90-100dk技能
- 游戏攻略
- 2024-11-20
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大家好,今天我将为大家介绍一下关于90-100dk技能的问题。为了更好地理解这个问题,我对相关资料进行了归纳整理,现在让我们一起来看看吧。
技能列表
技能 消耗 射程 施法时间 冷却时间 描述
鲜血
鲜血灵气
需要等级55
- 瞬发 1秒 以鲜血的灵气强化死亡骑士,造成的伤害提高15%,在造成伤害时死亡骑士会恢复相当于该次伤害量2%的生命值。在同一时间内只能开启一种灵气。只有对可提供经验值或荣誉值的目标造成伤害时才可获得恢复。
鲜血打击
需要等级55
近战 瞬发 - 立刻攻击目标,造成50%的武器伤害附加22.5点伤害。目标身上每一个疾病效果都会使鲜血打击的伤害提高11.25点。
等级2:需要等级59,25.5点附加伤害,12.75点疾病附加伤害
等级3:需要等级64,30点附加伤害,15点疾病附加伤害
等级4:需要等级69,35.5点附加伤害,17.75点疾病附加伤害
等级5:需要等级74,54点附加伤害,27点疾病附加伤害
等级6:需要等级80,66点附加伤害,33点疾病附加伤害
强力偏斜
被动
需要等级55
- - - - 使你的招架等级提高,数值相当于你的力量总值的25%。
热疫
需要等级56
近战 瞬发 10秒 对目标以及周围所有目标各造成27到33点暗影伤害,并将目标身上的任何疾病效果传播到这些额外的目标身上。
等级2:需要等级62,32-38点伤害
等级3:需要等级68,41-49点伤害
等级4:需要等级74,54-66点伤害
等级5:需要等级79,65-79点伤害
血沸
需要等级58
- 瞬发 - 使目标身上所有死亡骑士的疾病效果以及身边半径30码范围内的所有敌人身上的全部疾病效果立刻发作,造成59到71点暗影伤害。
等级2:需要等级66,77-93点伤害
等级3:需要等级72,99-121点伤害
等级4:需要等级78,117-143点伤害
绞杀
需要等级59
30码 瞬发 30秒 绞杀敌人,使其沉默5秒,在效果结束时会造成80点暗影伤害。
等级2:需要等级65,95点伤害
等级3:需要等级69,110点伤害
等级4:需要等级74,150点伤害
等级5:需要等级79,180点伤害
鲜血分流
需要等级64
6%基础
生命值 - 瞬发 1分钟 立即激活一枚鲜血符文,并暂时将其转化为一枚死亡符文。死亡符文可以当作鲜血符文、邪恶符文或冰霜符文使用。效果持续20秒。
死亡契约
需要等级66
40符文能量 30码 瞬发 2分钟 牺牲一个亡灵随从,治疗死亡骑士自身20%的生命值。
符文分流
第3层天赋
- 瞬发 1分钟 将一枚鲜血符文转化为生命总值的10%并治疗你。
鲜血印记
第5层天赋
30码 瞬发 3分钟 对一个敌人施加鲜血印记。每当被标记的敌人对一个目标造成伤害时,该目标就会回复生命总值的4%。鲜血印记持续20秒。
狂乱
第7层天赋
30码 瞬发 2分钟 使一个友方单位陷入疯狂,该目标进入激怒状态,物理伤害能力提高20%,但是每秒受到相当于该单位生命值上限1%的伤害,持续30秒。
鲜血光环
被动
第7层天赋
- - - - 死亡骑士身边45码范围内的所有小队或团队成员在造成伤害时会为自身恢复相当于所造成伤害的2%的生命值。只有对可提供经验值或荣誉值的目标造成伤害时才可获得恢复。
吸血鬼之血
第8层天赋
- 瞬发 1分钟 使通过法术和效果所恢复的生命值提高50%,持续20秒。
心脏打击
第9层天赋
近战 瞬发 - 立刻攻击目标,造成50%的武器伤害附加37点伤害,目标身上每一个疾病效果都会使心脏打击的伤害提高18.5点,并使该目标在接下来的10秒内无法使用急速效果。
