剑盾魔法师阵容搭配
- 端游攻略
- 2025-05-20
- 3热度
现在,请允许我来为大家详细解释一下剑盾魔法师阵容搭配的问题,希望我的回答能够帮助到大家。关于剑盾魔法师阵容搭配的讨论,我们正式开始。
怪物猎人
现在都有网游了
现在怪物猎人OL不删档内测快要开服了
可以到官网看一下噢
怪物猎人OL还是很值得期待的
不管画面 特效 还是音效都引人身临其境
更不用说还支持手柄操作
让人有多种游戏体验
宝可梦剑盾孵蛋教程
宝可梦剑盾中孵蛋是游戏中重要的内容之一,想要获得理想的宝可梦就只能通过孵蛋,但是很多玩家不会孵蛋,下面就给大家分享宝可梦剑盾孵蛋教程,一起来看看吧。
一.什么是孵蛋,如何孵蛋。
主要是指pokemon魔法师通过生蛋孵化获得新的宝可梦的方式来获得玩家想要的宝可梦,同时兼指对宝可梦能力的培养,剑盾孵化地点有两处分别在5号道路和桥洞空间。
将一♂雄性一♀雌性同种类的或同蛋组的交给npc(百变怪可以和任何有蛋组的精灵进行)
在旁边转圈圈过一会找NPC交谈就可以获得一颗蛋,
孵化也是一样将蛋放入同行中然后转圈圈到达一定步数会自动孵化(火焰之躯特性宝可梦放入通行中可减短一般孵化时间)
蛋组可在各类神百工具查询
二.百变怪
百变怪可以和任意有蛋组的宝可梦进行孵蛋,只要有蛋组就可以,pokemon魔法师
比如G8(第八世代)的长毛巨魔只有♂雄性没有♀雌性那么和百变怪就可以进行孵蛋了。
神兽一般没有蛋组因此无法生蛋,两只百变怪和神兽基本同理。
三.异国
异国主要是只玩家游戏版本选择的语言,两种不同语言版本的精灵生的蛋会提升蛋闪几率,并且可以和闪符相叠加。
四.遗传
需要遗传的一般指球种、招式、性格、特性等
Ⅰ.球种是指宝可梦被收复是所使用的精灵球种类,宝可梦出场时训练家扔出去的球种类不同,特效也会不同。
父母双方为同一种类宝可梦,如两只小火龙一只是黑暗球,一只是梦境球,那么他们生下的蛋的球种各为50%,如果两只种类不同,那么球种将遗传♀雌性宝可梦的球种。(与百变怪遗传不分性别以另外一只宝可梦种类的球种为主)
Ⅱ.招式是指宝可梦可以使用学会的技能并进行对战,
还是拿小火龙举例,小火龙要学会腹鼓怎么办,已知在其升级过程中并不能学会,那么我们就需要找一只会使用腹鼓并和其为同一蛋组的宝可梦进行生蛋,
小火龙的蛋组为 怪兽 飞龙。 卡比兽 蛋组为 怪兽 并可通过升级学会腹鼓技能,因此将一只学会腹鼓(需在可使用招式处)的♂卡比兽和♀小火龙一起放入蛋屋生下的下一代就会学会此技能,每只精灵最多遗传四个遗传技能。
如何补偿遗传技能,因为G8有很多是坑内的宝可梦,并不会学习这些遗传技能,那么我们就要将一只学会遗传技能的同种类不同性别宝可梦和需要学习遗传技能并及技能栏只有三个技能的宝可梦一起放入蛋屋剩下一颗蛋即可学会(同种类指小火龙只能和小火龙,火恐龙、喷火龙等进化形态不属于同种类)
Ⅲ.性格是指每只宝可梦的性格,主要影响一些能力值的加减项目,共24种性格,其中20种是有加成的
可以通过道具(不变之石进行锁定)
Ⅳ.特性是每种宝可梦都有所不同的“被动技能”一般分为普特1、普特2、梦特H三种
如沙奈朵:普特1同步、普特2复制、梦特H心灵感应。
通过特性胶囊可以pokemon魔法师改变精灵的普特使效果从1变2
大概公式几率为:
1 + 1 = 1(75%) 2(25%) H( 0%)
1 + 2 = 1(50%) 2(50%) H( 0%)
1 + H = 1(50%) 2(20%) H(30%)
H + H = 1(15%) 2(15%) H(70%)
数值不准理解即可
五.种族值、个体值、努力值。
Ⅰ.种族值
每种宝可梦的种族值是一致的,如梦幻种族值为600,单项为100,
Ⅱ.个体值
每只宝可梦的单项个体值最小0(也许不行)最大31(最棒)
单项最棒为V,六项数值全最棒就是我们称作的6V
和性格一样pokemon魔法师会影响单项数值大小因素
满级后可以在对战塔通过皇冠将个体值提升至最大
(银色皇冠提升单项数值,金色皇冠提升6项数值,提升后显示为锻炼了!)
通过提升只影响提升后的精灵,并不会影响下一代宝可梦数值
(获取方式:在桥洞空间与挖宝兄弟左边的那个人对话,会随机获得)Ⅲ.努力值
有很多萌新会问,为什么我的这两只精灵一模一样,性格一样而且都是6V,为什么数值不
一样?
原因就是努力值,
努力值最大为510,单项最大为252,
可以通过吃药、宝可梦帮帮忙、打野外精灵获得。
G8如果加错可以通过吃树果降低单项努力值,重新加点。
Ⅳ.为什么有些数值需要0?
