宠物对决阵容搭配图片
- 游戏攻略
- 2024-09-24
- 24热度
现在,请允许我来为大家解答一些关于宠物对决阵容搭配图片的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启示。关于宠物对决阵容搭配图片的讨论,我们开始吧。
双方阵容
观战方:紫禁之巅服务器代表队
门派搭配:方寸+普陀+化生寺+大唐+龙宫
阵法:鸟翔阵
首发宠:4物攻+1单法
对战方:天下无双服务器代表队
门派搭配:方寸+普陀+化生寺+双大唐
阵法:鹰啸阵
首发宠:2单法+3物攻
阵容分析
观战方采取了他们一贯擅长的五门阵容,他们对此套阵容了解得十分透彻。
对战方搭配的则是比较少见的双大唐阵容——双大唐最厉害之处就在于拥有超强的点杀能力,横扫+破血会把点杀发挥得淋漓尽致,破釜沉舟也会让大唐在对决中切换更加自如。
对决解析
对战方方寸获得全场一速,观战方方寸获得全场二速,双方方寸在第1回合都选择使用虚幻咒来提升自身的生存能力,而观战方的普陀则是使用特技圣灵之甲来提升己方全体单位的物理防御,这间接降低了对战方双大唐的输出能力。
在输出方面观战方大唐获得一速,给己方带来了不小的优势,毕竟对战方是双大唐,对于气血有一定的依赖。
从第4回合开始观战方就在开始明确战术了,他们的龙宫在此时就采取龙吟进行炸蓝,虽然这一战术对对战方双大唐的影响并不是很大,但对战方的辅助却是无比头疼,因为这样加快了对战方的蓝量消耗,后期会很被动。
在11回合中观战方对对战方的方寸使用凝滞术,凝滞术的运用成功让己方方寸抢得全场一速,而在13回合对战方也对观战方方寸山使用凝滞术,抢回了全场一速。
回合持续到23回合,对战方呈现出了明显的劣势,首先是两个单位倒地,两个宠物处于鬼魂状态,并且站着的人物单位也出现了蓝量紧缺的局面,龟速宝宝一直在给多个单位补给蓝量。
在49回合中,观战方看到己方的明显优势,直接强换一波法宠,利用法宠的超强面伤能力来压制对战方,对战方最终不敌这波法宠的暴力轰炸以56回合结束了此场对决。
亮点总结
观战方在争抢一速方面做得相当不错,首先利用特技来减低对方的速度,但对战方同样也用相同的战术抢回了速度方面的优势,此时观战方想到了利用化生寺一苇渡江来增加己方单位的速度,让己方单位拥有四回合的速度优势,这一点非常关键,因为在PVP中速度优势影响着一场对决的走向。
观战方在面临双大唐阵容时,虽然点杀方面明显跟不上节奏,但他们利用龙宫技能采取炸蓝战术,优先消耗对战方全体单位的蓝量,让对战方处于一个被动状态,毕竟蓝量是辅助门派使用技能的前提,一旦蓝量不足将利用宝宝来补给,这样消耗了对战方宠物的出手机会,也可以说是降低了对方一定的输出能力。
梦幻西游手游不屈和共患哪个好 不屈和共患pvp
梦幻西游手游不屈和共患哪个好
双方阵容
观战方:水部悦容
门派搭配:双方寸+普陀+化生寺+大唐
阵法:鸟翔阵
首发宠:5群法
对战方:紫禁舞王
门派搭配:方寸+普陀+化生寺+双龙宫
阵法:鹰啸阵
首发宠:5物攻
阵容分析
对战双方选择了截然不同的阵容搭配,战术选择因此也完全不同。
从观战方的阵容搭配我们可以看出他们是主打封印的战术,所带的两辅助能很大程度保证队伍恢复,由于只有一个输出单位,因此这套阵容的命门在于方寸的命中率,命中率低就会让己方十分被动,此外这套阵容还有一个缺点就是对宝宝的依赖性较大。
对战方搭配的是双龙宫阵容,由于龙宫有着很高的机动性,可以随着对决的持续推进不断地调整自己在队伍中的位置,双龙宫阵容在过去是各种大型赛事中最常见的阵容搭配之一,本场比赛双龙宫的究竟表现如何?我们接着往下看。
对战分析
鸟翔阵让观战方在速度方面获得了很大优势,己方的两个方寸单位成功获得全场的一二速。
第1回合观战方方寸成功抖中对战方化生寺,另一个方寸则是对其使用番天印。
首回合对战双方都采取了清宝宝的战术,观战方成功清掉一只对战方的宝宝,而对战方在清观战方宝宝时却意外将大唐带走,因为观战方所有的宝宝选择的坐骑技能是共患,所承担的伤害要分担一半给人物单位,所以最终观战方人物单位和宝宝在这波攻击中不幸双双死亡。
对战方考虑到面对的是观战方一波群法宠,因此在第2回合中对战方龙宫对己方的方寸使用太极护法,这是因为太极护法消耗的愤怒少,并且持续的回合还要比罗汉金钟多。
观战方的一波群法宠相当暴力,在输出时各种暴击,因而第6回合时对战方场上就只剩下两个人物单位和三只宠物,战况优劣一目了然。
在7~11回合,对战方尝试了一系列的战术调整,成功复活了倒地全部单位并都出了宝宝,想以此来站稳脚跟逆转战局,无奈观战方状态良好,并且一波群法宠一直处于输出状态,对局到12回合对战方再次陷入劣势。
对决持续到14回合对战方仅仅剩下了一只隐身武罗仙子宝宝了,在之前我们看过依靠一只宝宝翻盘的案例,今天他们能否依靠这只宝宝逆转战局呢?
