守望防守阵容搭配图

大家好,很高兴能够为大家解答这个守望防守阵容搭配图问题集合。我将根据我的知识和经验,为每个问题提供清晰和详细的回答,并分享一些相关的案例和研究成果,以促进大家的学习和思考。

守望防守阵容搭配图插图

直布罗陀是一个比较大的推车地图,在这个地图中如何挑选好的阵容和战术可以直接影响局势胜利。下面就带大家全面分析一下布罗陀攻守方战术。

相对其他推车图,国王大道和直布罗陀两张地图是最受各职业队伍选择的。主要原因在于整体攻守双方相对公平,没有过于明显单一优势的检查点。相对而言,国王大道整体稍稍利于进攻方,但是防守方有很多优势点位可以利用。而直布罗陀选择了一半检查点利于进攻,一半检查点利于防守的模式。下面为您带来直布罗陀的详细攻略。

首先我们固定队并没有按照检查点来区分每个节点。而是按照每个值得布局的攻防点作为布局。其次我们按照不同的阵容也会有不同的方法。每个地图进攻防守都至少会有2套阵容和战术来保证成功率。

进攻方推荐阵容

A点:

1中远突击:76,法鸡

1~2突击:麦克雷,源氏,闪光,死神

2坦克:毛妹,DVA,大锤,猩猩

1~2辅助:和尚,DJ

B点:

1中远突击:76,法鸡

1~2突击:麦克雷,源氏,死神

2坦克:毛妹,DVA,大锤,猩猩

2辅助:和尚,DJ,天使

C点:

1中远突击:76,法鸡

1~2突击:死神,麦克雷,源氏,闪光

2坦克:毛妹,DVA,大锤,猩猩

1~2辅助:和尚,DJ

D点:

1中远突击:76,法鸡

1突击:死神,麦克雷,源氏,闪光,

2坦克:毛妹,DVA,大锤,猩猩

2辅助:和尚,DJ,天使

防守方推荐阵容:

A点:

1中远突击:76,法鸡

1~2突击:麦克雷,狂鼠,源氏,死神

2坦克:毛妹,路霸,大锤,猩猩

1~2辅助:和尚,DJ

B点:

1中远突击:76,法鸡,寡妇

1突击:麦克雷,源氏,闪光,狂鼠

2坦克:毛妹,路霸,大锤,猩猩

2辅助:和尚,DJ,安娜,天使

C点:

1中远突击:76,法鸡,寡妇

1突击:麦克雷,源氏,闪光,狂鼠

2坦克:毛妹,路霸,大锤,猩猩

2辅助:和尚,DJ,天使

D点:

1中远突击:76,法鸡,寡妇,堡垒

1突击:麦克雷,源氏,闪光,死神

2坦克:毛妹,路霸,大锤,猩猩

2辅助:和尚,DJ,天使

A点

这里是利用进攻方的,首先进攻路线多,而防守方虽然身处高台,视野开阔但是整体也暴露在进攻方的视线内,没有任何的隐蔽性,再加上防守方复活时间加跑路时间是进攻方的两倍以上,所以哪怕进攻方5换2也是大赚的,而且此点位防守方只能被动方式,无法前压,所以相对而言,防守这里的性价比低,很难让进攻方在这里卡太久。目前大部分战队已经选择了直接放弃A点。个人认为不放弃的战队还不够成熟。因为这里防守方有不小崩盘的可能。如果崩盘,那么接下来防守方优势的B点甚至C点都有可能失去。得不偿失

进攻方战术:由于防守方拥有高台优势。所以进攻方需要明确自己的核心战略目标,尽可能快速的达到B点。如果对面这里建立防线,那么明确战术核心,如何抵消高台劣势以及如何集火完成击杀。抱团利用斩杀能力强的突击依靠强火力换取对面减员。

这里有3个战术:

1、一个是进攻A路线直接抱团从右边小房间强突。好处在于除非对面同时拥有狂鼠路霸等两个以上这样的高爆发和强火力压制的英雄。否则同等水平下一定会换取对面减员。

注意点:

A、只是这里需要明确的是如果成功换取对面3人左右的减员应该立刻让两名队员开始推车。而不是去击杀对面剩余人员。

B、从正门出去以后应该贴着左侧墙面走,隐蔽行踪,其次突击要注意走位,在T的身后保证自己的存活力,达到后高台后要迅速散开阵型不要扎堆。

这个战术的好处在于对面从知道到重新站位只有2秒左右的时间,很容易出现对面突击或者辅助走位失误。其次同等水平,进攻方一定会减员。另一方面撤退路线非常固定。进攻方突击很容易瞄准,撤退不及时非常容易造成减员。

