星盟冲突 阵容搭配

非常感谢大家对星盟冲突 阵容搭配问题集合的关注和提问。我会以全面和系统的方式回答每个问题,并为大家提供一些实用的建议和思路。

星盟冲突 阵容搭配插图

三个人一起搭配最合适。

当然这是一句玩笑话,如果真的乔治去了火箭,那么火箭也建立起了属于他们的三巨头,只消球权分配合适,季后赛足以硬刚五星勇士。

毕竟火箭在没有保罗·乔治的情况下,常规赛已经三杀勇士,并且是最近的这一场是在没有哈登的情况下击败了阵容完整的五星勇士队。

哈登、保罗、乔治,这三位互相两两搭配的话,只有乔治能够完美的搭配融入,无论是跟保罗还是哈登。

一来乔治是不需要球权的,他手里没球的时候,都是在无球跑位,而另外那两位手里没球了基本就是站着不动,或者只是简单的挡拆分开然后再接到球去进攻。二来是乔治在防守端更努力,哈登很多时候面框的防守并不积极,只有在顶防的时候才展示威力,乔治不同,乔治无论什么时候都在努力防守,单防、协防的水准都很高。

这样看来,答案呼之欲出,既然保罗、哈登两人手里都需要球权、搭配两人势必会要互相做出牺牲、而乔治不需要一球在手的话,那么肯定是乔治跟保罗搭配会比哈登跟保罗搭配更合适!

但这只是一个方面,仅仅只是从分配球的角度去讨论问题,这其实是我们故意简化了问题,把问题默认为是哈登、保罗二人组合乔治、保罗二人组的单挑!

实际上,NBA职业球队是一个复杂的系统,虽然简单说是攻防两个方面,但是进攻是围绕五个人来展开,而防守也是场上无人一起协作。

最重要的是,人不是机器,是有体力充足和疲惫两种状态的;

所以我们看到哈登跟保罗一起上场的时候,尽管体力充足的时候两人需要相互牺牲,但在轮换的时候两人可以分开来分别带队。

而乔治,或许跟保罗在一起,互相之间不需要牺牲什么,但是到了轮换阶段,乔治的打法很难带动全队,他也就是自己去强攻!

我是说,保罗跟哈登的组合就不需要别的更多持球球员,可以去放心地码三分手和锋线防守人;而保罗跟乔治的组合,至少在替补席上也得配一个组织者。

从NBA职业比赛的角度去考虑这个问题,答案就不会那么简单了。

只是论合适,那么乔治这种类型的球员永远都是各大球队最合适的球员,攻守均衡、得分爆炸力强、还不要球权,毕竟跟威少这种球霸,呃,不是,威少这种大包大揽型打法的超级球星一起,乔治都能够实现自身最高的价值,更何况是他人呢~~~

可是说到两人组核心,乔治跟保罗还未必就比得上哈登跟保罗。

哈登能够及时准确地传出好球来带动队友,而乔治这一点还做得不好;

而且决定他们这两个二人组最终的实力的是搭配的队友是否合适!!!

只消不是打法跟作用完全一致,比如朗多跟基德,那么就算是有点冲突也无关大局,毕竟哈登跟保罗两人都可以组织和得分,无非就是你组织时我得分、你得分时我组织罢了。

所以我个人的话,大概还是会选择哈登跟保罗这一对吧,毕竟乔治跟保罗那一对究竟如何谁也没见过,设想终归只是设想,况且现在哪里还有组织功夫高明的替补呢?

云顶之弈S3:源计划阵容的正确玩法,无需过于在意刀妹的神装

英雄联盟云顶之弈S3赛季以来,无论版本如何变更,源计划始终是一套非常热门的阵容,之所以热门是因为源计划的羁绊效果非常强力。

组成6源计划羁绊后,每个源计划的英雄只要有装备就能获得700生命值和70攻击力的加成,要知道一把大剑只加15攻击力,而一条腰带只加200点生命值,可想而知源计划羁绊有多么的恐怖。

大家都知道源计划的核心是刀妹,但是往往很多玩家都有一个误区,以为玩源计划最重要的是满足刀妹的神装,其实这是错误,源计划作为一个团队阵容,主C刀妹的装备固然重要,但其他成员的装备也是不容忽视的。正确的玩法请看下文!

英雄组成 :女坦、剑姬、卢锡安、蔚、刀妹、艾克、猴子、天使、锤石

羁绊组成 :6源计划3剑士2重装2未来2破法

以前的旧玩法是给卢锡安搭配EZ或者女枪组成2枪手2女武神,这个不合理的玩法已经过时了,首先卢锡安后期的战斗力不高,没必要为他配双枪,而且女枪与艾克是冲突的,艾克会打断女枪的大招。

现在的玩法是后期用猴子凑成2重装和2未来,2重装经过加强后护甲变得很高,性价比非常高。而且猴子经过修改后他的大招变得更合理,既能扛伤害还能打控制,是张非常强力的单卡。

源计划比较怕的阵容是奥德赛,尤其是龙王的技能天克艾克,刀妹怕伏击之爪。

装备选择

主C刀妹 :双无尽+刺转,备选装备:轻语、炽天使、复活甲

另外要给源计划其它成员分配团队功能性装备,例如鸟盾、传送门、离子火花、冰心、救赎、灵风、红buff。

装备分配 :一般红buff前期会给到卢锡安,后期给艾克。谁先2星就给谁鸟盾或者传送门,冰心和离子火花一般前期会给女坦,后期给蔚。救赎和灵风根据情况分配即可。装备少的情况下,有2-3件成品团队装给其他成员,多余的散件再给没装备的成员即可,有一员没有装备也是可以接受的。

装备的优先级:刀妹的神装还是比较优先的,但是不要过于在意刀妹的装备。例如卖血去给刀妹找装备是不对的,前期留着装备给刀妹也是不对的。应该根据拥有的装备择优合成,如果后期刀妹没有太好的装备,选择 科技 枪、饮血、帽子、火炮等装备也未尝不可。

