率土之滨阵容搭配的依据

现在,请允许我为大家分享一些关于率土之滨阵容搭配的依据的相关信息,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于率土之滨阵容搭配的依据的讨论,我们开始吧。

率土之滨阵容搭配的依据插图

《率土之滨》开荒阵容搭配排行靠前的是:曹操+典韦+张辽、周瑜+诸葛亮+孙权、吕布+貂蝉+华雄等。

1、曹操+典韦+张辽

曹操和张辽分别是魏国的两位顶级将领,与典韦这个坦克英雄搭配在一起,形成了一个强大的控制和输出阵容。曹操和张辽的输出能力非常出色,可以迅速击溃敌方阵型。而典韦则承担着前排坦克的角色,为队友提供更多的保护。然而,这个阵容的主要弱点是缺乏治疗和防护能力,因此必须依靠高额的伤害来解决战斗。

2、周瑜+诸葛亮+孙权

周瑜和诸葛亮的默契配合再加上孙权的支援,形成了一个无比强大的团队。周瑜擅长使用火攻和连环计,可以使敌方陷入不利的局面。诸葛亮则能够控制敌人,同时提供高额减伤和加攻的能力。孙权在保护队友方面表现出色,能够提供强大的防护和治疗。这个阵容的优势在于其强大的控制能力,能够有效地限制敌方的行动,并给予致命一击。

3、吕布+貂蝉+华雄

这支输出阵容非常强势,由三位出色的将领组成,各自具有独特的优势,能够迅速击败敌方英雄。吕布以其高爆发伤害而闻名,而貂蝉和华雄则能提供强大的控制和反制能力。此外,他们的合作技能也非常强大,使得对手难以抵挡。然而,这个阵容的弱点在于相对较脆弱,需要在战斗中迅速击败敌方,避免陷入长时间的持续战斗。

《率土之滨》特色系统介绍:

1、资源系统

游戏中共有四种资源,分别有木材、铁矿、石料、粮草。玩家可通过领地每小时资源产量、城市设施资源产量、任务奖励、演武奖励等方式获得各种资源。这些资源可用于城市建设、部队征兵等。资源产量是每小时可获得一定的资源。玩家可通过占领更多的高级土地、提升对应城内设施等级等方式来提升产量。

2、建筑系统

玩家点击主城,并在右下角点击“设施”,就可以进入游戏的建筑界面。军事与城市建设这两大分支,玩家可以根据需要着重发展其中一支,也可以并行发展。而且建筑系统以城主府等级为核心,相关建筑需要城主府达到一定等级,才可以研究并升级,如提高城区耐久度的建筑“城墙”,需要城主府达到四级,才可以建造。

以上内容参考:百度百科-率土之滨

率土之滨卡牌配将规则是什么 武将卡牌配将规则详解

率土之滨对阵营的选择

满级点将台提供的阵营加成如下

三张同阵营攻、速、防、谋 四围+10%

两张同阵营,四维+8%

均不同则无加成。

10%的加成是对四围的直接加成,百分比加成,影响很大。

特别是五星将,加上突破以后这更是相当可观。

因此,在配将过程当中,尽量选择相同的阵营是一条基本原则。

率土之滨对兵种的选择

三骑兵加成:速,攻+10%

三弓兵加成:速,防+10%

三步兵加成:攻,防+10%

两个同兵种加成各减少至5%

从这个数据加成的取向上来说,各有优点

相对来说,骑兵更适合物理攻击,先手攻击(魏骑)

弓兵更合适法师队伍(大都督)

步兵更适合攻坚和持续战斗(蜀步)