2、如果对面有强火力压制阵容,那么1战术很难完成突破。这个时候就可以从右侧绕后直接从右侧的小楼梯上高台压制对方。

这个战术有一定的局限性属于备选方案,首先需要有DJ保证团队的机动性。其次需要一定的战线性阵容,如猩猩,大锤,所以消耗时间过长。好处在于如果强攻不下,容易撤退。不会让对面积攒太多大招能量。另一方面大部分情况目前没有人会注意抱团右侧绕后的战术,很容易让对面猝不及防。

3、突脸+绕后的战术

利用猩猩+DVA无视高台直接强突对面阵型,源氏,闪光侧翼骚扰。辅助和其他突击从进攻A路线上楼压制,这个优点在于除非对面的突击训练有素,有不错的集火能力。否则难应对3线的压制。一个失误就容易丢点。

注意点:

A,首先三路进攻,需要战队有较强的执行力,要保证突进T先上,接着骚扰突击位和其他队员上。其次如果我方减员,其他队员要慢慢后撤。利用进攻复活时间优势拖延时间。保证持续的压制力。

B,骚扰位要灵活多变一些。有很多路线可以选择,如闪光从左侧上楼,甚至直接从楼下过道到B点小门绕后,源氏从3楼骚扰等。

C,突击位一定要分开。至少一个近战,一个中远距离突击。保证对面无法同时击杀2个突击。

B,双飞法鸡也可以替代绕后,不过目前最新版本在麦克雷和和尚的压制下并没有太好的发挥空间。

防守方战术

这里只有几个注意点:

A,首先需要让自己的阵型分为3层。坦克在最前面方块位置,远程突击,如76,法鸡等在菱形位置,辅助和其他中近突击在椭圆位置。

B,辅助注意我方状态,只要我方减员1人,或者团队血线压力大,比如2个人半血以下都要及时撤退到B点,不可恋战。

C,最左边的菱形非常适合法鸡或者76甚至麦克雷站位。最好有一个人在这里。一方面自身存活力增强其次如果我方有天使也让天使有了一个飞行点。

B点

总体来说,有利于防守方,进攻方只能选择强攻。除非防守方出现失误或者进攻方利用大招一波,否则进攻方很难完成推进。这里主要考验的是进攻方的分路配合能力以及大招配合以及防守方的集火和报点能力。所以防守方必须要利用优势在这里尽可能的拖延对手时间。

进攻方战术:

首先,进攻方要将车推到2这个位置附近是第一要务。其次这里突击位必须要有一个绕后位(如源氏,闪光),一个中远突击位(如76,法鸡,麦克雷),至少有一个突击T(如DVA,猩猩),之所以如此是因为A4这个高台是防守方最重要的战略要点一定要针对,拿下2楼的76,天使,安娜,和尚等几乎就赢了这里的战斗,最后要合理的分配好大招。个人认为最好是听指挥指挥集齐4个大招以后利用大招打一波,而不是每一波进攻随意放。

其次这里进攻方有5组进攻路线,分别是1~4以及从A3仓库点右侧2楼的绕后点。所以这里万变不离其宗只有一个战术。就是5组进攻路线分2组甚至3组小队选择2条路进攻。除了2楼绕后点,这4个路线也可以抱团,除非团队并没有练好分路,否则个人并不建议抱团。

防守方战术:

防守方的核心在于:

1、如何分配好A4楼上和楼下的站位以及保证楼上的人员安全,个人建议最好是3人台上,3人台下,或者2人台上,4人台上。所以需要做的有几点,第一台下的不应该过度前压,否则很容易被进攻方从4点包抄绕后。突击最好是一个在台上,一个在台下。即静态防守。

2、其次要台上的要利用视野优势报点,而台下的要多看对方是否有从A3或者3点右侧的小门对2楼绕后。保证台上的安全。

C点

这里依然是利用防守方的点,首先只有4个小门,进攻路线几乎完全确定。其次有了比B点更好的高台。除非有突进英雄,否则不可能直接上得了飞船这个高台。但是在DVA加强后大招让进攻方难度降低了不少。进攻方不再敢像以前一样3~4人左右集体占飞船了。

进攻方战术:

