流放之路力量爆破技能解释

现在,请允许我来为大家解答一些关于流放之路力量爆破技能解释的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启示。关于流放之路力量爆破技能解释的讨论,我们开始吧。

流放之路力量爆破技能解释插图

流放之路目前已经更新3.15版本S16先祖秘藏赛季,新版本对部分技能石进行了平衡性改动,下面一起来看看流放之路3.15版本S16先祖秘藏赛季技能石改动一览

-新标签——奥术:指需要关注魔力数值和魔力消耗的技能和辅助宝石。如奥术斗篷、秘术增强(辅)、大法师(辅)、缚魔电殛、威能法印、缚雷之纹等等。

-新标签——虹光:指采用随机元素进行攻击,并且不会连续两次采用相同元素的技能。如元素打击和野性打击等等。

-盾技能现在会在最上方展示暴击几率和攻击伤害了

先祖卫士

-现在基础伤害为 180%,在 20 级时伤害效用为 180%(过去是 144%)。

先祖战士长

-现在基础伤害为 166%,在 20 级时伤害效用为 166%(过去是 133%)。

火力弩炮

-现在 1 级造成 44% 基础攻击伤害(过去是 40%),20 级达到最高 57.3% 基础攻击伤害(过去是 51%)。

-现在 1 级时附加伤害效用改为44%(过去为 40%),在 20 级宝石时达到最高 57%(过去为 51%)。

混沌之毒

-现在每施加一道诅咒都使伤害总增 28% 到 42%(过去是 28% 到 47%)。

弹幕

-现在 1 级造成 47% 基础攻击伤害(过去是 40%),20 级达到最高 54.6% 基础攻击伤害(过去是 47.6%)。

-现在 1 级时附加伤害效用改为47%(过去为 40%),在 20 级宝石时达到最高 54.6%(过去为 48%)。

乱剑穿心

-现在飞刃风暴每引爆一枚剑刃都使效果区域总增 80%(过去是 35%)。

-现在击中时不再恐惧敌人 4 秒了。

-现在不再随宝石升级改变范围。

-现在基础范围为 14(过去是 18)。

刀刃乱舞

-现在基础伤害为 49%,在 20 级时伤害效用为 49%(过去是 45%)。

剑刃风暴

-现在基础伤害为 150%,在 20 级时伤害效用为 150%(过去是 120%)。

鲜血狂怒

-现在 1 级时生命消耗为 12(过去是魔力消耗为 7),在 20 级时达到最高 29(过去是魔力消耗 16)。

灵体转换

-现在基础范围为 14(过去是 10)。

-现在吞噬灵枢使范围效果扩大 200%(过去是 300%)。

钩链攻击

-现在基础伤害为 169%,在 20 级时伤害效用为 169%(过去是 135%)。

蓄力冲刺

-现在基础伤害为 121%,在 20 级时伤害效用为 121%(过去是 110%)。

劈砍

-现在基础伤害为 213%,在 20 级时伤害效用为 213%(过去是 170%)。

奉献之路

-现在基础伤害为 230%,在 20 级时伤害效用为 230%(过去是 184%)。

旋风斩

-现在基础伤害为 59%,在 20 级时伤害效用为 59%(过去是 54%)。

冲刺

-现在有 2.5 秒冷却时间(过去是 2 秒)。

-现在 20 级时使冷却回复率提高 19%(过去是 57%)。

解放

-现在 1 级时,每个暴击球都附加 62 到 186 点基础闪电伤害(过去是 56 到 203),在 20 级时达到最高 432 到 1297 点闪电伤害(过去是 394 到 1422)。

-现在 1 级时,每个狂怒球都附加 99 到 148 点基础冰霜伤害(过去是 81 到 121),在 20 级时达到最高 692 到 1037 点冰霜伤害(过去是 566 到 849)。

霸气之击

-现在基础伤害为 238%,在 20 级时伤害效用为 238%(过去是 190%)。

双重打击

-现在基础伤害为 140%,在 20 级时伤害效用为 140%(过去是 112%)。

恐怖之旗

-现在提供每层 1% 的护体效果

双持打击

-现在基础伤害为 244%,在 20 级时伤害效用为 244%(过去是 195%)。

震地

-现在基础伤害为 150%,在 20 级时伤害效用为 150%(过去是 120%)。

-魅影震地上的品质不再提供“对法术伤害的增幅与减益也也作用于该技能的攻击伤害”了,现在改为提供“对法术伤害的增幅与减益也作用于该技能的攻击伤害,等于其数值的 0% 到 50%"。

尖刺战吼

-现在基础伤害为 200%,在 20 级时伤害效用为 200%(过去是 160%)。

爆炸箭矢

-现在目标身上每支爆炸箭矢爆炸都使击中和异常状态的伤害总增 5%(过去是 3%)。

火焰爆破

-通过谵妄精华获取

-现在造成 1122 - 1683 火焰伤害,之前是 1526 - 2288

-伤害效应从 340% 下调至 250%

-现在有 1.5 秒的冷却时间,之前为 1 秒

烈炎风暴

-现在 1 级附加 23 到 35 点火焰伤害(过去是 22 到 33),在 20 级时达到最高 250 到 375 点火焰伤害(过去是 207 到 311)

