梦幻西游手游人物技能评分表
- 游戏攻略
- 2024-11-21
- 35热度
在当今这个日新月异的时代,梦幻西游手游人物技能评分表也在不断发展变化。今天,我将和大家探讨关于梦幻西游手游人物技能评分表的今日更新,以期为大家带来新的启示。
(1)装备评分:每件装备下面都会写有评分,累加即可。
(2)宝石评分:每级宝石增加12点评分,如7级宝石即增加12*7的评分。
(3)修练评分:人物四修,在14级以内,每级15点评分,如14修增加14*15的评分(注:这里小编没有测过低级修是否也是15,有待核实),人修达到15级及以上,每级修增加23点评分。(注意了,修到后面加的分是不一样的)
宝宝4修,这里说实在的,小编没钱测试了,还希望好心人能提供一下数据,是否和人物的一样?
(4)技能评分:目前开了7个门派技能,技能每升1级,加1点评分
(5)强身冥想评分:每升1级加1点评分
(6)等级评分:这里小编只记录了74升75级的时候加了66分,相信之前每一级都有加分,只不过加的多少不同。
好了,以上6项就是组成你在包裹里看到的人物评分了。小编自己算了一下,加起来的分有一点误差,应该就是数据统计不全导致的,当然也不影响太多,误差了3%左右。
宝宝评分的计算
(1)计算身上3只当前能带上宠物的得分总合,做为综合评分
(2)红宝宝和蓝宝宝的分值天差地别
梦幻西游手游人物评分怎么提升的 人物评分系
如果你在75级左右,想要把人物提升到9000评分是非常花钱的。可以说,平民基本是不可能做到的。
快速的增加综合评分的方法就是:三只宝宝,没错,你没有看错,真正大幅提升综合评分的,其实是大家所带的宠物。
以70-75宠物为例:
普通的吸血鬼1700+评分,普通玩家还会带一只血宝宝、一只法宝宝(系统送那种),每只评分在1500+。三只宝宝加起来在3900-4200分左右。
如果你在宝宝上用点心,弄只1900+的吸血鬼,加2只1900左右的宝宝,宝宝分就达到5700分。瞬间比之前的4000分提升了1500分,这点分要是在人物上增长的话,没几千大洋几乎是不可能的。
实例:挽歌自己到75的时候洗了两只宝宝,1只评分2070分,1只评分1920分,人物综合评分瞬间提升1000+,第三只准备洗鬼将。
梦幻西游手游技能评分包括哪些技能
梦幻西游手游宠物技能评分表: 50分技能:高级必杀高级连击高级偷袭高级法术暴击高级法术连击高级法术波动高级神佑复生舍身击高级魔之心高级吸血 30分技能:必杀连击偷袭吸血法术连击法术暴击法术波动魔之心 20分技能:神佑复生高级强力高级突进高级会心高级敏捷高级鬼魂高级驱鬼高级隐身高级感知- 10分技能:强力高级冥思高级再生高级招架高级反震会心高级神迹高级反击驱鬼高级防御突进高级固法高级幸运高级精神集中高级水属性吸收高级土属性吸收高级雷属性吸收高级水属性吸收高级永恒高级火属性吸收雷击落岩隐身水攻烈火鬼魂术泰山压顶奔雷咒水漫金山地狱烈火 5分技能冥思再生招架反震神迹,反击敏捷防御固法幸运迟钝永恒雷属性吸收土属性吸收水属性吸收火属性吸收精神集中--- 以上就是梦幻西游手游宠物评分的全部内容了,相信大家对此已经有所了解了吧。
梦幻西游手游人物评分怎么提高 平民提升人物评分攻略
首先大家跟着挽歌看看跟玩家冲榜关系比较大的因素,分别是:装备评分、修炼、人物技能等级和宠物评分!要比拼这四个因素,土豪大神自然可以轻松上榜!但是对于平民来说,这四方面都很出色的话几乎是不可能的。那么怎样才可以取巧地冲榜呢?
挽歌以一个70级的玩家为例,一般平民在8000左右的人物分,综合在12000以上,也就是说宝宝占了4000多分。那么想要提升评分,要么提升玩家人物分,要么提升宠物分。挽歌在这里可以给大家一个终极剧透,平民玩家有8000人物分就够了,培养评分宠才是王道!
挽歌给大家算一下,普通的吸血鬼1700+评分,普通玩家还会带一只血宝宝、一只法宝宝(系统送那种),每只评分在1500+。三只宝宝加起来的话就是3900-4200分左右。但是,如果你在宝宝上用点心,弄只1900+的吸血鬼,加2只1900左右的宝宝,宝宝分就达到5700分。瞬间比之前的4200分提升了1500分!
