黄月英肉步技能

下面,我将用我自己的方式来解释黄月英肉步技能的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下黄月英肉步技能的话题。

黄月英肉步技能插图

NO.1群貂蝉。自从群吕被削弱后,群弓队以失去昔日辉煌,反计、长弓被削弱又使群步队迅速崛起,作为群步队的核心控场,群貂蝉其稳定的控制,使得该武将一度成为群步的核心,无群貂不群步。加上群貂蝉的抽得几率又相当低难度堪比刘备、吕蒙,因此群貂蝉女皇位置毋庸置疑。

NO.2张春华,率土之滨里唯一一个能够封主动战法的武将,还是因为反计的削弱,使得张春华成为控场大神,其技能可使敌方武将两回合无法发动主动战法,配合上战必断金可达到物法双封效果,真是人见人爱,鬼见鬼愁,由于其技能发动几率较低因此排在群貂蝉之后屈居第二。

NO.3黄月英,不动手也能杀的敌军哭爹喊娘!黄月英属于回合越久伤害越爆炸型选手,其伤害技能属于指挥型所以根本不怕群步、魏弓之类的强控队伍,一般标准战法是百战精兵和远攻奇略,是肉步的绝对标配打手,由于自身太过脆弱,需要刘备之类的强力恢复辅助,以及避其锋芒、神兵天降、无心恋战之类的辅助减伤战法,否则并不能体现肉步抗揍的特点。

NO.4关银屏,菜刀属步打手、其技能100%每回合触发使其输出稳定,配上一骑、雄兵,再有辅助配上方圆辅助伤害,关银屏的输出简直爆炸,不过可惜的是因为该将智力较低,又因贾诩的存在,使得碰上都督、群步队还是会被吊打。

NO.5王异其伤害类型跟司马懿、黄月英是一样的持续伤害,回合数越久伤害越爆炸,可惜只能玩弓兵,组魏弓的话,司马懿、张春华的地位王异是无法撼动的,做前锋又太伤,因此只能当替补或跟配杂牌队伍,但王异的能力还是不容否定的因此排名第五。

NO.6马云禄,开荒名将!其技能永久两次普攻配上怯心、温酒伤害稳定又爆炸,猛虽猛可惜伤害是纯菜刀,面对众多的物封队伍,输出仍显吃力,不过也不妨碍其成为开荒红牌。

率土之滨怎么搭配 老手战法搭配心得分享

率土之滨 的技能效果往往不是单一的,技能之间的搭配也并不都是1+1=2的结果,将冲突的技能搭配起来可能变成1+1<1(如战必+措手),而将互相配合的技能搭配在一起则可能起到1+1>2的结果,在这里,我向大家分享一些个人关于战法搭配的心得,如何用同样数量的战法发挥出更好的效果,用同样的武将打出更漂亮的战报。

一、初出茅庐

最基本的搭配是不冲突,使两个战法发挥出1+1=2的效果:

最常见的莫过于战必断金+反计之策,一个封物理攻击,一个封技能攻击,两者搭配可以非常有效的限制对方前三回合的输出,同样的道理还适用于避其锋芒+无心恋战,神兵天将+大赏三军,以及变种白楼独舞+避其锋芒,白衣渡江+反计之策等。

这种搭配方式只是简单的将不冲突的战法叠加,虽然有些配置是必要配置,但是并没有显著的提高。

二、小试牛刀

那么如何让战法效果1+1>2呢?很多战法效果之间是可以相互增益的,那么互相提升效果越多,自然搭配就更合适。

举例来说,单纯的追击战法每回合只能发动一次,如果搭配连击类战法(其疾如风,先驱突击,穷追猛打等),可以使追击战法的几率变相翻倍,从而打出更高的输出。同样的道理还应用于分兵+连击,显然追击+连击+分兵显然最终效果是大于三的。

这里推荐几个经典的套路:

1.爆发流战法搭配:

连击+追击+分兵+增益(减益)。菜刀的经典套路,连击+追击+分兵提供超高输出,大赏+神兵等增益减益的buff进一步放大输出。

典型代表:

张辽(长兵+攻其不备)+马超(双追击)+曹纯(反击之策+远攻之策)

吕蒙(反计+鹤翼)+周瑜(神兵+大赏)+吕布(先驱突击+温酒)

