忍者村大战最强技能

忍者村大战最强技能的今日更新是一个不断发展的过程,它反映了人们对生活品质的不断追求。今天,我将和大家探讨关于忍者村大战最强技能的今日更新,让我们一起感受它带来的高品质生活。

忍者村大战最强技能插图

1.51里面的U的实力是不容质疑的(双月度,连飞简称BUG) 不过1.51的U并不是完全无敌的,兜可以和U有得较量,这里要看兜前期可不可以压住U了,刚开始U是不敢和兜正面冲突的,所以一开始兜就要和U在外面抢打野怪,只要见他赚了点钱就和他PK,扣他钱,兜1级先点W,后面只要加QW就可以了(R是一定加的不用我说了),前期只要加1点E就可以,U没出证明和鞋时候他法不够是用不了双月度的 ,U前期的基本装备大多数是这样出的:法牌,血牌,然后出鞋和中忍证明和上忍证明.兜前期应该出跑鞋,2血牌在出个智力护额

然后在出中忍证明和上忍证明,刚开始要小心U的W,只要中U的W,U绝对会过去R的,所以要小心U在黑夜的高地阴人,不过兜的R距离比U的R要远,如果要杀U的话这时候就要看你的操作技术了,U中了你兜的R的话马上点W打他然后马上Q接着就是走过去按E,如果你觉得杀不死他的话不要逞强,速度的跑(不然等R的效果没了你就完了,不过在18级以前兜RWQE是可以杀U的 ,因为U那时装备还没出好,水影是没出的,所以不会伤害是不会减少的,只要U死了,U复活也跑不了,因为你的两个无敌的死尸足够对付他,可以减速,不过英雄还是站在旁边,这样就万无一失了 ,)到了中期(20-35)这个时期兜比较没优势是U站优势的时期,(因为兜的RWQE加起来都杀不死U了,而U却可以杀兜,)所以在这个时期兜尽量去打野怪不要和U正面冲突,如果看见U的话可以兜先R在Q吓吓他,就可以了不用追他,如果U不走了话,这样你就有机会杀他了,这时候你先跑到阴暗的地方等Q恢复好,好了之后就出点QA他(只是你要了解可不可以一照杀他杀不了的话就不用勉强了,跑就是了).

但是U还是可以杀兜的,只要他利用黑暗的地方,发先兜马上过去W然后R接着用拳头A你等R效果快没了,在开眼用R继续A如果还不死的话按多下Q基本死了(建议用R后马上关眼在开眼,以免发生意外),接着等兜复活用W灭了他(注意兜这个人物在RC里算个子最小了,有时点不到,要小心别错过杀他的机会 ),到了后期(35以后)U的装备基本出的循序是:先2鞋(中忍鞋或上忍鞋)个别人会出3鞋,然后水影接着就龙甲的.兜的是先2智力护额(中忍护额或上忍护额)接下来就是风影衣然后龙甲,后期值得注意的是看谁先出龙甲,先出龙甲的占很大优势,如果U先出的话,兜赢的几率基本就是没了,因为没龙甲同样35级,U一个乌鸦你跑不了(净化效果)而你的R却被他龙破了,如果是高手的话,会连飞,兜就更没戏了, 如果是兜的话,U还是有一定的优势(技能远距离,乌鸦又可以破龙甲),

假如都出龙甲,U还是比兜有一定的优势,((技能远距离,乌鸦又可以破龙甲)U杀兜大多数是先DWR或者WDR . DR,兜杀U的话通常都要选择那照破龙甲 (QWERD都可以)但是QW没乌鸦远,DER又不可能用来破龙甲)所以最好选者PK来破戒,但要小心U也是高地的人物,要用PK就必须先发现他才可以,不然还没走过去就中D然后连W在R或者直接中R.接下来不说了,肚子饿了,以后在说. 个人认为U胜利的几率为:52%  兜为:48%如果有不同意见的请留言吧

(除力量英雄外,复活规定为1个,要不然兜出4个复活谁杀的死,除非玩U的会连飞,那还有机会)还有这个对决的选手都是神级的选手,要不然是垃圾对垃圾的话U胜利的几率就比兜低了(因为垃圾不会双月度,更不要说连飞,也有可能连月度都不会的说 )