1、目前的DVA的出现,飞船的压制力已经大不如以前,所以这里进攻方战略核心在于要多利用地形,比如分楼上楼下两组同时进攻。个人建议:要不选择楼上左侧1路线直接包抄,另一个突击从右侧2楼进攻在B2压制。要不就是选择楼上选择进攻路线2,楼下从B2楼骚扰后撤退,利用沿途的掩体步步为营达到分叉点后分兵两路完成压制。即4+2或者5+1的阵容。

2、其次进攻方队员要注意在刚进攻时要分散,降低损伤。达到地图中端后及时抱团以多打少。

3、进攻方最好有一些强突的大招。比如DVA,DJ,和尚这样的大。

4、这里进攻方的难点在于又要上攻2楼让对面减员还要在对方火力压制的情况下完成推车。所以个人建议同一时间只需要一个目标,先去压制对面完成击杀对方减员后立马招人推车。这里坦克或者辅助要适时的2人推车,而突击状态好可以适当的前压。

5、当车达到B点附近时,要保证右侧掩体的占领。保证我方人员有一个可以撤退的点。并且突进英雄要给予左侧2楼压制。这里最需要的就是指挥喊集火。谁能击杀对面一个人,谁的输面就要更大一些。

防守方战术:

1、与其他地图中端的节点一样,由于复活,跑路时间相同,这里反而防守方非常适合拿出闪光源氏这样的骚扰阵容。打一个3+2+1的固定战术。即3人抱团,2人机动,1人骚扰。所以防守方这里的战术核心在于多打游击,避免被对方团灭。尽可能的选择机动性较强的英雄,保证被击杀后依然可以快速回到战场,拖延时间。

2、这里的战术核心就是动态防守,而且由于复活跑路时间相同,所以防守方也要积极的根据对面英雄更换阵容。

3、达到B点后,防守方要多利用左边的2楼完成高台火力压制。并且如果车已经达到了飞船尾部,要打的有进攻性一些,尽可能的顶车。最好的就是高点有一个突击,T在B点顶车,辅助和近战突进在右侧利用的掩体骚扰。

4、菱形位置是非常适合防守方布局的位置。尤其楼下两个点。

D点

1、这里是一个攻守均衡的点。但是个人认为包括目前的国内一线职业战队在这里并没有一个非常优秀的战略思路,还停留在最基础的拼抢远古时期。

2、其实我个人认为这里可以算是一个争夺战略优势点的小图。分别是C1的小房间以及C1的高台还有C2的高台。尤其是C1这个点核心中的核心。首先C1这里让你拥有了1个战略高点和1个200血包掩体,一个绕后进攻路线。所以如何争夺C1是攻防双方尤其攻方最核心的战略目标。

3、这里不同与之前的BC点,短距离的局部交火更多。所以需要强火力的英雄,如死神,麦克雷,法鸡,路霸,甚至狂鼠和堡垒。保证可以瞬间完成对方的减员。其次双方都可以配置一名绕后位。对后方完成骚扰压制。

4、这个点,攻防双方都需要积极的思考如何换一套更压制对面的阵容而不是固定一套阵容。最好是以**星星为分界线至少哪出两套阵容。攻守双方在星星之前则以强火力火拼为主,之后则必须要绕后和中远程突击其中一个。

进攻方战术:

1、这里由于防守方位置多,并且复活点近,所以也需要攒大招,尽可能的一波团灭防守方。

需要大招不可以乱放。

2、这里个人建议进攻方双辅助。以稳健为主,不适合进攻3突击阵容。

3、和上面所说的一样。防守方主要战略目标在于争夺C1压制C2高台。成功了这个比赛就赢了。

防守方战术:

1、进攻方刚达到这里时,防守方要及时的后退到第一个红线后方,因为进攻方复活点就在门口。不要去做堵门这样的低级智商才去做的事情。

2、这里当车过了第一红线后,防守方要多利用仍属于你们C1和C2这两个平台拖延尽可能多的时间。当车达到了2的位置后。就很容易失去对于C1的控制权。同时也让进攻方有了右侧这个很致命的绕后点。

3、这里当车达到2的位置附近后,当进攻方有2个人员以上的减员而我方减员较少时一定要积极的去追杀有一定的进攻性,因为这个点除非是我方关键人员否则1换1是不亏的。但是坦克必须不能超过最前方的红线,而其余人员不可以超过坦克的位置。

个人认为最好的防守战术是。一个远程突击位站C2高台的左侧或者右侧,因为在中间容易被对面直接突脸造成减员。另一个突击在C1的高台上。其余人员在左侧这个圆圈附近。这样一方面可以防止除了无视地形的突击以外的人可以绕后骚扰到C1C2这两个位置的突击位,其次对方推车在这里也可以照顾到。

