英雄联盟无耻阵容搭配

大家好,今天我将为大家讲解英雄联盟无耻阵容搭配的问题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。

英雄联盟无耻阵容搭配插图

英雄愁

英雄联盟几多愁,

恰似盖伦真眼草丛流。

悄然无声光辉炮,

刀锋意志到处把野收。

君不见,

越塔杀人被塔杀,

队友无耻抢BUFF;

千辛万苦匹一场,

秒选提莫是三楼。

君不见,

家中起火火烧楼,

无奈没有传送流;

孤身独挡敌偷龙,

队友遥望喊加油。

君不见,

黑血残躯逃出路,

红线乍现缥缈雾;

野外将逃仇家捕,

连现暴击红字符。

君不见,

团战失利幸未死,

卡姐一跳几家苦;

荒郊蘑菇遍地布,

命丧无耻野小丑。

重生流,

速推流,

不敌自家内讧流;

四人黑,

六人黑,

路人一进九人黑。

三路走,

三路刷,

三路被抓三路挂,

五人打,

五人差,

五人团战都没大。

对面隐形不买显,

敌人虚血不敢撵;

一个红血五人追,

死在地图同一点。

木木团战不放大,

他说他在抠鼻屎;

后来团战又不放,

他说抠完要擦纸。

眼看对方城将破,

剑圣又现自家偷。

蛮王带蓝药,

维恩出耀光;

辅助不买眼,

老牛裸着跑!

不详之刃物理装,

众星之子输出流;

伊泽开大去扫野,

一身红对老骷髅。

英雄联盟几多愁能有几多愁,

恰似一人独守,

两眼相望,

三路天兵,

四人皆掉,

对五员猛将,

诸葛无谋 。

英雄联盟上单“食物链”中什么英雄可以说没有天敌?

说到没天敌的英雄,丁丁老师第一想到的就是:神王 盖伦

盖伦对线只有不好杀的,没有不好打的。丁丁老师也曾经我为大家结局过克制盖伦的“数据英雄”。

比如:提莫,但是提莫真的能把盖伦打崩吗?不见得吧,盖伦起手一个幽魂斗篷加一双布甲鞋,提莫根本杀不掉盖伦的。

并且到了11级以后盖伦的回复能力拥有了极大的提升,在线上耗着也能把提莫耗回家,到了中期团战其,盖伦一身肉可以顶在前面,利用英雄本身的技能伤害可以击杀一名英雄,而提莫则没有盖伦那么大的作用。

所以这一点来说英雄克制问题只是理论,重点还是要看玩家操作的啦

下面我们忽略玩家操作,只看英雄本身,为大家盘点一下,哪些英雄没有天敌

第一位:暮光之眼 慎

苹果又出新手机了呢 大家的“慎”还在不在呢?

慎这个英雄线上打谁都是平手,打输出就怂一点,打坦克就凶一点,毕竟三刀百分比伤害以及格挡普攻都可以为我们提升不错的对拼能力以及输出能力。

不过慎对线的资本源于被动,慎的被动绝对是对线神技能,有被动上去吃刀或者换血都能让我们多赚一点或者少亏损一些,并且慎也不太需要线上大优势,只是需要注意我们的队友并且提升清线能力即可。

第二位:炼金术师 辛吉德

炼金上单只要在不亏线的前提下,死几次也是没关系的,并且炼金到了6级以后也不容易被杀死。

炼金属于上单万金油英雄之首,因为炼金具有carry能力,坦度,运营能力以及支援能力,并且炼金的技能属于AP伤害,就算中路拿出了刺客型中单,我们也能为对于补足伤害。

现在的打法开发也给了炼金很多的出装思路以及符文带法,这样一来炼金不管是对上什么英雄都能有自己的应对方法,用炼金上单就算遇到凯南、鸟姐又何妨?