假如你前期四件散件:拳套、大棒、护甲和魔抗,可以考虑合成鸟盾给最先2星的成员,拳套给卢锡安打工、大棒则给另外一人,然后后续选秀可以拿大剑合成无尽,拿不到大剑则可以拿魔抗与剩余的大棒合出离子火花。装备的可能性就不一一列举了,大家要学会举一反三。团队装的合成不但可以帮助你前期连胜保血量,后期的效果依然是非常实用的。

如上图,这是我个人一个很好的反面教材,虽然有了三星刀妹,而且刀妹的装备非常好,但是最终第七名被抬走连烂分都吃不到。原因是前期过分在意刀妹的装备,没有选择团队装过渡打工,导致血量偏低,容错率非常低。而且6源计划中卢锡安和女坦都没有装备,整体战斗力大大减少,由于团队装太少,过分依赖刀妹的发挥,团战的容错率就更低了,一旦刀妹发挥不好或者被针对,而其它成员的战斗力不足,很容易会导致团战惨败。

如上图,这是一个很好的案例,源计划内战,对方的刀妹三神装,而我的刀妹只有2件装备,但是我的团队装明显要优于对方,这局 游戏 的最终赢家是我而不是他的神装刀妹。

由此可见源计划的正确奥义是给源计划成员分配团队功能性装备再尽量满足刀妹的神装。

开局:优先抢拳套>腰带,拳套是为刀妹准备的,而腰带则是考虑功能装,因为腰带能合成的装备选择较多,救赎、灵风、传送门、红霸符都是非常好的选择。

前期:留源计划三杰:女坦、剑姬、卢锡安,前期有刀妹的装备或者红buff可以给卢锡安打工,能连胜最好,不能连胜也不用强求,不建议连败卖血。前期过渡一般用3源计划搭配2枪手2重装。

比较理想的是前期有杰斯和男枪,既有重装和枪手,也有双海盗打钱。没有杰斯的话,可以考虑用波比货铁男凑2重装,或者是用诺手配合男枪打钱。有连胜可以提前上人口保连胜。没有连胜则先存钱再上人口。

中期:一般打完4-1打完狼就能到7人口,7人口开始搜卡找刀妹的同时提升场面质量,不一定要花光所有钱,能稳住血量即可存钱上8。如果有2家或以上同行,可以花光钱找2星刀妹。另外如果你搜出了金克斯和斗士牌可以考虑选择转型斗枪。

后期:8人口要搜出2星刀妹顺便找艾克,场面质量够的话没有艾克也不会太弱,这时候可以考虑先搭配斗士、星神、破法、重装、秘术等羁绊暂时过渡再存钱到9人口再找艾克,血量不 健康 的话建议花光钱找艾克。8人口一般是6源计划+慎+卡萨丁组成6源计划3剑2破法,或者搭配猴子组成2重装2未来,有锤石就先上锤石。9人口大成阵容是6源计划+猴子+天使+锤石,有3剑2破法2未来2重装,非常实用,阵容大成后可以在备战区准备强力单卡让锤石拉上去,猴子、大虫子、奶妈、机器人、璐璐等都非常有用。

以上玩法并非一成不变,大家可以根据实际情况适当调整。源计划是一套非常适合上分的阵容,只要你掌握了源计划的玩法,排位打上大师是非常容易的,有主播就靠一套源计划打上王者1500点。

有没有好玩且耐玩的策略手机游戏可以推荐?

《部落冲突》以及它衍生的《皇室战争》,这两款策略游戏我觉得都做得不错,尤其是《皇室战争》这款卡牌攻城游戏,十分考验玩家的思维,不是简单的点点点就能获得胜利的。

《部落冲突》这款游戏是最早的策略游戏之一,它本身的可玩性就很高。玩家除了要运营好自己的岛屿外,还要考虑兵种之间的搭配和各项研究,在不氪金的情况下资源是有限,如果运用有限的自来让自己发展得更好,这就很考验玩家的大局观。同时,兵种之间还有搭配,在攻打别人时使用合适的兵种进行搭配的话,往往能起到以弱胜强的胜利。至于建筑物的摆放就更有讲究了,在网上很有多的教程,如果感兴趣的小伙伴可以去查一查。

《皇室战争》作为《部落冲突》衍生的手游,继承了《部落冲突》中兵种搭配的概念。同时,由于对战中的资源是固定的,所以如何选择上场的卡片就成为了重点。这款游戏的节奏非常快,很多时候一个小小的失误往往会葬送掉一整场对局,很考验玩家对游戏的理解和对局势的掌控。

并且,这款游戏不是高等级卡片就无敌的游戏,以弱胜强的方法很多,如果只上高等级卡片的话不仅容易将自己的资源用光,还会给敌人很多的可乘之机。对于玩家来说,这款游戏需要好好动脑。

好了,关于这个问题我就回答到这里,如果喜欢我的回答请给我点个赞呗。

率土之滨爷爷队怎么克制 克制爷爷队阵容推荐

率土之滨爷爷队怎么克制,克制爷爷队阵容推荐,游戏中爷爷对还十分的难打的,那怎么攻爷爷队,用什么阵容克制,接下来带来了这篇讲解,赶紧去了解下吧。

1、爷爷队标配

爷爷队不敢说谁发明的,只能说是谁公布的....这是玩家智慧(发现bug)的结晶

配置A:

贾诩:不攻/深谋、声东/楚歌

刘备:妖术、重整

张机:健卒、反间

这队是比较早的爷爷,也是某些人(官方论坛里吾皇性寡的配置是带不攻,不过不攻爷爷内战并不好用,可以说他的配置过时了)号称的唯一爷爷。实际上贾诩的脸就和太阳曝嗮十天十夜的难民一样,非常稳定的双急救搭配一个非常不稳定的输出。打架是厉害了,打地开荒发育能力不强。

实际上爷爷队是早期队的集大成者,而忽视开荒发育的爷爷,不是好爷爷。你再强等别人发育起来了大菜刀一穿十队你这种爷爷。

这队我建议非满红者不可用.但是一旦发育起来一队可以打3-4队顶级爷爷,运气好一晚上驻守起床发现多了好几万武勋(绝对不是夸张,我盟就有一队这样的爷爷.)

