不死恶魔最强阵容搭配

最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“不死恶魔最强阵容搭配”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。

不死恶魔最强阵容搭配插图

不死族后期最强兵种搭配有许多种,具体得根据对手的种族和战术而定。

对人族:少量憎恶+少量毁灭者+1~2条冰龙。因为人族特点是兵种战术多变,所以不死族要保留一定的人口来对付人族的突然转型,而这样的搭配无疑是最妥当的,无论是人族的猥琐塔流还是狮鹫骑士刚正面,这套阵容都能从容应对。

对兽族:少量憎恶+少量蜘蛛+大量毁灭者+1条冰龙。因为兽族主要是以英雄强悍为主,所以如果陆地兵种太多的话会被牛头人酋长的战争践踏踩中后丧失战斗力,因此要多以空军为主,但是如果空军太多的话又容易被蝙蝠换掉,所以需要搭配一些蜘蛛来控制对面的蝙蝠。

对暗夜精灵:大量憎恶+少量蜘蛛+少量毁灭+1~2条冰龙。因为暗夜精灵的战术比较单一(基本就是熊鹿流),所以必须要一定的陆地单位来保证能跟熊进行抗衡,之所以毁灭和冰龙不能太多的原因是怕被对方魔法免疫的树妖(小鹿)点杀。

对不死族:同族内战无战术,更多的是比拼操作和意识,但是需要注意的是,憎恶克制蜘蛛,蜘蛛克制石像鬼,石像鬼克制毁灭者,毁灭者克制冰龙,冰龙克制憎恶。

dnf阿拉德谋略战第二期阵容

1、核心卡狄瑞吉:

作为拥有“不死族”+“恶魔”双羁绊的狄瑞吉,是这套阵容的核心卡,双重羁绊的加成下,使他在实战中非常强力,只是使徒卡获取难度较大,只能靠平时抽卡或者黑市刷新了。

2、被卡赞附身的罗森伯格:

如果说蟹老板是凭借控制多人来拼脸打输出,那么罗森伯格就是实打实的强,5星罗森伯格的定位是输出型战士,推荐加点“11111”,5星被动“诅咒领域”可以赋予罗森伯格一个大范围AOE伤害光环,同时搭配不死族的羁绊属性,可以打出成吨的伤害。

扩展资料

总结:

不死恶魔流还有“吸血鬼”、“黑眼”、“魔女阿嘉璐”以及“迪欧尔贝”,吸血鬼虽然5星之后可以打出一个收割的效果,但因为身板太脆,所以很难有优质的表现,即便4星之后有吸血被动,依旧很难拉回来。

黑眼的输出虽然很强力,但近身能力太弱,如果被突脸基本就凉了。至于“魔女阿嘉璐”和“迪欧尔贝”属于续航型法师,虽然输出不错,但有罗森伯格和狄瑞吉做核心,其实对输出能力并没有那么高的要求,反而能切后排的光恶魔表现不错。

魔兽不死族的最强战术是什么

1.蜘蛛流

一般认为,所谓蜘蛛流,是以地穴恶魔(俗称蜘蛛)为主要战斗力量的一种不死族战术。根据英雄的选择,可以分为DK蜘蛛流、小强蜘蛛流、LICH蜘蛛流、中立英雄蜘蛛流等;而根据后期兵种的补充,又可以分为憎恶蜘蛛流、毁灭蜘蛛流、女妖蜘蛛流、骷髅蜘蛛流甚至阵容华丽的冰龙蜘蛛流等。

2.天地双鬼

一般认为,所谓天地双鬼战术,是指在兵力搭配上,地面以食尸鬼、空中以石像鬼为主要战斗力量的一种不死族战术。通常情况下,这种战术需要三英雄的配合。而根据后期兵种的变化搭配,则可以细分为双光环型、骷髅海型、毁灭型、蜘蛛型天地双鬼。

首先要了解和理解不死族。首先要知道他的死对头人类,人类圣骑士的圣光能给不死伤害。然后就是对不死一些魔法的理解,英雄的,魔法单位的等等

不死族万年老大英雄——死亡骑士,是首选的英雄,除非是同族内战。

巫妖,刺骨的寒冰是辅佐死亡骑士最好的魔法。

如果到了三本,地穴领主的穿刺,将完成不死的“死亡三步曲”。冰霜新星→穿刺→死亡缠绕!秒英雄一极棒!

