三国乱世典韦武器装备属性
- 游戏攻略
- 2024-11-21
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现在,请允许我为大家分享一些关于三国乱世典韦武器装备属性的相关信息,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于三国乱世典韦武器装备属性的讨论,我们开始吧。
副本打法不是一成不变的,要根据自身的装备和兵器等级进行判断搭配。100级第一卡点孙桓
孙桓 山地将
孙桓部将
武将选择 朱雀(假朱雀)黄忠 驱虎(4强防1血1强攻或者5强防1强攻)许褚 霸下(5强防1强攻最优)典韦白虎张颌
兵器要求:左61 右20 宝石5级以上 (按低标准过法说下面应变,高兵器基本按这个排法碾压随便打)
1:黄忠起手技能 克制拼到结束(剩余1排敌将)
2:驱虎许褚(强防装许褚一样打) 克制拼到最后1排放技能 根据敌将剩余数量 选择手动技能,如果能拼死第二排然后自己技能最优3:能否过关卡 看典韦,霸下典韦 吃掉许褚技能残血2将兵 第一排残血吃3将技能,第二排残血,碰运气的地方,典韦1排残血2排满血 要吃掉对面1~2排残血 2排满血兵。第三排吃掉对面3将2排,第四排克制吃掉对面3将第三排 自动技能 混乱孙桓2排(这个需要点运气,要对面出突击,典韦山地防御克制强吃,多试几次)第四排典韦技能过后必须可以啃掉孙桓第一排半血 打到3000左右(也是运气 典韦如果技能后出山地防御很容易达到)
4:白虎张颌 同归就是失败,必须典韦给建立起半排的优势,张颌第2排放技能 3排对敌将2排半 剩半排过关
此关卡重点就是典韦 前面黄忠 许褚略微有点差距只要能保证典韦4排见到对面3将就算达标 后面徐盛 骆统 同样打法
骆统
打法跟前面徐盛 孙桓一样 无变化,但是骆统是100级以上第一个卡点,兵器要求 左61 右30 攻击宝石8级 防御 血量宝石5级以上兵器达标就可以过关卡,多试试运气,重点就是典韦是否可以战术克制,运气好点 兵器要求可以适当降低 但是攻击必须要保证
太史慈关卡 ,太史慈不算卡点,运气成分多点,过的了骆统 太史慈就算可以过了,太史慈全员技能可以抵挡太史慈部将
太史慈为水域关卡,技能可抵挡,将领选择:1 朱雀甘宁2 驱虎黄忠(5强防1强攻黄忠最优)3白虎马超 4霸下夏侯惇(典韦)
1:朱雀甘宁 起手技能 战法抵挡剩2排满兵(战法不抵挡 死光对面剩2排)2:驱虎黄忠 第四排释放战法,分3种情况(1,甘宁抵挡对面2次战法 黄忠平砍到对面3将释放战法 2,甘宁抵挡1次,黄忠平砍到对面第2将第三排释放战法;以上两种情况依然有过关可能,请勿放弃 3,甘宁不抵抗 黄忠不抵抗 黄忠砍掉对面第2将第2排释放技能 如果要关卡 需要马超抵挡以后最后典韦或者瞎子的抵挡 几率太小几乎没可能)
3:白虎马超 技能最后1排释放分2种情况(1马超第4排面对对面3将第四排释放技能 同归以及剩余少量对面兵可过关卡 2马超第四排面对太史慈抵挡不抵挡技能 都可过关 其余情况基本无过关可能)4:霸下夏侯惇(典韦) 霸下瞎子4排中太史慈技能只掉300多血 ,技能释放要根据情况,兵力多余太史慈 可以第二排释放技能, 兵力对等 要选择太史慈剩余2排 甚至剩余1排的时候释放技能,霸下瞎子1V1是打不掉2技能太史慈的。瞎子技能很容易被抵挡,是否有优势全看前面3将的抵挡次数。一般情况下 甘宁的2挡+马超的1挡 基本就可以确保过关,兵器好些 甘宁1挡 马超1挡也可过关,兵器差点 就是多次撞运气,期待战术不被克制的3挡 以及甘宁2挡 黄忠1挡 马超1挡4次抵挡的情况出现了。
太史慈的关卡不难,看脸滴,过了骆统 太史慈就已经是兜兜里的了
三国乱世中 典韦 许褚 马超 甘宁 如何过姜维,怎样排序
许储,吕蒙,典韦,马超
第一步:战前准备:1.
