金币小。然后战力飞跃一些、然后资源就像是被暴风雨洗刷了一遍,穷的叮当响,然后过了不到一个月,各种金币消耗、各种钻石消费送格斗家送武器的活动只能干看着,然后就没有然后了
2:购买顺序优先购买对于上阵格斗家覆盖最多的展厅中的品质较高格斗家铜像。譬如,火焰强袭队,K、草_京、草_柴舟、八神庵、炎之克里斯、真远斋的队伍,肯定优先购买男展厅(覆盖6人),在男展厅中优先购买K、炎之克里斯、草_柴舟的铜像。其次购买攻展厅(覆盖5人),在攻展厅中优先购买草_京铜像。
拳皇98终极之战OL截图3
拳皇98终极之战OL截图4
3:其次购买顺序优先购买拥有且品质星级较高的格斗家铜像、最后购买未拥有格斗家铜像。
4:优先购买品质最高铜像但视财力而定,非土豪只考虑钻石小及金币小铜像。当所有金币小钻石小都购买完毕后,如果有闲钱,再购买其他铜像。
拳皇98终极之战OL终极之战黄金战场怎么选人
《拳皇98终极之战OL》的终极之战玩法在3月底登场,由于3月份的开启比赛日太少,所以很少有人能够打到黄金战场。4月份是一个完整的赛季,已经有相当多的玩家进入黄金战场,黄金战场比起青铜和白银战场难度更高,也变得更加具有挑战性。拳皇98终极之战OL终极之战黄金战场怎么选人来一起看看吧。
拳皇98终极之战OL终极之战黄金战场怎么选人
黄金战场是白银战场的升级版,与白银战场一样也是三局两胜制,在黄金战场增加了格斗家的禁用,而且14资质的格斗家数量也不再限制,免费的格斗家也增加到4个。每场比赛系统会随机禁用8个格斗家,在这三局比赛中禁用的格斗家不可以被选取。
禁选格斗家的影响:
由于禁用的格斗家是随机的,运气成份会有一定的影响,比如同时禁用了库拉、白草、疯娜等几个强力的14资质格斗家,而这几个格斗家恰好又是自己培养的竞技场主力,在接下来会面临着无人可用的局面。反之,如果禁用的格斗家大部分不是自己培养的主力,那么就对接下来的选人和布阵影响不大。
拳皇98终极之战OL终极之战黄金战场怎么选人2
如果暴八、伊格尼兹、疯娜等体系核心被禁用了,则无法组建四魂阵容或创世阵容,战斗也会增加更多变数。而且禁用格斗家对选人也是有影响的,如果白草被禁用了,就可以很放心的放出暴八来组建四魂阵容。
免费格斗家的影响:
免费选取的格斗家比白银战场多,达到了4个,而且格斗家的质量也很高,不乏15资质的白卢、14资质的伊格尼兹、真ZERO等等。有时候往往花费500多神秘兑换币去升级的白卢,结果发现白卢却是免费格斗家,免费的格斗家都是七星八门全开,各项能力都培养到极限。那么在白卢身上花费的大量兑换币就没有意义了,反而对那些没有养白卢的人是最受益的,4个免费格斗家也会考验到运气。
拳皇98终极之战OL终极之战黄金战场怎么选人3
格斗家的培养深度:
黄金战场与白银战场一样,都能够继承格斗家的先手、八门和星级,因此培养的格斗家更多更深,在黄金战场中优势更大。在黄金战场中的对手都是非常强大的,能够打到黄金战场的玩家都是对终极之战有较深的理解的。一定要利用好每天神秘兑换中的提升,将格斗家的星级、八门、先手和武器觉醒都提升到完美的状态。
三局两胜布阵分析:
黄金战场比起白银战场来说,在前两局就结束战斗的情况要少很多,很多时候都是打到第三局决胜局才分出胜负。因此格斗家最好要培养3支队伍,也就是18个格斗家。如果运气不好,被禁用的格斗家中主力比较多,18个人也是远远无法满足需求的。每场比赛中格斗家只能登场一次,会出现人手不够的情况,我们可以采用孙膑田忌赛马的策略,用一些替补格斗家去消耗对面的主力。
田忌赛马是上一些实力较差的格斗家故意输掉一局,用主力争取赢下另外两局,用替补格斗家只需要消耗掉对面的主力格斗家即可。开场后要利用好4个免费的格斗家,同时还有上白卢、伊格尼兹、真ZERO等实力较强的首领,争取抢下第一局的胜利。打赢第一局后对手势必要死拼第二局,这时候可以上一队替补格斗家让一局。等到第三局的时候再上第二批主力,对手的主力则会在第二局中消耗掉几个,这样第三局就有很大的希望取胜了。
拳皇98终极之战OL终极之战黄金战场怎么选人4
总结:
黄金战场与白银战场很相似,只不过4个免费格斗家和格斗家的禁用让战斗增加了更多的变数,采用田忌赛马的策略是可以以弱胜强的。
《拳皇98终极之战OL》如何提高格斗家属性铜像馆玩法介绍
前段时间为大家介绍了游戏最新的铜像馆玩法,今天官网放出了铜像馆的具体规则。现在就和小拜年一起,来看看怎么玩转铜像馆吧。
在本次《拳皇98终极之战OL》的更新中,新角色和新玩法层出不穷。而这么多的新事物也是让小伙伴们不知道从何下手,不要急,这就送来了铜像馆的攻略,小伙伴们趁热打铁,快来熟悉一下新玩法吧!