等级2:需要等级59,42点附加伤害,21点疾病附加伤害
等级3:需要等级64,49.5点附加伤害,24.75点疾病附加伤害
等级4:需要等级69,58.5点附加伤害,29.25点疾病附加伤害
等级5:需要等级74,89点附加伤害,44.5点疾病附加伤害
等级6:需要等级80,109点附加伤害,54.5点疾病附加伤害
符文刃舞
第11层天赋
50符文能量 30码 瞬发 2分钟 释放所有尚存的符文能量,召唤有自主意识的第二把符文武器,持续10秒,每5点符文能量会使持续时间延长1秒。召唤的符文武器会使用和死亡骑士相同的攻击。
冰霜
冰冷触摸
需要等级55
20码 瞬发 - 以寒风冲击目标,造成50到54点冰霜伤害并使目标感染霜疫,使其近战和远程攻击速度降低14%,持续12秒。
等级2:需要等级61,57-61点伤害
等级3:需要等级67,64-68点伤害
等级4:需要等级73,74-80点伤害
等级5:需要等级78,90-96点伤害
冰霜灵气
需要等级57
- 瞬发 1秒 以冰霜的灵气强化死亡骑士,生命总值提高10%,由装备而得到的护甲值提高45%,受到的法术伤害降低5%,产生的威胁值提高。在同一时间内只能开启一种灵气。
心灵冰冻
需要等级58
20符文能量 近战 瞬发 10秒 以极寒的能量攻击目标的心智,打断目标施法,并且使该系法术在4秒内无法施放。
寒冰锁链
需要等级57
20码 瞬发 - 以厚重的锁链束缚目标,使其移动速度降低为零。之后,目标会每秒恢复5%的移动速度。锁链持续20秒。
冰霜之径
需要等级61
- 瞬发 - 寒冷的光环,死亡骑士在脚下创建一个冰层,使死亡骑士自己和其小队或团队成员可以在水上行进,持续10分钟。乘骑时仍然有效。受到任何伤害都会取消该效果。
湮没
需要等级61
近战 瞬发 - 野蛮的攻击,造成100%武器伤害附加92点伤害,目标身上每一个疾病效果都会使湮灭的伤害提高46点,但是会吞噬掉这些疾病
等级2:需要等级67,113点附加伤害,56.5点疾病附加伤害
等级3:需要等级73,177点附加伤害,88.5点疾病附加伤害
等级4:需要等级79,217点附加伤害,108.5点疾病附加伤害
冰封之韧
需要等级62
20符文能量 - 瞬发 1分钟 死亡骑士冻结自身的血流,使其免疫昏迷效果,并使受到的所有伤害降低50%,持续12秒。不可解除已有的昏迷效果。
寒冬号角
需要等级65
20符文能量 - 瞬发 - 死亡骑士吹响寒冬号角,使周围30码范围内的所有小队或团队成员的力量和敏捷总值各提高86点。效果持续2分钟。
等级2:需要等级75,提高155点
符文打击
需要等级67
15符文能量 近战 瞬发 5秒 立刻攻击目标,造成60%的武器伤害。只能在死亡骑士打出一次可施加疾病效果的技能能爆击后才可使用。
符文武器冲能
需要等级75
- - 瞬发 5分钟 对你的符文剑导能,立刻激活所有符文并产生25点符文能量。
尸化
第3层天赋
- - 瞬发 3分钟 召唤邪恶的能量,使死亡骑士变为亡灵生物,持续15秒。在这种形态下,你将免疫一切魅惑、恐惧和催眠效果,你令人生畏的外表也会使对你的近战攻击有25%的几率挥空。
死亡霜寒
第5层天赋
- - 瞬发 2分钟 激活后,你的下一个冰冷触摸、凛风冲击、冰霜打击或湮没技能必定造成爆击。
凛风冲击
第7层天赋
20码 瞬发 6秒 以寒冷无情的狂风冲击目标,对目标周围10码范围内的所有敌人造成73到79点冰霜伤害。对受到霜疫效果影响的目标造成双倍伤害。
等级2:需要等级60,87-93点伤害
等级3:需要等级70,120-130点伤害
等级4:需要等级75,163-177点伤害
等级5:需要等级80,192-208点伤害
冰霜光环
被动技能
第7层天赋
- - - - 死亡骑士身边45码范围内的所有小队或团队成员的法术抗性提高[玩家等级 * 1]点。
