战争堡垒阵容搭配推荐

大家好,今天我想和大家详细讲解一下关于“战争堡垒阵容搭配推荐”的知识。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。

战争堡垒阵容搭配推荐插图

首先,要明白的是编队机体小于4将不会出现阵型选择。接下来我们来深入了解一下阵型。

阵型详解

单纵阵:提高次轮炮击的命中率。很好的提高了堡垒机娘的击杀率,适合编队堡垒略多的指挥官们。

复纵阵:很常用的阵型,这一阵型能有效的提高整体回避,是在终点前使用最佳阵型。也适合多驱逐轻巡护卫等小船的编队使用。

轮型阵:防空专用阵型,大大提高航空攻击的闪避率,并可以使用防空属性回击对方航空单位(战机和航母发射的飞机)。

梯形阵:提高暴击率,同时提高被暴击率,闪避降低,提高高速机体命中率,适合航母战机略多的指挥官,是在航空战中秒杀全场的最好阵型。当然也要承担一定风险。

单纵阵:反隐用阵型,大幅度提高导弹闪避,并且先潜隐一步发动一次反隐攻击,所以就算没有反隐装备的情况下也可以去使用它。

阵型选择

和上面说的一样,复纵是进入终点前的常用阵型。但其实阵型是可以根据对手阵型的不同改变的。

比如对方是复纵阵时,你可使用单纵和梯形来提高命中,提前结束战斗,对面是梯形阵时可用复纵阵,不必承担降低闪避的危险,反而自身的闪避提升。这都是阵型中的小技巧,至于实际操作,就要看各位指挥官自己的表现了。

未来风暴战争堡垒打法技巧攻略

战争堡垒玩法技巧攻略

战争堡垒的特点非常明显——易守难攻。

地形关系,守好通向基地的入口,敌军没那么容易对基地造成威胁。

更重要的是,前三个矿的位置都是在基地区域内,前期玩家可以比较安稳地运营,所以这张地图玩家往往要面对的是中期大规模作战。

分矿位置与防守

第4与第5片矿分别位于基地入口下的左右两边位置。距离基地入口有一段距离,如果没驻军的话,回防需要一点时间。

矿的边上的高台路线可以让队伍通往敌人的第4和第5片矿,但同样,这也可以是敌人进攻的选择,由于该路线是高地,所以射程较远的地面单位可以直接在上方对矿造成威胁。

视野控制_望塔

如果要开第4第、5片矿,那占领_望塔就显得尤为重要,从图中可以看到它可以为你提供非常大的视野,能让你及时知晓敌人的进攻并作出应对。此外基地地区两边2、3矿的哨戒炮也拥有巨大的视野,务必利用好让自己家的防守固若金汤。

小结

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战争时期碉堡中的机枪手厉不厉害?

战争时期碉堡中的机枪手厉不厉害

碉堡在战场上是一种非常常见的防御工事,一般是交战过程中一方处于防守位置时会在较高处修建大量的碉堡,用这样的方式来有效的阻挡敌人的进攻。就比如在第二次世界大战期间,由于德军的空中力量显得较为单薄,因此在这方面,经常会处于挨打的局面。

为了解决这个缺陷,德军因此修建了很多非常坚固的堡垒来防御盟军的空中袭击。当时德军最坚固的堡垒即使是盟军用50吨的炸药去炸都炸不开。

根据当年的战时记载,当年盟军进攻柏林的时候,本来预计10万人拿下柏林的,但是由于德军碉堡众多,盟军愣是花了足足30万人才将其拿下。那么当时盟军是如何解决掉碉堡中的机枪手的呢?为何不下令去让狙击手狙杀碉堡中的机枪手呢?事实上这种方式是根本就不可取的,因为你派再多的狙击手也是徒劳。

虽然说狙击手的枪法非常的准,但是调堡却是有着天然优势的,狙击手想要狙杀碉堡中的士兵,那几乎是不可能的事情。一方面是由于碉堡的射击孔很小,通常情况下只能伸出一个机枪的大小,而且碉堡的墙壁是非常厚的,通常都有半米的样子。

而且碉堡的四周是非常开阔的,是没有什么掩体的,因此对于狙击手来说风险太大。因为你只能瞄准机枪口射击,是根本看不见机枪手具体位置的。这半米的墙厚度完全有空间让机枪手避开有直线威胁的机枪口,狙击手在这种条件下是无法保证百发百中的。

再就是,碉堡中的卫兵肯定不会只有一个人,就算狙击手侥幸击中了一名士兵,也不会太影响碉堡的防御功能,因为马上就会有另外一名士兵接替机枪位。

而这时候狙击手的位置却已经暴露了,要面临的就是接替机枪士兵的疯狂扫射。在二战期间的太平洋战争期间,日军也建造了不少这种类似的地堡和碉堡,当年美军为了对付这些地堡和碉堡费了不少功夫死了不少人。

