最强之证阵容怎么搭配

大家好,很高兴能够为大家解答这个最强之证阵容怎么搭配问题集合。我将根据我的知识和经验,为每个问题提供清晰和详细的回答,并分享一些相关的案例和研究成果,以促进大家的学习和思考。

最强之证阵容怎么搭配插图

明昼劫、福星龙魂法

收起明昼劫、福星龙魂法福星战神福星三国宗秘神使吸血鬼忍刺阿卡丽_昼刺决斗宗师重装神猴福星战神奥拉夫

云顶之弈S4.5阵容是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了云顶之弈S4.5阵容推荐大全,也是S4.5最强阵容汇总,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

明昼劫

昨天完成了明昼劫的测试,可以肯定的说,那个究极鬼畜劫回来了,而且更强。

兔子用的完美装备纯卖血的方式测试劫的强度,从2星20血开始,就纯粹是屠杀,不过需要劫火炮、羊刀、水银完美装备。

你以为劫是主C,其实群体160%攻速人人都是C,想输都难,绝对的丧心病狂,而且完全不需要劫的天选,节奏相对又比较快,注定是开赛的OP级阵容之一,理论上也是可以明昼刺客的,不过兔子还没测。

阵容主要由4明昼为核心,现在4明昼可以每人一个技能共计加160%的攻速,启动速度巨快,过去的4明昼只有143%,而且猫咪和千珏启动慢,提莫狐狸技能速度太慢,后期其实是不需要后续的。

劫加上战神(根据对方血量和自己血量增加伤害和吸血),相当于额外获得正义之手双属性,搭配160%攻速和火炮羊刀,就是新赛季鬼畜代表人。

阵容的运营比较简单,主要是两个思路,一个是完美神装搏吃鸡的思路,另外就是天胡思路,也就是没火炮不玩,有了火炮就可以强行连胜了,这个更稳,加上明昼的160%攻速其实不在意劫是不是3神装,而福星的玩法就是强行玩强行3神装,如果是独家或者天选福星的话,是可行的。

开局不上人口,打野有塔姆只抓一个塔姆,没塔姆最多2个怪,最大化利息,开局除了福星和体系内关键牌,一概不拿,空城卖血找火炮羊刀水银,以及基客先驱,攻速够多其实多个传送门更好。

2-4自然四人口,有三福就上3福其实卖血的思路最好是开局拿到卡特或者诺手了玩,不然少了福星的逆转,就怕你比较天谴连两星劫都不出了,这个真是有可能的,对欧皇是无效的,测试来讲,只要劫两星加四明昼锁血能力足够,可以达到毒瘤水平,所以可以强行卖。

从打野开始,50块钱利息上人口,到打野有没有50,主要就是看你前期的利息和连败够不够极致,场下别抓太多非核心怪,甚至可以除了皎月劫和福星,都不抓,如果劫已经火炮羊刀了,就可以不用卖了,开始反启动,多抓阵容卡,准备返败了,或者有一个火炮就可以开始了,给自己多留一点容错。

兔子那么极致的卖主要是网速问题开局拿不到攻速,导致没有火炮,不得不卖。

50块钱利息一直上人口,这样到了第二轮选秀,基本上起码是有火炮水银或者火炮羊刀的,其他装备基客或者鸟盾也差不多,就是血线已经到了40-60了,剩下2-3波的容错。

3-5的时候直接卖天选,上7人口,大D找齐阵容以及劫两星,因为有福星,一定要把整体质量压上去,保证福星的逆转然后立刻下福星,如果开局火炮完美神装不用上福星其实要稳很多,不过少了福星的妮蔻,胡起来也更看脸。

这里一定要盯着最前面3个人的站位,别跳连胜了,这波对局直接给我发了个第一,导致血线直接到了20,差点直接原地去世,不过也更证明了成型明昼劫的强势。

剩下的事情就比较简单了,上4明昼,劫玩么神装就开始鬼畜了,实际上C位不仅仅是劫,因为160%的攻速,阵容里的每一个人都很强,尤其是提莫和千珏。

劫还没有水银,吃控制点名暴毙,提莫和千珏猫咪 直接把剩下的屠杀了。

劫三星之后就可以上人口了,这样可以8人口再挂一个秘术,更胡就是9人口挂一个沙皇,或者直接8人口一直找其他的三星就可以了, 阵容节奏快,而且尤为克制龙魂奥拉夫、九五等阵容,基本上是明昼劫最强时期的强度,值得一试。