无敌护甲
第8层天赋
- 瞬发 1分钟 使你的护甲值提高25%,力量总值提高10%,招架几率提高5%,持续20秒。
冰霜打击
第9层天赋
40符文能量 近战 瞬发 - 立刻攻击目标,造成相当于30%武器伤害的冰霜伤害附加35.1点冰霜伤害。
等级2:需要等级60,41.1点附加伤害
等级3:需要等级65,45.9点附加伤害
等级4:需要等级70,57点附加伤害
等级5:需要等级75,80.1点附加伤害
等级6:需要等级80,99.9点附加伤害
饥饿之寒
第11层天赋
60符文能量 - 瞬发 1分钟 净化死亡骑士脚下大地的全部热量。周围10码范围内的所有敌人陷入冰冻,使他们不能施展任何动作,持续10秒,并使他们感染霜疫。这些目标将被视为冰冻,但是任何对目标的非疾病伤害都会使其挣脱。
邪恶
阿彻鲁斯
死亡军马
需要等级55
- - 3秒 - 召唤或解散你的阿彻鲁斯死亡军马。这是一种速度非常快的坐骑。
该技能为任务奖励
死亡之门
需要等级55
- 10秒 1分钟 开起一道大门,死亡骑士可以通过它返回黑锋要塞。
该技能为任务奖励
死亡之握
需要等级55
- 8-30码 瞬发 35秒 利用笼罩目标的全部邪恶能量将其拉向死亡骑士,并强迫攻击死亡骑士,持续3秒。
瘟疫打击
需要等级55
近战 瞬发 - 邪恶的攻击,对目标造成30%武器伤害附加9.9点伤害,并使目标感染血疫,造成持续的暗影伤害。瘟疫打击会移除目标身上的一个持续性治疗效果。
等级2:需要等级60,12点附加伤害
等级3:需要等级65,14.1点附加伤害
等级4:需要等级70,17.1点附加伤害
等级5:需要等级75,24.9点附加伤害
等级6:需要等级80,30点附加伤害
死亡缠绕
需要等级55
40符文能量 30码 瞬发 - 发射邪恶的能量,对一个敌方目标造成56点暗影伤害,或者治疗一个友方亡灵目标最多84点伤害。
等级2:需要等级62,72点伤害,108点治疗
等级3:需要等级68,92点伤害,138点治疗
等级4:需要等级76,128点伤害,192点治疗
等级5:需要等级80,148点伤害,222点治疗
复活死尸
需要等级56
- 30码 瞬发 5分钟 复活一个食尸鬼为你作战。如果周围没有可用的可为你提供经验值或荣誉值的人型生物的尸体,则需要使用尸粉才可进行复活。如果友方玩家被你复活,他们则可以控制该食尸鬼。你同时只能拥有最多一只食尸鬼。持续2分钟。
死亡打击
需要等级56
近战 瞬发 - 致命的攻击,对目标造成60%武器伤害附加67.2点伤害。如果目标身上存在有死亡骑士施放的疾病效果,则每个疾病效果会为死亡骑士治疗相当于该次攻击伤害一定百分比的生命值。
等级2:需要等级63,78点附加伤害
等级3:需要等级70,99点附加伤害
等级4:需要等级75,150点附加伤害
等级5:需要等级80,178.2点附加伤害
死亡凋零
需要等级60
30码 瞬发 30秒 腐化目标区域,对目标区域内的所有目标每秒造成22点暗影伤害,持续10秒。这个技能会造成大量的威胁值。
等级2:需要等级67,每秒28点伤害
等级3:需要等级73,每秒41点伤害
等级4:需要等级80,每秒52点伤害
黑暗命令
需要等级65
- 近战 瞬发 10秒 强令目标向你攻击,但对正在攻击你的目标没有效果。
反魔法护罩
需要等级68
20符文能量 - 瞬发 15秒 使死亡骑士被一层反魔法护罩保护,吸收有害法术伤害的75%,并阻止有害魔法效果生效。被反魔法护盾吸收的伤害会激发死亡骑士,产生额外的符文能量。护盾效果持续5秒。
邪恶灵气
需要等级70
- 瞬发 1秒 以邪恶的灵气强化死亡骑士,攻击速度提高15%,移动速度提高15%,所有技能触发的公用冷却时间减少0.5秒。在同一时间内只能开启一种灵气。
亡者大军
需要等级80
