卢克2拖6弹药装备
- 游戏攻略
- 2025-01-04
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感谢大家在这个卢克2拖6弹药装备问题集合中的积极参与。我将用专业的态度回答每个问题,并尽量给出具体的例子和实践经验,以帮助大家理解和应用相关概念。
在解答这个问题之前,小编先让大家看一个卢克通关的图,请记住第一位玩家的ID“天命难为°”和第二位玩家的ID“碎心修罗”,下面是这两位玩家的装备和卢克伤害截图。
弹药的装备就是本次的主题艾肯套,艾肯5然后搭配的东西,是一些强散,比如魔战肩,魂链,无尽戒指等等,然后队伍的配置为奶妈加光兵的2保2配置,走的是卢克暗路线。
修罗也是的装备也是艾肯套,艾肯6配合一些强散,作为上面弹药一个队伍的另外一个C,走的也是按暗路线。
所以不要问我艾肯到底强不强,能不能打卢克?我会告诉你强度够,能打卢克。所以艾肯套的地位这么明显,你们心里没点数吗?
那么为什么还会导致这么多的艾肯吹和艾肯黑呢?
根据上述情况,艾肯其实可以分为3个层次:
1,游戏都没玩明白的玩家,一套艾肯打个魔界都费劲(你是怎么做出来的?)
2,有一定游戏理解能力,合理配置了一些强势散件,但无太过优秀装备基础,震颤c至晴天c左右。其中不乏手残还不懂安图恩机制的玩家(确实有B套都不会打安图恩的玩家,这种人你拿什么玩游戏的?),装备能打就是打不过。
3,有极为优秀的装备基础与职业强度,每一件艾肯都是极限流,黄白爆齐全,且艾肯舍得一般程度打造,根据职业不同卢克副c甚至卢克c之间。(只是条件太过苛刻而且不好找团)
这三种不同的人看艾肯的眼光不同,就造就了“艾肯这么垃圾”的艾肯黑和“艾肯天下第一”的艾肯吹,有吹就有黑,有黑就有吹,这就是人类的一种逆反心理,无可避免。而这样极端的言论,不止误导了吃瓜群众,还“误导“了策划,于是策划开始送你艾肯了。
DNF哪些职业好打卢克R DNF好打卢克R职业推荐
一、男弹药
男弹药就是其中一个,卢克R出来之后,很多人都在想着如何开荒,如何避免炸团,都还在那摸索呢,然而男弹药就已经悄悄的二拖成功,成为了第一个二拖成功的职业,这难道不是新晋幻神?
二、 鬼泣
很多时候,我们对 鬼 泣的定位都是辅助,毕竟有减抗和光环,即使他在上次改版中加强了很大的输出能力,但不免还是被说比较疲软,也还是当成半辅助半输出的那种,然而双鬼泣也是二拖成功了!
你看我什么装备,要我给你辅助?
三、 刺客
这可真算是比较稀有的职业之一了,平时打乌龟都没看见过多少,好不容易组到一个,还各种乱窜,特别是速度快的时候,这次的成功二拖卢克R,应该也会引来很多玩家入坑刺客吧。
刺客的单刷不得不说是超一线,不过组队还是要看队友的。
不要低估任何职业,有些虽然少,但那有可能是低调啊!毕竟国服各种计生党!