福星龙魂法

天选推荐:天选福星

天选英雄:所有天选福星都可以

阵容推荐:塔姆、安妮、诺手、卡特、猪妹、火男、龙王、乌鸦

阵容羁绊:6福星3法师3龙魂

阵容解析

大家好,我是小嗨。云顶之弈S4.5美测服版本阵容推荐来咯,身为云顶之弈阵容推荐的小嗨怎么不可能第一时间将阵容推荐给大家。诶,熟悉小嗨的朋友都知道小嗨最擅长的阵容都是赌狗阵容。没错,小嗨今天给大家带来的是美测服最新的赌狗阵容——福星龙魂法。

福星福星,神志不清,福星福星,快乐同行。大家好我是小嗨,今天主要给大家介绍的是S4.5版本福星阵容的吃鸡玩法。

昨天小嗨已经给大家说了关于S4.5版本的福星玩法,没错今天还给大家介绍的是福星玩法。福星在S4.5版本除了诺克替代了金克斯的地位以外,福星能够当主C的还是有安妮这个英雄。

什么?安妮当主C?没想到吧?其实安妮当主C的最大作用并不是输出,而是阵容的前排。S4.5版本里面法师阵容狐狸替代了龙王的地位,新版本福星阵容里面龙王成为了新的输出点,而且龙王还有龙魂羁绊,刚好火男也是同时有这两个羁绊的英雄,再搭配乌鸦就能够凑出3龙魂,也能够形成了我们这套新阵容福星龙魂法。

这套阵容的核心输出点中期是龙王,龙王是4阶段的主要的伤害来源。新版本法师龙王的技能是对所有击中的敌人造成魔法伤害,并标记他们10秒。如果敌人已被标记,索尔会刷新该效果并造成50%额外伤害。再搭配上法师羁绊,开局瞬发第一个大招完成标记,第二个大招增加50%额外伤害基本上就是秒杀对面。

因此说龙王的伤害是完全支撑阵容安全度过4阶段了,但是后期阵容如果只有龙王的话可能伤害就不太够了。这时候就需要5费卡乌鸦来支撑阵容的伤害。乌鸦在当前版本是有龙魂羁绊的,而且乌鸦的技能是能够恢复血量。

小嗨在美测服测试的时候拿龙魂乌鸦这个英雄,乌鸦是主要肉装出法,反甲、龙牙、泰坦、日炎这些肉装都是非常不错的选择。像幸运灯笼平时会出一个装备卸装的装备,如果在安妮没有到3星的时候后期可以把安妮的装备拆卸下来给乌鸦使用作为阵容的前排都是没有任何问题的。

至于大后期除了追出3星龙王以外,直接拉9走九五至尊也是没有问题的。福星的玩法好处就是妮蔻多装备多,只要中期运营锁血得好后期九五随便玩。

装备推荐

龙王:法爆(大棒+拳套)+无尽(大剑+拳套)+正义之拳(女神泪+拳套)

安妮:日炎(锁子甲+腰带)+水银(魔抗+拳套)+泰坦(锁子甲+反曲弓)

乌鸦:窃贼手套(拳套+拳套)

运营思路

这套阵容天选羁绊为天选福星

这套阵容3星的优先级是:安妮龙王

开局装备可以选择拳套或者大棒都是可以的,前期作出一个法爆,其他的装备像无尽法爆都是可以做出来的。玩福星阵容一般情况下建议大家在有天选福星安妮或者天选福星塔姆的情况下,才选择走六福星的道路,否则只有5福星的感觉真的是非常尴尬。

前期只要能够凑出来3福星就是胜利,小嗨的思路玩法跟玩赌够阵容的思路是一样的。前期拿到3福星以后直接连败,然后再选在3-2直接冲6人口凑出6福星。

中期6人口只要有2星诺手就能够锁血连胜,2星诺手在3阶段的战斗能力还是非常强的,这一点大家不需要担心。先把龙王的装备给诺手过渡,等龙王2星以后再卖掉诺手拿龙王当主C即可,这样避免了6人口阵容没有足够的输出点。