尽量选择同兵种,对队伍加成也是不可忽视的。

PS:切忌什么步兵前面顶,后面弓兵射。 骑兵冲一轮,步兵上去砍。

更有人想组马步弓混合兵种这种思维模式。

这是卡牌游戏,并不是实战,我们要的是数据

率土之滨攻击距离。

攻击距离至少是大营3,中军2,前锋1,

这基本上是配将的常识,只有在后期有大量五星技能和特定武将的前提下才能忽略这个问题。

写到这里是希望提醒刚接触游戏的童鞋,在游戏初期,就算法师的普攻伤害也是不能忽视的。

率土之滨技能距离和范围

相对于攻击距离,技能距离和范围是很容易被人忽视的。

每个技能都有自己的作用距离和范围,如果不注意经常会出现技能打不到人,或者范围技

能只 打到一个敌人的情况,大大损失输出。

以大火(焰焚)来说:有效距离:4

目标类型:敌军群体(有效距离内2—3个目标)

有效距离和攻击距离类似。

形象来说,这个技能如果中军和前锋位置来带,有效距离涵盖敌军全体(3个目标)

如果大营带,有效距离内敌军只有前锋和中军(2个目标)

这样差别就来了,同样释放一个技能,大营带大火就有可能会损失一个目标的伤害。

所有技能都有同样的属性,无论是物理还是法术(实际性质没什么不同)。

让所有技能都发挥最大效率也是配将的重要考虑因素

率土之滨队伍核心。

搭配队伍的重点来了,如何组建一个队伍呢。

找准一个核心, 找准一个核心, 找准一个核心

重要的事情说三遍。

撇开全红五星满五星技能的土豪不说,对于普通玩家,存个月卡,花几个小钱的玩家来说

凑齐标准阵容有难度,或者说短期内难度很大。那么如何发挥手中卡牌的最大效用就成为

配将的关键。首先看下你手上有啥,或许大都督只有一个吕蒙,或许魏骑只有一个夏侯渊,

或许蜀国步兵就一个赵云。然后你就一筹莫展,觉得脸不好或者是没法配队伍了。

其实花些心思这些都不是问题。

文章的重点来了!

且就拿这几个将来举例普通玩家的配将思路。

1.吕蒙队

吕蒙是个大家都公认的比较强的武将,特别是成型的大都督是很具有威慑力的队伍,玩过一段时间的

都应该对这个阵容不陌生。可惜,你只有一个吕蒙,没周瑜咋办?屌丝神器李儒来帮忙。

虽然及不上大都督的加成完备,但是至少满足了三弓兵+2吴阵营加成,四星卡轻松突破觉醒,可堪一用。

本队优势:1.吕蒙+李儒的双物理控制,大大减少战损,就算打8级城也不会容易一回合全灭。

2.鲁肃辅助,可以上反技(屌丝)或者反技之策(首选),另外带一个群攻法术增加伤害。

3.李儒后排可选择加血技能增加续航,或者类似落雷技能强控。

4.吕蒙在辅助下可以比较放心站前排放策攻,战损也不至于太大。

劣势:屌丝版大都督,遇到真的必然是差一些,尤其是在速度上吃亏。

2.夏侯渊队

郭嘉(强控+输出)大营

夏侯渊(输出)中军

曹仁(双封+防御)前锋

优势:速度快,战损相对较低(打NPC)

劣势:输出相对不足(夏侯有了一骑当千的话另当别论)

依赖主动技能,怕反技之策

总结一下

我的配队原则很简单,找准一个核心

然后根据这个核心的特质配队伍。

保证:

1.同兵种

2.同阵营至少1个

3.技能互补(有控有输出)

率土之滨武将阵容怎么组合

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率土之滨武将阵容怎么组合?战法技能怎么搭配?武将、战法搭配的重要性想必大家早已知晓,接下来,我们就来仔细讲讲应该注意些什么。

作为一个新晋城主,前期跟着教学走足够打理得井井有条。但是后期,无论是征伐高级区域,还是掠夺其他玩家的城池,甚至参加国家/洲际间的大战,武将、战法搭配的重要性将逐渐显现出来。

三个诸葛亮 顶18裨将——群雄赴身战法为先

名字取得古朴,和其他网游一样理解成技能便好,每个武将除了第一个不能替换的初始战法,分别能在武将5级、武将20级/初始战法10级/拥有两个相同武将时解锁另外两个战法技能槽,后两个技能自然是根据自己的策略需求任意搭配了。

