雪王阵容搭配思路
- 游戏攻略
- 2024-09-25
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大家好,今天我来为大家详细地介绍一下关于雪王阵容搭配思路的问题。以下是我对这个问题的总结和归纳,希望能对大家有所帮助。
放开那三国3混搭输出阵容应该如何搭配呢?混搭阵容目前占据第一梯队的阵容是什么呢?玩家应该如何选择武将呢?下面就跟随小编一起来了解一下吧!
放开那三国3混搭输出阵容搭配
一、阵容搭配思路
1、必须要有1.5到2个回血武将,也就是一个专职回血和一个血控兼具的武将,例如华佗配陈宫。
2、必须要有1.5到2个能打断敌方的武将。例如貂蝉配贾诩,吕蒙配大乔。
3、必须要有1.5到2个护卫,也就是至少一个纯坦克和一个先锋或者统领。只有前排不倒,后排才有发挥的空间。
4、必须要有1个以上法攻武将,因为法防效果感觉比较差,法攻的伤害一般比物攻要大,没有法攻武将很容易流局,也就是双方都打不死对方。
理想阵容:华佗+貂蝉+吕绮玲+陈宫+许褚+主角(不动如山)。
二、T1梯队
(作为T0和0.5梯队的替补武将,效果略差但也有一战之力。)
护卫:张飞、孙坚、曹仁、主角不动如山、董卓
统领:姜维、曹操、孙权
先锋:典韦、马超、关羽
谋士:贾诩、郭嘉、甄姬、陆逊
刺客:关银屏、夏侯渊、黄忠
辅助:刘备、蔡文姬、小乔、马良
三、T0战队
(基本上只要抽到了就一定要上阵的武将)
1、华佗
奶爸之王!一手复活神技是你三星过副本的重要保证!养到八星还可以复活两个武将,基本上是人手一只,不然就要挨打的节奏。
2、吕绮玲
贴身刺客之王!以长续航高伤害为标志!可以对敌方中后排造成持续骚扰。配合华佗的复活神技基本可以凭一己之力吸引对方后排大部分伤害且活到最后!
3、貂蝉
群控之王!一招风花雪月全体魅惑!前期可保前排武将!中期可乱杀打断敌方技能!后期更是压制敌方回复!是所有控制武将中最霸道且效果最好的武将!
4、许褚(可能已被削)
近身肉搏之王!开局高免伤可以保证熬过初始被集火阶段。开启大招之后有护盾有回血,扇形攻击范围加上高攻击加成,稍微给点回怒和回血就是一辆人肉坦克车!拿下最佳输出犹如探囊取物!
四、T0.5战队
(自己没有独立作战能力,需要配合才能发挥奇效)
1、陈宫
大招是大范围的回血减速,需要队内有贴身刺客,这样陈宫的大招刚好可以给刺客回一口血,还能降低敌方攻速,保证贴身刺客的敌后生存环境。遇到对方有贴身刺客的时候,陈宫可以对其单体进行控制,并且通过大招对我方中后排进行回血,降低我方减员的几率。但如果双方都没有贴身刺客,那陈宫就没什么必要上阵了。
2、大乔、吕蒙
吕蒙的大招是群体推后加控制,大乔的小技能是前排扔后排,大招是后排攻击加控制,两个武将的结合就打造了一套“归拢后排,集中控制”的打法。不管敌方最初是怎么排位的,大概三个大招之后基本都会全部逼到后排去,然后吕蒙大乔轮流群控,敌方技能没有释放技能的可能性了。当然如果前期阵容崩了,中后期也就无从谈起,所以这套阵容极其依赖前排武将的坦度,也就是“稳住,我们能赢!”。
3、黄月英
黄月英是集召唤流和群攻于一身的法师,对前排承伤和后排保护都有很大帮助。只要配合有位移技能的英雄,将对方武将集中在一起,大招一顿乱哄,伤害奇高!如果对方站位分散的话,那黄月英的输出就会大打折扣,那就只能算是T1的末尾了。
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《女神联盟》手游阵容推荐实用阵容推荐当我2个月前打开女神联盟这个app之后就一发不可收拾,深深的迷上了这个游戏。连夜充了2000块钱,在迷茫中开始了女神联盟,每天泡贴吧,泡qq群。每天遇到老手就直呼前辈,打过招呼就把号内所有英雄截图发给大神,求搭配,大神给搭配之后,又感觉我喜欢的英雄怎么没上,上了之后又感觉另外一个英雄怎么没上,就在这样的徘徊中,把喜欢的英雄都练起来,然后又去问大神阵容怎么搭配。
就在这样的循环当中。玩久了,看久了也就有了自己的一些见解想献给和我一样喜欢这个游戏,又还在徘徊犹豫不安中的你。这样能让像我的你少找一些弯路。那就开始吧,我讲思路不讲固定在那个英雄
阵容格式前排(括号内为可替换英雄)&后排顺序是从上往下
1、点名阵容
阵容思路:定点突破通过输出暴力英雄对对阵英雄逐一击破,那么其他英雄都以保障输出英雄为目的。
阵容优点:定点突破不送怒,阵容可塔可竞技,英雄升星容易,_丝必备。对群攻流有克制效果。竞技场可越战斗力挑战
阵容缺点:前期辅助英雄没紫色之前比较苦逼。别对方阵容亚马逊、控制后排英雄金刚、银龙、驱魔英雄控制祝后排回血英雄就容易跪。