主要为了对战所用,有些招式会根据个体的不同而伤害不同,如欺诈
六.有关宝可梦孵化、成长的一些道具
Ⅰ.宝可梦病毒
将宝可梦病毒放入同行内进行战斗,会随机传染给旁边的宝可梦,
被感染的宝可梦,获得的经验和努力值会增加,
被感染过后一pokemon魔法师段时间后会自动治愈,并不会再被感染。
Ⅱ.孵蛋相关道具
红线:携带该道具生蛋时,子代的6项个体值中的5项会遗传自亲代双方的随机一方
不变之石:携带该道具生蛋时,子代的性格会遗传携带者的性格,并且地区形态也会遗传
力量护腕:携带该道具生蛋时,可将攻击个体值遗传给后代
力量腰带:携带该道具生蛋时,可将防御个体值遗传给后代
力量镜:携带该道具生蛋时,可将特攻个体值遗传给后代
力量束带:携带该道具生蛋时,可将特防个体值遗传给后代
力量护踝:携带该道具生蛋时,可将速度个体值遗传给后代
力量负重:携带该道具生蛋时,可将HP个体值遗传给后代
安抚之铃:携带该道具的宝可梦在提升亲密度时效果会翻倍
幸运蛋:携带该道具的宝可梦在队站结束后获得的经验提升50%
悠闲熏香:携带该道具的果然翁生蛋,孵化出的子代为小果然
奇异熏香:携带该道具的魔墙人偶生蛋,孵化出的子代为魔尼尼
岩石熏香:携带该道具的怪才树生蛋,孵化出的子代为盆才树
饱腹熏香:携带该道具的卡比兽生蛋,孵化出的子代为小卡比
涟漪熏香:携带该道具的巨翅飞鱼生蛋,孵化出的子代为小球飞鱼
花朵熏香:携带该道具的毒蔷薇/罗丝雷朵生蛋,孵化出的子代为含羞包
丝路传说罗马剑盾 技能分配09.7.25
单手剑掌握:被动 LV25满 使用单手剑时物理攻击力99%提高
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力之盾:被动 LV16满 物理防御力158提高
交叉封锁:LV9满格挡率10%提高
===============
斩:LV25满物理攻击力1282--1567(153%)倒地攻击伤害50%提高嘲讽9716 暴力行为150%提高
盾牌碾压:LV11满物理攻击力1282--1567(92%)钝化10等级(几率25% 2次,20.0秒)击退几率80%(1次)最大连击次数2次前方范围半径2.0M(同时攻击3)嘲讽6158 暴力行为150%提高
华丽刺杀:LV8满物理攻击力1210--1478(90%)连击次数4次倒地攻击伤害50%提高 嘲讽6304 暴力行为150%提高
终极狂暴战士:LV6满物理攻击力1282--1567(100%)连击次数4次嘲讽5133 暴力行为150%提高
还有
战士技能:
生命燃烧:LV14满持续时间900秒最大HP13381提高物理伤害35%减少魔法伤害35%减少暴行行为300%提高组队刷怪的好技能,也可以在给别人使用分担伤害的时候提高自己的抗击打能力
冲刺攻击:LV18满物理攻击力1210--1478(46%)击退几率72% 昏迷10等级(几率33%,5.0秒)嘲讽2750攻击效果一般,但是有昏迷的效果,还有点像大唐的瞬间移动,很实用的技能
钢铁皮肤:LV11满持续时间45秒 物理防御力1781提高
魔法皮肤:LV7满持续时间45秒魔法防御力2389提高
建议副修牧师
牧师的辅助修法。战士系主攻击,牧师系个人认为就没必要加攻击的技能了(全力量牧师技能攻击很菜),
牧师必修技能:
战牧我个人认为就应该做到两点:一是复活队友,二是给队友加状态。而加状态的时候只能是牧师状态,切换成战士状态时大多数BUFF会消失,能保留的有:物理和魔法防御力1800秒提高、圣语和圣音、天赐。
复活系列:
转生:LV5满 HP11400恢复 MP11400恢复复活(LV120,损失经验值30%修复)目前修到能复活100就可以了。
天赐术:LV13满持续时间45秒物理防御力1594提高魔法防御力2534提高范围半径 30.0M(同时攻击 8)这个技能可是一定要满的啊,切换成战士技能的时候还有效果,加上战士的钢铁皮肤和魔法皮肤,最后在45秒内的防御是:物理防御1594+1781=3375;魔法防御2534+2389=4923.试问。谁能在短时间内干掉你?
最后要学的就是在组队时需要的一些很有用技能,详细如下:
慈善:LV16满祝福时力量15提高祝福时智力15提高祝福时物理防御力89提高祝福时魔法防御力142提高弱化系列减少(威力110)弱化系列几率50%减少(10等级)只有在穿全套轻甲的时候才有用哦
圣语:LV9满 持续时间300秒可以给任何人加
弱化系列减少(威力208)
制约系列减少(威力208)
诅咒系列减少(威力208)
弱化系列几率100%减少(10等级)
制约系列几率100%减少(10等级)
诅咒系列几率100%减少(10等级)
圣音:LV3满持续时间300秒范围半径30.0M(同时攻击8)只能给和自己一个组队的人加
弱化系列减少(威力212)
制约系列减少(威力212)
诅咒系列减少(威力212)
弱化系列几率100%减少(10等级)
制约系列几率100%减少(10等级)
诅咒系列几率100%减少(10等级)
坚强祷告:LV7满持续时间1800秒连接距离150M 连锁数目 4 力量43提高
精神祷告:LV6满持续时间1800秒连接距离150M 连锁数目 4 智力45提高
身体祷告:LV4满持续时间1800秒物理防御力252提高
灵魂祷告:LV2满持续时间1800秒魔法防御力380提高
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技能介绍完了,由于只有穿了轻甲的时候对队友加状态的时候才有加成效果,所以要选择全身穿轻甲了。另外,如果一起组队刷怪或PK的时候,学习了群体复活和痊愈分配将是很有用的。这两个技能看个人爱好加吧。
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PS:战士系的SP需求一览表
生命燃烧:31189 (这个技能练满了可以加 13381的HP 打BOSS ,城战的时候很有用!用伤痛锁链 分担别人的伤害!)