- 需引导 20分钟 召唤最强大的食尸鬼大军为你作战。食尸鬼会涌进目标区域,嘲讽并攻击任何可能的目标。在引导亡者大军时,你所受到的伤害将降低,数值相当于你的躲闪几率和招架几率的总合。
尸爆
第3层天赋
20码 瞬发 - 引爆一具尸体,对周围20码范围内的所有敌人造成82点暗影伤害(该伤害受攻击强度的加成)。如果目标不是尸体则会使用附近的尸体。不可使用机械或元素生物的尸体。
等级2:需要等级60,95点伤害
等级3:需要等级70,130点伤害
等级4:需要等级75,190点伤害
等级5:需要等级80,220点伤害
召唤石像鬼
第5层天赋
30符文能量 30码 瞬发 3分钟 一只石像鬼飞入目标区域,轰击目标造成自然伤害(该伤害受死亡骑士的攻击强度的加成)。每8点符文能量会使石像鬼持续1秒,最多持续1分钟。
反魔法区域
第7层天赋
- 瞬发 2分钟 制造一个大型的静态反魔法领域,使所有身处该领域中的小队或团队成员所受到的法术伤害降低75%。反魔法领域持续30秒,或在吸收10000点法术伤害之后消失。
邪恶光环
被动技能
第7层天赋
- 瞬发 1秒 死亡骑士身边45码范围内的所有小队或团队成员的移动速度提高15%。这个效果不与任何提高移动速度的效果叠加。
白骨护盾
第8层天赋
- 瞬发 1分钟 死亡骑士被4片旋转的白骨包围。只要有至少1片白骨存在,你所受到的所有伤害都会降低40%,你的所有攻击、法术和技能造成的伤害都会提高2%。每次死亡骑士受到伤害时都会消耗1片白骨。持续5分钟。
天灾打击
第9层天赋
近战 瞬发 - 邪恶的攻击,造成相当于65%武器伤害的暗影伤害附加83.85点伤害,目标身上每一个疾病效果都会使天灾打击的伤害提高41.925点。
等级2:需要等级67,103.025点附加伤害,51.5125点疾病附加伤害
等级3:需要等级73,160.875点附加伤害,80.4375点疾病附加伤害
等级4:需要等级79,196.95点附加伤害,98.475点疾病附加伤害
邪恶虫群
第11层天赋
60符文能量 - 瞬发 - 邪恶的虫群围绕着死亡骑士,在其周围10码范围内飞行,虫群内的所有敌人都会受到疾病的影响,该疾病会每秒16点暗影伤害。持续20秒。
等级2:需要等级70,每秒23点伤害
等级3:需要等级75,每秒31点伤害
等级4:需要等级80,每秒37点伤害
魔兽争霸不死族英雄技能
死亡骑士:
死亡缠绕.给不死族加血给予非不死族伤害
死亡契约,吞噬一个自己的不死族单位给自己加血
邪恶光环 提升生命恢复速度和移动速度
操纵死尸 复活尸体60秒,无敌单位
恐惧魔王:
蝗虫群,给予一条直线上的敌人XX伤害,由于有上限限制,所以很一般
催眠 ,睡觉,睡觉
吸血光环,字面意思
召唤地狱火,召唤一个地狱火,砸到哪里还附加伤害和眩晕
巫妖:
霜冻新星 ,给予一个单位伤害,同时二次伤害这个单位和大概多少范围的敌人,带有减速效果
冰之护甲 ,加防,近战单位攻击带兵甲的单位会被减速
黑暗仪式 ,吞噬一个自己的不死族单位给自己加蓝
死亡凋零,给予一个范围的单位以百分比掉血
地穴领主:
穿刺,一条直线伤害眩晕
护甲 ,给自己加防反伤
召唤腐食甲虫 ,消耗一个尸体,召唤出甲虫,俗称小小强
蝗虫群.范伟伤害技,召唤出多少蝗虫,蝗虫攻击单位可以给自己加血
黑暗游侠:
沉默,阻止范围敌人放魔法
黑暗之箭,攻击附加伤害,打死人的话会召唤出小骷髅战士
吸血,单体技能,字面意思
符咒,比一个等级限制以下的敌人变成自己单位
深渊魔王:
火焰雨,范伟持续伤害,需要固定施法
恐怖嚎叫,范围减攻击
分裂,攻击一个单位同时会伤害到这个单位附近的敌人,分裂伤害无视护甲
忘了名字这个,持续伤害一个单位,单位死亡召唤出一个地域魔王
求魔兽世界 Dk的所有技能名和说明! 还有冰天赋的所有说明,有血天赋的更好!
