圣堂雷罡技能
- 游戏攻略
- 2024-11-20
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如果您有关于圣堂雷罡技能的问题,我可以通过我的知识库和研究成果来回答您的问题,并提供一些实用的建议和资源。
天谕手游马上就要上线了,圣堂作为天谕手游中的一位角色,很多小伙伴还不太了解这个角色,那么我来给大家介绍一下这个角色,下面我给大家带来《天谕手游》圣堂职业介绍,还不清楚的小伙伴赶紧看看吧。
>> 《天谕手游》光刃职业介绍
《天谕手游》圣堂职业介绍
圣堂:铁甲依然在
职业特点:忠于信仰的铁血守护者,近战物理输出,铜墙铁壁,具有强大的防御力。
性别选择:成年男性
转职方向:
圣堂-雷罡
圣堂-地罡
职业分析
1、圣堂是游戏中坦度最高的一个职业,而且还有者超强的物理输出能力。
2、圣堂的两个转职都有着自己的特色,雷罡更像是一个将军有着不俗的输出和防御力,而地罡则是给人完全是肉盾的感觉。
3、圣堂是一个操作难度中上的角色,而且圣堂这个角色还是比较完美的,很多氪金大佬都喜欢用雷罡。
雷罡圣堂PVE套路解析加点与输出手法推荐
本期给大家带来的是雷罡圣堂的pve套路和加点输出手法的推荐,副本流的圣堂应该如何拯救世界呢?快来看看玩家给我们分享的这套加点方案吧!
最近各种玉虚、炎天、光刃、流光的攻略百花齐放,想想没人写这雷罡的pve手法,我就过来把自己对于雷刚的看法以及爆发的手法来写一些。
属性加点由于楼主只有打战场的点和平常T用的点,所以基本上仅作参考,主力量副敏捷,体质和精神都加点就行了。
然后是技能加点。
光盾放弃,罡体铁血龙握旋斩都点到15,其他点满,由于楼主还只有76级所以没点到20请不要在意细节。
然后是修炼,楼主是45修所以有些不够,60修的话可以加很多伤害。
猛击点3点无双,60修可以把佑系点满。
扫荡,60修可以选择把罚点满。
破阵,一点。
定军,就靠它输出,照这样点,为啥这样点下文有说。
降世,点不点无所谓,楼主喜欢跳远点所以点了5点。
罡体,诛点满。
铁血,上面降世的5点和猛击的一点可以点到这边罚系上来,点出加15%攻击。
无畏,照这样点,有人要问,为啥不点减CD点自残?因为自残不仅能加左系20点无双,还能加大量右系无双,这样我们就不用担心右系无双不能一下子全放出去了。
然后是无双技能,不要吐槽楼主为啥没悟满,你懂的。
飞雷断,5火5林(理想)
锁擒魔,5火5风(理想)
霸罡体,5火5风(理想)
雷神绝对守护,5风5林(更加是理想)
千裂破,5火5风(遥远的理想)
因为楼主当T的,千列破悟道惨不忍睹,就不拿出来了,前面无双悟道如果真到理想状态的话,无畏的罚系高级修炼一定得点出来,否则CD转不过来。
平民的无双悟道,要保证锁擒魔、千列破、霸罡体的CD是一致的,也就是风是一致的,因为会一起放。
最后是爆发。
无畏这个技能,加50%攻击力,减50%防御力,是我们雷刚最大的爆发技能,如何在5秒内打出更高的伤害呢。
首先看流血状态,5层流血,再加上定军,可见伤害是稳定的11295,定军伤害普通是7187。
然后开了无畏。
没有变化,还是11295,定军伤害变成了13412,可见定军的伤害也就是自己拍上去的攻击是可以受到无畏加成的,已经拍在boss身上的技能是受不了加成的。
然后雷神,雷神的伤害也会加成。
前面说了一大堆,终于到正戏了,如何爆发。
首先,吃点攻击,让自己的右系无双变满,左系无双到100左右就够用了,再次申明,自残一定要点,否则右系3个无双是放不出去的,左系无双也会变得紧凑。
然后,先开雷神,拍定军,拍铁血(如果没有点铁血罚的话可以省略这步),霸罡体,无畏,锁擒魔,飞雷断,千列破。然后帅气收场,所有怪死光光(这句是脑补画面)
如果是A小怪的话得人走到定军的一滩东西上,还得保证锁擒魔啦到越多越好的敌人,走动过程可以在霸罡体和无畏的时候进行,只要一小步就行了。