前期不拉人口,凑出3福星直接开始连败。

2-1塔姆、安妮、诺手凑出3福星。前期能够拿胜利就胜利,否则连败就连败尽量做到精致连败。

2-3自动拉4人口,塔姆、安妮、诺手、大树。4人口补充大树凑出2斗士,增加一下阵容强度。

3-2直接拉6人口,有天选福星的情况下直接all in搜出6福星即可。

6人口塔姆、安妮、诺手、卡特、猪妹、派克。

4-1拉7人口,7人口塔姆、安妮、诺手、卡特、猪妹、龙王、火男。7人口只要能把阵容搜出2星就可以拉8人口了。

小嗨给大家说一下,如果前期有妮蔻的情况下拿到了龙王,一定要选择直接妮蔻龙王凑出2星然后选择拉8人口。妮蔻直接捏龙王,一定不要留着等后面使用。

6福星阵容是这样的,只要能够连胜就有希望得到更多的妮蔻就像利滚利一样的道理。玩6福星一定要想的是要越打越强,而不是想着一波翻盘。

只要再中期7人口有6福星的情况下保持住连胜的优势直接选择拉人口找大哥来支撑场面,后期的经济和装备、妮蔻等等都是没有任何的问题的。最怕的就是中期锁不住血直接老八出局。

5-1拉8人口,8人口塔姆、安妮、诺手、卡特、猪妹、龙王、火男、乌鸦。

8人口的关键就是在于找到2星乌鸦来支撑整个阵容的坦度,凑出3龙魂3法师的强力羁绊。因为福星这套阵容后期如果没有2星龙魂和3星安妮的话,单靠塔姆和猪妹是完全撑不住前面的坦度的,无法有一个良好的环境给龙王输出这就造成了后期龙王没有伤害的假象。

其实2星龙王在后期只要没有4秘术的情况下,2口吐痰过去基本上也能消灭上场上大部分英雄,但是一直都打不出伤害最主要的原因就是在于这点缺乏输出空间上。没有足够的输出环境给龙王,龙王根本就无法释放出它最关键的伤害点。

福星阵容想要玩得好,一定要注意什么时候可以吃连败,什么时候就要开始疯狂锁血。

就像前期开局可以连败一大波,因为可以拿3福星连败的奖励在中期锁血。但是中期为了能够凑出6福星阵容,肯定是会自降战力的,因此这时候就必须要尽可能的胜利。

尽可能的胜利也跟大家决定玩的阵容有关键,对于核心输出C的选择也有非常大的关系。当前版本小嗨测试了福星战神奥拉夫和现在这个福星龙魂法这两套阵容觉得这两套阵容都比较稳定,中期后期都有足够的输出点。

但是缺点就是这两套阵容有点不大适合前期走连胜的思路,因为对于主C的装备实在是有些高。玩过云顶的朋友应该都知道核心C位装备就算差一件的话,伤害也是千差地别。为了能够锁血,还是尽量让大家卖血和在3阶段选秀前后尽量凑出6福星锁血。

云顶之弈当前版本哪个阵容容易上分

云顶之弈国服版本哪些阵容好?国服开测后,有不少玩家玩了国服,这里给大家带来了云顶之弈国服版本各阵容吃鸡体验心得分享,感兴趣的同学一起来看下吧。

国服版本各阵容吃鸡体验心得分享

六法吃鸡发一下:

这一把可以说运气极好,后期出了两个金铲子,我直接合成两个优米给乌鸦跟龙女,这样6法三幻形只占7人口。最后配千珏大招保人加上双暗影减员效果,这把可以说是运气较好的阵容。

云顶之弈心得总结一:几乎任何时候,赢都要比输好。

这条定律看似比较普通,但是是我想第一点强调的。因为知其然未必深知其然。只是单纯得觉得赢自然是好的,这就真的是你看简单了这句话。事实上,可以这么说,深层次理解了这句话,你就理解了整个游戏。

而后面我要说所有的阵容搭配,玩法,规则,心得,其原则都是围绕这个定律。万变不离其准则。并且,我强调这句话的原因是因为我看到不少攻略,有卖血的这一说法。而且很多时候,卖血确实有用。所以明确云顶之弈第一定律,也有便于接下来各种情况的探讨。