阵容代表1:戒灵死灵骑士(大剑、英灵、天马)&魔法师(守夜)神灯鱼人(如果紫色可放前排分摊主T伤害,吸怒快速保障我方输出人员)
阵容代表2:狼人死灵骑士(大剑、英灵、天马)&魔法师(守夜)神灯鱼人(如果紫色可放前排分摊主T伤害,吸怒快速保障我方输出人员)
阵容解析:戒灵把把98%把对方点燃。魔法师的变羊和高爆发的输出。狼人变态的大那就是一个bug
2、群攻阵容
阵容思路:破防是这套群攻的核心。不然你讲变成送怒送怒自己死,因为群攻就是一个刺客,最好的防守就是攻击。
阵容优点:秒不掉你前排,也可以秒掉你的后排,暴力就是代言。紫色前和紫色后都给力,爬塔省心,一顿乱按,不用看对阵阵容。因为你打出的是一套组合拳。每天金币试练容易。并且符文敏捷较高,起手较快。
阵容缺点:续航能力弱,对符石要求较高。因为秒不死别人你就是送怒。给人家加血放大。竞技场同等级不虚,不可越级挑战。阵容升星不容易。
阵容代表:血族(丛林)骷髅王&恶魔星界(冰雪)月神
阵容解析:血族和丛林血越少人家就越怕,特别是紫色和符石都要满。骷髅王和星界的大招降低防御。恶魔的暴击就是恶魔。月神的大是回血最牛的,让你的血族随时都保持NA和NC之间。
3、控制阵容
阵容思路:我存在考虑的一套阵容。有时候打的让自己无比的舒爽,有时候打的自己想哭。通过不差的输出,和强控让对方无语。
阵容优点:控制是核心,让我在混乱、晕、变养中愉快的结束战斗吧,竞技场强势切入。金币收益一般不算太差。
阵容缺点:阵容豪华需要豪来培养,因为升星困难,爬塔又要培养1-2名奶妈。经济上要求较高。
阵容代表:狼人大剑(死骑)&女巫银龙(海拉)金刚(这个位置可奶和海拉配合爬塔,也可魔法师和狼人来个狼舞魔动)
炉石传说23.0版本佣兵模式挂件体系推荐
炉石传说佣兵模式是游戏中的主要玩法之一,23.0版本佣兵模式有哪些好用的挂件体系?下面一起来看看炉石传说23.0版本佣兵模式挂件体系推荐
1.新人之友:3A体系
3A这个词其实是三个AOE的简称。我们有的佣兵是有0cd的AOE技能的(或者第一回合就能开出来的AOE技能),这样的佣兵有:
米尔豪斯(魔爆术),萨尔(闪电风暴),暴龙王(顶级捕食者),娜塔莉(咒逐)。(以前还有一个晨拥,在调整之后就没有AOE可言了,曾经的米晨龙3A队也因此被评为最适合刷pt2-6的神秘人阵容,因为这个阵容的暴龙王刷2-6就能肝出来,晨拥是蓝卡,米尔豪斯是送的,所以又被称为新人之友。)
然后考虑到暴龙王自己相当于一个20攻AOE,要想稳定让他触发AOE,就需要先修血修到全员20血,那答案就只有一个了:米晨龙,这样无暴击能打出12+10+20=42点伤害。
2.强力单卡体系
(1)强力成长卡:
每个颜色都有至少一张成长非常强力的卡,我们来看看都有什么:
首先是三色三大成长菜刀:萨尔,罗杰斯和伊利丹。
他们三个分别对应了护卫,施法者和斗士的菜刀理论最高成长。伊利丹和罗杰斯通常都可以配合装备+10攻,而萨尔虽然是+5攻,但是配合装备风怒锤其实也相当于+10攻,都是成长非常厉害的佣兵,就是风怒很多时候因为要多吃一倍伤害,加上还有减伤这种机制,所以有时候可能不如一刀解决划算。
(2)反击体系:
反击体系的核心就是瓦里安乌瑞恩还有多头蛇特里高雷,配件的话常用的就是考内留斯,我们在人类章节有介绍过,这里注意考内留斯的嘲讽是神圣属性的技能就行了。
(3)拐卖体系:
这是这版本新加的一个有趣的体系。原理是死亡之翼的三技能可以直接抓走对面召唤出来的龙,一般抓的都是雏龙,所以就叫他拐卖体系了。
不过目前拐卖体系主要还是搭配新版本的龙体系使用,所以这里也不详细介绍,等以后再开一篇文章说一说新版本的龙体系在什么本用拐卖体系有什么奇妙的用途。
(4)弗丁:
单拎出来弗丁是有原因的。因为弗丁除了全员圣盾之外还有那个最无赖的1速无敌炉石,虽然我一次都没用过,但是大家都知道这玩意打菜刀boss相当厉害。(除了5-3的加尔范)
3.组合体系
这一部分我们说一说比较著名的组合体系,这些体系属于组合起来比较厉害,但是又不属于我们之前提到的各大法术或者种族派系。
①牛菠萝
指的是凯恩血蹄加迪亚波罗两个人组成的体系。特点是两个人同时从后备上场时,可以打出老牛三速的二技能坚毅光环接上迪亚波罗的加过速的火焰践踏,因为绿卡AOE非常宝贵,所以让菠萝先出手可以让伤害最大化。这属于经典组合。
不过随着时间的推移,在这之后启动菠萝也有了其他的手段,比如利用罗杰斯二技能让菠萝先行动来启动菠萝,不过这个方法的坏处就是,只能加速菠萝一个人,但是第三个人没法吃到加速。
也可以考虑用瓦莉拉第一回合趴好了第二回合菠萝直接踩,也是非常快的速度,但是瓦配合菠萝不适合两者都在后备的情况。
②提速启动器+瓦+?
