剑仙手游武当技能
- 端游攻略
- 2025-05-20
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在接下来的时间里,我将尽力为大家解答关于剑仙手游武当技能的问题,希望我的回答能够给大家带来一些思考。关于剑仙手游武当技能的话题,我们开始讲解吧。
小伙伴们大家好,剑仙是仙剑奇侠传online手游的三大职业之一,那么大家知道仙剑奇侠传online剑仙职业怎么样吗很多小伙伴都想知道,他有哪些技能呢?下面小编就给大家分享一下仙剑奇侠传online剑仙职业技能详情吧,希望大家喜欢。
华丽飘逸的剑仙是常见的远程输出职业,攻击高、血防较低,战斗时要多注意走位,尽量选择安全的输出环境。
剑仙的十个技能:剑气、御剑术、金刚咒、御气震、御灵剑、万剑诀、五雷咒、灭天神剑、破天裂穹和万象归宗。
技能解析:
万剑诀是一个特效华丽且实用的群攻技能,适合前期和中期设置为自动释放;
御气震是剑仙的保命技能,可将周围敌人震退并不能移动,陷入危险的剑仙可在此时逃跑或调整走位;
万剑归宗是剑仙60级的技能,该技能借由五灵之力幻化出两个自己的分身参与战斗,持续十秒,大幅度提高了输出能力。
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剑侠世界武当首揭秘 白衣雪剑仙家子弟
执剑展风骨,侠义满天下。师承二十年经典?剑侠情缘?系列,西山居3A级武侠手游《剑侠代号S》今日首曝五大门派之武当派!武当之名各位侠士一定不陌生,习武崇山幽林之中,问道青云白雪之间,仙风道骨的武当弟子就是我们心目中的高岭之花。没错!本期就为各位侠士揭开西山居《剑侠代号S》武当派的神秘面纱。在大家心目中历史悠久,源远流长的门派有着怎样不为人知的故事呢?代掌门王重阳又在等待着谁的归来?整日习武修道的武当派弟子又有着怎样的高冷形象?答案都在本期的内容中放出~
武当派
武当派以供奉真武大帝为主神,宋时已然是当世五大门派之一。去过武当派的人无不称之为?神仙道观?,是以其亭台楼阁遍布峰峦幽壑,沐风雨而不蚀,迎雷电竟未损,似是岁月无痕,堪称人间奇绝。其中道乐缭绕,鸣丝吹竹、飘飘云端,但凡亲耳聆听者皆肃然起敬。作为当世五大门派之一,武当派有数位宗师级的人物,其中以掌门天目道长、代掌门王纯阳为先。
武当代掌门 王纯阳
01 王纯阳
王纯阳是当世绝少的几位宗师之一,武当代掌门。传说他曾受吕祖点化,得授金丹口诀,由此入道。数年前,天目道长为追查师弟死因,便将武当兴衰之责托予云游在外的王纯阳,这一去便是十数年。如果现在有人做客武当,定会见到一位清癯长髯的老者,仙风道骨,宛若谪仙。那便是王纯阳了。
武当传功真人 可心
02 可心
可心是武当传功真人,一柄乘月返真剑寸步不离。纤纤少女涉世未深,却有一手绝世剑术,皆因她对其他事情都不感兴趣,一心只琢磨母亲教给自己的剑法。可心绝少与外人接触,唯二的两位小友,便是杨铁心和白秋琳。杨铁心与可心年纪相仿、实力相近,是个切磋的好对手。而说起白秋琳,最近可令她有点头疼?
武当传法真人 一叶真人
03 一叶真人
一叶真人为武当传法真人,为人谦逊有礼,是武当众宗师中最为亲切之人。传说一叶真人曾育有一女,未料得其十三岁时意外走失从此再无音讯,这便是一叶真人心中最为伤心的一段往事。但让一叶没想到的是,数年后他竟与女儿再次相遇,只是此时的她已不再是曾经那个乖巧伶俐的女孩了?