100分求高手:忍者村大战3.14U怎么用

技能-Q

火遁 豪火球之术,这个被研究了无数次技能,我就不多解释了。

4级豪火球的600伤害,足够你经济能在中后期保持在前列的诏书,虽然只有400距离,但是范围跟角都的Q相差无几,而11秒的冷却也比其他人的倍功技能快了3到5秒的时间,在后期的PK中,Q作为抢人头收招都是一个不错的选择。

技能-W

幻术月读,作为单体小技能控制最强,没有之一。

总伤害的160*5 800的伤害足以媲美四代的E,而月读的禁术5秒,足以让对面在333的混战中宣告读秒去了。

但是在混战中,月读是我们拿来R后接W的技能,不然R的伤害很可能就被对方直接Z破了。

300的距离是一个不小的硬伤,所以想拿W起手的话,要注意。

另外值得一提的是月读之后接泡沫的话,月读立马会被泡沫的定身顶掉,也就是说月读的禁术5秒,变成了不能移动5秒。

技能-E

4级万花写轮眼,持续10秒,距离1000。作为后期天照的前置技能,显隐 距离1000的强大之处在于,只要你开了万花写轮眼,那么只有你偷袭别人的份。当然图B除外

技能-R

幻术.泡沫。

作为前中期R唯一一个倍功技能,它的作用也就不可替代了。

而这个技能的总伤害13倍,一开始10个手里剑给予对手5倍伤害,大概2秒,如果对方没死的话,那么U自身会飞过去给予对方8倍伤害。

也就是说,在这个技能里。并不是瞬伤,这个技能的亮点在哪。我们可以来看1下。

距离700,这个距离那怕在全部人物里面,有超过这个攻击距离的人一只手数得出来。强大的距离代表着先手的控制。

一个鼬的R出去,如果对方不是虫子和宁次的话,那么5秒的固定时间,足够让队友赶过来支援你解决对手。

如果作为队友的话,看到鼬放R了,最好离开放R的人物500距离,因为这个距离是邀请的范围。R一个对手,再W一个对手。理想的话,你们可以从容的解决2个人 然后撤退。

作为鼬唯一的倍功技能,请注意,如果你想拿这个技能抢人头的话,那么你还是直接Q或者直接上去A人的好,持续的伤害代表了R收招的缓慢。而700的距离才是我们要看重的地方。

相位移动,这个的意思就是你可以直接上墙,上高地。而附带的100防御,而能克制卡卡和月光的好技能。

技能-D

瞳术.天照

作为鼬压箱底的技能,单看属性,目标14倍,范围8倍。目标3秒眩晕。距离300(300还是200?我囧 截图没注意)

而万花写轮眼的增益30%,那么我们来加成看看。

14*130%=18.20 8*130%=10.40

18倍的目标伤害 10倍的范围伤害,你心动了么

而目标眩晕3秒,我们可以假设下理想情况,单挑场。

R的13倍,开E,然后人物飞过去接D。18倍,在眩晕3秒的情况下3秒能A 1000血吧,(别告诉我你20级还没带上手镯和上鞋)然后接W,5秒。按3秒能打1000血的情况,5秒能打2000吧,最后接Q。我们来算下伤害

假设敏捷是200

200*13+200*18+1000+800+200=8200

8200伤害足以让你秒杀任何一个敏智英雄。当然如果你装备够好,力量英雄也是能秒杀的。

技能分析完毕。下面说下攻略。

加点问题,在9级的时候4级Q 3级W 1级E 1级R 10级的时候加W 11级加R 然后加满E 我一向都这样加点。

基本攻略:

如果你决定选U的话,那么就尽快向高地奔去,在奔的时候可以再购买血牌。毫无压力

如果你打算用Q拉野怪的话,那么你就得注意400这个距离

太远的话就拉不到了。

拉完野怪的话,尽量Q死大野,那么如果你运气好 700大洋就到手了。如果有700大洋的话,我建议买3个血牌然后去中路邀请。当然,有三血牌不代表无敌。不过也可以邀请一些板凳英雄了。比如KJL之类的。

打完野怪的话一般都有3级,3级能2级Q,在中路混的话,尽量不要冒头,不然会死得很凄凉。Q的200伤害尽量找小炮秒,那怕只有1个。那也比2个箭兵多了。

在U没有爆属性和家里没有强力输出的时候,我不建议自己单独抓人,因为这是一个很危险的事,死了。可就没了很多钱,相反的,对手又多了钱。毕竟活着才能刷钱。

在333混战中,中路有时候太混乱,那么边路的小兵也不要轻易放过,能拿下的话就过去自己A小兵。千万不要质疑U的A兵能力。边路杀完了小兵最好就立马上高地。因为这样能分到中路的经验,而且这样能看到中路的英雄活动而不至于让我们被惨遭3打1的悲剧地步,在高地如果看到他们有三个一起上高地的趋势,我劝你还是跑吧。 别试图杀1个就回本的心态,死一次就亏至少2000的钱,为什么这么说。因为你死了的时间至少你赚到这么多的钱

