诅咒巨魔阵容搭配

大家好,今天我来为大家详细地介绍一下关于诅咒巨魔阵容搭配的问题。以下是我对这个问题的总结和归纳,希望能对大家有所帮助。

诅咒巨魔阵容搭配插图

全新刀塔传奇攻略讲解,今天小编为玩家带来的是阵容搭配攻略,全新的刀塔传奇诅咒之城魔免8通关阵容搭配,要怎么样才能通关这魔免8的关卡呢?全新刀塔传奇攻略,现在让我们一起来看看吧。

刀塔传奇诅咒之城魔免8通关阵容:

推荐阵容:小黑+暗牧+术士+巨魔+猴子

第一阶段:

这一关其实没什么好说的,只要不运气背到每次都被暴击基本就能过。技能什么的有就放没有必要留。

第二阶段:

这一阶段是蓄力阶段,只要让英雄平砍就OK了,难度不会很大。

第三阶段:

最后就火力全开有大开打,剩下就等待通关了。

全新刀塔传奇诅咒之城魔免8通关阵容搭配,现在让我们一起来完美通关吧。

刀塔传奇诅咒之城难度8阵容搭配

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刀塔传奇英雄试炼有3个副本,每个副本又分为8个难度,其中的诅咒之城属于魔免副本,那么,如何3星通关最难的诅咒之城难度8呢,开启扫荡功能,下面就跟着小编一起来了解下。

刀塔传奇诅咒之城难度8阵容搭配

小黑暗牧术士巨魔猴子

英雄分析:

小黑,寒冰箭降低对方的攻速,物理光环增加队友的物理输出,还有颇为可观的输出;

暗牧,只要点回血技能以及薄葬就可以了,关键是要让前排不被秒掉;

术士,给队友增加续航能力,同时召唤一只地狱火来分担伤害;

巨魔,近战模式输出高,还可以给队友增加攻速攻击力;

猴子,召唤分身抗伤害,大招的吸血能力让他能在前排站的住脚,本身输出也高。

阵容分析:

魔免8的难点主要就是后排输出高还会把队友变羊,一不小心暴击一下前排就快死了,所以需要有分身或者召唤物来分担伤害,同时也要有续航能力,比如吸血以及治疗,还有个暗牧的薄葬来保证前排不会直接被秒掉,才能打出3星的评分。站的住脚了输出也要跟上才能打的过,所以猴子是个很不错的选择,猴子基本就是队伍的主力了。

打法分析:

小黑的大招和巨魔的大招可以一有就放不必存着,也没有必要存折,小黑主要是增加队友的输出降低对面的输出,大招又能打出不错的伤害这就是带上小黑的原因。巨魔的大招主要是来增加队伍的伤害输出所以不必存着,巨魔和猴子一起基本是一起站在最前面,所以是近战模式伤害会比较高。暗牧的关键就是薄葬来保证队友不必秒,队友残血的时候再回一个口,不过因为暗牧再这里基本没输出所以回能量会比较慢,建议慎用。术士就比较简单了,大招就是一直丢,丢过去吸收伤害,除非被一直暴击不然是不会被秒的,还能顺便给队友回回血。猴子的大招不要一有就丢,注意好血量被打半血差不多就可以丢出去把血吸回来。

《刀塔传奇》第十一章光法篇详尽打法攻略重点介绍2个小怪关卡

今天重点讲解的是,第十一章光法篇。大家也知道Boss的致盲非常影响物理输出,但是用法系,输出又非常的低。因此我们往往需求小怪关卡来争取名次,这边就重点介绍2个小怪关卡。

小怪关卡:

(1)第十一章-第一关-第二小节(时光废墟·双头)

分析:

1、阵容敌法,巨魔,美杜莎,月骑,小黑最高伤害188W,其次也不低于185W。

不难看出,目前只有此关卡可以轻松达到180W以上,远超于BOSS关卡的伤害,并且机会也只有一次!

