幕府全面战争2技能点

下面,我将用我自己的方式来解释幕府全面战争2技能点的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下幕府全面战争2技能点的话题。

幕府全面战争2技能点插图

全面战争幕府将军2将军技能加点方案

部队技能推荐万岁突击:大幅度提高部队冲锋加成和近战攻击,并且在效果持续时士气保持最高。此技能是非常强力的技能,一般情况下在肉搏时士气支撑不住的时候使用,当然也不要等到部队消耗过多之后再使用,也可以选择接敌之前使用以提高冲锋杀伤。具体用法要看战场实际情况。

主将型:带领大部队的将领,技能和随从尽量选加陆地攻击、不断削减地方士气的最终技能。其实10点技能这样分配是最好的:以六星技能initimidating(2点)为中心,把前置技能中增加陆战的3点加满,其它只加1点,再加1点infanity leader。

幕府全面战争2技能点插图1

加威望方法:一是将军本身技能中加威望的技能,四级能点,不过要减少劫掠收入。二是科技可以增加一点威望。三是确立从属,可以加威望,最多3点,不过被敌人包围后从属基本都会背叛。四是史诗大捷,作战以少胜多可以增加威望,最多3点。

geisha(艺伎):建造inn后可招募对敌城:干扰驻军,使其下回合无法行动;对己城(进驻后):取悦贵族,促进经济增长;对敌部队:说得敌将军或干扰敌行军,使其下回合无法行动;对己部队(随军后):增加己方部队士气。技能点加点方向:左侧技能点大多是干扰敌行军,加己方士气的。

幕府将军2:全面战争大名怎么加威望啊...

1、加威望方法:一是将军本身技能中加威望的技能,四级能点,不过要减少劫掠收入。二是科技可以增加一点威望。三是确立从属,可以加威望,最多3点,不过被敌人包围后从属基本都会背叛。四是史诗大捷,作战以少胜多可以增加威望,最多3点。

2、镇压 最不建议的情况 叛军出来了,打掉就能提升7的镇压,攻占下来的城市也会多数是神佛习合反天主教。要等到后面加民忠的奥义升起来,清理下小大名立马转向民生发展,初期有个5-6座城就好。

3、威望 织田家开始的大名非常的残废,有一个人柄(可以说是毛病)大名威望-1,在城市里面会-1民忠。一般兔子我都会考虑织田信长一元服(成年)变成武将就尽早让大名去一个人送死,织田信长尽早即位。尽早让织田信长多打打大仗提升忠诚,即位的时候织田信长就会有较高的大名威望,是可以提高领内民忠的。

4、前期不要造成不好影响,不要违约,不要轻易结盟,联姻(与敌人联盟、联姻会掉关系)家督威望(普通将军战役胜利逐渐加将星,大名战役胜利增加家督威望,还有科技树最左侧可以加家督威望)可以对外事关系加成,科技有两个可以加成。前期右侧行政科技,后期军事科技。

5、幕府将军2全面战争兵种+战略+外交玩法实用技巧汇总兵种技巧1,枪足轻,他有一个技能“枪衾”,非常的无敌,开了枪衾之后近战能力上升很多,可以完爆没开枪衾的部队,而且ai的枪足轻很少开枪衾。2,弓足轻,弓箭手对射的时候,最好把松散阵型打开,这样子可以用比较少的弓箭手对射打败更多的敌人。

《全面战争幕府将军2》兵种+战略+外交玩法实用技巧汇总

外交技巧23,事务官的运用,忍者克僧侣克目付克忍着,形成一个石头剪刀布,要注重事务官的练级,一级二级时先让他做一些安全的事,比如忍者破袭本丸大门,破袭农田,港口之类的,僧侣降低敌方只有一点点人数的部队的士气,目付最难练级,只能收买或抓捕。

若手法不佳,可合成一路大军南下。战斗技巧:守城时,若敌人弓箭手较多,则战损比控制在15%左右。野战时,满编战斗战损比约为20%,若操作得当,战损比可降至10%。通过以上策略,上衫家可以在《幕府将军2:全面战争》的传奇模式下实现稳健开局,并逐步扩大势力范围。

你可以占领一个城市后让这个城市当你的附属,然后等别的国家打你的附属,然后帮附属打他就是了幕府将军2全面战争中,让别国主动对你宣战的方法可能会降低你的威望。以下是一些方法: 派工作员(忍者、僧侣、目付等等)执行任务失败,这样可能会引起别国的愤怒,导致他们主动宣战。