在对方死1个人或者2个人的时候,这个时候你的R就是出手的好时机。

那怕是在中路混战不断的时候,只要对方有死的英雄,你就应该出手了。因为2个英雄,你控制了1个的话,剩余的一个是可以从容面对然后撤退的。 因为我们有相位移动。当然,如果你的目标是手鞠 二代 天天之类的话。我建议你还是打另外一家的好。因为这些英雄的近身技能让我们的鼬哥很是蛋疼, 除非你是R了然后接W,而不是R了跑,等飞过去再接W。这样的话,你就得面对Z邀请流。如何选择就看你们了。

在对方死1个人或者2个人的时候,这个时候你的R就是出手的好时机。

那怕是在中路混战不断的时候,只要对方有死的英雄,你就应该出手了。因为2个英雄,你控制了1个的话,剩余的一个是可以从容面对然后撤退的。 因为我们有相位移动。当然,如果你的目标是手鞠 二代 天天之类的话。我建议你还是打另外一家的好。因为这些英雄的近身技能让我们的鼬哥很是蛋疼, 除非你是R了然后接W,而不是R了跑,等飞过去再接W。这样的话,你就得面对Z邀请流。如何选择就看你们了。

在333混战中,S取消流,个人建议千万别玩的好,话说鼬也没什么S好玩的。放完R,开E,接W。AAAA接Q 不死的话最好不要再追了。穷寇莫追

说完基本攻略,说下如何选择出装备。

在前期,3血牌1蓝牌1鞋子是个不错的选择,保证了不会被卡卡月光之类的秒杀,1蓝保证了经济的来源。1鞋子保证了被殴打了之后跑人的安全。

有钱了就换2上忍2中忍1血牌1鞋子,在没达到上面的装备的时候,最好不要接单挑之类的。因为接了的话很可能就是你放R了然后上墙拖平局。那比死还亏,死了是40秒,平局是90秒。毫无收益的90秒浪费了。如果有必胜的把握的话才接,不要抱着我能拖平局,我不怕的心态去PK。要么赢,要么不接。这才是最好的选择。在之后的是出上忍鞋,然后出衣服。

总结下我的出装备吧,前期3血1蓝1速度鞋—1血2上2中1速度鞋—1血2上2中忍鞋1疾走鞋-2上证明1上忍鞋1敏衣1疾走鞋1中忍鞋—1龙甲2上忍鞋1疾走鞋2 其余的自己凑吧,然后是出龙剑最后出玉。 装备之类就这样了 看得有点头晕

差不多可以总结了 U作为忍者村里25级三围都过100的英雄,可谓是相当强大的存在,而三围都能过100的英雄可没几个,我就记得还有一个波风水门(转载者补充:还有ZBZ和XY)

转载自忍者外村大战吧 原作者: 龙丨Love丶 转载者:月光·疾风UR(贴吧名人- -)

忍者村大战谁最强

天天 主属性:敏捷

远程攻击型英雄

简称:TT

个人觉得TT是个全能英雄能单挑能打22能打33

两个晕人的技能一个混乱技能一个强大的35 (前提你要命中 )

先介绍下技能

技能1:操具死球击(快捷键Q)

非常好用的技能 群体晕人 很多人喜欢加满赚钱很爽 其实只需要加1点就够 这样技能冷却时间短,只要20魔 (意思就是人家碰不到你 到你面前就被晕 )永远保持一级就行了

技能2:风魔手里剑(快捷键W)

混乱系攻击(也就是说无视对方防御 该多少伤害就多少伤害)

点加满 很好的守尸技能 在他起身前一秒用尸体就是你的了

有人说没操具死球击的攻击TT没办法赚钱 其实风魔手里剑 是很好的赚钱技能 熟练点的人 走一下位就能打到钱

技能3

闪避

前期后期都很有效的技能 有这个技能 前期 直接无视白的攻击和卡卡的狗

效果正如他的名字闪避敌人攻击

后期拆家 敌方的塔打你根本不痛

技能4:操距袭天刃(快捷键R)