或者你会觉得,提升人物分也可以有同样的效果。那挽歌只能说你图样图森破!人物从8000分想要到9000分需要些什么?1.等级提升5级,以每级66算=66*5=330分。2.修炼从12算起吧,提升到16,就是每项4级,总共16级修,花费约9000万银=90万金,可提升评分:8*15=8*23=304分。3.门派技能,7个5级提升35点。4.宝石提升,这个我就不说了,大家都知道不便宜。至于其他的,相信大家也能猜到了,贵到吓死宝宝。也就是说,如果你在75级左右,想要把人物提升到9000评分是非常花钱的。可以说,平民基本是不可能做到的。
参考4399梦幻西游手游:/mhxyou/
梦幻西游手游技能评分标准表一览
一、5分技能表:
1、冥思。战斗中,每回合结束时恢复等级*0.3点魔法。
2、再生。战斗中,每回合结束时恢复等级*0.8点气血。
3、招架。受到物理攻击时,有20%概率减免30%的伤害结果。
4、反震。受到物理攻击时,有30%概率反震,伤害结果等于自己受到伤害结果的25%。
5、神迹。回合开始时,解除所有负面状态。
6、反击。受到普通物理攻击时有30%几率自动反击,造成伤害时正常伤害的50%。
7、敏捷。自身速度增加10%。
8、防御。提升等级*0.8的物理防御,但法术伤害结果会降低10%。
9、固法。提升等级*0.8的法术防御,但物理伤害结果会降低10%。
10、幸运。受到物理攻击时,被暴击的概率降低10%。
11、迟钝。速度减少20%
12、永恒。受到的增益状态持续回合加倍。
13、感知。无视对方隐身状态。
14、雷属性吸收。30%概率吸收雷属性法术伤害,并恢复对应气血。
15、土属性吸收。30%概率吸收土属性法术伤害,并恢复对应气血。
16、水属性吸收。30%概率吸收水属性法术伤害,并恢复对应气血。
17、火属性吸收。30%概率吸收火属性法术伤害,并恢复对应气血。
18、精神集中。可以抵御封类异常状态,但自己的物理攻击效果会降低20%。
二、10分技能表:
1、强力。提升等级*0.6的物理攻击力,如果对方拥有防御或高级防御,物理伤害结果会降低20%。
2、高级冥思。战斗中,每回合结束时恢复等级*0.5的魔法。
3、高级再生。战斗中,每回合结束时恢复等级*1.5的气血。
4、高级招架。受到物理攻击伤害时,有30%的概率减免30%的伤害结果。
5、高级反震。受到物理攻击时有30%的几率进行反震,反震伤害等于自己受到伤害的50%。
6、会心。法术攻击时忽视对方等级*0.3的法术防御。
7、高级神迹。不受到任何负面状态的影响。(即不会进入任何负面状态)
8、高级反击。受到物理攻击时,有30%的几率自动反击,伤害为正常伤害。
9、驱鬼。对拥有鬼魂技能的物理、法术伤害效果增加50%,如果将鬼魂类怪物打死,对方将被击飞出场外,不能复活。
10、突进。物理攻击时,忽视对方等级*0.3的物理防御。
11、高级防御。提升等级*1.2的物理防御,但法术伤害结果会降低10%。
12、隐身。自动附加隐身状态2-3回合,物理攻击能力会降低20%,且隐身状态下无法使用法术。
13、高级固法。提升等级*1.2的法术防御,物理伤害结果降低10%。
14、高级幸运。被物理攻击时,被暴击的概率降低20%。
15、鬼魂术。死亡5回合后自动复活,不受任何状态影响,但也不能使用药品和主动技能恢复气血。
16、高级精神集中。可以抵御封印类异常状态,有10%的概率减免30%的物理伤害,但物理攻击能力降低20%。
17、高级水属性吸收。30%概率吸收水属性法术伤害,并恢复对应气血;吸收失败时会减少水属性法术伤害的30%。
18、高级永恒。受到的增益状态持续回合为原来的4倍。
19、高级火属性吸收。30%概率吸收火属性法术伤害,并恢复对应气血;吸收失败时会减少火属性法术伤害的30%。
20、雷击。雷属性单法,有10%概率驱除对方的一项增益状态。
21、落岩。土属性单法,有10%概率降低对方5%的速度,持续3回合。
22、高级土属性吸收。30%概率吸收土属性法术伤害,并恢复对应气血;吸收失败时会减少土属性法术伤害的30%。