这是爆发的全过程,楼主的主副手石头都是御魔的,pvp副手,就能打出这样的伤害
当雷神和铁血都在CD的时候,前面过程中可以把雷神和铁血的步骤省略掉,雷神和铁血得一块放。
平时循环的话就是飞雷断CD好了就放,定军破阵CD好就放,扫荡注意流血不要断,没事干平砍,快爆发的时候注意无双。雷罡的时候请务必戴上地宫耳环,因为会自残,野外打怪打着打着不带地宫套的话说不定就自杀了。
最后说一句,楼主平时并不放铁血的因为要读条所以有点麻烦,追求dps极致的人可以放,希望看到这篇的圣堂们雷刚的dps会有所收益,打过炎天打过光刃。
圣堂雷罡潜能、技能、加点、手法分享
楼主是个圣堂,准确的说是个平民圣堂,除了开7天成长服务外再未花过一分钱,目前35W战力,在大众阶层倒也不至沦为末流。
目前楼主主要参与玩法就是PVE系列的,因此之前很多加点偏向PVE,结果导致一个问题,即在PVE中表现尚可,然在PVP中却一塌糊涂,但是两套雷罡加点的成本又有些难以承受,特别是很少参与PVP的情况下。故楼主前后思索借鉴,重新布置了潜能、技能、无双的加点方式,指在PVE略强的情况下一套加点亦可以适应大部分PVP环境。
潜能,技能,无双,三大主题,楼主以技能加点修炼为起点,下看图:
因技能点不足点满所有,故等级有高有低,楼主将一一说来(每个技能配修炼图)。
①猛击:猛击7级因为多余技能点加上的,原为5级。猛击虽然修炼有些亮点,但整体输出较低,不过此技能CD快,左系无双获取速度可观。考虑到修炼与技能点不足,楼主选择基本放弃猛击,仅5级点出悟3无双。
②扫荡:此技能是圣堂PVE输出的最核心技能,虽然流血第一层很少用此技能叠加,但扫荡在众多小技能中也算是伤害出众的,故此技能为20级。
我想罚一系五点修炼是毫无争议的,而罚二则选择了技能伤害加强而不是怪物伤害加强,是为了适应PVE与PVP两种输出环境。
③破阵:此技能应该是圣堂小技能单体输出最强的,楼主亦选择了20级加点,而修炼则选择了初罚一两点提高整体伤害,初佑二一点使技能不击退。
罚系未选择中罚是因为消耗的修炼相对于伤害收益较低,而高罚则毫无意义,PVE中5层流血需要一段时间来叠加,但结算仅可获得5次流血伤害,收益太低。
至于佑系选择了不击退,圣堂为近战职业,需要近距离才能输出,故击退对于PVE或PVP都是不太好的选择。
④旋斩:旋斩之所以点到20级是因为此技能是一个主要控制技能,在战斗中控制效益很高,为了不被频繁抵抗故选择20级。
而楼主在修炼上则完全放弃了旋斩,是因为旋斩大部分时候用处仅在于一段控制,二段无双获取,3秒站桩二段伤害效益一般且容易躲避意义不大,而若点出移动二段则修炼完全不足。
⑤定军:定军作为一个主要输出技能,20级应无争议。佑系除了弱疗全部点满,可以大幅度提升此技能的伤害效果,且高佑二的12%伤害为全队享有,对队伍伤害提升也有很大帮助。
因此地定军裂区存在意义不亚于流血,之所以未选择弱疗是因为此修炼仅对PVP有效,楼主加点主旨为PVE兼顾PVP。
而悟系初悟一选择二点为基础可点出后续修炼,三点无益,中佑一降低技能CD,高佑一取消读条,可以让定军CD降低为整8秒,与地裂8秒相呼应,使地裂持续存在保持伤害。
⑥降世:降世楼主亦选择了完全放弃修炼,只因PVE中效益不高,技能19级为妥协产物,旨在控制不被抵抗,兼顾PVP。
⑦罡体:本文主要论述即为雷罡,故罚系点出无需多说了。
值得一提的是高罚一,全系技能无双获取提高15%,可以大幅度提高左系无双的获取。此前门派有朋友提到说此技能无效,楼主后亲测,在战斗中此技能是有效果的,而对木桩输出无效果,这是木桩BUG,无须在意。
⑧龙握:龙握楼主亦选择放弃修炼,但龙握是可选项,如果参与PVP时,可以适当调节其他技能修炼(如猛击、铁血)将罚系点满,龙握乃是PVP神技!
