王者荣耀底牌阵容搭配

希望我能够回答您有关王者荣耀底牌阵容搭配的问题。我将根据我的知识库和研究成果回答您的问题。

王者荣耀底牌阵容搭配插图

 狄仁杰是可以通过普攻刷出控制技能的英雄,所以我们追求高攻速。在红色铭文中可以使狄仁杰变得暴力的符文就是红月,既提高输出速度又提高暴击率。所以红色铭文首选红月。下面是我收集整理的王者荣耀狄仁杰铭文推荐,欢迎阅读。

 铭文解析:

 作为一个射手类的英雄,狄仁杰的攻击是物理攻击,射速和暴击是他的看家本领,物理穿透是他的底牌,而由于自身血量不高又缺乏位移技能,所以移速对他来说也是很重要的。

 狄仁杰是可以通过普攻刷出控制技能的英雄,所以我们追求高攻速。在红色铭文中可以使狄仁杰变得暴力的符文就是红月,既提高输出速度又提高暴击率。所以红色铭文首选红月。

 狄仁杰是没有位移的射手,即使出了鞋,也较为弱势,所以蓝色铭文我们首选提高移速和物理攻击的隐匿。

 射手可以说是整个团队的输出中心,所以携带穿透的符文,可以更有力的攻击敌人,首选既增加物理攻击又增强穿透性的鹰眼。

 铭文搭配

 红色铭文槽:“红月”10——+16攻击速度,+5%暴击率

 蓝色铭文槽:“隐匿”10——+16物理攻击,+10%移速

 绿色铭文槽:“鹰眼”10——+9物理攻击,+64物理护甲穿透

 这套铭文整体可以为狄仁杰带来41的物理攻击,5%暴击率,64物理护甲穿透和10%移速,让狄仁杰更加暴力,攻速更快,输出黄牌的'可能性更大。在与刺客的对线上,可以更快的利用黄牌和移速逃脱。

 属性替代:

 由于攒齐全部五级铭文并不容易,所以我们可以退而求其次使用低等级的铭文。首选性价比高,又适合射手的,主加物理攻击,攻速和暴击。比如4级的绿色铭文,增加攻速和减少技能CD,3级的蓝色铭文,增加物理攻击和生命值,2级的蓝色铭文刚毅,增加物理攻击和吸血。这些铭文虽然不像五级铭文那样专攻射手的长处,但胜在性价比高而且还有额外的其他方面的加成。

为什么几个人在一块玩游戏叫开黑而不叫开白?

为什么几个人在一块玩游戏叫开黑而不叫开白,这就要从“黑”这个字说起了。

黑字比较有意思,主要有这样几种解释:

1、像墨和煤那样的颜色,与“白”相对:~白。

2、暗,光线不足:~暗。~夜。

3、隐蔽的,非法的:~枪。~市。~社会。

4、恶毒:~心。

5、姓。

其中第一种和第五种比较好理解,也不做过多解释,而剩下的三种都和玩游戏“开黑”有关联。中国文化博大精深,记得有“开黑店”这个词,意思是开设黑店,所谓黑点就是杀人劫货的客店。一般在旧小说中记录和描述的比较多,而玩游戏多半都是需要相互抵抗、杀死对方等等,有时候在游戏中还有设有抢劫、购买秘籍、升级技术等等,和武侠小说有很类似的地方,很多人物设计也是如此,有些甚至还是同名同姓,就连很多人物属性都和武侠小说或者一些旧小说的一样。或许这就是为什么几个人在一块玩游戏叫开黑的原因。

而为什么几个人在一块玩游戏不叫开白呢?“白”字的释义就更多了,包括:雪花或乳汁那样的颜色;明亮;清楚;纯洁;空的;没有成就的,没有效果的;没有付出代价的;告语,如告白;丧事;政治上反动的,白匪等等,其中很难找出游戏的元素成分,开白读音上也不如开黑好一点、顺口一点。