2、操作方面,由于英雄等级高,橙卡满装备的情况下,

美杜莎不需要释放大招,更有利于小怪送更多能量。

巨魔的大招第一次满就迅速开出,第二次大招等待其他队友(小黑,敌法,月骑)一并开出,可以获得更大的输出总量,接下来就看时机,毕竟能量回复有所不同,尽量安排在一起释放。

(2)第十一章-第三关-第三小节(时光废墟·黑暗者)

分析:

1、阵容巨魔,一姐,月骑,双头,巫妖最高伤害160W,其次也不会低于158W

因为露珠就是这套阵容,打了158W哈哈哈~而且机会也是只有一次。

2、操作方面,如同(1),一姐不放大招,巨魔大招配合其他队友大招,一波高伤害。由于巫妖,月骑最多开满2次大招,所以建议还是多多搭配巨魔,争取高伤害。

小结:

1、小怪关卡(1)非常轻松直接拿下第十一章的第一,就算土豪在如何拼命,也无法在光法BOSS这关获得如此高的伤害!

2、小怪关卡(2)虽然比(1)总输出少,但是也能很稳定的获得前3!

3、(1)和(2)的机会只有一次,并且由于不是第一关小怪,所以大家也不用害怕抢不过会长!

4、关于(1)和(2)的阵容,如果大家有更高的输出阵容的话,当然选择自己的玩法。这里提供的只是参考阵容,非绝对!

Boss战:

Boss技能分析:

(1)闪光爆:瞬间技能,全体致盲效果,维持15秒。由于boss此技能伤害超低,只能回六分之一左右的能量值。(根据不同英雄所受伤害不同,能量回复也不一样。但是互相能量值差距不大)

(2)动感光波:不是瞬发技能,是需要5秒时间才扔出技能,途中如果被打断,技能直接释放,根据时间越长,伤害越高,造成能量也越大。

(3)抽能量:只会在变身后释放,瞬间技能,伤害恐怖,造成英雄剩余百分之一的血量,英雄能量瞬间回满。

(4)变身:无法打断,但是可以被眩晕,沉默等控制延迟开出技能!

开场:

1分28秒,boss开场直接释放第一次闪光爆(固定)

1分25秒,boss普通攻击*1,马上释放第一次动感光波

1分14秒,boss释放第二次闪光爆

1分08-06,boss变身

55秒,boss第二次动感光波

46秒,boss第一次抽能量

31秒,boss第一次抽能量

10秒,boss第三次动感光波

分析:

经测试,boss有可能被沉默等控制延迟开出技能,但时间点描述基本吻合,相差不会超过1-2秒。

因为选择阵容的不一致,沉默等控制技能有可能会导致boss中途少放一两个技能。

无论阵容在怎么变化,BOSS至少释放闪光爆*1,动感光波*2,抽能量*2,变身*1

因此,这里要特别分析Boss技能,选择合理的应对方法,总伤害量会有一个质变。

举例:

(1)boss开场的闪光爆,这个是没办法打断的,就算用白虎,也依旧会中此技能。但如果全场战斗中只有一个开场闪光爆,这样能使物理输出提高一个层次!

因为闪光爆是瞬发技能,所以手动的控制技能是没办法去阻止的。这样我们就要高效利用小技能来轮流控制Boss,尽可能的减少闪光爆的释放次数,提高输出量。

比如:沉默,小黑,死亡先知,复仇等有着小技能的控制技

(2)Boss的大招,动感光波。我们知道Boss大招不是瞬发技能,是需要5秒的时间才释放,而且时间越长造成的伤害越高,回复能量也越高。但是如果真到了5秒才释放,那果断是团灭的节奏。

这边反复测试,3秒时间是为合理,造成伤害为5000~11000不等,接近1万伤害相当于是暴击了,根据不同英雄所受伤害不同,能量回复也不一样。一万一伤害能回复半管能量,这样有利于提高英雄的大招释放率,增加输出量。