最后一位:未来守护者 杰斯

杰斯在上路不存在什么克制不克制的,他打谁都能打出优势,至少前期是。

到了中期杰斯可以利用自身强大的poke能力以及高爆发,在中路集结报团推进,站在团队的侧面,让AD点塔,谁敢守塔就一炮教她做人。

杰斯强势之处还是在于线上,一个会玩的杰斯可以压制任何上单,所以按照操作强度分类,杰斯属于这三个英雄中最强的。

当然盘点的只是个别英雄,还有很多英雄都不怕被克制,你觉得哪位上单谁也不怕呢?可以在评论区留言讨论哟

“食物链”是存在的,虽然说联盟是个靠操作的 游戏 ,但是想必大家也会承认存在英雄之间的克制关系吧,比如盖伦打瑞文,提莫打蛮王,即使你技术再好遇到这样的英雄也得头痛吧。

多的我想不到可,只有一个我觉得应该可以称得上是没有天敌的,杰斯!

出道以来就冠以高富帅的名号,虽然几经削弱但是丝毫不减他的魅力,但是对线期来说基本没有任何一个英雄可以说能压制住他,而中期又有不俗的Poke能力和爆发机制,唯一美中不足的就是后期会稍显乏力。

但是后期团战更多靠的是运营队友配合,暂且不谈,至少在线上是没有任何人可以影响他发育的,除了打野。

而另外很多英雄虽然“表面”很威风,其实内心却是很惶恐的。

比如专治花里胡哨的盖伦,遇到诺手哥哥就会很自闭,

而站撸无敌的诺手遇到塔姆又会很难受,虽然你很强,但是我比你更强,而且还比你更丑。

(上单塔姆可以吊锤很多的近战上单)

然而塔姆也不是无敌的,虽然很无脑,但是遇到更加莽夫的奥拉夫又会很被动了,直接一级就被锤回家了。

当然了,说的这些虽然都有各自威风的一面,但是我想表达的是,随便这些花里胡哨的英雄怎样勇猛无敌其实在对线上都是打不过杰斯的,你懂我意思吧。

不懂?那你找一个能打过杰斯的出来?

作为一个玩了一万多场 游戏 的男人来说,可以很负责任的告诉你,上单食物链中潘森,纳尔,亚索是不存在天敌的,就是上单如果先选的话,就可以选这三个英雄,如果熟练度够高,基本上都压着对面打。

潘森

T1级线霸人物,但是这个英雄的缺点太明显了,第一随着 游戏 时间的推移,这个英雄会越来越弱,所以需要比别人多一些装备,这就确定了你一定得在线上优势。

第二,这个英雄没有后退技能,也就是没有位移,一个W技能必须踩敌方,无法后退,这就确定了他很容易被gank,一旦被抓死一次就很难再压人了。

纳尔

纳尔变小的形态,十分灵活,并且是一个伤害极高的远程,所以线上是不存在什么英雄可以压制的。

再加上变大形态的血量和抗性,线上霸王,但是由于被削弱了前期伤害,前期单杀能力下降,但是也不怕什么英雄。

亚索

亚索是一个上限很高的英雄,你可以说所有的英雄都克制亚索,但是那是托儿索。

那种会玩的亚索,利用兵线可以亚索克制一切。(感觉要被喷)

马飞总结:你还知道哪些上单霸主,没有天敌。可以补充一下我最近在练上单~

怎么说呢……英雄联盟这个 游戏 本身英雄是没有太大天敌的,俗话都说“没有最菜的英雄,只有最菜的召唤师”

游戏 里面只有极少数英雄的技能,容易被同一位置的其他英雄技能针对。而本身是没有太大的强弱感的!

拿一个英雄打比方,就是老版本的波比。老玩家都知道,老版本的波比绝大部分人都觉得他很弱,感觉谁都打不过。但是波比也是真的强大,大招的无敌于增加百分比,q本身的高伤害,e的强制对面位移和控制。w的加速,无疑是所有ADC、脆皮的噩梦。特别是遇到一个老波比的时候,对线单挑1打2……团战给辅助一个大能一个人追着5个切死对面c位。但是老波比的操作性、意识以及一些其他方面都比较高。所以大部分人玩波比都感觉很弱……发挥不了那么强的能力。

欢迎大家一起讨论讨论,有不同意见的可以探讨探讨

不请自来,嘿嘿。

首先要直截了当的回答一句,在上单这个环环相扣的生态食物链当中,是不存在绝对意义上“无天敌”的英雄的,为什么?因为这是一个MOBA 游戏 ,这是一个竞技 游戏 ,但凡如果出现了绝对意义上的“无天敌”英雄,那么只能说明这个英雄的机制绝对存在问题!