天天的十级大技

是忍村中十分炫的技能

效果:自身范围周围的所有敌人通通眩晕 虽然伤害不大 但足可以守尸

在倒下的尸体旁提前半秒放别人通通闷了 尸体 就是你的了

技能5:无限散华(快捷键D)

此技能如果全部中的话伤害 非常可怕足可以秒了敏智英雄 如果秒不了跟个风魔手里剑

因为此技能范围有限总打不到人 所以要配合R来打 碰到人先Q 近身后D然后R 秒之守尸W

那么再来说说基本打法

25级前主要配合队友杀人

出来后Q一级 找敏智英雄PK 接者送2000元 拒绝200元入手

慢慢用Q打快没血的兵或W打

主升W 副升E 这样很快到了10级 然后回城买血牌魔牌

出城后赚钱配合队友杀人 争取在天亮的时候买到2上忍2中忍 我一般都能买到2上忍1下忍

装备路线是 4上忍鞋子 1龙雷1龙甲拆家杀人无敌神装

出了1上忍鞋子后就是TT的黄金时刻了W一半能秒人一半血

然后按照装备路线走基本在35前能用3上忍鞋子1龙甲了

如果对手都是35秒人型英雄的话可以考虑一上忍鞋子3上忍丸子1龙甲1龙雷的血TT出装方法

35后杀人 技能顺序是Q近身D R W守这样

总之TT是能拆房子能杀人 超强力配合型英雄

总算写完了 谁给点分弄个高亮

谁给我一个 忍者村大战 所有技能的详细用途?

所以技能你想多了兄弟!我可以跟你说几个: 四代Q技能时空道标,伤害根据四代WE的加点数计算,一点伤害80点,如果WE加起来6点,Q就有480的伤害,同时,被时空道标标记到的人,在一定时间后会回到被标记时的位置。四代R技能,伤敌一千自损八百,但在R完之后,他的其他技能伤害会得到一定加成,同时四代移动速度降低,但可以免疫物理伤害,例如卡卡的R。佐助的E瞳术反击,降低伤害,并且可以反所有状态忍术,同时晕眩别人,并有几率发动致命一击。伊鲁卡的Q,范围性固定伤害技能,造成晕眩并损耗对方查克拉。E持续性单体伤害技能,并且在目标单位触碰到其他单位是对该单位也造成伤害。D技能替身术,魔法免疫,在四代放R之前,对四代实用,四代将不掉血,在迪达拉自爆前对其使用,迪达拉将不能自杀。阿诗玛E技能,在E的烟雾范围内,阿诗玛的Q技能伤害提高,同时对手将不能释放技能,但对变身单位无效,例如君麻吕开R,小李开R,犬冢牙开Q等。夕日红的Q,强力控制技能,伤害按目标中了Q之后的移动距离计算,如果对方一直站着不动,就没有伤害,而如果在Q中对方之后邀请对方决斗,而对方接受了,那足以秒杀对方。纯手打....大晚上的就为回答你这问题,比平常晚了半个小时睡,楼主看着办吧,求采纳。如果还想知道更多的,可以加我QQ1227259047,知道的都会跟你说下

魔兽争霸 忍者村大战 里面英雄技能的详细介绍?

佐助:出去先点Q,Q的伤害公式说是1级50,其实是1级60,跟鼬的一样其次点W,低调打钱就好了,有了R以后要是队友杀人就出去配合,1级R烧500蓝定人3秒,2级R烧1000蓝定人5秒,不过需要1秒释放,不容易中的最好有晕人的队友,他晕上你就Q过去R,我想不管谁中了这招都很苦恼吧力敏基本中了就没什么蓝了,初代就是代表 自己的话注意别Q过去R,如果对方不傻的话是不会站那让你电的,有的甚至会反杀你佐助的写轮眼改成了万花筒写轮眼还挺不错的,而且耗蓝不变,跟原来的写轮眼一样不过漫画里好像叫万花镜写轮眼 等佐助到了35才算崛起了,佐助的35麒麟和15一样,也是攻击周围的人,不过范围大了点,跟里·小樱差不多,这时候就可以Q过去D了,绝对会中效果是将周围人晕上,然后佐助同学将手指向天上,同时大喊:神啊,劈死我吧!等了大概3秒,周围的人会被弹开好远好远。千鸟,麒麟,豪火龙全部可以拆家,再配上万花筒写轮眼,佐助拆家也不错嘛.