-现在伤害效用改为 55%(过去为 50%)。

-现在首次撞击的击中和异常状态伤害总增 325%(过去是 250%)。

烈焰冲刺

-现在有 3.5 秒冷却时间(过去是 3 秒)。

-现在 20 级时使冷却回复率提高 19%(过去是 47%)。

-现在有 0.8 秒施法时间(过去是 0.7 秒)。

烈焰之墙

-现在 1 级时次要减益效果每秒造成 7.2 点基础火焰伤害(过去是 8.7),在 20 级时达到最高 1520.9 点(过去是 1852.2)。

烈焰爆破

-每层造成的总伤害提高 130%,之前是 110%

掷火陷阱

-旋转速度是锁定的数值,不再受施法速度影响

专注

-通过辛迪加词缀获取

-现在基础冷却时间为 8 秒,之前 12秒

-专注期间专注不回复冷却

闪现打击

-现在基础伤害为 210%,在 20 级时伤害效用为 210%(过去是 168%)。

冰霜之刃

-现在基础伤害为 175%,在 20 级时伤害效用为 175%(过去是 140%)。

将军之吼

-现在被辅助技能的伤害总降 45% 到 36%(过去是 45% 到 30%)

冰霜之锤

-现在基础伤害为 269%,在 20 级时伤害效用为 269%(过去是 215%)。

裂地之击

-现在基础伤害为 188%,在 20 级时伤害效用为 188%(过去是 150%)。

重击

-现在基础伤害为 313%,在 20 级时伤害效用为 313%(过去是 250%)。

魔蛊爆炸

-不再使区域伤害总降 25%。

寒冰冲击

-现在基础伤害为 350%,在 20 级时伤害效用为 350%(过去是 280%)。

冰风暴

-由冰点低语提供。

-现在每 10 点智慧都造成 3 到 5 点冰霜伤害(过去是 2 到 4 )。

炼狱之击

-现在基础伤害为 166%,在 20 级时伤害效用为 166%(过去是 133%)。

破空斩

-现在基础伤害为 154%,在 20 级时伤害效用为 154%(过去是 123%)。

断金之刃

-现在基础伤害为 106%,在 20 级时伤害效用为 106%(过去是 85%)。

跃击

-现在基础伤害为 150%,在 20 级时伤害效用为 150%(过去是 120%)。

闪电箭矢

-不再使闪电异常状态的效果提高 10% 到 29%了。

-现在 1 级使敌人陷入感电状态如同伤害总增 100%(无变化),在 20 级达到伤害总增 290%(过去是 195%)。

-现在 1 级造成 130% 基础攻击伤害(过去是 110%),20 级达到最高 154% 基础攻击伤害(过去是 134%)。

-现在 1 级时伤害效用改为130%(过去为 110%),在 20 级时达到最高 154%(过去为 134%)。

电塔陷阱

-1 级造成 15 - 46 闪电伤害,之前 12 - 36,20 级 造成 207 - 622 闪电伤害之前为 166 - 497

-闪电频率现在会受陷阱投掷速度而不是施法速度影响

闪电打击

-现在基础伤害为 225%,在 20 级时伤害效用为 225%(过去是 180%)。

电能释放

-现在强力脉冲会使击中和异常状态的伤害总增 100%(过去是 50%)。

熔岩之击

-现在基础伤害为 185%,在 20 级时伤害效用为 185%(过去是 148%)。

凿击

-现在基础伤害为 125%,在 20 级时伤害效用为 125%(过去是 170%)。

冲击波

-现在基础伤害为 225%,在 20 级时伤害效用为 225%(过去是 180%)。

熔岩奔涌

-现在伤害效用改为 230%(过去为 185%)。

震地战吼

-不再提供“增助攻击的伤害总增 30%”。

-不再提供“该战吼之前每次攻击增助都使增助攻击的伤害总增 20%”。

震波陷阱

-现在 1级是造成 65 - 98 物理伤害,之前为 47 - 70,20级时造成 853 - 1280,之前为 610 - 914

-小的振动波的范围为 9 (之前为 7)

-大的振动波的范围为 18 (之前为 12)

