寻梦山兔斗技阵容搭配最新

现在我来为大家分享一下关于寻梦山兔斗技阵容搭配最新的问题,希望我的解答能够帮助到大家。有关于寻梦山兔斗技阵容搭配最新的问题,我们开始谈谈吧。

寻梦山兔斗技阵容搭配最新插图

阴阳师斗技四拉条时间静止流阵容可以让对方一动不动就解决战队,本篇就带来相关的式神搭配,看看是怎么做到的,并分析下这套阵容的优缺点。

阵容搭配:山兔(镰鼬)+山兔+山兔+山兔+座敷童子+源博雅

式神推荐:  

核心式神:山兔,廉鼬

阴阳师推荐技能:诛邪箭,秘术·豹眼

阵容御魂选择:  

山兔1号(大哥)/镰鼬:2号位选择速度,其他部位可以使用速度散件。

山兔2号(二哥):2号位选择速度,总速度最好是山兔1号80%左右,4件套必须使用招财猫

山兔3,4号:无速度要求,4件套必须使用招财猫。

座敷童子:速度低于1,2号山兔,高于3,4号山兔最佳,4件套必须使用招财猫

战斗思路:山兔1号兔子舞→山兔2号兔子舞→座敷童子回火→山兔3号兔子舞→山兔4号兔子舞→源博雅输出→山兔1号兔子舞……。

阵容优劣分析:

时间静止流属于劝退流中的极致,依赖于4个拉条式神,每个拉条式神30%的拉动行动条,使对方时间静止无法进行攻击,这套阵容的输出点只有源博雅一个,依靠其单体普攻和诛邪箭,逐一击杀对方式神从而取得战斗胜利(或迫使对方投降)。

阵容1速备选镰鼬主要是因为自身觉醒后速度为117,比山兔快2点,对一速的竞争更有优势,但兄弟羁绊比兔子舞多费1火,所以是选择镰鼬,还是选择山兔,这个问题仁者见仁智者见智。

阵容不推荐食发鬼的原因,食发鬼的真实之颜虽然有击退的效果,但同样会有伤害,造成伤害就有几率触发对方阴阳师的被动技能,该阵容节奏较慢,又没有回血能力,同时山兔2号,3号,4号可能只是刚觉醒的式神,自身生命力有限。故不推荐使用食发鬼。

阴阳师源博雅不可带影分身或多重箭,这两个技能目标随机,会造成攻击到对方阴阳师触发对方阴阳师被动技能。

这套阵容所需式神的门槛较低,一旦先手,且前两回招财猫正常触发,就可以让对方的式神全部处于瘫痪状态无法出手,从而达到逐个击杀或迫使对方投降。

致命缺点:

1.关于1速的争夺,如果没有先手,这套阵容没有任何意义。

2.这套阵容相当惧怕镜姬御魂,因为阵容自身无法回血,一旦源博雅被镜姬反弹死,直接宣告GG。

3.这套阵容只有源博雅一个输出点,而且由于时间静止的原因,无法得到斗技攻击提升BUFF,时间耗费相当久。

4.由于需要一直手动,相当枯燥。(遇到顽固的对手,他挂机去看**,你就自己慢慢点点点吧。)

以上几个原因导致在斗技中,时间静止流并不普及。

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寻梦山兔值得培养吗

值得。

阴阳师里的是梦寻山兔,该式神值得培养,她是一个比较适合斗技的辅助类式神,她有变形、脱控、拉条、回合外控制等功能,116的起始速度给她提供了更多的出手机会。

梦寻山兔值得培养吗

梦寻山兔值得培养的。

寻梦山兔是一个SP式神,是一个主攻斗技的辅助式神,拥有变形、脱控、拉条、回合外控制等多种功能。

一位具有非常强的反打能力和干扰能力的式神,拥有多种控制方式和稳定的控制期望,而且对御魂的要求并不苛刻,也没有一速要求,是一位非常值得培养的斗技式神。

梦寻山兔的炸弹叫什么名字

迷兔炸弹。

梦寻山兔的炸弹叫做迷兔炸弹,玩家们选择第三项即可获得奖励。

梦心迷兔阵:施放在敌方脚下布置3颗迷兔炸弹。若迷兔炸弹引爆时自身未处于控制效果和放逐,则施放「兔忍舞!!」并获得1篇梦忍法

非召唤物的敌方目标累计行动6回合后驱散自身1个控制效果,若自身没有控制效果可以驱散且未处于无法动作,则无消耗施放1次布置2颗迷兔炸弹的「梦心迷兔阵」。

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斗技一般怎么配阵容

阵容搭配:

其实他的阵容也很尴尬,因为他的输出需要大量的鬼火,但是如果要为他持续提供鬼火就要带打火机。而现在的阵容多数都用招财和火灵代替了火机。

双拉条点杀

一速食发鬼 + 二速山兔(只要保证食发鬼退条30%后不被插队即可) + 三速打火机(最好带火灵/招财) + 四速新式神荒 + 高命中控制(可睡可控)。

反手点杀

一速椒图。后手阵容最好带个辉夜姬打火。奶妈如果可以带花鸟卷,没有条件带老头也可以。然后雨女+新式神荒。

阴阳师斗技怎么打 斗技2500分阵容搭配打法详解

一、阵容搭配和出手顺序

起手8火一号位 山兔(提速 2鬼火)二号位 钱鼠(加伤 2鬼火)三号位 食发鬼(降速 3鬼火)四号位 座敷(酱油加火)五号位 清明(加伤)六号位 鬼使黑(2波aoe 秒杀 收割)

二、御魂搭配

1、山兔

极限速度 速度越高越好 可全散件 我面板速度177 没有其他属性要求

2、钱鼠

火灵套 全1级即可 速度保证在第二临界点(后面详细介绍)之上山兔之后即可

3、食发鬼

破势+暴击套 2号速度 其他攻击加成 速度保证在第二临界点(后面详细介绍)之上钱鼠之后即可 (这里说明一下 食发鬼和山兔区别在于 A的攻击属性让他有一定攻击补助能力 所以可以帮助小黑把对方血线压制在70%-80%之间 从而让小黑达到最大输出 2200以下我的小黑基本秒杀 所以不需要攻击补助 2500左右因为有等级 御魂的压制 需要食发鬼提供一点输出 这里看你预期斗技决定)

4、座敷

提供鬼火,保证小黑在一轮aoe结束再放一轮aoe 没啥特别作用 招财猫全1级御魂即可(后期需要换成丑时,阵容没完善就不赘述了)

5、鬼使黑

破势+暴击套(我的基本全4星 需要一定肝度) 因为追求极致输出 2号 4号 6号 全攻击加成

三、技能的需求

山兔 3技能满

钱鼠 无要求

食发鬼 无要求

座敷 无要求

清明 加伤30%即可

鬼使黑 全满(2天满不了自己面壁思过)

四、觉醒要求

山兔 需觉醒

钱鼠 速度够 可不觉醒

食发鬼 速度够 可不觉醒

座敷 速度够 可不觉醒

清明 加伤30%即可

鬼使黑 需觉醒

五、阵容优势

成型极快

不需要过多的御魂基础和技能基础

式神获取途径简单

打斗技一场耗时短 (秒不掉人直接退游戏 不用浪费时间)

0氪 非洲人的福音

六、阵容劣势

没有任何肝度导致 抢不到先手基本输 任何2000分段的抢到先手都有可能全收你 所以速度是关键

阎魔是命门 如果追求极致的玩家 兔子4号位除了追求速度以外 带上效果抵抗主属性。

清明的晕也是破这阵容的方法 看脸 第一轮晕住小黑基本gg 不过几率4% 。

七、对于速度临界点的理解

这是这个阵容成型的难点 小黑觉醒后速度太慢 所以必须要双提速的保险 但不代表说 在双提速的前提下一定能够保证小黑赶在对面先手 所以这就需要找出双提速的临界点

对于兔子和食发鬼提进度条 不是本身进度条的长度

而是速率

就是提高的是时间速度

我们假设兔子的极限速度是170 设定为1秒能跑170米(这样比较直观)

那么对于后面行动的式神来说 提高的就是他们的速率 也就是可以让他们多跑0.3秒

用小学应用题的概念就是 问:兔子用1秒跑了170米的时候 剩下的式神在多跑0.3秒的情况下 用什么样的速率正好能够赶上兔子。

1.3x=170

x=131

简单的来说 只要食发鬼的速度大于131 那么只要兔子提速 即使对方1号先手速度是169 那么食发鬼也是会先于对方之前行动 这就是第二临界点的概念

同样 当食发鬼行动过后推迟了 对面的30%速率的时候 变相等于让对面最快速度的那个式神回退了0.6秒 那么我们只要保证 小黑在1.6秒的时间内的行程比兔子1秒行程小 就可以确保在双提速的前提下 己方人员全部比对方人员先手。

所以找好两个临界点 保证阵容的先手和完整一套技能衔接的流程是关键。

八、对于斗技的一些技巧

保证了一场时间不会超过20秒 因为你完全可以自动攻击 所有都是走流程

几点忠告

1 碰到阎魔 直接秒退

2 抢不到先手 直接秒退

3 一轮打完秒不掉4个人或者所有输出位 直接秒退

4 小黑第一轮被晕了 直接秒退

九、总结

一旦你确保了以上全部内容 那么 斗技上分也是妥妥的 特此献给那些还在为抽不到ssr 的而苦恼的朋友一些新的

今天关于“寻梦山兔斗技阵容搭配最新”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。