但是如果要玩极限输出,4秒则最为合理,原因是Boss只有一个全屏技能,释放之后需要相隔40秒以上才会释放第二次,因此相当于物理英雄来说,这段时间内足够吸回血量上限。

往往很多时候,英雄的控制小技能跟不上boss的大招,很容易让boss释放全5秒,导致团灭,因此我们需要一个手动控制技的英雄,比如沉默,复仇,大鱼人等。

(3)抽能量,这个技能很特别,无论什么样的英雄有多少血量,战斗中剩余多少血,只会造成该英雄剩余最后百分之一的血量,回复能量瞬间满,可以直接放英雄大招。

boss有个惯性,抽能量*1之后,立刻跟上一个闪光爆,往往没有控制住,英雄就瞬间倒地。如果抽的是前排,没有吸血上来,就算控制住闪光爆,给boss一个普通攻击,也倒地。

如果要玩极限输出,Boss此技能变相提供增加团队输出,只要马上打断好闪光爆即可。

(4)由于英雄的小技能,是无法手动的,英雄攻击顺序也因为大招的时候,从而改变,所以这里也只能够尽量多带控制英雄上场,尽可能的减少闪光爆的释放次数,控制住动感光波的时间,阻止抽能量后的闪光爆,提高团队输出总量,操作方面相对复杂!

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阵容:

经上面分析,我们来选择一下常用英雄阵容

沉默系列:沉默,小黑,死亡先知

控制系列:复仇,白虎,

分析:

大家都知道,我们最常用的搭配组合是沉默,小黑,死亡先知沉默系列,为什么我们选择用沉默系列而不用控制系列,原因有3点:

第一,Boss开场闪光爆,整整维持15秒,扼杀了物理队的输出,如果我们带复仇,白虎等,只会造成他们一开始完全没输出量,拖后腿的节奏。

第二,沉默系列的英雄要比控制系列,输出总量会高很多,毕竟白虎,复仇等伤害输出确实比沉默,小黑,死亡先知低太多了。

第三,沉默系列沉默,小黑,死亡先知的攻击循环比较容易搭配组合。

经过实测,英雄出手顺序与网上评测是不一致的。

英雄攻击顺序:

死亡先知攻击顺序:蝠群冲击→沉默→平A两下→蝠群冲击,依次循环。

小黑攻击顺序:平A→冰箭→沉默→平A→冰箭,依次循环。

沉默的攻击顺序:沉默→静默诅咒→平A三下,依次循环。

经实测,沉默小技能维持4秒,2回合时间!

这样从这三位英雄的出手顺序来看,我们做以下搭配:

由于沉默在光法boss战中,不仅小技能有沉默,而且还能提供手动沉默,整整10秒,伤害维持25万左右,因此对于光法boss战中,占据主导地位,必带的英雄。

所以,我们假设搭配

(1)沉默,小黑,出场第一回合已沉默,第二回合已沉默,第三回合已沉默,第四回合已沉默,第五回合没有沉默,依次循环。

(2)沉默,死亡先知,出场第一回合已沉默,第二回合已沉默,第三回合已沉默,第四回合没有沉默,第五回合没有沉默,依次循环。

(3)沉默,小黑,死亡先知,出场第一回合已沉默,第二回合已沉默,第三回合已沉默,第四回合已沉默,第五回合没有沉默,依次循环。

根据上述,沉默,小黑和沉默,小黑,死亡先知的沉默顺序组合是最合理的,仅仅只有一回合没有沉默,持续时间为4秒,恰好是boss出场后释放第二个闪光弹,没有沉默技能。

实际沉默,小黑的组合就已经覆盖掉死亡先知带来的作用了,但为什么更多人选择使用沉默,小黑,死亡先知,原因就是沉默属于是小技能,不能手动,而英雄的大招会打断攻击顺序,替代一次普通攻击,这样在boss战中变身的后半段,难以保持我们想要的沉默顺序组合。

这样多选择一个死亡先知,能很好的保证打断后半段战斗因各种因素,导致boss闪光爆释放次数增加,或者抽能量后的闪光爆,都起到意想不到的及时沉默作用。

毕竟英雄-沉默的大招,在全场中保证是用来手动控制boss大招时间和控制抽能量后的闪光爆,而且一场最多最多释放2次,很多时候只有一次!