-振动波频率收陷阱投掷速度影响而不是施法速度

破碎铁刃

-现在基础伤害为 159%,在 20 级时伤害效用为 159%(过去是 127%)。

重盾冲锋

-现在 1 级造成 28 到 41 点基础副手物理伤害(过去是 16 到 24),20 级达到最高 402 到 603(过去是 190 到 284)。

-现在盾牌上每有 15 点护甲或闪避值,就附加 6 到 8 点物理伤害(过去是 3 到 4 点)。

-不再提供“盾牌上每有 10 点最大能量护盾,就使暴击率 +0.2%”。

闪电新星

-不再提供“环的伤害总降 50%”。

威能法印

-不再导致-在范围内的技能魔力消耗提高 10%了

裂魂术

-现在 1 级附加 19 到 29 点混沌伤害(过去是 16 到 24),在 20 级时达到最高 494 到 741 点混沌伤害(过去是 448 到 672)。

-现在 1 级每秒造成 165 点基础混沌伤害(过去是 137.1),20 级达到最高每秒 2143.1 点(过去是 1944.3)。

惩击

-现在基础伤害为 273%,在 20 级时伤害效用为 273%(过去是 218%)。

烟雾地雷

-不再提高冷却回复率。

-不再扩大效果区域。

-现在有 5 秒冷却时间(过去是 2.5 秒)。

-它现在的基础次要持续时间为 1 秒。(过去是 5 秒)。

-现在烟雾的基础范围为 18 格(过去是 10)。

-现在 1 级使移动速度提高 20% (过去为 10%),20 级时达到最高 29%(无变化)。

电能释放

-现在 1 级造成 2 到 29 点闪电伤害(过去是 1 到 29 点),20级时达到最高 70 到 1326 点闪电伤害(过去是 63 到 1198)。

-现在伤害效用改为 125%。

灵盾投掷

-灵盾投掷的默认行为经过了重新制作,跟分裂和征服门槛的宝石趋于一致(它们也重做了)。

-对一般的单独目标不再造成双重击中了。

-现在 1 级需要 28 级角色才能使用(过去是 12 级)。

-现在发射 3 个额外投射物(过去是 13 个)。

-现在主要投射物连锁次数 +3。

-现在额外连锁可以同时作用于主要投射物和次要投射物。

-现在霰弹投射物的伤害总降 50%(过去是 75%)。

-现在 1 级造成 72 到 109 点基础副手物理伤害(过去是 20 到 30),20 级达到最高 400 到 600(过去是 200 到 301)。

-现在盾牌上每有 15 点护甲或闪避值,就附加 6 到 8 点物理伤害(过去是 3 到 4 点)。

-不再提供“盾牌上每有 10 点最大能量护盾,就使暴击率 +0.2%”。

灵体投掷

-现在基础伤害为 125%,在 20 级时伤害效用为 125%(过去是 100%)。

分裂箭矢

-现在有基础攻击速度 110%。

-现在基础伤害为 210%,在 20 级时伤害效用为 210%(过去是 168%)。

分裂钢刃

-现在基础伤害为210%,在20级时伤害效用为210%(过去式168%)

-现在 4 级需要 14 点敏捷才可使用(过去是 14 点力量),在 20 级时需要 68 点力量和 98 点敏捷才可使用(过去是 98 点力量和 68 点敏捷)。

充能打击

-现在基础伤害为 188%,在 20 级时伤害效用为 188%(过去是 150%)。

裂风雷球

-现在随宝石升级扩大范围,20 级时达到基础范围 +4(过去是 +2)。

风暴呼唤

-现在 1 级造成 21 到 40 点闪电伤害(过去是 21 到 38 点),20级时达到 640 到 1188 点闪电伤害(过去是 510 到 947)。

-现在 1 级时伤害效用改为165%(过去为 130%),在 20 级时达到 165%(过去为 130%)。

召唤混沌魔像

-现在侵略距离为 50

召唤火焰魔像

-现在侵略距离为 50

召唤高等时空先驱者

-通过暗金腰带沧海桑田获取

-现在提供 10% 动作速度,之前是 20%

召唤时空先驱者

-从流逝之时暗金腰带获取

-动作速度提高 10%,之前是 20%

召唤冰霜魔像

-现在侵略距离为 50

召唤闪电魔像

-现在侵略距离为 50

召唤巨石魔像

-现在侵略距离为 50

-巨石魔像的滚动速度提高了 50%

-巨石魔像所需要触发的滚动技能的距离提高了

大地震击

-现在基础伤害为 275%,在 20 级时伤害效用为 275%(过去是 220%)。

-现在基础伤害为 281%,在 20 级时伤害效用为 281%(过去是 225%)。

横扫

-现在横扫能击中的目标数提高至 100(过去是 30)。

破釜一击

-现在基础伤害为275%,在 20 级时伤害效用为275%(过去是 220%)。

戒备打击

-现在基础伤害为 325%,在 20 级时伤害效用为 325%(过去是 260%)。

回旋之刃

-现在基础伤害为 150%,在 20 级时伤害效用为 150%(过去是 120%)。

野性打击

-现在基础伤害为 231%,在 20 级时伤害效用为 231%(过去是 185%)。

-现在连续攻击不会选择相同的元素类型。

流放之路力量爆破为什么没人玩了

曝光率低。曝光率对于游戏来说很重要,虽然《流放之路》游戏挺不错,但曝光率低导致知道这个游戏的人很少,就不能吸引玩家,引流不好,导致没人玩。《流放之路》是GrindingGearGames研发的一款角色扮演类游戏,2016年3月25日腾讯游戏宣布代理此款游戏,于2016年5月开始国服首测。

流放之路3.13版本宝石改动一览

流放之路目前已经推出3.13版本S14赛季,新版本对部分宝石效果进行了新增和改动,下面给大家带来流放之路3.13版本宝石改动一览

流放之路3.13版本宝石改动一览

新增标签"球体" :在一个区域内投放的周期性持续,且无法被敌人锁定的效果

包含新技能共有5 个技能拥有此标签:水弑界、寒霜爆、虚无玉、凛冬之球、风暴漩涡

新技能:

技能 品质 效果 水弑界 精良的 增加10% 波动频率 异常的 增加10% 施放速度 相异的 增加10% 范围效果 三体辅助 精良的 辅助技能增加10% 元素伤害 异常的 每种共鸣最低25 时,辅助技能增加15% 攻击与施放速度 相异的 辅助技能转换10% 物理伤害为随机元素伤害

瓦尔技能:

瓦尔冲击波附加伤害效用123%→ 180%

基础攻击伤害122.8%→ 180% 瓦尔烈焰爆破每阶段+5%机率点燃

→ 50%机率点燃敌人

主动技能:

冰霜之锤附加伤害效用200%→ 215%

基础攻击伤害200%→ 215% 沉重之击附加伤害效用225%→ 250%

基础攻击伤害225%→ 250% 炼狱战吼竭尽你接下来4→ 6次使用的近战攻击 灼热连结每秒造成1755.6→ 2459.5基本火焰伤害 重盾冲锋盾牌上每10点最大能量护盾+0.1%→ +0.2%暴击率

