策略军团电法阵容搭配
- 游戏攻略
- 2024-10-01
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非常感谢大家聚集在这里共同探讨策略军团电法阵容搭配的话题。这个问题集合涵盖了策略军团电法阵容搭配的广泛内容,我将用我的知识和经验为大家提供全面而深入的回答。
亲爱的玩家,您好:
一、总述:
1、0-60级:埋头推图为主要任务,推倒刘表可搬至80区域,这个等级段没什么好说的。
2、60-80级:仍然以推图为主;其次有意识收集装备,详见装备篇;适当获得威望,可用免费攻击令攻打敌国玩家和开发功能获得。
3、80级:威望获得为主,因我们23区开区已经有一段时间了,到100级估计很难打到人,所以可选择在80级区域打到大都督10级再搬100区,如果是新区强烈建议压100级,越早升到100级越好;如果不压80级打威望的也可搬到100级区域,找人对刷出了曹操,然后努力推图至孟获图,每天蹲山洞刷百兽,可适当强攻但别意气用事,吕布图和孟获图的成就紫装一定要打,这段时期紫装很缺,RP爆好的人除外。在打装备的这段时间训练新招募的将领,争取早日出猫叫流,详见武将篇。
4、100级:80级直接搬100级的优先威望,威望出曹操以后开始打装备,训练武将,装备和武将都可以了以后打人出大都督10,目标韩玄图;80级已经攒够威望后搬100区的,推图打装备训练武将,目标韩玄图。
5、110级:装备获取、强化和武将转生为主,此期间可推倒赤壁和定军山图,打百兽装,积极参加军团副本,积攒试炼令,为推塔做准备。先推过迷当升120再进塔最好。
二、武将:
基本原理:武将分输出将、防御将、控制将、治疗将、辅助将,合理搭配很重要。
1、0-60级:初始武将选择现在的主流是高胜和文MM,其实都是过渡将领,用哪个没太大影响。这个阶段大部分时间用的是普通攻击,所以将领选择以统帅高的为主。铁壁将一个,高胜或者裴元绍二选一,没必要使用双铁壁将。其他将领可选择张燕、波才、高顺。兵种随意,推图看NPC配置选择克制兵种对头打,骑兵克步兵,步兵克枪兵,枪兵克骑兵,弓兵系和文官系无克制和被克制兵种。
2、60-80级:需招募将领:两个主力输出纪灵(推图可招)、张任(推图可招);由于魏国治疗将杨修要10W威望出的较晚,所以先出兽医张鲁(推图可招)过渡,然后招杨修(威望10W);辅助鼓手曹植(威望1W),过渡鼓手满宠(威望3.2W),鼓舞鼓手刘表(推图可招);铁壁将于禁(威望5.8W);由此最终形成初期最常用也是最好推图的全面战法流:1、剑盾组合:于禁+纪灵或张任+杨修+曹植+刘表,乱剑阵配置:刘表、曹植、纪灵或张任、杨修、于禁;2、双剑组合:纪灵+张任+杨修+曹植+刘表 乱剑阵配置:刘表、曹植、张任、杨修、纪灵。
武将替换:于禁换下高胜或者裴元绍;杨修换下张鲁;刘表换下满宠。前期招的张燕、波才、高顺都是要下岗回家吃自己的将领,陆续下野即可。
转生需求:杨修、刘表,在穿上装备的前提下到级就转。
争议转生将领:张任,在此不做过多研究。
兵种配置:于禁,防御型将领,选择高防御高反高攻的兵种,步兵系虎贲,枪兵系玄武方阵,二者出一即可。纪灵,以枪兵为主,用得人最多的是奇袭长矛,其实银月枪兵也可,骑兵系选择一个高防的吧,大象和黄金骑。张任,用疾风镖手,追求输出最大化,几乎没人选择其他兵种,多洗洗吧。张鲁,过渡兽医随意一些,用文官系,除鼓手和舞姬都行,最好用火法或者电法。杨修,经过N多人论证用枪兵系烈火方阵最好,如果同时文官系能洗出舞姬或者鼓手最佳。满宠、刘表和曹植,鼓手,没其他选择。
3、80级以后:重点出猫叫流,曹仁(威望39W)、曹操(威望58W),训练位够的话招典韦,魏国主要的擂台将,想打擂台或者弄900兵力的军印就招出来转满吧。夏侯也需要,三国里出的最早的怒杀将,虽然现在不用但还是要转满他。猫叫流配置:曹操+曹仁+杨修+刘表+樊氏(出樊氏前曹植代替).转生需求:全部需要满转。兵种配置:
曹操,冲车最好用,实在洗不出来?黄金步、磐石步代替下,然后继续洗冲车吧。
曹仁,步兵系铁鹰、黄金,弓兵系镖手、刺客,目前主流用的是镖手,但是试炼塔31层又需要曹仁用刺客,所有兵种都洗好的话就洗出个刺客来放着吧,洗出来别替换,到用的时候再替换。
樊氏,韩玄图推倒既有,鼓手没其他选择。
4、酒馆将:酒馆里很多大神在,在这里我们只研究下110以前有机会遇上的。扫盲点,只有在副本中被打败的将领才会出现在酒馆里。
华雄:很多童鞋不明白为什么要出华雄,这里解释一下。新开区的时候为了拿擂台冠军,就需要一个高武力的将领做主将,于是新开的区华雄很吃香,很多人用金币刷酒馆,简单说他就是一个前期使用的擂台将,所以除新区前几天以外,以后就算刷出来了也无视他,千万别再用金币浪费在他身上了。
张角、张宝:无视,不知道怎么融入阵容里,难道用4鼓策士流,没试过,有感兴趣的可以试下看看,个人不推荐使用。
许贡:仅次于王异的医生(没算上华佗,华佗太久远了)出了许贡可以考虑使用,好处是省了招王异的将魂。
杨柏:技能血制,转鼓配合巩志双血制是很恶心的,有训练位就招了练吧。
陈琳:辱骂鼓,有就练练,没有不强求。
颜良、文丑:据说颜良比文丑好用,是魏国的神将,很期待他,训练转生中。
田丰:虚无,计策类,两段式全体攻击,随即附加无法积攒士气的DEBUFF,但是第二次攻击伤害会减少,据说是BUG,等等看再练他吧。
陈宫:地裂,伤害不错,还有可能附加眩晕,用好了也是个大神。
酒馆将还有很多有价值的,限于篇幅不一一讨论了。
5、试炼塔:王异,15层,需要5000将魂才点得出来,还是先转了4阶兵再出她吧,不想浪费时间再训练的也可以继续使用杨修。
试练塔慢慢玩吧,120级再去爬。
三、装备
装备的选择很重要,频繁换装备严重影响前进的步伐。
1、甲:60级开始有目的的收集5件黄甲,不用一次性打出来,每次遇到出黄甲的密室就进去打两件,给前排穿,强到1200防御足够用了,密室打不出来的再选择军团掉的,绿甲和蓝甲适当强两件过渡下就行。5件1200防的黄甲配合两个防御军印可以推到孟获密室了,蹲孟获密室刷百兽甲吧,直接跳过红甲。
2、武器:前期最不重要,后期最重要的东东。前期随便拿着当兵符用用,随便什么颜色,也是到孟获密室刷百兽刀吧。
3、马:从60级开始就一直委派,能出紫马最好,不出的话就强满80级的红马一匹,在委派出红马以前可以先强个60的黄马出来,用纪灵+张任双战法的时候也可以用。强满的红马在以后有紫马换的时候可以给鼓当兵符,不会浪费。
4、书:有紫书最好,没有还是强满80级的红书,杨修用。
5、披风,盾:司马图以前推图的需求不高,最少强80红的,其他果断扔商店。
6、宝物:RMB可以买几个玉玺,非R们不用强求,用成就给的就好了,后面过图、成就都有送。
最后说一点:现在版本更新属性可以洗,银星和神旨可以打酱油了,果断5件百兽甲,5把百兽刀吧!再直白一点说不要死命去强银星和神旨了。武器、马和书的强化费用是防具类的两倍,所以这几个东西不要强满超过2样,不过新版本的资源矿收入很诱人,这一条有待商酌了,还是先把其他都强好了没什么东西可强再回头鼓捣他们吧。
四、推图
推图其实没什么好说的,只要做好了以上几步,就算卡图也卡不了多久,注意阵型、兵种克制、科技、装备强化和武将等级就能轻松搞定。很多人都停在马腾图刷威望,马腾图是一个人群集中点,马腾军团掉的武器果断扔商店,想要称霸60级区域的除外!另外在孟获图孟获军团也是一个人群集中点,大家都在这准备推韩玄。韩玄图轻松过图需求:大都督10,紫甲2件,紫武1把都强到80够用,强100的80红马一匹,强80的80红书一本,有紫的更好,披风盾牌随意。推倒韩玄就110级了。
五、阵型
60级前使用一个乱剑阵足够了,董卓图贾诩需要一个5级的方圆阵。从60级开始战功轻易不要突飞武将,升级乱剑阵、方圆阵和锋矢阵。之后陆续把其他阵都升级满,指不定什么时候卡图了有用到的地方,那时候再去升级就又得等一段时间。全阵型升级满让你推图的时候多了很多选择。