有时候我们看PVP卡组并不是真的为了玩PVP,而是为了找点灵感。例如吼瓦萨,吼瓦塞这种并不需要献祭就能玩的首发,它在PVE当然也可以玩,而且愿意实验的话,还会发现效果应该还不错。所以瓦本身就是个bug。
4.针对卡
针对卡的范畴也比较广。前面提到的狩猎盛宴算是对于机制进行针对,除此之外我们也可以加入一些其他的单卡辅助帮助我们降低通关难度。这里声明一点,这里仅仅列出可用的单卡,具体能不能用以及什么时候用要看玩家自己对于关卡的理解。
(1)种族针对卡:
龙:格鲁尔,死亡之翼(针对衍生物)
海盗:空军上将罗杰斯
恶魔:库尔特鲁斯·陨烬
(2)机制针对卡:
火焰抗性:格鲁尔,死亡之翼(仅限宝藏)
自然抗性:珑心
奥术抗性:范达尔·雷矛
冰冻抗性:拉格纳罗斯,范达尔·雷矛(仅限自己)
多段抗性:考内留斯·罗姆(仅自己),玉珑(仅限其他友方龙),_皂
总结一下就是,现在因为龙在PVE和PVP都比较多,所以针对龙的卡可能更多一些,其他的针对卡只能说未来可期。
5.逃课体系
(1)佣兵跳操体系:重拳先生+考内留斯·罗姆
这东西严格来说不算逃课体系,但是他打小怪效果还可以,所以最后还是归到了这里。
首先我们讲一下原理。重权先生三技能是在一个其他友方角色受伤后随机攻击一个敌人,然后如果这回合使用考内留斯的三技能,因为重拳先生受到了伤害,所以考内留斯就会替重拳先生承受这个伤害,于是重拳先生再次触发三技能,直到所有敌人死亡,或者考内留斯死亡。所以为了降低考内留斯的死亡率,我们可以在这里加个洛卡拉进去,加快重拳先生跳的速度,这样考内留斯就可能血量下降的稍微慢一些。
(2)刺杀:
刺杀是最简单直接的逃课方式,朴实无华,而且不带一丝拖拉,干净利落。
目前我收集到的有刺杀2宝藏的佣兵有:瓦莉拉,斯卡布斯刀油,和老瞎眼(?)
他的效果是对战开始时随机消灭一个敌方佣兵。
那么借此机会,我们来说一说什么算佣兵。
确认一个角色是不是佣兵单位的最好办法就是PC端鼠标移到那个单位(移动端长按那个单位),然后看他的左上角,如果左上角有速度,那他就不是佣兵。
也可以认为,有身份的角色是佣兵。(这三行暂时存疑)
刺杀1是瓦莉拉的专属普通宝藏,它的效果是消灭一个中立敌方佣兵,因此可以用来定向逃课一些中立Boss,节约时间。
龙巢版本补充:龙巢多了个蓝色刺杀卡扎库斯,也就是说现在我们有四个刺杀了,然后卡扎也是有刺杀1的,什么时候可以凑个红刺杀呢?
顺便因为宝藏机制的更新,使得刺杀1也有机会升级成刺杀2了,应该说逃课比以前稍微容易了一些。
(3)狩猎盛宴:
之前在野兽那里有介绍过一些关于狩猎盛宴的事情。
适用对象:
狩猎盛宴一般来说只能消灭非佣兵单位,例如2-5和5-10摇的树人,3-6摇的冰片。但是比如5-4王摇的佣兵,狩猎盛宴是没办法逃课的,要注意这一点。
(4)冰冻:
我们之前在介绍冰霜队的时候有介绍过一些关于纯粹的冰队的一些知识,所以我们就不详细介绍了,首先要明确,冰冻机制自身也是一种可以拿去逃课的机制。在龙巢新版本的图以及奥山部分boss关卡中,利用冰冻卡掉boss关键回合的动作就是一种逃课的手段。
当然我们这里主要介绍的是挂件体系,所以这时候就要介绍我们最强大的挂件——冰王了。冰王之所以能当挂件,是因为巫妖王的精英宝藏——冷酷严冬(对战开始时,冻结全部敌人),在冰王这里是普通宝藏,这就导致他和瓦莉拉或者卡扎库斯一样,能作为一个挂件出现在一些阵容之中,而且如果搭配火焰队使用,如果没抓到冷酷严冬,那也可以抓个元素之力(对战开始时,你的元素获得+5/+5(三级的))或者冰墙帮火焰发动机稍微减轻一点点血量压力,不够大多数人还是主要看中了他开局冰全场的能力。
当然除了雪王之外,其实巴琳达自己也可以当一个水人挂件,不过一般巴琳达都跟着火焰队或者冰霜走了,所以这里就不把她当作挂件了。
(5)至死方休、燃烧权杖与免疫狂乱
他们的原理本质是类似的。就是,对面全死了,我活下来了,那我就赢了。没毛病啊,赢的方式不就是这么朴素简单明了吗。
至死方休在普通宝藏池一般就能找到,这里主要介绍一下,新版本迦顿的至死方休被移除了,给谁了呢,给德雷克塔尔了。红绿的至死还是很多的,但是蓝卡就很少了。如果以后有人想玩战斗法师至死方休的话,就得找德雷克塔尔了,迦顿现在连加速都没有了,彻底摆脱了菜刀斗士的阴影。
另外比较常见的至死方休打手现在多了个火车王,火车王二技能可以上免疫,可以节约一个免疫位。毕竟暴龙王还需要个穆克拉来配合,但是火车王自己就可以,大概缺点就是自己攻击力太低了,需要其他人类帮他叠点被动。
狂乱加免疫就是,例如,剑圣开二技能免疫(你也可以试试用陨烬实现这个东西),然后我方对着敌人开一个狂乱,最后结果就是他撞着撞着只剩我方一个免疫他死了。