因此我们选择搭配组合为沉默,小黑,死亡先知,XX,OO

那么剩下2个位置,我们选择其中一个位置是目前最为热门的减甲系列:亚龙,大鱼人,刚被

上周第十章-神灵武士篇,关于减甲系列做出一系列分析和评测。

亚龙因现阶段官方已经改版了,可以做到全程覆盖减甲,输出总量也是进一步得到提高,和大鱼人效果一致,因此我们可以搭配大鱼人or亚龙。

但是大鱼人满级破甲为135点,亚龙满级破甲为90点,全程覆盖效果一致;而且大鱼人大招是眩晕,小技能是重击,多了一个手动控制技能更能保证控制boss技能,所以我们偏向于选择大鱼人。

输出系列:剑圣,敌法,熊猫,巨魔,火枪,机枪兵

上周也分析过输出系列,如果仅剩下一个位置选择输出,我会选择巨魔,全体增益buff,切Boss为近战模式,输出霸道,不仅为队友提高输出伤害,本身输出伤害也十分的高!

因此,我们第十一章的固定组合为沉默,小黑,死亡先知,巨魔,大鱼人

如果我们为了追求极限输出,而且rp比较好的,我们可以直接选择沉默,小黑,巨魔,毒龙,大鱼人,这样boss全程能保持高减甲225点,为小黑和巨魔创造更高的输出。但并不保险,缺点就是boss变身上半场有可能会吃下2个闪光爆,下半场会吃一个闪光爆,大多情况下共三个,这样输出伤害反而会降低。

实例:

根据某大师软件,目前9月12号为止,最高总输出为140W。

此套阵容为沉默,小黑,死亡先知,巨魔,大鱼人

可能由于大师没有及时更新最高输出,这边提供的是16区最高的boss输出数据。

阵容也是沉默,小黑,死亡先知,巨魔,大鱼人,最高152W。

可以看出,第二也是152W,因此沉默,小黑,死亡先知控制boss比较稳定,伤害不会忽高忽低!

游戏攻略《刀塔传奇》

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刀塔传奇16章灰烬之灵怎么过

 1 刀塔传奇第16章灰烬之地:

阵容搭配:

小黑+白虎+双头龙+死亡先知+诅咒巨魔

阵容分析:

巨魔战将酷炫的大招就是增加队友的攻击速度和攻击力,别忘了其余的两个为玩家们提供buff的英雄

小黑和白虎两个攻击光环和敏捷光环,这三个英雄已经让敌人够喝一壶的了

还有美杜莎的控制技能

再接上小黑的沉默,玩家们一定要注意灰烬之灵,一定要把他控制住,巨魔玩家们也可以把它换成猴子,可是在这个副本中,猴子没有巨魔好用。

打法技巧:

控到死就行。就是容易MISS

2.巨魔+美杜莎+死亡先知+小黑+白虎

阵容二推荐:玩家们也可以使用小黑+白虎+沉默死亡先知+觉醒拍拍熊的阵容,第一关

白虎眩晕,

死亡先知和小黑接沉默,让灵魂守卫无法变身,在他变身之前尽快做掉他。

小编采用的阵容分析:巨魔大招可以增加队友的攻击速度和攻击力,加上黑白的攻击力和敏捷光环,美杜莎的控制,小黑和DP的沉默,要将灰烬之灵控制到死才行。这里巨魔也可以换成猴子,但是没有巨魔好用。

刀塔传奇诅咒之城阵容推荐

刀塔传奇英雄试炼分析诅咒之城阵容推荐折戟山谷阵容推荐女武神的对决阵容推荐

刀塔传奇诅咒之城属于英雄试炼副本,怎样搭配英雄才能克制诅咒之城的魔免守关者呢,让小编来告诉你。

诅咒之城试炼难点:

英雄试炼是用来获取装备的一个快捷途径,很多人到80的时候都会卡在魔免5过不去,这个地图的难点就难再前排一时半会儿杀不死,后排法师输出太高,所以最简单粗暴的办法就是沉默或者直接击杀,要么把后排法师死死的沉默住,要么直接把后排干掉!