开黑已经成为一个类专业术语的词汇,大部分用在玩游戏的时候,可以和自己的队友或者对方语音、面对面交流等等,这都算是开黑的表现形式。和以上描述的一样,在游戏中开黑就是和开黑店一样的意思,是一种简称。

开黑在不同的游戏中有不同的意思,比如在dota游戏中,开黑是开黑房的意思,就是现实中的五个鞥有或者几个一起玩的朋友通过YY语音相互之间沟通、交流,发挥指挥、联系的作用,彼此配合、彼此进攻放手等,这些过程就是开黑。在王者荣耀游戏中,开黑就是组团,也是通过不同的角色、分工,走不同的路径,不断打死对方的人物,直到破坏了对方的基地胜利为止,这也是开黑。

几个人在一块玩游戏不管是叫开黑还是叫开白,只要可以开心,可以在游戏中获得快乐,增加彼此之间的友情,减少一些摩擦、爆粗口等等,享受游戏中的成就感就是一件幸福的事情,管它叫什么。

王者荣耀狄仁杰铭文怎么搭配

铭文解析:

作为一个射手类的英雄,狄仁杰的攻击是物理攻击,射速和暴击是他的看家本领,物理穿透是他的底牌,而由于自身血量不高又缺乏位移技能,所以移速对他来说也是很重要的。

狄仁杰是可以通过普攻刷出控制技能的英雄,所以我们追求高攻速。在红色铭文中可以使狄仁杰变得暴力的符文就是红月,既提高输出速度又提高暴击率。所以红色铭文首选红月。

狄仁杰是没有位移的射手,即使出了鞋,也较为弱势,所以蓝色铭文我们首选提高移速和物理攻击的隐匿。

射手可以说是整个团队的输出中心,所以携带穿透的符文,可以更有力的攻击敌人,首选既增加物理攻击又增强穿透性的鹰眼。

铭文搭配

红色铭文槽:“红月”*10——+16攻击速度,+5%暴击率

蓝色铭文槽:“隐匿”*10——+16物理攻击,+10%移速

绿色铭文槽:“鹰眼”*10——+9物理攻击,+64物理护甲穿透

这套铭文整体可以为狄仁杰带来41的物理攻击,5%暴击率,64物理护甲穿透和10%移速,让狄仁杰更加暴力,攻速更快,输出黄牌的可能性更大。在与刺客的对线上,可以更快的利用黄牌和移速逃脱。

王者里边的赵云,为何只有他的皮肤没有288系列?

赵云为何没有288的皮肤,这是个不错的问题,想必大多数玩家在玩游戏的过程中都不会考虑到这个问题。赵云这个英雄对于王者荣耀的意义是独特的,是作为一种氪金的标志被大多数人认识到。

在自身的“氪金玩家专属”的身份加持下,相应的,赵云玩家的经济消费水平相对更高一些。这个原因很简单,都愿意花6块钱换取一个赵云,那么若是出一个288点券的皮肤,这个英雄的价值比之鬼谷子之类的英雄还要廉价。

不过我认为,之所以赵云没有288系列的皮肤,是因为天美还想在赵云这个英雄的身上保留一分潜力。正如SNK系列的英雄没有皮肤一样,这些英雄都属于王者荣耀的底牌范畴。热门的英雄如鲁班、后羿这些玩家众多的英雄,出一个两个288的皮肤无伤大雅,反而因为庞大的受众群体能够得到一笔不小的收入。

但是赵云不一样,作为一个六块钱的英雄,赵云在身价上就把普通的18888英雄比了下去。金币再多,也不能拿出来交易,在实际意义上,赵云的身价是第三高的英雄。在这样高档的情况下,连带着赵云的诸多皮肤都制作优良。

制作优良的背后自然是昂贵的成本。但是话又说回来了,给赵云这个英雄出一个288的皮肤,不仅仅是让赵云的价值直观感受减少,也对模型设计造成了相当程度上的困难。一个288的皮肤,如何才能够做差到288的效果呢?更何况,赵云大多数的皮肤效果,也不过就是288的水准,能标价标得高,为何还要放低价格呢?打折也比出个288的价位要好。

王者荣耀狄仁杰可以带百穿铭文么?