鲁肃(神兵+鹤翼)+四星甘宁(先驱突击+温酒)+花鬘(箭岚+怯心)

张辽(锋失+妖术)+荀彧(连环+不攻)+夏侯渊(一骑/万箭/箭岚+折戟)

2.持续输出流:

通过保护类战法平稳度过前三回合,然后通过增益类战法在后几回合打出大量输出,辅以控制型战法增加输出环境从而奠定优势。

典型代表:

张机(战必+穷追)+诸葛(鹤翼+大火)+吕布(万箭+温酒)

汉董(回马+健卒)+刘备(神兵+妖术)+月英(楚歌+重整)

曹操(战必+锋失)+大郭嘉(大火+避其锋芒/无心恋战)+荀彧(楚歌+不攻/声东/落雷)

甄姬(战必+反计)+春华(鹤翼+大火)+群吕布(万箭+怯心/先驱/箭岚)

三、逐鹿天下

如同英雄联盟之类的对战类游戏一样,初步掌握玩法可以让你脱菜玩到青铜白银,掌握游戏精髓可以让你让你进阶黄金白金,但是想上到钻石,则必须在细节上下功夫。

率土之滨的很多战法效果多样,有些战法有一定的负面效果,或者受游戏机制影响,导致一些战法存在一些?隐藏效果?。如何规避负面效果,最大化发挥核心战法的效果,是成为配将达人的一个重要条件。

1.以楚歌四起为代表的延迟类伤害战法(大火,算无遗策,黄天当立等),由于游戏机制的限制,经常会出现?白放一次?的情况(具体参见之前微信推送的刷新机制相关内容),当张角、贾诩需要在大营担任主要输出位置的时候,楚歌四起+深谋远虑的配合明显优于不攻+十面埋伏(后者只是简单的叠加,放在任何一个武将身上都无可无不可,前者则是1+1>2的典型代表)。

2.以临危、鱼鳞、白刃为代表存在负面效果类战法,通过适当的武将搭配来规避负面效果,放大正面效果,例如纯普攻输出队伍+鱼鳞,吸血型武将+临危,纯物理阵容+白刃(提供一个来自财迷的黑科技百战+白刃黄月英的肉步,肉步内战胜率奇高)。

3.其他战法的?隐藏效果?,很多战法所发挥的效果其实并不止于技能描述,例如神兵天降+匠心不竭,实际加成效果为八回合,远不止三回合(同理对于慢速武将用空城,快速武将用神兵等),百战精兵+酒池肉林的董卓可以让月英有效规避来自步兵和多数弓兵的无心恋战效果(除非对方也带百战。PS:论速度的重要性)。

4.针对性搭配战法。这里要说的是,有些战法本身具有一定特殊性,或者配置队伍的目的具有一定的针对性,在这种情况下,技能间的取舍也要细细斟酌。例如:

二旬的战法可以在增加己方攻谋的基础上降低对方的防御和速度,针对这一点,可以通过配置始计、犄角、道行险阻等战法发挥出高攻击和对方低护甲的优势。

专门为针对蜀步肉步而准备的魏骑,在中军的战法选择上连环由于其特殊的斩首效果反而优于大火。为克制菜刀而准备的骑兵队伍,一夫当关+弓骑兵特效在稳定性上强于战必。

以上为个人关于技能搭配的一些心得,欢迎各路高手斧正交流。

5.如何规避核心武将缺失的问题。相信吕布、马超、吕蒙、刘备绝对是大多数率土玩家的终极怨念。那么如果没有这些队伍,如何选择替代品让仓库武将发光发热呢?