而若是雷罡T则可选初佑二点强仇,仅作为DPS不需要此技能。
至于技能等级15,是为了技能尽量不被抵抗,且可点出罚系高修。虽然抵抗问题同降世一样是为了PVP妥协,但是降世是去对方面前,而龙握是拉人过来,在战场中降世不被抵抗效益更大。
⑨铁血:铁血选择了20级因为此技能可以增加大量血量,在目前装备难以继续提升的前提下,意义很大。
修炼方面罚系8点,初三点提高血量,中三点提高攻击(主要应用于飞雷断起手),高罚仅选择二点是因为吸血在PVP中不实用,PVE中两点已能满足。
佑三点则与上同,为了提高血量。
⑩啸天:啸天20级,罚9点、悟5点,主要为的是PVP,只因为此技能PVP太重要了,作为一套两者兼顾的加点,此技能PVE只能妥协PVP来做加点了。
如果侧重PVP的朋友还可以选择把初佑点满,增加防御逃命时也是蛮可观的,但是中佑就不推荐了,因为目前大部分玩家还学不起高级佑,中级佑意义就一般。
光盾1级,技能及修炼完全放弃,因技能效益较低,限制较大,此略过。
⑾无畏:无畏作为最最最核心的爆发技能,其作用无需多说,技能等级20级,罚系12点修炼点满,悟系初悟2点中悟点满。
罚系比较争议的应该是自残,楼主个人见解是,大部分PVE环境下血量都是不缺的,自残可以快速获得三十多的左系无双(包括无畏自身无双),同时还能获得大量右系无双,简直一举两得,不得不点。
而悟系修炼这样配置可以让无畏的CD降低到16S左右,可以很有效的完成输出技能的循环等。
如何成为一名合格的雷罡圣堂 输出技巧分享
核心技能:
扫荡
出10秒流血5层(核心中的核心,平民最强的输出手段,土豪打除卡血卡输出类BOSS以外其他必全程挂的核心技能)
此技能不受爆击影响,不会出爆,受自己大小攻浮动影响,受敌人防御影响,故减防有用,受增益类BF影响,受区域敌人被增伤影响
特殊点:以第一层流血为标准,在不间断的情况下,后续流血伤害和层数,均以第一层流血的伤害叠加,不受任何因素影响
定军
出地裂区50%伤,怪物50%伤,地裂区持续时间+3秒,地裂区敌人受伤+12%(本人大都把它用做增益类技能,它的DOT会持续8秒,同样增伤也是,另外它的伤害其实很高,对于木桩BOSS,除木桩以外,最好还是当增益技能吧)
此技能受任何因素影响,期间DOT会产生爆击
特殊点:技能描述DOT是雷系伤害,且技能修炼都是增加2个50%的法伤,但是经本人测试,对于只有300法伤的我,它的DOT每秒仍然能对BOSS造成3000-7000的每秒伤害
无畏
出对怪物增伤60%(扫荡流血主要配套技能,无双爆发主要配套技能,雷罡状态+50%攻击-50%防御)
降世
出降防21%持续3秒(扫荡流血次要配套技能)
飞雷断
无双技能,建议出减CD及减消耗(扫荡流血补充流血层数的核心技能,及对付"好动"类BOSS,远距离保持5层流血的核心技能)
特殊点:自带流血,享受扫荡流血第一层的伤害,且可以继续叠扫荡流血的层数,在很多时候BOSS距离跑远来不及后续扫荡流血5层的时候可以用它来代替让5层流血不间断
雷神千裂破
无双技能,出几火看个人(爆发输出核心技能)
猛击
出30%几率产生流血(性价比不高,技能修炼有富裕点可以点出)
此技能的流血效果享受扫荡流血的第一层伤害,并能叠流血层数,(看运气能快速叠出5层流血,最快的2个扫荡间4秒左右叠5层)例:扫荡--飞雷断--猛击X2--扫荡
核心技能介绍完,基本上老手立刻就知道怎么用了,本人打了半年多副本,随时都在研究伤害统计及战斗记录各伤害数字变动,
基本上每次伤害统计结果,分两大类:
一类:木桩类+乱跑类BOSS