dnf史诗武器配装分析从稀释看选择
17173-灰常能打
前言:由于卢克raid开放至今已近1年,经过多次全职业加强和卢克削弱,攻略难度要比开荒期低很多,加上国服特色提升和正确的操作,在流水团中被视为
酱油
的半成型小号,其实完全可以打卢克R,只是苦于认知程度较低,且野团不信赖装备/次数水平较低的角色。上两篇介绍的皆是除武器以外的配装,本文旨在教你选择一把属性优秀、适合搭配自己装备的武器。通过合理的配装,进一步弥补自身装备的劣势,如果没有肝没有钱没有脸,那通过合理搭配和合理操作还是可以扳回一城的。
另外,对于装备的要求,最起码要有包括深渊拍卖强散和魂链贪食在内的5件强散和一把准毕业本职业武器,成型周期为约2-4个月。如果没能满足条件的,可以继续根据年套+200栏目的方式打团提升,刷深渊散件/换贪食首饰,达到强散要求。
初步入团门槛设定:纯C职业带门槛奶20分钟内卢克1-6,105级破招弗曼45秒内,只允许吃精神刺激灵药。有辅助能力的职业带门槛奶25分钟内卢克1-6,105级破招弗曼60秒内,只允许吃精神刺激灵药,相信各位同学手里很多角色稍加打造和练习都可以达标,每个职业的打法要点将在后续栏目中进行介绍,本期分析低配卢克角色的武器选择。
从属性稀释角度方面分析,总的原则是在有强度相近替代品的情况下才考虑配装,不要为了某个属性不稀释本末倒置。
黄字追加、爆伤追加:妖刀、地狱浩劫等
可能会造成稀释的装备:
1.无尽手镯、戒指等:无尽手镯戒指作为最强散件位,在低配散搭中有不可取代的地位,如果有无尽,尽量避免对应高额黄追、爆追的武器。
2.左边的史诗套装:史诗套装除千蛛是高额黄字外,其余均为10-20%,稀释影响相对较小,武器有选择余裕时再考虑稀释问题即可。
3.艾肯:除6件外均可以通过调整套装属性来均衡稀释。
配装建议:不建议因为武器的稀释去调整无尽或左边史诗,这样做会本末倒置。武器是一个可选择的位置,实在脸黑只能靠一把制作武器、且制作武器本身就限定黄追爆追的也不要因此放弃角色,即使妖刀这种高黄字也不过是把无尽手镯的提升从纯30%稀释到22%,依然强于其它散件,而天脊剑等低稀释影响会更小,只建议有选择余地的角色考虑,这样可以进一步提升伤害。
配装举例:艾肯5+无言3+小魂链弹药,武器地狱浩劫,贪食任务成就选择手镯并升级,戒指位置用静心填充,这样优先提升手镯,强度比用红豆换第二个小贪食高很多。
三攻百分比增加:威利法杖、战神克星等
可能会造成稀释的装备:
1.小魂链、混沌耳环等:小魂链和混沌耳环对于低配小号来说均不容易找到同等强度替代品,只建议有替代品或武器有选择余地的
2.左边的史诗套装:逝魔、球手、誓血会带来大量三攻稀释,物理职业可以考虑把小魂链换成制怒。
3.艾肯:除6件外均可以通过调整套装属性来均衡稀释,例如4件套可以选择15%力智+8%双攻或7白字。
配装建议:如果带的是威利破坏者、拳风等这种极高三攻的武器,就要尽量减少搭配其它三攻装备了。
配装举例:我自己的召唤,可以升级双无尽,如果左边是幽魂(等一个活动,前一阵子送或跨80SS的活动已经有几个先例),就搭配无言3。如果左边靠日常票出了布甲3件套,就将防具剩下两个位置和左槽耳环凑成4件套,选择15%智力,其余白字和属强分摊。如果脸黑既不出活动也不出上元3,那么左边是艾肯5,右边双无尽大魂链无言3,属性选择15%智力、13%白字、剩下的分摊给双攻和属强。