六、军印
《卧龙吟》的军印很有用,对于推图PK都有很大的帮助。
1、60级以前,能到手的军印不是很多,飘过。
2、60级,可以进擂台了,每场都报名,因为有可能报不上,目标20场次的擂台,出战法攻击420的军印。在线时间给的防御军印有条件挂机的挂着拿吧,推图很有用。
3、80级,开始刷威望了,想在80打到大都督10而且有恒心有毅力的可以尝试打打千人斩军印,加兵力1600,兵力是王道啊。想先升100级再出大都督10的可以在80级的时候把100攻击值的战法军印拿到手,这个时候刚好紫名,进入100区找人对刷也容易些,优点是资源比在80级区域压着的占优势,缺点是千人斩军印纠结了。
4、100级,鼓捣其他前面没拿到手的军印,孟获密室的两个99次攻击很重要,数量有限,利用好每人每天的个人精英数量,每个精英刷新时间点都去抢上一个,每天强攻几次,打军印的同时装备也到手了。
其中很多军印都是顺势而为,玩的时间长了自然会有,就不单独拿出来说了。
七、银币收入
1、征收:征收银币的多少和民居总和等级、民心高低、账房等级、所在城池开发度以及军团科技有关。前两天看见有人问民心有什么用,所以忍不住在这里啰嗦两句。
2、作坊生产:后期的主要收入来源,4种商品选择其中1种生产就可以了,没有高下之分,品质的等级不能超过作坊的等级,1级的作坊生产100次品质也还是1级,千万注意。每天适当选择强制生产几次,很重要!
3、各种任务:包括会谈,巡查,主线等等等。
4、倒卖粮食:粮价在0.4-2.0之间波动,周期大概是在3个半小时到4个半小时出现一次最高价或者最低价,每天能买进两次,卖出两次。粮价最低时在黑市买入,最高时卖出,升级市场可以刷新交易量。每天记得留下足够的本金倒卖粮食,比如你的粮仓可以存40W粮食,那么要留下35W银币做为本金,别一次把粮仓塞满,农田无法收获了。
5、资源矿:包括城里的资源和军团资源
6、卖装备。
八、建筑
每次搬到新区域,首要把主城升级满,然后依次是校场、策略府、商社、钱庄、账房,然后再慢慢升级其他建筑。其中试炼塔的等级和获得的将魂有关,和试练塔难度无关。市场不要升级,留着倒卖粮食的时候再升级刷新交易量。
九、金币
每天都要使用金币的事情:
训练,最实惠的是2000银币1金币的训练模式,每天早中晚点三次基本可以保证24小时训练了。金币多时间少的选择24小时噩梦和72小时无双吧
作坊强制生产,强制次数看自己愿意在游戏里投入多少钱来决定。
重修,每天4次,不要多,没有自己想要的兵种就等第二天吧。
孟获密室强攻,次数也是自己决定,但千万别头脑发热,我选择的是每天两次强攻。
新版本再加上个重铸,第一天出重铸感觉用4金币洗白板几乎全是减没有加,而洗带有一个至三个属性的时候会出现增加或者减少,看来要把白的洗成带属性的是一大难点,银币洗强度1,4金币洗强度2,20金币洗的话强度3,用紫装熔铸的强度4,目前猜想是用紫装熔铸出属性来,然后用银币洗,然后4金币洗,然后20金币洗。猜想而已,紫装奇缺,以后再试验了,坐等别人攻略。
如果能做到谨慎使用金币,征收、巡查事件多看资料来选择对话,积极参加各种活动,你会发现要做到金币收支平衡是很容易的事情,长期发展才是我们目的。
1737game游戏平台诚挚为您答疑解惑,希望能够帮助到您。望采纳~
策略军团3-32电法怎么过
使用aoe输出阵容。
这一关全是整排整排的敌人,然而电法无比稳定的AOE就是能把第三排的敌人都打的一个不剩,boss还是没输出的湖仙就更好办啦,第四排出现六连精英弓那就停在那输出好咯。
《策略军团》这款游戏是一款SLG手游,在游戏中玩家们将能够作为指挥官,能够进行策略的玩法体验。本作中非常的讲究阵容,不同的阵容搭配起来效果也是不同的,所以游戏也是比较的耐玩了
魔兽世界法罗迪斯宫廷军需官npc在哪