冲刺攻击:43775 (这个技能我不多说也知道用处,罗马人跑的慢 用这个技能可以接近对方,还有击退几率,很好用)
钢铁皮肤:36641 (练满了可以加1781的物理防御)
魔法皮肤:21449 (练满了可以加2389的魔法防御)
伤痛连锁:1059
如果对你有帮助 请加分 嘿嘿
暗黑破坏神2重制版冰火双修法师攻略
暗黑破坏神2重制版法师是游戏中的热门职业之一,冰火双修法师如何选择天赋加点和装备搭配?下面给大家分享一个暗黑破坏神2重制版冰火双修法师攻略
元素免疫和应对方式
一、元素免疫
在了解冰火双修之前,我们需要先知道游戏的元素免疫和应对方式。
和我们操作的角色一样,暗黑2游戏中的怪物也存在物理、冰霜、火焰、闪电、毒素和魔法6中抗性,而不同于只能达到95%抗性的人物,怪物这些抗性是可以超过100%的,超过100%之后,怪物的就会显示“XX免疫”,此时怪物将不受此类元素的伤害和效果。
魔法抗性和魔法伤害在游戏中较为稀有,而且魔法抗性不会减免元素伤害。
不同怪物的基本抗性不同,地狱模式下绝大多数的怪物都带有一种元素免疫,部分怪物可以带有两种(比如受词缀影响的精英),但受游戏基本原则限制,不会超过两种。
地狱模式的女伯爵就是一个免疫机制的很好栗子,她固定带有冰免和火免,所以就算随机到闪电强化(增加70%电抗,挨打会放出充能弹)和魔法抵抗两个(火电冰三扛提升40%)词缀也没法对闪电免疫。
二、处理方式
针对元素免疫怪物,有以下的处理方式
1、逃跑
在初期雇佣兵装备水平较差,自身又只有单系输出的时候,逃避可耻但有用,在选择战斗区域的时候也最好注意其内的怪物是否大多带有抗性,比如泰摩高地的地穴,里面的怪物很多固定冰免,所以纯冰玩法一般不去那儿刷。
2、多修
多修指的是通过学习多种元素手段,利用怪物不免疫的元素技能击杀怪物是处理免疫怪物的手段,本文介绍的冰火双修也在此列。
3、雇佣兵
装备足够好的米山(第二幕雇佣的枪兵统称)可以提供大量的物理类输出,可以帮我们处理元素免疫的怪物。
4、破免
通过死灵的“降低抵抗”诅咒和圣骑士的“审判灵气”光环,我们可以减少怪物的火、电、和冰霜抗性,虽然当怪物的抗性在100%以上时这两个技能只有20%效果,但如果怪物受它们影响后抗性低于100%,免疫状态就消失了,这之后我们就可以通过其他的减抗手段(装备和暗金珠宝等)来进一步减少怪物的抗性了。
顺便一提,死灵的“伤害加深”和“衰老”两个诅咒可以分别减少怪物的物理抗性100%和50%,也能按照20%比例来破除物理免疫。
下文介绍的冰火双修玩法针对元素免疫怪物的处理方式为2和3结合,遇见冰免用火墙,遇见火免用暴风雪,如果精英正好都免疫了,就清理小怪让米山上去戳。
重置版火墙强度
以下内容为实际情况
总之重置版火墙伤害最少是原版的2.3倍。
推测是原版火墙伤害因为帧数或者游戏本身的机制不完善,无法达到面板理论伤害,重置版更新了游戏引擎,同时也修正了火墙的伤害。
如此离谱的伤害强度,让我们可能只依靠很少的技能点就获取极高的火墙伤害,从而达成“双修冰火两手都抓两手都硬”。
极端点说,哪怕只投入5点技能点在火系(3点解锁火墙,1点暖气1点支配)也能够在后期全技能装备变多之后得到一个可以帮忙清理免疫怪物的火墙。
技能加点与解析
这是个人实际使用的冰火加点模式,图中有一些文字补充,下面是更详细的说明
火墙和暴风雪的输出模式
均为脱手技能,释放之后不需要处理,暴风雪是覆盖一个区域,由落点随机的暴风雪对怪物造成冰系伤害,火墙是一条直线,对其中的怪物根据时间造成伤害。
这两个技能共用一个内置CD,大约为4秒,但这期间你可以丢其他技能。
火墙的输出区域较小,更适合打站桩和大体积的怪物(各种BOSS),暴风雪输出区域更广,适合作用于场景和清理怪堆。
基于以上情况,给出三种加点建议
1、主火辅冰
此类点法更适合刷BOSS,火墙、火支配和暖气三个技能点满,剩下的除了传送和静态立场外点冰系,保证冰支配在装备加成下有17点左右,之后加暴风雪和增幅暴风雪的技能。
2、主冰辅火
此类点法更适合刷场景,火墙用来处理一些免疫怪物,这时候只需要投入大约24点在火系就好,点满火墙,1点暖流1点火焰支配,保证冰支配在装备加成下有17点左右,剩下的全点暴风雪和增幅技能。
3、冰火兼修
此类点法较为均衡,极端情况下不如上两者突出,但在1人难度模式下可以效率处理场景和BOSS,推荐的点法如上图所示,投入最少33点在火系(暖流和火墙对点),剩下技能除了传送和静态立场外点冰系,保证冰支配在装备加成下有17点左右,之后加暴风雪和增幅暴风雪的技能。装备一般的情况下,也能拥有3000左右伤害的暴风雪和4000伤害左右的火墙,由于同步点了暖流,自身回蓝较多,可以给佣兵带丧钟了(虽然还是要吃药)。
总结:冰支配17级、暴风雪3000、火墙4000的是流畅应对大部分场景的前提,满足以上前提多余的技能点可以看个人喜好投入到冰或者火之中。
下面是几个加点的问题解析
1、为什么不多点火支配要去点暖流?
火支配对火墙的输出加成为1级30%,之后每一级7%,递减严重,而且这一加成是可以被额外等级加成增幅的,额外有多少级火焰技能提升这一技能就有多少点实际收益。
而暖流对火墙的加成为稳定的每一级4%,不受额外等级加成影响,技能投入多少暖流才能拿到多少级加成,技能本身还能提供额外的回蓝收益,综合来看比火支配要强一些。总之一句话,装备越好的情况下,同等级暖流对火墙的伤害增益就越接近甚至超过火支配。
当然最优的伤害模式肯定是满火墙后暖流和火支配对点,这样可以可以做到伤害最大化,但问题的关键在于重置版火墙的伤害实在太高了,在一人难度下3-4000的伤害火墙已经足够应对绝大多数情况了,所以与其在输出溢出的情况下继续爆输出,不如匀一些给暖流提升游戏体验——当然投入到冰系也是不错的选择。
2、冰支配点多少合适?