这里提供几条思路。

第一,要深刻认识核心武将的定位。只有很深刻的认识到核心武将到底在成型的经典队伍中发挥了什么样的效果,才能思考如何用相似的武+战法搭配来起到较好的替代效果。

例如吕蒙在队伍中的定位,绝不仅仅是提供战必+反计输出环境而已,吕蒙提供的实际效果有:

1.犄角+白衣的大量输出(很少有前锋位置能提供这些输出)。

2.战必+反计提供完美输出环境。

3.较高护甲提供相当程度上的生存能力。

4.称号加成。

分析之后可以发现,吕蒙其实是一个耐打,能输出的辅助角色,因此需要用具有一定输出能力的辅助武将弥补队伍输出。替代思路有大郭嘉、张宁、张春华等。

再例如刘备,其核心战法回血的效果是使己方武将在经历几回合对战后仍可以保持相当数量的兵力,从而通过兵力优势保证后半程的输出大于对方,其核心效果就是?拖?和?滚雪球?,因此在选择替代的时候要选择能拖的武将。由于其回血能力无人能及,因此在替代刘备的同时,还需要对刘备的队友技能做一定调整,选择一些健卒不殆、擅兵不寡、重整旗鼓等技能来保证生存。替代武将思路有群貂蝉、华佗、张机等。

主公莫慌武将培养武将培养数据大全

主公莫慌魏国武将培养

主公莫慌蜀国武将培养

很多朋友问主公莫慌武将怎么培养?下面就跟大家分享主公莫慌武将培养以及主公莫慌武将培养数据大全。对主公莫慌将培养

不了解的朋友可以参考看看,希望能对大家有所帮助!

主公莫慌武将培养数据大全

这个游戏里的武将一共有4个职业划分,分别是骁将、飞羽、玄家、策士。

骁将:就是近战武将,适合带盾兵、骑兵、枪兵之类的。骁将里面有些是纯肉,有些是半肉半输出。

飞羽:就是远程弓手,适合带弓兵之类的。物理攻击力很高。

玄家:法师,适合带方士之类的。法术攻击力很高。

策士:我之前看很多人把策士当成输出,其实不对!策士就像大话2里的人族,实际上是个控制,不相信的仔细研究一下技能就知道了,所有控制的技能消耗都是100点技力,而策士拥有200点技力,不给他放给谁放。至于带兵,你可以发

现策士的特性技大部分是生存为主,不用我再说了吧。

接下来正式开始推荐:

蜀国篇:

1、赵云(首充6块赠送,骁将)

综合能力很强的武将,特性如下:

常胜:自身和麾下士兵格挡增加30%(1星)

龙魂:自身和麾下士兵攻击时将伤害的60%转化为自身气血(3星)

一身是胆:自身和麾下士兵攻击伤害增加120%(5星)

橙色武将一共可以升5星,达到星级后就会开启上面的特性技。升星的将魂是不停的抽将获得的,抽到重复的将的时候,就会变成将魂。

点评:赵云是个军团型武将,就是比较适合带兵的。他适合带骑兵和枪兵,没有的时候可以先带步兵放前排。格挡和吸血是他的生存技能,格挡可以让对方打不中,吸血的话,如果伤害越高,吸的血自然会越多。一个武将可以打3个被动

技能+1个饰品(饰品目前只有花钱才能获得,未来不知),等到了13级城主府的时候,装备就可以炼化出更多的属性了。

满星后推荐培养:

主动技能:格挡诀(最好是额外加伤害的那个)

被动技能:军团格挡,军团格挡,军团格挡,军团伤害

炼化技能:命中、破格挡、格挡、伤害(炼化全是加军团的,没有加个人的,每件装备都可以炼化出任意属性,但是一件装备不能同时出现相同的属性)

总结:赵云比较好练,优先堆格挡让对方打不中,然后再追求命中和破格挡保证打中别人。因为骑兵和枪兵本身无视防御,所以攻击力和伤害可以最后再考虑追求。

2、关羽(骁将)

特性技:

武圣:自身和麾下士兵暴击增加20%

千里单骑:自身和麾下步兵及骑兵系士兵气血增加180%

义薄云天:自身和麾下士兵暴击增加40%

点评:关羽是个军团型武将,只能带步兵或者骑兵,否则他的第二个特性技会无效。这就是一个大血牛,带上骑兵,配合高暴击伤害,恐怕会非常恐怖!