所以燃烧权杖野兽同理,不同的是我方能免疫的法师只有吉安娜,而且燃烧权杖只要打死人就会停,所以相当于1V1在赌。
(6)找乐子(宝藏找乐子):
这已经严格的说不算逃课了,这就像玩炉宗山穷水尽了,拍个尤格萨隆听天由命一样。这个技能按下去具体会发生什么事,只有按下去了才知道。
(7)怪异之心:
怪异之心就是把你的生命值变得非常低,但是无视暴击等一切增伤手段,固定每次掉1削。这东西配合能加血的东西非常厉害。常见的逃课队员有:穆克拉,赤精,(穆坦努斯算半个,能自己加攻击力,但是鱼人体系本身较为弱势)。螺丝因为现在版本没办法换装备偷鸡所以弱了不少。
所以如果你打算用怪心逃课,你一开始就得带好逃课装备,因为你一旦选中了,装备却带错了,就完蛋了。
光明冒险兽族阵容搭配攻略
光明冒险兽族阵容怎么搭配?兽族角色包括狮子王、蛇女、浣熊等,大家可以根据角色特点进行搭配。以下是详细的光明冒险兽族阵容搭配攻略,不清楚的小伙伴可以参考一下。
光明冒险兽族阵容搭配攻略
1、阵容:狮子王+埃及蛇女+美杜莎/羊灵猎手+巨盾浣熊+光盾神王+冰雪女王/炽天使/火神/生命女神/魔镜公主/小红帽/猴子/复**神(确实是任意光暗都行)
2、建议美杜莎,不要羊,单核心更容易养成。
3、兽族确实可以不要纯奶,让埃及蛇女成功狂化的话有少量奶,能发挥很大作用,神兽可以带熊猫或者凤凰。
4、巨盾浣熊这个坦克也是和坦克配合会更强,适合带神兽熊猫,作用很大。
5、雪猿和船长要一起上就比较强,雪猿很需要船长先上负面效果才能发挥较大作用,可惜这样太占用位置。
6、站位:无具体要求。
圣器核心需求:兽族圣器
7、核心思路:狂化,兽族主要是狂化后比较厉害,让每个兽族角色安全快速地打出狂化效果。
种族加成:6+2,6同族+2光暗。
怎么评价**《胡桃夹子和四个王国》?
《胡桃夹子和四个王国》即将在美国和内地同步上映,这部迪士尼的又一童话改编作品,依然备受观众期待,相信不会跌出迪士尼以往同类型作品的平均分。
影片讲述的故事是女主受到了教父赠送的胡桃夹子之后,误打误撞中进入了奇幻世界,并且和变成士兵的胡桃夹子一起闯关重新寻找和平。其实在这样的一个简单的故事逻辑下,如何加入夺人眼球的亮点才是迪士尼的重中之重,所以单凭这个单调的故事梗概,可能并不会吸引太多观众的目光。
但是,从预告片和曝光的剧照中可以看到,《胡桃夹子和四个王国》的特效设计不容小觑,非常有《爱丽丝梦游仙境》的风格,也依然保持着迪士尼和好莱坞大片的超高水准,而且最令人欣喜的莫过于《胡桃夹子和四个王国》中对于服装、妆容、道具和布景的精美设计,单纯是从女演员穿着的头饰和妆容来看,就各自大放异彩,而且还绝对不重样,彰显了天马行空的想象力!
但这部作品的演员阵容也非常令人期待,女一号是由饰演过美剧《招魂》、《暮光之城》以及**《星际穿越》中小女孩的麦肯吉·弗依担当,小小年纪的她早已经成为了美国小有名气的童星,而这一次也是18岁的她第一次作为女一号独挑大梁,所以备受瞩目。而其他配角中,黑人老影帝摩根弗里曼、《加勒比海盗》中的气质女神凯拉奈特莉等也重磅加盟,他们会产生怎样精彩的化学作用,让我们拭目以待!
悬空城英雄怎么搭配 英雄阵容搭配攻略
1.毕业阵容的选择
步兵:须左 阿努 雅典娜 汉尼拔 赵日天
炮兵:宙斯 伏羲 洛基 天照 王雪花
弓兵:后羿 阿尔 美杜莎 嫦娥 黑商
骑兵:二郎神 猴 波塞冬 岳飞 会长
2.沉默流:三星以上伏羲放三个以上,配合多个哈迪斯丘比特,分分钟能越2-300k把对方打吐,但是赵日天五星后难说。
3.轰炸机流:四满星美杜莎+黑商,此玩法还没人试过,第一波全部闪光不知道对面剩多少。
4.英雄收割机:四后羿+黑商,第一回合第二波对方死三四只英雄,步兵骑兵就难刚了,灭了王雪花,你就赢一大半了
5.平推轰:雪花+天照+3宙斯。爆炸平推伤害。
6.就是如此啦,话说我都是用电脑下模拟器玩的悬空城手游,电脑玩有个好处就是可以后台挂着,再配个扶助(虫夆 窝 且力 手),支持自动自动主线 竞技场 恶魔深渊 刷野怪 工会许愿及自动收资源等等、、省时又省力哈
龙鬼秘火流阵容搭配攻略
龙鬼秘火流怎么玩呢?想必大家还不太清楚,下面给大家带来的是龙鬼秘火流阵容搭配攻略,感兴趣的玩家一起来看一看吧。
龙鬼秘火流阵容搭配攻略
秘火流阵容搭配思路:
一.人物阵容为:
呼啸:开局即送,最强盾守,猛的一批
火书生:圣书生转形态
合方:输出核心C,主要利用星落技能输出
烈拳:输出挂件,主要利用战法震击打群体输出
二.灵物阵容为
呼啸-烈焰尸将·火守:不是尸官,利用呼啸被动撑血量
火书生-烈焰尸将·火守:可以极光进化撑血量,三守卫必备
合方-烈守卫·火援:暴击有破甲效果,提升攻击
烈拳-投火者·火援:增加火种投放技能机制,提高烈焰·攻的伤害
三.关键核心物品主要有:
大型魂石-圣光:LV15后,技能目标+1;LV30后,技能目标+2;
灵物技能-充盈:出自奥秘机器人,御主技能目标+1,需求3个,分别转移给火书生、合方、烈拳的灵物;
魂匣-杀手之匣:提升攻穿透等级为自身防御等级*X%;
解锁以上物品后可以常驻挂机寻这几件物品。
饰品-纷争:救命必备,看到商店记得买
饰品-机巧:增加佩戴者造成伤害和所受伤害X%,核心C合方必带;
任意铃-合方专属特效-重光:增加合方两个技能目标,核心C合方必带。
四.灵物主要技能搭配:
4.1呼啸-烈焰尸将·火守:按技能顺序优先
自保之盾:当任意守生命低于50%时,为其增加佩戴者生命上限x%的护盾,冷却时间x秒,#团队唯一#,出自雪熊;
泰来:受到伤害时,会将受到伤害的x%转移为生命比例最低单位的治疗,#团队唯一#,出自烈焰狼;
纵火:每x秒向x个目标投放x%战力的火种,出自投火者;
4.2火书生-烈焰尸将·火守(极光进化):按技能顺序优先,火书生放前排
充盈:增加御主技能目标+1,出自奥秘机器人;
纵火:每x秒向x个目标投放x%战力的火种,出自投火者;
火之气息:友方单位每次成功为敌人增加火种,增加穿戴者xx点气,#团队唯一#,出自赤火食腐者
增伤光环:为所在排单位增加x%伤害,#团队唯一#,出自秘法利齿;
集结:为所在排单位增加x%暴击效果,#团队唯一#,出自集结者
4.3合方-烈守卫·火援:按技能顺序优先
充盈:增加御主技能目标+1,出自灵物-奥秘机器人·秘法;
纵火:每x秒向x个目标投放x%战力的火种,出自投火者;
支援之盾:每15秒为生命比例最低的守增加佩戴者生命上限x%的护盾,#援限定#,出自蛊甲;
4.4烈拳-投火者·火援
充盈:增加御主技能目标+1,出自奥秘机器人;
运转:每x秒向生命值最低的单位回复佩戴者生命上限x%的直接治疗,#援限定#,#团队唯一#;
产气光环:提升所在排x%的产气,#援限定#,#团队唯一#。
五、大型魂石搭配
呼啸:佩戴大型魂石-喘息+大型魂石禅心;
火书生:佩戴大型魂石-圣光+大型魂石-御者;
合方:技能输出高达746.6%单体输出,整体输出思路为:合方无脑堆战力、加速、暴击、并提升技能目标(战法烈焰之柱输出聊胜于无),大型魂石-圣光+大型魂石-潘王必备;
烈拳:佩戴大型魂石-圣光+大型魂石-算计;
六、整体搭配思路
6.1明确敌方首要攻击的是我方守,且存在多目标攻击,守灵物的至少达到3人以上;
6.2一定要避免主C合方和援单位暴毙情况,大型魂石-圣光、纷争和火书生终级技能必带必点;
6.3为保证足够聚气,且灵物中援灵物限定技能较多,援灵物可配至3人;
6.4那么6保2的阵容,一定要有主C,且伤害频率较高,所以选择合合方作为主C
6.5烈拳属于搭配副C(楼主选了只是单纯觉得**姐好看),今晚尝试改为烈剑客副C试试效果
各版本下的最强阵容 少年三国志最强阵容盘点
俗话说得好,风水轮流转。
作为一款让玩家一边辛苦折腾阵容一边还甘之如饴的游戏,阵容的调整变化一直是大家津津乐道的话题。然而,版本不同,强势阵容也始终不同,作为一个三年老玩家,我对各个版本下强度爆表堪称?当爹?的阵容,一直记忆犹新,接下来,还请各位跟我一起,重新回忆那些已经湮没在历史中的各版本?最强阵容?。
一、极限培养,所向披靡
时间:游戏初期
早在游戏初期,大部分玩家对如何合理培养,其实还没有什么明确的概念,在这阶段,很多玩家甚至都还只是刚接触卡牌手游,因此,有了资源以后,往往只是随意培养?反正战力提升就够了。
由于资源有限,外加属性的攻防是线性计算,渐渐有玩家发现,如果把所有资源全力给一个主力武将培养,该武将的属性会堆积到一个恐怖的境地,甚至对手会打不动自己!而自己这个极限培养的武将,由于属性碾压,可以轻松1打6!由此开启了极限培养的时代持续至今,乃至可以延续到之后;当时该方法可以有效的分辨出一个玩家是否会玩。
二、张角闪避流,绿帽子战术
时间:2015年上半年
早在很久之前,高闪避一直都是群雄的重要特色,而这一特色,在游戏早期被张角发挥的淋漓尽致,一直至今,张角依然是人气最高的橙将之一。
绿帽子战术,就是在当时那个时期衍生出来的一项群雄专属战术。不得不说,在当时那个资源相对匮乏的版本,想出这个战术的人,真的是个人才?
该战术的核心,在于装备的精炼规则。少三的装备,精炼帽子后,会增加闪避率,而绿色装备作为最低级的装备,精炼需要的精炼石是最低的,但是获得的闪避值,却跟别的高品级装备没有区别,这就导致了,通过全体绿帽子,你可以花费很少的代价,给所有的武将额外堆出大量的闪避,配合群雄本身的闪避光环,直接闪避高到让对手绝望?要知道,在当时版本,资源十分匮乏,利用绿帽子玩法,可以舍弃一定的属性,获得高额的闪避值,十分划算!