法师的冰冷支配可以让我们在对非冰免的怪物造成伤害时忽视怪物的冰抗,甚至根据减抗程度溢出输出,但怪物的抗性最多被减到-100%,而且最后从-50%到-100%需要10级的技能,提升却只有33%,所以这一技能现在不推荐点太高。
由于地狱难度怪物一般冰抗在50-70上下,较为合理的点法是点到配合装备17级,做到-100%冰抗,如果有更多技能点可以配合装备达到27级,这时候你的暴风雪打50冰抗怪可以翻倍输出。
3、为什么不用冰封球?
相比暴风雪冰封球需求技能点更少,确实可以作为冰系的输出技能,但冰封球的施法动画较长,要打出最高伤害对距离把控要求很高,玩久了之后会非常累,所以我不喜欢
装备构筑
对装备的追求是我们在游玩暗黑2时最本质的需求,冰火法师可以通过更换装备来切换不同形态,从而能够应对游戏中的绝大多数场景。
下面给出三种构筑,注意,为了保证正文简洁性,会将具体的装备图文更新在二楼(当前未更新)。
1、纯MF型
此类配装与MF纯冰类似,追求刷的场景也类似。
注:MF指的是“+%更佳机会获取魔法装备”词缀,提高这一词缀可以加大装备掉落是成为蓝黄暗金套装的几率。下文以MF值来简称。
武器:符文之语“精神”剑(配方7+10+9+11)或者核瞳(又叫眼球,看点自带MF值、施法和全抗)
盾牌:符文之语“精神”盾(配方7+10+9+11),施法最好大于等于33%
头部:玉米头(3孔镶黄宝石头)/谐角之冠(又叫军帽、绿帽子,看点自带2技能2属性,大量血蓝和10%减伤)
衣服:玉米甲(4孔镶黄宝石甲)/诗寇蒂的愤怒(又叫ire,看点自带1技能和大量MF值)
手套:自带MF值手套/运气守护(看点最高40MF值)
腰带:黄金裹腰(30MF值腰带)/塔拉夏腰带(15MF值腰带)
鞋子:带MF值词缀鞋/或者暗金鞋战争旅者(又叫战旅,看点是最高50MF)
戒指:带MF值词缀的戒指/自带最高30MF值的暗金戒指拿各
项链:带MF值词缀的项链,最好自带法师技能+2的词条,也可以是暗金项链马拉的万花筒(看点2技能5属性和最高30的全抗)
需求施法档位:63档,此时传送较为流畅,精神剑盾最高带35%,眼球固定30%,所以精神盾最好有33%以上施法。
2、高伤害高施法型
此类配装一般用于刷较难场景或者不太需要MF值场景使用,比如混沌王座(最终BOSS巴尔)和混沌魔殿(混沌避难所、又叫超市),身上会更换一些增加技能的装备
武器:有条件就符文之语“橡树之心”(配方18+26+21+10),没条件就核瞳(又叫眼球)或者精神剑
盾牌:符文之语“精神”盾(配方7+10+9+11),施法最好达到35%
头部:谐角之冠(又叫军帽、绿帽子)
衣服:蛇魔法师之皮(又叫海色皮,hsp,看点1全技能30施法和最高35的全抗)
手套:带多种抗性的黄手套,法师之拳(看点1火焰技能20施法)或者塔格奥的手套(看点20施法和30冰抗)
腰带:带抗性的**腰带,或者蛛网腰带(又叫技能腰,看点1技能20施法)或者雷神之力(看点是吸收闪电和增加最大电抗,跑王座防电鬼用)
鞋子:提供多种抗性的黄鞋/沙暴之旅(看点力量体能以及毒抗)/艾尔兰多的成长(看点40跑步和50火抗)
戒指:带抗性的戒指即可,可以追求生命、法力、属性或者杀怪回蓝等个人需求的词条。有时候也会带一些针对场景的戒指,比如带矮人之星刷混沌避难所。带大自然的平和刷尼拉赛克。
项链:最好是带有法师技能+2的项链,其余属性最好有抗性,最好是暗金项链马拉的万花筒(看点2技能5属性和最高30的全抗)
需求施法档位:105档,此档位需要网络延迟不低于120才能流畅运作,否则不如63档。
以上配装105档位非常好凑,衣服30%施法+手套20施法+盾牌35施法=85快速施法,无论武器带啥都能轻松超过105施法。
如果手套不带施法就需要腰带补充,不然就必须武器橡树之心+满值精神盾才能正好105档了,总之凑档很轻松,流程还得看网速。
3、MF施法兼顾型
此套配装需要用到法师套装“塔拉夏”三件套,分别是衣服、腰带和项链三个部位。这三个部位除了提供海量的抗性、不俗的MF值外,还根据套装属性提供了20%施法和额外的MF值。但其中的衣服和项链非常难刷到。
此套配装其余装备和上文的高施法高伤害类似,只有下面三件装备换成塔拉夏。
衣服:塔拉夏的守护(又叫漆甲、7+,看点是高抗性和88MF值,以及2件套时额外10施法)
腰带:塔拉夏的织细衣服(塔拉夏套装腰带,3件套额外10施法)
项链:塔拉夏的判决(塔拉夏项链,看点是2法师技能和生命法力电抗,还可以凑套装效果,自身需要4件套才能获得10施法)
需求施法档位:105档,此档位需要网络延迟不低于120才能流畅运作,否则不如63档。
由于塔拉夏三件套自带20施法,配合精神盾和武器再加上法师之拳就可以非常轻松的凑到105档位,在有了高施法的同时,塔拉夏装备带来的抗性和MF值可以让我们做到安全性和刷装备效率两不误。
这套还有一个变种,就是直接带塔拉夏武器和头盔,凑五件套效果,可以提供更高的伤害和安全性,而且还能让你发光!但MF值会下降一些,请自行取舍。