举这个例子一方面是想告诉大家,配装未必是一条道走到黑的,可以有多手准备,依据活动、自身出装备情况进行调整;另一方面,这个角色是在去年召唤改版时直接预约的,翻牌出了野生的贪食戒指,任务才兑换了贪食手镯,而召唤的魔能很难开,所以一直都是抱着优先升无尽,除非真的有恍惚才换荒古的想法养成。看清版本、做好提前量,可以让你在培养角色时少走很多弯路。
最终攻击力增加:暗影蔽日、血舞旋月刀等
可能会造成稀释的装备:
1.大魂链、英雄王、非缄默、上元3等:大魂链可以用小魂链替代,至于到底是带大魂链还是小魂链可以自己计算一下身上三攻类百分比加成和所攻类加成哪个更高,选择较低的一方即可。至于其它三个则是自身强度都不错的装备,没有必要刻意更换。
2.无言3:25%所攻,如果武器有选择余地建议不要选择高所攻武器。
配装举例:艾肯5、无言3、双无尽魂链的鬼泣,自制武器选择血舞旋月刀依然比双剑百鬼乱舞更佳,乍一看三速、白字都是身上稀缺的属性,而血舞旋月刀所攻又不低。然而艾肯5几乎会不可避免的要选择15%双攻属性,白字也是国服特色稀释位,百鬼乱舞实际加成后大概为1.59/1.35*1.5/1.2=1.472,附加三速和85技能攻击力,而血舞旋月刀则为1.69/1.25*1.33/1.15=1.564。造成这种差距的原因不仅仅是稀释,武器自身的强度也要包含在内,百鬼乱舞的三速和85技能攻击都不是免费的,策划早已将其纳入武器强度中进行设计,对于二觉并不是像红眼那么强力的鬼泣来说,这一部分的收益无法通过职业相性放大。这里想告诉大家的是,在0稀释情况下,血舞旋月刀的加成强度为1.44*1.18=1.6992,极度接近圣耀武器的1.708,只要你有合理的搭配,甚至能在武器这里
偷
出接近圣耀的强度,这也就是挑选武器的意义所在。
85史诗图鉴值得换哪些装备_碎片推荐
85史诗图鉴值得换哪些装备,相信很多小伙伴都想知道关于85史诗图鉴值得换哪些装备的信息,下面小编带给大家有关85史诗图鉴值得换哪些装备详情,一起来看看吧~
首先来欣赏一下金闪闪的图鉴~
对于那些已经把自己的主号养成为火山C卢克C的小伙伴来说,想要再通过堆红字等方式提升角色的战斗力已经很难了,而这个时候再练一个或多个小号就成为了他们的最佳选择。
就目前的版本而言,较为廉价的小号培养方案是主体装备使用兰总6/假猪6/海神5等传说套装,再配合几件从深渊或拍卖途径获得的强散,稍加打造后即可轻松胜任震颤C。但对于某些拥有完整史诗图鉴的玩家来说,直接拽一套给想玩的小号则成为了一种潮流?只要花几个钱附魔打孔一下直接变身火山C,岂不美哉?
那么,与85的10套史诗防具的属性较为契合,且当前版本较为强势的职业有哪些呢?让我们一套套地进行分析。
逝魔之力套装
作为85的布甲SS套,逝魔套对魔法职业的提升是非常巨大的?上衣和护肩部位均提升魔攻及独立,套装效果更是能增加480点魔攻及550点独立,以及18%的智力,20%的暴击率加成更是让这一套如虎添翼。
适合职业:
女机械?当前版本的幻神职业,高达和G系输出超神,建议配合85SS自动战神之怒一起点出。
次元行者?仅次于女弹药的固伤倍率,技能双形态爆发高输出环境较为优秀。
复仇者?加成不够全面,但暴击率和一定的速度使得它非常契合该职业,在无冲突情况下加成甚至和幽魂魅影套装一样强大。
(四叔一定要玩一个,他简直强大到你无法想像,只可惜前期练级实在是过于费力了。)
天劫套装
天劫套装,兼顾辅助与输出能力的优秀史诗,一套增加92全属强,减少44点全属抗,套装效果更是强悍绝伦,只可惜20%减防效果有时不能完全体现出来。
适合职业:
女气功?天劫花能奶能打,光兵+天劫减抗性+输出,是非常理想的卢克队友。