战法的获取

除了前期自动解锁的数个基础战法,其他战法大都需要通过拆解研究来获得。战法大都有一定几率发动,按照百分比来造成伤害或被谋略值增强效果,也有不少增/减益型的辅助技能。另外部分战法是限定武将种类的,比如火箭就只有弓兵可以携带。

拆解在拆解战法中可以通过消耗3星及以上品质的武将,来获取特别的战法技能。点击武将牌战法槽下方的可拆解战法,也可以随时查看消耗该武将所能获得的战法。

《率土之滨》合理调配科学配将思路

在游戏中,最令玩家困惑的应该就是如何搭配出最强阵容,而且强力的战法,有时也会出现两支队伍同时需要的情况。那么该如何协调武将与战法间的关系呢?下面为大家简单介绍一下阵容搭配技巧。

配将思路

目前,大多数玩家进行阵容搭配,一般是先看自己拥有的武将,然后参照别人的配将思路去挑选战法,最后再拿到战场实验。比如,当抽到了刘备,大部分人就会围绕刘备来搭配武将和战法。

然而,如果在实战以后,发现效果并不理想,就会再围绕刘备寻找其他的搭配方式。这样的做法,不但浪费战法经验,而且会浪费许多宝贵的时间。

配战法需要思路,队伍编制也需要思路,提前做好设计,往往可以使你在同等武将和技能条件下,比对手多出一倍的战力。这就要求我们用科学的配将思路,来协调武将和战法的搭配。

具体做法是:先观察战场上最活跃的是哪种类型的队伍,再有针对性的选择配将。比如当前赛季,极限输出的大菜刀队偏多,那么我们就需要多配指挥和主动控制队来克制。按照这个思路,再去选择诸如吕蒙、汉吕布、马云禄、大郭嘉等武将,最后为这些武将配置战法。

目前笔者已经到了第四个征服赛季,各种队伍组合的思路也已经基本成熟。我们可以根据各种成熟的搭配思路,来进行模块化配将。

采取这样的配将思路,有以下几个好处:

1、思路清晰。结合自己的武将和战法,能迅速了解需要和可以配置出的队伍流派,并拣选出需要的战法,不至于迷茫;

2、有针对性。通过观察敌对的组合,能快速分辨其流派类型,配置出克制的队伍,减少试错成本;

3、解决了武将稀缺的问题。即使缺少某个核心武将,也可以用其他类似武将替代;

4、解决了战法稀缺的问题。由于不同的流派所需要的核心战法都不太一样,比如控制流需要的是落雷、斩铁、浑水摸鱼,减伤流需要的是磐阵善守、避其锋芒,输出流需要的是攻其不备、大赏三军等。如此一来,就可以充分利用闲置的战法,搭配出更多的组合,提升整体战力。

实战操练

笔者以一个玩家的武将库为例,结合上述思路,来具体搭配几支队伍。(假设其战法条件满足)

首先,我们要观察战场上的队伍,由于战场上控制队和菜刀队偏多,所以就可以定下一个基本思路:主要配置控制队和减伤队,再加上少量的极限输出队。

然后,我们再根据配将模块选择武将,根据实际所拥有的战法,确定组建队伍的数量。

最后,根据不同的需求,确认队伍的组合。如果追求宁缺毋滥,就从中挑选出最强的5队使用,如果追求战力最大化,就尽可能多地组建队伍。

根据配将思路,结合拥有的武将,笔者给出的配置如下:

率土之滨开局阵容大全开局用什么队伍

强者恒强,是源于开局的不懈怠。前期开局发育,只要用心去做,就会带来不错的效果,但是在游戏过程中,很多玩家都会未雨绸缪:开局期过后队伍该如何转型呢?选择一支强力的开局队伍对转型的帮助到底有多大?笔者今天就着重讲一讲这个问题。