副手装备
游戏中按W可以切换成副手装备,由于MF值生效判定为击杀瞬间,我们可以通过在BOSS/怪物死亡时切换到副手武器来变相提升自己的MF值。
一般用于切换的MF副手为阿里巴巴+符文之语“押韵”(13+5,提供25MF)
游戏后期装备成型,还可以做一个战争召唤(配方11+8+23+24+27,算是相当后期的装备了),它除了提供MF值外还能提供野蛮人的两个战吼技能,施法后可以提升角色的技能等级1级,以及最大生命值、法力值和耐力。
佣兵装备
佣兵默认带米山(第二幕枪兵统称),大部分情况下选噩梦难度提供神圣冰冻光环的就好(光环效果是减少怪物速度)
头盔
条件差就随便带一个吸血的头盔,塔拉夏的头盔就很不错,条件好的话可以带吸血鬼的凝视、盗贼王冠等针对不同场景的头盔,最理想情况下带安达利尔的仪容(又称安头,看点是攻速、2技能、吸血等对佣兵受益极高的词条,缺点是-30火抗,需要打孔镶嵌8号符文)
衣服
条件差就带符文之语“背信”、“石块”或者“强制”,条件好就符文之语“刚毅”下面是关于它们的分析。
背信的优势是45攻速,可以较大提升随从输出,以及挨打时5%概率触发的能量消解(触发后提供15%物抗和45其他抗性),劣势是如果没触发能量消解小弟很容易猝死。推荐底材是防御超过500的3孔盔甲。
石块的优势是高防御和高抗性,还要额外的力量属性,可以较大的提升随从的抗揍程度,同时也能让随从拿起一些力量需求高的装备。推荐底材是防御超过500的4孔盔甲
强制介于石块和背信之间,高情商的角度说它既有石块的抗性和防御,又能提升米山的输出,低情商的角度说它输出不如背信抗揍不如石块。推荐底材是防御超过500的3孔盔甲。
刚毅是绝大部分情况下米山的毕业衣服,额外的防御和全抗可以让米山变得更加抗揍,300%的伤害加成可以极大幅度提升米山的输出,而对于带有吸血的米山来说伤害就是生存。此外挨打时20%概率触发的寒冰甲(法师技能,15级效果是增加100%防御,同时让近战敌人的攻击冰冻自己)还可以进一步提升米山的安全性。缺点就是贵,需要一个28号符文。推荐拿800以上防御的4孔盔甲做。此外如果你打算玩物理职业的话,也可以用超过500防御的4孔轻甲制作刚毅,这样人和米山都能穿(物品画面带有袖子的甲都是重甲,穿了之后会降低移速,米山传无所谓因为我们会传送带他,但人穿体验就会差很多了)。
武器
推荐符文之语“眼光”或者暗金装备“丧钟”
眼光的优势是提额外的回蓝,以及高额的伤害,尤其是自带的致命一击,这是亚马逊的技能,效果是一定概率触发双倍攻击。
眼光底材最好是精英级别(等级需求在63以上)的4孔长柄武器。
无形的底材可以提升50%的基础输出,前期最容易弄到的无形4孔长柄为无形巨神斧,这一底材最大孔数4孔,可以任务打孔直接出4孔,本文写作时凯恩交易区这样的底材价格大约在1个23号符文上下。属于前期可以弄到的性价比较高的底材——缺点是力量需求高,无形的也要200力量,必须带石块或者安头等撑力量的装备。
丧钟的优势在于高频率触发的衰老诅咒(减少怪物50速度、输出和物抗)还有吸血,大幅度提升米山的安全性。
无形丧钟输出同样很高,但价格昂贵,如果你对米山的输出要求不高的话,就带普通的丧钟吧,凯恩的交易区目前可以用一定数量的完美宝石换到普通的丧钟。
实战操作
基本就是传送赶路,丢暴风雪/火墙然后传送和走位确保自身安全,等怪被打死就好
符文之语“精神”剑
配方为7+10+9+11,推荐底材为水晶剑(法系只需要需求最低的底材)
提供2技能、大量施法、体力和法力,还有55%的FHR,只需要在凑5%就可以达到60档。
符文之语“精神”盾
配方为7+10+9+11,法师推荐底材为君主盾(统治者大盾),此底材为精英等级,任务打孔必定4孔,只有地狱才能出。
注意修复的君主盾最大只能打3孔,所以别捡破碎的。
在精神剑的基础上还额外提供了海量的抗性,缺点是没有火抗,
玉米头
任意镶嵌黄宝石的3孔头,前期装备差时撑MF值用。
谐角之冠
也叫军帽,看点是2全技能。减伤以及海量的生命法力,自带50MF,任务打孔镶嵌黄宝石后有74MF
玉米甲
和玉米头类似,前期撑MF的装备,建议用4孔轻甲做(不带袖子的那种),这样不会降低角色移速。
诗寇蒂的愤怒
玉米甲的进阶,多了1技能和更多的MF。
运气守护
看点是40MF值
黄金裹腰(金色包袱、30MF值腰带)
塔拉夏腰带(15MF值腰带)
撑MF值用,也可以和项链衣服凑成三件套使用。
战争旅者
拿各
看点是上限30的MF,有的蓝戒指可以超过他。
法师项链
玩冰火的情况下2法师项链大于3冰和3火项链,因为一共可以提供4级的有效技能。
马拉的万花筒
塔拉夏项链
看点是2法师技能。额外生命法力和电抗。
符文之语“橡树之心”
配方为18+26+21+10,底材选择需求低的4孔连枷即可。看点是40施法、3全技能和30-40全抗,比精神剑多了技能、施法和抗性。
核瞳
防御端来说是橡树的弱化版,看点是额外的MF值和杀敌回蓝,可以打孔镶嵌24号符文提升MF。