小樱:小樱这版本刚出来有点悲剧,去中间是肯定混不到钱的所以我玩小樱基本都是去边路跟村里的小兵抢钱. Q是减速的,也可以驱逐效果和对召唤单位造成伤害,建议先点E,其次W,1级的Q,由于我玩的时候蛤蟆一直跟我过不去,所以就点的1级W,其他点的Q,他一召唤蛤蟆我就Q+W给飞了建议别这么干等E能清兵了可以去中间混了,R现在是以前的小加,有点惨,不过还不错1级回1500,2级回3000.队友火拼没血了你可以上去顶一个,让他继续奔放,小樱前中期想单杀人基本没戏只能配合队友杀人,队友不在就低调打钱。装备可以出玉,我35时候装备是1敏衣服,1玉,1上鞋子和3个红牌。基本差不多了,35有玉的小樱是很恐怖的,由于现在W改了,不是直接仍飞,而是停顿一下,才飞出去,所以现在W和D可以连上了,没替身的瞬过去E+W+D我想不管谁都该挂了,由于小樱没有的拆家技能,所以后期拆家时候小樱就是负责用连技杀人,然后便是适当的加血,其实也蛮不错的

鸣人:刚出来跟小樱一样,很悲剧我一般是选择边路发展,1级的Q,分身点到4级或者5级都可以,基本可以无限分,然后是连弹,装备3红3蓝就行,再来就是3中忍3上忍。等混到10级就可以去中间了,仙人模式是加攻击,移动速度,体力和查克拉回复的而且分身不取消效果,这技能使鸣人中期很猖狂,先分身,然后E,分身围上,下来后丸子他,基本就挂了再分身守尸,要是有前期压制的队友如鬼,虫子之类的,完全可以占住中间鸣人还是很好混的,牵制且固定伤害的连弹,混乱的丸子,再加上分身,使鸣人杀人和打钱都很容易,混到了35,就是鸣人风骚的时候了风遁·螺旋手里剑,漫画里就十分强大的技能,在这里依然强大,释放距离远,15倍力量+0.2秒0.1倍的力量,持续5秒,还可以伤害自己人唯一不足是需要10秒准备时间,打兵营的时候可以在高地释放,释放前要把两个箭塔干掉,要不就暴露了 装备不错的话一个35中了兵营得没一半左右拆家时候依然可以暗算,兵营弄掉后清掉路上所有小塔,可以让队友勾引他们火拼,然后在后边堆分身进去,在远处释放35,如果队里有个初代就HAPPY了,可以分身,然后35,初代35缠上,此时用分身去围住,然后让初代和另一个队友全力干掉对方能打断你技能的英雄,就算干不死也要拖延住,只要能拖住对方,基本就等于赢了这场了,鸣人35拆家好爽的说

宁次:刚开始点Q,跟所有人一样,负责捡兵。2级的W,为了省蓝,然后是点眼睛,R随等级点,刚开始2红2蓝,然后是衣服,4证明1鞋子,平时站在高地,Q好了就下去清兵,也是很好发展的 建议3人都站高地,有敌对英雄上来就围杀之,如果对方不是很难缠或者队友很强势可以不用64,因为对方其他人看到你没用掉64并且占据高地是没人敢冲上来的,禁魔减速减攻击30秒,没谁想试试吧装备也是走出玉的路线,跟小樱一样,同样是35彻底奔放,八卦64掌每掌1/4敏伤害禁魔30秒,破山击,攻击8次,前7次1倍敏,最后一掌8倍敏,晕人7秒,值得一提的是破山击可以攻击建筑,并且攻击建筑可以额外加5倍的敏 瞬过去任何一个技能都能让没甲的同学欲哭无泪 此子拆家时的作用远胜小樱,跟随队友过去时候可以直接邀请破甲对方主力,接了,进去杀之,不接,直接64,禁魔30秒然后D建筑,中了破山击的建筑也会眩晕哦

2代

前期

2代前期Q技能肯定要学的,WE分情况而定,如果人多就先加W因为杀人比较困难,的作用减弱的话就加E,杀伤很强,专打敏捷和智力英雄.