那么绿帽子张角闪避流在当时到底多强呢?本身张角就是一个极其出色的主力橙将,高伤害系数、带控制,配合高闪避,一场战斗打下来,闪避几率极高,严重破坏了对手的体验?还记得贴吧有一张十分火的图,关羽超合击过来,6个绿字闪避?
当然,由于这个玩法过强,最终官方进行了修改,对闪避增加了上限,闪避率到了50%以后,就不生效了,张角闪避流由此开始没落,但其带来的影响,依旧深远。甚至由绿帽子战术所启发的全民绿装战术,至今还存在,当然这都是后话了~
三、极限主角,红装升星
时间:2015年8月
早在2015年6-7月份,主角的第一批红时装开放,同时推出了宠物玩法,宠物的攻击/回血效果与主角攻击力挂钩,这是当时背景。
随后,由于大家的银两逐渐溢出,8月份开放了红装升星,玩家可消耗银两与红装碎片,给红装升星增加攻、防、血。这意味着,极限培养武将获得了进一步的提升。
在当时,随着宠物玩法的出现,蓝色踏雪鹿由于成本低、可回血,跟极限主角配合很好,很多玩家这个时候就想了,干脆把所有属性堆给主角,接着穿上于吉时装去报复社会吧!结果试了以后,发现配合于吉时装最高的技能伤害系数、以及主角的高属性、装备升星带来的更进一步的极限培养、踏雪鹿回血,种种因素下,直接成为当时的最强PK阵容。
于吉时装技能系数本身就最高,主角属性又强,当时阵容基本大家都会把主角放在1号位置,于吉时装只打一个人的特点,伴随着红腰带生命之光的效果,反而成了一个大优势。两边主力互锤,剩下5个对面的二五仔给于吉主角回血,再加上踏雪鹿回血续航?
最后一大堆人为了PK,直接开始都这么搞,要知道当时版本主角无法重生,极限主角以后,资源不好打,副本难推,可以说是一条为了PK放弃其他玩法的不归路,可依然有大批人为了PK前仆后继,可以看出当时这个玩法有多强~要知道,当时每日做百战沙场任务时,大家看到于吉时装的主角,哪怕战力高出对面很多,都尽量绕着走。
四、曹魏二人转,化神版本
时间:2015年10月
终于到了化神版本,这真是一个令无数人称道怀念的版本。
在那个版本下,开放了武将化神,不少橙将咸鱼翻身,一跃成为主力武将,红张角、红赵云、红郭嘉,都是当时的大热门玩法。红张角重出江湖,在当时好好的情怀了一波。红赵云高系数+回怒+减攻击,捅起人来不讲道理。而红郭嘉,是当时最强的橙将。
曹魏二人转,指的就是曹操+红郭嘉。郭嘉化神突9后,血量大幅度增加,同时回2怒由1个人变成了2个,这就是质变!也是曹魏二人转永动机源泉!
在当时情况下,基本大家资源只够培养1-2个武将,正常情况下,都是第一回合曹操出手控制+BUFF,己方4个光环武将被对面主力一回合清掉,接着郭嘉完美把怒气恢复给自己与曹操。这个套路集伤害、加BUFF(提升命中+残暴)、控制(减怒气)、续航(加怒气)、回血为一体,可以说在当时情况下已经是最完美的机制了!也令人玩起来十分舒服,无论PK、打副本,都有着极好的体验,非常完美!
不仅如此,那年的双十一,红宠魔龙投放,强势的减怒气机制,配合魏国减怒气,在PK时直接让人恶心的不行,连一向以高怒气著称的蜀国关羽,在先手超合击以后,都被断了后续怒气,更别说别的阵营了,后手变成高级步兵全程平砍可真不是说笑~
可能只是简单的描述,新玩家还体会不到有多强势,那就这么说吧,V9的曹魏二人转,可以吊打加强前的V10的蜀国、吴国,越战V11的群雄?这已经是十分可怕的情况了。
化神版本下,郭嘉的影响力还不止于此,再到后面,干脆很多高战为了打赤壁,直接极限主角+郭嘉,利用主角的高属性与郭嘉的高辅助能力,都打出了不错的名次~
五、吴国免伤灼烧流(红宠版本)
时间:2015年12月
可能是曹魏二人转实在太强,策划也看到了其他阵营的窘迫,因此在当时,对其他阵营的主力武将,纷纷做了一波加强,大名鼎鼎的蜀国金钟罩,就是当时的产物。而第二只红宠火凤,也在同一时间推出。
吴国的灼烧能力,在加强后获得了极大的提升,配合还没正式投放就获得了一次加强的火凤,直接就由质变引发了量变!
同时,大家熟悉的将灵玩法,也在当时出现,在那个背景下,蜀国人气高,人数一直多;魏国由于版本强势,人数也多;吴国平民玩不起;群雄太弱,这哥俩几乎无人问津,这也导致了在版本初期,几乎全民都在堆抗灭蜀魏,吴国根本没有人去针对!
以上各种因素影响下,高星火凤外加极限培养的周瑜小乔,在高V玩家手中产生了可怕的效果,免伤灼烧流玩法的雏形也产生。灼烧稳定的高额总伤害+高免伤+抗灭优势,使吴国虽然小众,可实际PK的效果丝毫不含糊,越战乃家常便饭,朋友当时4E战力的免伤流吴国,跨2个V吊着打群雄?(又是群雄)就算是魏国,面对当时的吴国也十分难受,真的是耗不过~除了关羽金钟罩以外,吴国在当时几乎没有天敌~就算关羽,由于三兄弟拖家带口,死了副将断了罩子也一样不好打。
六、双左慈、?蜀国后期无敌?(神兵战马饕餮版本)
时间:2016年上旬
这个时间跨度稍微大一点,主要存在两种超强的玩法,这里干脆放在一起说。
首先就是双左慈玩法,源自于左慈时装的出现,再加上闪避回怒马、饕餮的出现。高战玩家逐渐开发出了魏群混搭双左慈这一恶心人的玩法。这套战术,恶心程度可以说是空前绝后了?