王者荣耀狄仁杰可以带百穿铭文。

百穿铭文的含义:

铭文搭配物理穿透达到100,组合就是绿色鹰眼,红色异变,这两个加起来29物理攻击,100物理穿透,前期用技能打出来伤害贼高,俗称百穿铭文。

王者荣耀中带百川铭文的英雄:

狄仁杰

狄仁杰重做之前是个半法师半射手的状态,作为射手输出不够,作为法师技能伤害又不足,重做后的被动技能加强后,特别厉害,不要加攻速就能凭借不停的攻击射的极快,同时狄仁杰配合加成暴击和减速,能让狄仁杰追着人打,不过血量薄弱和怕控也是射手的通病!

赵云

赵云是一个靠技能打出爆发伤害的英雄,特别是大招。其实他的大招和娜可露露放出来看起来差不多,但是命中率实在是太难了,赵云也是王者荣耀里空大最多的英雄,所以赵云必须带百穿铭文,不然只能打成控制和辅助了!

兰陵王

兰陵王更适合带百穿铭文了,因为这是一个完完全全靠技能打出伤害的英雄,而且前期秒脆皮贼容易,在配合个战士或者刺客,一抓一个准,这个英雄就是怕队友不推塔,一拖到后期这个英雄就很乏力,只适合抓人,不适合打团,打团一套技能放出来就基本被秒了,没有位移确实难受,所以兰陵王只适合百穿铭文!

花木兰

现在花木兰属于刺客中的战斗机,半肉的花木兰那伤害还是很高的,而且这个英雄太灵活了,切后排非常厉害,属于前中后期的英雄,反正只要不被压制,基本上是零失误,所以这个英雄也都是靠技能打出伤害的,百穿铭文也是唯一能适用她的,一个重剑中后期能打脆皮半管血。

杨戬

杨戬现在这个版本也是非常强势的战士,由于过于强势,所以下个版本好像所有战士都削弱了,回归正常路线,现在带百穿铭文的杨戬前中期实在无解,被狗咬到然后飞过去,就这个连招就能把你怼成半血,所以不用考虑其他铭文,还是只有百穿适合!

普攻,看能不能出被动.火舞只要1技能踢中,有位移技能也移不走了.因为被1技能

在王者荣耀中,一个新的英雄出来之后如果操作难度过高,很多玩家就会认为这个英雄很弱,就像之前的李白,一出来简直是各种被玩家吐槽,但是现在却成为战神英雄之一。所以当一个英雄的玩法被完全开发出来之后,这个英雄也会盛行于王者荣耀的战场,下面就给大家带来不知火舞的打法解析,希望大家喜欢。

王者荣耀

王者荣耀不知火舞打法解析:

英雄优势、技能加点解析

火舞最烦人的是她的被动位移(不穿墙)技能,其每使用一个技能都可以向任意方向滚动一次,这使得火舞无论在逃跑还是追击上都伴有优势。加上二技能的减速和攻击距离,可以很好的压制一些突进射手和少量刺客英雄。大招的爆发伤害可以瞬间改变局势,形成血量压制。所以灵活运用火舞技能可以很容易的用被动闪开敌人的技能攻击,但是其普攻技能的位移对于新手来说,如果控制不当,很容易失去控制(被动也一样)。所以玩火舞还是得有些资历的。

技能解析

一技能伴有位移和控制力,可以做为技能连招的最后收尾技能,也可以主要升第一技能作为攻击技能,二技能作为控制技能辅助火舞进行追击。二技能伤害和一技能相差不大,但只对单一目标有效,除了上面的那种用法,也可以用回响之杖进行辅助做为主要攻击技能,其对远程输出控制类英雄有很大压制力。大招的爆发伤害很强,可以做为最后收人头的技能,如果我方有控制刺客的话,可以直接做为消耗技能,降低攻击的能力在团战中大有用处。

