jp技能分析_1
- 端游攻略
- 2025-07-09
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在下面的时间里,我会通过一些例子和解释详细回答大家关于jp技能分析的问题。关于jp技能分析的讨论,我们正式开始。
JP魔道的加点
1、三修光火暗,三修光火冰,主加火系,辅以光,冰或暗。缺点是SP过于紧张,很难享受到魔法秀,元素点燃这样的深元素技能。但魔道的技能却比双修丰富很多,刷图时三系技能穿插其中甚是华丽。四修魔道,加出四系的大技能,缺点是由于SP的限制第一无法都加高(只能侧重一到两系),第二四系亲和常常不会全满。
2、在技能点上,“灼热之剑”、“刺目”、“冰封剑舞”、“狂风诀”、“神行诀”、“两仪心法”、“寒冰诀”、“封魔剑”和“赤焰诀”等都是非常重要的技能,建议加满。
3、变相提升自身输出,生存能力强大,会飞,魔法盾减免20%伤害,装置技能减免80%伤害,可以硬抗很多秒人技能。鬼泣,这个也是个牛X职业,同样各种阵的正面负面状态,平民变小康。大叔,这个就不说了,G一般的存在。鉴于2500块,个人目前玩的魔道,如果2500的话完全可以打造一个小JP魔道,过个魂图没问题。
黑色幸存者武斗JP玩法[烟中恶鬼]详解
1、黑色幸存者武斗JP玩法[烟中恶鬼]的核心要点如下:技能介绍:开启效果:能发现当前区域内敌人数量及后续来人情况。降低被发现概率:30%。持续时间:18秒。冷却时间:80秒。下蹲设定:发现敌人概率减少:30%。被发现概率减少:20%。出装建议:核心装备:迷彩包、战术头盔、烟雾弹。
2、以下是一份关于黑色幸存者武斗JP玩法[烟中恶鬼]的详细解读。首先,我们来了解JP技能:开启后,你能够感知周围敌人的数量和即将到来的威胁,降低自身30%的被发现概率,持续18秒,冷却80秒。这种技能对于战术运用至关重要。在战术布置上,推荐使用下蹲策略。
3、玩法:前期进行大量控野,尽量在没有技能的时候避架,一旦有技能和大量药物则开始打架,技能18秒过去立马逃跑。中期依旧进行控野,且找场上的弟弟进行输出。后期[未皇城]有野则打,无野就算,听声音卡好时间,预判打架双方药物消耗和敌人逃跑位置。
JP剑魂是这么加技能点?简便回答
剑魂最强的突击技能,SP多的话建议加满,威力超强,一个起手就打的对方10级残废,我为什么加5呢?因为我喝多了)猛龙断空斩+5 (觉醒的前置技能之一,俗称“猛龙掉线斩”,这个技能用的好,打至尊以上的元素和格斗是很好的,关键是方向要控制好,顶尖对顶尖的PK,不用无色是看不起对方。
极鬼剑:斩铁 满 (此技能是被动技 攻击就会触发 满后可减少敌人700防 可以叠加5次 既是3500防 也可不加 )极鬼剑:暴风 5级或省SP加满 (白手觉醒高伤害之最大范围极其华丽技能,让暴风来的更猛烈一些吧!)加完如上技能,SP点剩余 1 。最后一点不知道怎么浪费掉了,哈哈。
嗜魂之手等级:5(可以考虑点满,不过那是纯PK型加法,点满这怒气爆发就只点到强制,我是觉的怒气爆发更好用,所以选择怒气满。
好了,关于“jp技能分析”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“jp技能分析”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。