天下争锋强势阵容搭配
- 游戏攻略
- 2024-09-26
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下面,我将以我的观点和见解来回答大家关于天下争锋强势阵容搭配的问题,希望我的回答能够帮助到大家。现在,让我们开始聊一聊天下争锋强势阵容搭配的话题。
在三国志战略版中阵法也是非常重要的一部分,不同的阵法可以提供各种不同的加成,而不同的队伍需要的加成也是各不相同的,下面我们就一起来看一下箕型阵怎么样吧。
三国志战略版箕型阵怎么得 箕型阵好用吗
箕形阵怎么得
获得条件:PK赛季“天下争锋“剧本,传承自新武将关银屏、SP袁绍
箕形阵战法效果
阵法:在战斗前,影响多数武将的战法,一个部队中只可以存在一种阵法。发动不会受控制状态影响,通常情况下无法被清除。战法生效优先级为第二位,在被动战法之后生效。
箕形阵的伤害效果可以细分为两种。
第一种:针对敌军主将减少其造成的伤害。
(1)伤害类型:所有
(2)满级基础值为20%-40%,受武力影响。这是一个非常可观的数值,一个战法就能抵消大量伤害,当然只能持续3回合的时间。
第二种:使友军随机减少受到的兵刃或谋略伤害
(1)伤害类型:所有
(2)第二种没有属性加成,属于固定值,满级为9%-18%。
(3)减少伤害只针对友军副将有效果。
箕形阵战法和阵容搭配
针对主将
箕形阵最大的特点是针对敌军主将。定向减少输出效果,即稳定又可怕。不过也因为战法太具针对性,破解也很简单。只要核心输出不要放主将位置就好。
注重战法配合
就像上面说到的,箕形阵针对性强大,但若是针对的对象位置有所移动,那箕形阵无法发挥出足够效果。因此为了容错,箕形阵需要配合其他防御类型战法使用,如暂避其锋、御敌屏障 、奇计良谋等。
适用队伍
01蜀桃园
(主)刘备:暂避其锋 + 陷阵营
(副)关羽:盛气凌敌 + 落凤/纵兵劫掠
(副)张飞:箕形阵 + 横扫千军
02蜀象骑
(主)姜维:火炽原燎 + 风助火势
(副)刘备:象兵 + 盛气凌敌
(副)关银屏:箕形阵 + 横扫千军
03吴骑
(主)凌统:横扫千军 + 箕形阵
(副)孙尚香:裸衣血战 + 虎踞鹰扬
(副)周泰:盛气凌敌 + 西凉铁骑/虎豹骑
三国志战略版天下争锋赛季怎么玩天下争锋开荒队伍推荐
在最近三国志战略版即将开启天下争锋赛季,而一个新赛季最重要的就是一开始的开荒阶段,很多玩家不知道应该用什么队伍去开荒,下面我们就来看一下吧。
三国志战略版天下争锋赛季怎么玩天下争锋开荒队伍推荐
三国志战略版天下争锋开荒阵容1
吕玲绮(主) 落凤+纵兵劫掠(全武)
兵书:大谋不谋+鬼谋+将威
陈宫(副) 机略纵横+白马义从(全智)
兵书:虚实+后发先至+占卜+将威
蔡文姬(副) 刮骨疗毒+御敌屏障(全智)
兵书:九变+援其必攻+速战
优势
双回复战法和减伤战法搭配,可获得强大的续航和抗打击能力,能够较好的抗住速攻队伍的攻势。同时陈宫提供较为稳定的伤害,吕玲绮确保队伍的伤害上限。
劣势
十分难打左慈体系的队伍,尤其难打贾诩。贾诩的混乱会造成我方队伍发挥失常。吕玲绮和陈宫的伤害具有不稳定性,容易打平。
其他思路