法罗迪斯宫廷是魔兽世界7.0版本新增阵营,该阵营的声望商人/军需官(维里迪斯·法隆)位于破碎群岛阿苏纳地图伊利达雷哨所飞行点北侧,阿苏纳48,42 如图所示:
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
扩展资料
魔兽世界7.0版本功能
新的神器研究账号绑定物品可以在你的职业大厅中找到。这些物品可以邮寄给小号,使他们立即获得更高的神器知识等级。对于刚达到110级的新玩家,新的可重复完成的任务可以让你用职业大厅资源交换神器知识立即将神器知识提升至15级。
专业:达拉然增加了6个新的“需要宝石切割”世界任务。这可能意味着他们需要你。
珠宝加工:所有凡图斯符文的收益从1000点全能提高至1500点,所有凡图斯符文的材料消耗减少了一半。
铭文:110级增加了新的任务,奖励可充电的里弗斯电池图纸。该物品每30分钟只能使用一次,且没有层数。增加了4种新的护目镜,基础等级为880。所有军团再临护目镜的点击伤害效果现在与火药炸弹的类似,并且共享冷却时间。大幅提高了头戴武器的伤害。
工匠的恩赐可以在任务完成后从霍巴特·钩锤处购买。工匠的恩赐通过击杀怪物奖励链齿容器,每小时大约1个。这些链齿容器包含枪/枪的部件、工程学消耗品、新的护目镜图纸和新的坚硬的邪能玻璃特殊材料,用于制作护目镜(见下面)。
工程学:增加了4种新的项链附魔。所有4种附魔都有3级,古代女祭司之印现在治疗400%法术强度点生命值。利爪之印现在提供1000点急速和爆击(原为110级550点),受训士兵之印现在提供600点精通(原为300点),隐匿萨特之印的伤害现在是200%法术强度或250%攻击强度,取较高的那个。
职业种族
战士:为战斗细致地装备好自己,迎面冲向仇敌,攻击划过他们沉重的铠甲。他们以各式战斗策略和多种武器保护他们易受伤的盟友。战士必须小心地控制他们的怒气,是用来施放技能的能量,这样才能充分发挥战斗力。
猎人:在远距离与敌人作战,当他们使用弓箭或枪攻击敌人时,还会指挥宠物进行作战。虽然他们的远程武器极为强大,但当敌人企图包围时,猎人们还是会处于劣势。这时,他们会尝试逃脱或控制敌人,使自己能保持在安全距离进行战斗。
法师:们用神秘的咒语摧毁他们的敌人。虽然他们使用强大的攻击性法术,但法师其实护甲单薄防御低,使得他们特别容易受到近距离攻击。精明的法师会精心使用法术将他们的敌人限制在一定距离或者控制在适当的位置。
圣骑:士径直站在他们的敌人前方,依靠重甲和治愈术可以所向披靡并毫发无损。不论是使用巨大的盾牌还是挥舞着毁灭性的双手武器,圣骑士总能够保护同伴免受敌人伤害,他们也可使用治疗术使他们立于不败之地。
牧师:们使用着强大的治疗魔法来保护他们自己和同伴。他们也能在远处施放强大的攻击性法术,但因为其体能上的弱势与单薄的装备,会有被击倒的可能。经验丰富的牧师在负责保护同盟生命的时候会小心地使用他们的攻击性法术。
术士:用削弱性疾病和黑暗魔法的组合去烧毁和消灭那些变弱的敌人。虽然恶魔宠物保护和加强了他们,但术士依然从远处攻击他们的敌人。因为身体太过虚弱而无法穿戴重甲,精明的术士让他们仆从首当其冲地接受敌人的攻击,以便保证自己的安全。
恶魔猎手:抛弃了沉重的护甲,专注于速度的提升,可以用最快的速度缩短与敌人的距离,用单手武器发动对其致命打击。同时,也可以利用敏捷的身法进行防御,保证战斗向他们希望的方向发展。
魔兽世界额外声望NPC位置:
可以通过在破碎群岛的新达拉然点击NPC并对话,来获取额外的5%声望获取加成。
1、爱尔达苟萨Npc,一条蓝龙,趴在草药学训练师所在屋子的房顶上。
2、伊芙 费德里克森,北银行附近古怪硬币商人前面的草地上。
3、希努斯 科普兰,钓鱼训练师边上,盗贼职业大厅入口的荣耀杂货店的门口台阶上。
4、菲欧拉 阿纳雷斯,紫罗兰城堡2楼,卡德加身后,进去的左手边。
5、维林 苍穹,魔术旅馆1楼墙边。
参考资料:
魔兽世界-百度百科
策略军团哪一关刷宝石