23、水攻。水属性单法,有10%概率降低对方物理和法术攻击力3%,持续3回合。
24、烈火。火属性单法,有10%概率降低对方物理和法术防御力5%,持续3回合。
25、高级雷属性吸收。30%概率吸收雷属性法术伤害,并恢复对应气血;吸收失败时会减少雷属性法术伤害的30%。
26、泰山压顶。土属性群法,有5%的概率降低对方5%的速度,持续3回合。
27、奔雷咒。雷属性群法,有5%的概率驱除对方一项增益状态。
28、水漫金山。水属性群法,有5%概率降低对方物理和法术攻击3%,持续3回合。
29、地狱烈火。火属性群法,有5%概率降低对方物理和法术防御力5%,持续3回合。
三、20分技能表:
1、神佑复生。当气血为0是,有20%概率恢复60%气血。
2、高级强力。提升等级*0.8的物理攻击力,如果对方有防御或高级防御技能,物理伤害结果降低20%。
3、高级突进。物理攻击时忽视对方等级*0.5的物理防御。
4、高级会心。法术攻击时忽视对方等级*0.5的法术防御。
5、高级敏捷。速度增加20%。
6、高级鬼魂。死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响。
7、高级驱鬼。对鬼魂类怪物的物理、法术伤害效果加倍,如果将鬼魂类怪物打死,对方将被击飞出场,不能复活。
8、高级隐身。自动附加隐身状态3-5回合,物理攻击能力降低20%,隐身状态下无法使用法术。
9、高级感知。无视对方隐身状态,并且有10%概率减免30%的物理伤害。
四、30分技能表:
1、必杀。物理攻击时暴击几率增加10%。
2、连击。普通物理攻击,有45%概率发动第二次攻击,拥有此技能的物理伤害结果会降低25%。
3、偷袭。物理攻击时,不会受到反击和反震,并提高宠物5%的物理伤害结果。
4、吸血。物理攻击时,吸收物理伤害结果*20%的气血。
5、法术连击。法术攻击时,有20%概率发动第二次法术攻击,造成的伤害时第一次的50%。
6、法术暴击。法术攻击时,暴击的概率增加10%。
7、法术波动。每次法术攻击伤害结果在80%-120%之间波动。
8、魔之心。对敌人的法术伤害结果提高10%。(30分技能)
五、50分技能表:
1、高级必杀。物理攻击时暴击概率增加20%。
2、高级连击。普通物理攻击时,有55%概率发动第二次攻击,拥有此技能物理伤害结果会降低20%。
3、高级偷袭。物理攻击不受到反击和反震,并提高宠物10%的物理伤害结果。
4、高级法术暴击。法术攻击时暴击概率增加15%。
5、高级法术连击。法术攻击时,有30%概率发动第二次法术攻击,伤害时第一次的50%。
6、高级魔之心。对敌人的法术伤害结果提高20%。
7、舍身击。攻击时,临时提高10%的物理攻击力,同时法术和物理防御降低10%,直到本回合结束。(主动技能,消耗等级+10点的魔法)
8、高级吸血。物理攻击时,吸收伤害结果30%的气血。
9、高级法术波动。每次法术伤害结果在50%-150%之间波动。
10、高级神佑复生。当气血为0时,有30%概率恢复全部气血。(每回合复活次数最多2次,战斗内最多复活5次)
扩展资料:
战斗阵形即是战斗中队友间所站位置的组合,阵形位置不同会产生不同的效果。适时调整阵形可以在战斗时获得一定的特殊效果。阵法界面可以通过“队伍界面”中打开,或通过“助战”中阵法调整功能打开。
游戏中的特殊阵法共有十种,即:天覆阵、地载阵、风扬阵、云垂阵、龙飞阵、虎翼阵、鸟翔阵、蛇蟠阵、鹰啸阵、雷绝阵,最早由古代轩辕黄帝的大将风后所创,到了春秋时期,纵横家鬼谷子对八阵图进行潜心研究和揣摩;
并将所悟心得记录在书籍“鬼谷子”中,分为八册,每册分别记载了一种阵法。后有不知名高人根据鬼谷子记录潜心钻研,创造了鹰啸阵、雷绝阵两种新阵法。
玩家在完成一些活动时,有一定的机会获得一册“阵法书”,使用后可以直接学习该阵法。同时辛勤带队的队长,可以在队长礼盒中获得阵法残卷,5个阵法残卷可以合成一本随机阵法书。
今天关于“梦幻西游手游人物技能评分表”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。