男气功?男气功这个版本的输出并不差,稍有问题的是技能略显墨迹。
诱魔者?七宗罪减抗流派正在兴起,而天劫套装完美契合这一技能。
杀意决套装
杀意决是装备冲突很严重的一套,黄白爆均有给首饰搭配带来了难题。
进入伪装效果后加成的属性尚可,红色小丑处有奇效。
适合职业:
男漫游?杀意+冰雪完全可以胜任火山C,技能输出不差但形态较为恶劣。
战斗法师?前幻神之一,自身输出足够并不需要穿战术给队友提供光环效果。
刺客?经加强后技能输出已经跟上了第一集团,但需要一定操作。
战术之王的御敌套装
战术套,万金油无冲突,是属性非常优异的一套,光环效果极其强大,多个战术套组队有质变,四人组队时55%白字也非常出彩。
推荐职业:
魔道学者?一个会玩的魔道所能提供的控制和辅助能力是极其惊人的,在卢克属于极受欢迎的顶尖队友,战术套能有效地起到锦上添花的作用。
女弹药?目前版本当之无愧的最强幻神,固伤倍率全职业最高,兼顾持续与爆发,能令敌人闻之色变的恐怖存在。
男弹药?与女弹药类似,国服第一个2拖6的职业,其能力不容小觑。
天御之灾套装
目前版本最强85史诗套,伤害爆炸无冲突可完美搭配恍惚,最适合卢克环境的连击套装,美中不足在于伤害不稳定,且高全属强附魔极其昂贵。
适合职业:
剑宗?目前的百分比一姐,幻剑术的存在能够使她高速倾泻技能,在未来将成为最火热的职业之一。
武极?前幻神目前一线,天御套是其精通甲且武极职业本身连击能力较差,可起到弥补作用。
剑魂?老生常谈的职业,天御套本身不低的输出配合里鬼破防极快,且这套也具备一定的三速。
最佳球手的绝杀套装
需要左蹦右跳才能打出高伤害的一套,三速较多实战手感很好,问题在于冲突严重,堪称轻甲版的杀意决,偶然的霸体关键时刻或有奇效?
适合职业:
死灵术士?隐藏的一线职业,持续输出能力极强,但该职业换装繁杂成本高严重限制了新人的加入。
剑魂?球手套剑魂事实上比大多数人想的要强上很多,不停移动的特性也很适合剑魂。
柔道家?在安徒恩前期大放异彩、但随着NP对控制技能调整的又逐渐没落职业。
但,柔道的游戏性绝对是上佳的。
千蛛碎影套装
千蛛,一套以异常属性为特色的装备,高额的面板以及极低的速度让很多玩家对这套装备印象深刻,只可惜削血这一项已经无法在卢克副本中大放异彩了。
适合职业:
男街霸?人称投掷哥布林的存在,千蛛套与其属性极为契合,简直堪称量身定做。
女街霸?和男街霸情况类似,毒伤流女街霸目前强度很高,是速成的好选择之一。
狂战士?三速低这一短板会让红眼的实战体验较为难受,但伤害是绝对充足爆炸的。
誓血之盟套装
历经多次史诗属性改版后仍屹立不倒传奇套装,每一版的属性都堪称85SS套之耻,当前这一版的冲突又异常严重。总的来说,它唯一的作用就是充当虚弱深渊工作服,免去了吃血药的环节?
推荐职业:
麻烦直接分解这套,任何职业来穿都会让你有删号的冲动。
魔战无双套装
魔战无双套装,真?传奇中的传奇。
如果说当初幽魂套是一个职业,那么当初的魔战肩也同样是一个职业。
在多次削弱后伤害提升率已经可怜到和假猪套差不多了,唯一的亮点就在于加算的CD能够实现日不落、无限拍地等种种令人惊叹的操作。
适合职业:
驱魔师?这套让驱魔来穿可以用到关服,这句话一点都不夸张,追亡9+打造过的魔战套即可进军卢克。事实上,这个职业的潜力被严重地低估了。
精灵骑士?人称劲舞团骑士,由于剑盾猛攻的存在导致该职业非常缺乏CD,而魔战套正好能够弥补这一不足。
圣骑士?无论是正经奶的魔战3+时空肩+巨魂套+精神刺激+绝望之光十字架+荣耀贵族的日不落,还是让爆发很高但缺少续航能力的审判来穿都非常合适,减CD是圣骑士职业迫切需求的属性之一。