兵器左边60左右,右边30左右;
2.
宝石4级左右,4级以上更好;
3.
粮食,募兵令,满宴会更好;(粮食募兵够十次左右为好)
武将准备:许诸,吕蒙,典韦,马超
第二步:装备佩戴:1.
许储,尽量的给战法和攻击装备,适量的血装,少量的强攻强防;
2.
吕蒙(关键),因为他是地形将,所以他的装备佩戴比较关键,
尽量给他四星强防三个(或者两强防一攻击),强攻两个(或者一强攻一攻击),血装一个,
当然,如果没有以上装备,就尽量的朝这方面配吧
3.
典韦,以强攻强防为主,适量血装;
4.
马超,以强攻强防为主,适量血装;
第三步:布阵(关键):许储,吕蒙,典韦,马超。
第四步:战斗(关键):上阵前有个重要动作,就是把你的攻击模式设定成手动,
很简单,点开世界地图,随便去个正在交战的城市,点一下(手动/自动)按钮即可
那么做好一系列的准备动作后,就进入战斗了:
1.首先许储上阵,因为是手动,所以可以随便选择一种战术,(因为该图系统设置不可抵挡,所以必须吃对方战法),
所以选什么都无所谓了;第一排吃掉战法后,后面三排上阵,不要放技能,选择克制对方战术,
三排最少换敌方两排,剩下残血,自动放战法,为接下来的吕蒙做准备;
2.
吕蒙上阵,由于是地形将,所以不管对方出什么战术,吕蒙都可以克制对方(前面设制的手动模式),吕蒙用第一排兵干掉对方剩下的两排(或一排)兵,挡掉对方第二个将的战法,
接下来就是,手动用吕蒙的战术猛撞对方第二个将了,由于许储战法能打四排,所以除了敌方第一个将的两排兵
受伤害外,敌方第二个将的前两排兵也受到战法伤害,所以吕蒙手动用两排兵打掉对方第二个将应该问题不大,
剩下残兵,挡掉对方第三个将的战法,最后一排兵干掉对方第三个将的第一排,打残第二排;
3.
典韦上阵,用前面两排兵,干掉对面第三将的第二排残兵和第三排兵,打残第四排;典韦第三排兵上来放战法,
战法基本上可以搞定第四排残兵了,搞不定也没关系,最多砍两刀,
然后对上姜维,(由于典韦战法关系,姜维不能放技能)可以砍残他第一排兵,接差典韦最后一排兵,
最少可以换掉姜维第一排;砍残第二排
4.
马超上阵,第一排把姜维第二排吃掉,然后接姜维第三排的战法,最秒掉两排,还剩两排+战法,打姜维两排。
三国乱世廖化怎么过
廖化副本的打法攻略,希望能给大家带来一定的帮助,
由于此副本为山地地形,选用许褚、典韦、马超、甘宁(或孙策)
武将装备及排兵顺序:
第一个:许褚(装备:3强壮1强攻2攻击,由于使用的号装备洗练不是很好,只能用1强攻代替1强壮,战法杀NPC少200多兵,影响不是很大,最好配备4强壮2攻击,有朱雀套装更佳)
第二个:典韦(装备:4强防2强攻)
第三个:马超(装备:4强防1强攻和1个3星不满级装备,最好配备4强防2强攻)
qq游戏 三国乱世里的典韦最好配什么装备
典韦穿霸下或者鲮鲤,一定可以单独的推城,穿青龙打3个守卫也是可行的,就是浪费粮食,要是散装也是以穿强防为主。
典韦:
典韦,统83,勇32,是个典型的肉搏将,但他的战法天谴飓风也毫不逊色,攻击对方三排后,使对方三排无法选择战术并被战术克制。
88级击败曹操后即可招募典韦,典韦作为山地将,山地防守,山地战斗力+25%,加上强大的战术克制,使得典韦在战法抵挡率调低后一度成为刷城、武斗PK 神将,他收获的不仅仅是战法的初始伤害,还有3排的克制对手的伤害,十分可观,在国战中,先手典韦可以封锁后手战法,在跨服武斗会中,配以青龙装,利用战法恰当,可以将对手战法永远埋藏到自己家中,高端对决,典韦威力不容小觑。在后期调高战法抵挡率后,典韦也是个不错的肉搏将。平时刷城许褚配备2强防2强攻2掌控等装备,武斗会给典韦配上青龙装克制战法相对不错。