技能介绍均为自己整理,跪求悬赏。以下介绍以4.1版本为准,介绍的都是DK常用技能和使用心得
死亡之握 30码射程(活力之握雕文可延长5码) 35秒冷却时间(点邪天赋邪恶命令可缩短10秒) 运用笼罩万物的邪恶能量,将目标拉到死亡骑士面前来,冰并强制其攻击死亡骑士,持续3秒(PVP拉人技能,MT可用来嘲讽,死亡骑士最霸气的技能)
冰冷触摸 1冰霜 30码 刺骨的寒意是目标受到2343点冰霜伤害,并是目标感染期冰霜疫病,该瘟疫造成持续伤害并使目标的远程和近战攻击速度减慢20%,持续21秒(邪天赋蔓延可以是瘟疫时间延长12秒)
暗影打击 1邪恶 近战范围 需要近战武器 邪恶的攻击,对目标造成112%的武器伤害再加上472点伤害,并使目标感染血之疫病的瘟疫效果,持续受到暗影伤害
传染 1鲜血 近战范围 使目标身上的血之疫病和冰霜疫病(血的血红热疫和邪的黑色疫病也能传染),以此种方式传染的疾病对目标造成50%的普通伤害(邪天赋传染可加到100%)
爆发 30码射程 瞬发 1分钟冷却时间 立即对目标施放冰霜疫病和血之疫病
寒冰锁链 1冰霜 30码射程 使用冰冷的锁链束缚目标,使其移动速度降低60%持续8秒(冰天赋冻疮可使目标定在原地3秒)
心灵冰冻 20符文能量(点冰天赋无尽寒冬可不消耗符文能量) 近战范围 以极寒的能量攻击目标的心智,打断目标施法,并使该系法术在4秒内无法施放
绞袭 1鲜血 30码射程 扼住敌人的咽喉使其沉默5秒(插绞袭雕文后可在敌人法术读条使用时额外沉默2秒)并打断非玩家目标的法师持续3秒
反魔法护罩 45秒冷却时间 使死亡骑士被一层反魔法护盾所围绕吸收伤害性法术所造成伤害的75%(最多吸收相当于死亡骑士生命值50%的伤害量)(邪天赋魔法压制可吸收100%魔法伤害并在受到魔法伤害时吸收符文能量),并且免疫对死亡骑士施加的伤害性魔法效果,持续5秒(插完反魔法护罩雕文可延长2秒)
亡者复生 30码 3分钟冷却 召唤一只食尸鬼为你作战同一时间只能召唤一只,持续一分钟
天灾契约 40符文能量 瞬发 2分钟冷却 牺牲一个亡灵爪牙,为死亡骑士治疗25%生命值这个治疗效果不能暴击
冰封之韧 20符文能量 3分钟冷却 死亡骑士冻结自己的血液,对昏迷效果免疫(4.1开始可以移除在自己身上的昏迷效果)受到的所有伤害降低20%,持续12秒(血天赋血红之韧可不消耗符文能量,免伤50%)
活力分流 瞬发30秒冷却(点完强化活力分流后)立即激活一枚鲜血符文并暂时将其转化为一枚持续20秒的死亡符文(转化万能符文的黄金技能,在血天赋缺符文灵打等情况下用出很大,可做宏与冰霜之柱绑定,在不需要时可做取消宏取消或手动点掉)
脓疮打击 1鲜血1冰霜 需要近战武器 近战范围 一次瞬发攻击,造成168%武器伤害及628点额外伤害,并使目标身上的寒冰锁链冰霜疫病血之疫病效果的持续时间延长最多6秒(一般这个技能是邪DK用来攒死亡符文最大化天打伤害或出6死疽的,其它系天赋用不上这个技能)
死疽打击 1邪恶 需要近战武器近战范围 一次残忍的攻击造成100%的武器伤害并吸收相当于死亡骑士攻强75%的治疗量(4.2下调至70%)初次之外目标的施法速度还会延长30%,持续10秒或知道吸收完所有治疗量(PVP治疗职业的噩梦,在邪天赋6死疽的恐怖攻击下任何治疗都闻风丧胆)
湮没 1冰霜1邪恶 需要近战武器 近战范围 野蛮的瞬发攻击,造成265%的武器伤害加上1151点伤害(点完冰天赋灭绝并插完湮没雕文后的效果,但是4.1湮没基础武器伤害由160%下调至150%,而数据由于暴雪偷懒没改过来,而且4.2灭绝对湮没伤害加成由45%下调至36%,并且在精通提高时伤害会逐渐低于冰打最终被冰打取代但前期伤害在杀戮机器影响下非常可观),你施加在目标身上的每一个疾病效果还可使伤害总量提高12.5%
