手游仙鸣阵容搭配

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手游仙鸣阵容搭配插图

火影忍者ol火主平民怎么打竞技场?平民火主竞技场阵容搭配攻略

阵容:

仙鸣、山椒鱼半藏、三尾都比较好获得,算是比较平民化的阵容了

第一回合,三尾开局复制对方的被动结界忍者,目前使用达鲁伊的不多,所以此阵容容错率低,对面有根性的话,不放半藏奥义,过了再放。

第二回合,有双解,火主吸血,生存能力不差,即使先攻不高也可以出奇制胜。

水主双奶,靠毒取胜,三尾的顶结界作用。遇双奶优先击杀水主,遇土主优先杀解状态的,雷主没结界加成,撑2回合,55开,遇风主阵容,控住风主。

此阵容抗性高,半藏解状态,所有忍者都可以回血。算是平民不错的竞技场阵容了!

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《火影忍者》手游仙人鸣人怎么连招?仙人鸣人连招技巧是什么?

技能连招:

1、用一、二技能进行连招打出伤害,用3A进行无限连,开启大招减短技能CD。

2、利用一技能扫地配合二技能蛙组手攒个奥义点,最后以螺旋手里剑一招带走。

技能分为普攻4A,3A是影分身4A是本体向上的攻击;实战中可用3A进行无限连击,等待技能的冷却进行后续的连招,第3A往外可以对敌人进行浮空。

火影忍者OL手游改版仙鸣阵容怎么搭配 仙鸣水主推荐

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虽说角都被砍了一大刀,可是他依然很强势,因此JJC里不得不掏出秽U来克制...(可怜的井野...哎...)

要提一下,仙鸣完美克制秽U,因为其是先回查克拉,然后再驱散的,所以哪怕1回合后手被控制了,也不要着急,2回合仙鸣普攻就能驱散,此外,井野的奥义在1回合可以作为后手用,打霸体也是可以混乱的哦!

个人觉得仙鸣还是不太适合当前的版本,毕竟要熬到2回合才能打爆发,这一点就落后晓组织太多,如果奥义是个秒天秒地秒空气的存在,那么3保1的阵容值得一试,再或者变成一个永动机,他的作用也可以大大提高。

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在游戏初期仙鸣因为其超难获取程度(组织币一点点兑换,周期非常非常长),可以说是稀有忍者,但是在点卷元宝忍者以及各种大节点的冲击下,一度沦为仓库管理员,即使后面加入了突破大军,但是也因为环境和自身强度不强的问题,没能冲出仓库。这次更新后,终于有了一个超神级的被动,和伤害不俗的兼顾控制的奥义,可以正式加入主流阵容。

在本次更新后,仙鸣在仙术查克拉上彻底碾压了仙自。

雷主的凝神什么得弱爆了,还得牺牲普攻而且只有一体,一个被动免疫两体还能恢复凝神双倍的查克拉。

风主不带丛花一样免疫或者一个既免疫又能回血的初代,既免疫又免疫忍术的初代

而且配合风主的被动

鸣人也可以加血有没有,现在大家属性都很高,12%的生命可以说非常可观。

目前仙术系忍者也已经有很多,可以组合丰富多样

其中一些强势忍者,可以回血打消耗的初代,忍免结界的初代,互解的仙自,三个可以养成的四代等等都是强力忍者,在角都被削的现版本,有再度出场的机会。

仙鸣新加的奥义突破,让仙鸣的输出和奥义控制有了很大的提升

无论是加2还是变异都是直指目前最强势的角都配合吸收查克拉的忍者,角都也不再那么无敌,毕竟要50查克拉才能生效被动。

阵容推荐:

这套是竞技场阵容,请勿在实战中使用,在实战毕竟输出欠乏。

仙鸣使用技巧

第一,普通攻击

仙女的普通攻击在游戏中可谓比较厉害。在普通状态下分为4段,神仙模式下增加了螺旋丸攻击,共5段。第一阶段移动更快,第二阶段开始释放暗影分身攻击,第三阶段飞敌,第四阶段加升龙攻击。但是,第四阶段过后,敌人第一次攻击我们的时候是无法做出反应的。

建议普通攻击可以分三段打。如果你掌握了棋盘边缘的高度,你就可以轻松地用血杀死敌人。同时,普通攻击是一种可以轻易欺骗你的对手体术替身的攻击方式。第一段结束后,可以按方向键反方向攻击。你将移动到后方,影子成员将继续攻击敌人。如果敌人不在体术替身,可以加额外技能,这是练习普通攻击的一大难点!

二、技能分析

一个技能的普通状态和神仙状态差别不大,神仙模式只是增加了技能宽度。短按可以扫地,但是因为是本体攻击,会被对方使用的技能打断,比如飞行道具,对我们造成伤害;

长按的话,暗影成员会攻击,身体可以自由活动,但是不能扫地。如果要大招然后接一个技能,长时间打不到所有伤害还有可能有落地保护,导致我们无法获得能量豆。一个技能一般是在敌人没有体术替身的情况下用来造成大量伤害的。使用身双时,反过来使用,拉开与敌人的距离。你要注意不要太靠近敌人,否则会导致技能出现后己方出现晃动。

二技能蛙群手可以上下推动方向键释放,但是敌人在垂直位置很难命中,也分长按和短按,不同形状差别很大。正常情况下短按身体会产生冲击,长按会受到两个成员的攻击。两个成员进攻时,身体可以自由活动,但不能扫地。在不朽模式下,短按会先被分身攻击,分身击中后本体可以选择跟进或者反方向移动。长按会在第一个分身未能命中敌人的情况下释放第二个分身,本体在命中敌人后跟进,本体也可以选择反方向逃跑,在神仙状态下扫地。

奥一分为二。第一段,释放时暂时欺身,开启不死模式,减少负面效果,可以感知敌人位置。同时减少一两个技能的CD 3秒,有一定的时间限制。第二节用螺旋丸攻击,有一定的吸附效果,但是边缘位置可以被恶霸躲避,技能可以接。不过要注意神仙模式的持续时间,普通状态的二技能是不能扫地的。

第三,紧密的体积匹配

一般配合恶霸强攻,因为可以使用仙唱技能启动,横扫效果极强,更容易血杀;或者走组合,可以有效制约欺软怕硬的敌人,保证技能能打中。也有玩家根据直立技能选择查克拉,从通灵技能或者技能开始。一旦对手身双直接启动直立扣球,娱乐与风险并存的游戏,玩家可以自行选择!

好了,今天关于“手游仙鸣阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“手游仙鸣阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。