英雄试炼诅咒之城阵容一:

小黑白虎沉默死亡先知巨魔

英雄分析:

小黑,沉默住对面的法师,物理光环增加队友的物理输出,还有颇为可观的输出;

白虎,起手加攻速增加队友的输出,以及敏捷光环增加队友的敏捷属性也能提升输出,输出大可忽略不计;

沉默,就是沉默;

死亡先知,也只有沉默有用毕竟这个关卡是魔免;

巨魔,吸收伤害,主要输出,贴脸的巨魔输出很高,可以在沉默结束前打死对面的前排,并且巨魔的主动技能可以增加队友的攻击速度。

阵容分析:

这个阵容基本可以算作是最强沉默组合了,沉默先手沉默,然后死亡先知接二段沉默,小黑再接三段沉默。然后是围绕巨魔来打输出,让巨魔站在最前面可以切换成近战模式,输出极高,使用技能后更加的猛!小黑和白虎的光环效果再次增加巨魔的输出,让巨魔的输出最大化,达到一个很恐怖的地步。

打法分析:

第一关,就正常的打就能过;

第二关,沉默进去先不要放大,先看看DP能不能沉默住,不能再补;

第三关,进去沉默直接放大,然后死亡先知一推波就直接开大,大招完她会直接用沉默技能,然后小黑再接沉默,就妥妥的过了。

英雄试炼诅咒之城阵容二:

小黑双头龙敌法猴子熊喵酒仙

英雄分析:

小黑,沉默住对面的法师,物理光环增加队友的物理输出,还有颇为可观的输出;

双头龙,为什么魔免还要带一个法师呢?因为双头龙的大招可是无视魔免的哦;

敌法,可以切到对面后排,他的大招可以直接切到智力最高的英雄的后面,也就是对面的法师,是个主要输出点;

猴子,召唤分身来吸收伤害,而且猴子的输出也是很高的;

熊猫酒仙,多个控制技能,而且作为一个力量型的前排还是很肉的,能抗一下前排的输出,并且熊猫的输出也是很不错的;

阵容分析:

这个阵容主要是围绕敌法这个输出来打的,通过猴子的分身以及熊猫来和敌法轮流吸收对面法师的伤害,并且让双头龙和小黑来控制对面后排,双头龙可以直接冰冻住对面后排,给敌法制造很好的输出环境,同时小黑的光环也能提高敌法的输出,然后就是敌法切到后排一顿痛揍对面的法师了。

打法分析:

第一关,就正常打都能过;

第二关,敌法开大,熊猫开大,猴子制造分身,双头龙默默的存能量;

第三关,敌法普攻一下就开大,双头龙马上大招接上给敌法制造输出环境,熊猫、猴子、小黑开大制造输出。

小编推荐的都是一下平民英雄,大部分人都能够拥有的,不用担心说缺这只缺那只的,而且操作简单,有时候运气不好没控制住,多试几次就好了哦!当然附魔装备技能什么的要跟上,不然肯定是不好打的。

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《刀塔传奇》英雄试炼诅咒之地阵容搭配

《 刀塔传奇 》英雄试炼诅咒之地可以说是非常考验玩家阵容强度的一个地方,想要取得更好的成绩那就必须将自己的阵容打磨好,让我们看看在诅咒之地中什么阵容比较好吧。

一、时光

阵容:巨魔,先知,小鹿,白虎,小黑

理由:巨魔紫四后拥有撒旦和欺诈者之剑,使得巨魔拥有高伤害和高吸血,先知和小黑的双沉默,可以很好的控制对面英雄技能的释放,先知的大又可以为其带来回血,让其有更多的续航能力,白虎的开场箭可以晕住鱼人,让己方拥有更快的出手,小鹿就不多说了,一次一万多的回血,是我们坚持下去的保障。这个阵容打下来一般只会在最后一关死巨魔和先知,毕竟一姐的分裂箭很疼的。