冰霜打击 32符文能量(插完冰打雕文后的效果) 需要近战武器近战范围 立即攻击目标,145%的武器伤害再加上430点冰霜伤害(这个技能受冰天赋精通加成,在精通达到29时伤害会高于湮没)
饥饿之寒(插完饥饿之寒雕文不消耗符文能量) 瞬发(4.2改为1.5秒读条,可以移动施放守急速加成,可以被打断)简单的说就是冻结10码范围内的敌人持续10秒并使目标受到冰霜疫病的影响,除瘟疫外的任何伤害都会打断这种冻结效果
心脏打击 1鲜血 需要近战武器近战范围 立即攻击目标及目标附近最多2名敌人,对目标造成227%武器伤害外加1065点额外伤害(插完心打雕文数据),对次要目标的伤害依次降低25%,你施加在目标身上的每一个疾病效果还可使伤害总量提高12.5%
枯萎凋零 1邪恶 30码射程30秒冷却时间 腐蚀死亡骑士指定的区域每秒对该区域内的所有目标造成605点暗影伤害持续15秒(枯萎凋零可使持续时间延长50%,邪天赋病变可以提高30伤害增加群拉仇恨),这个技能能产生大量威胁值
灵界打击 1冰霜1邪恶 需要近战武器近战范围 致命的攻击,对目标造成285%的武器伤害再加上629点伤害(点完强化灵打后数据)并为你恢复生命值相当于你前5秒受到伤害的20%(至少恢复最大生命值的7%)
吸血鬼之血 1分钟冷却 就是增加25%治疗量和15%生命最大值(插雕文可使治疗量增加到40%但是不额外增加生命值。一般在5人本插吸血鬼雕文。团队本BOSS伤害高,不推荐插吸血鬼雕文)
符文刃舞 60符文能量 30码射程 需要近战武器 1.5秒冷却时间 召唤一把DK手中的武器作战,伤害只有原武器的50%,并增加15的招架
血液沸腾 1鲜血 10码范围的AOE技能,受瘟疫加成
符文打击 30符文能量 需要近战武器近战范围 180%武器伤害外加1304点伤害,鲜血灵气下有30符文能量下可以手动触发,冰脸和绿脸下只有招架躲闪的敌人的攻击后才能触发。该无法被招架躲闪格挡,造成很高的威胁值
DK三系主要技能基本就这些,黑暗拟态,亡者大军这类技能就不做介绍了
魔兽世界死骑技能
主要技能
我将这部分按照技能类型的不同来加以分类,当然这里主要是和坦克相当的技能,不是DK的全部技能。
疾病类技能
疾病是DK制造伤害的基础,DK的绝大多数技能伤害都会基于目标身上的疾病个数来计算,因此这类技能是DK最基础的技能。
Icy Touch
冰冷触摸:对目标造成X到Y点冰霜伤害,使目标感染冰霜疫病的疾病效果,远程和近战攻击速度降低14%,持续12秒。
Plague Strike
瘟疫打击:邪恶的攻击,对目标造成30%的武器伤害再加上X点伤害,并使目标感染血之瘟疫,持续受到暗影伤害。这个技能可以从目标身上移除一个持续治疗效果。
单体伤害类技能
这些技能是DK伤害输出的主要手段,其中又分为两大类,一类是使用特定符文的伤害技能,另一类是消耗符文能量的伤害技能。
使用符文的技能包括:
Blood Strike
鲜血打击:立即攻击目标,造成50%的武器伤害外加X点伤害。你施加于目标身上的每个疾病效果还可以提供Y点额外伤害。
Heart Strike
天赋技能
心脏打击:立即攻击目标,造成60%的武器伤害外加X点额外伤害,并且使目标在10秒内无法使用急速效果。你施加于目标身上的每个疾病效果还可以提供Y点额外伤害。
Obliterate
湮没:野蛮的瞬发攻击,造成100%的武器伤害再加上X点伤害,你施加于目标身上的每一个疾病效果还可以使该伤害提高Y,但是会吞噬这些疾病效果。
Death Strike
死亡打击:致命的攻击,对目标造成60%的武器伤害再加上X点伤害。你施加于目标身上的每一个疾病效果都可以使你恢复相当于该次攻击伤害一定比例的生命值。
Scourge Strike
天赋技能
天灾打击:邪恶的攻击,对目标造成60%的武器伤害(算作暗影伤害)外加X点伤害,同时死亡骑士施加于目标身上的每个疾病效果还可以使此伤害提高Y点。