深入探索《全面战争:幕府将军2》的游戏策略与技巧,以下是我亲身体验并总结的一些心得与攻略。首先,选择家族时应考虑到其兵种特性。长宗我部家族尤其依赖弓兵,因此在城堡规模和部队规模的决策上要格外注意。

所以建议是城里至少留点弓箭,哪怕胆子大去灭了叛军也一定要退回城边。城里只要有6队弓箭,3队足轻,一个将军,初期1500人的部队都能吃。只要顶下来了,速度推美浓,不然伊贺第一个冬天就能把那个城占了。。

幕府将军2全面战争攻城求教技能

可以先用弓箭手做掉对方城里面的近战单位,要是担心对方的弓箭手,可以在阵前摆队足轻当炮灰,但是要避开对方的箭塔。

京都的攻城策略确实需要一定的技巧。我采用了一种纯粹的无耻流方法,虽然简单但效果显著。首先,准备两个满编队伍,第一队至少包含8队僧兵射手,其余用足轻弓兵,第二队全用足轻长矛弓箭混编。进攻时,先用第一队围城,再将第二队移至第一队身后支援,这样第一队可以迅速投入战斗。

科技加成的技能尽量都学。 冲锋肉搏型:就主加卫队属性,最终成为强力骑兵。当然也可以走initimidating路线,冲锋同时加速减少敌人士气。   海军型:选择移动距离和海军相关技能。admiral3点,priate2点,前置技能5点,正好10点技能点。 城战型:选择攻城和守城相关的技能。

在幕府将军2:全面战争中,游戏提供了丰富的键盘控制选项,使得玩家能够更流畅地进行战役和战斗。以下是主要的键位说明:战役地图:使用K键查看外交关系。

坚守:使本单位和附近三个友军单位士气不会崩溃并提高自身的近战防御,降低移动速度。建议在士气支撑不住时使用。远当:暂时提高部队25射程。鸣矢:使弓箭弹道上不论敌我所有部队士气和战斗力,此能力需谨慎使用,否则有可能弊大于利。

《幕府将军2:全面战争》上衫家开局心得: 第一回合策略:军事行动:谦信将军出城,以600人对战敌方600人,两战歼敌全部,损失约50人。谦信将军升至2级,并学习增加移动距离的技能。带兵将领向左移动,谦信进城。城市建设:建造和尚和两个弓兵,和尚进城。同时,研究士气科技。

幕府将军2:全面战争——4种特工使用心得

心得:感觉四大特工里最废的一个,首先必要建筑就很废,所有己方城市里造个2个就够了,用来出传统的刀武、枪武和枪骑。

《幕府将军2:全面战争》上衫家开局心得: 第一回合策略:军事行动:谦信将军出城,以600人对战敌方600人,两战歼敌全部,损失约50人。谦信将军升至2级,并学习增加移动距离的技能。带兵将领向左移动,谦信进城。城市建设:建造和尚和两个弓兵,和尚进城。同时,研究士气科技。

部队织田强在足轻和弓箭,所以带1-2队能冲最前面的武士,其余全是民兵就好。只要会打伏击会守城,让一个队足轻抄后路把人家将军一灭,那就轻松heroicvictory了。忍者最好打了伊贺甲贺招2个,困难模式下我3星的忍者暗杀4星信玄带守卫有47%成功率而且一次成功了。

幕府将军2怎么修改武将随从和特性还要技能点,有修改器么

1、这个其实蛮简单的,幕府2的修改器做不到你说的,因为一般玩家关注的都是金钱行动点数之类的,很少有关注武将技能点的。

2、解压文件后,将后缀名为pack的文件放置于游戏根目录下的data文件夹中。随后,使用mod管理器来启动游戏,并确保加载了相应的mod。值得注意的是,有时尽管文件格式标记为pack,但它们是以movie形式而非mod形式存储的。这类mod通常会直接在data文件夹中生效,无需通过mod管理器启动。

3、核心玩法:“化身征战”联机模式主要玩的是玩家与玩家之间的对抗。玩家不是选择一个历史大名对战,而是需要创建一个你自己作为大名角色,在网上浴血奋战使其成长,最后证明你的实力和荣誉。主界面功能:你的化身:可以预览和修改化身的造型、家纹、技能以及随从。

4、一是将军本身技能中加威望的技能,四级能点,不过要减少劫掠收入。二是科技可以增加一点威望。三是确立从属,可以加威望,最多3点,不过被敌人包围后从属基本都会背叛。四是史诗大捷,作战以少胜多可以增加威望,最多3点。

好了,今天关于“幕府全面战争2技能点”的探讨就到这里了。希望大家能够对“幕府全面战争2技能点”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。