个人建议第一关开始时一定多重复几次,刷一个属性好一点的牧师,原因:第一章牧师出现几率比较小,而且都在每一关的中间,刷起来很费劲。
属性要求:攻击暴击S以上,再要求高点的看一下耐力和防御,速度不强求优先其他属性(牧师是游戏唯一一个不是速度越快越好的兵种),智力不要求。带被动当然更好(远攻和暴击是适合牧师的)下面是第一关适合刷兵的关卡:
说明一下,这个适合包括出现个数和是否出现比较早,如果是关卡后面的话刷再多也影响进度。1-7 武士 重盾护卫 少量精英弓箭手 一两个牧师(可能不是最开始就出?)1-10 风灵和电法。电法早期刷兵处。会出不少风灵和电法。
1-11 精英弓箭手。说明:前面有小史莱姆和飞马,之后才会出大量精英弓箭手,还有一两个牧师
1-13 骑士
1-14 火法+火灵,冰法+水灵。火灵水灵不算多,前面是火法,火法早期刷兵处。
1-17 电法+风灵,水法+水灵。风灵水灵不算多,前面是大量电法,第一章最后一个适合刷电法的地方。
1-22 重盾护卫(最早的适合刷重盾的关卡)
1-23 冰法、水灵(最早的适合刷冰系的关卡)
1-25 重盾护卫、精英弓箭手 (弓箭阵容的福音,连肉带输出一起刷,但是买单位时候别把二者的属性搞反了。我会告诉你我就搞反过吗)
1-26 重盾护卫
1-29 牧师 (虽然是最早适合刷牧师的关卡,但是前面要杀小独角兽和武士,严重影响效率。总共出5-6个牧师。同时也说明前期留意牧师属性以及第一关刷牧师的重要性)1-25 boss之前要出4-6个阿瑞艾斯(箭神),这里才是第一次出现神级单位的地方,下面的描述有误。在这里可以买个便宜的,一些特殊关卡有用
单机策略军团前期怎么列队
前期除了不要买那些低钻装备,也不要买商店里的人物太随机了,赌神的大佬除外,抓人抓图里的,输出首看攻速,次看攻击和暴击,三相全满那就是极品。
记得最快从零开始零氪通关是一星期左右,不要追求这个,跟着套路来,顶了天也就半个月就能过上每天刷个每个图最后一关boss拿钻走的美好生活了。雷神相当于电法升级版,装备建议索尔鞋(雷戒便宜一些,也可以考虑),被动可以选迅捷,阵容和电法一样的。还可以考虑进一步出阿喀琉斯配带雷戒。风灵可以助攻雷戒的落雷。
策略军团新手前期抓什么英雄比较好
前期主要有两种主流搭配,一个是冰魔法师和水灵的组合,另一个是电魔法师和风灵的组合。这两种组合都是主要通过法师的普通攻击以及技能的触发配合魔灵的助攻对成片的敌人造成成吨的伤害。两种组合各有利弊,接下来分开讲述:
冰法水灵组
顾名思义,主要以冰魔法师跟水灵为主体的队伍以及配合肉盾英雄。主要策略是是不让敌人对冰法们造成过多的伤害,而让冰法们能尽可能多的打击敌人,主要伤害来源则是水灵们的助攻。助攻的含义是在冰法对一个敌人造成一次伤害的时候周围的水灵有可能够对该敌人再次进行一次攻击,这也是魔灵特有的属性,但该敌人与水灵之间的距离不能大于4。这个组合有以下优点:
1. 冰法有远攻的被动技能,可以打到距离3的敌人,而且触发冰弹弹跳后能够对更远的目标造成伤害。冰法的弹跳距离限制是2,不能弹跳到距离达到3的敌方身上。
2. 冰弹弹跳能够在两名敌人之间来回弹跳,每弹跳一次,水灵们又会多助攻一次。满足条件的情况下,运气好一个冰法就能对一个血量高的敌人(例如BOSS)造成巨额的伤害,然本身已经绝望的战况重现生机。
3. 在所有的B级法师里,冰法的抗击打能力是最强的;所有的魔灵里水灵也是最肉的,一个属性好的水灵甚至可以放到队伍的第一排当肉盾来使用。
缺点:
1. 冰法的速度很慢,中后期经常会出现在冰法出手前敌方就已经对玩家劈头盖脸一顿猛抽了。
2. 冰法和水灵的攻击力相对偏弱,在面对单体敌人时的伤害不是很可观。
冰法属性要求(数量6):
必备1:速度-S及以上(冰法速度S的范围是68-79,80是S+为满值)本来速度就慢,还不尽量抓个快点的
必备2:被动要求是远攻,前期用幸运也行。但是中期尽量都转成远攻。
除了以上的两个条件必备以外,其他属性随意都行,不过当然是越高越好!