举个栗子,不知道大家有没有和最初版本的卡密尔对线过,刚上线时期的卡密尔技能机制实在是有一些过于强势,有稳定带回血的消耗(W),有重置普攻的真伤爆发(Q),有长距离的连续位移还带有控制(E),还有换血极其变态的被动护盾和强势的切入大招,这也就直接导致了上线不久就连续遭到很多次的削弱,直到现在只能混迹野区,对线早已不再彪悍。

所以说题主的问题我基本上可以理解为,有没有哪些英雄在上单的位置对线时没有被完克的天敌,最次都是五五开?答案是有的,而且不止一个,接下来我列出的几位上单英雄,至少在当前这个版本的对线时期,双方同等的水平下,几乎没有什么可以完美康特。

1.潘森

潘森从出生的第一个版本到现在基本就没有出现过技能机制的变化,而他自始至终的定位也没有变,那就是——线霸。低消耗高伤害的Q技能再加上被动的圣盾,如果熟练度同等的情况下潘森对线时没有任何人可以康特得了的,甚至都能打出些优势,对线能称得上是无解。

但是一个对线这么无解的英雄为什么会出场率不高呢,这就得说道潘森这个英雄的特点,他的成长曲线来得快去得也早,典型的前期节奏英雄,速度快20分钟解决是潘森的理想状态,速度要是不快拖到30分钟,那么潘森几乎会被所有的战士甚至坦克型上单打得毫无还手之力,因此如果要选择潘森,请准备好前期压制的决心。

2.杰斯

也是一个典型的前中期英雄,和潘森无脑消耗不同的是,杰斯对于操作的要求明显要高出不止一个档次,而高操作难度带来的优势是,这个英雄对线实在太强,不管是坦克还是战士,杰斯总能有不同的技能组合来进行应对,并且杰斯后期可以作为一个分带及POKE点,虽说称不上强,但比潘森是要强上许多的,总而言之,杰斯熟练度足够,是可以无脑用来打对面的任何英雄的。

这么完美的英雄我们应该怎么来应对呢?答案还是在杰斯的本身上,那就是高操作难度,高操作难度意味着杰斯能够打出上限极高的爆发却也同时意味着他的低容错率,如果杰斯一旦空掉了某个技能,那么一次强打很有可能会变成反打!所以对面杰斯玩的好不好,关键还得看应对者走位好不好。

3.厄加特

笔者最爱玩的上单英雄,讲真的我也没料到这次S8怎么就让他火起来了,我能知道的是,这个英雄真的就是当前版本最强的上单英雄。以前我最为喜欢用强攻符文主点W去打前期对拼,到达3级之后,只要能E技能命中一次,那么对方非死即残。而更无耻还有S8赛季的新套路,主Q行窃预兆流厄加特,当我尝试过之后简直是赞不绝口!因为当我使用强攻的时候,我能够打爆所有的近战战士上单和刺客上单但是却会被塞恩这样的坦克上单折磨的很惨,用了行窃预兆,这一切都解决了!

4.维克托

我真的很想知道是哪个丧心病狂的选手开发出的这么烦人的打法,半肉流的维克托实在是很多像我这样爱玩战士坦克上单玩家的梦魇,如果你不怕维克托或者觉得维克托不强的话,那说明你还没有遇到让你彻底感觉到恶心的维克托玩家,真的他深深的伤害到了我们这些玩战士上单的玩家,而相比之下——我觉得提莫实在是太可爱了。

诺手和鳄鱼剑姬55开,武器比较克制诺手,诺手比较克制德玛,鳄鱼克制武器,jj和武器55开,塔姆比较克制近战上单,杰斯不管近战远战都很压制算是一个比较全面的上单了,其他肉就不说了一般拿肉都是混的,线上比较稳,但一般也杀不了什么人,抗就对了。

欢迎来到纳尔知多少!