88级招募典韦后,武将配备:马超—典韦—吕蒙—许褚
三国乱世武将对应洗练什么属性好 三国乱世武将套装搭配属性详解
朱雀套装:太史慈、黄忠、甘宁、许褚、夏侯惇
用途:优先出的套装,由于是一次性装备,推图还是少了抵抗能力。推荐用于武斗和征战副本。
白虎套装:适合全部武将以弱斩强,后期消失合成真驱虎
用途:殊死搏斗类型,几乎无法存活自己,推图不推荐。可用于武斗,有效的给予霸下伤害,完爆鲮鲤 。
青龙套装:周泰、魏延,适合全部武将提高获得的经验
用途:拥有绝对地形战术还是很可怕的 ,惊人血量让小号克制流无比头疼 ,娱乐型装备可用于推图、武斗。
玄武套装:不推荐,属于废物套装,但是后期必出,可合成真霸下
用途:就算100级后全兵器宝石满,面对70多的守卫还能受300左右伤害,用于虐待小朋友而已。
鲮鲤套装:张飞、魏延、周泰、典韦
用途:极大幅度减少战法伤害,可加强低勇类型武将的生存力,推图力极强,被大多套装散装克制,但武斗可和朱雀玩玩。
真/霸下套装:关羽、周泰、魏延、张飞
用途:很霸道的套装正如其名霸下,推图很强,鲜有对手。武斗也很实用,套装里的泰山北斗。
真/烛龙套装:太史慈、黄忠、关羽、张飞
用途:高血量,一定的物/法防御 偏高的法伤,推图毫无问题,武斗好比方天画戟,天下兵器,无能出其右者。
真/驱虎套装:黄忠、太史慈、张飞
用途:常玩网游的都知道大多游戏的魔战士几乎多是最强的职业,强大的魔法伤害搭配不俗的物理输出,毫无疑问这让任何对手胆寒。
三国乱世兵器上的防御到底有没有用处
副本优先强防 强攻 掌控最好不要穿 一件四星的掌控 等于一件433的装备 防御的话如果没有多余的 就穿上 优先强防给地形将(战法将除外)如果没有那么多强防 最少配三强防 俩强攻 一血量 在平时攻城 没有套装的话(除战法将) 可以配俩强攻 俩强防 俩掌控 这种可以配给典韦勇低的 如果勇高 可以配三强防 俩强攻 一掌控 适合马超
三国乱世武将装备梳理
霸下及真霸下套装:4强防2掌控,可以说这是很多人最喜欢的一个套装,强大的防御能力,以及战法防御能力,使得武将的生存能力无限提高,而且配合上高兵器宝石的话,会让人体验到一夫当关万夫莫敌的感觉,看着别人的将和守城军,砍你一下只掉几十血,而你砍别人一下,1000+2000+的时候,是不是自信心爆棚了简直?配合上强有力的地形将和肉搏将,不管是PK,国战,副本还是剧本,都是非常重要的战斗力。霸下套装的优点是在高兵器宝石的情况下,会变得非常耐打,也会有很高的输出。缺点是如果你的兵器宝石不能点到很好,这个套装在PK时发挥的威力会大打折扣,甚至会出现你打人不掉血,人家打你很痛的情况。
霸下套装适合的武将:马超,典韦,周泰,姜维
真霸下套装:由霸下套装和玄武套装合成。提供了更加强大的属性,但是感觉真套装的合成,对属性的提升,并不是特别的明显。
烛龙及真烛龙套装
烛龙套装:3强壮2强防1掌控,这是一个战法攻击与肉搏能力并重的套装,有强大的战法加成,以及还算可以的防御能力。这也是一个需要高兵器宝石支撑下才能发挥威力的套装,如果你的兵器宝石相对落后,这个套装在PK的时候是相对尴尬的,发挥出的作用会比较小。过副本剧情的能力稍弱,更大的作用会体现在PK国战中。
真烛龙适合的武将:前期太史慈,后期关羽