《守望先锋》阵容及地图影响解析攻略

《守望先锋》中标准阵容是怎样的?地图是否有影响呢?下面小编带来《守望先锋》阵容及地图影响解析攻略,一起来看吧。

阵容解析

标准阵容应该是有一个吸收伤害的TANK,一个奶爸,四个DPS 说废话 。没有固定的阵容,只有不停应对对面阵容和地图轮换英雄才是最好的阵容,比如防守方76号,狂鼠,堡垒,炮台 让我吐槽一下炮台部分时间智商低下,不去打脆皮去打一个大锤,天使,大锤,这种情况下我方要想进攻,因为对面有堡垒,狂鼠,76,炮台这种卡点特别厉害的输出,我们有以下几种解决办法:1- 我们也拿大锤,天使,堡垒,法拉,狂鼠这种刚正面,2-选择一个大锤顶住正面火力,利用寡妇(半藏不推荐,玩好太难)超远程射击清掉堡垒炮台,源,死神(对面有炮台堡垒的情况下闪光慎点)去打乱后排阵型,然后在利用正面的输出缓缓推进,3-四个Dva,一个DJ,一个死神去玩鬼畜流。或许还有其他的解决办法,但是这里我们就只说这三种,第一种是属于比较常见的,进攻方带大锤然后输出跟上推进,第二种是属于比较进阶的,利用不同英雄的克制打乱对面节奏来达到进攻的目的,第三点是属于鬼畜的一种,在此不做解释。特别注意的一点是进攻方只要打乱防守方的节奏,比如花村源偷点等,让对面迫于回救,正面压力减小,然后在推进(这是我比较喜欢的进攻方式),万变不离其宗,进攻方的核心要点在我看来就是利用英雄特性,大招等打乱防守方的节奏,哪怕不杀人,让他们出现节奏断层,剩下的就是进攻方的节奏了,举个栗子就是ABCD个方向需要防守,如果A点死人了,那么A点如果不去防守的话就会出现断层,如果去防守的话,那么其他位置也会出现相应的影响(这就是奶妈和坦克的重要性,可以给队友加血,提供掩护,你们说重要吗?)这个时候就是进攻方的机会了(这就是为什么天使大招IMBA,传送门必须要打掉,死神,DVA等大招吊炸天的原因,天使复活队友补充自己的位置,死神DVA直接清场,不打掉传送门对面减员可以迅速补充,不是差那个人的火力,而是需要补充的那个人可以担负起他自己的任务)

地图对于阵容的影响

每个地图都有制高点,狭窄房间,开阔地,必经之路等,合理选用阵容首先不仅仅考虑对方阵容,还要考虑地图对于这个阵容的帮助,不同的地图点用不同的阵容会起到事半功倍的效果,举个经典防守位栗子:花村A点大门,这个大门是属于进攻的必经之路 先无视源氏等部分英雄 ,防守方最好防守的就是这个门,合理利用摄像头,小美冰墙,堡垒输出角度,寡妇A点制高点架狙,半藏shift开视野,炮台死角射击,狂鼠抛物线覆盖伤害会让进攻方很难受(这就是为什么之前说过进攻方阵容的时候说到了一个正面肉盾和后排骚扰的重要性,换位思考这种傻冲正面对面要失误几次才会让你冲进去?) 面对A点右边那个小房间二楼面对A点窗口大锤天使加堡垒天使,很难攻进去 ,都是相同的英雄,为什么在不同的英雄配合,地图利用,效果会明显那么多?这就是合理利用地图的必要性。 存在一些位置配合阵容需要大招才能冲开 。

说说进攻方:既然之前说的防守方利用地图这么厉害,那么我们进攻方等GG就好了?不是的,任何地图,暴雪粑粑在平衡性方面做得都是很不错,任何事物都有相对应的解,还是花村A点:进攻方想要进去,需要一个大锤顶A门吧?A门左上方的那个洞(后文A洞),A门右边的小房间就是给进攻方绕后打乱对面阵型的机会,通过A洞绕左边,通过A门旁边小房间绕右边一楼和右边二楼,绕上去以后用特定英雄实现火力打击对于地方后排的威胁很大,只要杀掉1-2个关键输出,我相信花村防守方跑到A点的时间足够你们搅个天翻地覆了!

ps:刚刚说到花村A点右边房间二楼面向A点那个窗口堡垒+大锤+天使的配合很恶心,可以利用大招,或者麦克雷绕后二楼闪光弹秒天使or堡垒(这里就是运用了二楼小空间的拐角,实现麦克雷突袭), 没有比麦克雷更强的英雄2333