在LOL中,食物链可以说无处不在,每个英雄之间都存在着克制关系,就像 社会 或者动物之间的关系,谁压着谁谁心里还没个b数?LOL中上路是个野蛮人存在的地方,稍微不注意的压制,补刀金钱等级,你会被压得塔兵都吃不上,所以说一般排位选上单的人,一般会看看对面使用什么英雄,但有哪些英雄几乎没有天敌呢?纳尔就给大家说一下吧。

厄加特

在螃蟹大改之后,一度上了职业赛场之上,后来被玩家们慢慢熟知,最近几个版本中的厄加特表现的统治力是很高的,可以说的上是没有天敌了,如果对方选出的英雄让你没有办法去治理,那就选一手厄加特吧,基础伤害贼高,带余震肉成屎,带符文秘籍有伤害还灵活,6级硬刚诺手不需要走位,最近仍然没被虚弱,纳尔推荐各位使用一下吧!

杰斯

练就一手好的杰斯,可以利用自己的熟练度来针对各种英雄,无论遇见什么英雄,都是可以利用自己的灵活性来改变打法,攻可打退可守,前期并不是弱者,但后期有点乏力,但要说没有天敌的话,杰斯前期对线上是真的强的过分。

克列

这个英雄前期的伤害很过分,且利用自己落马时的手长来风筝对手重新回到马上,可以瞬间变为战斗名族继续战斗,这是纳尔12月15号今日上午玩的一把峡谷之巅排位赛,这个玩了1300把克列的人,3级从家走到下路进行了一波支援,纳尔也是震惊了,5级又支援了一波,而且回去还能配合赵信将上单击杀,无脑支援了一整把的打法,毕竟人家伤害坦度摆在那,支援也是很强的,练好克列是可以上王者的!

剑魔

新版剑魔很难被克制,因为高额的远程伤害和续航能力,带上雷霆的高爆发,稍微不注意就可能被一套带走,而且剑魔配合打野和单挑的能力都不弱,并没有太多可以克制到新版剑魔的英雄,毕竟剑魔的手长和爆发是很多英雄望尘莫及的。

没有天敌基本上是不存在的,但是有版本的强势期,一般版本强势的英雄就是这个版本的上单霸主,但是还有些亲儿子,今天我就来列举列举上单霸主。

德玛

德玛永远是亲儿子,而且是暴力无脑。德玛的所有技能包括被动都是暴力无脑,打不过还能续航。并且不管是前中后期德玛的输出都非常的猛,而且碰上德玛,一旦残血就只能交代了,根本秀不起来,德玛又有控制又肉又有伤害还有续航,不管什么版本德玛上单都特别梦。

剑魔

特意找了theshy的天神下凡的动态度

剑魔属于版本的强势,有aoe伤害而且还能复活还有控制。剑魔自从改版之后一直都是强势,在职业比赛中也是非ban即选,而且剑魔作为上单应该并没有什么天敌(杰斯真的不算,你们可以自己玩玩杰斯去打剑魔),如果实力五五开的话,选剑魔的起码多加一层的胜率

潘森

前期的神,后期的超级兵。潘森前期上单打近站是公认的强,护盾加上硬伤加控制爆发,可以说是上单的霸主(可惜潘森一单逆风还不如超级兵),就暂且把他归类前期没有克星

厄加特

版本的儿子

厄加特这个版本也是非常的强,大招斩杀恐惧而且又肉,在今年的职业比赛上也非ban即选,毕竟厄加特在冷宫里已经长达了很久,如今一出来就受到欢迎,这个英雄打上路也是并没有什么太多的天敌克星。

塞恩

老司机也是上单的万金油,打谁都好使,又肉,想一想今年的theshy越着塔都想强杀对面,一个肉玩成了攻击性的上单,真的是无敌。塞恩这个英雄有控制能开团,上路也能苟,打不过也能不崩,如果想混可以练练这个英雄

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还有其他的上单英雄吗?