除此之外,恐惧魔王也可以适当的上场,不过需要地鬼或憎恶的配合,才能发挥到极至。

其他的,就是一些兵种间的配合,有天地双鬼的;有蜘蛛流的;有地鬼毁灭的;有蜘蛛毁灭的;更有强暴冰龙的。要知道,到了后期,不死族真的就是不死族了

魔兽争霸中不死族的最强战术是什么?

还有一些人的完美设想,如以下:2:尸体和绞肉车,玩了一段时间不死,遇到过几次尸体不够用的情况,幻想中蜂拥而上的骷髅小队终归未能成型,梦想里取之不尽用之不竭的羔羊终究会有断子绝孙的时刻,于是开始琢磨,如果有一块荒芜之地就可以挖出无尽的尸体那该有多好啊。个人比较喜好死亡骑士和巫妖大姐身上都带着召唤骷髅的权杖,关键时刻能救回一条小命,或者说绞肉车的容量太少,再增加四个席位吧,现在公交车都扩容了、火车都加挂了,绞肉车也得跟上形式啊。3:死亡骑士,这个英雄是个人比较头疼的,打不死,追不上,泥腿又腻味,不但摧残游戏里的单位,还折磨游戏者的意志,不过当这个英雄听从自己指挥的时候,就成了一个上佳的选择,不幸的是我从来没玩出过下载录像里的死骑的出神入化。如果说这个英雄有什么需要改变的话,那就把死亡缠绕的伤害指标与救治指标颠倒吧,一级缠绕,伤害200点,生命恢复100点……这样不知道算不算变态英雄。4:巫妖,虽然有了黑暗仪式这个技能,能大大提高妙杀对方单位的几率,毕竟魔法值对于一个智慧英雄来说太重要了,可我还是希望去掉这个黑暗仪式的技能换得一个光环类的技能,或者换成一个冰系的其他技能,那样的话,巫妖就变成了魔兽里的日番谷东狮郎了。最近的《死神》里小白的新招数叫做千年冰牢,把这个技能赐给巫妖怎么样?一个如同缠绕般,却是群体困顿的技能。变态啊。5:小强,刚开始不知道为什么把地穴叫做小强,难道就因为人家长的像蟑螂么?玩过了以后才知道小强不小,而且很强大。小强的终极技能是很实惠的,虽然我很少有机会让这个技能出现。如果需要一点点改变的话,我希望是小小强的数量,五个太少,反正不占用人口数量,魔法足够的话尽量召唤吧,对于红颜命薄的巫妖姐姐和一骑绝尘的死骑大大来说,比起食尸鬼来说,小小强是更可口的食物。这也许是英雄技能互补的加强版本吧。6:恐惧魔王,自从有了小强,这个长的像蝙蝠一样的家伙就很少出现在我的阵容里了,虽然有一些不舍,虽然有一些矛盾。毕竟吸血光环的功效可以通过mf的宝物获得,而沉睡这个技能太容易被破掉。如果改动的话,那不妨大胆一点设想,沉睡变成群体沉睡如何?最终技能的地狱火,看起来很美,却不是我欣赏的那种技能,我欣赏的技能需要有美轮美奂的视觉效果,需要有一刹那让英雄符合他的名号的战斗力,可惜这个地狱火让人不太满意,个人还不知道人族的破法能否控制地狱火这个单位,有空试试,没错,去掉这个魔法,如果非要召唤的话,召唤兽起码得和深渊领主的宝宝有一拼才行啊。还是换成一个群伤魔法吧,曾经有过一个想法,如果有一招“乱神”的技能,就和沉睡配合上了,对方部分单位混乱攻击,应该有不错的效果吧。7:zz,地穴恶魔,围绕这个单位出现了不少的战术和打法,这个单位也是如同人族枪兵一样可以长期服役而且必须长期服役的兵种,在我看来任何的编组里少了zz,都是一种缺憾,虽然他只是一本发的怪兽。个人认为遁地这个技能对于zz来说,价值不是很大,虽然也有高手通过这个技能玩出过让敌人腹背受敌的好戏,可我还是比较希望zz拥有和憎恶一样的吞噬尸体的技能。当然鱼与熊掌得兼就更完美了。8:石像鬼,石像状态下具备攻击能力,瞬间变有机箭塔,还是这样比较牛。9:食尸鬼,个人认为是一个脆弱的兵种,他的狂热还不够,需要进一步加强,个人觉得,这个单位在进一步狂热后应该成为敢死队一样得部队,食尸补血,就算了吧,临死化成尸体雨,愿把疾病染人间。11:人族有狗男女,不死有鬼男女,亡灵巫师和女妖的唯一缺点就是命太薄了,当然这是法师类的主要的特点,考验操作也好,符合脑袋好身体差的普遍规律也罢,反正这个特点是不能改变的,他们的技能没有什么好更改的,都很有战略意义,唯一的更改就是把女妖的反魔法盾变成可以自动挂就好了。值得一说,反魔法盾和邪恶狂热真的很好的配搭,听说邪恶狂热能折磨死对方英雄,我还没用出来过,反正肯定不如闪电护盾好使就是了。12:憎恶,这个大块头是不错的肉盾,其速度让人满意,杀伤力也很不错,只是吃尸这个技能太小家子气了,憎恶这么大块头,当然应该一口一个尸体,然后慢慢咀嚼,持续加红,边吃边干才是最高境界啊。笔者在写之前,玩了局混战,女妖占据了几个魔法单位,幸好没死,后来多技能效果叠加,玩的还是比较痛快的,刚刚一局自己玩的时候,招了练金,研究了狂暴,带上了加速手套,挂上了邪恶狂热,那攻击频率简直变态啊。假如每个英雄都能这样攻击该有多好啊。刚看完世界杯,场上有防守的英雄,有组织的英雄,有进攻的英雄,我想魔兽也是一样的道理,也许这就是我喜欢人族圣骑士的道理吧,他是个防守的高手,也许我们该称呼他为卡纳瓦罗。希望,不死,永远不死。心中的希望也好,完美的暴雪也好,有意思的不死族也好,不死就是我们追求的境界。对于不死族来说,“不死”不但是名称,也是宗旨,也是目的,毕竟不死太穷了。