满星后推荐培养:

主动技能:嗜血诀、溅射诀

被动技能:军团暴击伤害、军团暴击伤害、军团暴击伤害、军团暴击伤害(也可以打被动吸血)

炼化技能:暴击伤害、命中、破格挡、气血

总结:追求高暴击伤害是关羽唯一的路子,至于要不要吸血什么的,各位主公自己定夺。

3、张飞(骁将)

特性技:

声如雷震:武将自身攻击伤害增加200%

探囊取物:武将自身气血增加80%;若攻击暴击则攻击速度临时提升200%,持续3秒

万夫不当:武将自身破格挡增加45%

点评:张飞是个人型武将,所以他的等级要高,装备也要够好,否则根本不行。个人型的骁将都不好练,要花费的成本比较高。不过张飞一旦暴击起来,那攻击速度

目测1秒可以打3下。

满星后推荐培养:

主动技能:嗜血诀

被动技能:个人暴击、个人暴击、吸血、吸血

炼化技能:暴击、命中、气血、暴伤

总结:张飞一定是优先满足暴击,只有暴击了才能触发他的攻速加成,在这个基础上,建议打被动吸血。至于暴伤,有能力追求的话再追求,否则不要考虑了。

4、马超(骁将)

特性技:

骠骑:自身和麾下士兵闪避增加30%

神威天将:自身和麾下士兵破格挡增加30%

一骑当千:自身和麾下步兵及骑兵系士兵攻击伤害增加120%

点评:马超是军团型武将,和赵云差不多,只不过少了吸血,多了个破格挡。马超的第三个特性只有带步兵和骑兵的时候才会生效。

满星后推荐培养:

主动技能:闪避诀(额外加伤害的)

被动技能:军团闪避、军团闪避、军团闪避、军团伤害

炼化技能:闪避、命中、气血、伤害

总结:和赵云类似的武将,只不过生存技能由格挡变成了闪避,这样的话破格挡高的武将就对自己没有威胁了。

5、姜维(飞羽)

特性技:

麒麟儿:武将自身攻击时牺牲5%最大气血值,换取对方相同气血(气血值低于30%时不生效)

连弩:武将自身攻击速度增加200%

文武全才:武将自身气血增加80%

点评:姜维是个人型武将,他的特性看上去,就应该是一个以血换血的方式。

满星后推荐培养:

主动技能:嗜血(全部吸血)

被动技能:绝境(血越少攻越高)、个人气血、个人气血、个人气血

炼化技能:命中、破格挡、气血、攻击力

总结:姜维的气血只要越多,能换取对方的气血也会越多,而且这个是无视防御的。不过前提是你必须要保证命中和破格挡,要不然遇到闪避和格挡的就傻眼了。3星之后的姜维攻击速度会非常快,这个时候开主动的嗜血,那伤害会很恐

6、黄忠(飞羽)

特性技:

拖刀计:自身和麾下士兵攻击力增加30%

百步穿杨:自身和麾下士兵命中和破格挡各增加15%

老当益壮:自身和麾下弓兵系士兵攻击伤害增加80%

点评:黄忠是军团型武将,他的特技很平均,什么都有,所以应该会比较好练。

满星后推荐培养:

主动技能:狂体、溅射

被动技能:军团攻击、军团攻击、军团命中、军团破格挡

炼化技能:攻击力、命中、破格挡

总结:黄忠很好练,拿到手之后,只要追求一些攻击力和命中破格挡什么的就可以了。他的5星技能只有戴弓兵的时候才有效!

7、诸葛亮(玄家)

特性技:

卧龙:自身和麾下士兵攻击力增加30%

奇门遁甲:自身和麾下士兵免疫任何来自敌方的战法技伤害,自身和麾下士兵免疫任何负面状态(眩晕、昏睡、虚弱、封技)

神机妙算:自身和麾下士兵攻击力增加50%

点评:诸葛亮是军团型武将,看上去像是一个反一切控制和技能伤害的单位,而且本身的攻击力也不低。

满星后推荐培养:

主动技能:狂体、溅射

被动技能:军团命中、军团破格挡、军团攻击、军团攻击

炼化技能:命中、破格挡、攻击力

总结:诸葛亮带的军团,不受任何负面状态和技能伤害的影响,比如有个技能是昏睡,睡距离最远的军团,如果此时把诸葛亮放到最后面,那一定不会中昏睡。除此之外,给他堆堆命中和破格挡就可以上战场了。

8、庞统(玄家)

特性技:

凤雏:武将自身攻击伤害增加100%

士之冠冕:武将自身攻击速度增加50%

铁索连环:武将自身攻击速度增加150%

点评:庞统也是个人型武将,升星后攻击速度会很快,大概1秒1下,和姜维一样。

满星后推荐培养:

主动技能:乱武(庞统本身的攻速和乱武会加成,攻击速度会更快!)