172→ 190至258→ 284基础副手物理伤害

盾牌上每15点护甲或闪避值附加2→ 3至3→ 4物理伤害 充能打击+2→ +3秒基础持续时间 督军印记敌人被晕眩时,被诅咒的敌人在1秒内回复5→ 20盛怒 火炮炮塔召唤炮塔图腾最大数量+2→ +3 捕熊陷阱敌人增加15%→ 25%来自陷阱或地雷击中的伤害 剑刃爆破每此飞刃风暴剑刃引爆,有20%→ 35%更多范围效果 爆裂箭雨穿透25%→ 30%火焰抗性 闪现射击新增:增加47%冷却恢复速度 毒蛇鞭笞新增:每个剩余的连锁有5%更多伤害

50%→ 60%物理伤害转化至混沌伤害 电流箭矢+3→ +5范围半径 闪电打击移除:造成25%更少投射物伤害

移除:投射物造成的持续伤害有25%更少伤害 魅影射击新增:增加47%冷却恢复速度 瘟疫打击50%→ 60%物理伤害转化至混沌伤害 冲击波附加伤害效用155%→ 180%

基础攻击伤害155%→ 180% 地裂陷阱附加伤害效用120%→ 140%

造成531→ 610至796→ 914物理伤害 弹片炮塔召唤炮塔图腾最大数量+2→ +3 攻城炮台召唤炮塔图腾最大数量+2→ +3 灵盾投掷盾牌上每10点最大能量护盾+0.1%→ 0.2%暴击率

182→ 200 to 272→ 301基础副手物理伤害

盾牌上每15点护甲或闪避值附加2→ 3至3→ 4物理伤害 龙卷射击附加伤害效用109%→ 120%

基础攻击伤害109%→ 120% 腐蚀毒雨50%→ 60%物理伤害转化至混沌伤害 尸术矢魔力消耗: 20→ 10

施放时间: 0.6→ 0.3秒

附加伤害效用: 125%→ 90%

造成682→ 407至1023→ 611物理伤害 猛毒回旋攻击附加141至211混沌伤害

→使用回旋之刃时有40%机率持续持有接住的投射物

附加伤害效用115%→ 165%

基本攻击伤害115%→ 165%

50%→ 60%物理伤害转化至混沌伤害 毒蛇打击50%→ 60%物理伤害转化至混沌伤害 碎雷电闪附加伤害效用90%→ 115%

造成246→ 317至737→ 952闪电伤害 烈焰风暴第一次撞击造成150%更多伤害

→第一次撞击造成250%更多击中与异常状态伤害 烈焰爆破每阶段+5%机率点燃→ 50%机率点燃敌人 寒霜爆新增:+7范围半径

新增"球体"标签

附加伤害效用200%→ 300%

造成959→ 1336至1439→ 2003冰冷伤害 咒术枯萎附加伤害效用130%→ 150%

造成574→ 689至862→ 1034混沌伤害

厄运最多的咒术,每5层厄运有35%→ 40%更多异常状态伤害

厄运最多的咒术,每5层厄运有50%→ 60%更多击中伤害,造成伤害后移除最多厄运的咒术 力量穿引增加和减少法术伤害以150%→ 200%它们的数值同时影响此技能的攻击伤害 闪电传送新增:+4范围半径 唤醒幽魂唤醒幽魂等级76→ 72

召唤物增加1109→ 776命中 熔岩之核

改名Rolling Magma新增:投射物撞击地面时可连锁

新增:投射物连锁时不会改变方向

(只是增加叙述,对技能没有影响)

(没有"球体(orb)"标签,因而改名) 炽灼奔流魔力消耗: 11→ 5

施放时间: 0.5→ 0.25秒 咒符之力新增:叠层间隔最少1秒 风暴呼唤新增:附加伤害效用130%

造成408→ 510至758→ 947闪电伤害 虚无玉新增"球体" 标签 凛冬之球新增"球体"标签

+1.2→ 1.6秒基础持续时间

特异品质主动技能:

异常的愤怒你和附近友方增加20%→ 5%燃烧伤害 异常的坚定你和附近友方有20%→ 5%机率避免被晕眩 异常的火焰净化你和附近友方有20%→ 5%机率避免被点燃 异常的优雅你和附近友方有10%→ 2%机率避免元素异常状态 异常的憎恨你和附近友方增加20%→ 10%冰缓和冰冻持续时间 异常的病疫之难感染时,你增加10%→ 5%移动速度 异常的冰霜净化你和附近友方有20%→ 5%机率避免被冰冻 异常的天谴之箭每个霉孢发射11→ 10个荆棘箭矢(+2→ +1 ) 异常的清晰你和附近友方增加10%→ 5%来自药剂的魔力回复 异常的纪律满能量护盾时,你和附近友方增加10%→ 5%伤害 异常的力量穿引增加和减少施放速度以50%数值套用至攻击速度 异常的恶意你和附近友方增加29%→ 21%技能效果持续时间(+10%→ +2% ) 异常的元素净化你和附近友方有10%→ 2%机率避免元素异常状态 异常的闪电净化你和附近友方有20%→ 5%机率避免被感电 异常的狂热你和附近友方+5%→ 2%暴击加成 相异的愤怒你与附近的队友获得5%→ 1%移动速度 相异的坚定你和附近友方获得10%→ 2%闪避值得额外护甲 相异的骄傲附近敌人有-5%→ -2%物理伤害减免 相异的火焰净化你和附近友方的伤害穿透4%→ 1%火焰伤害 相异的大地震击增加20%范围效果