卤水点豆腐,一物降一物,LOL中的每一个英雄都有天敌

英雄联盟上单英雄池中,确实有很多英雄很强势,强势到一般的对线英雄都只能塔下守线等待队友的支援,但是再强势的英雄都有他的弱点,以至于永远都存在一些可以吊打他们的英雄。

下面仅仅是我个人对于 游戏 中英雄对线时候的看法,如有偏差请大神玩家谅解。

剑姬被德玛西亚之力暴打在塔下

剑姬虽然强,但是德玛西亚之力说她是“妹妹”,一套技能下来基本就是跑跑跑的剑姬也只能不情愿地承认了这个事实。

德玛西亚之力被螃蟹完虐

德玛西亚之力又肉又能打,但是还是被手短限制了,螃蟹近身有盾,远程有腿,还能减速,大招更能收割,丝毫不惧德玛的Q和R。在这里德玛也只能做一个弟弟了。

螃蟹被船长收割

螃蟹的大招对于很多英雄来说是致命的,但是也有不少英雄可以抵抗收割,其中船长就是一个例子,一个W技能就能解除螃蟹大招的拉扯压制,对线上失去了大招威力的螃蟹只能忍气吞声了。

船长被杰斯处死

杰斯强无敌,很少有天敌,船长和他对线吃不到甜头,到头来还是被压制塔下,只能无限呼叫打野爸爸了,等到打野来了还是被秀,所谓来一个杀一个,来两个杀一双。

杰斯被潘森干掉

潘森打不过塞恩

潘森近身后就很难逃过塞恩的追打了,减速一套带走一半血量不成问题,塞恩纯肉出装,打生气了还可以无脑送死推塔,潘森的大还是用来逃命吧。

塞恩被加里奥压制

同样是手短的英雄,同样是肉,加里奥玩得好应该可以完虐塞恩的,至少不会有太大的劣势,五五开吧。

加里奥被剑姬切菜

剑姬终于又出场了,这里给剑姬套上主角光环,加里奥的QE完全打不到剑姬,大招也成了摆设,剑姬天秀加里奥,一套带走无压力。

但是最后我还是想说,都别忽略了打野的存在,LOL不是个人秀,需要团队配合才能取得最后的胜利,对线遇到天敌也不要慌,因为我们有打野爸爸来支援。据说对线遇到天敌的对局中战胜率大于六成哦。

那么这里可以断定:LOL上单对线“食物链”中不存在什么没有天敌的英雄,只能说他的天敌数量很少,这就类似于“235才能克豹子”的 游戏 规则,大家认为是不是呢?

上单食物链确实存在,本人是玩中的,偶尔玩玩上单。要说真正在1v1没有打野来军训的情况下没有天敌的英雄屈指可数,今天就来盘点一下。

?奥恩 这个英雄跟他对过线的人都会知道有多烦了,而我们lpl战队的letme选手也是凭借一手奥恩名扬世界。奥恩这个英雄我也玩过几盘,本人300分左右,有时候补位到上单就会选择奥恩(混),但是对线确实没有对手,打团还强的不行,可以说奥恩就是食物链的顶层之一。

?杰斯 杰斯在上路的统治力也是相当的强悍,而且一手摇摆位可中可上,对线压制力极强,但是容易被针对,推荐双排的时候找个打野一起,前期稍有优势就可以滚雪球的英雄。

?纳尔 纳尔其实并不完全算是食物链顶端的定位,但是这种万金油英雄选出来在对线期就不会很难受,而在中后期不论打团还是单带都能有出色的发挥,所以,也算纳尔一个。

蒙多:‘蒙多想娶纳尔就娶纳尔’

另外强推奥恩的雷霆领主皮肤,真的帅

英雄联盟无极剑圣前期去哪条路发育?去上路?中路?还是下路?

娱乐局,上中下野都可以玩。

低端局,上中野都可以。

中端局,中或者野。

高端局,打野。

新的野区野怪被增强了BUFF了单杀给力的打野英雄,剑圣有Q的AOE和单A的资本总的来说是被小小buff了。剑圣的缺点主要是gank不给力,可以如果线上有控制型英雄的话剑圣前期的爆发还是很不错的。带着5-6层被动去抓人,一个Q一个开了E的二连击,打到身上是很痛的。剑圣的精髓就在中期开始要转半肉,国服太多无尽红叉的菜了。剑圣中期凭借E的高伤害和R的攻速和免疫减速,团战并不是那么不给力,如果肉起来的话也算是有伤害有硬度。后期的话剑圣怕晕,所以我推荐AD剑圣无论何时都可以带净化,谁用谁知道——一个半肉英雄,比刀锋还不怕控制!