DNF:谋略战排位总是输,5大使徒最强阵容,应该如何搭配?

阿拉德谋略战第二季,所有的核心奖励都和排位相关,达成不同段位解锁商店兑换奖励,完成100次排位领取+10增幅券,排位胜利100场获得玲珑徽章自选,段位达成最高的泰拉石获得绝版强者之路光环!也就是说,想全额拿齐谋略战奖励,必须在排位赛有所作为,而想在排位中胜出,围绕使徒卡片养成“3+3”双羁绊流,是胜率最高,最理想的组合。?

一狄瑞吉卡?

狄瑞吉具有“恶魔+不死”双羁绊,以狄瑞吉为核心配卡,加点推荐(12122);首先恶魔卡选择光恶魔和尼尔巴斯,光恶魔加点(22121),尼尔巴斯加点(22212),从而达成恶魔3人羁绊属性:暴击率+5%,对方死亡后暴击伤害+30%;其次是不死系列,选择卡赞和范哲利斯,卡赞加点(11121),范哲利斯加点(22121),组成不死3人羁绊属性:死亡后立即复活,技能CD恢复,存在时间10秒。一句话总结:狄瑞吉12122+光恶魔22121+尼尔巴斯22212+卡赞11121+范哲利斯22121。?

二伊希斯卡?

伊希斯具有“人类+野兽”双羁绊,围绕伊希斯配卡,加点22211;首先人类卡选择先知和雪之华气功,先知加点12111,气功加点21211,达成人类3人羁绊属性:主动技能CD减少5秒;其次是野兽卡,选择企鹅和战斗蟹,企鹅加点11111,战斗蟹加点11211,达成野兽3人羁绊属性:普通攻击CD减少6%,效果持续20秒,可叠加5次。一句话总结:伊希斯22211+先知12111+气功21211+企鹅11111+战斗蟹11211。?

三安图恩卡?

安图恩具有“精灵+岩石”双羁绊,围绕安图恩配卡,加点12121;精灵选择弓姐和兔女郎,弓姐加点11212,兔女郎加点21222,组成精灵3人羁绊属性:我军精灵随机1人获取攻击力+30%,速度+30%,伤害-30%;岩石流选择重力恶魔和吞噬魔,重力恶魔加点11211,吞噬魔加点11212,组成3人岩石羁绊:所受伤害的10%反弹给对手!一句话总结:安图恩12121+弓姐11212+兔女郎21222+重力恶魔11211+吞噬魔11212。?

四卢克卡?

卢克具有“机甲+机械”双羁绊,围绕卢克配卡,加点22112;首先机甲选择残暴和开膛手,残暴加点12121,开膛手加点21211,组成3人机甲羁绊属性:回避率增加20%;其次机械选择宇宙粉碎机和狂热恶魔,粉碎机加点12222,狂热恶魔加点11121,组成3人机械羁绊属性:主动技能激活时,增加30%伤害!一句话总结:卢克22112+残暴12121+开膛手21211+粉碎机12222+狂热恶魔11121。?

