施法大师阵容搭配攻略
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- 2024-09-29
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大家好,今天我想和大家聊一聊关于“施法大师阵容搭配攻略”的话题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了梳理,现在就让我们一起来交流吧。
英雄传说之力的选择攻略:奥恩:锻炉大师、塔姆:贪财大师、维嘉:施法大师、德莱文:处决大师、企鹅:小小英雄大师。
1、奥恩:锻炉大师
海克斯:活体锻炉、大型锻炉、精湛作品。
评价:选择奥恩传说之力一般都不会缺少强大装备,玩家只需要自身阵容过硬即可获得极强的游戏体验,对前排和输出都是巨大的提升。
2、塔姆:贪财大师
海克斯:对冲基金、平衡预算、钱钱钱。
评价:选择塔姆可以很好的进行理财,无论是升级人口还是提升奕子的练度都会比其他玩家快上很多,喜欢赌五费卡和四费卡的玩家千万不要错过。
3、维嘉:施法大师
海克斯:珠光莲花、小小之力、飞升。
评价:维嘉的强化能够给玩家带来极强的技能增伤,玩技能伤害类型的首先选择,无论是正常对战还是加时赛都有着优秀的表现。
4、德莱文:处决大师
海克斯:战争财宝、平衡预算、D个痛快。
评价:具有很高的上限,玩家在前期大顺风的时候拿这个强化可以提供大量的金币并且到高等级后开始免费刷商店能够快速购买五费卡完成局势的部署。
5、企鹅:小小英雄大师
海克斯:最小巨人、装备百宝袋、阿福的百宝袋。
评价:能够很好的存活下来,适合苟分和赌狗阵容,一直吃连败来获得收益,不吃连败的玩家不是很建议选择这个强化。
关于无冬2专长(熟练的施法者)的问题
盔甲熟练类专长(Armor Proficiency)
盔甲熟练,轻甲(Armor Proficiency, Light)
需求:盔甲熟练,轻甲
描述:可装备轻甲
盔甲熟练,中甲(Armor Proficiency, Medium)
需求:盔甲熟练,中甲
描述:可装备中甲
盔甲熟练,重甲(Armor Proficiency, Heavy)
需求:盔甲熟练,重甲
描述:可装备重甲
猴爪(Monkey Grip)
需求:基本攻击加值 +1
描述:可单手挥舞双手武器
盾牌熟练(Shield Proficiency)
需求:盾牌
描述:可装备盾牌
塔盾熟练(Tower Shield Proficiency)
需求:盾牌熟练
描述:可装备塔盾
武器熟练,异种(Weapon Proficiency, Exotic)
需求:基本攻击加值 +1
描述:可装备异种武器(双头斧,武士刀,巨镰等
武器熟练,军用 (Weapon Proficiency, Martial)
需求:无
描述:可装备军用武器(长剑,战斧,弓等
武器熟练,简单 (Weapon Proficiency, Simple)
需求:无
描述:可装备军用武器(匕首,长矛,十字弓等)
背景特征(Background Traits)
艺术家(Artist)
需求:第1级
描述:+2 表演; +3 吟唱/每日
纯血种(Blooded)
需求:第1级
描述:+2 侦察; +2 抵抗恐惧; +2 先攻权.
顽固头脑(Bullheaded)
需求:第1级
描述:+2 抵抗嘲弄; +2 抵抗恐惧; +1 意志豁免.
天佑英雄(Luck of Heroes)
需求:第1级
描述:+1防御等级; +1 全豁免
驭体于灵(Mind Over Body )
需求:第1级
描述:智力和超魔专长可以增加生命点数(取代体质).
银币手(Silver Palm)
需求:第1级
描述:+2 估价、唬骗和交涉
蛇血(Snake Blood)
需求:第1级
描述:+2 抵抗毒素; +2 坚韧豁免.
施法天才 (Spellcasting Prodigy)
需求:第1级
描述:你的法术令敌人难以抵抗
强魄(Strong Soul)
需求:第1级
描述:+3 抵抗死亡魔法. +1 坚韧和意志豁免.
暴徒(Thug)
需求:第1级
描述:+2 威胁和估价. +2 先攻权.