这些技能之中,鲜血打击是面对单体目标时血符文的主要使用技能,而如果是血系的DK则利用心脏打击代替。湮没、死亡打击和天灾打击的消耗同样是一冰一邪,区别在于死亡打击兼具回血作用,因此坦克使用频率更高,而天灾打击则可以看作是邪DK用于代替湮没的技能(因为天灾打击是暗影伤害不受护甲减免的影响,而且邪天赋一般辅血系不可能使湮没不消耗疾病),两者同样是不需要回血时用于制造更高伤害的强力技能。
消耗符文能量的技能包括:
Rune Strike
符文打击:攻击目标,造成200%的武器伤害外加X点伤害。只能在躲闪或招架敌人的攻击之后使用。无法被躲闪、招架或格挡。
Frost Strike
天赋技能
冰霜打击:立即攻击目标,造成60%的武器伤害再加上X点伤害,这个技能的伤害类型算作冰霜伤害。无法被躲闪、格挡或招架。
Death Coil
死亡缠绕:释放邪恶的能量,对一个敌方目标造成X点暗影伤害(此伤害值受到攻击强度加成影响),或者为一个友方亡灵目标恢复Y点生命值。
这些技能是除于主要打击技能之外,DK最重要的伤害输出方式。由于符文能量有上限,因此你必须学会在适当的时机使用这些能量,以免能量溢出而造成浪费。其中符文打击的设计思路是典型的坦克技能,它的触发条件与战士的复仇技能类似,而作用效果则接近于战士的压制。这是一个非常强力的坦克技能,我们应该在每次符文打击亮起的时候使用它。而死亡缠绕则是除此之外消耗符文能量的主要方式,对于冰系DK来说冰霜打击几乎是死亡缠绕的替代技能。
AOE技能
AOE是DK坦克的特色之一,尽管现在各职业AOE坦克的能力都不弱,但还没有哪一个职业拥有DK这么丰富的AOE技能。
Death and Decay
死亡调零:腐蚀死亡骑士指定的区域,每秒对该区域内的所有目标造成X点暗影伤害,持续10秒。这个技能产生很高的威胁值。
Pestilence
传染:对目标及其周围半径10码范围内的所有敌人造成X到Y点暗影伤害,并将目标身上的所有疾病效果传染给这些额外目标。
Blood Boil
血沸:使死亡骑士施加于目标身上的所有疾病效果,以及死亡骑士施加于该目标身边半径30码范围内的所有敌人身上的疾病效果立即全部爆发,造成X到Y点暗影伤害。
Howling Blast
天赋技能
凛风冲击:以刺骨的寒风冲击目标,对周围半径10码范围内的所有敌人造成X到Y点冰霜伤害。对受到冰霜疫病效果影响的目标造成两倍伤害。
Unholy Blight
天赋技能
邪恶虫群:邪恶的虫群环绕在死亡骑士周围半径10码的范围内。所有进入虫群范围的敌人都会受到每秒X点暗影伤害。持续20秒。
所有的DK至少拥有三种AOE技能,使得DK的AOE拉怪能力在任何情况下都不会很弱。而冰系和邪系通过天赋又得到了一到两种新的AOE技能(邪系还有个尸体爆炸未列出),凛风冲击和邪恶虫群各有千秋,凛风冲击伤害高但有6秒CD,而虫群持续时间长且范围跟随DK自身移动。死亡调零是DK在坦克中唯一一个同时使用三种符文的技能,也是目前伤害之外附加威胁值最高的技能,这也在一定程度上弥补了DK没有群嘲的短板。
嘲讽类技能
刚才已经说了DK没有群嘲技能,而是拥有两种单体嘲讽,和战士的嘲讽与惩戒痛击原理相似。不同的是死亡之握除了强制攻击之外,还具有拉近敌人的作用。黑暗命令即是标准的嘲讽技能。
Dark Command
黑暗命令:命令目标攻击你,但是对已经在攻击你的目标无效。
Death Grip
死亡之握:运用笼罩万物的邪恶能量,将目标拉到死亡骑士面前来,并强制其攻击死亡骑士,持续3秒。
保护类技能
由于BLZ在设计DK时就期望于三系天赋都可以能打能扛,因此在三系天赋中都有着不错的TANK天赋,整体上决定了DK保护类技能的多样性。但由于这些技能分布在三系天赋中,因此对于DK来说很多技能并不能同时获得。
Death Pact