吕玲绮陈宫可以换成袁术,公孙瓒,李儒,朱_,貂蝉。不推荐换成张角和袁绍,因为俩人的自带战法需要一回合的准备时间,有些拖节奏。
三国志战略版天下争锋开荒阵容
三国志战略版天下争锋开荒阵容是什么?三国志战略版中我们该如何组建开荒队伍呢,具体需要什么人物才比较好呢。
三国志战略版天下争锋开荒阵容 S5赛季非常规开荒体系一览
一、张飞周泰张宝
1.阵容搭配
主将张飞:横扫千军
副将周泰:盛气凌敌
副将张宝:陷阵营
2.主公观点
来源:@23区 萌萌赞起来
开荒最重要的当然还是稳字当先啦,侦查找克制是必不可少的过程,尽量不要被克制。还有就是注意守军的战法,一般有指挥战法的都是比较强的阵容,能躲开就躲开。
说回阵容,我是一手白板卡,稳定的输出以及续航是开荒阵容的重中之重。于是我选择了张飞周泰张宝作为开荒阵容。张飞燕人咆哮伤害稳定,学习横扫千军全体输出;周泰保证张飞的兵力以及为张飞提供增伤,这里周泰携带盛气凌敌配合燕人咆哮降低守军统率;张宝作为工具人携带陷阵营保证续航。
一开始我没抱有太大的希望,结果十级就能占领四级地,十八级就能占领五级地,在二十级后学习第三战法后队伍整体更加稳定。
二、贾诩公孙瓒碰瓷
1.阵容搭配
贾诩 伪书相间
公孙瓒 折冲御侮
2.主公观点
来源:@2区 轩辕且试天下
总体来说,开荒按照普遍的阵容和方法,基本是ok的。我安利一个技巧-碰瓷。尽管碰瓷会影响经验,影响发育,但是说实在的,存在即合理,有需求才会有市场。
我肯定不是第一个提出这个阵容的人,但是我应该是第一个把“螃蟹”拿到台面上让大家一块吃的人。
3.优缺点
实际上有很多碰瓷队,这里说一下这个队伍的优缺点:
相对来说更亲民;只要两个武将,对于一些没有升级军舍,点将台的玩家(尽管这是任务,但是有些玩家前期资源紧张),可以完美契合;白马加移速,针对回城来说,如果是远距离行军,回城更快,更快的重置碰瓷队伍的战法点。
不足之处:队伍上限高,但是下限也很低。如果同时触发,让武将互殴,那画面可太美了。
三、吕布夏侯渊蔡文姬
1.阵容搭配
主将吕布:一骑当千
副将夏侯渊:裸衣血战
副将蔡文姬:暂避其锋
2.主公观点
来源:@43区 家穷人丑
pk赛季“天下争锋”我的心得就是不要贪图冒进,一定要稳,因为野地守军控制技能很多,翻车几率较大。
吕布夏侯渊蔡文姬这个阵容正好15御,开荒后转型也比较方便。(虽然吕布其实不太适合开荒)
说回阵容,这个阵容吕布和夏侯渊的第二技能调整余地不大,关键是蔡文姬,要根据守军的情况不断更换第二技能。守军如果指挥技比较多,那么考虑西凉铁骑,争取快速解决战斗;守军如果全是主动技,那么换成弯弓饮羽,争取让对方少放技能;如果守军是法伤系的,甚至可以换成暂避其锋,以减少伤害。
三国志魏铁骑pk赛季能玩吗
能。《三国志》是由日本光荣株式会社研发的一款历史模拟类游戏系列,发行于1989年,随着现在大环境奶抢出场率不高的情况,经典魏骑在PK赛季“天下争锋”中还是有很不错的表现。最强魏骑队搭配是由曹操主将,程昱和夏侯惇副将组成,具体阵容配置如下:
1、主将曹操:暂避其锋,刮骨疗毒(坐守孤城)。
2、副将程昱:白眉,四面楚歌(熯天炽地)。
3、副将夏侯惇:唇枪舌战(挑衅),文武双全(绝地反击)。
三国志战略版PK赛季避坑指南:14个剧本选对才能让游戏体验更好?