神圣专长(Divine)
天赋神力(Divine Might)
需求:力量13; 魅力13; 超度不死生物能力; 猛力攻击
描述:能将超度不死生物能力转化为武器伤害
神级英雄的副英雄
性格:谨慎多疑,爱慕奢华 英雄职业:宗师级海盗、初级航海家、大十字军 天赋特长:贵族气质 职业特长:鉴宝大师
职业技能:培训海盗、据为己有、异端讨伐
个人特技:双持兵器,火枪射击,战争掠夺,威胁恐吓。攀跃,招架,高级灵敏闪避,酒水恢复 英雄技能:
宗师级航海术:领航、测量术、战斗抢修、拖航、定点巡航、沉船打捞
大师级领导术:危机管理、外交术 大师级进攻术
大师级光明魔法:佑福大师、愤怒大师、防护大师
中级幸运术
初级箭术
初级战争机器学
初级防御术
初级后勤术
初级侦察术
等级:50 统率力:4150
个人攻击:30
战略攻击:295
个人防御:30
战略防御:125
魔力:0
知识:1
生命:2360
攻击速度:24
移动速度:14
近战伤害:21-26
远程伤害:15-17
体力160
当前装备:海盗全套皮甲:个人防御+30
精密工匠的望远镜
多头蛇战刃:个人装备,主手单刀。英雄个人攻击+30,溅射伤害,吸血
闲置装备:腥红双刃:个人攻击+10,伤害+4,攻速+2
矮人短柄火枪:个人攻击+10,伤害4-8 得知自己的命运,履行自己的使命,毅然走上反抗强权道路的修女
性格:文静贤淑,正直刻板 天赋特长:海之圣歌
职业特长:佑福仪式,神之感召,神圣之体,压制黑暗,不灭之光 英雄职业:大师级修女、大十字军、中级圣枪修女 、专家级吟游诗人
英雄技能:
神级光明魔法:佑福大师、愤怒大师、防护大师、精炼魔力、微光黎明、暴风来袭
神级冥想术:魔力协调、神秘训练、古怪魔力、法术反制、神秘精髓、快速施法
宗师级领导术:危机管理、外交术
大师级航海术:测量术、战斗抢修、拖航、定点巡航、沉船打捞
中级幸运术
中级诗歌咏唱术:协奏
大十字军:异端讨伐
等级:50 统率力:1480
个人攻击:0
战略攻击:35
个人防御:50
战略防御:145
魔力:180
知识:295
法力:3150
生命:784
体力:210
攻击速度:10
移动速度:10
当前装备:蝎魔战甲:个人防御+50,个人毒抗+60%
海魂仗:神器,魔力+50,知识+50,能吸收海上战死的智慧生物的亡魂
人鱼竖琴:S级战略宝物,副武器位置,魔力+10,知识+10,提升诗歌咏唱术技能+1。任务物品
象棋魔盒:S级战略宝物,饰品,魔力+10,知识+10,统率力+100
冰歌战甲头冠:S级战略宝物,头部装备位,魔力+30,知识+30,提升音波相关技能效果+30%。冰歌战甲套装组件
冰歌战甲:S级战略宝物,铠甲装备位,防御+30,魔力+20,知识+20,提升音波相关技能效果+20%。冰歌战甲套装组件
冰歌战甲护手:S级战略宝物,手套装备位,攻击+10,魔力+10,知识+10,提升音波相关技能效果+10%。冰歌战甲套装组件
冰歌战甲腰带:S级战略宝物,腰带装备位,魔力+30,知识+30,提升音波相关技能效果+30%。冰歌战甲套装组件
套装效果:防御+40,音波攻击附带特技:疯狂。音波攻击有一定几率另敌军疯狂,不分敌我攻击身边的任何单位
闲置装备:白衣修女法袍:个人防御+5,释放光明魔法时魔力+5
地狱雷战袍:A级战略装备。盔甲位,魔力+20,知识+20,英雄个人生命+30% 从小天资聪颖的精灵少女,安文教授的孙女。备受长辈溺爱的她不愿循规蹈矩,不学无术,很令长辈苦恼。 性格:叛逆,好动,活泼 职业:高级游侠、中级航海家、大十字军 天赋特长:蜂群女王 英雄技能:
神级奥术:召唤迷雾、幻像军团、具现化、墨汁迷障
宗师级领导术:危机管理、外交术 宗师级冥想术:神秘训练、古怪魔力、法术反制、神秘精髓、快速施法