看完以上人物介绍,和代号君为大家带来的游戏内实景截图,各位侠士一定对武当派的背景和人物都有了一定的了解。这样一个以剑为武器,并且拥有高颜值,高气质的门派是否会成为你心中的首选门派呢?如果你还是在有所犹豫,那一定会对接下来的门派爆料很感兴趣!但是在本期的新闻中代号君是不能告诉你们的哦,想知道《剑侠代号S》五大门派其他门派的消息,就关注我们的微信、微博和论坛吧!代号君不仅会在自媒体平台上给各位大侠带来新消息,还会偶尔发放小福利哦!
关于《剑侠代号S》手游:
《剑侠代号S》手游是二十年经典?剑侠情缘?系列全新MMOARPG大世界观3D手游,由西山居CEO邹涛亲自带队研发,集结?剑侠情缘?系列金牌制作团队倾力打造而成。《剑侠代号S》手游通过全新引擎技术,实现了手游画面革命性升级,为玩家呈现一个恢弘华美的中国武侠大世界。隽秀河山近在眼前,策马江湖身临其境,2016年很快将会与大家见面,敬请期待。
仙剑奇侠传手游携带技能带什么好
仙剑奇侠传手游携带技能选择攻略
上阵伙伴除了天赋技能以外还有可以携带的第二个技能,携带的技能分为主动与被动技能
(以蓝色、紫色实用技能为例,金色技能暂时还未见踪影)
(1)主动技能:
雷、风、土、水、火、武六系各一
蓝色单法:
乱雷斩、逆风斩、中级落石术、玄冰咒、赤焰诀、炎噬斩
1-7级伤害:728-904-1379-2267-3296-4687-6238
优先攻击克制属性的目标(雷克风、风克土、土克水、水克火、火克雷、武攻击武)
当存在多个指向目标时随机攻击其中一个,当指向目标不存在时随机攻击某个单位
紫色单法:
怒雷天舞、飞沙走石、裂地斩、寒泉术、弑炎诀、新月斩
1-4级伤害:768-1027-1585-2450
(技能指向同蓝色单法)
(2)被动技能:
雷、风、土、水、火、武六系各一
紫色被动:
御灵诀、仙风云体术、高级岩盾、高级冰咒、驭火诀、金刚护体
1级附加属性:8% | 8%,升一级效果提升2% | 1%,升两级效果提升1% | 2%,奇偶交替
分别提升的属性为:灵防、攻灵、防体、体灵、攻防、体攻
仙剑奇侠传手游携带技能怎么选
就目前的怪物boss和玩家伙伴的血量来看,大致都在7000-1W5的范围内,除了锁妖塔的某些血牛以外,都是单法的威力足以撼动的。要注意的是,伙伴携带的主动技能也是受伙伴的修炼效果所影响,因此单法虽然是固定伤害,但是加上某些加成,导致基础伤害增高甚至暴击后的输出是非常可观的。比如结萝的修炼+2加成有法爆+8%的效果,这个是可以受附缘法爆来增加概率的(下面的篇章会详解),修炼+3加成有对位伤害增加0~18%的效果,修炼+4加成有目标血量高于一半伤害增加40%的效果,当这些效果全部触发的时候(单法正好命中对位目标,且目标血量高于一半),就会获得最高3.304的输出。后续的分析我就不多说了,以免造成一种危言耸听的即视感。但是至少对于某些boss输出非常高的难关来说,如果能在第一回合出现这样的暴击的话,相信即便boss没死,后续的补刀也会让战斗压力减轻很多,这也是通关过图的一个技巧。
以上提到的是主动技能的用途,关于被动技能的话,其实也是不容小觑的,至少他提升的属性是实实在在的,可以按百分比提升伙伴的二维从而扩充战力。况且,主动技能要想发挥威力必须要提高比较高的等级,而被动技能的好处就是它一级就有8%+8%的属性提升,在低等级的性价比里比较高。考虑到某些伙伴的修炼加成里面没有对于法术的加成,那么辛勤培育的主动技能用于那些没有法术加成的伙伴上来说就有些大材小用的感觉了。比如厉岩的修炼加成是增加8%物理暴击几率,那么带一个增加伤害的被动技能反而比带一个单法的收益要高,虽然输出结果可能并不如单法,但是效率一定会更高一些。