被动技能:个人攻击、个人攻击、个人命中、个人破格挡

炼化技能:命中、破格挡、攻击力

总结:如果有乱武诀的话,一定要打给庞统,我现在有个紫色的乱武给了庞统,发动后,目测1秒3下,伤害非常恐怖!其他的堆点命中、破格挡和攻击力就可以了。有条件的大R可以在炼化上堆气血,保证和对方输出互砍时不死。

9、黄月英(策士)

特性技:

木牛:武将自身气血值增加80%

流马:武将自身法术防御增加320%;每次施放战法技后立刻恢复自身30%最大气血值

机关精妙:武将自身每6秒恢复8点技力值;将装备带来的法术攻击力全部转化为法术防御

点评:法系输出的克星,法防非常高,但这不是她厉害之处,等下总结我会讲。

满星后推荐培养:

主动技能:格挡诀、闪避诀、免伤诀都行

被动技能:个人气血、个人法防、返血

炼化技能:个人气血、个人法防、闪避或格挡

总结:黄月英在被动技能和炼化上,主要堆气血,然后法防也需要。但她最厉害之处在于:她回技比较快,每当她施放一次技能之后,就会立刻恢复自身一定百分比的气血。也就是说,如果你全是50点技力的防御技能,假设回血到50%,

敌人打掉你一半血,一个技能又补了回来,这该让敌人有多么痛苦!

10、徐庶(策士)

特性技:

无言:自身和麾下士兵抗暴击增加20%

破阵:自身和麾下步兵及女卫系士兵气血增加120%

荐才:自身和麾下士兵气血增加60%

点评:徐庶是军团型武将,第2个技能必须带步兵或者女卫才会生效。看上去他也是个军团血牛。但因为自身是策士,所以可能放更多的控制技能。

满星后推荐培养:

主动技能:刃甲诀(血够多,就反伤对方)

被动技能:军团气血、随意

炼化技能:军团气血、随意

总结:就当血牛反伤练,当然你也可以追求闪避格挡什么的,增加生存能力。

率土之滨武将黄月英选择什么战法好

一般标配是远攻奇略、深谋远虑,远攻能提高谋略伤害25%,到S2、S3由于好多前锋带回马或者健卒之类的反伤技能,而且黄月英又比较脆弱很怕碰到菜刀队,加上肉步打仗强势、稳定,所以有的人会不惜舍弃远攻带来的25%伤害加成把原本给陆逊配戴的不攻换给黄月英,然后配S3陈到、曹植拆的重整旗鼓,组建超豪华顶尖部队。

主公莫慌黄月英定位及培养详解

主公莫慌黄月英定位及培养详解 ,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关主公莫慌黄月英定位及培养详解 最新的一手最新爆料消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~~