当然运气不好太史慈可破

贾诩必加20速不解释.用声东也是为了对抗爷爷.

配置B:

关妹:人中、一骑

刘备:妖术、重整

张机:健卒、反间

人中控回血在爷爷内战中也是比较占优势的.关妹是稳定输出的代名词,开荒优势极大.在我认为这队才是真正的"爷爷".普及率极强,大部分征服盟都能做到60%以上玩家人手一队.

没有人中一骑也可以折戟愈战愈勇.

任何有张机刘备关妹的都应该使用张机关妹甄洛开荒(甄洛可不觉醒).

这队的开发和挖掘,对于征服盟来说是一个极其巨大的战术,任何不推荐使用爷爷开荒的盟,都会在前期(七国争锋之前)的对抗中处于巨大的劣势.

2、爷爷的克星

很多人首先想到的是控回血的荀彧.

不错.一旦控住了回血,剩下的就是揍他.

增加了特性的荀彧也是如虎添翼.

然而实战中也就是五五开,为啥呢

原因在于荀彧这个坑爹的,

⑴?先发动伤害再释放debuff,而发动伤害的时候已经回血回了NNN了

⑵?发动几率只有35%,脸是重要因素.不发动的几率是65%远大于发动的几率,而一旦不发动基本上打不赢

⑶?debuff的机制,第一回合封回血,第二回合再发动则会提示已存在,等debuff消失的时候对方已经回了一轮血了.换句话说,无法无缝衔接.

⑷ 骑兵资源问题和战法伤害率问题,发育开荒处于极大劣势

第二个方案是大菜刀.

大菜刀的问题也很多

⑴ 任何有断金的队伍都能干翻.包括变种爷爷(换个断金就够了)

⑵ 开荒问题,骑兵资源消耗高.战法发动率问题,几乎完全无法开荒.(打不了6地及以上),每打几个6地都有概率因为妖术,脸黑等因素灭团.

⑶ 被没有爷爷的杂鱼克制.***的憋屈,你能祈祷对面盟全***是精英?

第三个方案:

贾诩克制关妹

贾诩的问题也是开荒。发动率不稳定,遇到太史慈就gg。

带上双急救组成的"真"爷爷队.开荒也是累不爱.当然这个方案起码是可行的.

在此方案上,我进行一部分优化.

首先,开荒放弃刘备.3.5C又没输出,战法等级低的时候输出不足,打地很累.

那么用什么将带带贾诩呢?

我还是瞄准了开荒神将群吕.

同时群吕的战法有效的减伤物理战法,诸如一骑折戟,一旦中了吕布的战法,这些都打不出伤害.

3、开荒的神将群吕攻略

这部分有点画蛇添足,大部分人都用过群吕.先驱突击省战法.

我这赛季是用的群吕,诸葛瑾,张机

说说我的心得.

打4地:

健卒张机很容易阵亡....所以还是推荐带个断金,4-5级即可,20级洗掉换别的.

鹤翼:带着吧,2-3级即可,起码第一回合可以打不少稳定伤害.

群吕:先驱突击,主战法点满咯.

打5地:

断金换健卒后打5地战损非常少.比打4地还少....

打6地:

带不觉醒的诸葛瑾不建议打6地....30级之后打4个屯田就行了.战损比较高.打完可以把诸葛瑾删了,多少能返回点战法....

然后等9.5c换贾诩.

在这之前,地上的什么经验书统统给贾诩,这时候贾诩至少15级了,群吕带着刷几个5就觉醒了.

最终战法:

贾诩:深谋、十面

张机:重整、反计

群吕:健卒、反间

说明一下

贾诩必加20速

贾诩必加20速

贾诩必加20速(重要的事情讲三遍)

打关妹深谋比不攻好.

群吕全谋加点

我用1级反计纯粹是节约战法值,同时对抗大都督效果很好.

十面和群吕的战法偶尔会冲突,不过问题不大.反而放一起能增加控到关妹的机会.

群吕不可以带主动战法,因为弱智容易被自己的贾诩打死.

基本上和爷爷队打,

贾诩只要有一次算无落到关妹身上,就稳了.

群吕和张机带来的是足够的肉度,以及对抗其他杂牌的能力.

爷爷队的翻盘点在于妖术和一骑.

乱了群吕,然后群吕脸好把贾诩干死了.

或者反计没加到关妹,关妹连续三个一骑,且十面和群吕都没有发动.

(对,爷爷想赢差不多只有这种概率,目测小于10%,况且很多关妹没有一骑,那就根本没有翻盘点了)

贾诩乱放技能问题是不大的因为其他两人没什么主动战法.

关妹打不到贾诩(除了一骑),所以不用太担心贾诩深谋刷新不了debuff,也不用担心贾诩脸黑第7回合才放算无.

另外健卒和群吕的存在,打大菜刀胜率也不低(实测).很奇怪把?没断金为啥能赢?

群吕主战法发动之后了马超温酒砍了200你信不.

4、打武勋要点

我安利的这只队伍,和爷爷一样是前期队伍。后期拆成多只队伍打武勋更划算。

记住,打武勋要点是:队伍多,压秒。不留残兵给别人...