顺便一提眼球挨打触发的传送有时候会把你送进怪堆,所以很多法师不会带这玩意。
蛇魔法师之皮
看点是1技能30施法和最高35的抗性,冰火用一般不升级,可以打孔镶嵌抗性符文,也可以镶嵌黄宝石。
法师之拳
1火焰技能是关键,属于输出向手套
塔格奥的手套
30冰抗是关键,属于防御向手套
蛛网腰带
1技能20施法都是法系玩法喜欢的属性。尤其是20施法可以帮助上105档。
雷神之力
主要用来跑王座,堆满电抗带这个电鬼打角色只掉1滴血。到点之后换成别的腰带。
沙暴之旅
看点是毒抗,塔拉夏套装没有毒抗,沙暴可以补充很多。
艾尔兰多的成长
刷打混沌魔殿(大菠萝)的时候很适合,40跑速50血和50火抗都是不错的防御属性。
矮人之星
特点是火焰吸收,打混沌魔殿(大菠萝)带这个比较舒服。也可以带旭日,不过旭日掉率没这个高。
大自然的平和
带这个一般是刷尼拉赛克用,注意刷的时候不要给佣兵太好的装备,因为佣兵打死的怪物不享受这戒指效果,会导致老尼一样可以尸爆出来。
塔拉夏的守护
又叫漆甲、7+,塔拉夏套装最难刷的部位。看点是高抗性和88MF值,以及2件套时额外10施法。
塔拉夏的判决
塔拉夏项链是套装中第二难刷的部位,主要用来凑三件套,本身效果要4件套才能触发,效果是10施法。
塔拉夏织细衣服(15MF值腰带)
撑MF值用,也可以和项链衣服凑成三件套使用,腰带3件套时可以提供10%施法。
塔拉夏项链、衣服+腰带三件除了可以提供大量法力、20额外施法和海量抗性外,还能提供65%的MF值,属于是MF玩法的终极配置之一。
也有穿齐五件套的玩法,伤害和防御更高,但丧失了军帽和眼球的MF
好处是可以发光,所以很多人认为值得。
阿里巴巴
放在副手切换用,打一些压力低的场景和刷BOSS的时候用,可以在两个孔镶嵌MF或者打钱珠宝,高级一点就是镶嵌20号(打钱)和24号(MF)
押韵
一般和阿里巴巴配套使用,只要13+5和随便捡来的2孔盾就能获取25MF
战争召唤
又叫CTA,配方为11+8+23+24+27,推荐底材为5孔水晶剑或者连枷,需求越低越好。属于相当后期才能制作的符文之语,除了提供30MF值外,更大两点在于战斗指挥和战斗命令两个野蛮人技能。
这两个技能可以被玩家身上+全技能的装备加成,释放后可以提供1级全技能和额外的生命法力上限,对佣兵和队友同样生效,越是后期高难度场景越需要它来提供安全性。
由于有30MF,也可以拿来切换。
精灵宝可梦剑盾PVP对战玩法攻略
精灵宝可梦剑盾是一款线上游戏,所以比单机版的玩法更多,精灵宝可梦也越全面,而PVP对战玩法也是游戏中的一大特色,下面小编为大家讲一下精灵宝可梦剑盾PVP对战玩法和战阵容搭配吧。
宝可梦剑盾PVP对战阵容搭配推荐
阵容从以下几个方面考虑:
这作是631机制,即6只选3只,其中1只宝可梦3回合可获得极大化的机制。极大化的效果,HP提升2倍,输出提升1.5倍左右,但是注意极大化的时候(讲究系列物品会失效)。这作极大化机制导致历代的打击面机制效果降低,天气效果降低。
例,在过去几代对战里需要考虑到宝可梦的打击面,例如过去搬砖老匠的农夫三拳,在这作里效果并不十分明显。
例,在过去系带对战中特别强势的天气队,在这一作效果也并不明显:极具化可以改场地,改天气。
这作之所以说打击面效果并不明显,是因为对战宠大多数较为重复,且就算属性不相克,只要有了极具化,一次两次出手权也可以进行击杀。
三个选择阵容方向:
1.2攻击手+1游击手,2攻击手可以选择1特攻1物攻,也可以选择2物攻,非常不建议选择2特攻情况,游击手尽量选择阵容打击面捕捉不到的但是对我放影响较大的宝可梦。
2.1攻击手+1游击手+1站场手。
3.1攻击手+2站场手。
4.1攻击手+2游击手。
排名不分前后,攻击手分为物攻手,特攻手。
特攻手推荐:
三首恶龙:+速度-攻击(讲究眼镜,白色香草,弱点保险)龙之波动(流星群),恶之波动,急速折返(诡计),火焰放射。
沙奈朵:+特攻-攻击(生命宝珠,讲究眼镜,讲究围巾),月亮之力,冥想(火焰放射),暗影球,精神强念。
游击手推荐:
洛托姆:+速度-攻击(讲究围巾,黑色污泥配戏法,黑色铁球配戏法)伏特替换,水炮,鬼火,戏法(过热)。
三首恶龙:同上。
多龙巴鲁托:同上。
站场手推荐:
坚果哑铃:+攻击-速度(凸凸头盔,剩饭)寄生种子,陀螺球,守住,强力鞭打。
坚果哑铃:+防御-速度(凸凸头盔,剩饭)寄生种子,陀螺球(强力鞭打),守住,隐形岩(用来破气势腰带)。
超坏星:+防御-攻击(黑色污泥,HP果)自我再生,死缠烂打,黑雾,毒菱(堡垒)。
勾魂眼:+防御-攻击(黑色铁球,火焰宝珠)自我再生,戏法,欺诈,鬼火(奇异之光)。
钢铠鸦:+防御-特攻(凸凸头盔)挑衅,急速折返,羽栖,钢翼。
宝可梦对战有的时候回出现一个很让人生气的问题:
就是你发现你一个技能打到对方宝可梦身上之后,他的血量只剩下一丝血,大概就1HP-10HP左右,真的是对方运气太好你运气太差了吗?