死亡契约:牺牲一个亡灵爪牙,为死亡骑士恢复20%的生命值。
Rune Tap
天赋技能
符文分流:将1枚鲜血符文转化为你的生命值上限的10%。
Mark of Blood
天赋技能
鲜血印记:为一个敌人施加鲜血印记。带有鲜血印记的敌人每次对一个目标造成伤害,该目标就恢复自身生命值上限的4%。持续20秒。
Vampiric Blood
天赋技能
吸血鬼之血:使你通过法术和魔法效果获得的生命值提高50%,持续20秒。
Icebound Fortitude
冰封坚韧:死亡骑士冻结自己的血液,对昏迷效果免疫,受到的所有伤害降低50%,持续12秒。无法移除已经存在的昏迷效果。
Lichborne
天赋技能
巫妖之躯:吸取邪恶能量,变成一个亡灵,持续15秒。在亡灵状态下,你对魅惑、恐惧和催眠效果免疫,你的可怕外观会导致任何对你进行的近战攻击有25%的几率无法命中。
Unbreakable Armor
天赋技能
铜墙铁壁:使你的护甲值提高25%,力量总值提高10%,招架等级提高5%,持续20秒。
Anti-Magic Shield
反魔法护罩:反魔法护罩保护着死亡骑士,吸收伤害性法术所造成伤害的75%,并阻止不利魔法效果附加在死亡骑士身上。由反魔法护罩吸收的伤害值会转化为死亡骑士的符文能量值。持续5秒。
Anti-Magic Zone
天赋技能
反魔法领域:制造一个大型的静态反魔法领域,使所有身处该领域中的小队或团队成员受到的法术伤害降低75%。反魔法领域持续30秒,或在吸收X点法术伤害之后消失。
Bone Shield
天赋技能
白骨之盾:死亡骑士被4根旋转的白骨包围。只要有至少1根白骨存在,<他/她>受到的所有伤害都会降低40%,所有攻击、法术和技能造成的伤害都会提高2%。每次死亡骑士被击中都会消耗1根白骨。持续5分钟。
目前DK能接近于破釜沉舟效果的,只有死亡契约一个技能,前提是你必须先召唤一个亡灵仆从,并在他死亡/消失前牺牲他,因此操作相对繁琐,而且效果没有破釜沉舟好,只回复20%生命值且不增加最大生命值。血系天赋由于符文分流和吸血鬼之血的存在,使得血DK在回血方面拥有无可比拟的优势,但其弱势也同样明显,DK的两种减伤BUFF分别在冰系和邪系第8层。而作为同样是第8层天赋的冰封坚韧和白骨之盾相比,目前版本下后者的效果无疑出色很多。然而冰系11点天赋巫妖之躯的强大,使得冰系的前几层魅力不小。
魔兽世界6.0死亡骑士90到100强化技能有哪些?
升级的时候是每俩级随机强化一个技能。92 ?94 ?98=100级大家都一样
血DK
强化凋零缠绕:你的凋零缠绕会使你获得死亡之影,使你的最大生命值提高3%,持续30秒。当效果刷新时,还未使用的剩余部分会被添加到新的效果中。
强化死亡之握:死亡之握的冷却时间缩短5秒。
强化白骨之盾:白骨之盾额外增加2层。
强化符文分流:符文分流的充能时间缩短10秒。
冰DK
强化冰霜之柱:冰霜之柱会额外提供5%的力量,并不再消耗符文能量。
强化死亡之握:死亡之握的冷却时间缩短5秒。
强化湮灭:当湮灭使凛风冲击和冰冷触摸不消耗符文时,还会使其造成的伤害提高20%。
强化锋锐之霜:触发冰锋符文时会额外造成4%的武器伤害。
邪DK
强化堕落十字军:堕落十字军符文的治疗效果额外提高3%。
强化灵魂收割:你的灵魂收割技能现在会对生命值低于45%的目标造成额外的暗影伤害,而非生命值低于35%的目标。
强化石像鬼:召唤石像鬼的持续时间延长10秒。
强化黑暗突变:黑暗突变不再消耗符文能量。
好了,今天关于“90-100dk技能”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“90-100dk技能”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。