青龙套装:6血量,这是一个纯血量的套装,装备后会给武将带来极大的血量加成,这个套装对于低兵器过副本时会有一定帮主,地形将特别是周泰穿上以后,一个战法克制是相当痛的。大R新招了武将练级,也会穿上青龙套无限刷影子,经验会比较多。但是青龙套装也就仅限于这两种用途了吧。。。
真烛龙套装:由烛龙套装和青龙套装合成,个人认为,真烛龙套装的合成,相比于烛龙套装的属性提升,是相当大的,而且真烛龙套装是真套装里,带兵量最高的一个。有条件的话,建议优先合成
凤凰套装,朱雀套装,及真凤凰套装
朱雀套装:2攻击4强壮,朱雀套装是三国乱世里战法加成最高的一个套装,战法伤害甚至比真凤凰套装还要高。不管前中后期,都是过副本,剧本,和PK的强力装备,配上打4排战法的武将,直接秒杀不是梦。世界副本朱雀战法将走一圈就结束了有木有?朱雀套装的有点事具有强大的战法加成,使得武将战法发挥出最为强大的伤害,缺点是没有其他方面加成,肉搏能力不强,生存能力也不强,无法在平时推城刷功勋等情况下发挥出应有的作用。
朱雀套装适合的英雄:甘宁,许褚,黄忠,后期的太史慈等
凤凰套装:2强攻4强壮,一个战法与肉搏能力兼具的套装,稍弱于朱雀套装的战法加成,但是提供了一部分肉搏时的附加伤害,但是很多战法将穿了凤凰套装以后,经常差一点秒掉对方。。。这让凤凰套装的地位稍显尴尬,更多人会选择120级再合成凤凰套装,或者合成以后把他放在仓库里,静待120级的真凤凰套装
真凤凰套装‘:由朱雀套装和凤凰套装合成,提升了凤凰套装的战法加成,虽然比朱雀套装的战法加成还是稍低,但是提供的强大属性加成,极大改善了肉搏的能力。后期太史慈的专属套装
灵龟套装,鲤鳞套装,以及真灵龟套装
鲤鳞套装:4掌控2强防。提供了非常强大的战法防御能力,以及不错的防御能力,这可以说是魏延的专属套装,配合上魏延攻击城池时45%的强大战斗力加成,使得魏延在攻城况下相当的乏力,包括剧本副本和PK的时候,会打不出效果来
灵龟套装:2强攻2掌控2强防,相比鲤鳞套装,缺少了一部分的战法防御能力,增加了肉搏的攻击力 。在高兵器的情况下,给魏延穿还是很不错的,后期也可以给一些将拿去刷城。但是由于套装附带属性比较中庸,在PK,副本的表现,也是显得比较疲软
真灵龟套装:由鲤鳞套装和灵龟套装合成,125级合成,基本进入了游戏后期,主要作用还是体现在刷城刷功勋上,别的方面表现还是感觉没有其余的套装来的好(纯粹个人感觉)
白虎套装,驱虎套装,及真驱虎套装
白虎套装:2攻击4强攻,极为强大的肉搏伤害,成为了小R打大R时的最佳选择,白虎魏延,白虎周泰。。在这两个及其强大的地形将加成下,对大R的影子,造成了极大的威胁。小R的霸下周泰可能只能打大R姜维的半排兵,但是白虎周泰绝对能打掉两排以上。
白虎套装适合武将:魏延,周泰
驱虎套装:2强壮4强攻,不错的战法加成,以及非常高的肉搏伤害加成,使得驱虎套装成为了一套非常强力的装备,不管是PK,副本都非常的给力,弱点是没有推城的能力,毕竟没有防御加成,会在推城的时候很伤。
驱虎套装适合的武将:许褚,典韦,黄忠,太史慈,张飞。
真驱虎套装:由白虎套装及驱虎套装合成,提升了驱虎套装的属性,提供强大的属性加成。在后期是张飞副本PK时的专属装备
套装的搭配,我们就从90级之后说起吧,94之前是一个快速冲级的阶段,副本也没有很大难度。96级做出霸下,装备基本到了一个成型的阶段,如何合理的分配装备,成了一个必须要重视的问题。
