诸葛亮被动技能改动
- 游戏攻略
- 2024-11-21
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您好,很高兴能为您介绍一下诸葛亮被动技能改动的相关问题。我希望我的回答能够给您带来一些启示和帮助。
王者荣耀修炼之地最新版
v3.71.1.8
类型:角色扮演
大小:1945.6MB
评分:9.4
平台:
标签:3D战斗腾讯游戏男生精选
王者荣耀2月14日诸葛亮平衡性调整:诸葛亮技能改动说明,在此次的调整中,诸葛亮的被动技能与3技能都有所变化。
王者荣耀2月14日诸葛亮平衡性调整
诸葛亮拥有超强的单体爆发和位移能力,一旦大招元气弹直接击杀敌方英雄,就会立即触发被动法球,对敌人造成成吨的伤害。很多勇敢的玩家站了出来,帮助残血的队友抵挡元气弹,但在实战中,对局的情况是很复杂的,大部分时候元气弹是在友军之间擦身而过,直接命中后方残血队友。所以我们调整了元气弹的碰撞大小,让这个玩法更加清晰,反制更加可控有效。另外我们也注意到,很多时候诸葛亮成为了一名专注打野的法师,我们并不反对这样的打法,但我们希望诸葛亮整体的清野效率和大部分英雄保持在同一基准线上,所以我们将移除诸葛亮被动对非英雄单位的额外伤害。
被动:移除对小兵野怪的额外伤害
3技能:元气弹宽度:200 → 300
王者荣耀新版本诸葛亮被削弱了哪些
一、削弱:
第一次
1 、增大元气弹
元气弹的体积有了质变。但是元气弹的收割能力有改变吗?前期gank大多以多捉少。本身就没有能挡炮的多余队友。而中后团战过于激烈。复杂的对战情景使玩家几乎没有时间考虑为队友挡炮的神圣使命。诸葛五杀处处可见。何况能由诸葛斩杀的人头通常诸葛会搭配一段位移来得以控制释放。换言之。如果用来抵挡致命元气弹的人不通过相应位移很难精准挡住。即使元气弹大幅度增大。想要在一瞬间立刻撞上元气弹并非易事。原因在于玩家会经常正好错过元气弹飞行的轨道。毕竟元气弹速度很快。再加上老诸葛还利用这一点。有时还会先瞄准脸前高额血量敌方再通过位移击杀残血(但之前有掩体)玩家。元气弹的体积增大使这种操作变得可行。
2 、减少被动打野输出
限制了诸葛惩戒打野这种打法。实际上打野诸葛还是能在2分钟之前刷完6野。中单诸葛打一个野猪只要2-1-2再普通攻击几下就能收掉。
第二次
诸葛1级被动伤害减少百分之二十(350----280)量变导致质变。当和对方中单换血不能占便宜。当清线需要多普通攻击几次或者多放一次位移。当四级前杀人能力大幅下降。诸葛的经济和对对方的威胁限制在无形之间下降了一整个档次。诸葛依然是t1.但是已经没有和露娜争第一法师的光辉。
二、诸葛亮攻略:
(一)出装
1、出装推荐:(秘法之靴、回响之杖、噬神之书、痛苦面具、冰封之心、振兴之铠)
2、出装分析:常言道,“跑的快,赢一半”,前期的机动性尤为重要。所以第一件装备建议出秘法之靴。回响之杖被动附加的法术爆炸对于诸葛亮来说无论在哪个时段都是必备的装备。四级后的诸葛亮就是战场收割的利器,大招配合回响之杖的被动,能打出更加爆炸的伤害。噬神之书,不但为诸葛亮提供了不错的法术攻击,还有不错的冷却缩减效果,法术吸血效果更是让诸葛亮可以有着更加出色的战场续航能力。痛苦面具,有着不错的法术穿透效果,配合其被动的技能,可以弥补诸葛亮打坦克时伤害稍显不足的局面。接下来两件生存装备,冰封之心和振兴之铠,两件装备增加了诸葛亮的物防和魔防,而且都附带冷却缩减,能够让诸葛亮的技能更快的刷新,其余附加属性也都是诸葛亮战场生存的资本,大家可在游戏中观看详细装备属性。
(二)技能
1、被动技能:谋划之刻,诸葛亮被称为输出机器很大一部分依靠被动的合理利用,控制好被动技能的刷新,这就相当于比其他英雄拥有更多的输出技能。
2、一技能:东风破袭,诸葛亮较强的一个输出技能,距离远,范围广,贴身释放伤害更足,是一个很好的远程压制和近身输出的技能,并且可用于试探草丛是否藏有敌方英雄。