英雄无敌手游哪个英雄最强 英雄无敌手游英雄实力排行

1:凯瑟琳

城堡流核心,双增益,大招魔伤,很完美的英雄,增益十字军,升星容易。就是四星有点蛋疼,十字军变成16人战力几乎翻倍了不假。。但是被一个魔法打中更疼了。。。其实就算不用城堡流,凯瑟琳也蛮百搭的,加功速加攻击。搭配什么阵容都给力,升星顺着任务联盟币慢慢升,早晚都能四星的。。

2:瑞斯卡

也就是火男,地狱流核心,也是如今最热门的英雄,一看竞技场一进联盟,铺天盖地的火男,证明了如今地狱流的强势。。

大招伤害逆天,增益核心火精灵。减少对方攻击,唯一美中不足的就是增益魔法居然加吸血。。最为一个以法师和肉盾为核心的流派,加吸血似乎没啥作用。。要是能加护盾。。那就别让其他流派活了。。

3:洛伊德

也就是德鲁伊,似乎是目前来看唯一可以加血的英雄,战役必备。。但是战役以外的地方似乎并不好用户,没有爆发性输出,大招CD长耗蓝多。。增益大树?大树碎片太难获取了。但是作为奶妈,用途不少,两星也足够用了。第一替补当之无愧。

4:哈格

也就是野蛮人,近战之王,增益所有近战,虽然貌似流血效果有bug?但是早晚会修复的,不说流派但看英雄,这家伙说是最强英雄也不为过,技能各个有用。简直就是为了物理而生的。缺点很蛋疼,碎片没有来源。。两星后只能用万能碎片升级了。。看来想玩玩近战流,也得有钱包支撑啊。。

5:格鲁

弓箭流代表,无论增益还是技能都是为弓箭而生。由于碎片获取和火男冲突。。加上如今地狱流一家独大,被压制的抬不起头来。。一代版本一代神。这是每一个格鲁玩家心中的期望。。有朝一日,格鲁崛起了。第一个就拿火男这秃子开刀。。

6:维德尼娜

也就是蜘蛛女。充值获得,加上活动,极限可以达到三星,之后再无获取途径,只能万能碎片了。。不过比起哈格倒是良心了点。省了100万能碎片啊。。墓园流核心。召唤小骷髅。三星四星专长才开始给力。还能给墓园兵团加血。可惜目前墓园流总体萎靡不振,而且还得花钱。意义不大。

7:艾德雷德

也就是冰女,冠军战升阶获得,上个月签到获得,四个技能三个攻击,楼主最爱,打地狱比火男内战给力多了,问题是咱玩的晚,上个月签到就拿了5碎片,后续又没有兑换途径。。好尴尬,有万能我特么宁可去换哈格。。而且错过了签到,现在楼主只有1星零11个碎片。。弄起来比哈格还贵。。

8:罗德哈特

也就是死骑,RMB专属。就是大招,也是为了RMB专属的一哥量身定制。两星以后全靠万能。。作用其实也不是没有,第一周堆战力第一人,如果你是V15,如果你想拿绿龙,升级到3星。妥妥的,然后就是冷板凳的命。自动战斗坑你没商量,死亡波纹放的比大招还勤快,脆皮一哥一死,这哥们也就等于跟着死了。。可以说这哥们是最逗比的英雄,没有之一。

9:蒙费啦

防御之王,联盟商店获得,升星慢,但是稳定,属于战略性英雄,特定条件下有出其不意的效果,不是主流,但是碎片获取稳定,慢慢赞一个还是不错的。

10:姆克拉爵士

联盟商店兑换,7月签到获得,突袭之王。。技能不错,增益不错,可惜现在突袭兵团整体都是萎靡状态。英雄再牛也没用武之地,鉴于一代版本一代神的理念,这家伙崛起,应该只是时间的问题,问题就是哥们崛起了,你还在不在玩了。

星盟冲突游戏操作技巧有没有大佬给偶说一下?完全进去被虐啊!

武器装备自由搭配,可以按照你自己的意思组合成最强的基地!偶用mumu模拟器在电脑上玩的时候也是这样弄的!而且千万不要怕乱!因为看着乱,但是威力还是很强的也有很多!随意组队编队变换队形,应对不同攻击方式。

三国志战略版怎么玩PK赛季

好多 三国志战略版 的玩家不知道S4赛季到底应该怎么玩。包括怎么出1 2 3 4 5队,3大3阵体系该如何选择。

就S4而言,下文尽量分为3大体系去说,包括如何组合以及3大体系的优势与弊端

先从现在争议最多的3陆开始说,当时全网都在吹3阵陆的时候,好多网友也在问这队是否真的像传说中那么神,所以我还是前阵子在S3结算之前测了1周左右的3阵陆,总体来说打杂牌胜率不错,但是碰到吴弓,贾诩,陷阵司马来说,胜率并没有很高,之前有人发的3连跪图,对面甚至战法和兵书搭配都有问题,依旧惨败,因为在赛季结束的时候,大家科技,等级,基本都相似的情况下,3阵陆的优势就没有特别明显了。顺便多提一嘴,我之前的阵容是3阵吕,嘟嘟(鲁肃的),奶枪,司马藤甲盾,吴骑,每天保守战功20-25W

换了3阵陆体系之后,司马没3日,奶枪没诸葛,嘟嘟没陆逊,吕布没3阵的情况下每天战功10来W出头,如果不是测这套体系我大概稳稳的800W+战功,S3大概2个月左右就结束了所以应该不算低,后来为了测这套体系,导致最后也就700W多点...