好了,这里有人就要问了,你怎么前后矛盾了,你刚居然自己承认有时候卖血的确有用,那不是你自己都先违法第一定律了。好,这里就得认真讲一下这个定律的关键。首先我们要对比,赢跟输的所有场景的收益。

赢:不掉血连胜加金币,3金币封顶。后期容错率高(很重要)

输:掉血连败加金币,3金币封顶。后期容错率低(很重要)增加选秀优先权(很重要)

根据以上,在因为连胜跟连败都加金币,所以很多人会认为,前期卖血的结果,不仅会加钱,更会增加选秀的优势,而且选秀的优势,在一般人眼里,非常重要。

的确,首先连败会价钱,而且连败的加钱顺序,是跟连胜一样,也是:0011223的顺序,再加上选秀优先,于是很多这样的帖子。

事实上,这游戏刚开始玩的时候的确会造成这样的假象,就跟玩狼人杀一样,新手总觉得狼人很难玩。然而如果水平越往上走,你就会知道这只是假象,连胜的优势才是真的好,而且越往上走,前期赢的多的才越容易赢,那种所谓单吊拿关键牌再翻盘的情形,会越来越少。接下来会重点分析,到底为什么。

由于讲太多概率学的内容不容易通俗易懂,这里先以反证法证明连败的优势真的小,其他相关的论据若有吧友提问,我再逐一补充(如果全正规拿概率学轮着,篇幅会太长,咱们的重点还是在于后面的阵容推荐跟玩法,这个才是最有意思的)

好,关于连败(这里直接把单败跟连败先放一起的,最后会做补充说明单败的收益也低)。

首先,连败的掉血,自然从掉血本身来说,肯定是负收益的,没血就会死嘛,所以能不掉谁都不希望掉。关键节点在于连败的加钱跟选秀。

那么关键的原因来了,关于金钱奖励,虽然加钱的顺序两者是一样的。但是要知道,连败卖血,本身来说,一定需要在可控范围内,云顶之弈的前期掉血是不多,好像没什么,但是如果血掉的太多,后期遇到一家克制你的,输一把掉二三十是非常正常的。因此你前期卖血,会导致后期容错率非常低。而这一点,会影响非常多的因素。

因为容错率的问题,所以有个非常关键的场景,整句游戏你可以一直连胜,但是连败的次数一定有限,当血量低于一定程度,你就不可能再继续卖下去。因此在金钱收益上,虽然连胜的收益也未必比连败高,但是可以确定的是,连败金钱收益的上限,必然是低于连胜的。这样连败的结果,除了本身容错率会很低之外,容错率带来的金钱收益上限,也导致了金钱收益看似一样,实际绝大多数情况下,连胜的金钱收益一定大于连败(当然,这里有额外情况,也是因为这种情况,我特意把第一定律前缀加了几乎两字,不过等下会解释)。

除了以上情况外,这里的场景还需要考虑的是,连胜的人之所以能连胜,一定是很快就搭配出比较好的阵容了,因为不可能他遇到的每一个人都卖血。那么在这时候,等于他要保持连胜,可以花的钱也不用很多。已经上场的都是需要阵容,阵型也已经规划好,那么后续根据已经确定的阵容来就可以,在这种情况下,保持连胜的难度也很小。而如果你是卖血的,别说等你想赢的时候锁血是否能锁住。别人是本来就是容易赢,稍微D几下提升自然更容易赢,而你是一直输,目前的阵容是输,锁血的时候得D出什么样的阵容能确定锁住,就完全是个未知数。当然这里还是说一个容错率的问题,因为竞技类游戏,容错率的影响,远比一般人理解得大。

最后,这里补充一个卖血的确比较有利的特殊情况。就是在中前期,特别需要金铲或者某件装备某个英雄的时候,把已经搭配好的阵容下架,本来一直赢,然后这里故意输1-2波。这种情况呢,的确卖得血不多,而且比较好锁住,因为已经有搭配好的阵容了嘛,是故意下架的。这种情况确实掉的血不多,一般情况能换2-3个位置(基本上一两波输赢的影响是这样)在这种情况下,的确卖血的收益可能确实会比较高,因为掉血不多,并且阵容也搭配好,能马上锁住。在这种情况,可能输的收益确实很不错。这里就是为什么第一定律加了几乎两个字,就是因为的确是有这种情况。但是即使是这样,这里也不推荐。因为首先这已经是比较老练的玩家,绝大部分玩家特别新手自然不推荐这么做。其次,本来能赢,故意输,起码也是断掉自己的连胜,后面还要从新赢回来,来回好几波,损失的金币至少十几块。而前期的钱可以说是相当重要。与其卖血拿一件装备或英雄,不如到多赚钱再D。所以即使这种情况下,两者对比充其量是55开。那这个几乎也很明确了,还是不如不考虑这种情况。