2代可以找人单条,Q了人后小兵去砍他就行,他小兵砍你的话就放个W赶快跑.注意选择合适的对手.就是没限制性技能的英雄.10级可以去清理野怪,不要急着杀人,因为野怪的经验和钱都比杀人多.R把喽罗秒了在Q流氓老大打几拳就可以死了,15级可以秒杀他们.装备:血盘蓝牌,敏鞋,复活,全能书X?

中期

中期2代的R威力下来了,这期间建议不要主动杀人只可配合杀人拆家为主,多以打钱为主,可以去清理门口的上忍.装备:龙衣,全能书X?复活

后期

后期如果水衣够多的话,可以主动杀人,基本怎么连都可以,有龙衣的先E下破掉.怎么连都行.2代后期应该拆家,因为RQT3个技能都能拆家,T注意是要离建筑近才可以打到建筑,要注意合理利用小兵足够近,可以下手否则你只好秒小兵了...总之2代5个全是杀人技能,真不亏是火影级人物...

忍者村大战2.0个英雄打法

站楼编辑中

说的不会太详细,只是说说一些主流英雄或者我经常玩的

GJ-前期无敌中期压人,后期拆家+杀人。

Q固定伤害打钱小技能

W吸蓝追人必备

E晕人收尸

R无限胶 10多J的时候无敌大技能

D水之柱 智力5倍+力量10倍伤害

首先当然就是打打钱,到10以后压人,玩的好+队友配合的话可以一直压到35

一般来说能压到30来级就不错了 ,

蛤蟆

Q老规矩,打钱小技能

W丸子,混乱伤害,一般来说3上+衣服的情况下一W接近1500+的伤害,非常狠的一个技能

E这个说实话,比较鸡肋的一个技能。不过E只后回有一小段时间被A的话会反弹伤害,。比如U 在A你的情况下 ,你E一下 ,

R文太哥,召唤物,打钱必备,蛤蟆一般不可能太穷,如果真的穷要么就是呗压的狠, 要么就是跨如狗

D蛤蟆油烟弹,超大片伤害技能,伤害在2500左右

打法的话就是混混钱+配合杀杀人 ,

四代目火影

绰号杀人机器

前期W不要加那么高

配合杀人,R尸鬼封尽 伤害会当前蓝的2倍,

所以玩4D别说你混不走 。随便封都可以混

D飞雷神之术

之所以会说他是杀人机器就因为这个技能, 放眼天下 ,谁敢受一D

SJ

SJ妹妹也是一个在RC历史上必须提一笔的人物

Q混乱伤害 和蛤蟆的W差不多,超级痛

W打钱

E跑路必备

R2级 固定1800+风

D斩斩舞,全世界最远的技能

你自己想一下

Q混乱伤害,W打钱,E跑路或者拖时间,R固定1800+风,还无视龙。D也是超级属性技能

还有比着完美的英雄吗 ?

一个备受推崇的人物 ,有制动技能晕人,混乱伤害输出。E跑路拖时间的好东西 ,。以及打钱,还有D也是大伤害技能

绝对是一个杀人柴家一条龙服务的强悍妹妹

用的好35之前无视任何人,

是的

任何人,

当然35后还是会畏惧比如U 4D这类杀人疯子英雄, 呵呵

KK

个人最喜欢的人物

Q雷切,伤害

W小狗,伤害

E眼

R大狗

D双雷

这是一个RC所有人物里面唯一一个又3个属性伤害的技能

QWD

没事W去害害人,能抢尸体就抢

抢不到也不亏

但是玩KK切忌。猥琐

猥琐才是王道。

经济才是永恒,

2D

与KK NC属于打11的主流英雄

Q黑暗行之术 ,无视龙

W水阵壁 属性伤害

E晕人技能

R水冲 固定2500伤害2级R ,

D硬涡水刃

在35后打架丝毫不畏惧SJ,

两制动技能2伤害技能,还有一个固定伤害

完美的搭配。

5连下去。

无人敢出去又

就先写到这里

上班时间

被看到就不好了

建议你多玩玩就知道了

玩魔兽争霸忍者村大战有什么秘诀吗?