3套体系 分为以陆逊3阵为核心, 贾诩3阵为核心,吕布3阵为核心

首先我们先说现在最热门的3阵陆体系为核心的几支队伍(战法和搭配不冲突)

No.1

首先我们客观的分析几点

1:pk赛季 陆逊,春华,左慈的开荒速度可以说是最快的之一,尤其上了高级地之后发育战损明显低于别的队伍,乃至有的区开战时候,3阵陆已经45级,很多其他别人的队伍才40出头,这游戏等级压制胜率自然高

2:一般来说3势陆开局的,科技都会比一般人要快一些,战报不能只看面板那些东西,好比我的军事3大主要科技,开服1周内都已经10级(武力没点满),而大多数玩家开服一周内可能停留在5-6级,兵营我也是19级,大多数对手大概只有15-16的样子,所以3陆开局的优势在于发育快,等级高,科技快,这也是前期强势的1大主要原因

3:前期凌统队伍不多,因为很少有人1队主力队起凌统,这就导致了左慈体系在前期比较强的主要原因,因为3日+左慈buff闪避几率太高,这游戏必中的武将和战法少之又少,所以体现了左慈体系的前期强势期很明显,这就好比我原来的文章写S3赛季为什么1队推荐奶枪,因为S3很少有人用突击队开荒,在前期天敌很少的情况下,打出优势和战功(前期战功换材料非常划算)

4:对面基本月卡党,等级,科技,宝物,红度,甚至兵书都没全的情况下,我完美2连跪,我想说的是什么,别人都喜欢发他们10连胜的,但是我是想把每个队伍最真实的体验和胜率展现给大家,而不是天天无脑的吹这无敌那无敌的,这才能让大多数想好好玩游戏的玩家有最真实感觉和选出最适合自己的体系以及搭配

下面说下陆逊体系的几大主流搭配以及利弊

目前最主流的 陆逊 诸葛 左慈

陆逊 荀攸 左慈

陆逊 姜维 左慈

诸葛的3势目前来说最为常见,优势在于打法系队伍甚至打吕布为主的突击队还不错,毕竟在陆逊输出稳定的情况下,诸葛虽然暗改,但是依然保留一手反制,比如反制一次吕布的天下,3阵吕就会非常伤,弊端就是遇到凌统为主的突击队,基本毫无招架之力,大概率被暴打,闪避在凌统面前基本就像一张白纸,除非陆逊能在前2回合欧脸震慑对面主力,不然胜率很低

荀攸的3势 是我比较推荐的,一是荀攸的十二奇策非常适应陆逊3阵的体系,十二除了可以移除对面的buff,还能全体增加主动战法几率,陆逊原来联营的几率应该是86%左右,配上十二基本可以达到95%左右,脸不黑的情况下基本可以每回合大概率火烧连营,当然我说的概率没有把那些被控之类的算在其中,如果荀攸和诸葛都是满红的情况下,我更推荐荀攸,因为还能解放诸葛去搞个蜀枪,这也算一大优势

姜维的3势,怎么说呢,姜维的3势对比诸葛和荀攸的,输出可能略高一些,但是姜维实在没太大特点,首先不能像诸葛一样反制,其次不能像荀攸一样给队友buff和去掉敌人的buff,也是这3个3势里面较弱的1个,姜维的优势在于比较适合带火之辽源,起手火,如果脸比较好的话,1回合就可以配合陆逊打出震慑,这是优势所在。

NO.2 5虎或者蜀枪

如果是荀攸的3阵,最好是5虎,如果是诸葛的3阵,最好是蜀枪

这赛季为什么蜀枪和5虎好过于奶枪,因为S4的强势队伍主要是突击队为主(奶枪非常怕突击),突击队主要以突击骑为主,尤其是现在目前版本比较强势的马腾势力,天生士气加成+冲锋,不得不说单从前期来说,省个10本科技+5级士气坛,还是全国家buff,确实很bug,5虎的优势在于控制拉满,卧薪+横扫+华夏+落凤 都属于比较硬的控制+青州兵的减伤,可以较好的和目前版本的骑兵抗衡,尤其是现在版本比较强势的吴骑,还是比较怕硬控的,但是5虎的弊端就在于没有减伤,而且续航能力差,很难达到1穿3以上这种,优势就在于脸不黑的情况下,可以和目前最强势的骑兵抗衡,甚至打大多数突击队伍都不处于劣势

蜀枪,和5虎比较为均衡,但是控制低于5虎,但是无论怎么配,诸葛最好带八门,因为这个版本爆发太高,八门可以比较有效的限制高爆发尤其是突击骑。其次就算打嘟嘟这种队伍,诸葛还有一手反制,虽说几率被暗改了,但是诸葛依旧还算是目前来说几大bug武将之一,毕竟这个反制+令别人还伤兵的机制想必官方目前也不会改动,毕竟诸葛无小卡池,乱改只会让很多抽满诸葛的人心态爆炸。

NO.3 辽骑

辽骑主流的2种, 辽嘉曹, 辽嘉渊

先说下曹操版本的辽骑,劣势在于单核输出如果演戏不稳定,另外就是张辽虽然猛,但是经常玩的人知道一点,张辽的战功是真.............的低,脸好时候穿个5 6队,回头一看战功,莫名的心酸,毕竟这游戏大多数人还是关心总战功,战场穿个几队只是一时的快感,我本人来说还是更在意战功多一些。但是目前来说pk赛季有了铁骑驱驰之后,还是对比S3的辽骑好了不少,这个全体滞后还是比较限制大多数速度快的主流蜀国队的。而且这仨个人都可以上典藏,这也算优势之一

再说下辽嘉渊,其实夏侯渊这个版本我个人还是挺喜欢的,一是配裸衣输出相当可观(即使在更新后也一样),其次打那些靠主动战法的主将队效果不错,我曾经被一队夏侯渊打的7回合 陆逊没放过一个战法......在某种意义上也略微限制了3陆这种靠主将输出的法系队,弊端就在于如果魏骑组了夏侯渊,吴骑就很尴尬,因为孙小妹没有裸衣可用,突击战法也没法合理调配,所以如果你想玩吴骑和魏骑合理分配,我建议你选第一种,如果不想玩吴骑,双核的辽嘉渊 稳定性略好于曹操版本,pk赛季记住一个真理,单核永远比不过1.5和双核阵容。