再其次我们讨论的是技能的属性问题,很多人也会纠结于培育哪系的技能比较好,其实关于伙伴携带的第二技能选择上可以说是仁者见仁智者见智,这里也不过多的说教,推荐一定要用什么技能,一定要研习某系的技能。但是每一种选择都要有它的道理,前提是要高效率。
提到效率,这里不得不先解释一下为什么提了半天只提到了蓝色单法,以及如何使得研习技能效率提高
仙剑奇侠传手游携带技能研习
天赋技能和携带技能可以研习,所有的可研习材料都能转换为熟练度。
有关熟练度的数据:
绿色技能=3,蓝色技能=9,紫色技能=24
灰色卷轴=5,绿色卷轴=20,蓝色卷轴=60,紫色卷轴=160,金色卷轴=400
有关熟练度的产出:
技能最主要的来源还是群侠夺宝,虽然获得技能碎片的途径有很多,但是完整的技能几乎只能靠夺宝获得(宝箱有一定几率爆出完整的技能)
卷轴的来源则稍微多一些,虽然目前看来,稳定来源依然只有守护地脉,花费较多的体力(无活动的时候耗费20体力)去换取少的可怜的卷轴(目前来看地脉的前3个难度给的卷轴几乎没有太大区别)
有关技能研习所需的熟练度:
搜集数据是一件比较艰难的过程,目前官方还没有给熟练度的经验槽增加百分比或者其他数值显示
这里只能大概的告知大家经常研习的某些技能所需的熟练度(可能略微有些误差)
蓝色技能:
2级——45熟练度
3级——135熟练度
4级——375熟练度
5级——810熟练度
6级——1710熟练度
7级——3300熟练度
对于主动技能来说,蓝紫色单法的伤害差上面也看到了
同等级不超过5%,同熟练情况下就不用说了,单法目前还是蓝色技能性价比高。
对于被动技能来说,蓝色技能1级的效果是5% | 5%,这个倒是和紫色技能的差距比较大,基础就差了2级
同熟练情况下紫色前期比蓝色差1级左右,被动技能目前选紫色技能性价比高些。
对于天赋技能来说,虽然无法直接与第二技能进行比较,但就其作用而言,以输出技能为例,投入大量的熟练度提升的天赋技能效果远不如蓝色单法。
再者就是关于如何分配熟练度,有六种属性的技能可以研习,但是研习材料却并非全部通用,也就是说如果打算主攻某一系的技能(多培育同一种属性的单法方便集火,提高点杀的成功率),是无法使用其他属性的技能作为研习材料的,而卷轴却是通用的。因此卷轴最好还是不要随意使用,好钢用在刀刃上,把通用的研习材料分配在最需要研习的技能上是最明智的,卷轴可以调剂不同属性技能的熟练度需求量。而那些熟练度需求量不高的技能(比如被动技能,研习的性价比比较低),就可以完全依靠夺宝产出的那些技能作为研习材料。
对于熟练度的分配,最好有一个规划,因为不同属性直接的熟练度存在一个门槛,同属性之间的技能则是可以随意转换,比如曾经培养的5级炎噬斩用不上了,正好缺一个加伤害的被动技能,可以将其作为金刚护体的研习材料,其中的熟练度是不会减少的,但是炎噬斩本身的熟练度会损失掉,也就是损失9点熟练度,相对于5级技能近千点的总熟练度而言,是微不足道的。
好了,今天关于“剑仙手游武当技能”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“剑仙手游武当技能”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。