AP剑圣的话走中路也还行,推线给力无耻蹭血恢复力强。团战找准机会R QQQQQ是你收割的节奏。缺点是没有打逆风的能力,Q进去就出不来了。。。

英雄联盟战争女神的技能

战争女神

先帮LZ科普一下,以后就别叫战争女神了,打那么多字,麻烦,大家叫她都是叫轮子妈

轮子妈,一个冷门ADC,但是,冷门不代表弱势,相反,拥有用来追杀的神被动,高伤害的Q以及清兵打团的神技W和无视各种技能的狗血魔法盾以及一个类似无尽大招的团购版的她,绝不是坑爹货

LZ是要技能,那么我现在就在这里上数据

数据都是多玩上的,上完数据我会说一些轮子妈的对线方法

回旋之刃[ Q ]希维尔将她的十字刀像扔回力镖一样扔出去,对沿途的敌人造成60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+AD加成* 1.1)点魔法伤害和物理伤害。每碰到一次敌人就减少20%的伤害。

冷却时间:9 / 9 / 9 / 9 / 9秒

施法消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值

弹射[ W ]希维尔的下一次普通攻击将对最多5个目标进行弹射,对第一个目标造成20/35/50/65/80 (+AD加成x 1.0)物理伤害,之后每次弹射伤害递减25%。

冷却时间:7 / 6 /5 / 4 / 3 秒

施法消耗:40 点魔法值

法术护盾[ E ]创造一层魔法屏障,能够为希维尔格挡掉一次来自敌方的魔法。最多持续3秒。如果护罩抵挡了一次技能,希维尔将回复125点魔法值。

冷却时间:22 / 19 / 16 / 13 / 10 秒

施法消耗:75 / 75 / 75 / 75 / 75 点魔法值

狩猎[ R ]当狩猎激活时,只要友军进入技能范围就会得到BUFF的增益,攻击速度加成为30/45/60%。移动速度为增加20%。友军攻击速度加成为1/2。持续10秒。

冷却时间:100 / 90 / 80 秒

施法消耗:100 / 100 / 100 点魔法值

敏锐疾行[ 被动 ]希维尔对敌方英雄的普通攻击会使她获得50移动速度,持续2秒。

好的,上完数据,我就简单说一说轮子妈的对线技巧

主Q副W,四级点E,有大点大,常规不解释

注意的是在对线期间不要频繁的使用Q技能,这样有两个坏处

1:是你容易把兵线推得太过去,结果被对面的人GANK

2:Q技能耗蓝很高,万一必要时候你需要用E技能却没蓝,很囧,不解释

相反,我们可以利用W来进行对敌方英雄的骚扰,毕竟耗蓝才那40点,o(∩_∩)o 哈哈

E技能是神技能,当你看到对方的死哥在你残血的时候很无耻的开了一个大招,哦,天啊,安魂曲,必中的啊怎么办啊...嘻嘻,一个E,刚刚发生什么事

E技能可以档很多技能,例如死哥的大招,安妮的Q,赵信的E,但是AOE范围技能不能档.....

大招用处我不多说,配合无极去偷塔,两人一开大,偷塔夫妇,神也挡不住...

被动看似只有追杀时才有用,其实他还有一个小用处,就是你被追杀时你先别走,回头A一下对面,好吧你马上加了50点移动速度,别小看这50移动速度,在前期能很快的甩开不少没买鞋子的人了,当然,如果你是鞋子3红出门的话我不会告诉你你现在的移动速度一定会到400以上?

纯手写,望采纳,如有雷同,我自宫....

英雄联盟金属大师

铁男其实这个版本还是可以的,ap伤害也很高,但是这个版本比的不是伤害,而是无耻,说白了你有AOE,还是不够的,还要手长,这就是为什么现在中单如炸弹人,泽拉斯,元首这些英雄这么火,因为金属遇到这些英雄,你满血都能被一个残血的风筝死,不过这也很好的体现了拳头削弱英雄是无脑削的,对于这些长手英雄都已经过了这么久,一直都不下刀,反而刺客的英雄全体被削成战士,也导致手短英雄一直出不了场,这也是lol一大特色吧

他跟巨魔没有好坏的,铁男的爆发绝对很猛,纯AP出装,大招百分比掉血,团战有时候E,R加点燃就能秒后排,如果你喜欢爆发,刷线流,那就铁男,巨魔属于战士型,说白了就是强打,碾压,这个版本也是巨魔的天下,看你自己喜欢