→增加20%物理伤害 相异的活力满血时,你和附近友方增加20%→ 4%伤害 相异的优雅你和附近友方有4%→ 1%机率避免来自击中的混沌伤害 相异的迅捷你和附近友方增加10%→ 4%投射物速度 相异的憎恨在冰缓地面上时,你和附近友方增加20%→ 10%移动速度 相异的病疫之难酝酿时减少10%承受混沌伤害

→感染时+10%中毒持续伤害加成 相异的精准移除:你和附近友方有10%更少范围效果

你和附近友方增加10%→ 2%伤害 相异的冰霜净化你和附近友方的伤害穿透4%→ 1%冰冷伤害 相异的清晰满魔力时,你和附近友方增加20%→ 5%伤害 相异的纪律你和附近友方比平常慢30%→ 10%开始回复能量护盾

你和附近的友方获得增加70%→ 40%能量护盾回复速度(+40%→ +10% ) 相异的恶意你和附近友方增加10%→ 5%异常状态伤害 相异的元素净化你和附近友方的伤害穿透4%→ 1%元素抗性 相异的闪电净化你和附近友方的伤害穿透4%→ 1%闪电抗性 相异的狂热你与附近的友方每秒回复0.4%→ 0.1%生命 幻影的亵渎每个产生的尸体有2%→ 20%机率成为被遗忘的尸体 幻影的迅捷你和附近友方身上的增益效果,比平常快20%→ 5%失效

辅助技能(含特异品质) :

炮塔图腾辅助辅助的技能造成33%→ 20%较少伤害 末日厄运辅助移除:附加伤害效用50%

(等于附加伤害效用恢复为100%)

造成216→ 430至325→ 645混沌伤害

每5层厄运增加50%→ 60%更多伤害 强化辅助新增:创造召唤物的技能无法被辅助 精准辅助新增:移动或你立即传送时,被辅助的法术每0.25秒失去1强化

(原本就有这词,不知为何强调新增)

新增:创造召唤物的技能无法被辅助 异常的低阶中毒辅助被辅助的技能对至少有5层毒性的敌人造成击杀之击时,有4%机率获得1颗狂怒球

→被辅助的技能增加10%中毒持续时间

流放之路力量爆破宝石游侠怎么获得

大多数宝石都是任务奖励和NPC售卖的,但是分职业。如果你这职业没有,那么你可以问别人要一个,或者买一个(都不贵),当然,打怪也会掉落。还有为数不多的几个技能是必须通过打怪掉落的(其实也是白菜价,刚开荒的时候稍微贵点)比如启蒙,赋予,增幅,回城,增加混沌伤害这些。

流放之路3.12版本S13赛季刷通货玩法详解

ARPG游戏流放之路目前已经开启3.12版本S13赛季,通货宝箱是游戏中的资源获取方式之一,下面给大家分享一个S13赛季刷通货宝箱玩法攻略

国际服更新后配合盗贼饰品可以达到50E左右的产出 如果没有盗贼饰品估计有40E左右的产出 但前提揭露是够的 一天14小时的产出 大头不是掉落的野生EX而是箱子产出

_ 需要的NPC ...

我们需要三个指定的NPC 5级开锁 5级灵敏或5级解咒 在加一个5级爆破 这是必须的 灵敏和解咒都可

_ 需要的道具和蓝图 ...

我们需要一个最少3%的富豪变崇高饰品

然后需要3个减少开宝箱提升境界等级的盗贼披风 最起码得要T2词缀

以及3个最起码T2词缀的复制通货掉落

蓝图对应的就是你所选的3个NPC 开锁爆破还有灵敏或者解咒

_ 产出原理 ...

国际服在更新后通货箱子产出极为可观 所以我们要选择2个通货箱子NPC 也就是开锁和灵敏/解咒 这次国际服更新后解咒也加了通货箱子 而爆破之前有BUG不复制 更新后也进行了修复 进一个侧室基本会出2-3次的复制

这样的话我们就能利用双通货NPC+复制NPC来进行一个刷通货的操作 复制的作用是让他产出更多的富豪石以及复制崇高石碎片 双通货NPC是让他出大通货箱子的几率更多

_ 一些经验之谈 ...

本人不在国服玩 看我曾经的帖子也知道 所以就别说我炒货 国际服3%的饰品已经14E了 4%的已经是36E了 我要想炒货不如翻译成英语发到POE论坛了

这个饰品有资金还是建议买4%的 我的3%一天光掉野生崇高大概在7-9左右 4%估计会掉落在12-15左右 这还只是野生EX 如果算上EX碎片的话光EX就有25E左右 剩下的都是卖杂货了 如果国服被炒货的话蓝图也可以选择3个通货NPC不加爆破 或者就2个通货 反正是哪个便宜买哪个

如果跑揭露建议首选欺诈的吉安娜 次选解咒的奈尔斯 因为我发现这两天消耗的硬币实在是太大了 我昨天光收硬币就收了差不多60多W个 我朋友昨天跑了90多W个硬币 所以吉安娜的40%折扣揭露是首选的 次选是奈尔斯的10%

这个揭露是你跑一次最后一个无折扣的NPC就会给你一个 但你如果跑一次前2个NPC其中一个的话那么最后一个NPC也会给你加次数 就是说跑1次可以收获2个揭露 所以吉安娜是首选 奈尔斯是次选 实在是收不到或者价格炒的太高那就20C一包收其他的吧

如果确定要这么玩请洗出9个对应披风和胸针 因为你开侧厅那就是会随机对应NPC

如果侧厅有2个以上包含2个通货就必须要开侧厅 如果只有1个就不要去开

蓝图词缀请注意不要有警戒满立刻封锁

爆破的复制NPC是优先 其次是减少40%警报其次是20%其次是14% 爆破是必带 其他全带减少警戒等级的 但不要带2个相同NPC

_ 有价值的NPC ...