技能加点

这次技能的加点是主二辅一,为什么如此加点,这就要区别于刺客,我们将一二技能进行比较。

不难发现,其实一二技能伤害差不了多少,但二技能的攻击范围接近全频,这连很多射手法师不拥有的,加上冷却时间短,可以在前期中单的时候很好的压制英雄。不过弱点是其只能对一个目标造成伤害,但我们还是可以用装备来辅助。具体装备后文会说。利用这种优势,我们可以先用二技能进行消耗,接着一三技能连招带走敌人。为什么不能主一?在前期,火舞伤害不高,加上近战爆发不强,近战是最容易死的,而远程使用二技能,不仅可以限制中单英雄的发育,还能保证自己的生存,免得一些刺客直接钻出草丛给你致命打击。

王者荣耀

召唤师技能

召唤师技能建议带防护或净化,只要有净化解控,火舞就可以以被动技能和敌人迅速拉开距离脱离危险。防护又可以配合下文写到的团战技巧配合,可以有很大几率团灭敌人。

压制英雄

1、压制火舞的英雄

火舞也是及怕控制的,主要是能够没有延迟,并且能够造成很长时间眩晕的控制技能,这使她没有逃跑的机会。比如钟无艳的石化能力、孙膑的时空爆弹。但面对类似王昭君一类的延迟性冰冻技能,只要经验丰富的火舞都能很好的躲开。但介于其二技能能够压制远程输出的英雄,能够压制火舞的英雄主要是伴有控制力的坦克和刺客。前面不是说火舞可以压制刺客的进攻吗?是有一定压制力,不过仅限于你处于主动地位,如果像花木兰宫本一类的英雄跳跳跳就瞬间到你旁边控制住你,你也跑不掉。总而言之,这一类英雄偷袭抢先控制你就over了。但要是你提前发现他,你就可以把他放着打。

2、被火舞压制的英雄

主二技能的战士火舞,二技能可以在距离上压制敌人,只要敌人能不近身抢先控制你或敌人太厚,你的一二技能无法直接击杀。这样火舞可以很好的压制敌方的后方英雄,使其无法对我方阵营进行输出控制。具体可以压制吕布、典韦一类控制不稳定,站打式坦克。大部分射手和小部分位移射手,如刘备、孙尚香、李元芳,后羿因为大招控制稳,所以火舞无法压制。

3、和火舞配合的英雄

火舞在配合中可以充当两种角色,可以是主要输出,也可以是辅助。当输出是因为其大招爆发性伤害和一二技能的高伤。辅助是

出装加点

(顺序从上至下)

[回响之杖]:辅助二技能,使其能够造成范围伤害,强化火舞的远程输出。也是火舞法术伤害的支柱。

[寒冰法杖]:辅助技能一和大招,强化二技能的减速效果。在后期二技能cd少时可以用二技能放风筝死那些没有位移的英雄。并提高火舞生命上限。

[秘法之靴]:法术穿透和移动速度。

[血族之书]:后期耐线法宝,具体使用团战思路解释。

[博学者之怒]:提高攻击力

[贤者的庇护]:复活能力

第一二两件为核心装备,使二技能有更强输出。装备全图适用,对面刺客较多,可以直接带召唤师技能防护。这是线上发育的出装。也是出装。

打野出装

[符文大剑]:标准的打野武器。

[博学者之怒]、[寒冰法杖]、[回响之杖]、[血族之书]:提升法强和攻击力。

[贤者之书]:提升其血量上限以及攻击力。

使用这套出装可以使火舞的攻击力变得很高。但打野时要注意每使用一次普攻要向后退一步,不然很容易跑位。也可以使用被动向后滚。

铭文属性

火舞铭文主要提供法术攻击、法术穿透、冷却缩减、移速。红色铭文圣人可以为火舞增加5.3每个的攻击,蓝色铭文轮回不只提供了攻击力,还有吸血能力,使火舞更耐线,在线上也能很快恢复生命值;绿色铭文怜悯,减少了技能的冷却时间,使火舞在线上消耗能力增强。