这个段落举的例子是花村,说了一些利用房间放炮台,摄像头,炮台,选好位置绕后,哪一个地方对自己有利,那个地方对别人有利等,想要告诉大家的就是想要选好阵容,首先就是了解地图,合理运用地图的每砖每瓦,就是对这个地图最好的理解,这就是关于地图方面的意识,地图方面的意识搭配英雄了解,恭喜你朋友,你的OW水平已经入门了!想更NB吗?想做大神吗?继续看下去,不要停

守望先锋防守有什么技巧

想知道更多关于守望先锋防守的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了守望先锋防守的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习守望先锋防守的介绍吧~

守望先锋是FPS+MOBA游戏,你单纯枪刚不一定能赢得比赛,这个游戏更多地需要队友之间的协同配合。最近看比赛比较多,有些队伍的战术套路十分有效,所以在跟朋友开车有时会事先讨论好怎么应对,有成功的也有失败的,所以想在这里跟大家讨论一下,在不同地图的进攻防守策略下,你会选择怎样的阵容与策略?想在讨论中看看会不会有一些有趣的套路。下面我会隔几楼就出个题目,看看大家的进攻防守策略有何不同。如果出现了以下的情况,你会怎么应对?

地图:国王大道

进攻

我方阵容:地推(大锤、路霸、76、毛妹、DJ、安娜)

敌方阵容:大锤、路霸、DJ(其他还未观测到)

自己:76

双方无大招

双方水平一样(都是500强)

开场已经观测到敌方大锤在雕像和小房间之间举盾防守,路霸站在偏后方同时守着小房间,这时己方大锤举盾正面火力已经从雕像左边顶进去,与敌方大锤进行互相破盾,敌方源氏在雕像后面猥琐扔飞镖,你(76)疾跑上了巷子二楼,这时敌方已经发现了,你要怎么应对?怎么跟队友配合?

首先上了二楼,视野相对开阔,可以及时观测敌方的完整阵容,根据情况作出不同选择。

1.对面二楼76一人守二楼。注意站位,由于身后有75血包,没半血了就回头吃血,皇城PK把他赶下来然后跳过去抢占位置,跟正面队友前后夹击。

2.76和安娜守房间二楼。现在最重要的是牵扯,能打死或赶下一个都是赚的,由于两人都有自保能力,如果2人站得比较紧,优先点安娜,如果能打死人或逼出瓶子就最好,如果你奶棒交了还没能解决,赶紧退守回复一下(不要从正面跳下,暴露明显,容易死)。

2.源氏,76上到二楼看到源氏优先点他,把他打残了,就不敢立刻来找你,你就有几秒钟可以跟队友夹击。

3.dva,必然是开着盾来找你的,没撤盾就对着扫射,打完25发就立刻插奶棒换弹继续怼,一般她打不死你又能把她打掉一半血同时盾暂时没有了,等DVA一跑,立刻报告队友DVA没盾半血,直接前压。

4.法鸡,看到她先判断是不是单飞,如果单飞在她没发现你之前快速点她,当发现后插奶棒至少打到她找掩体或找奶。如果双飞,优先点法鸡被发现后立刻跑,打不过。

5.猩猩,一个喷射跳上来,如果跳的高就点几枪,然后立刻转身疾跑变逃兵76跑向75血包(别急着吃)。注意不要被坐到,站在血包处跟他打,就算坐到了就吃血,如果开了盾就优先破盾,因为盾会卡住你奶棒范围,这样就有危险,如果枪法不差,猩猩的身子也是很好点的,很快你就能把他赶下去,所以不用怂。

6.两个机动位英雄(源氏+DVA、源氏+猩猩、猩猩+dva)来找你,如果两个都没有控制技能,就插个奶棒牵扯几秒,同时立刻告诉队友敌方正面前两个可以前压,然后叫DJ开加速助你逃命顺便正面前压。

当然,以上这些都是最优情况下的选择,真正对决时战场是瞬息万变的,可能你刚上楼,对面路霸从缝隙中勾到己方一人集火秒掉,这时己方只能集体后撤,你一人在二楼就很危险了;也有可能源氏DVA上来骚扰你的时候敌方安娜也点了你两枪,瞬间残了,很有可能回不去了。而且我这也只考虑了常规阵容,托比昂黑百合秩序都没在考虑范围内,如果有这些英雄,又要有不同的战术。在经过详细分析后,才发现即使是同一个英雄,面对不同的阵容依然要制定不同的策略。在同等水平中,你一个人除非4杀5杀,一般也难以改变大的战局。所以这个游戏除了枪法好(这是基础),如何跟队友配合部署战术策略也是游戏体验的一部分,我认为这是守望先锋与其他FPS最大的不同之处,也是最有趣的一部分。相互的阵容克制,策略心理博弈,才能让我沉迷于此。