英雄联盟怎么分配、天赋点啊。

献给能坚持到资料篇的顽强萨满们,为了萨尔,为了部落 俺是1区诺莫瑞根服务器的萨满,这几天资料篇萨满中文天赋树出来以后就研究了下,发现了个变态又无耻的配点方法,不但能让萨满通吃所有武器,装备,而且野外PK绝对超强,副本治疗量也十分卓越。下面我就一个一个解说下个人配点。 元素26点,震荡-5/5点因为加了[无情风暴]所以震荡伤害比传导实惠。 传导-2/5点 元素防护-3/3点副本或PK都是特实惠的天赋,不加的人是白痴(地球人都知道) 回响-5/5点因为放弃闪电魔法,所以回响可以说是必加的天赋, 元素集中-1/1点 元素浩劫-3/3点要配合增强新天赋[狂怒释放]效果,提高副本菜刀队DPS(为副本考虑) 风暴之眼-1/3点可以和[元素浩劫]互换配点提高PK加血效率, 无情风暴-5/5点个人感觉一定要加,弥补增强平蓝,副本回魔,都是必加的BT天赋 元素之怒-1/1点 增强35点,先祖知识-5/5点这个配点方法不需要你拿盾 雷鸣猛击-5/5点要配合增强新天赋[狂怒释放]效果 强化闪电之盾-3/3点 强化图腾-2/2点加强MT或DPS(为副本生存考虑) 双手斧和锤-1/1点 乱舞-5/5点 招架-1/1点 元素武器-3/3点 武器掌握-5/5点 风暴打击-1/1点 狂怒释放-3/5点加强团队DPS(为副本生存考虑) 武器双挥-1/1点BT天赋,稍后解说

先说元素玩法:加了[武器双挥]天赋,你可以拿NEF手(梦境之末)午夜之雾。魔伤8485=169,各附魔40魔伤16980=249魔伤,这样的伤害我相信会让所有职业流口水,装备可以穿T2。5一套玩物魔双修或干脆魔伤SM。(缺点放弃了闪电魔法有点可惜,但增强天赋招架,闪电盾,武器掌握,风暴打击等技能大大加强了你的防御能力和魔法伤害)

增强玩法:是让你最收益的,从双手斧,锤,到单手斧,锤,匕首,拳套,物爆,法暴,全部通吃。你可以玩纯增强力敏萨满,[无情风暴][元素之怒]弥补蓝不够用,魔法无威力的致命缺点,也可以体验到新天赋[武器双挥]锁贼般的速度,血腥快感,PK双手高上限,打怪双持高伤害完美增强。

副本生存玩法:[武器双挥]一样可以让你拿2把单手奶锤,例如:虚妄预言者节杖187黑女巫的拥抱161(X2)=348治疗效果各附魔55X2=110。武器整体治疗效果348110=458治疗。配合一套T3碎地者,整体治疗效果可以上1000,谁好赶说你治疗不如小D,MS,就更别提那些傻拉巴几恢复天赋加三,四十点的乖萨满了,加上[无情风暴]战斗回魔,更是如虎添翼。

副本里要治疗有双持奶垂1000治疗效果,[无情风暴]战斗回魔,[元素防护]降低魔法伤害支持,要图腾有[强化图腾]加强MT,要辅助有[狂怒释放]给菜刀队加BUFF,要输出有双持武器[乱舞][震荡魔法],真是无懈可击。上得战场,下得副本,所向披靡,惟我独尊,教主仙富有享,寿与天齐。

英雄联盟S3中单排行。

以下没有顺序这分 :

瑞兹:高爆发、大招团队AOE

皎月:切脆皮、大招配合Q两端突进

阿狸:魅惑、高伤害、大招三段突

死歌:团战AOE、边路支援不用飞、直接原地大

卡萨丁:6级前猥琐流到六突突突

发条:有盾、有减速、还有大招控制拉人

光辉:有控、有减速、超能激光炮

劫:能打能跑、大招两段伤害、4、1分推很无耻

螳螂:左跳跳右跳跳、团战残血收割者

还有很多不举例了

好了,今天关于“英雄联盟无耻阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“英雄联盟无耻阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。