如果国服太贵可参考以下自行搭配

碎片可以出红门碎片 特殊女神 绿门碎片 白门 裂界碎片 塑界碎片

枯疫会出油和枯疫地图

灾变会出催化剂

迷雾会出星团珠宝以及梦魇碎片 PS:最高只有83不会加1

宝石最低会出带品质的宝石 最高可出21级23品主动技能石以及4级启蒙

裂隙会出保底裂隙碎片以及裂隙石

军团会出保底军团碎片以及孕育石

先驱者会出保底通货碎片以及T15和T16先驱地图

化石我出过最高的就是复制但只出过一次

命运卡我出过最好的就是5EX卡 其他都是保底4个刮刮乐

_ 关于盗贼装备 ...

盗贼装备上的复制通货只复制1个掉落并不是全体复制 而爆破NPC的复制则是全部复制 掉什么复制什么 但不会复制转化EX 也就是说如果出现复制但只掉了一个EX说明他是转化来的而不是直接掉落

盗贼装备的属性是叠加的 所以如果伤害不够请洗出伤害词缀的盗贼装备 并且可以洗出最高15级的各种光环 近战对应力量 投射对应敏捷 法伤对应智力 光环不叠加

国服改造便宜可以自己洗 我9个胸针点出T1也就废了700个左右改造 披风不太好洗就直接买的成品 但国服改造便宜可以自己洗

_ 关于蓝图 ...

刷子请优先选择宝石 因为会出新的技能石 我出过最贵的是4个EX的幻影射手+2投射物 并且出现淬炼石的几率大于附魔装备的

仿品和通货价格炒得太贵 欧皇自信可以选择这个

_ 关于BD ...

国际服推荐死灵光环妹 目前完全体造价40E左右不需要6连大CI 但一定要幻化衣服无法被暴击的那个 国服杀猪厉害可以考虑格挡卫士 优先就是硬其次就是速度快 蓝图怪强度非常高 一般BD猝死几率非常大 我玩的死灵光环没如果不吃药有时候都会被物理直接秒了

_ 关于分裂 ...

分裂蓝图是血亏请不要碰 朋友已测试3次 国际服CE比例62亏了差不多100C左右 还是出了2个EX的情况下

_ 关于国服 ...

国服请不要复制这种玩法 因为国服通货比例非常高 根本做不到一天50E的产出 请参考POE的盗贼饰品词缀以及上面写的有价值NPC自行搭配 比如说命运卡 比如说裂隙等 这里就不多说

流放之路3.15版本S16先祖秘藏赛季平衡性改动一览

重点改动

收起重点改动技能石平衡瓦尔技能平衡辅助宝石平衡天赋树平衡升华职业平衡万神殿平衡物品平衡传奇装备平衡星团珠宝改动其他改动

流放之路目前已经更新3.15版本S16先祖秘藏赛季,新版本对部分职业技能进行了平衡性改动,下面一起来看看流放之路3.15版本S16先祖秘藏赛季平衡性改动一览

挑战赛季是一次在新体系下重新开始的大好良机。所有旧角色和物品都还会保存在标准和专家模式中,但我们鼓励你加入新的赛季,完成挑战,证明自己才是《流放之路》的真正大师!

你将在S16先祖秘藏赛季中协助卡古兰人净化瓦尔克拉斯的亡灵生物,并帮他们找回祖先在这里失落的传说遗物,用这些遗物跟卡古兰商人们进行交易。 在七月推出的先祖秘藏资料片中,包括四位全新的商人NPC、十九种新宝石、新基础物品和传奇物品。我们还对整个游戏进行了大规模平衡性调整,让《流放之路》变得更有挑战性,同时我们还重做了药剂系统。

卡古兰人会把他们祖先可能陨落的地点标注出来,让你帮助他们去探索。你必须在那里放置一连串爆炸物,把埋在地底的亡灵炸出来。消灭亡灵就有可能获得卡古兰人的先祖秘藏。那里还散落着一些特殊物体,它们在引爆的时候会让战斗更加艰难,但回报也更丰厚。

你可以在探索地点找到先祖日志。这些古书里记录了卡古兰先辈们曾经造访过的地点。把日志带给丹宁就可以像地图一样进行工艺锻造,然后从中选择一个地点展开先祖秘藏探险。这种探险规模大得多,其中还有通向异域财宝和远古首领的密道。

先祖秘藏赛季有多种挑战供你选择,有标准模式、专家模式和独狼模式。它们有着相同的核心机制和物品。你也可以创建私人赛季,加入自定义词缀来让游戏更具挑战性!