大师级光明魔法:佑福大师、愤怒大师、防护大师
大师级航海术:测量术、战斗抢修、拖航、定点巡航、沉船打捞
专家级幸运术
专家级防御术
中级进攻术
中级箭术
初级战争机器学
初级后勤术
初级侦察术
大十字军:异端讨伐
等级:49
统率力:1554
个人攻击:0
战略攻击:103
个人防御:50
战略防御:130
生命:788
体力110
智慧:1
魔力:15
知识:130
法力:1300
伤害:25-30
攻击速度:13
移动速度:14
当前装备:橡木长弓:+5个人伤害
涡流水晶:神器,魔力+10,知识+10,特技涡流空间门
蝎魔战甲:个人防御+50,个人毒抗+60%
九头蛇之弓:神器,双手战略武器装备位,攻+30,特技:强击领域,百毒之箭
闲置装备:飞龙皮甲:+35个人防御 追寻英雄之路的神秘女妖。 英雄特技:飞行生物、魅惑大师、连环射击、变身术、女妖训练大师
英雄职业:大师级炮术家
英雄特长:女妖领袖
英雄职业技能:钢铁少女、弹道学、速射学、烟幕弹、毒气弹、燃烧弹
英雄技能:
宗师级冥想术:神秘训练、古怪魔力、法术反制、神秘精髓、快速施法
宗师级黑暗魔法:诅咒大师、心智大师、痛苦大师、傀儡大师、精神魔法专精
大师级战争机器学:弩炮大师、三连弩
大师级箭术
大师级领导术:谈判专家
初级议价术
初级幸运术
等级:50
统率力:2195
个人攻击:17
战略攻击:105
个人防御:13
战略防御:95
魔力:96
知识:126
伤害:37-51
生命:2821
体力:120
法力:1760
魔抗:50%
火抗:75%
冰抗:50%
攻击速度:12
当前装备:矮人王之护腿:B级战略宝物,防3,部队免疫延迟大法魔法
诅咒铠甲:组合神器,攻击防御魔力知识+3,黑暗魔法效果+40%。在进入战斗后无视释法距离,自动给敌军全军释放一次虚弱诅咒、延迟大发、痛苦折磨。释放法术需要消耗装备者的法力,释放法术的效果和装备英雄的魔力技能有关
暗潮之翅:S级战略装备,披风,魔力+10。部队水中移动速度+20%,水中攻击速度+2
暗潮之蹼:S级战略装备,脚部装备,防御+20,部队的水中移动速度+20,水中攻击速度+1
暗潮守护者传送指环:神器,戒指位,知识+30。能在战场的海域开启一个传送漩涡门,将部队传送在战场水域的任何角落,一天只能使用一次,使用时,消耗英雄300法力,同时按传送部队的统率值额外消耗法力
闲置装备:矮人王之铁拳:B级战略宝物,攻3,防3,部队攻击速度提升5%
矮人王之铠甲:B级战略宝物,防10,部队抵抗魔法几率15%
矮人王之头盔:B级战略宝物,防5,部队免疫致盲魔法
矮人王符文之盾:B级战略宝物,防8,部队抵抗魔法几率20%
矮人王套装附加奖励:部队生命2,英雄生命100 性格:心机狠辣,随机应变。 英雄天生特长:女巫会长 英雄职业:宗师级破魔术士、大十字军 职业特长:元素视觉、强效魔法、黑暗仪式、元素锁链、元素愤怒
个人技能:长鞭精通、夜视眼、阴影帷幕、战争掠夺、威胁恐吓 英雄技能:
神级破坏魔法:寒冰大师、烈火大师、风暴大师、寒铁之刃、怒火之刃、魔力爆发、末日审判、大冰封术、崩裂术
宗师级领导术:外交术、募兵术、鼓舞、士气打击
宗师级冥想术:神秘训练、古怪魔力、法术反制、神秘精髓、快速施法
大师级黑暗魔法:傀儡大师
大师级进攻术:战争狂人、顺劈砍、穿刺
大师级后勤术:运输车、山地运输、急行军
大师级战争掠夺
大师级侦察术:情报收集、伪装、潜行、潜伏、拆除机关
初级防御术:活力无限
初级幸运术
大十字军:异端讨伐
等级:45
统率力:1617
个人攻击:0
战略攻击:22
个人防御:60
战略防御:24
魔力:318
知识:181
伤害:12-14
生命:1090
法力:2610