三国志战略版PK赛季14个剧本有群雄割据、天下争锋、英雄露颖、赤壁之战、军争地利、兴师伐乱等。
第一本:群雄割据
适合人群:?全民。
特色介绍:六大势力特色,多个兵种宝物。
个人评价:
多个兵种宝物是该剧本最大吸引力。《群雄》剧本作为三战第一个剧本,可谓是压力山大。但好在不负众望,发展至今依然是好评最多,白板娱乐玩家最喜爱的剧本,复选率最高剧本,没有之一。就冲着不同势力特色就能玩出不同花样这点,复选6次就足够消耗近2年时间。
其中如同盟秘策、重整旗鼓、民心系统、更是一举奠定三战未来的众多基础玩法。值得诟病的一点,该剧本虽说是六方争霸,实际上还是两大阵营的厮杀,少了点群雄的味道。
第二本:天下争锋
适合人群:?散人玩家、单桃局。
特色介绍:季节玩法,春夏秋冬,季节转换。
个人评价:
最早的单桃本,非常无聊,无聊到爆,建议优化重做,或者直接删除又因为极容易出现人数分配不均,导致未战先降,被玩家戏称“策划决定霸业“
在《群雄》剧本之上完善了同盟秘策,除此之外新增的“季节系统”、”城池摧毁重建“、”城池调动限制“ 在随后的诸多剧本中也被一点点完善。“天下争锋”剧本中“阴谋诡计”会有所减少,影响胜负的因素很少,玩家间正面的计策交锋和硬实力碰撞将影响最终胜利的走向。
第三本:英雄露颖
适合人群:?新手剧本、为弃坑找一个理由
特色介绍:千里纵横,任何城池可调动
个人评价:
这剧本让土匪获得了最大程度的行动力,全图城池可调动,被动玩家普遍称为”以土匪成就霸业“。除同盟秘策再度升级外,该剧本基本没有什么特点,是最不为玩家所知的剧本。其神秘程度不仅攻略少,官方介绍也是最少在土匪被削弱成麻瓜的现在,不知道该剧本的存在意义是什么?加速玩家弃坑吗?没什么好说的,无聊,建议删除。
第四本:赤壁之战
适合人群:?萌新体验、大盟单挑。
特色介绍:战船,火攻水战,曹魏VS孙刘阵营对抗。
个人评价:
作为首个年度大剧本,还为此专门请大导演拍摄了专属MV,为后续年度剧本创了先例。该剧本将赤壁之战搬上了大地图,加入了长江水系,战船行军、改变了原有地图模式,并首次引入了火攻以及风向,富有一定的趣味性。在同盟决策上,也提供了更多的可选择性。该剧本特色对阵容并没有影响,水军5%的属性加成让比较依赖属性的孙权得到了不俗的出场率。
对于新玩家而言,这是一个值得体验的一个剧本,冲着手机SLG游戏历史上的首个水战玩法,也要尝试下。对老玩家来说,这是一个永远都不想碰第二次的剧本。超大的地图让水上行军变得极为费时,消磨战意堪称首屈一指,唯火攻玩法让体验者暗暗叫爽!
第五本:军争地利
适合人群:?有组织有纪律的同盟团队。
特色介绍:地形元素,可合理借助地利,灵活运用地形指令将对战局产生巨大助力。
个人评价:
该剧本增加了地利因素对战斗的影响,湿地、丘陵、林地、荒漠各有对应的兵种加成。同时,首次加入了同盟建筑军阵,以削弱九八,增加了游戏的可玩性。适合纪律性较强的联盟,纪律差的联盟基本无法体验到地形对战斗加成的乐趣,且容易被碾压。
虽然这个剧本删了,但里面的元素极好,后来的很多剧本都加入了一些特殊指令,比如为玩家熟知的盾墙、伏击等一类指令,就是最早从这里来。
第六本:兴师伐乱
适合人群:?有组织有纪律的同盟团队。
特色介绍:第三势力NPC西凉军团,打BOSS、水淹、火烧、登庸令。
个人评价:
该剧本首次可以主动进攻玩家的出现NPC势力,喜欢骚操作的玩家,可以利用传统游戏引怪的手段,将NPC引导到敌阵,让系统助你一臂之力。由于该玩法反响极好,在后续的很多剧本都有出现。”登庸令“也首次在游戏出现,让配将更加多样化。最令人深刻的还是虎牢关打BOSS这个设计,玩法新颖,攻城不再是纯兵力对抗,需要有组织有纪律,至于为什么这么好的玩法在后面的剧本没有沿用,包括孝公在内的大部分玩家都相当困惑。
第七本:北定中原
适合人群:?全民。
特色介绍:个性系统,铺路、搭桥,城市特色建筑。
个人评价:
将此前的盾墙、火烧等玩法整入“个性系统”中,城市建筑中出现的伏击营一类的建筑,算是融合了军争地利剧本的一些优点,180点体力也是一个特色,所以这个剧本可玩性很高。
原本铺路、搭桥是绕过98堵城,现实明修栈道,暗度陈仓的好设计,但天知道策划是怎么想的,把这样的阴谋用深怕每一个玩家不知道的方式提示出来,真的是被蠢哭了。三战无战略,不是玩家的错!