No.4 吴骑

吴骑的种类pk赛季有点多, 比如 妹子凌统周泰 孙权妹子凌统/周泰 太史凌统妹子等等

首先大家要清楚一点,吴骑的核心,一般来说,是孙尚香,在之前的帖子我说过裸衣和铁骑驱驰这俩战法非常变态,之后1周官方做了裸衣的和谐,原来武力buff改成了倒戈,这个倒戈首先来说意义确实不大,妹子的弓腰没法吃到buff,但是即使削弱了之后,裸衣这个战法还是当前版本最bug的战法,首先连击肯定NB,其次就是-统这个非常恶心,这就是为什么这个版本突击骑有一定的几率可以打赢藤甲司马盾。

下面我着重的说一下凌统,因为S3赛季的凌统配置比较单一,我是孙权孙妹凌统,凌统当成纯辅助去打了,到了pk赛季之后,因为奶枪不是必备选项,所以卧薪可以考虑腾出来给凌统(当然不是必须),因为凌统算是非常适用卧薪的武将(先攻+必中+2回合胜战),其次pk赛季凌统的作用很像太史,半输出半辅助,无论是配妹子还是配孙权都可以达到很好的效果,另外就是凌统血克3陆体系,晚点我会把我满红3陆,被白板月卡 凌统队伍吊打的战报发出来(对面无损我全死),战报里我仔细看了下,对面无论从等级,红度,宝物,科技 都和我完全没的比。

然后吴骑还有很多别的种类的配置,我不一一说了,反正这版本吴骑算是骑兵里面比较猛的了,至于之前我客户发了一个别人的战报图,说吴骑可以吊打司马藤甲盾,我觉得大家还是理性看待比较好,别看到啥队伍厉害了就这吊打那吊打的,藤甲盾打绝大多数的突击队,胜率还是保持了非常高的水平。还是那句话,这游戏没有无敌的队伍,我今天发图也只是为了那些在我上个帖子各种吹nb说3陆无敌的人闭上嘴,不要误导别人,仅此而已,我是真的很讨厌这群喷子看俩战报就各种吹这无敌那无敌的...

另外这里划重点,凌统的速度最好比孙妹慢,这样孙妹可以吃到凌统的buff,如果凌统较快,孙妹吃不到先攻+必重的双buff, 这个也是我一个客户提醒我的,这里再次表示感谢!

NO.5 吴弓或者吴骑

第五队最好还是根据自己的势力来,比如是马腾,可以甘宁太史程普走骑兵

比如是袁绍,也可以走弓,战法也可以与上面的完全不冲突

放在后面的原因是因为吴弓这个版本并不算很强势,首先怕盛气,这个避免不了,其次这赛季奶枪少了很多,吴弓最爱吃的就是奶枪和天水这种无盛气无强控的队伍,所以放在后面可以选择性的针对一些没盛气的队伍也是不错的,具体要怎么搭配,完全可以灵活变化。

3阵陆体系总结,更适合不想玩太多队伍的玩家,因为pk赛季紧凑,可能有的玩家只想玩5队,3阵陆体系还是不错的,因为3阵陆一组,基本拆掉3队以上核心,例如司马盾没有士别三日强度会下降不少,主要是司马没有闪避容易被爆头,优势就在于前期发展快,科技快,

&&&第二套体系 3阵贾诩为核心的体系

NO.1 贾诩赵云左慈

因为pk赛季还可以延伸出比较多的贾诩体系

比如贾诩赵云周泰,贾诩赵云华佗==,这些仅是提供思路,强度不如赵云的高,这里还是主要说下贾诩赵云左慈的3阵,首先 3队主流3阵pk的话, 贾诩毋庸置疑是金字塔顶端的,3阵之首,先拿贾诩VS吕布3阵来说,闪避效果无法规避掉,吕布在前三回合的爆发中经常会被闪避掉输出,其次就是在郭嘉的洞察效果之后,无论吕布还是太史慈都非常怕混乱,洞察效果之内由于大象+左慈的规避,3阵吕又很难打出爆发,所以吕布体系在双方配置都没问题,且同红的情况下,胜率不超过30%,那种吕布疯狗爆发局我们不做为参考依据.

再说下贾诩VS 3陆, 首先贾诩3兄弟都是高智力队伍,和3陆也是高智力队,所以3陆的伤害打3阵甲鱼不会像打3阵吕那么疼,其次贾诩和赵云无视陆逊的震慑,只有贾诩比较怕陆逊的震慑,但是同样3阵贾诩一样有规避,叠灼烧+震慑+触发震慑,还刚好震慑到贾诩的几率并不高,我观察了一些战报,基本一场能被震慑一次就算不错,反观陆逊这种高爆发队,非常怕混乱,所以还是2队都顶配,同红度,科技==的情况下,贾诩的3阵打陆逊的3阵胜率在7成以上,脸不黑的话基本是吊打,这也是为什么说贾诩在3阵的3个队伍里是金字塔的顶端。弊端就是也比较怕凌统的体系,但是不像3阵陆那么怕,如果脸不黑的情况下还是可以和凌统体系刚一刚,不过3阵贾诩相比S3来说生存环境好了很多,为啥?因为pk赛季奶枪少了很多,因为奶枪在面对pk赛季强势的突击骑兵面前,基本无法生存,所以贾诩的克星相对少了一些,但是还是比较被诸葛赵云的体系克制,这也是贾诩体系的弊端所在。

No.2. 蜀智/嘟嘟

蜀智我就不做过多的描述了,因为3个赛季大家基本都比较熟悉了,其实蜀智的抵御在pk赛季的高爆发体系中,还是有自己的一席之地的,尤其法正那个狗脸好起来,除非是徐庶高红法正白板,不然同红度的情况下还是推荐法正优先

嘟嘟: 因为蜀智和嘟嘟战法冲突,所以只能2选1,我着重的说一下嘟嘟,因为很多客户和粉丝很关系 陆抗,吕蒙,鲁肃 究竟该如何选择

首先,我上篇文章中说的陆抗嘟嘟我也测了一阵子了,总体感觉就是爆发很高,但是不够稳定,经常周瑜的输出可以打到1W2-1W5甚至更高,非常可观,配上陆逊双核心效果不错,但是稳定性来说不如鲁肃和吕蒙