开局分析

如今的开局发育节奏很快,一旦前期发育跟不上别人的脚步,差距会越拉越大,玩家前期并不会获得太多武勋,主要是因为资源、武将等级和队伍强度等的限制。一个发育较为完全的初期队伍可以很快打下五级地,由此看来,队伍强度比资源和武将等级更重要一些,队伍的强度越高,升级到七级城主府激活兵营建造条件所用的时间就会越少,所以从某种程度上看,开局发育队和主力队有着很大的共性。

目前对待开局队可以有两种处理办法:一种是当武将到达一定等级后换掉个别武将,使队伍直接构成体系;另一种是重置武将战法经验,然后把战法加到新队伍上。这两种都是经常使用的办法,而第二种的普适性更高,适合广大玩家,大家不必强行选择转型快速的队伍,而要根据实际情况来选择,简而言之,选择队伍一定要稳。

队伍转型

目前强力的队伍有很多,玩家一般倾向于组建人们认可的强力队伍,有时候可能会忽略了战场环境的改变,伴随着赛季的更迭,原有的套路终究会跟不上新的节奏,如不与时俱进,队伍的强度很可能会下滑,无论是练级还是战斗损失都会比较大,最终得不偿失,笔者今天就给大家列举了几支队伍,供大家参考,以备转型之用。

队伍一

曹纯、马超、张辽

关羽、曹操、夏侯_

贾诩、群貂蝉、张机

灵帝、张机、吕蒙

庞统、弓诸葛、徐庶

孙权、刘备、曹操

荀_、关羽、法正

张辽、马超、曹操

十常侍、甄洛、张机

这几只队伍是笔者比较喜欢用的队伍,强度之大不言而喻,推荐大家使用,有条件的玩家可以组建尝试。

队伍二

关银屏、弓诸葛、刘备

关银屏、刘备、汉董卓

灵帝、朱_、吕蒙

陆逊、周瑜、吕蒙

吕布、群貂蝉、张机

吕布、弓诸葛、张机

十常侍、甄洛、张机

荀_、郭嘉、法正

荀_、郭嘉、曹操

荀_、郭嘉、荀攸

周瑜、吕蒙、陆逊

这几支队伍同样也很强势,笔者认为在某些情况下此阵容丝毫不亚于阵容一的队伍,有条件的玩家也可以组建尝试。

队伍三

关银屏、刘备、赵云

关银屏、庞统、刘备

关银屏、关羽、刘备

关羽、弓诸葛、刘备

贾诩、群貂蝉、张宁

吕布、张春华、甄洛

吕布、弓诸葛、张宁

吕布、张机、张宁

马云禄、曹操、夏侯_

孙权、甘宁、孙策

黄月英、刘备、汉董卓

张机、庞德、孙策

张辽、马超、孙策

十常侍、甄洛、祝融

周瑜、朱_、吕蒙

这些队伍强度虽然比不上前两个阵容的队伍,但是也可以说得上是“一时之选”,这些队伍强度尚可,表现理想,玩家们可以组建尝试一下。

队伍四

蔡文姬、十常侍、黄月英

关羽、张飞、赵云

贾诩、群貂蝉、颜良文丑

孙权、孙策、孙坚

夏侯渊、荀_、曹操

张角、张宝、张梁

这几队的组建有其合理性,表现也可圈可点,但玩家们组建时应注意避开克制型队伍,谨慎选用。

这些都是目前赛季出场率比较高的队伍,笔者根据这些队伍的强度做了分类,建议广大玩家前中期可以按图索骥,打造合适的强大队伍配置。

总结

玩家在前期要根据自己的实力选择队伍,定位自己的发展方向,找到自己的游戏节奏,在发育和战斗中找到平衡点。当玩家觉得自己可以担任同盟主力时,完全可以主动请缨,在州战中大显身手。

好了,今天关于“率土之滨阵容搭配的依据”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“率土之滨阵容搭配的依据”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。