水灵属性要求(数量8-10):
-当肉盾的水灵
必备1:耐力与防御这两项属性里最起码一个是一个A一个S
必备2:被动要求体魄,抗魔任意一个
-放后排纯助攻水灵
必备1:攻击S及以上,暴击B及以上
必备2:被动要求幸运,增加助攻概率(不助攻它就什么作用都没了)
除了以上的两个条件必备以外,其他属性随意都行,不过当然是越高越好!
其它辅助英雄:
牧师(奶妈团长数量1-2,其它团长数量2-4)
必备1:攻击与暴击这两项属性里最起码一个是一个A一个S
必备2:被动要求是远攻远攻才能加到更远的人,方便灵活布阵。
除了以上的两个条件必备以外,其他属性随意都行,不过当然是越高越好!
重盾护卫(数量1-2)
必备1:耐力与防御这两项属性里最起码一个是一个A一个S
必备2:被动要求体魄,重凯任意一个
除了以上的两个条件必备以外,其他属性随意都行,不过当然是越高越好!
武士(数量1-2)
-肉盾武士
必备1:耐力与防御这两项属性里最起码一个是一个A一个S,速度S及以上
必备2:被动要求体魄,重凯任意一个
除了以上的两个条件必备以外,其他属性随意都行,不过当然是越高越好!
-输出武士
必备1:攻击与暴击这两项属性里最起码一个是一个A一个S,速度S及以上
必备2:被动要求致密,暴击,迅捷任意一个
除了以上的两个条件必备以外,其他属性随意都行,不过当然是越高越好!
摆阵一般一排肉盾,2排冰法,3排助攻水灵,4排远攻牧(实在没远攻的牧师排第三排)跟替补队员,5排(可选)肉盾,遇见特殊敌方队伍阵型需改变。
电法风灵组
跟冰法水灵组的思路一样。但是优缺点不太一样。这个组合有一下优点:
1. 电法的闪电传递100%触发,距离为2
2. 电法的速度比较快,大多数情况能先发制人。
3. 电法和风灵的攻击,尤其是暴击率很高,再加上电法100%的技能触发率,输出非常稳定暴力。
缺点:
1. 电法的技能固定次数为3次,不能更多,而且闪电不会传递给已经被电过的,不会向后传递。距离限制为2
2. 电法没有远攻被动技能,攻击距离只受限于2
3. 电法风灵身板都比较脆弱,风灵无论多好的属性都不能去当肉盾
电法属性要求(数量8-12)
必备1:速度-S及以上,攻击,暴击不能太低,最起码双A
必备2:被动要求迅捷,既然没距离,先出手才是王道!
除了以上的两个条件必备以外,其他属性随意都行,不过当然是越高越好!
风灵属性要求(数量8-12)
必备1:攻击跟暴击至少一个A一个S
必备2:被动要求幸运,增加助攻概率(不助攻它就什么作用都没了)
除了以上的两个条件必备以外,其他属性随意都行,不过当然是越高越好!
其他辅助英雄:
同冰法。
摆阵的话电法有两种套路。一种是极端输出型:第一排全电法,第二排全风灵,第三排两治疗加全风灵,第四排全电法。个别几关换上重盾等抗怪。这种套路非常暴力,但是到图3估计就够呛了,不过到时候可以再调整。
另外一种就是比较中规中矩的套路,一排全电法,二排2电法4风灵,三排全风灵,四排远攻治疗加替补,五排(可选)肉盾
好了,今天关于“策略军团电法阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“策略军团电法阵容搭配”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。