守望先锋阵容怎么搭配

守望先锋阵容 守望先锋阵容搭配,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关守望先锋阵容 守望先锋阵容搭配最新的一手攻略及消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~~

守望先锋阵容一定要根据模式来选择,不同的模式所适应的守望先锋阵容都是不一样的,占点图和推车图最大的区别就在难度上,推车图现在天梯主流的打法都是正面压制、侧面骚扰、加上绕后击杀的三件套,而占点图则是以混战为主,放狗为辅,在过硬的个人技术为基础上打出团队配合。

推车图和占点图其实都有异曲同工之妙,我们把车看成点,而这个点在移动的过程中攻防双方以高地为基准的攻防优劣势也是在不断变化的,而进攻方则想方设法通过各种手段夺得优势,比如集体绕后而达到攻防互换夺取地形优势之类的主流打法,也有冲脸阵容从正面强行破坏对手阵型而达到这种目的。

防守方面对进攻方的种种?套路?则只能通过到位的侦查、更换阵容、神奇的操作、准确的应对、针对的阵型(说到阵型可能很多新手都不懂,在面对对手的进攻时阵型都是要随时变化的,有时甚至可能是奶和输出在前肉在两侧的奇葩阵型)来进行防御进攻方的攻击。

所以就有了这个问题,为什么防守方就不能把进攻方放过来打,毕竟推车图和抢点图还有很多不同,所以我们把阵容更换一下改成路霸(猩猩)、毛妹、和尚、dj(天使)、安娜(天使)、麦克雷(或者其他输出,自己决定)的阵容。

对方在推车的时候突进到对方中间进行混战,3奶2肉的阵容决定了奶量的绝对溢出,而一个输出位有肉奶的辅助输出也不会有输出不足的情况,相对于303阵容3奶2肉的阵容也决定了这种阵容的奶量绝对足够保护输出位,也省下了一个肉位换成了输出位。

2个肉相对于3肉一定不如3肉能扛,但是3个奶只需要奶2个肉,这样在能带出一个输出位的情况下无论是扛还是奶还是输出都比321,303都只强不弱。

守望先锋攻守选英雄分别有什么要注意的吗?

相互夺点类地图,伊利奥斯,漓江塔,尼泊尔,玩死神或者猩猩:跟着大部队走和输出,注意不要无脑冲,观察队友,一定要一起上,而且不要冲在最前面。因为你冲在最前面很可能就秒死了,不仅一点贡献没有,而且还影响士气,同时还当了充电宝。死神猛收拾那些体型大的胖子,掉血一半就开无敌掉头往掩体跑。猩猩等双方胶着起来后,飞到敌人后排怼那些脆皮,掉血一半就掉头飞走。

《守望先锋》英雄组合玩法及66号公路地图分析

 《守望先锋》中玩家可以使用不同英雄组合,有着更多样的打法。下面我带来《守望先锋》英雄组合玩法及66号公路地图分析,一起来看吧。

 奇策两字总结了本周的meta。目前守望先锋的电竞赛环境还有很多开发新战术的空间,

 而最近的竞赛充斥了新颖的奇策,波动了整个meta的趋势。

 让我们逐一来观察一些非传统但相当凑效的阵容:

保护要人组 (来恩哈特两个、黑百合两个、天使、堡垒):

 这个策略核心是让堡垒设置在运载目前上面(常见于66号公路),其他人全力保护它,排除所有远近的威胁。

 两个来恩哈特在堡垒的左右侧、组成盾墙为堡垒和负责加伤的天使抵挡攻击;

 而黑百合负责采取进攻姿态,优先解决防守方的伏兵,以及任何企图摧毁堡垒的目标。

 如果防线不幸被猎空的炸弹之类突破的话,就由天使复活迅速重组防线。

 不少队伍都成功采用这种战术,坐在?运载目标?上轻轻松松抵达66号公路最后军械库的入口。

全民皆兵 (士兵76四个、天使、狂鼠)

 这个阵容也是常见于66号公路的防守方,原因近似"保护要人组":