吕蒙是我认为在目前高爆发版本来说,比较不错的存在,首先吕蒙有抵御,有控制,但是之前有人问我,吕蒙的控制和陆逊的是否重复,其实我觉得这都不是问题,所谓技多不压身,这种所谓的不稳定概率不是非常高的控制,其实多一些,哪怕覆盖都没有太大问题,毕竟陆逊和吕蒙的控制都是比较看脸的,其次是抵御,非常非常适合如今高爆发的版本,无论是辽骑,吴骑,吕骑,前三回合的高爆发都比较猛,抵御可以很好的控制队伍的血量,没那么快被秒,相对于吕骑和辽骑,有凌统的吴骑是比较难打的

最后就是鲁肃的嘟嘟,鲁肃的嘟嘟我S3用了整整一个赛季,还是周瑜没有用夺魂的情况下,续航不错,经常有惊喜,除了打突击队和桃园胜率不是非常高,其他队伍都可以碰,嘟嘟就是属于那种脸好起来谁都可以打的队伍,比较适合打头阵或者打尾阵,让别人比较难针对

如果非要让我评级的话 我选择吕蒙=鲁肃 然后略好于陆抗

如果特别纠结的话,就谁红用谁

No.3 桃园

这个上个帖子里我已经说的比较多了,而且这个组合基本4个赛季大多数人都会配了,就是具体是枪还是盾,尽量根据对手来选择,比如你的对手3阵陆比较多,或者他是袁绍体系的队伍,弓多,那还是尽量走盾, 如果就是马腾为主的骑兵多,那就可以考虑走枪,因为虎踞只有一个,郭嘉只有一个,大多数的骑兵还是比较怕盛气的,即使是盾打骑,也不一定会输,况且桃园只要关羽不演戏,每场稳定1-2次华夏 还是比较稳定的。

No.4 No.5 辽骑和吴骑可以共存,具体的如上面陆逊3势

&&&第三套体系 吕布3阵体系

No.1 3阵吕 上文我也说过了,吕布的3阵,如果和陆逊和贾诩打,都是劣势,同红度除非吕布欧脸否则迎面不大。

现在各大区比较常见的我只做简单的分析

吕布夏侯渊周泰,这套好处在于双核,夏侯渊带一定的控制,但是吃红度,怕盛气是硬伤

吕布太史月英,先攻比较bug,因为太史不适合裸衣,带虎踞又浪费战法位,所以还不如吕夏周好,3回合秒不了人会非常疲软

吕布太史郭嘉,稳定性比较好,吕布不怕盛气,目前主要是金帆和虎豹的选择性,S3的话金帆略好一些,因为枪较多,S4的话如果对手骑比较多的话,建议别走弓,因为弓打骑永远是劣势,具体玩哪个兵种最好参考局势。

剩下的吕布体系我就不一一说了,反正面对蜀枪的时候如果没有郭嘉保,会非常非常难受,你要是回回都能触发天下那我也没的说,毕竟每个人不都是欧脸

No.2 蜀枪

这个在上面陆逊的3阵介绍过了,就是蜀枪这个版本比较适合打骑兵,作为2-3队的选择还是值得推荐的,到了中期如果资源够用,也可以拆分为天水+桃园,前期如果资源紧张的话,蜀枪可以作为优先选择

NO.3嘟嘟

上文说过了,不在过多介绍,再强调下,嘟嘟练级真心快,在S4野地普遍加强的情况下,战损也能保持的很低。

NO.4 司马盾

此前有客户发给我一些战报,就是网上各种流言,说司马盾不行了,弟弟了,然后战报上我看到过吴骑,魏骑,吊打藤甲司马盾的战报,然后这赛季确实司马盾少了很多,其实我还是那句话,看战报不能只看一两场,不是一个骑兵刚好脸好爆头了藤甲司马,他就不强了,现在的版本我敢负责任的说,藤甲司马盾依旧是绝大多数骑兵的克星,不要总信网上那些突击骑吊打司马盾,完全不存在的。至于这个版本到底是玩陷阵还是玩藤甲,这个具体要根据局势来,如果对面清一色的陆逊3势,可以考虑陷阵,陷阵司马盾打陆逊3阵,同红度的情况下,基本是爸爸打儿子,因为陆逊的震慑对于司马盾来说基本无用,而且司马盾智力非常高,陆逊打上去也并不是很疼,如果对面骑兵比较多,那就毫不犹豫直接上藤甲,但是看到骑白马的尽量开溜或者用斯巴达探路再打就行。 这个版本的司马盾也是3套体系里最强的,因为无论是3陆还是3贾都吃士别三日,但是3吕布体系不吃3日,司马盾可以顶配。

No.5 吴骑/吴弓 上面介绍过不重复了,这个版本3吕和吴骑或者吴弓战法可以完全不冲突

这套体系的好处在于不拆队伍,不会像3陆或者3贾拆太多队伍和战法,导致司马盾强度下降,蜀枪无法组或者嘟嘟无法组的情况发生,总体强度比较平均,而且能组的队伍的选择性也比较多

下面还是把上篇文章中所说的,我测过的做个简单的介绍

5谋臣,练级战损比较高,打架比较看脸,比较依靠贾诩的混乱,打高爆发队会有惊喜,但是稳定性不算太高,

袁术的群弓,袁术输出还是比较满意的,但是袁术真的太太太太脆了,感觉满红都像白纸一样脆,而且比较怕强控。

天水,还是像上次说的,功能性队伍,姜维输出还算比较稳定,但是毕竟这队控制不足,打突击队的时候非常乏力,胜率不高。但是蜀国内战中还胜率还是比较稳定,打一些法系队表现还可以。