霸域英豪套装
人称换装史诗套,5件套的300双攻是修练场猴戏的重要环节之一。但老实讲,这套的速度很高,全程霸体更是让实战手感变得极佳(拯救手残),伤害加成算是中规中矩。
推荐职业:
阿修罗?精通甲,速度和霸体对于这个职业来说也很不错。
契魔者?当成换装史诗套是非常优秀的,女王这个职业在抽怪物的时候居然就能够依靠被动觉醒来叠加霸域效果,真是令其他职业万分羡慕。
暗帝?精通甲,靠镜子即可叠加效果,但注意一个镜子叠不满,往往需要第二个镜子。
dnf男弹药卢克RAID需要注意的问题分享
dnf男女弹药在卢克R中相当的吃香,这是当时大家伙没有想到的,以前成神的红眼白手如今都轮到为二线了。今天不谈白手红神,来谈谈男弹药在卢克R中需要注意的一些技巧,帮助男弹药一跃成神。
入门要求:1、熟悉卢克N怪物攻略。
这个标准可以再细化一些,熟悉一图全金属+BOSS二图机械龙,跟3456图就可以了。
再细化的话,光路线熟悉一图BOSS+346图,暗路线熟悉356图就可以了。
重点点名要熟悉的:亚辛,小丑,布冯,卢克,这四个在卢克R算是重中之重了。
2、输出硬指标要求
首先对于弹药这个职业的定位。目前定位是一个一线纯输出职业,至于在一线这个大范围内是个什么水准不做评价。
然后为什么是纯输出职业,超负荷和弹药改良那点减防减抗还是不要拿出来说了吧,反正我是不好意思跟别人说我有12%减防的。
打桩标准,正常药剂(175+斗神+刺激+法系可以8暴击,物理鹰眼),105弗曼,固定无破招,最好设置眩晕/石化。计时。
15S以内即为大C标准,四人组队下的主C,王座基本可以打120-150E以上,甚至可以考虑带奶单路线2拖2,或者二保一拖一个酱油应该不会有太大压力。
30S算达到了最低入门标准,大约对应在王座250E的卢克下最后输出能在70E左右,达到三分之一的合格水平。
时间比30S还慢可以去卢克R吗?当然可以。PY/抱大腿/打酱油成分就居多了。毕竟职业的主要定位还是输出。
关于卢克R的流程跟需要注意的一些细节:
一阶段:卢克N难度,3次诞生3次湮灭3次蔓延就通关了。需要注意的是拆完全部电机,会影响二阶段能量复活时间。好像只有
鱼教做人。
怪物分布:能量:左机械龙右全金属,建议先左后右因为全金属可能会清BUFF。
光祭坛1:阿斯兰(3图)-BOSS光偶像
光祭坛2:章鱼(4图)-BOSS双子
暗祭坛1:烟花佬(3图)-BOSS亚辛
暗祭坛2:暗偶像(4图)-BOSS魔剑
若两支队伍实力接近可以采用祭坛-能量交替打法,不过一般都是暗路线队伍强力而且强出一个档次,故建议暗队伍多压两次能量。
流程:光路线队伍进入祭坛1,在3图(阿斯兰)门口等待,暗队压能量。非常不建议顶能量打阿斯兰,试过的基本都被教做人了。这个怪1是大招很卡,2是沉默BUG。
待
鱼)门口等待,这个怪也非常不建议顶能量强打,试过的基本也都被教做人了。。老实点等能量通关。
待暗路线队伍通关第二次能量后,光路线迅速击杀祭坛2,暗路线也迅速进入祭坛2并尽量快速击杀魔剑,不然第三次能量开放后会比较浪费时间。
这个方案当然不是最快的,但是已经是五次卢克R下来后个人总结出来的最稳方案,个人暂且称之为暗保光,即强势的暗队伍比光队伍多打两次能量。
能量需要注意的地方:左边机械龙进图可以尝试控住带走,若没能带走下来后就不要控了。右边全金属带好球手鞋或者鲅鱼鞋应对小游戏。小游戏后提醒奶补BUFF。
祭坛阶段用时:10分钟左右。最考验队伍配合的阶段,若能较快速通关该阶段则整个二阶段不会有太大问题了。