新挑战赛季有 40 个全新挑战。一旦完成其中 12 个,你就会获得足迹特效:先祖秘藏;完成 24 个就会获得武器特效:先祖秘藏。一旦完成 36 个挑战,你会获得时空之门:先祖秘藏。这是赛季专享的商城奖励。从第 19 个挑战开始,每完成三个挑战,你会获得先祖秘藏图腾柱来装饰你的藏身处。图腾柱永久存在,用来展示在本赛季期间你完成了多少先祖秘藏挑战。

重点更新内容

-新增一种力量技能石——怒火漩涡:用刀剑或斧类施放旋转攻击, 对周围范围内的敌人造成伤害。牺牲部分怒火可以朝前方发射一道怒火风暴。在怒火风暴内的敌人会降低移动速度, 并根据你的攻击速度反复承受攻击伤害。

-新增一种力量技能石——盾牌碾压:挥舞盾牌, 朝你面前造成三道范围伤害的冲击波。敌人可以被两道交叠的冲击波伤害。

-新增一种力量技能石——七伤拳:朝敌人发出猛烈一击,同时伤害自身。连续施放会同时提高对敌我双方的伤害。用它眩晕敌人可以施放一道伤害性脉冲。需要用锤类、短杖、斧类和长杖施放。

-新增一种力量/智慧技能石——魔武战号:发出一声战吼, 嘲讽周围的敌人, 吸引他们攻击, 增助随后五次近战攻击。同时提供一个强化暴击率的增益效果,并使攻击能够得到强化法术伤害的加成强化。被它增助的攻击首次击中时会触发一个被辅助的法术。

-新增一种力量/智慧技能石——赦罪:伤害一片区域内的敌人,在短时间内施加一个减益效果。若受该减益效果影响的非传奇敌人被消灭,则消耗它的灵枢来召唤一名持续时间较长的赦罪哨卫。如果你召唤的赦罪哨卫达到数量上限,则刷新其中一个的持续时间和生命值。

-新增一种力量/敏捷技能石——抗争之旗:第一次施放会在保留魔力的同时携带一面旗帜, 提高周围友军的护甲值和闪避值, 降低周围敌人的暴击率。在敌人周围携带旗帜会累积层数。再次施放该技能会放置旗帜,

同时结束魔力保留效果。放置后它会根据累积的层数得到强化。

-新增一种力量辅助宝石——斩首(辅):辅助打击技能,提高它们对低血敌人的击中和异常状态总伤害。终结稀有怪物可获得它们的一个词缀,持续 20 秒。

-新增一种力量辅助宝石——裂地之灵(辅):辅助猛击技能,使其召唤出一个先祖图腾,在靠近图腾的时候为你使用技能。靠近图腾还可以为你提高近战技能的效果区域。

-新增一种敏捷技能石——暴雨箭:朝天射出一支箭矢落在目标地点,造成区域伤害。箭矢会刺入大地,定期朝周围的其它箭矢发射一道闪电束,在彼此之间造成区域伤害。

-新增一种敏捷技能石——爆破灵药:投掷一个爆炸瓶,在一片区域内造成徒手攻击伤害。可以消耗红玉药剂、黄玉药剂、蓝玉药剂的充能来进一步增加伤害。需要空出主手。

-新增一种敏捷/力量技能石——灵幻旋斩:复制一把手中的近战武器并投掷出去。它会盘旋飞出, 形成一个巨大的螺旋, 对路径上所有敌人造成伤害。如果碰到墙壁会回弹。

-新增一种敏捷/智慧技能石——伏击:将你传送到敌人周围,并在短时间内施加一个增益效果。施展近战攻击会移除该增益效果,并增助这次攻击。

-新增一种敏捷/智慧技能石——剑刃陷阱:投掷一个陷阱,触发时挥舞旋转挥舞你装备的两把武器副本(匕首或爪类),反复不断对它范围内的敌人造成伤害。

-新增一种敏捷辅助宝石——弩炮集火:辅助召唤弩炮图腾的技能,让它们在你发射攻击投射物时才攻击,不能调整召唤生物的技能。

-新增一种智慧技能石——禁断典仪:朝目标地点扔出一枚爆炸投射物, 并朝你周围的敌人发射额外投射物。这些投射物根据你的生命和能量护盾造成混沌伤害。施放该法术会对你自己造成伤害。

-新增一种智慧技能石——凛冬之眼:发射一枚眼球形投射物,不断螺旋发射霰弹投射物。霰弹撞击敌人会造成冰霜伤害。眼球本身并不能伤害敌人。眼球撞击地面或自然消散时,会额外发射一圈更快速的霰弹。

-新增一种智慧技能石——召唤追命死灵:召唤一个强力的追命死灵,它会施放凌厉的区域攻击。追命死灵会削弱你的其它召唤生物,偶尔还会消耗它们来强化自己,并给自己回血。召唤追命死灵后再施放该技能可以让它冲向目标地点施放一次强力攻击。

-新增一种智慧技能石——缚魔电殛:对目标地点的环形区域造成闪电伤害,并以矩形朝四角的方向延伸,其长度由你剩余的魔力决定。造成的额外闪电伤害则由你失去的魔力决定。

-新增一种智慧/敏捷技能石——雷电魔爆:每次施放该法术都会给你施加一个短时间的增益效果,等它消失时会对一片区域释放闪电和混沌法术伤害的爆炸。被这种方式消灭的敌人也会爆炸,但它们的灵枢产生的爆炸不受法术伤害类词缀影响,也不能被反射。

-新增一种防御属性——结界:出现在先祖秘藏物品上。结界可以承受所有类型的伤害,优先于你的生命或能量护盾替你承受伤害。但任何伤害都会击破结界,哪怕伤害的数值低于你的结界数值。结界会在 5 秒后重新启用。