  在主公莫慌最新一批金将中。黄月英可以说是上战场的绝好选择。虽然有小伙伴认为无双技实用性不高,但是用了才知道真的很好用。下面我们就来看看黄月英的战场实测效果和后期怎么培养吧。   经过几天的努力终于把月英金了,升金了之后果然各种好用,各种给力,话说月英是我的大爱,选蜀国队有很大一部分是因为她,还有就是打了护佑什么都不怕的诸葛和肉里箭射得最好的姜维了,好了,有点跑题,今天主要是想说金月英的战场定位和培养。月英升金后的无双技是千机巧变,0级时增加武将自身双防200%和30%免疫异常状态和战法技。很多人吐槽说免疫异常状态就是个摆设,因为月英没有不带不动的,做为一个靠放技能活下去的个人将,被控制就等于废人。事实也是如此,昨天升级之后忍不住测试了下金月英,发现0级的无双就很给力,卡了N久的普通塔和精英塔都更进了一步,中午巅峰的时候更是连对面乱舞的庞统也不怕,因为有双层罩了,无双一层,我开了斗转又一层。    升金之后也增加了少量的防御和血量,不过对于一个靠双防和比较贫血的个人肉来说,绝对是不可多得的。 而且这个无双技看起来不如孙坚的那么给力,其实也算是为月英量身定做的吧,月英是靠双防+特性技返血生存的,0级200%的双防约等于一个防守诀,估计升到30级绝对比一个蓝色据守诀给力。再配合上主动施放的斗转或据守、盾甲之类的技能,站得就更加稳了。免疫异常状态这个就算了,而免疫战法技伤害也很有用,月英一般打洞察的少,有罩的时候免疫战法技伤害能够有效的防止她被地突或锤子干掉。    战场定位,一般有辅助、次肉、单一路或守菊花肉,做猪肉的一般不是很多,因为血量太少,而且是靠怒活的,月英的生存空间就是看她能否在对方的输出下撑过一怒。    技能方面,辅助流一般带天香、八门等回血和控制类技能。    次肉一般带斗转和不动如山,同样也是靠怒活着。    单一路型,适合培养的比较硬的月英,双防最好还有个单闪,技能方面就是斗转、据守、盾甲等依靠月英的回血技能和无双技拖死在这一路遭遇的对方军团,或是绕后吸引对方输出火力。    培养方面,按照无双技来看,炼化双防气血优先,最好还有个单闪,装备等级越高越好,个人将就是拼橙装橙技,月英的特性决定了她的武器法术攻击会变成法术防御,所以她是目前唯一一个穿4件防具的武将,法防绝对够,装备要求全物防装备,这样物防可以和法防持平或略高于法防。    饰品最好是物防或气血的    被动方面,橙气血不动-橙纯武将防守-橙纯武将坚韧-橙不纯气血返血-橙纯武将强壮    排名越靠左越优先。    最后给金月英的美工点个赞,今天仔细看了下,发现可以隐约看清月英的脸了,虽然她还是带着面幕,可是隐约可以看到一个长相婉约又有点调皮的形象,很符合我心中的月英的样子,真三国奇女子也,比起无法直视的金小乔,哎,诸葛亮的命就是比周瑜的强,难怪他早死。    PS:金月英放无双的动作也太高科技了吧?感觉象是月英从怀里拿出个什么机器放在地上,然后变成一个保护罩罩在了身上...有点穿越了吧?

率土之滨黄月英,率土之滨5星黄月英能不能配四星?

率土之滨5星黄月英能不能配四星?

率土之滨黄月英怎么搭配阵容黄月英如果是和蜀汉的武将搭配的话,还是比较百搭的。可以适合发法师流的诸葛亮、庞统搭档,也能和赵云,姜维这些物理输出的武将搭配。因为黄月英的的战法就是持续让对方陷入恐慌之中。这个战术能对于我们手里没有什么武将的玩家来说还是很有用途的。而且,黄月英也是一个五星的炮灰,死了损兵都无损输出的。所以,如果大家手里握有黄月英的卡就可以用她来和蜀汉的武将组成组合试试。黄月英目前和赵云的契合度不错,另外就是和江东的吴夫人的契合度也很高,有吴夫人的也可以试试看,反正想要队伍加谋略,就要带一个法师在其中。黄月英属性技能技能诠释: 1-2回合 36.5% ~ 3-4回合 78.7% ~ 5-8回合 129.4% 多频多类型负面持续伤害可拆战法:神兵天降:战斗开始后前3回合,使敌军群体受到攻击和策略攻击时的伤害提高15%(受谋略影响)武将特色:持续消耗将-指挥型技能学习:不攻/深谋远虑/ 等 累计策攻技~ 或群攻技能~ 还可学习控制/医疗/防御/指挥技能拖延节奏~ [不可学习楚歌/焰焚等效果重复的策略技能]

《率土之滨》黄月英cos有多好看?

我觉得《率土之滨》黄月英cos好看到飞起。

《率土之滨》是一个全自由的实时沙盘策略之旅。

以《三国演义》为游戏背景,玩家需要发展一个军事和政治体系。

一个强大的国家,招募将军来不断扩大自己的领土和权力,从而影响三国演义、七雄争霸或一统天下的格局。

黄月英是《率土之滨》中产量稳定、战略高的军事指挥官。

cos@雅基·押切在《率土之滨》中给我们带来了黄月英cosplay。

看到飞行真好!造型和风格都很完美。让我们一起享受这组cos!

有一次这个游戏,我把我周围的许多朋友拖过来一起玩!