第三部分:圣殿
光圣殿:小丑+BOSS占星师。
暗圣殿:手臂机器人+BOSS布冯。
看起来比较简单,实际这个阶段也不是很好打。光路线队伍小丑一定要配合好,至于150E占星师也是比较考验硬输出,一轮带不走在这里交几个币非常正常。
暗路线机器人就是个RBQ,150E的布冯也比较考验配合,跑完蓝圈后切记等所有人都出了圈再开始无色。不过弹药还真的不太在意这个就是了,反正技能全黑也可以X。
建议时间:3-5分钟。
第四部分:王座
首先是光王座,然后是暗王座。期间能量开放,限时150S(类似震颤,到时未通关王座直接爆炸),复活时间120S。通关一次能量王座减少10%血量。
能量开放期间王座基本是打不动的,基于现在的王座机制,HIT破防,HIT结束破防,一般在能量开放期间先打破防或者接近破防,能量通关后全力输出。
如果之前阶段没有意外的话,王座应该还剩下18-20分钟左右,双王座还是比较充裕的。最少也要有15分钟的时间,不然基本攻略失败了。
能量:左亚辛,右魔剑。
两个队伍必须都有在150S内稳定通关能量的能力,这也是卢克R唯一也是最大的时间硬指标限制。
一般先左后右,因为亚辛较麻烦,魔剑是个桩。
不过对于弹药来说亚辛还真的挺简单,上智能雷追着干就行了。
还有就是等亚辛开局闪过,他的一堆白影慢慢回归自身之后,可以上去踩一下白线,不会掉血且会使亚辛智商变低。详情见卢克N攻略的GIF。
特殊方案:亚辛是长时间控制狂暴,AOE较少或者弱队可以考虑直接打狂暴:例如白手二觉。狂暴会浪费10-15S左右时间,但是之后亚辛会虚弱十几秒变成桩,可以作为一种打法。
右边魔剑就没什么好说的了,控住,带走,桩。
光卢克:
较为简单。
常见技能1:给自己套上大罩子。也是进图后必定使用的第一个技能。
应对方式:务必全力击碎。大罩子很硬,不要吝啬大招,一定时间内未打破会所有人技能全CD并接受电疗。
常见技能2:技能禁锢,也是招牌技能,挑一名角色锁定六个技能,若使用的话则整个人爆炸然后罩子转移到下一个人身上。
应对方式:这个技能是锁定最远的人,叫队伍里的奶到角落里待着就行了。
常见技能3:反射攻击,具体表现为卢克身上出现浅白色护盾并会反弹普通攻击子弹。
应对方式:见到那种白色的盾就先别打了,等时间结束再打。虽然这个反弹基本不致命但有的时候也是可以秒人的。。
技能4:狂暴。其实光卢克狂暴次数并不多,条件基本就是控制,弹药就一个二觉一般还不够触发狂暴的,所以放心输出。
暗卢克:
技能1:大罩子,同光卢克。
应对方式:同光卢克,务必全力击碎。
技能2:小罩子禁锢。给1P套上一个小罩子禁锢使其不能动不能放技能,若一定时间未能击碎则转移。
应对方式:奶1P,在R中第一次禁锢的小罩子是非常硬的(15E左右),基本打不动。所以奶被罩子套了不要管,等转移之后(几千万血)很脆了再去帮队友解除。
技能3:黑球。进入一个状态,这时候打一下出一个黑球,如果有谁丢了那种脱手多HIT技能(例如虚无火山)简直就是噩梦。。
应对方案:注意疲劳值上方有一个读条,有读条的时候千万别打,不然你会享受到漫天黑球的。
技能4:狂暴。触发条件也是控制,只不过频率会比光卢克高很多。应对方式也没别的,多按1S药自求多福了,其实伤害并不是很高。
最后一点关于B套/荒古/海伯伦的建议:
顺序:先B套再荒古最后海伯伦,海伯伦先右槽再耳环最后左槽。
B套:皮轻皆可,有皮升皮,有轻升轻,都有升皮。
今天关于“卢克2拖6弹药装备”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。