并不是,有一个设定叫做阈值设定,举个例子,在你252攻击0防御的情况下,他打你需要2下,你打他需要3下。
但是你努力值刷成138攻击,120防御之后,他打你需要3下,你打他还是需要3下。
这种情况叫做临界阈值。所以宝可梦努力值的设定尤为重要,可以自己用宝可梦伤害计算器计算,也可以找对战级别的魔法师进行修改。
其实露珠本人并不十分排斥魔法师。
原因很简单,在对战比赛的情况下会出现很多努力值需要改动,或者需要刷6V宠,配技能的情况。
这作努力值增加很简单,但是减少很难,并且努力值也很难卡临界点(需要带上各种各样限制道具打怪)
并且每一只怪的努力值属性都不一样,点数也不一样,想卡一个138临界点,152临界点,4点临界点挺难的。
对了还有一个比较强势的流派,但是弱点也同样明显,此流派在低端局可以达到100%胜率,高端局胜率在50左右。
接棒流玩法:
这作比较好用的两个接棒手
1.来杯茶(弱点保险)破壳、接棒。
2.毛毛角羊(弱点保险)棉花防守,剑舞,接棒,高速移动。
真的无敌。我一个朋友用这个阵容打到10级全胜0负,新手可以无脑接棒,高手可以选择站场先看对面上场宝可梦再考虑接棒。
但是同样这套阵容也被一个叫做黑雾的技能完克(但是实际情况是,你能用黑雾的精灵基本上都没破壳之后的速度快且会被一击秒杀)
所以接棒的时机很重要。
宠物的克制方法
谜拟Q:多龙巴鲁托可先进行破画皮,潜灵奇袭一击秒杀(极具化秒不掉),但注意小心连防换宠,超坏星黑雾清剑舞自我再生回血死缠烂打消耗,注意谜拟Q剑舞后两下极具暗影爪(第一下会减防)可以秒掉超坏星
达摩狒狒:火系特攻可造成高额伤害,注意达摩狒狒带围巾后速度特别快,个人建议围巾幽灵龙针对或围巾谜拟Q针对。围巾的托洛姆也可以。
多龙巴鲁托:打没有围巾的幽灵龙可以用围巾谜拟Q针对,或者用弱点保险谜拟Q针对,嬉闹可以秒杀,超坏星也可以消耗,勾魂眼可以用鬼火减攻击,这作幽灵龙大多数都是攻击手
三首恶龙:围巾谜拟Q速度比三首恶龙快,嬉闹可秒杀非极具化(极具化要打两下,但是三首恶龙秒不掉谜拟Q
坚果哑铃:任意火系特攻或物攻都可以,个人建议特攻手攻击,注意,坚果哑铃守住守不住极具化的三首恶龙喷射火焰,托洛姆极具过热。
超坏星:托洛姆电反,班吉拉地震,
勾魂眼:班吉拉可以打,注意这只宝可梦回血,鬼火,戏法等变化招式必定先手(对恶无效),鬼龙极具化幽魂可以秒杀,但是中鬼火后秒不掉,而且基本上鬼龙中鬼火就废一半,
钢铠鸦:火系特攻可针对,不建议用风速狗火冲来打,自己掉血更多。
注意,宝可梦对战除非某些特殊阵容,不可能达到100%胜率。
一个非常高的高手基本上胜率能达到65算是很高了。55%胜率就算脱离新手级别了。
当然我说的这个胜率并不是初期,而是胜率稳定之后。
宝可梦对战最有魅力的一个地方叫做预读。接下来会讲。
要想做到预读,那么你一定要知道对面的打击面。对方是否会克制你的技能,对方是否会进行换宠。对方下一步想要干什么。一个玩家知道如何选择下一步动作并不是最难得,如果提前预判对面下一步要干什么,并给予针对才是最难得。
例如对方有草钢,超坏星,我放托洛姆的情况下。
对方草钢上场,我放托洛姆上场。
三种想法:
1.对方换下草钢上超坏星
2.对方守住
3.对方草钢头铁种种子
那么你要根据对方对战招式的性格进行判断。对方要做什么。
比较有趣的是,对方守住一般情况是为了看你是否有打击面可以克制他,火系四倍可秒杀,一般情况下对方守住之后看到你有克制他的技能之后都会选择换宠。
彩虹岛哪个职业最厉害
pk的话:双枪手最厉害.不过也要看自己的技术勒.
请听我一言:偶个人觉得每个职业都有长处,就看你自己的兴趣勒.
1
1.如果你是战士(刀)或(枪),建议转督军。督军的技能是(刀)或(枪)战,没转之前的强化行,伤害远远超越的没转之前的伤害,另外每个技能的动态也有所改变。督军的优点是伤害大,1般打boss杀的很快的哦。
2.而狂战士是已连击为主的,他没有什么技能,都是用普通攻击连出来的,这时有人会说那狂战士的伤害肯定很低,那我告诉你哦no~no~no,狂战士的普通攻击伤害是非常高的,命中率也很高,说起来是相当不错,但是没有会喜欢技能少的职业,打怪时打的就不爽。
2
1.如果你是盾位那推荐转圣殿骑士,他血多,伤害也高,是比较均衡的职业,唯一的缺点就是sp太少,他的hp比任何职业都多,防御也是最高的,他的伤害是(督军(枪))的78.5%是(督军(刀))的73.16%是不是很不错呢,在加上铺助技能是非常完美的。
2.武术家他也和双刀1样也是已连击为主,但主要的缺憾是防,他是盾为转的防和圣殿骑士比相差太多了,血和圣殿骑士差不多,但是他的伤害,嘿嘿,比圣殿骑士高哦,高出了4.6%左右完美吧,攻击速度快,不容易被群o的怪打的没发反击,这是他的优点。
3
1.如果你是法师,那推荐转魔法师,魔法师的伤害实在太高了,魔法也多怎么用都用不光,但是防太菜了,血太少了,和血少的boss,明显占优势,在打的时候暴出伤害也很高,给敌人致命1击是不错的。在打蛇龙时,水魔法师就占优势教大,伤害会增加的,与此同时,火打玄武就和卡秒较有优势,而雷(是指地龙呀这些,虽然写这是地,但是属性是雷)打海龙王就比较优势,而风是打潘多拉比较有优势哦,这是1个不错的职业。
2.如果是小提琴手,他的法术都是增益的,说白了就是没攻击的法术,在组队的时候是非常不错的,让队伍里的同伴上升/伤害//伤害暴几率//魔法//魔法伤害/等各种效果,不过在打怪时也有好处,那就是提高幸运,这是单向技能,自己就可以使用了,这样暴出稀有武器的几率就很高哦。
4
1.如果是游侠,建议转神射手伤害高,暴出伤害也高,幸运更高,是很不错的噢,在近战与远战都很不错的拉,暴出稀有武器,这是肯定的,在带人刷怪都有好处,他原来的伤害和现在比,真是天差地别哦,神射手还有个好处,你在用增益的技能时,上升是原来0.98%,特别是幸运,只要幸运高,暴几率也会高,刷怪时效率会更高。
2.如果转双抢手那可不太好,他的技能伤害还可以,就是其中有个技能,打的实在太慢了(名称忘了,不好意思啊)。也有优点技能,可已连射,双射等,那在前后有怪都能打到,看来也很不错,不过缺点来咯,他伤害高,但因此命中率不是很高,和盾位1样,老师出miss。就说道这啦,最後祝你玩彩虹岛玩的愉快哦
o(∩_∩)o...