攻击速度:11
移动速度:10
体力:110
当前装备:雷神之盔:S级战略装备,魔力+20,知识+20,雷电法术的威力加+20%
雷神战甲:同上
雷神之力:S级战略装备,腰带位置,魔力+30,知识+30,雷电法术的威力加+30%
三件套效果:个人防御+60,个人生命+300,法力+300
《希瑞尔的破坏魔法神级心得之书》
寒冰指环:A级战略装备,魔力+10,知识+10,寒冰法术威力+10%
暗黑项链:A级战略装备,魔力+10,知识+10,黑暗法术威力+10%
火焰披风:A级战略装备,背部,装备位,魔力+10,知识+10,火焰法术威力+10%
掘土之爪:A级战略装备,手套位置,魔力+10,知识+10,土系法术威力+10%
雷电之戒:A级战略装备,魔力+10,知识+10,雷电法术威力+10%
光明铁蹄:A级战略装备,鞋部位置,魔力+10,知识+10,光明法术威力+10%
组合神器特技:元素领域,英雄及兵种及友军施法兵种,施法速度提升30%,魔抗提升30%,法力恢复速度提升30%,法术威力提升30%
多头蛇权杖:S级战略物品,主手法杖。魔力+30,知识+30,法术威力提升30%
神秘巫师徽章:S级战略装备,饰品,任务物品,装备唯一。魔力+10,知识+10,法力+500
神器法力源泉(备用,每天法力加倍):
法力指环:B级战略宝物,+50点法力,法力恢复速度加10%
法力戒指:B级战略宝物,+40点法力,法力恢复速度加12%
法力项链:B级战略宝物,+70点法力,法力恢复速度加13%
法力手镯:B级战略宝物,+100点法力,法力恢复速度加20% 曾经追击巫妖龙而受困龙墓的龙族英雄,现在处于灵魂契约形态,具备成长恢复为英雄的潜力。
攻10
防御35
魔力31
伤害3-6
生命800
法力600
攻速7
体力80
技能:神格复生,宗师级施毒术,宗师级冥想术,宗师级恢复术
虚心请教魔兽术士大师,当前版本(90级)恶魔术士的单体输出方法,和AOE方法。
优先级——施法者形态:
1)腐蚀术;
2)小鬼成群(技能冷却时);
3)古尔丹之手(技能冷却时)*细节见下文;
4)灵魂之火(熔火之心buff存在时);
5)暗影箭(填充技能)。
优先级——恶魔形态:
1)末日降临(保持);
2)混乱之触(填充技能)。
战斗即将开始时喝下火山药水MOP版(25秒4000智力),提前预读暗影箭等待boss战开始,使用腐蚀术并让你的宠物开始攻击,然后使用小鬼成群,接古尔丹之手。
在恶魔变身时使用黑暗灵魂会有最大收益。恶魔变身的收益现在会随你的精通动态刷新。
你变身的时机取决于整场战斗的要求。要在整场战斗中需要更高dps的时间段使用恶魔变身。
如果整场战斗没有特殊的DPS要求,那么要在恶魔怒气满之前以及嗜血buff存在的时候使用恶魔变身。
记住在恶魔变身时不要使用灵魂之火,甚至熔火之心buff存在时也不用,除非敌人生命值低于25%。
而且要牢记腐蚀术和末日降临可以同时使用,而且可以给多个目标。
当你施放古尔丹之手后,目标和其六码内的目标受到伤害,并产生暗影烈焰DoT,持续6秒并可以叠加2层。
为了更高的dps,使用古尔丹之手的最好方式是等到你的2发古尔丹之手马上都到CD时使用,
先用一发提供第一个暗影烈焰DoT,然后在第一个DoT马上到时间前使用第二发,可以达到让目标有2层暗影烈焰DoT的目的,
并且可以让暗影烈焰DoT的覆盖时间最大。
采用使用恶魔变身并使用混乱之触的方式刷新腐蚀术使它保持全程的输出方法还在讨论中。
记住团队中如果没有其他人提供目标法术易伤,则你要负责补元素诅咒。
合剂吃1000智力的,爆发吃25秒4000智力的药水。
多目标AOE:
优先级——施法者形态:
1)小鬼成群(技能冷却时);
2)腐蚀术(给所有目标);