就跟炉石传说的牧师一样,我们搭配阵容与卡组,最终目的其实不是为了赢,我们的目的,是破坏对手的游戏体验,对手的游戏体验越差,我们越开心?你别说!玩起来真的非常有意思!让对手有力使不出,慢慢平砍结束战斗,这种暗搓搓的小心思,虽说有点阴暗?但是真的好爽啊!
双左慈叠闪避+控制打怒气,华佗清理状态,曹操郭嘉组合提供控制+回复,再来个袁绍阵营回怒+上BUFF加攻击,整套体系就齐活了。搭配当时刚出的蓝色战马白鹤、紫色战马赤紫驹,闪避回怒气,以及红色宠物白色或者压血线持久战神器饕餮,每次打起来那叫一个开心~
双左慈玩法,在当时版本下,毕竟成本较高,相对小众,属于少部分人的快乐,但是由于王者争霸当时就已经有了,很多时候,贴吧里经常能看到吧友们对巅峰对决中双左慈战斗录像的讨论。
说完双左慈,就轮到?蜀国后期无敌?了,这是一个蜀吹与蜀黑都会用来调侃的梗。简单来说,关羽三兄弟培养好了以后,战斗力确实很强,金钟罩不变应对万变。外加诸葛1号强行控制,可以说哪怕是老区咸鱼,在当时都可以依靠这一玩法去教育新区低战土豪。
但是问题也来了,蜀国由于需要培养三兄弟,培养周期极其漫长,很多平民的培养速度,压根跟不上新道具的投放速度,这使得蜀国培养成型后期无敌这句话,就好像是一张大饼一样,永远也吃不到?张飞刘备随便死一个,蜀国战术体系就被破,十分难受。
话说回来,虽然缺点很明显,但是高战成型以后的蜀国,真的是为所欲为。三兄弟搭配诸葛+姜维稳定控制前排,打两波爆发以后压制血线,饕餮直接斩杀!诸葛+周瑜光环,战力全阵容第一,稳定先手控,配合高星绝影马,单诸葛也有70%以上的控制率~而且叛军优势极大,关羽永动机打叛军,威力无穷~
七、双吕布一波流(金宠版本)
时间:2016年10月
早在16年初神兵版本时,双吕布一波流就已经出现,不过不算特别强势。随后推出了赤兔马,当时新区极限吕布就已经显出威力,接着到了十月份,推出了踏天玩法以及金宠以后,吕布的爆发能力简直骇人听闻!其关键在于金宠护佑大幅度提升了主力武将的属性,让单个的吕布,都有了清场的能力,更不要说主角穿上吕布时装补刀了。
整套玩法应该是所有玩法里最简单的了,就是极限堆双吕布的伤害,光环搭配周瑜、董卓之类的攻击、残暴光环,生存完全不考虑,只要第一回合出手那一下的爆发!给2号位主角再来个橙色战马白马保证不被控制减怒进行补刀就足够了。
别的不敢说,纵观整个少三历史,金宠版本的双吕布一波流,可以说是所有版本、所有阵容里最爽快的玩法,不像现在磨磨唧唧打个半天,1回合出手就见分晓,最多2回合补个刀~那种全屏秒杀的爽快感,玩起来是真的很带劲。
话说回来,当初双吕布一波流为何说骇人听闻呢,很简单,就是爆发超高,让吕布终于真正意义上展现出了三国第一猛将的风采!开局出手超合击,能把同水平的对手直接打的就剩下一个残血主力,副将都很难站得住!注意,这里说的是同培养水平?而所需要的硬件,其实并不高,只需要有高星金宠用来护佑就行,哪怕之前的各种战马、踏天都不怎么去搞,凭借一个高星金宠,都可以逆袭。我们军团当时有个群雄,从神兵战马版本开始,几乎都没怎么太充值,金宠版本趁机充值了一波搞了一个高星火神用来护佑,直接瞬间逆袭,依靠一波流可怕的秒人能力,强行把一直充值的对手吊打,大呼过瘾!
奈何,由于版本更迭,培养加深,大家的生存能力慢慢获得了加强,一波流后劲不足的缺点慢慢显现,一直到后续的火凤版本、名将版本,肆虐了半年的一波流终于落下了帷幕,泯然众人矣。
八、吴国免伤灼烧流(吉神版本)
时间:2017年春节
在去年春节这个时间节点上,免伤吴国昙花一现般崛起了,现在想想,原因有两点:
1当时最强的金宠吉神出现;
2免伤吴国克制群雄一波流。
通过前文,大家也了解到了群雄一波流是多么的强势,原因在于金宠护佑导致攻击属性吹气一般膨胀。而吴国免伤流一直以来对吕布克制关系就很明显,因为免伤堆高了以后,就算你攻击再高,被百分比减免了以后,最终实际伤害结果都不会太高。群雄的命根子就是爆发,一旦爆发能力受限,那么直接就会变疲软无力。不仅如此,春节时推出的新金宠吉神火凤,其输出能力爆表,火盾又攻守兼备,总体表现远超当时一切宠物,连带着把吴国给捧了起来!