相信很多朋友玩过也很喜欢斗帝虚空这个阵容,这个阵容最早是因为国服开之前,大鹌鹑直播过,并且有一次满血吃鸡,因此被广为人知。据大鹌鹑说这个阵容最早也他发明的,不过谁发明其实在云顶之弈这个游戏中也不重要,毕竟游戏刚出来,组合也不多,所见略同自然是常有的事。这里先分析一下这个阵容,因为我第一天开服玩得也是这个阵容。这个阵容的强势在于,第一,四斗士太好凑,前期过渡期非常舒适,并且四斗士700的血量几乎等于一个一星卡。前期可以说非常肉,然后增加一个螳螂就可以三虚空,50%破甲也很舒服,后期来德莱文前排站得住,德莱文几乎可以疯狂输出。这个阵容的核心,还是在于大虫子跟德莱文这两个点。虚空斗士出了之后,就算没德莱文,虽然其他adc有输出都不怕,因为前期真的太肉了,然后三虚空也非常容易,可以说在上个版本中,这个阵容的最大优势在于平滑,便宜。

不过四斗士本身来说是有点怕六刺客的,刺客切后排,德莱文一死,就没有输出点,加上刺客的350%暴击,多700血根本也不够看。尤其在现在的版本中,德莱文被狠狠削了一次(不过确实得削,唯一一个4星ad,而且其技能伤害太高,配合各个阵容都很强)。这样核心点被削之后,虚空斗帝的位置大大降低,之前可以说最起码是A级阵容,而且容易上手。现在只能算B级了。那么今晚时间有限,我直接先说现今版本的最强阵容。

这个版本,最强阵容,我给予评级的有三个。六法(配幻形居多),六刺(配4忍者或配虚空),游侠极地(配三元素或其他)

以上三个阵容,可以说是目前版本的最强阵容,评级为S级。六法,六刺,游侠极地可以说是主力,括号里面配的阵容有常用的,但是根据实际情况也能更改,毕竟核心的还是主力。搭配的只是辅助。

这里要强调一下,我评价的原则有,不仅要强,而且要平滑,根据第一定律,不能光光完全体强,过渡期也要强,起码不能太弱,否则前期掉血太多,无论经济还是血量都没有优势。其次,基本上以8人口为准,不考虑自然之力情况下,8人口结束游戏的情况居多,9人口费钱比较多,而一般打到这时候,一两个回合可能游戏就结束了,浪费70块钱升人口显然不如直接D牌,尽快确定胜利地位。毕竟这时候,可能都是前三名的决战了。所以9人口才能成型的阵容,我都认为不是真强。这等于最起码要保证自己有自然之力。不够平滑的,都不算真正的强势阵容。因为既然要考虑水平跟实力,你说运气好能合出三个自然之力这种参考自然就没价值。这也对应了我一开始说的,我们要做的,就是尽可能得减少运气得影响,通过经验跟能力,提升输赢概率。不能保证一定赢,但要不断提升你赢的机会。

以八人口为标准,以上三个阵容中,三者之间也有一定的克制作用。但是克制情况可以说不是非常明显,因为辅助搭配的阵容,会影响比较大。如果单以主力来看,可以说是略克。具体情况如下:

六法克游侠极地

六法低配:龙女纳尔,有魔免。鸟盾给露露。

六法高配:有一个金铲合出优米,则可以三幻形,阵容提升很大。

六法顶配:有两个金铲或以上。合两个优米,给纳尔和龙女,其他四法为死歌,龙王,露露,小法。这时可配一个乌鸦,一个千珏,8人口。顶配阵容。该阵容比两个金铲合一个自然之力划算。再多一个金铲,有三个的话,可合一个自然之力,法师再上一个莫甘娜。再多略过,看着出即可。