五罗斯特?

罗斯特具有精神控制,一张5星罗斯特可控制对方2个单位20秒为己用,非常强大,具有“有机体和狂野之力”双羁绊,围绕罗斯特配卡,加点12212;首先有机体选择波伦德,波伦德加点12122,组成2人有机体羁绊属性:攻击时伤害的20%转化为生命值;其次狂野组选择毁灭和毒虫,毁灭加点12212,毒虫加点11222,组成3人狂野羁绊属性:队员阵亡,我方存活队员攻击力增加20%;还余下一张卡,可以选择最强回血卡雪之华气功,加点21211。一句话总结:罗斯特12212+伯伦德12122+毁灭12212+毒虫11222+气功21211。?

最后,使徒卡的培养周期较长,但是,后期排位是使徒卡的天下,尽自己最大可能,达成上述5种使徒搭配,甚至在大后期的时候,向2张使徒,甚至是5张使徒发展,当然难度可想而知,不过由于有黑市的存在,运气好可以直接购买5星使徒,减少成长周期。我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见。

魔兽中不死如何对付暗夜的高等级恶魔猎手+纯鹿部队

蜘蛛攻击输出高,不过还需操作高,不断转地,不断移动,看见那个蜘蛛正在扣血,而且到了一半 那么就马上把他拉后,可以破坏敌方阵型。1/3血马上转地

或者先秒杀恶魔猎手

蜘蛛刺穿克树妖无甲的。最重要就是Dk引对方视线,但不能冲到太前!

加油吧!!

HMN的(攻,防)

步兵,民兵:普通,重甲

火枪:穿刺,中甲

骑士:普通,重甲

狗男女:魔攻,无甲

破法:普通,中甲

狮鹫:魔攻,轻甲

龙鹰:穿刺,轻甲

飞机:穿刺(攻城),重甲

小炮:攻城,重甲

坦克:攻城,城甲

水元素:穿刺,重甲

凤凰:魔攻,轻甲

NE的

弓箭手:穿刺 中甲

女猎手:普通 无甲

弩车:攻城 重甲

树妖:穿刺 无甲

熊德:普通 中甲(重甲)

山岳:普通(拔树以后是攻城) 中甲

角鹰:普通(站人以后是穿刺) 无甲

鹰德:魔法(穿刺) 无甲

仙女龙:穿刺 轻甲

奇美拉:魔法 轻甲

树人:普通 重甲

UD的

Ghoul:普通 重甲

蜘蛛:穿刺 中甲

天鬼:普通 无甲

男巫 女妖:魔法 无甲

加血车:魔法 重甲(变毁灭者成轻甲)

憎恶:普通 重甲

绞肉车:攻城 重甲

冰龙:魔法 轻甲

骷髅:普通 重甲

骷髅法师:穿刺 中甲

ORC的

咕噜兵:普通 重甲

巨魔:穿刺 中甲

投石车:攻城 重甲

萨满 巫医 灵魂:魔法 无甲

狼骑:攻城 中甲

科多:穿刺 轻甲

飞龙:穿刺 轻甲

蝙蝠:攻城 轻甲

牛头人:普通 重甲

附送你一张属性攻防表

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┃ 防\攻┃英雄攻击┃普通攻击┃穿刺攻击┃魔法攻击┃攻城攻击┃法术技能┃

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┃无装护甲┃100%┃100%┃150%┃100%┃150%┃100%┃

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┃轻型护甲┃100%┃100%┃150%┃125%┃100%┃100%┃

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┃中型护甲┃100%┃150%┃ 75%┃100%┃ 50%┃100%┃

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┃重型护甲┃100%┃100%┃100%┃200%┃100%┃100%┃

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┃工事护甲┃ 50%┃ 50%┃ 35%┃ 35%┃150%┃100%┃

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┃英雄护甲┃100%┃100%┃ 50%┃ 35%┃ 50%┃ 75%┃

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DNF:谋略战最强输出阵容,不死恶魔双使徒流,应该如何选择卡牌和排位?