刚好这只宝宝也是龟速,它成功躲过了观战方的输出,并且在第14回合开启逆袭模式,对战方依靠这只宝宝采取了A拉B、B拉C、C拉D、D拉E、E拉F、F出宝宝的战术。
虽然对战方的战术实施得十分不错,但由于复活后各个单位的气血严重不足,再加上观战方双方寸的一直干扰,对战方最终没能逆袭成功在第21回合输掉了此场对决。
亮点分析
在目前的PVP中,输出宠大多都是选择不屈或者共患,选择这两者都能大幅度地提升宠物的生存能力,本场对决观战方开场搭配的宝宝就都选择了共患。
对战方连环拉人战术也是比赛一大亮点,想实现这一点首先我们要拥有一只龟速宠,否则被复活的单位不可能躲过对方的守尸,然后需要保持好劣势情况下的心态,看准复活的目标不要忙中出错。
技能探讨
所以不屈和共患究竟谁更适合PVP呢?
在灵儿看来共患在PVP的实用性更强一些,虽然不屈是直接增加宠物的50%气血,但它只持续两回合,并且在技能结束扣除气血时还有可能导致宠物死亡。
相反,共患是与主人分担所有承受的伤害,并且持续回合要比不屈多一回合。
在如今的PK格局中,清宝宝战术已经形成了一种趋势,如果宠物拥有共患那么宠物就很难被对方单位清掉,毕竟人物单位会分担一半的伤害。
尽管本场比赛中首回合因为选择共患技能,观战方的人物单位和宝宝被双双击杀显得有些尴尬,但是他们这一战略性选择为他们获得比赛胜利奠定了坚实基础。
宠物攻略|61版本飞龙系宠物调整变化分析
进入61版本,石器的标志性宠物之一----?飞龙系?获得了被动技能和觉醒技能的双加强,我们就来分析更新后的飞龙。
首先说一下飞龙系在 石器时代M 中的定位,官方给出的定位推荐是治疗。优点为超高的敏捷成长,不俗的治疗能力附带净化效果,一怒群攻吸血,伪防致死伤害并获得大幅增益,觉醒技能加抗解控稳定发挥团队作用。缺点是身板过脆,怕秒杀,4怒启动大招在当前第二回合分胜负的版本融入不进多数的阵容。所以作为所在区第一个拿到金飞的玩家,我给出的最优推荐是控制和治疗位骑宠。
飞龙系技能调整分析
这是一条良心增强,机敏作为一个伪防致死技能,为何称之为?伪?是因为当对方输出达到秒杀,该技能不触发。飞龙自身身板较脆,由于团队定位为先手治疗解控保证输出位,不能训练生命选项,生命值通常在2W左右,而骑飞龙的玩家生命值至多也在3W左右,也就是说在原技能机制下3W血的玩家,在被打到9500生命值时不触发机敏,就很容易被下一个万伤攻击秒杀。将触发技能改为低于40%时触发,大大增强了关键时刻保命并凭借高敏先手反制的可能。
觉醒技能的加强,加大了飞龙作为战宠登场的可能性,凭借被动增加的巨额抗性,飞龙被控制的概率仅输长毛象,作为骑宠十分可惜不能享受这一加强。
所以本次加强中规中矩,并不能让飞龙系成为热门选择,甚至作为骑宠的作用次于属性队的蜗牛和新加入骑宠的狒狒。
飞龙系各属性横向对比
当前开放的飞龙为5只,4个技能中3个技能不因属性改变而变化,唯一有区别的是机敏后的增益,如下:
分别是土系加高额防御,火系加攻击,风系加暴击,且每场战斗只触发一次,依旧是中规中矩并不是特别强的技能,其中火系飞龙对比火系暴龙的加攻机制,高下立判。
但是!既然选择飞龙作为骑宠,一定有其过人之处,接下来就来吹一吹,不冷不热的小飞龙如何发挥最大优势。就是令人闻风丧胆的?极限闪避流?!