 这地图第一、二路段场地相当开扬,而且有不少绕道和掩体进行掩护。

 "保护要人组"利用这种开扬的环境,给予移动要塞堡垒和黑百合逐一击破敌人的空间。

 而"全民皆兵"则反利用这个开扬的环境,通过多角度交叉开火制造一个"死亡地带?。

 首先让所有士兵76分别埋伏在汽车维修站和附近的悬崖,避免被攻击方一波全部带走;

 然后所有火力集中在同一个阻塞点,摧毁任何企图越境的敌人。

 你可能会问?为什么不用黑百合?,那是因为士兵76有更高的容错和续航能力,

 即使被偷袭,也有余力还火而不会立刻崩溃。

秘密特工堡垒 (麦克雷两个、卢西奥、查莉娅、天使、堡垒):

 这个阵容由Seagull开创,用来针对山丘之王地图,特别是漓江天塔。

 卢西奥的加速让队伍开场迅速抵达占据点,堡垒在可以同时警戒占据点和两边主要通道的位置设防。

 利用敌人一开场未预料到堡垒出场,瞬间瓦解敌人第一波攻击并枪下占据点。

 接下来战术转变至类似'保护要人组'。

 如果敌人要给堡垒施加压力,就必须经过阻塞点,或者绕远路从另一边偷袭,

 不然必定会被天使加伤的堡垒扫射;

 而无论如何,当敌人的注意力放在堡垒身上,就代表才占据点上的压力减少了。

 这个战术的基础是利用对手在预测阵容上的心理盲点,争取在第一波对就掌握战局流势。

 所以倘若这策略一开始失败了,就必须切换去比较常见的阵容,在重新夺下占据点后方可再尝试。

蛋疼货 (麦克雷两个、卢西奥两个、温斯顿两个、猎空两个 -- 随便挑三组)

 职业选手发现这四个英雄,就是山丘之王地图的王者。

 有些队伍一开始还会特意切换阵容去针对其他蛋疼阵容,但到最后干脆以蛋还蛋看谁先碎。

 这四个英雄之所以能称霸山丘、主要是因为他们拥有高输出、高机动力,以及击退能力。

 麦克雷的震撼弹+右键连续技、让他成为伤害最高,最为蛋疼的男人,同时也是这个组合的核心。

 开了大招的温斯顿可以把敌人直接轰出占领圈外(甚至地图外)、而他的护盾也方便队伍长时间逗留在圈内争夺据点。

 猎空的速度让她可以地图上神出鬼没、脉冲炸弹充能又快、可以轻易暗杀敌人的关键目标。

 最后卢西奥的AE治疗在这种需要多人站点的地图尤其有利、加上可以右键击退敌人、又可以开加速帮助队伍回到战线。

 大招的护盾更是不论攻防都能大大扭转战局的绝招。

 仔细观察英雄出场变化表,你可以留意到一个不太乐观的现象:

 秩序之光和禅亚塔的出场率在过去四个礼拜直插水底、这可以归咎于这两位英雄在测试期间遭受到的削弱。

 禅亚塔的球现离开视线3秒就会消失,秩序之光为队友提供的护盾量也从50减少到25。

 秩序之光的改动最后结果还有待考察;但禅亚塔的削弱可以非常肯定说一句,削过头了。

 禅亚塔标志着第一个S级英雄被打入F级冷宫的残酷故事。

 暴雪削弱禅亚塔是出于好意是毫无疑问的,但这一削却把大部分的肉都割掉了。

 禅亚塔本身体质脆弱、又缺乏机动力,导致他在目前主流的麦克雷和黑百合面前毫无还手之力。

 虽然他的佛珠伤害力依然惊人,大招也足以扭转战局,但还是远不足以抵偿他的弱点。

 秩序之光恐怕也会落入同一命运。她的削弱不无道理?让一个200血的猎空杀人于无形实在过分,

 但削弱之后,她现在唯一的用处也就剩下大招传送器用在第一路段而已。

 结果这一削虽然起到止痛作用,却把阵容变化夺走了。

 现在比赛选支援,只能因情况选一天使一DJ或者两DJ,没其他配搭了。

 而解决方法也显而易见、说不定已经有点眉目了:加入更多支援英雄。

 各路键盘鉴证师从最近Gamespot的专访视频的截图,推测新支援将会是一个名为死影的狙击手。

 不论真假,暴雪都说过会有新英雄,而这个新英雄说不定就是我们需要的答案。

攻防偏好

 这个礼拜可谓至今攻防比率最平衡的一周。绝大部分榜上有名的英雄都平均地出现在攻守两方,偏差少于25%。

 不过总是会有一些比较出众的英雄:

 狂鼠一如以往靠他高效率的阻塞点封锁能力,在防守方发光发亮。

 大招经常可以吓走运载目标附近的大锤。

 而死神也作为温斯顿的克制而冒起,他的散弹枪在狭窄的位置对付体质庞大的坦克相当奏效,譬如好莱坞和66号公路的第三个检查点。

 攻击方方面,猎空夺得本周的王座,主要是用来强行突破运载目标终点的防线。

 堡垒也出乎意料,靠着保护要人组的战术,屈居第二。

地图分析:前往66号公路

 地图简介:

 66号公路是一个完全运载目标的地图。

 第一、二路段场地比较开放。防线常见于汽车维修站的天台上面。

 由于地图性质,所以出现了本文上述的两种特殊战术。

 66号公路和直布罗陀基地有个相同的特点:在经过第一个检查点后,要等待一扇举行闸门打开方能继续前进。

 攻击方赢在等待其间继续进行攻势,以防敌人重整旗鼓。

 第二路段也类似第一路段,防线通常都布置在建筑物天台等高地之上。

 去到最后路段,空间突然收窄为一条室内的长走廊,相当有利于堡垒。

 而职业玩家当然不会错过这个优势,攻击方的堡垒这时候通常会离开运载目标,

 改为坐上不断打圈的悬浮平台,变身为移动的空中要塞。

英雄数据

 再一次堡垒出乎意料成为了这张地图的人气角色、士兵76也不甘示弱。

 原因请再次参考本文一开始介绍的特殊战术。

 天使也因为这地图有大量的掩体保护自己,让她成为了这张地图的常客。

 攻击方面,黑百合和温斯顿都很常用来对抗第一二路段常见的狙击战。

 防守方面,76的大招可从远处瓦解黑百合和猎空的威胁;天使和大锤则因整体表演都显著而上榜。

《守望先锋》艾兴瓦尔德地图防守攻略_守望先锋艾兴瓦尔德

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开阔的视野,高低的地形,十分适合黑百合,士兵76和法老之鹰的发挥,尤其在A点,这里是法老之鹰的主场。所以推荐使用法老之鹰作为主,天使不仅和法老之鹰匹配度十分的高,而且当前版本很厉害的主奶。

在A点,选择法老之鹰,源氏,温斯顿,DVA,安娜,天使组合。这个阵容不怕源氏和闪光,直接压住桥洞打,敌人很难展开阵形,法老之鹰的天空优势和两侧房屋作为掩体,进攻方拿出士兵76和麦克雷克制作用也相对没有那么明显。由于复活地点十分的远,一定要保持尽可能少的减员。保持法老之鹰和安娜的存活尤为重要。这张地图十分容易发生A点惨案,进攻方没有大招的时候极难造成突破,不要在门口正面对枪,当敌人刚通过门口时直接进行正面收割。

当A点被占领时,B点是十分长的一段路,在B点运载目标保护上源氏成士兵76或者麦克雷加强远距离攻击优势。高台是攻防必争之地,但是防守方十分好落防,进攻方辅助十分难支援到高台,法老之鹰加另一个输出位,带着DVA和天使,把二楼占领住,敌人就很难突破无法攻破二楼,强行走桥下,会直接造成进攻方的脱节,对于防守方是十分大的优势,B点目标点离防守方的复活点十分的近,进攻方却很远,所以十分容易将车在点前进行拉锯战,通过不断的续点消耗进攻方的时间。B点防守策略,占二楼,拖时间。  

当进入了C点的时候,C点将进入巷战,法老之鹰的发挥会受到一定的影响,但是源氏和小美组合十分的厉害,C点不论是入口还是拐角都十分的狭小,小美的冰墙会十分容易的直接切割战场,冰冻对后排威胁十分的大,大招会让敌人很难躲避,而且可以续点十分厉害。C点的防守策略一定是现在门口打一波,门口入口十分的狭小,不论是两侧的小门还是正中间的大门都是十分难以进场的,门口团灭后一定不要多停留,复活后直接在拐角直接接团,不要在门口交过多的大招,尤其是天使的大招不能强行交。C点的防守策略,就是切割战场,集火收割。一定要注意沟通集火目标。

这张图ABC点的防守策略差距十分的大,A点守门,B点开阔的二楼争夺,C点就是室内巷战了,所以针对地形针对敌方阵容变阵十分的重要,前两个点法老之鹰主场,最后一个点是小美主场。

好了,今天关于“守望防守阵容搭配图”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“守望防守阵容搭配图”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。