技能使用技巧

1,阻击

利用普攻位移接近英雄,使用二技能后靠被动位移后滚离开,可用于消耗对线。

2,断后

二技能攻击英雄,普攻一次,一技能突进控制,在使用二技能位移到敌人面前使用大招、二普攻将其推向队友,可以防止敌人逃跑。

团战技巧

血量满时可以先二技能突进,使用段后技巧攻击,将敌人打成一团利于输出。如果血量不足,可以使用二技能在后方输出回血,之后以此循环。这是线上打法,也可以直接侧面切入,切入之前甩一次普攻,然后丢扇子利用被动接近敌人,之后两次普攻加上大招把敌人向我方阵营方向推进。之后被动从侧面离开。为保证全过程不受集火,所以这么使用攻击敌方后排时尽量选择防护这个召唤师技能。当然有眩晕位移效果的一技能也可以作为最后的收尾技能,眩晕敌军后叠加二技能直接到我方阵营。记得

判断敌人站位,快速突进到后方使用大招降低攻击和移动速度,直接将敌人包死。血量不占优势时利用回响之杖进行后方输出。大招和一技能作为火舞收人头的底牌,尽量在敌方血量不足时使用。因为其技能伴有击退,使用不当就是在帮敌人逃跑。在战斗时火舞可以在中间或后面使用二技能进行消耗和控制,当敌人到达可以收割,时再攻上去。如果在野区打起来,在我方有刺客时,就可以直接交出一技能和大招,然后用二技能消耗辅助防止敌人逃跑。

实战思路

[前期]

火舞可以选择任意线路,包括打野线。在前期,火舞的二技能可以很好地压制其它英雄,对于周围的突袭抓人,火舞也可以利用被动很好地躲开。所以前期火舞在队友不抢经验的情况下可以发育得很好。因为其二技能在前期只有单个目标攻击,所以利用“阻击”打法主消耗英雄,让英雄撤退后耐心耗小兵,等到小兵进塔后在用普攻,总的来说,安全第一。

[中期]

中期就不必再线上发育了,可以和刺客英雄一起游走抓人。身边至少要有一个刺客英雄或游走型坦克(例如刘邦)一起抓人游走。或着怂点继续清理三路的兵线,压制敌方的兵线。

[后期]

后期在没有抱团的情况下可以寻找单线英雄,利用二技能减速而且CD较少的优势放风筝死对面。

火舞遇到敌人时是不能硬打的,要利用好位移打游击。

王者荣耀里的宫本武藏现在为什么还卖那么贵?

宫本武藏是出的比较早的英雄,一开始卖就是18888,当初是真的强势,三段位移,一阵风,击飞,还有强控。一次次的削弱,也没有让宫本武藏跌落神坛。后来改成了现在这个样,开启大招后增强。还是天美的老套路,改技能,然后一次次的削弱,传出了一个比较幽默的语言:无敌的我,还能再加个蓝条。来讽刺一次次对宫本的削弱。

可是宫本武藏真的不愧为剑圣,依旧是那么强,最近经常在星耀段位看见出全输出的宫本,一旦对面选择了这个版本比较弱势的射手,遇见宫本就是死,两刀必死,虞姬手速要是足够快还可以跑掉,其他的,只有死路一条。

就连肉,除了典韦那种站撸无敌的,遇到有大的宫本也得是敬而远之。他的一技能可以格挡所有的飞行技能真的会玩的宫本一技能是他的精髓。技能冷却时间又可以减小,位移时间也不长。所以总的来说,宫本武藏还是不愧被成为剑圣的,18888也是实属正常。

今天的讨论已经涵盖了“王者荣耀底牌阵容搭配”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。