触发公式为家族技能闪避+衣服改造闪避+帽子改造闪避+骑宠飞龙堆叠闪避+加美翅膀。
以当前130等级上限举例,大部分玩家均已到达130且装备改造石溢出,家族技能提供闪避为15%,衣服改造极限4.3*4为17.2%,帽子改造极限为17.2%,加美翅膀为30%,骑宠极限为30%,宝石增强效果约为8%,就可以达到恐怖的118%,若加美翅膀进阶时随机获得可遇不可求的闪避属性就能将这一效果发挥得更大。先贴图,后说明:
飞龙系的培养思路
作为一个高敏投石,当拥有120%的闪避已经可以无视绝大多数的普通攻击,在先手打出控制的时候,体验?你摸不到我?的极致快乐。
符文推荐
在符文的选择上建议选择带闪避技能的生命符文,可训练闪避属性的敏捷符文,和自带闪避属性的防御闪避符文,推荐如下:
属性在获得130符文之后还可以得到进一步加强。在高级骑术的加持下
主角将获得飞龙高达40%的闪避增益,约为30%
再配合加美翅膀的高额闪避增益,极限闪避流就完成了,再现石器中最经典的攻击闪躲,谁用谁知道的无限乐趣。
训练思路
训练还是H老师一贯坚持的意见,人物属性改动和符文变动成本低于训练,资源充足时建议单一属性训练。资源不足是建议主敏捷辅生命,低敏职业不推荐骑飞龙,因为飞龙的成长值非常极端,若不需求敏捷获得增益极低。
图腾推荐
飞龙系作为治疗宠物所以治疗类图腾必不可少,在图腾选择中优先选择生命?治疗>防御?治疗>生命?防御;图腾选择上主要倾向于辅助向图腾;核心在于能够保证?全体治疗并净化?,以及触发机敏后可以更大限度的提高自己的存活能力。
飞龙系的阵容推荐
阵容搭配方面我再三斟酌决定不做推荐,飞龙可以替代小九尾和当前版本大热的肥龙,但是在全民金命中图腾的加持下,闪避的优势大大削弱,由于飞龙作为肥龙的容易材料宠,所以非常值得前期过度培养,后期还可以作为材料融合成为第一辅助宠?炎龙?,上6星的话需要谨慎,毕竟飞龙魂石获得不易。
但是也给大家提供一定的参考,我所在的服务器前100玩家,每人5只战宠,仅1人选择出战飞龙阵容如下:
是一个值得借鉴的思路,卡敏后飞龙保证全员输出,地系宠物又有不错的坦度,通过全家反击来补足后续伤害。
但是0.2%的选择出战率直接反应了飞龙的实用性,大胆建议官方对飞龙系进行一波新的加强。
实战测试
实战解说给大家放一场投石单人翻盘1V5的精彩对决供欣赏:
威威老虎流,配合主角投斧迅速清空我方台面,此时场面天劣,拉宠补场面已无法挽回局面,正好我方4怒,只能博一手混乱投掷后依赖高敏先手,高闪避生存来博对方自相残杀。
混乱投掷命中满怒主角,是对方场面保持在当前状态,成功闪避所有对方进程攻击,吃了一发小蓝暴击。
次轮回怒再次混乱对方全体,并好运见证对方老虎弑主,对方场面优势将不再扩大,第七回合再次成功躲避老虎致命攻击
血量低于30%触发机敏,并增加暴击率,该次治疗可暴击,猛回一口回到安全血线。
第八回合对方老虎撞上穿山甲,次回合拉出急救犀牛成功劝退,完成逆天翻盘。
梦幻西游手游巡游天神怎么获得 巡游天神如何合宠炼妖
对于追求完美的小伙伴来说四个格子肯定是不能满足的,毕竟很多兽诀没有位置来学习,所以此时我们就要进行炼妖合成。
如果你是精锐组玩家,最佳的合成方案当然是巡游天神×吸血鬼;
如果你是勇武组玩家,巡游天神和资质还不错的攻宠都可以进行合成,如武罗仙子、噬天虎、猴小仙、巨灵神将等;
如果你是神威组玩家,最佳方案当然就是巡游天神×噬天虎了,双方的特殊技能都能提升伤害结果,何况惩戒不是主动技能,不需特意使用即可触发效果,壁垒和惩戒搭配在一起的输出想想都恐怖……不过如果你们服务器的噬天虎比较稀有,也可以尝试巡游天神×武罗仙子的合成路线。
对于攻宠来说,合出6技能,资质成长还不错的话,就已经可以满足PK需求了。当然如果你要追求极限的话,灵儿为你捏一把汗哦~毕竟多技能的宠物合起来不是那么简单,合成之后打书想要保留惩戒就难上加难啦~
惩戒技能对时下PVP格局的影响
时下的PVP不论什么组别基本都是优先清宝宝,这一战术在精锐组和勇武组随处可见,毕竟他们一场战斗能参战的宠物要比神威组少。而在神威组中这种战术也非常多见,因为优先斩杀了对方的宠物能及时削弱对方的输出能力及恢复能力,让己方的优势更加明显,取得了优势后再点杀人物单位从而获得对决的胜利。
正因为时下大部分PVP都是采取这样的战术,不少小伙伴都找到了克制的阵容,那就是利用鬼魂宠来维持自己宠物的站场能力,虽然击杀后会倒地,但不会被击飞出场外(除非被高驱宠物击杀),五回合后还会满状态复活,这样就不会消耗用宠的次数。
好了,今天关于“宠物对决阵容搭配图片”的探讨就到这里了。希望大家能够对“宠物对决阵容搭配图片”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。