-新增了一种功能药剂-黄金药剂: 提高掉落物品稀有度,这个物品已经被加入核心掉落池

-新增了一种功能药剂-刚玉药剂: 提高晕眩门槛,药剂效应期间如果近期被眩晕则免疫眩晕,这个物品已经被加入核心掉落池

-新增了一种功能药剂-坚铁药剂: 在使用时获得额外结界并且回复结界

-新增一种通货物品——启明石:给非恢复类药剂增加一个附魔,强化它的效能,但在药剂作用期间无法获得充能。该物品可以在游戏中任何地方掉落。

-新增一种通货物品——灌顶石:给非恢复类药剂增加一个附魔,在符合条件的情况下自动生效,替换任何现有附魔。该物品可以在游戏中任何地方掉落。

-新增了 12 张命运卡,均由社区玩家设计。

-新增了 9 种基础物品,可以在先祖秘藏中找到。

小调整和内容

-闪电箭矢和闪电打击添加了新的特效

-电甲造成爆炸的声效和特效优化了

-对敌人造成多个元素暴露效果的技能比如大恶魔之冠只会展示一个特效了

-冥约系列皮肤现在造成的点燃会是冥约点燃特效了

-武器特效皮肤可以套用于盾牌了,自动套用副手的特效可以选择性的关闭

-给圣堂武僧第二部剧情添加了配音

-贤主的使者在当你听过他说的所有对话后不会重复对话了

-中毒效果添加了声效

-给特殊皮肤戒律之影暗金添加了新的 3D 和 2D 艺术

-更新了兽腹的 2D

-继续优化了艺术,声效,特效和场景

第一章节改动

-我们平衡了第一章节的怪物使他们更加危险了,这些改动也会套用到他们对应异界的BOSS身上

-怪物一级生命提高了大约 46%,直到 84 级怪物血量才会和现在的一样。部分第一章的BOSS比如希拉克的血量稍微降低了,为了保持现在的血量

-第一章末期的地图的怪物密度提高了,第一章早期的怪物密度降低了

-新的怪物种类监狱蜘蛛被添加到了监狱

-新的怪物种类监狱追踪者被添加到了监狱

-石油僵尸被添加至了魅影船墓和魅影船墓的山洞里

-海带,灵敏,叶子和蜘蛛螃蟹与章鱼被添加到了怨忿之窟里

-寄生虫章鱼被添加到了怨忿之窟深处里

-典狱长装修了他的竞技场

-优化了各种第一章怪物的外观和特效

-优化了各种第一章的声效

药剂改动

-完全修改了流放之路的药剂系统,鼓励使用多样化的药剂

-添加了 3 种新的药剂底子,2 个新的药剂通货,我们同时也修改了药剂的天赋,升华天赋和物品,具体消息在对应的改版消息部分里供大家阅读。

角色平衡

-角色的基础闪避值被降为 15(过去是 53),并且不再每级提供闪避值了。

-游戏内的中毒的总伤害提高了 50% (造成 30% 总物理和混沌伤害,原先是 20%)

-奉献地面不再使你对奉献地面上敌人的暴击几率提高 100% 了

流放之路 怎么隐藏不想升级的技能

按“I”建打开背包,看看底部是否有宝石图标,上面有加号,点击就可以隐藏不想升级的技能了。

技能石升级技巧  任何BD都能用到。副手可用来升级己用技能石或容易出售的他用技能石(①己用如:飞刃风暴,附加混沌伤害、精准破坏等等随意。建议多带两个飞刃风暴,如瓦成21级Q20可卖个大价钱,附加混沌伤害也是如此。②他用:顾名思义就是升级大众需求高的技能石来出售,如力量爆破、刀刃乱舞等等根据版本强势BD绑定技能选择,在线时间长的朋友可选择升级启蒙,但此技能较为难练,满级为3级,2级升至3级需14.4亿经验,赛季初第一批没瓦过的3级启蒙可卖到10EX左右,天选之人将其瓦成4级可卖25-30EX,如果是Fz人瓦成2级那直接丢掉吧,。所以游戏时间短的玩家建议不要练<他用技能>或许己用技能都不够练的)

流放之路3.0处刑者旋风斩bd攻略指南 流放之路3.0处刑者旋风斩怎么玩

药水不需要用禁果—石英药剂的秒回,因为你根本不需要,你可以带瓶猛攻药水,这样你有3个魔法品质的药剂,你洗一个解冰冻,一个解流血,另外一个随意,移速,解诅咒(硬抗T17)都可以。

内容拓展:

一、优点与缺点

贵族升华刺客,不缺暴击率。造价还是挺高的,不适合新手!不能刷元反图,不能打无法吸取图!血量比较少。脆皮鸡!

二、技能连法

1、衣服

力量爆破+高阶多重投射+武器元素伤害+附加闪电伤害+暴击几率+投射物减速或者闪电穿透,兽腹比较难洗,打BOSS力量爆破换元素集中,高阶多重投射换弹幕

2、武器

快速施法+烈焰冲刺+鲜血狂怒

暗影迷踪+瓦尔,迅捷+瓦尔,闪电陷阱

3、手套或者靴子或者头盔

雷霆+闪电之捷+寒冰之捷+启蒙

受伤释放+不巧怒嚎+寒冰魔像+元素要害

受伤释放+火雨+暴击的暴击球+终结

好了,关于“流放之路力量爆破技能解释”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“流放之路力量爆破技能解释”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。