铜像馆介绍
在游戏主界面中点击左下角的战队图标就可进入原天赋点和名人堂界面,往右划就能看到铜像馆,点击进入即可。首先可以看到的就是1-4号展厅。向右可以看到5-8号展厅。在划可以看到8个以后的,大的展厅界面可以看到目前每个展厅里的人数,满厅是五个。进入展厅之后就可以看到该展厅应该展出的铜像都是属于哪几个格斗家的了。每个展厅都会有相应的属性加成,而且随着展厅内铜像的级别增高,所加成的属性也随之增长,但是每个展厅所加成的格斗家属性是固定的(例如只是单一的攻属性、单一的防属性)。
关于单个铜像介绍
在购买铜像之前,首先要做的就是拥有这个格斗家。每个铜像都会分为五个大的阶级,随着玩家等级的提高,大的阶级会慢慢解锁,具体前两个大的阶级分为青铜像和白银像,随后在71、79和88后会解锁后面的阶级。每个大的阶级里面又会分为四个小的等级:学徒级、高手级、大师级和工匠级。前两个需要用金币购买,后两个需要用钻石购买。(建议大家都是用钻石购买,因为我们攒钻石还是比较容易的,以免造成不必要的浪费)。
铜像升级与属性加成
如果之前在铜像馆已经购买了铜像,但是等级不高想要更换的话点开铜像,会看到界面上的购买更多,点进去以后就到该头像的购买界面,这时候就可以继续购买了。
星级加成:该格斗家星级达到四星,铜像全属性额外提升4%。
品质加成:该格斗家达到白色,铜像全属性额外提升5%。
数量加成:获得铜像总数达到一个,铜像全属性额外提升1%。
对于新玩法“铜像馆”就先介绍到这里了,当然铜像馆的加成远远不止初期介绍的这样简单,在以后的深入攻略中还将会细细的讲解。快先去铜像馆,选购一批自己可以拥有的铜像吧!
拳皇98终极之战OL终极之战青铜战场怎么选人
终极之战是《拳皇98终极之战OL》在三月底推出的一个跨服玩法,终极之战的玩法轻松、奖励丰厚,选人和布阵之后自动战斗。终极之战分为青铜战场、白银战场和黄金战场,其中青铜战场的可以选择所有格斗家,那么拳皇98终极之战OL终极之战青铜战场怎么选人?
拳皇98终极之战OL终极之战青铜战场怎么选人
在青铜战场中随机决定选人先手,先手方以1-2-2-1选人,后手方以2-2-2选人,选人结束后根据上阵格斗家的先手总和的高地进行出手,由于青铜战场双方的先手和都是6000,所以是随机分配出手顺序的。在选择的格斗家中,14资质和14资质以上的格斗家最多只能上阵2名,13资质的格斗家最多只能上阵3名,12资质的格斗家上阵1名。
15资质白卢必选
在可选择的格斗家中没有阿修,所以欧米茄卢卡尔是唯一一个的15资质的格斗家,白卢的资质和战力遥遥领先别人。白卢能抗能打还能复活,因此无论是选择四魂阵容,还是创世虎、蛇、龟和熊的阵容,白卢都是必选的。剩下的一个14资质可以选择暴八或伊格尼兹这种体系核心,要注意的是选择暴八的时候,不要过早的放出来,避免对手会用白草进行针对。
拳皇98终极之战OL终极之战青铜战场怎么选人2
男性降攻必不可少
在14资质中的觉醒莉安娜也是一个非常好用的格斗家,疯娜可以降低对面男性格斗家的攻击力,从而保证队伍的生存能力。不过14资质以上的格斗家只能选择两个,如果没有了疯娜的位置,可以选择雷之夏尔美,雷之夏尔美一样能够降低敌人男性攻击力。
13资质补足体系
13资质的格斗家最多能够上阵3人,是阵容中数量最多的一个群体。如果要走四魂或创世阵容的话,龟、虎、蛇和熊四种战魂有不够的话,可以选择优秀的13资质来进行补充。龟魂中的大地七枷社、包、藤堂香澄,熊魂中的炎克、雷夏、罗伯特,虎魂的草_京、不知火舞,蛇魂的莉安娜、哈迪兰、如月影二,都是各个战魂中的佼佼者。
拳皇98终极之战OL终极之战青铜战场怎么选人3
12资质随机应变
选完14资质和13资质后,12资质的格斗家必须要上一个,在12资质中其实有许多不错的选择,真吾、七枷社、坂崎良、夏尔美、拉尔夫都是不错的选择。具体如何选择可以根据对面的阵容而定,如果对阵的阵容中与大地七枷社,可以用七枷社来克制;如果对面是后排三攻的阵容,拉尔夫可以威胁到对面后排,一拳超人拉尔夫对攻卡有额外伤害加成。
拳皇98终极之战OL终极之战青铜战场怎么选人4
在青铜战场中,选人和布阵决定了比赛的胜负,最后再推荐一套创世龟魂阵容,前排:包、里卢、拉尔夫,后排:雷夏、莉安娜、伊格尼兹,这套阵容有创世的全体格挡,四个龟魂回怒较快,还有回血和复活能力,而且先后手的影响也不大。
好了,今天关于“终极之战青铜级别阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“终极之战青铜级别阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。