96级应有的武将,马超,许褚,典韦,魏严,许褚作为唯一秒四排的将,应当作为战法将,分配给朱雀。魏严当然是鲤鳞,专属装备,攻城将。典韦作为肉搏将,带霸下。马超的话,战法和肉搏能力比较平均,可以带假驱虎,假烛龙。
98级出了黄忠,战法能力相当高,作为一个战法将,会取代许褚的位置,这时很多人会犹豫解雇马超还是许褚,因为这两个将的战法肉搏能力都不错,综合起来许褚似乎更好一些。但是许褚的地形加成是山地,和典韦是重复的,马超作为一个平原将,在平原地形上作战显然好于许褚,楼主建议解雇掉许褚。把许褚的朱雀给黄忠
103级的时候 驱虎套装,烛龙套装应该已经做了出来。太史慈也已经招募到,跟随了我们很久的马超终于光荣下岗,这时我们手里应该是黄忠威严典韦太史慈。太史慈拥有双战法,以及不错的肉搏能力,但是这个阶段,太史慈的战法伤害,在兵器不高的情况下,显示不出很高的威力,穿黄忠的朱雀套装是不合适的。烛龙可以说很适合太史慈的一套装备,不错的战法加成,和肉搏加成,让太史慈各个方面的特长都能良好的发挥出来。这个节点,如果你的兵器宝石等级等都相对落后的话,国战可以让魏延穿上白虎,典韦穿上驱虎,对战大R的时候,会有不错的效果,不至于出现打不动的尴尬。。。。104级到108级的副本,特别是104宋谦和106级朱然这两关,作为两个大卡点,典韦穿霸下已经很难抗住对方的攻击了。感觉典韦穿驱虎反而会发挥更好的效果。而且这两个副本,告诉大家一个小技巧,让你更轻松的过,就是太史慈穿烛龙,尽量让第二个战法自动释放,尽量打到更多排满血的敌人,后面紧跟朱雀黄忠或者许褚,配合战法,将太史慈第二个战法打到的几排,直接秒掉,或者打到只剩几百兵,这样你过这两个副本会更轻松哦。这个搭配到后期依然适用
108级,出现了第一个纯肉搏将,周泰,全地形的战斗力加成,使得周泰的肉搏能力相当强大,但是没有战法的弱点,在PK中被无限制放大。周泰的出现,理所当然的替代了典韦的肉搏将位置。穿上了霸下套装。当然,面临大R的时候,带上白虎套。会体现出强大的攻击力,使自己显得没有那么弱小...这时灵龟套也已经出现,如果自己的兵器处于相对领先的位置,可以让魏延换上灵龟套,使得在攻城的时候,更加强大,也增强了魏延在非城池地形的战斗能力
113级,召出了张飞,强大的肉搏能力,不错的勇带来抵挡战法的能力,和特殊释放时机的战法,掌握好时机几乎必秒2排,后期过副本的神将之一。张飞一般带驱虎套装,会让张飞的肉搏能力,以及战法伤害,体现到最大程度。这个时候,我们面临着放弃魏延,或者黄忠的纠结,这个真的是困扰很多人的问题。这个等级,还没有做出晶石,使得太史慈的战法伤害,依然达不到一个战法将应有的伤害。有人会放弃黄忠,勉强让太史慈承担战法将的作用。或者放弃魏延,让张飞和周泰,去承担一部分推城的任务。但是如果放弃黄忠,太史慈依然可以穿烛龙套装。这样就是太史慈烛龙,魏延小鱼或者灵龟,张飞驱虎(平时推城可以穿灵龟),周泰霸下
118级,关羽出世,这时候应该已经做出第一个晶石来,尽量放给攻击位置,这样的话,太史慈就可以完全承担起战法将的作用。给太史慈穿上朱雀,关羽的话,烛龙套装是最适合他的,强大的战法加成,强大的肉搏能力,无疑非常合适,而且关羽的战法的保护特性,配合烛龙的 一个掌控,会使得关羽的生存能力也很强大。周泰继续带着霸下(小R国战换白虎),张飞驱虎(推城换灵龟)