二、英雄试炼之诅咒之城

阵容:巨魔,一姐,小鹿,小黑,骨弓

理由:诅咒之城的怪物都是魔免物攻,因此尽量能上物理队就上物理队,这关因为女巫的攻击很强,动不动就是1.6w左右的伤害,所以巨魔的吸血很重要,有小鹿的配合,巨魔基本都会以满血进入第三关,有巨魔做保障,除小鹿以外的高暴击高伤害,一姐巨魔的面伤害,小黑的大招,可以让我们很快的杀清前排,女巫就没有多少用处了,小鹿的大用在巨魔血量不足40%时候用。

《刀塔传奇》诅咒之城副本打法攻略

《 刀塔传奇 》中的诅咒之城中的第七和第八关不知道到家都过了吗?其实只要注意到它魔法免疫的特性,选择物理输出的英雄就可以了。具体的阵容搭配我们可以参考下面我推荐的阵容。

诅咒之城(魔免)

难度7阵容:船长+灰烬之灵+猴子+美杜莎+术士

这关难7很简单,火猫换巨魔亦可。这关的原理是:让术士开大后能分担前排的伤害,然后让巨魔、猴子、一姐疯狂输出就行,没有一姐的朋友可以用沉默替代,保证前排不死人就行。

难8阵容:

1、拍拍熊+剑圣+猴子+月骑+小黑

2、猴子+巨魔+美杜莎+术士+小黑

3、猴子+巨魔+沉默+暗牧+小黑

阵容分析:

魔免 关卡 是三个试炼里最简单的一关,打法从低配到高配,变化很多。其中比较无脑的是觉醒拍拍熊+术士+沉默,因为这套经我多次实践,只要无脑依次放大就有 7成几率过,拍拍有大放大能把血吸回来就ok。至于巨魔、暗牧的打法我个人没有尝试过,反正各位都可以根据自己的配置去打,这关真心不难,奖励也比较好。

lol里如何对付机器人+诺手+蛮子+EZ+小法这样的阵容?

1、小法中单:小法其实是一个前期很脆,伤害低的后期英雄,克制小法需要能耗或者AD英雄,推荐光辉,刀锋之影,亚索都可以,卡萨也不错,其实很多克制的,主要看后期走位

2、诺手上单:这是个前期比较强势的英雄,目前要克制的话,选择盖伦,鳄鱼,牛头都可以打

3、蛮子野:这个就不用多说了,现在主流的打野都可以对蛮子,6级之前多去野区骚扰下就OK,推荐瞎子,剑圣,皇子

4、下路是EZ加机器:辅助推荐女坦,莫甘娜和布隆,ADC用女警,奥巴马,德莱文都是完克的,EZ这个版本并不强势,很好打,ADC前期注意别被消耗和机器的Q拉过去就行了

我简单举个阵容说下团战:选择皇子野出肉,鳄鱼上单半肉,女坦肉加奥巴马,中路刀锋。由皇子开团,刀锋和皇子一起秒小法或者ADC,鳄鱼和女坦保护ADC,控制蛮子和诺手的突进,以及限制对面EZ输出。机器可以不管,伤害不高。如果秒掉了小法,后面就很好打了,保护ADC不死,就可以收割了。如果没秒掉,就要注意走位,小法E的CD后期大概在10秒左右,10秒之后就要看情况了,不要死追,防止被反杀。团战很难说,大概思路是这样,还是要看操作的,走位一个不好,小法就直接带走了,5打4就很难打了。

今天的讨论已经涵盖了“诅咒巨魔阵容搭配”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。