灵光守护者最好的法师用的剑盾装是什么啊?什么属性的啊?在哪里打的啊~几周目打的啊~~
法师个人心得 欢迎大家讨论
第一次首先 法师的定位 不管是联机还是单机 法师都是最主要的DPS,特别是某些皮糙肉厚的小怪
第二次首先 下载由巴士专业汉化的游戏 (广告无处不在 ),然后打开DS(那个拿臭鸡蛋出来的你想干嘛! ) 创建人物 这里有一个小注意,尽量不要去选男主角,因为你选掉男主角之后NPC中就没有战士了,意味着没人帮你吼血,这在后期打BOSS中是大忌,因为如果抗性很低的话BOSS可能直接秒掉你
第三次首先说一下一周目 一周目是法师比较苦的日子 不过由于小弟们在一周目就是BUG般的存在 老老实实找个角落里咏唱魔法 个人推荐一周目以火作为主攻魔法,高伤害+小弟们顶在前面(小弟推荐选择暗黑大叔+男主角战士,耐XX型,因为你一个人的输出往往足够了),除了某些带盾的BOSS,杀起来还是相对轻松的 R3的冰环要升(地球人都知道,早用早好,谁用谁知道 )大地之盾的话一周目不推荐升,因为本身防很低,升了还是很低 (二三周目必升的IMBA技能)而且还浪费大量的AP点 远古必学,火冰为上因为可以控制位置 操作考试为ACT3的英灵,死亡次数小于10者说明你的法师操作已经很不错了 当然你愿意去考ACT6的红龙也没人拦你 装备方面,主要收集一些加攻击速度和移动速度的装备,防御对于FS来说并不是很严格,毕竟不让你去顶 (当然3周目时FS穿好红装一个盾以后防还是相当可观的)而在装备的镶嵌孔上,打上3个+250HP的宝珠可以大大地增加你的存活率
二周目可以说是FS的黄金时刻,有如DOTA中11级的屠夫,见一个杀一个 技能点开始充足起来,装备可以开始追求高抗性和高防御,但前提仍是攻速移速 主修推荐换成风属性,BREAK时吹飞,IMBA的存在
轻松的二周目
三周目可以说真正考验FS实力和RP的时候到了 -60%抗不是闹着玩的,老实点堆抗性(本人放弃大量+全特技死撑到了全满80%)同时收集一些好的红装,衣服当然是法师特技+2 98F 20%全抗的那件红装为最美,剑盾和帐的选择看自己喜欢吧,剑盾更保证生存,以+全抗者优先,帐的话+3全特技的神使为第一选择(尽管我对自己操作有信心但是 剑盾帅啊!!!那个拿臭鸡蛋的怎么又来了!!/weipi )冰环也可以考虑换成麻痹,效果也不错 老老实实多刷BOSS,多打点神灵出来,保证技能等级高,理想状态可以达到全技能36 40,防御上了大地之盾后可以超过700,全抗70以上,魔力255,体力150,攻速移速满,这样的一个FS面对BOSS时就可以大声地挑战它了!(不带小弟去单挑者例外
然后EX3E
其实法师的乐趣在于你永远不能无视BOSS的攻击,可操作性更强,也许死得更多 但FS还是很NICE的!!
给新手的注意事项
1.各种属性都是有上限的 抗性80%移动速度180%攻击速度170%属性值255
2.某些BOSS是带盾的,打的时候会冒出蓝的盾装光芒,此时你要做的就是不停的猛攻,直到打出BREAK就是胜利!!这些BOSS难度较大,大家破了盾后还是要当心 对于没盾的BOSS,冰环之后远古上吧,上完就基本结束了
跟大家的交流
本人99级小FS一名 全抗80%,上盾后防745,技能全37魔力255体力155,攻移速满
欢迎大家一起讨论FS,让FS成为灵光第一热门职业!!!!
暗黑破坏神2第三幕拥兵装备问题,求高手回答
第三幕佣兵之所以是废物,就是因为他不能靠武器的伤害增加攻击,想要增加伤害只能增加技能等级或者“增加XX系伤害”。那楼主可能要问,女法师之类的法系职业也是只能靠技能,为什么不弱呢?那是因为有技能额外加成,比如女法师用冰系技能暴风雪,有冰弹、冰风暴、冰尖柱三个技能为她增加伤害,还有冰支配降低怪物抗性,但是佣兵完全没有这些,就算单个技能加到30级,伤害也基本可以忽略。所以完全没必要用第三幕的佣兵,正常情况下绝对要选别的。
但如果楼主非要给个搭配的话,那肯定是加技能等级和施法速度的。相比之下只有冰系伤害稍微高一点,就说冰系吧。武器、盾牌最佳选择是符文之语“精神”,总共可以+4技能,大约60多的施法速度;然后头盔选“夜翼面纱”,有2所有技能还有增加冰系伤害的属性;衣服选+2所有技能的暗金衣服或者“奥玛斯的长袍”(加冰系技能的同时加冰系伤害),也可以选“蛇魔法师之皮”等。其实这样下来伤害还是很差的,地狱级基本打不死怪,冰冻效果也不好。
好了,今天关于“剑盾魔法师阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“剑盾魔法师阵容搭配”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。