123级,一个让小R及其头疼的武将出世了,那就是姜维,姜维的特性,无视对方的地形加成,使得姜维成为了一个另一种意义上的全地形将,真正的全地形,让魏延从此再无攻城优势。真霸下套装,无疑可以让姜维的这种全地形优势发挥到极致,守城放一些姜维影子,让对方完全打不动。周泰,下岗。。姜维也拥有极其强大的战法加成,一个穿真霸下的姜维,在拥有高晶石的情况下,经常可以看到一个战法打出去,竟然也会有4.5千的伤害,这使得姜维在PK,副本中,拥有第二种选择,换上真烛龙,真凤凰,取代太史慈第一战法将的位置,这个要看个人对PK理念的理解。在擂台赛,比武赛中,真霸下关羽,真烛龙太史慈,真凤凰姜维,真驱虎张飞,也不失为一种不错的选择,或者姜维和太史慈的装备对换。当然在水域战斗,姜维带真霸下更为合适,因为有地形对属性的全面加成,使得肉搏能力发挥到极致
128级,目前三国乱世版本的终极武将司马懿横空出世。司马懿的战法反弹,可以说是所有小R的噩梦,从此让别人只敢刷周泰影子。。。而司马懿无视战法的特性,注定了拥有掌控技能的套装,会浪费一些属性,但是没有掌控技能的套装,真凤凰,真驱虎,本身又没有防御能力,使得司马懿生存能力会很差。司马懿追求的是高攻击,高防御。于是很多人会选择给司马懿专门洗一套散装,3强防,2强攻,1血量,这样不管在生存能力,还是攻击能力,都会有很大的保障。当然,洗这套散装的前提是,你在区里要拥有比较领先的等级,兵器,和宝石。这套散装对比起真灵龟套装及套装属性加成的话,血量稍少,防御能力稍强,攻击力稍弱。对小号的战斗能力更强。如果你的兵器宝石相对落后的话,面对大R,真灵龟套装也是可以考虑的。
但是有一点,司马懿PK能力是不强的,像擂台赛这样,首发真霸下关羽,是对司马懿一个很大程度的克制,不管你后面怎么排将。所以后期PK,是不会让司马懿上场的。
128级可以解雇太史慈,部分情况下让姜维承担起战法将的职责,张飞依然真驱虎(推城真灵龟),关羽真烛龙。姜维真霸下(需要时换真凤凰)
衍生知识点:经验总结
首先,就属性问题来说,大家都知道,无论兵器也好,宝石也罢,或者说套装,最终影响的都是那三个雷打不动的属性:攻击、防御、带兵数。而大家都知道武将也有两个属性,那就是统,代表输出能力,通过与攻击防御的各种关系计算出最终伤害;勇,代表抵挡能力,理论上只有宝物可以影响勇和统。而我个人的理解带兵数也对勇有影响,带兵越多抵挡概率越高。
其次,装备也有7个属性:强攻、强防、强壮、掌控、攻击、防御、血量。而我的理解,同等条件下,1个4星强防可以抵消1个4星强攻所造成的伤害,1个4星掌控可以抵消1个4星强壮所造成的伤害,1个4星防御可以抵消1个4星攻击所造成的伤害,而血量影响第一击撞击伤害的高低。攻击对战法的伤害有很搭加成,经过我的测试,1个4星攻击加上1个4星强壮后的战法伤害要略高于2个4星强壮的战法伤害,从朱雀套装的战法最大化也可以推导出。
最后,武将如何选择适合自己的装备问题,这点可以从武将的统和勇来下手搭配适合自己的装备,不一定每个人都要按照现有的主流装备去搭配。就我个人的理解,如果喜欢进攻型的玩家就要多利用统高武将的特点全力输出,比如驱虎,凤凰,还有一系列真装备。而统不是太高勇却很高的武将则建议搭配战法与肉搏兼备的套装。当然了,推城也好,武斗打架也好,根据自己的实力情况判断是需要输出还是需要防御。
好了,今天关于“三国乱世典韦武器装备属性”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“三国乱世典韦武器装备属性”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。