以大家熟知的咩咩而言,在当时版本一直用双吕布阵容纵横驰骋无往不利,结果吉神出来以后,发现以前随便吊打的战力属性差距很大的吴国,都可以依靠吉神有几率对她进行越战,足以说明当时吉神的可怕。
虽然吉神很强,但是其实没有持续太长时间,因为毕竟成本较高,吴国一直以来想玩好都需要极高的门槛,投入较大,再加上后续新版本很快就到来,因此吉神的强势,其实并没有持续很久,所以说是昙花一现。
九、蜀王二人转(金时装版本)
时间:2017年上旬
一直以来,蜀国玩家的怨念就是:辣鸡张飞太脆了!能不能给关羽改成双人合击?最后这个目标终于实现了?
如果你问我,有没有这么一个阵容玩法,下到平民,上到土豪,都能玩,还能玩的很好,那么我一定会告诉你,去玩蜀王吧!
17年初,金时装正式开放,正式投放前,大家其实心里都嘀咕,因为仅从一开始公布的数据上看,魏国时装属性最好,蜀国时装属性最差,一时之间,孰强孰弱吵闹不休,在当时只有少数人意识到,主角天生的高属性,配合双人合击的蜀王金时装,将会多么强势。
果不其然,大约过了一段时间后,蜀王二人转的玩法被开发了出来,并在贴吧配套公布了大量的心得、攻略与越战结果,在铁一般的事实面前,之前喷蜀王太弱的人只得闭嘴,各路观望的玩家立刻下定决心玩蜀王,玩了以后发现真的好强!遂吸引更多人加入?
简单概括,该玩法思路就是主角蜀王时装,搭配2核刘备、3核小乔辅助。主角带的卢马。由于蜀王金钟罩、回怒气、给自身加BUFF,输出能力完全足够,输出环境也十分优秀,在当时无视罩子的控制技能很少,而且只有5星宠物的持续伤害技能才能无视盾叠上BUFF伤害,这在平民间战斗真的是无往不利!刘备天生高免伤,给个双减神兵就能站住,治疗量也大;小乔本身也有减伤,也容易站得住,回血的同时还给蜀王提供总攻击加成的BUFF,蜀王再带个的卢回血?那场景没见过的可以感受一下。
基本上蜀王二人转可以说是对平民最友好的玩法,非常适合平民核心少的实际情况,而且叛军、副本的表现十分优秀,当时的九州副本,群雄累死累活打不过第十关,换了蜀王可以轻松过12关?
仔细算算,恐怕蜀王玩法是持续时间最久、最坚挺的玩法了,出了天金搭配黄月英一样玩,最后直到水镜版本被蜀霸取代?等等,怎么还是蜀?!
十、天金孙尚香(天金版本)
时间:2017年9月
天金版本,4国女将出场。光环第一的甄姬(新区很强);全民辅助的蔡文姬、黄月英;以及最暴力的孙尚香;各有特色。而在这个版本下,最引人瞩目的,无疑就是孙尚香。
吴国一直以来都属于高投入,高回报的类型,依靠灼烧带来的固定伤害,在每个版本成型后,都十分强势,虽然对平民不够友好,但是高战就没有这个限制了。孙尚香的出现,使得吴国爆发不足的缺点得到了补足,甚至可以说直接让吴国继孙坚没落以后有了点杀人的能力?
去年9月,恰好出了赤壁,巅峰赛场16强里,一大半吴国孙尚香,这就已经很能说明问题了,本身就有高额的总持续伤害,再加上了惊人的点杀能力,大家都不傻,相对于更适合平民的黄月英,孙尚香成了土豪必备。
十一、蜀群混搭,南华水镜(第一批暗金武将版本)
时间:2018年2月
其实就是几个月前的事情,大家想必记忆犹新。暗金武将首次出现,开始的时候,大家纷纷被各个炫酷的技能看花了眼。压抑已久的群雄看着南华老仙那霸气的技能,纷纷高呼南华老仙法力无边!技能相对朴素的水镜先生,只有少数人通过水镜先生的高系数神意技,意识到这货其实不简单。这一景象跟一年前金时装刚出来的时候,何其相似。
最后暗金武将正式推出,大家才正式发现,原来最后的幕后BOSS,是水镜先生?
水镜之所以PK最强,还是在于其关键性的神意技。在控制越来越多的情况下,神意技作为当时刚出现的新机制,没有什么太多的天敌存在,哪怕紧接着出了瑞神反制神意技,聪明的玩家也通过调整攻击力的方式把别的主力武将攻击力堆到最高,去当避雷针来主动接瑞神的控制。
水镜的神意技伤害系数高的吓人,还能将对手的主力冰冻(减治疗、控制禁神意技),实战十分强势,更不说水镜超高的免伤、实用的神意技。甚至到了目前版本下,水镜依然可以作为主力武将来使用!
由于将灵的统一性,南华与水镜均属于物攻,外加南华的叛军BOSS效果超强,0星南华都有着极高的作用,因此蜀群混搭成为了当时的主流玩法。PK时,南华伏羲符加BUFF辅助,水镜输出控制;叛军时,南华秒天秒地,真的是美滋滋~
十二、暗金曹操,全民抗暴
时间:2018年5月
其实也就是这几天的事情。最近第二批暗金武将终于出了,老红将终于能拿出来用,其实还算不错,而且跟之前水镜那一波比起来,这次平衡性感觉相对还好点。
凭借新机制指挥,魏国毫无疑问成了全民辅助。带了伏羲符的1号曹操本身控制、反制能力就不错,外加指挥抗暴2回合,可以有效针对鬼神吕布与武圣关羽的必暴,虽说2回合很短,名将局几乎无用,但是也能发挥关键性作用了。
最后再多说一句,有人觉得3星关羽的指挥技能很强吗,我魏吴混搭的组合,多次被魏蜀混搭的关羽+水镜拖到名将局翻盘,配合暗金马,这个指挥回血简直不要太恶心?
尾声
今天的讨论已经涵盖了“雪王阵容搭配思路”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。