装备相关:鸟盾给露露,2鸟盾一羊刀或者3鸟盾都可。除此之外,建议给龙王火炮加青龙刀,尤其火炮。青龙刀没有都没所谓。因为六法的buff平a双回蓝,有火炮很重要,增加龙王的攻速跟射程,可以让龙王不用走位,保持阵型,最关键的是,打小龙的时候,龙王的平a对小龙也会很有用。很多人反映六法打小龙会打不过。亲测,龙王配攻速装的话,完全不用虚。当然这里给羊刀也可以。个人比较喜欢火炮。有青龙刀,自然再给青龙刀。龙王是主力,高配或顶配六法龙王自然是一定要肥。

而根据以上,目前S级三个阵容中,又以六法最强,尤其是上述的顶配六法,目前吊打一切。即使是顶配的六刺,也只是有机会能赢顶配六法,略有克制而已。

完克六法尤其是顶配六法的除非是特殊针对,出两个龙牙加双龙的阵容。当然这种特殊的针对情况自然也较少见,何况即使有人这么出,也未必能活到最后,大概率上也有人帮你打工的。

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一拳超人最强之男核心技能激活方法

一拳超人最强之男核心技能如何激活?有很多小伙伴们都不知道,那么下面就由斗蟹我来为大家带来核心技能激活方法吧,希望能够帮助到大家。

核心技能激活方法

核心技能介绍

核心技能作为部分角色才拥有的特殊技能,激活后可以为己方出战的阵容提供增益效果。其效果根据激活条件的不同分为初级效果与高级效果,目前初级效果主要针对对战能量消耗,高级效果更侧重于战时技能效果。

核心技能激活方式

核心技能的激活需要出战角色满足对应的系别、数量要求。每个角色对应的系别我们可以在?角色?里查看到。这里的展示我们以?极限闪电?为例。

核心技能释放方式

核心技能作为全员增益技能,达到激活条件即可生效,不需要主动释放。

核心技能0能量消耗高效果增益,因此布置出战阵容时,优先考虑激活核心技能。

不过拥有核心技能的角色毕竟占少数,具备大酋长血统的玩家该如何获得呢?

如何获得拥有核心技能的角色?

前期通过完成第三章剧情任务可以免费获得角色?极限闪电?。作为新手SR角色,极限闪电可以为己方出战全员提供伤害加成,可以说是相当给力了!(请认准?核?字认证)

永劫无间破阵赛季三排环境及阵容搭配心得

永劫无间破阵赛季中三排怎么玩?哪些阵容比较强力?部分玩家可能不太清楚,下面一起来看看永劫无间破阵赛季三排环境及阵容搭配心得吧。

永劫无间破阵赛季三排环境及阵容搭配心得

国家队:天海+岳山+胡桃

新版本选取率最高最稳定的阵容,天海+岳山强站场,两个受击F+两个掀桌子V容错极高,大佛抓人后兵马俑能稳定地补到伤害。

3号位辅助胡桃提供关键的一口奶,并且在己方变身结束后的脆弱时间里无论是V2还是V3都有不错的效果。

阵容优点在于出色的生存和拉扯能力,只要不是开不出V被一套秒或者己方胡桃率先倒地,即使是装备没那么好的情况也能和其他队伍battle一下。如果天海或岳山的大招有较好的收益先秒了对方一到两人,那么团战基本是稳稳拿下。

相比起上版本国家队(沙男崔三娘宁红叶),变身流不需要开团三个大砸脸,往往是天海、岳山、胡桃轮流开大,能打能奶能救,理论站场时间非常恐怖,有效规避了三个大全交之后的真空期。

那么问题来了,谁都知道变身系厉害,在大家都选择高达的大环境下这套阵容也有着明显的缺点:

战斗时间过长,淘汰率低,非常容易被劝架。满场都是镜像阵容,你变我也变,谁也奈何不了谁,经常被老六切入或者打到毒圈都缩了。

1号位开团能力偏弱。其实天海在沙男被削之前都是打2号位居多,毕竟如果抓人也算“团控”的话那这个开团能力未免太弱了一些,再加上对面如果对着变身,一个大佛变下来0收益是常有的事,当然这也跟版本环境有关。