扫荡占总输出35-40%,定军占总输出20-25%,5火千裂破占15-20%,其他一共占15%
二类:需要卡血量,卡时间,限制输出类BOSS
5火千裂破占40-45%,定军占20-25%,扫荡占10-15%,其他占15%
这类需要特别说明一下,由于输出环境很差,且要按血量或则时间停止输出,输出的有效时间一般不长,大都10秒到20秒不等,扫荡流血不容易叠满5层,就算叠5层也享受不了几秒,所以只要无双悟道稍微高些且有加无双力%比的人一般都会选择打一段时间爆发,如果无双悟道和无双力实在低,或则期间没蓄够千列破的时候,仍然可以考虑选择之前介绍的快速叠5层流血的方案
《天谕》圣堂全等级技能加点介绍
圣堂是天谕中的一个比较热门的输出职业,那么圣堂在各个等级的时候又该怎么点技能呢?下面小编就来为大家介绍一下。
圣堂全等级技能加点介绍:
一.罡体
属性
79级所有潜能点用掉之后,剩余的5点并没有什么影响,所以就让他去角落画圈圈就好
技能
79级所有技能点用掉之后,这里要说到的一点就是,在到达79级之后,是能够把5个技能加满,
其他所有技能到达15点的值。(这样既有侧重点,又能够把所有的技能修炼都保持可点的情况,收益最大。)
罡体技能需满技能为:1.罡体
2.铁血
3.光盾
4.啸天
5.无畏(当然大家可以酌情处理)
二.雷罡
技能
这里技能和罡体不同的是满级的技能为:1.旋斩
2.降世
3.龙握
4.啸天
5.无畏
以上就是小编为大家带来的天谕圣堂全等级技能加点介绍了,更多职业攻略介绍敬请访问游戏堡天谕攻略大全!
谁说圣堂不能当DPS 雷罡输出圣堂养成教学
装备觉醒
项链第三条能洗致命加成+7.6%,戒指优先3条最大攻击,主副手洗出2-3条力量,防具最好洗双F和御灵。
神格
最好在触发各条均衡点的,必须出+5%物理伤害。
高级修炼书
雷罡罚高级、啸天罚高级必须出,然后就是高级定军罚、高级降世罚、高级龙握佑二,这几个比较重要。高级啸天佑和高级铁血佑其实并没多大效果,回10%血其实该死的时候一样死,本来就腿短贴脸打人那点回血不够跑出射程,以上都满足了那就算个合格的雷罡圣堂啦。
随着等级越高,无双随之的作用越来越低,破灵到了30%效果挺明显,纯属个人见解,也自己做过实验。现在开雷罡没状态下3400+攻击、1000+暴击、暴击加成为101,还一个戒指没洗好,破灵32.6%,御灵25.5%。
点评
其实这样的圣堂也不怎么样,圣堂最风光是60之前,那时候所有职业都血少防御低,基本都2.5万血以下,吃拉+千裂没反应过来交解控就死啦,但并不是这个职业强,就像玉虚的天火那时候都是秒人。
然而随着玩家等级提升,当所有玩家目前都4万+血,被千裂砸中都有时间交解控走人不会死,圣堂本来就是个近战,正所谓枪打出头鸟,冲前面的更容易被集火,目标明显,保命技能欠缺,绝对守护悟道风5冷却1分钟,啸天5秒能跑出25米?别和我说奔雷冲,当你贴脸放了千裂哪还来无双给你放奔雷。
保命技能比不上玉虚、光刃和奶,这就是目前圣堂最尴尬的地方,上去贴脸弄不死人被集火还没命回去,我这种花3万算是啦,当然花10万以上的就好点。
还是那句,钱没花到位置,性价比太低,3万花在炎天或者玉虚身上,玩的会不用那么累,越到最后圣堂玩的会越累,这就是老区那么多圣堂离坑的原因。
天谕圣堂攻略:浅谈雷罡输出个人心得
楼主第二次发关于圣堂长城的帖子,有人说我装逼搞得好像就我懂,有人吐槽我伤害低还来秀,我只想说我们是619区,我也是619才接触天谕,大家都是神祠套。发帖的目的1是我们这鸟服务器一个贴都没,太气人了。2圣堂真的能输出······