第八本:官渡之战
适合人群:?全民、配将爱好者。
特色介绍:2+1阵容,战车,器械车,登庸令。
个人评价:
三战第二年的年度大剧本,元素丰富可谓是当时历史之最,好评最高。而战械和阵容2+1,是这个赛季的核心玩法,哪怕是放到现在,也会有很多人选择的剧本。战械可以自由选择科技,搭配出适合自己的玩法,即使此前被玩家诟病的张鲁、韩遂都有各自的特点。
而阵容2+1与登庸令的再次沿用,也玩家对阵容有更自由操作空间,不再拘泥于国家队。战械、阵容2+1、登庸令三者强强组合,不知诞生了多少黑科技玩法,为之后许多配将体系打下了基础。
第九本:王师秉节
适合人群:?全民、配将爱好者。
特色介绍:信符系统。
个人评价:
其实可以简单的看成让”队伍拥有第四个战法“,因地置宜的选择信符,能使队伍产生新的化学反应。对喜欢配将的朋友来说是非常友好的剧本,信符的存在不仅能补足队伍的缺点,亦能对某些强力的战法产生有效克制,让游戏的克制属性更灵。
比如玄弓信符有40%概率不会被清除,能克制草船借箭恢复和净化。比如铜虎节能获得连击、中必,让张辽宛如天神下凡。但可悲也就在这,策划敢做却不敢玩。信符在几经修改后,变得非常中庸,变得可有可无。无他,无脑堆“侯印印绶”信符就行!
第十本:英雄集结
适合人群:?全民、配将爱好者。
特色介绍:名将系统、拓印战法。
个人评价:
名将系统让攻城多样化,有趣味性。从单纯地打守军,到攻打NPC、打名将,攻城期的趣味性明显比之前强了。而后面带着NPC名将出征,伴着各种光环效果冲锋,又是另一种不一样的体验。名将系统带来的个人特技特性,其实就相当于信符系统延续,只是名称不同、获取方法不同。
在这个剧本中,普通玩家可以玩得很爽,至于同盟指挥在本赛季要变得很累,从落州到分团安排,提前做到位,游戏会变得轻松许多。对于拓印战法,孝公只想说:策划要是不敢玩就不要出这玩意!拓印战法在策划左一刀右一刀后,变成赛季垃圾。食之无味,留之碍眼,删了吧!
第十一本:兵战四时
适合人群:?全民。
特色介绍:季节系统升级、季节提案、季节计策。
个人评价:
这个剧本主打“季节变化”对战场带来的各种影响,除此为对阵容影响很小。沙盘会定期发生四季更替,春夏秋冬,轮转不止。在不同的季节会有不一样的沙盘风貌表现,玩家可观赏不断更迭的洛阳景色,体验到更真实更沉浸的三国沙盘。
三战游戏画面的美,在这个地图体现的淋漓尽致夏季暴雨后的洪水,冬季河道的结冰,不仅改变了地形,更烧指挥的脑。而冬季的“踏雪袭营”,大范围集火+瞬间拔城,也堪称三战历史最壮观!
第十二本:襄樊之战
适合人群:?全民。
特色介绍:多结局、地形变化、全新水战、六大出身。
个人评价:
三战第三个年度“大剧本”,也是不管可玩性、娱乐性、平衡性都堪称最成功的剧本!剧本设计的内容非常精彩,六大职业、水陆交替、四季变化、水淹火攻!可以看出来策划们在想方设法延缓赛季节奏,利用水路和淹地等地形等元素意图降低资源州的推进速度。
唯一的缺点,始终还是陷入了推进—迁城—吃98—推进的怪圈中。出生系统带来的变化在游戏中体现的并不明显,没有让玩家之间的形成差异化。设计出来却不深挖利用,行百里者半于九十,最终只是聊胜于无。
第十三本:云起龙襄
适合人群:?全民、配将爱好者们。
特色介绍:拜师系统。
个人评价:
这个剧本是给配将爱好者们设计!公时常能看到一些奇怪却又有意思的队伍,当然这个剧本也因为出现了冠军枪这种超模队伍,降低了一部分人的体验,加上剧本节奏过快,导致留给最初一批玩家的评价只有2个字:垃圾。
综合而言,云起龙骧可玩性还是挺高,冠军枪、芦苇盾等超模队伍也随着玩家深入研究,开发出克制队伍,赛季节奏方面经过关卡的修改之后也得到了很大改善。总之,这个剧本还是非常推荐的。
第十四本:天师举义
适合人群:?全民。
特色介绍:阵营对抗、连城系统、同袍系统、召唤流、主城形态变化。
个人评价:
三战终于想起了他的游戏名字:战略版。不同于以往许多赛季在战法上中看不中用的花里胡哨,在攻略上敷衍了事的态度(襄樊例外),此次剧本新老元素的整合,很明显极度重视”节奏“两字。或许是受到《云起》剧本中玩家的激烈反馈吧,本次在”节奏“方面下足一功夫。不管是新鲜的主城战斗形态、连城玩法、召唤义军,还是经典的民心系统,都在大大的减缓游戏的进程。
好了,关于“天下争锋强势阵容搭配”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“天下争锋强势阵容搭配”,并从我的解答中获得一些启示。