所以说想要用狙击手狙杀碉堡中的机枪兵,这其实是一种非常鸡肋的方法。通常情况下也不会有哪个指挥官会去安排狙击手打碉堡。其实最实在,最有效率的做法就是用那种类似RPG的火箭炮来对碉堡发起进攻。

也许威力不足以摧毁地堡,但是巨响与冲击波以及造成漫天灰尘等情况是能够一时间造成碉堡内机枪兵短时间失去战斗力的,而这个时候也就是发起一次突进或是冲锋的好时机。

玩具战争的军团堡垒有什么用

你建造之后 只要你有军团 军团的人可以放士兵进去 你可以带进战场去打人 也可以放在基地里防守 一级堡垒的人口可以放120人口 每升一级就增加60人口 人口越多 放的兵越多 你还可以给军团堡垒里的士兵喂食 可以增加他的战斗力 但每天喂的人口不能超过1200人口

文明与征服战斗有几回合啊

10回合,1、争夺据点之侦察部队

先用一队低配兵去撞下据点,看看谁在里面,然后再用主力部队斟酌是否攻打。

2、争夺据点之闪电奇袭

攻打据点之前不要提前把行军黄线拉到据点上,尽量拉到据点所在地块的阴影处,或者拉到据点所在地块的隔壁己方地块峡口处。

直接攻打据点,系统会提示产生提示,假如对方收到提示,会在第一时间反应过来并呼叫友军前来增援。并且把行军目的地拉到敌方据点旁边也容易被人发现。

3、争夺据点之钓鱼断兵

让主力部队到据点附近的阴影处,绕到敌军必经的峡口边上“蹲点”。再让中等战力的玩家派两队攻打对方据点,敌方指挥看到两队中等战力部队来袭,多半会派一队中低等战力的部队前来支援。

而大佬们更是很大概率不会来,所以自家的主力部队就可以站在峡口处等吃战功,等把低战都清理了,敌对势力的高战再来打时,利用人数优势,继续围剿敌对高战玩家,最终获得据点争夺的胜利。

注:敌人不通过地块相连的峡口处时,是看不到峡口对面是否有伏兵的,所以这个游戏还需要有人充当斥候,为大部队做好前军探路,同时记得打掉该地块的指挥所。

★ 争夺据点之战争堡垒

攻打地方地块时,如果提前建好战争堡垒是有非常好的占领效率,首先敌方不破坏这个战争堡垒就不能夺回已被地方占领的据点,所以不管是进攻还是防守,战争堡垒都是一个优质的战略武器。

这里最重要的就是后排低战会走位,避开大佬的围堵,前排高战会绕敌后进行奇袭。

◆ 联盟发展

★ 建立小组

专门成立特战组和其相对应的群组,加入组里的成员必须全部是活跃份子,并且是能够在PVP时实现手操不挂机的成员。利用分组做好有效的有策略的人力资源调度,让活跃部队成为一把尖刀,实现别的联盟实现不了的军事战果。

★ 战队分组

专门成立铺路组,让很多不活跃的玩家发挥他们的最低绩效,不能做到打架时活跃,那就要每天平均2小时点开游戏去到据点占领一下。而有哪些据点需要占领,这是需要盟主启用能够牵头组织人力的管理人才才能实现的结果。

专门成立偷袭指挥所、保护指挥所、斥候哨探等小组,这个要根据实际战力进行安排,只要一开战,组里的所有人马上就知道自己的任务,避免出现出现谁指挥错乱、互相不理睬的情况。

找出两、三个走位意识很强的打手做旗杆,每次一开战优先寻找这几位打手所在位置,并汇聚。打架时,哪个旗杆后撤,哪个旗杆向前,都需要这些领头人负责带领各自的小队实现特战组的令行禁止、围点打援。

联盟里最好有一位总教官,平时专门负责培养和提高盟里成员的战力,同时教会他们玩游戏的方法,让他们找到乐趣,这样做不仅能提高战力,还能激活很多平时不活跃的份子,让他们上线更积极,打架时方向更加清晰,思维更加活跃,意识也更加统一。

◆ 建议总结

联盟管理可以从陪玩教学开始做起,让你的联盟活跃起来,军事上就能快速扩大势力范围,加大获取赛季冠军的胜率。打手要有分工、盟主要有时间、军事要有规划、高手要有攻略。

只要是PVP,玩家们就尽量不要派兵之后就挂机了,这在战斗中是非常影响胜利概率的,这款游戏不是战力高就无敌的,但也不是完全依靠活跃度就能获胜的!总之在「文明与征服」游戏中需要两两结合,合理的规划上线时间并且支援队友,打架的时候灵活走位,排兵布阵、调兵遣将、令行禁止才能获得漂亮的战果!

好了,今天关于“战争堡垒阵容搭配推荐”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“战争堡垒阵容搭配推荐”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。