公子打法阵容搭配图片

我很荣幸能够为大家解答关于公子打法阵容搭配图片的问题。这个问题集合囊括了公子打法阵容搭配图片的各个方面,我将从多个角度给出答案,以期能够满足您的需求。

公子打法阵容搭配图片插图

原神公子深渊阵容怎么搭配?公子是颜值和实力并存的一个角色,是许多玩家的主要培养对象,公子在深渊中的表现其实还是不错的。下面带来原神公子深渊阵容搭配推荐,希望对各位小伙伴们有所帮助。

原神公子深渊阵容

公子深渊配队,大概有四种流派:

1.核爆流,温迪,公子,班尼特,砂糖(莫娜/可莉)(这里是无练度,纯工具人型)

2.冰冻流,公子,凯亚/77/重云,砂糖

3.感电流,公子,皇女,北斗,砂糖/温迪

4.感电核爆(大后期),公子,温迪,班尼特,皇女

(我自己使用的过前两种,后面两种因为我没养雷系,所以没用过,但是伤害确实可观。)

第1种打法,温迪开大,班尼特上火,砂糖扩散上精通和讨龙,公子出来输出,都有大招的时候,一波爆发伤害可观。

第2种打法,砂糖控怪聚怪,上冰工具人上冰,公子开e冻结,然后平稳输出。这里建议带个副c来给公子冷却期打输出,或者带班尼特让输出上一个台阶。

第3种打法,靠公子开e后高频率攻速来打感电,无e时也能用北斗皇女出来打输出,伤害可观,就是需要高培养的副c,比较吃资源,我个人没练。

第4种打法,既有核爆也有感电,几乎没有空窗期,就是吃资,都要大力度培养,后期队伍强度高。

《原神》公子阵容如何搭配?

阵容:达达利亚、北斗、菲谢尔、班尼特。

武装配件为北斗菲谢尔这两个雷属性角色,一般还会搭配班尼特进行大招核弹蒸发的操作。队伍的核心伤害为班尼特加成下的达达利亚的大招蒸发伤害、普攻断流伤害和双雷的后台伤害。

输出流程

输出流程以2套循环完成击杀敌方为前提,如果需要更多套循环,请延后图中班尼特第二套EQ和提前菲谢尔第二个E的释放以配合达达利亚E技能CD。

可替代角色选择:四角色相辅相成联系紧密,当不考虑充能可一波爆发带走敌人时可将菲谢尔替换为香菱,加大输出能力。班尼特也可由行秋替代,这样站场输出能力更加平缓,但相对的大招爆发减弱了。

原神1.1公子双火阵容打法攻略公子阵容搭配推荐

原神公子达达利亚是游戏中的一个强力输出角色,公子怎么搭配队伍好用?下面给大家分享一个原神1.1公子双火阵容打法攻略

公子,香菱,安伯,温蒂

核心词:蒸发,FPS,大

阵容大致思路:全队围绕蒸发。砂糖可平替温蒂,或 琴(治疗)/班尼特(核弹)换 温蒂(火龙卷聚怪)。温蒂使该阵容远程输出时面对群怪也有很强的战斗力

阵容命座门槛:公子 0命即可,1命更爽,4命后不推荐;安伯0命即可,4命更爽(更多兔兔伯爵);瞄准准度。

阵容优势:蒸发大数字不断 (幸福感高) ,近战配合香菱风火轮多端大数值蒸发,远程配合安伯兔兔伯爵锅巴火龙卷射大数值蒸发箭,喜欢狙击瞄准的玩家会快乐无边。

阵容劣势:对手机党不友好;对 不喜瞄准 的玩家不友好;属性较单一,破盾吃亏;没有治疗。

输出手法:

近战爆发:公子近战配合香菱风火轮,由风火轮触发蒸发打出高额数值。近战砍至风火轮结束。

远程:核心思路为 锅巴一喷一射,4箭蒸发。兔兔伯爵提供嘲讽,爆炸时可再为提供1次蒸发箭机会(2只兔兔伯爵则提供2次蒸发箭机会)。一般6发蒸发箭射完,公子近战cd也就差不多了。如果cd没好,可切安伯大招,再射2发蒸发箭。如果还没好,可以安伯和公子交替射蒸发箭。

火龙卷:温蒂配合火角色打出火龙卷,公子射3发蒸发箭,后接大招打出蒸发。

公子近战打完后可先切温蒂E,触发风套并消除目标身上水附着,再接远程输出手法。

ps.一次蒸发箭2W5,公子cd期按6发算预期输出是15W,这个量的输出在世界6也很夸张了,大家不要太小看弓蓄力哦

pps.该打法适合有阿莫斯的小伙伴们,强烈推荐!

将军搭配公子怎么打

打法如下:

1、将军公子阵容搭配一:雷电将军+公子+香菱+达达利亚,这个队伍队群,对单都挺好用的。

2、将军公子阵容搭配二:雷电将军+公子+班尼特+香菱队伍分析:这个队伍是从万达国际队演变而来。

原神公子的通关打法攻略

原神公子的详细打法攻略和阵容搭配是怎么样的?原神公子最可行、最平民的打法攻略推荐是什么?这里小编就为大家带来最平民的原神公子的攻略,希望能够给原神的玩家们带来一定的帮助。

公子带西风烈弓或者绝弦(优先绝弦,有天空当我没说,这个打法不推荐弓藏),圣遗物流浪大地+宗室,表带元素精通,水伤杯,头看情况暴击爆伤,攻击也行

阵容可以北斗(砂糖)+皇女+公子+班尼特

或者北斗(皇女)+公子+香菱+砂糖(能穿风套减抗的)

够平民了吧。。。

思路就是公子弓q打蒸发不站场

班尼特qe切公子弓q(带砂糖就看情况扩散减抗,这套阵容打法挺多的)。

然后切奥兹(反正就能脱手的雷)换回公子开ea个七八下打打断流感电,20的能量反还+感电反应充能挺快的,这套阵容核心思路就是公子打蒸发,带雷纯粹为了打感电配合弓q完不浪费e这个技能,顺便充能。

充能好了继续切人,换谁无所谓,但是建议优先给班尼特吃能量,这时候北斗q或者奥兹应该还有,能打一打火雷。班尼特的q好的也挺快的(我一般打深渊带的元素充能+祭礼剑,各位可以看情况来)

班尼特q没好公子qCD好了也可以香菱丢qe挂火,锅巴也是aoe(就是有点蠢)

然后关于北斗,北斗的话最好也带元素充能,北斗q60能量属实有点多,切到她吃能量站场有点久,所以建议拉一点练度,反正大剑黑丝黑长直绝对领域练了不亏。可以带个双雷(丽莎:老工具人了)你有皇女那最好

这套阵容可操作性挺高的,能替换的也挺多,上个池子的砂糖,丽莎,皇女,香菱,风主(46级满命)都能往上丢

就不是说一定要按照我的换人顺序来打,反正单机游戏自己怎么开心怎么来,反正思路就是,公子不一定非要站场提两把水刀硬砍人,硬吃CD空白期,水火蒸发伤害就在那里不会低到哪去,现在公子被喷的属实有点惨了,其实零命也没有想象中那么弱的

这个思路针对的主要是大保底被公子吃了的玩家(对,是我)

公子伤害真不低,50级弓q伤害差点比我刻师傅还高,还是aoe,反正我是打算拉80了

再加上现在的狩猎任务,多练个水c也不亏

好了,今天关于公子打法阵容搭配图片就到这里了。希望大家对公子打法阵容搭配图片有更深入的了解,同时也希望这个话题公子打法阵容搭配图片的解答可以帮助到大家。