你投入了多少能量?有多少个不眠之夜可以冲破障碍,保卫城市,操作七八个号!

既然3D主要版本已经上线,请尽快想出一个最喜欢的黄月英COS来支持它。

所以我觉得《率土之滨》黄月英cos好看到飞起。

率土之滨大赏神兵黄月英怎么八回合

步兵最牛的搭配,董卓(回马,百战精兵) 刘备(妖术大赏)黄月英(神兵 远攻或者带个攻击技能)

率土之滨黄月英阵容怎么搭配 黄月英高性价比阵容推荐

黄月英高性价比阵容推荐

搭配一:黄月英+张机+何太后

搭配二:黄月英+何太后+汉董卓

张机自带战法金匮要略

汉董卓自带战法酒池肉林

两个队伍人员的差异在于张机和汉董卓,这两个武将的战法效果类似,但侧重点有所不同。

相同点:张机和汉董卓都能提高我军全体的减伤能力。

不同点:张机可以让我军在挨打后回血,比较克制高频次、低伤害的战法及武将,比如黄月英、闪击等;而汉董卓的减伤更高,不过不能帮我军回血,只能依靠自身的攻击回血。总体来说,张机可以提高我军整体前三回合的生存恢复能力,汉董卓个人生存能力可以持续整场战斗。

何太后是一个较为常见的武将,获取难度并不大,容易组建搭配,她本身1.4的防御成长,使得自己作为前锋和中军时没那么容易阵亡。

何太后与张机和汉董卓高度契合,后两者可以提高我军减伤能力,而何太后可以降低敌军输出,提供一次全军规避,可以帮助我军安然度过前三回合的爆发期,将战斗拖入更有利于我军的后半场。

战法配置

黄月英:声东击西+重整旗鼓

何太后:大赏三军+合流

汉董卓:百战精兵+回马

黄月英:声东击西+重整旗鼓

张机:大赏三军+绝水遏敌

何太后:百战精兵+合流

大赏三军与神兵天降各有优点,大赏三军上限更高,神兵天降更稳定,因为神兵天降常被嘟嘟队占用,所以这里选择大赏三军。这里还需要注意一个细节,那就是带大赏三军或者神兵天降的武将速度要比黄月英快,黄月英速度并不高,做到这点很容易。

既然队伍的搭配思路是要拖入后半场,那么重整旗鼓这个强效稳定的后半场恢复战法就必不可少了。合流和百战精兵是为了提高自身坦度,提升战法效果,更好服务全队,一举两得。

至于绝水遏敌的使用,主要是为了克制敌方的回血,遇到肉步、蜀步等恢复流队伍也有一拼的可能。声东击西在条件允许的情况下可以替换为输出更高更稳定的战法。

战报分享

总结

客观来说,黄月英的确是一个发挥较为稳定的武将,在搭配上张机、何太后等人以后,即使在面对强力对手时,也绝对具备一战的资格,希望大家能够多多尝试黄月英的搭配新风格。

率土之滨黄月英技能搭配攻略

率土之滨 率土之滨黄月英,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道率土之滨 率土之滨黄月英的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于率土之滨 率土之滨黄月英的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

率土之滨黄月英技能怎么搭配?在游戏中,武将的种类有很多,不同的武将有着不同的技能搭配,那么蜀国五星良将黄月英的搭配又是怎样的呢?下面铁骨我就为大家详细分析下,一起来看看吧!

黄月英

基础战法(匠心不竭):战斗开始后,使敌军全体从第1、3、5回合开始,逐渐陷入恐慌(伤害率18%,受谋略影响)、火攻(伤害率21%,受谋略影响)与妖术(伤害率25%,受谋略影响)的状态,持续直到战斗结束。

可拆战法(神兵天降):战斗开始后前3回合,使敌军群体受到攻击和策略攻击时的伤害提高15%(受谋略影响)。

属性加点:纯谋略,提升持续伤害。

武将定位:第二法术队核心法术输出将;只可用4大群法中的水淹;配合任何缺攻击控制;防御等慢节奏队伍;黄月英受到友方策攻提升是否会提升指挥技伤害待测。

四星(1)之滨(1)

好了,今天关于“黄月英肉步技能”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“黄月英肉步技能”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。