3、二技能:时空穿梭,法师带位移技能,很暴力的有木有。可攻可退,诸葛亮的位移技能需要积攒次数,上限三个,慢慢随着时间积攒。
4、三技能:元气弹,人头收割神技,用此技能击杀敌方英雄会返还技能的冷却时间。锁定英雄后可以被其他可攻击目标阻挡,所以要把握好释放技能的位置。技能锁定人物后,如果被友方英雄或其他技能击杀是不会返还技能冷却时间的,所以释放技能的时候要把握好目标的血量。
(三)英雄打法介绍
二技能拥有的三段位移,虽然二技能之间有很短的冷却时间,但是依然不会太多的影响诸葛亮的战场机动能力。诸葛亮被动技能和大招的被动击杀减CD效果,让诸葛亮有着技多也不压身的强势,足够诸葛亮在战场中秀倒一大批英雄。前期中路对线时,单纯依靠线上经济会发育很慢的,二级后有位移技能可适当的配合打野位上路或下路抓一波,战斗结束迅速回线,兵线清完后,在保证敌方兵线压不到防御塔时,可适当的游走一下,观察敌方野区的状况,趁敌方不注意,可以打掉对面野区的野怪。虽然诸葛亮的刷野能力还是比较不错的,但是不能太深入。团战时不要急于切入战场,法师的生命值较低,在外围进行输出就可以,用大招锁定残血进行收割或压制。有二技能的诸葛亮,是很难被对手切到的,等时机合适时,诸葛亮再考虑切入战场,多利用被动技能对敌方英雄造成持续消耗。
有被动技能傍身的诸葛亮,绝对是敌方脆皮英雄的噩梦。玩好诸葛亮需要把握战场节奏,当然,熟能生巧,希望广大诸葛亮玩家早日上王者。
王者荣耀:诸葛亮被动重做,马可波罗加强,典韦老夫子大加强
王者新情报,三锤来爆料!王者荣耀在体验服对4位英雄进行了调整,分别是:诸葛亮、马可波罗、老夫子、典韦,其中,诸葛亮的调整重点在于被动技能近乎重做般的调整,而其余三位英雄都是正向加强向的调整。
这波调整过后,这几位英雄的强度会发生哪些改变呢?别急,且听我接下来的分析与解读。
诸葛亮作为王者荣耀中典型的顺风型英雄,非常适合中低段位炸鱼以及高端局特定阵容选出,其特点是瞬间消耗能力强以及收割能力强,遇到残血对面,通常可以做到“一人残血,全队升天”的效果,但缺点也很明显,持续消耗能力弱,且逆风局非常弱势。
本次调整移除了诸葛亮被动技能伤害削减的机制,同时将被动技能的伤害减半,简单来说,一发被动大削弱,两发被动小削弱,三发及以上的被动加强,被动打的越多,这个加强感知也就越明显。同时,大招新增效果:大招命中后敌人0.2秒内被击败也会返还技能CD,诸葛亮的收割能力进一步加强。
这一波调整,三锤认为总的来说还算可以,对于中低端炸鱼有了明显的改善,但是对于诸葛亮逆风能力弱依旧没有任何改变,不出意外的话,诸葛亮在高端局仍然算不得强势英雄。
王者荣耀在S24对马可波罗进行了半重做般的调整,调整过后的马可英雄胜率持续下跌,这让策划终于看不下去了:被动触发印记由10层调整为8层,1技能伤害的AD加成小幅提升!
这样的改动意味着:马可波罗一旦1技能全命中,便可直接触发真实伤害。要知道,S24赛季的马可波罗以牺牲容错率为代价换来了高额的输出能力,这一波调整兴许会对马可波罗的英雄胜率有不小的提升。考虑到马可波罗是王者荣耀中最为灵活的射手英雄之一,这次伤害提升以及机制加强,小伙伴们真的可以好好考虑一下一番了。
再来便是2位站撸英雄:典韦与老夫子。两位英雄的调整有着异曲同工之妙,一个是使用1技能后将敌人拉得离自己更近,一个是使用大招跳劈后自己离敌人更近。
不要小看这一点距离的改动,对于老夫子与典韦这两位拥有真实伤害的英雄而言,距离减少意味着突进成本降低,且不提手感如何,单就对线能力,提升的就不是一点半点,这两位英雄的调整方向,策划显然是用心的。
不过话又说回来,至于调整后的英雄强弱到底如何,那就需要实战检验一番看,毕竟王者荣耀英雄众多,存在诸多蝴蝶效应,往往牵一发而动全身,实在很难通过单个英雄的调整来判断英雄强弱的变化。
好了,今天关于“诸葛亮被动技能改动”的探讨就到这里了。希望大家能够对“诸葛亮被动技能改动”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。