3)古尔丹之手(技能冷却时);
4)收割生命(填充技能);
优先级——恶魔形态:
1)献祭光环(保持开启状态);
2)虚空射线(施法它使目标保持腐蚀术);
3)末日降临(给每个敌人施放,如果敌人可以存活30s以上);
4)虚空射线(敌人均在你的前方)或收割生命(敌人较为分散时);
最高优先级技能应该是恶魔卫士的恶魔风暴和魔典:邪恶仆从。在你恶魔变身时使用黑暗灵魂。
在你攒了很高的恶魔怒气并为每个目标使用腐蚀术后要立即恶魔变身。献祭光环消耗恶魔怒气非常快,一定要在高恶魔怒气时再开启。
竖琴手同盟的竖琴手大师
竖琴手大师是竖琴手同盟的精英成员,这个秘密结社致力于反抗邪恶及暴政、保存知识、以及维持文明与自然之间的平衡。竖琴手大师会学习各种法术和技能,以帮助他们藉由传授逸闻、激励士气、以及帮助其它与竖琴手同盟目的相同的盟友来保存各种古老知识。
许多竖琴手大师原先都是吟游诗人(但并不代表全部都是)。游侠、术士、法师、博学者、竖琴手斥候也是许多竖琴手大师的常见背景。他们都热爱各种知识(特别是 秘密的或古老的逸闻),投身于各种有关鉴定、传播、教导逸闻的工作。并不是每一位资深的竖琴手同盟成员都一定必须进阶竖琴手大师,而且在组织内的阶级也不 是根据该位人物在这个职业的等级来决定,不过许多资深的竖琴手成员都至少会进阶1级竖琴手大师。
生命骰:d6
职业条件:
阵营:任何非邪恶
技能:欺骗8级 Bluff,交涉8级 Diplomacy,地区知识12级 Knowledge(Local),表演12级 Perform,察言观色8级 Sense Motive,法术辨识8级 Spellcraft
专长:警觉 Alertness、钢铁意志 Iron Will
施法能力:必须能施展2级法术(神术或秘术皆可)
特殊要求:需要获得高阶竖琴手(High Harpers)批准;或在任何12位大师齐聚时,得到过半数的竖琴手大师同意。
职业技能:
以敏捷为关键属性者:躲藏 Hide,无声移动 Move Silently
以智力为关键属性者:估价 Appraise,解读文件 Decipher Script,伪造文书 Forgery,知识 Knowledge,搜寻 Search,法术辨识 Spellcraft
以智能为关键属性者:聆听 Listen,专业 Profession,察言观色 Sense Motive
以魅力为关键属性者:欺骗 Bluff,交涉 Diplomacy,搜集信息 Gather Information,表演 Perform,使用魔法装置 Use Magic Device
每级技能点数:4+智力调整值
职业特性:
擅长武器与防具 Weapon and Armor Proficiency:
竖琴手大师不擅长使用任何武器与盔甲。
每日法术数量/可知法术 Spell per Day/Spells Known:
竖琴手大师每升一级,其每日法术数量会上升,就像之前的施法职业一样,但不能获得之前施法职业等级的其它能力(如增进超渡不死生物能力、超魔法或物品制造专 长)。如果该位角色决定提升的基础施法职业拥有个人所知法术列表(比如吟游诗人或者术士),他可以照常选取新的法术;如果该位角色决定提升的基础施法职业 拥有法术书(比如法师),则他仍可以每级免费获得两个新的法术,将之加进自己的法术书。竖琴手大师等级加上所具备的其它施法职业等级,决定其每日法术数 量、可知法术与施法者等级。
若角色成为竖琴手大师前拥有多个施法职业,则必须选择要将此升级的施法等级加到哪一种施法职业上,以决定新的每日法术数量。
竖琴手知识 Harper Knowledge [特异能力]:
第1级起,竖琴手大师将学会如何搜集各种零碎知识的技巧,此能力与吟游诗人的逸闻知识相同。如果他也有吟游诗人职业等级(或其它竖琴手系列的职业等级、博学者),则在进行逸闻知识检定时可将上述职业等级累加。
竖琴手秘闻 Harper Secret [特异能力]:
第1、5、10级时,竖琴手大师将学会如何运用逸闻提升自己的能力。他可以任意选取一个奖励专长、多获得一次吟游诗人的每日吟唱使用次数(唯有原本为吟游诗人的大师得以选取)、或者多出一个1级的法术格。同一种类的秘闻可以重复选择。
如果该位大师选择获得一个奖励专长,则他可以自所有的一般专长中选取;他也可以选取地区专长(region),但仍需符合该专长的可选地区。
制造竖琴手特殊物品 Craft Harper Item:
第2 级起,让他能制作魔法乐器、竖琴手别针以及特定数种药水(魅力Charisma、治疗轻伤cure light wounds、减缓毒性delay poison、侦测思想detect thought、气化形体gaseous form、舌灿莲花glibness、中和毒性neutralize poison、回避侦测nondetection、动物交谈speak with animals、巧言tongues、以及真实truth、洞察vision、以及水中呼吸water breathing),此能力使他可以直接忽视原本制造这些魔法物品所需的专长,但他仍须符合特定条件(比如种族或法术)才能制造特殊物品。这些他所制造 物品的施法者等级,以其施法者等级计算。
梅莉凯的真相 Mielikki's Truth [超自然能力]:
第3级起,竖琴手大 师可以由树木、灌木、以及草本植物的叶子辨认其种类,也可以直接辨认出所有视线内森林生物的种类(或者借着观察足迹,辨认出该足迹的主人是何种生物)。如 果该生物、树叶、或者植物是被(或者正处于)易容、变形、召唤、或者创造出来的,竖琴手大师便可立即得知该变化是在何时以及何地所完成。此能力的范围为 60呎或该位大师的视线距离(取较小者)。发动此能力是为标准动作,且大师一次只能研究一个目标。
埃达丝的土地联系 Eldath's Landtouch [超自然能力]:
第4 级起,竖琴手大师可以感应到距离他最近的可饮用水、通往地表世界的洞穴、以及竖琴手同盟秘密避难所的方向以及约略距离。他每天可以感应三次。如果该地点不 安全(比如水源已被污染、该洞穴不安全或已被占领、以及该避难所遭到损害、被占领、被设陷阱、正或被有敌意的生物监视等等),他也会一并察觉。
兽化症血清 Lycanbane [特异能力]:
第5 级起,竖琴手大师将不再受到兽化症的威胁,此外,喝下他的血液或接受他的啮咬(必须先含一些自己的血液),也可以治疗其它人染上的兽化症(其效力与癫茄相 同,对于那些使用癫茄无法救治的病患来说,这无疑是第二次治愈的机会)。如果该位大师是天生的兽化人,则无法获得此项职业能力。
密黎尔的听觉 Milil's Ear [超自然能力]:
第6 级起,竖琴手大师可以辨认他所听见声音的来源(百分之百确定)。举例来说,这声短暂凄厉的尖叫是否真由人类所发?是何种性别?这位尖叫者是否真的非常害 怕?或者只是假装?是由魔法产生的声音吗?-来自密黎尔的祝福让该位大师可以精确地得知这些细节。此能力每天可用三次。鉴定一道声音视为标准动作,而且他 必须在发动能力5分钟之内进行鉴定,否则就会平白浪费一次使用次数。
黎儿拉之手 Lliira's Hand [超自然能力]:
第7级起,当竖琴手大师对抗胁迫与恐惧效果时,豁免检定都有+4神圣加值。此外,他也让一个被他碰触的生物共同分享此一抵抗力(只要持续碰触,效果就会一直存在)。
德奈尔的符文 Deneir's Orel [超自然能力]:
第8 级起,竖琴手大师可以尝试辨识一个结界、纹章标志、符文、徽记、或者记载(glyphs,heraldic device,runes,symbols,inscription),以获得相关的信息。只要他直视该影像并专注两分钟(不可中断),并通过竖琴手知识 检定,便可以得知该标志的约略意涵(警告、战斗、有关食物的讯息、避难所、水源、或者魔法,诸如此类),不过仍无法得知其精确意涵。如果他再继续直视该影 像并专注两分钟,并再一次通过竖琴手知识检定,则可以得知该标志大约是多久之前(分钟、小时、天、月、年、甚至世纪)写成的。
如果大师试图辨识的符文上面附有魔法,他会立即察觉其上的魔力。他必须通过两次竖琴手知识检定才能得知该符文的相关信息,如果有任何一次失败,就会触动其上所附的魔法(如果该符文没有其它特殊启动条件的话)。如果两次检定皆通过,他就可以在不触动该魔法符文的情况下安全地通过。他必须发觉该符文的存在才能使用本能力 -也就是说,如果他在未发现符文存在的情况下贸然通过或碰触该符文,此时便无法使用本能力。
太摩拉的微笑 Tymora's Smile [超自然能力]:
第9级起,每日2次,竖琴手大师可在单一次豁免检定上再加上+2的幸运加值(可在知道掷骰结果之后才宣告使用本能力)。
欧格马的回响 Oghma's Echo [超自然能力]:
第10 级起,每天1次,竖琴手大师可以精确无误地记住一大段冗长的记载、诗歌、文章,或者其它的文件-包括魔法的通行密语或启动某物品的关键词词,但仍无法记住 一个完整的法术。他也能正确无误地记住一大段声音(假如他聆听一段表演或演说)。他最多能记住长达每「角色总等级」2分钟长的声音。他可以直接复诵或者将 之记载下来,不过,如果其它人使用魔法进入该位大师的心灵体验这段记忆,便也可以一并分享该段记忆。
大师(或其它也分享过该段记忆的人)不需立即复诵或写下该段记忆,可以等待一段时日后再进行。
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lol金属大师攻略
金属是能拯救世界的英雄,我是看的JY的视频玩的金属,所以就按JY的出装打发来讲了。金属是一个需要多在线上补兵的英雄(简称伐木),前期少游走,多补兵,他收兵还是相对较快的。主Q副E或者主E副Q,第一点加E,E可以改成智能施法。如果你觉得自己前期能杀人,就主Q。主E求稳,我一般主E。出门1鞋3红或者直接红宝石出门,红宝石出门回家后能直接出龟壳(黄金之心)。如果2人混线的话最好1鞋3红,单的换可以选择红宝石。如果给你对线的是猴子或者放逐之类的前期就很强力的AD,1布甲5红也是很好的选择。第一件装备建议出吸血枪(后面可以继续出成远古意志),第二件直接冰晶节杖,撑一撑血,前期的他还是很脆的。对了鞋子是法穿鞋,吸血枪出了后出。第三件视情况而定,可以把你的吸血枪变成远古意志,也可以对面AD多狂徒、荆棘甲是不错的选择,对面法师多就自然之力。这些装备出了,再加上金属被动和短CD的优势已经能撑起一片天了。第三件也可以直接帽子,总之看情况了。还有金属也是一个需要移动速度是英雄可以适当出一些有加移动速度效果的装备,比如自然之力。天赋21/0/9或者0/21/9。符文我是精华固定法强,红色插的法穿,**固定护甲,蓝色减CD。
科技就是力量施法克星机械贼卡组分享
卡组详情:
构筑思路
我是在组一套常规机械贼时,偶然打出了法术克星+武道家的combo。随后便以此为灵感,制作了这套科技贼。它的速度很快,在应对常规的慢速卡组如奶骑、壕战、大王术等时,有较大优势。
主要的打法就是前期用法术与脸解场,自己铺好场,利用武道家给自己的机械加buff,形成场面压制。并利用两只脑残忍者,与手里上了神油、毒药的“大刀”,在7、8费内解决战斗,过牌靠速攻卡组常用的基维斯。你会喜欢这套牌组的!