阿拉德谋略战上线三周,随着神卡战斗蟹的和谐,Bug卡1星企鹅被修复,培养一套常规的,强力的卡牌组合,成了玩家必备,然后才能在排位赛中取得100胜,领取最终大奖:玲珑徽章自选礼盒!为此,秀儿结合个人的实战经验,给大家强力推荐:谋略战最强输出阵容,不死恶魔双使徒流派,排位只要不遇到“双章鱼9打1”,可以保证百战百胜。?

一双使徒:罗特斯+狄瑞吉?

1使徒罗特斯,被玩家亲切地称为“章鱼哥”,2星主动技能加点选择“精神支配”,可以控制对方2个单位为己用10秒,然后5星被动技能选择第2个,让精神支配技能产生质变,可以延长控制时间长达20秒,也就是说,可以在20秒时间内形成7打3的局面,而且主动技能CD一到,还可以重复控制,被誉为最强使徒卡,加点建议12212;?

2使徒狄瑞吉,改版后得到加强,其拥有“恶魔+不死”双羁绊,最强输出型和坦克型卡片,加点推荐两种,如果定位为坦克,就选择12211,如果定义为输出,则选择22111,主动技能必须选择2,伤害最大化。?

二双羁绊:恶魔2+不死3?

由于使徒卡具备双羁绊属性,这里选择狄瑞吉为核心搭配:首先狄瑞吉和卡赞组合,形成恶魔2羁绊属性:暴击率增加20%,敌方怪物死亡,暴击伤害+5%;其次狄瑞吉和光恶魔、尼尔巴斯组合,形成不死族3羁绊属性:死亡后原地复活,技能CD复原,存在时间10秒,相当于可以瞬间打出1次主动技能和10秒普通攻击。?

1卡赞,打假赛被修复,出现几率较低,伤害比初期有削弱,但是也不能否认其最强恶魔卡的地位,血量低于30%启动狂暴模式,加点建议11222;?

2光恶魔,第一季最强幻神,在第二季也是非常强力,不过加点要做调整,因为上赛季的神技反伤,在第二季加了内置CD,沦为废材;不过,标记技能却是崛起,可以打出成吨伤害,加点建议:12112,特别提醒,3星和4星技能必须点1,不然就废了。?

3尼尔巴斯,不死族神卡,为队友增加30%的伤害增加,或者减少30%伤害,就这一个词条属性,就相当于5人羁绊属性,有玩家为此还发明了“双大叔”玩法,一张加伤,一张减伤!常见的有两种加点:首先是纯辅助11111加点,保护队友和减伤,其次是输出加点12111。?

双使徒不死恶魔流,罗特斯控制、恶魔不死输出,可以最大限度地打出最高伤害,个人用此阵容打了17次排位,胜利了17次,胜率100%,该强力输出阵容,你值得拥有。?

我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见。?

不死怎么应对暗夜恶魔猎手的骚扰啊特别是蜘蛛流,死骑老是被抽魔抽成废人

饿

打NE不可能ZZ开局的

以前的打法都是小G转天鬼

但天鬼已被NE吃透

Panda加鹿让天鬼没任何优势

现在Ted小G转天鬼

改为

小G转ZZ

如果对方不侦察好出鹿的话

只能说它找死

之后NE就会出熊打ZZ

你就可以转毁灭了

英雄搭配

DH+娜迦+Lich

秒英雄狠!!!!

dnf谋略战第二季最强阵容

最强阵容:不死恶魔,尼尔巴斯/范哲利斯/狄瑞吉。尼尔巴斯是不死恶魔流的最核心单卡,你可以没有范哲利斯,甚至可以不带狄瑞吉,但是不可以没有尼尔巴斯,没有尼尔巴斯的不死恶魔会直接降低一个强度层次。

核心技能即为恶魔变身后的全队30%增伤,战斗中第一波增伤覆盖到开场爆发,第二波增伤覆盖到可能会有的不死减员触发羁绊特效,第三波增伤基本处于收尾阶段不是对面GG。

扩展资料

推荐22211的加点。1层点出攻击力增强爆发,3层点2是因为1的眩,个人缺乏实际测试...加上我实在不太喜欢几率性的东西。4层强化战吼打出高AOE爆发

可以更改的是1层可以点出生命,这样尼尔巴斯会站的更坚挺一点。3层可以点1眩晕,单从描述上看是一个很有奇效的技能。4层不太建议更改。

不死恶魔流考虑第一个五星的话可以考虑尼尔巴斯,单五星尼尔巴斯+其余4星大致可以打到试炼3或者试炼4。

好了,今天关于“不死恶魔最强阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“不死恶魔最强阵容搭配”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。