最后还是常规总结几点

1:看战报一定要合理分析,这个我原来强调过很多次, 举个最简单的例子,比如我的3阵陆早上被别人吕布干翻,但是下午再打了一场,基本无损干回来,这个白板兄弟当然可以把他白板打满红的图拿出去炫耀,但是就证明他吊打我了么?并不是,只是他脸好吕布天下触发3次,而且基本我都没规避掉(脸非常黑),可能我们再打10场他都不见得能赢我一场,但是这游戏绝大多数人就是喜欢把他赢的战报,或者所谓1穿N的战报发给朋友,盟友乃至贴吧炫耀,但是你见过有几个人天天把我这种3阵陆3连跪的每天发给朋友以及客户去表述每个队伍的客观性?基本没有吧?因为谁都不喜欢发输的,这是事实,不管你承认或者不承认这点。 所以我由衷的希望那些认真看我文章的人,多实践,多打架,不要一看到别人1队穿好几队,就盲目的去组,很多人都是这样盲目跟风,结果组完之后发现根本不像他们吹的那样,白白耽误了时间和战法点

2: 这游戏立贴为证,到目前为止,甚至以后所有赛季,绝不会出现一队无敌的队伍,每个队伍都有克制的和被克制的,那些只要和你说这队哪队无敌的,不是**就是忽悠。因为策划不是傻子,这游戏之所以留存高,活跃度高,玩家粘性高,就是因为很多充值几千的小R以及月卡党也有生存之地,就拿我pk赛季被3阵吕血X那个图来说,他可能充值连我的1%都不到,但是他依旧可以干我,况且还是在我比较克制他的情况下(他吕布确实欧皇脸),我觉得再和他打10把他都不见得能赢我2把,但是我完全可以接受,心态也不会崩,为什么说28开,他的RP就占了那个2,RP好的时候就是可以虐我,这就是这个游戏的魅力所在,也是他开服了大半年依旧可以保持高留存和高收入的原因之一,只要策划不傻,这游戏到倒闭那天都不会有无敌的队伍出现,懂得克制打克制才是最重要的

3:根据自己的红度和战法合理搭配自己的武将和配置,不要人云亦云,比如你4红赵云4红贾诩,白板陆逊诸葛,你还硬要去组个3阵陆,感觉就完全没有这个必要,另外就是根据敌人的情况去决定自己的配置,比如对面是马腾,你就优先考虑在2队 3队的时候搞一队蜀枪或者藤甲盾进行克制,不要等对面成型了你还没组起克制他们的队伍,学会分析形势这点非常非常重要,尤其PK赛季

4: 学会看战报,这个在PK赛季尤为重要,比如你们俩同样都是3阵吕,3阵陆,你先观察你们科技等级是否相等,(速度那个尤其推荐最先点满),再看宝物,人家是否宝物加了很多速度或者特技之类的,如果这些都懒得看,可以直接看1回合的战报,看你的主力和他的主力谁先出手,尤其相同武将的时候, 举个例子,你俩同样都是孙尚香,都是高爆发吴骑,你俩的先手就变得尤为重要,因为同样都是满红的情况下,你多点那20 点武力基本可以忽略不计,但是你先攻,那不是1回合先攻,那是8个回合都在先攻,都在压制对面的血限,可能你第一个回合就打掉他4000兵,这游戏输出和兵力有关系,他兵少了自然你死的就少了,无形中战损就低了,再细致的东西我没法一一说了,但是我相信绝大多数一直看我帖子的兄弟 都能理解其中的意思. 法系队伍同理,你先夺魂,和他先夺魂,完全也是2个概念,当然我不是倡导要你诸葛去点个50点速度,那就完全没有必要了。

5 目前大号3个赛季全区战功第一,配的很多客户也是霸占各大区战功榜首,所有配将和理论都是实践和看了大量战报得出的,保留的战报都是有输有赢,每个队伍也都是各有利弊和克制关系,部分喷子别拿别人的战报天天跟我这喊这无敌那无敌的,我别的不行但是喷喷子绝对一把好手。 由于写的也比较多,也欢迎交流,但是杠精滚蛋。

6. 说点题外话,也是最近很多客户和粉丝都经常问的一个问题,这游戏具体是充值好,还是买号好,反正这也要因人而异,不差钱的就自己充,但是这游戏坑就坑在个别武将没有小包可以抽,比如孙权,诸葛,曹操这些,身边很多30 40w孙权没满的也是大有人在,所以这游戏差不多10W算个门槛,10W算是大概率武将全,战法大多数全,35-40基本达到个全红,个别武将不红,50+基本能达到个全红+典藏全齐,至于有些问我该买什么样的号的时候,我大概总结了一下,还是主要看一些当前版本比较重要的武将的红度优先考虑

下面我列举出来仅供参考,越前面红度越重要

蜀国: 诸葛 赵云 刘备 张飞 关羽 马超(这个不一定红,但是一定要有,以GCH的常态,肯定是先消耗然后出一波增强,信我!) 庞统 姜维

魏国:司马 曹操 郝昭 贾诩 张辽 荀攸 郭嘉 夏侯渊

吴国:孙权 陆逊 太史 孙尚香 凌统 甘宁 周瑜 吕蒙 鲁肃 周泰 陆抗 程普

群:吕布 3仙 陈宫 袁术..................这群武将真的惨绝人寰...不敢直视

买号尽量参考以上武将的红度去买,然后最好注意一下,很多没提到的武将可以不红,但是一定要有,按照现在这个改版的概率,近期的更新大概率会增强魏,群的武将,尤其那些冷门的武将,很多人可能开了pk赛季之后把这些冷门武将都吃了,这些号买的时候就要掂量一下了,尤其那些S3绝版的武将,比如司马郝昭贾诩,除非典藏不然非常难搞,如果没有或者不红尽量不考虑,尽量考虑那些红度高,战法和武将齐全,至少S2 S3那些绝版武将和他们的战法必须要有,这样保值率也高,没准哪天不想玩了还不用亏钱。但是一定要找靠谱的平台,而且账号最好是1手号,注意好安全性。

好了,关于“星盟冲突 阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“星盟冲突 阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。