楼主上周发过贴,呼吁各位圣堂要学会雷罡输出,这样打长城才更有用。呼吁别的职业要给圣堂一个打输出的机会。然而并没有什么卵用。大多数圣堂只会发抱怨贴,说长城不要两个圣堂只要一个T。
长城只有老二需要两个T,别的时候两个T圣堂就是多余。会玩的光刃可以取代圣堂T老二,我只想说人家会玩的取代了你T的位置,你就不能会玩然后去取代别人输出的位置吗?天天只会哭自己职业找不到队伍,有好好研究过圣堂吗?圣堂想打输出只需要多买一套技能点页,一套属性点页,几本技能修炼书,打高阶输出完全够。128天币的30天服务和几个书才要多少钱,这点都弄不起就别来bb了。
楼主的5人小队上周末找到了固定队,和另一个5人小队组一起磨合了长城高阶,我们是双圣堂!新队友是认可我的雷罡输出的了。昨天周一我们把两次2高阶清掉了,2小时左右打完两次。队里有躺过的妹纸,指挥比较好,思路清楚。(哔哔我们打得慢的就别来了好吗?我又不是来秀优越的)。
老一 大家打着玩 我是比较认真的打的(没办法雷罡圣堂本来就不招人待见,所以特别想证明自己输出)
老二我是T萨姆,我3万8血 6500法防(吃药后) 不开守护无畏光盾 吃紫球不死 只不过让奶妈冷汗下,吃完死皮血量。当然紫球是光刃和奶妈撞得,我买不到光盾减魔伤书,我是不当心撞到了下。由此可以预见学好光盾魔法减伤 洗一套精神点,抗高阶紫球是可以实现的。(老区勿扰)
老三p1 近战每人承包一个弓箭手,我是直接一套 降世-无畏-扫荡-定军-千裂秒掉
老三p2忙着分东西忘记截图。我基本都进前三p2秒伤4600左右(哔哔我吹牛逼的我也没办法了)老三p2对boss输出的时间不多,大多数时间是打小狼和狼魂,还要停手的 所以秒伤大家都不会太高。关键是看爆发。
第二个圣堂在p2其实很有用啊,小狼如果奶妈或者别的人失误狼没有聚到一起,我龙握锁情魔可以补救,狼魂出来了圣堂的5秒内爆发我在上次贴子有发过技能图 霸罡体-无畏-扫荡-定军-千裂。一般千裂没完狼魂就死了,不行补个丢拖鞋,妥妥的秒。
上周发帖后有大神告诉我放弃旋斩,注重扫荡,很有收获。雷罡圣堂打输出一定要学会一个套路利用爆发属性叠流血,无畏-霸罡体-然后再扫荡流血。之后你每次扫荡刷新流血以及叠加层数都是按你第一层时的攻击伤害来叠加,还有个主要输出技能就是定军,把定军修炼下半部分都点上伤害也是爆表的。基本上只要你流血和定军不空伤害肯定可以很可观。
上周的贴是野队初阶也许不能证明什么,这次是高阶稳定团队。除了两个躺过的,能8拖2快速撸高阶的队员在我看来都是厉害的。(又有槽点,说2拖8之类的来装的请放过我吧)
还是那句话 希望找不到长城队伍的圣堂们多多研究研究圣堂的输出打法,毕竟两个T对长城确实是多余的存在,也呼吁别的职业给圣堂雷罡机会,不要无脑拒绝。圣堂除了不能消萨姆加血状态以外,别的地方并不一定比别的职业差。(硬要哔哔同装备同水平圣堂雷罡肯定不如输出职业的人我也不想解释了。又不是抢首杀 top5)。
看到最近各种圣堂在卖号我只想说
说到底没有没用的职业,只有不理解和不进取的玩家。只会举着盾让boss砍的圣堂还是继续站在长城门口哭吧。看谁哭的响,运气好说不定能组到队。何不暂时放下盾牌,召唤雷神之力秒出一片自己的天空。
好了,今天关于“圣堂雷罡技能”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“圣堂雷罡技能”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。