起手选择
面对动物园等铺场型卡组,优先留好爆刀、背刺、吵吵。
面对快攻型如机械法、骑时,优先留好跃迁、吵吵、武道家,尽快建立场面。
面对慢速卡组,优先留下武道家、跃迁、法术克星等,打出套路。
单卡分析
(一)钢铁武道家
这张卡是盗贼职业卡,否则以他的强度,可以出现在任何以机械为核心的牌组中。首先,他是一张机械,可以享受跃迁的减 费buff。在场上有跃迁的情况下,4费跳币武道家+克星,或3费直接武道家+吵吵,可以形成场面压制。他3费,亏了一费半的身材,却可以给自家机械加2 费的身材,且当回合结束便生效,每回合可重叠。
然而,2血的纤细身材,让他在一般的法术与AOE面前,都无法站稳脚跟。所以,即使用脸硬撑,也不能让他单独站场。让它发挥两次作用,才算合格。
(二)吵吵机器人与施法者克星x-21
作为机械随从中不多的两只嘲讽随从,前者大家早已熟悉,而后者,现在还未流行,但他正是我们这回的套路所在
4费2/5,亏了两攻(大约1费)的身材,而拥有了机械的种族与魔免、嘲讽两个异能。通过3/3熊与欢笑一家子,大 家可以知道嘲讽大约值半费,而魔免是白送的。但这二者加起来绝对给力。并且,魔免这个不能吃法术buff的副作用,也被我们利用武道家完美规避。2/5到 4/7到6/9的成长魔免嘲讽,能让你的对手感受到绝望。
但是注意以下几张卡:
1.王牌:那之前,已经打出4+6+8的输出,已经足够。
2.破法、猫头鹰、老鹿:“弗丁都怕我们”
3.黑骑:,他需要6费,这是个好消息。
(三)食人魔忍者
5费,身材极佳,而且还带有潜行,可以助你完成彻底的场面压制。而对于脑残这个异能,我想只要不是撞到PDD或巨人身上,他还是死不了的。并且,脑残还可以用来过墙、打潜行。假如你实在对自己的RP没有信心,只要利用爆刀把对面的场解掉就好了,只有一个敌人,脑残也能打得准。
(四)修补匠的磨刀油、两把武器
修补匠的磨刀油(下称神油),很多贼的卡组中都能见到它,连击后增加6点输出,是你爆发的好选择。
齿轮大师的扳手是一张好卡,在机械牌组中,它可以经常保持3功,比大刀好得多。面对毁灭之刃,我们需要多样的解场方法,这是一张很灵活的牌。
(五)米米尔隆
这一张橙基本就是为机械贼而生,配合隐藏,召出大哥并不难。配合闷棍+神油=30血斩杀。
当然这张牌只是为牌组增加一点娱乐性与惊喜。为了稳定,你可以把它换成洛欧塞布、哈里森、女王、砰砰博士甚至于布林顿3000。
只要能增加卡组的压制力即可。
单卡分析对阵卡组及胜率
1、战士:90%左右,基本都是壕战。被烧烤战打了一套,还有些壕战在适合的时候掏出了声控绝命乱斗。
2、圣骑:70%左右,奶骑基本速杀,机械骑需要运气。
3、法师:50%,基本都是机械法,主要是拼“技术”,毕竟都是机械速攻,并无优势劣势可言。
4、牧师:脏牧80%;环牧、亡语60%左右。
5、贼:50%,和法师类似。对奇迹贼稍有劣势。
6、猎人:60%,拼牌序,比抢脸。
7、萨满:70%,毕竟不怕大地震与呱。
8、德鲁伊:奶德:90%,速杀。
墙德、咆哮:70%
9、术士:比较怕动物园,主要看爆刀来的及不及时。
总结
速度快,可玩性、随机性强且可控,可以助你在15到5级快速冲级。并且造价低,一紫一橙,堪比机械法。缺点在于前期怕AOE。看到绵羊或憎恶,最好还是闷棍或者隐藏躲一波。
希望这套牌组能为天梯注入新的活力,让贼的出现率更高。本人第一次发稿,如有不足,请多见谅、指点。
lol德邦总管和武器大师哪个容易哪个厉害
德邦更适合新手。相对能更容易出效果。
武器大师,理论上是比德邦厉害的。但是和德邦比 不容易用好,况且现在削弱的快成狗了。。表示有些无力。。 就像楼下说的那样,赵信容易,武器厉害。 但是说厉害那也是相对的,这东西不好说,得看发育吧……
要是我的话,我买赵信。出半肉 还是挺不错的。
但是致命弱点是怕控。
纯手打、个人2年玩LOL的经验
谢谢,望采纳 !
方块世界六部落六施法阵容如何搭配
方块世界是近期十分热门的手游,很多玩家想知道六部落六施法阵容如何搭配,六部落六施法阵容羁绊又有哪些呢?今天小编就带来一篇方块世界六部落六施法阵容如何搭配六战士六施法阵容搭配及羁绊详解,希望对各位小伙伴们有所帮助。
阵容搭配:
头狼,兽族步兵,独眼巨人,剑客,牛头战士,巨魔巫医,花仙子,雷霆女妖,暗影大师,娜娜,雷霆呼唤者,狐小美。
羁绊:
六部落,六施法,四战士,三联盟,二掠夺。(需要12人口)
好了,以上就是方块世界六部落六施法阵容如何搭配六战士六施法阵容搭配及羁绊详解的全部内容了,希望对各位小伙伴们有所帮助。
好了,今天关于“施法大师阵容搭配攻略”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“施法大师阵容搭配攻略”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。