对胡桃技师的要求极高,一旦胡桃率先出殡那么剩下两个巨人基本上变身活靶子,决赛圈更是满地图变形金刚,只有胡桃在挨揍,对胡桃操作者的身法还有意识的要求都更甚上版本。

这套阵容个人觉得能捏大招就捏大招,在大家都有变身的情况下等于都没有,能逼出对方大招且自己大佛/兵马俑至少捏一个是最好的,因为变身流最强就强在站场,两个变身轮流开理论上可以让站场收益最大化。

国家队的强度已经在比赛里得到了证明,那么是否有其他阵容能counter国家队,或者在国家队的基础上作出调整呢?笔者这里抛砖引玉,讲讲几个我认为不错的阵容。

天海+岳山+崔三娘

舍弃了胡桃换上团控崔三娘,用来弥补国家队开团能力弱、战斗淘汰率低的缺点,而且对当前版本的国家队有一定的克制作用。

崔三娘卷2个以上配合大佛双抓,理论团战美如画。

《自助餐》 素材来源:GBL直播 B站@聚窟洲扛把子

阵容对三人默契程度要求较高,水龙卷和金刚伏魔基本绑定,队伍需要及时沟通由1号位崔三娘决定何时交大,如果大佛晚了一步才开大是做不到双抓的,第二个人基本稳稳挣脱。

崔三娘一般是打1号位,这里着重讲一下2、3号位置的分配,我个人和三排的队友练习了这个阵容,发现天海不能无脑打2号位,因为如果天海入场较早,和敌方处于拼刀状态,崔三娘卷起的人位于大佛头顶是抓不到的。并且如果拼刀失败往往被迫交出金刚伏魔,那么团队配合就打不出来。

因此在奥义齐全的情况下,理想团战是崔三娘入场拼刀找角度,天海远程打信息/钩锁留人,更偏向于3号位。即使早早入场拼刀,在己方崔三娘即将开大的时候也要做到及时撤出,同时崔三娘需要注意不能卷大佛身边的人,给你一万只手都抓不到。

注意大佛站位 素材来源:13shao直播 B站@聚窟洲扛把子

推荐天海和崔三娘带红色怒气回复,保持奥义同步,岳山的变身可以留在队友没大的时候站场抢点or掩护撤退,这样己方技能有合理的循环,尽量规避真空期。

ps:下版本的崔三娘V挣脱时间略微延长了,大佛更容易抓到卷起来的人,也许会导致双抓爆杀流的增多。

天海+岳山/妖刀姬/宁红叶+火男

天海大师是当前版本当之无愧的T0,尤其是比赛里清一色的豆浆烩面。而火男在新版本加强后对大佛有着毁灭性的打击能力,在双方大佛都交大的情况下挂上火球,易伤减疗debuff+火男本身开大后出色的修脚技术,一旦对方大佛率先倒下这波团基本就拿下,非常有针对性。

火男阵容的目标很明确,团控不重要,我就是硬灌伤害争取强秒对面大佛,开团火男开V,三个人就盯着天海大师揍,等变身一个火球接着揍,有时候变不出来就直接Vcd,简单粗暴。

2号位除了岳山,也可以选择妖刀姬、宁红叶,反正殊途同归,目标就是秒掉T0英雄天海大师。个人还是推荐岳山,多一个变身就多一分强度,毕竟是强调站场能力的版本。

天海+崔三娘+宁红叶

上版本国家队发挥的余温,完美团依然有毁灭性的打击,一波带走的威慑力还是在的,晕住的人和尚还可以抓走。

一般来说宁红叶作为1号位先手上去踢+开大,崔三娘后进场找机会卷,两个大团控的优点是战斗流程非常短,杀完舔包撤退,不给对手任何的机会。

缺点是容错太低,在强调站场能力的版本玩团控流逆势而行,当然崔三娘换成岳山也未尝不可。在劫杯比赛宁红叶时有出场,但比赛用的是天人模式,靠返魂花魄打出多次赤练无明,如果没有花吃可能达不到预期效果。

宁红叶天降正义 素材来源:劫杯比赛

个人认为这套阵容偷鸡是不错的,但如果对方在开团前就获取到你的信息,知道你是一波流,那么站位上必然会小心,甚至提前变身来跟你打,在这种情况下战斗流程同样很短(指毫无还手之力被高达带走)

今天关于“最强之证阵容怎么搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“最强之证阵容怎么搭配”,并从我的答案中找到一些灵感。