—————————————忍术实用全解——————————————— Q火龙炎弹:如果不出意外应该是固定伤害里最强的一招,火遁中的A级忍术 对一条直线上的单位造成40(+40)*2(因为可以发出2波伤害 来,所以总体伤害要*2)。 用处:其实用处很大,包括打钱,守尸,拆家等。 打钱大家都明白吧。我试过一次,1级加一点Q走到敌人士兵面 前Q了一下炎弹,只见他们的弓箭兵废掉了一半多的血,在这里 我想问一下,真的是40*2的伤害么? 守尸,这个操作有点麻烦,因为敌人复活后血为500而且在不断 增加,所以如果敌人复活后跑开就只能打中一次,满级也只有 400的伤害,杀不死,所以,只有看好时机才行。 拆家,不得不说,这个技能拆家威力不大,主要是用来和队友 抢小基地钱和抢塔钱的。 W豪螺旋丸:我其实对这个技能蛮无语的。伤害输出又大,CD也不算长。 伤害为力量*10加50(50+)伤害。也就是当加满之后,就有 力量*10+500的伤害,再算算,如果优先加满W的话,10多级就 可以了,经过不夸张的统计,敏捷英雄如果敢不弄个甲,自来 也就能打掉你一半多的血。所以综合来看真是变态的技能啊。 用处:杀人,掩护,守尸体,阴人。 杀人么都知道怎么杀,冲出去一个W,血就少一大半了,然后等 着队友收拾吧。 掩护么,其实W的技能效果也是非常好的(将目标打飞一段距离 并且眩晕1秒),这个效果可以弹开敌人让队友安全撤退。 守尸,不用多说,一招下去绝对挂掉。。但是我觉得用这来守 尸实在是浪费,除非只有你一个人,要么你就别用。 阴人么,次于4代的W,但是也很叼了,趁敌人在你家门口不注 意,跑过去一个W把他往家里打,再让你的队友群而奸之。。 E忍法藏地针:能将敌人25%的近战攻击弹射回去并增加防御3点。等级提升反 弹伤害+5% +护甲+3点. 不知道老天是否眷恋自来也,其他的力量英雄防御都低,但是 自来也拥有这个技能,所以就不用怕出入别人基地了。 用处:忍战,搞ZBZ。 忍站的话,大家都知道后期每个势力都少魔,如果你的E是满级 的,敌人就不敢做死地砍你了。特别是U KK ZZ,万一在他们少 血的情况下来个倍击,搞不好他们就被弹死了。。 克ZBZ么。用处不大,但是如果ZBZ血少又想补尸体,雾了之后 来砍你一刀,那他自己也不会舒服到哪里去的。 R通灵之术:召唤出蛤蟆文太。技能加满后500多混乱攻击。5000血。 蛤蟆的用处:前期打钱中期拆家后期基本没用只能硬着头皮砍 几下敌人的老家。 蛤蟆的缺点:说实话蛤蟆比5代的那个鬼东西要垃圾好多。首先 攻击是近战的,而且技能的伤害也不怎么搞,杀 人是不能指望的了,而5代的宝宝呢,杀人,守尸 拆家,样样具全。 前期自来也不需要太麻烦。走在中间放个宝宝就可以走人了。 中期么,自来也拆家是无人可挡的(1个敌人来搞你,如果都来 你也抗不住)。先清掉门口上忍。再招出蛤蟆,几下子就拆 掉敌人小基地了。 后期么,等敌人只有老基地后,经常趁他们家没人的时候派 蛤蟆去砍就OK。 其实蛤蟆还有一个最大的用处: 代替主人承受火力。。主要是利用敌人烦你蛤蟆的心理。 每次开战之前先把蛤蟆弄过去,他们多数情况会搞你蛤蟆 偶尔还能见到几个为了抢500元钱而放大招的人。如果他 放了,你就和你的队友放心地杀人吧。 B蛤蟆油弹:这招是非常强大的,小到可以杀人,甚至群秒,大到可以守家 伤害么没有介绍,但是细心观察不难发现,当一个敌人带着 减少忍术伤害的甲时你打中他,可以造成2500左右的伤害。 也就是说,可以造成2500左右 除以70%的伤害。 用处:克MR分身,杀拆家英雄,群秒。 克MR分身,这个要谨慎使用,因为你技能CD比他分身长,除非 他分身搞到你老家,要么就别用。 杀拆家英雄,如果哪个想死的来拆你家,你就冲上去一个W, 趁他还没醒来,走近一点一个B,绝对死。 群秒,如果你的队友已经把敌人打了有一半血了,你就可以一 个B过去,地上马上就多出了很多十字架呢。哼哼~ ————————————传说中完美的分割线——————————— 刚才写了那么多只是技能介绍和使用,请务必浏览一下,不然你看以下 游戏过程之后会说我不顾实际。 初期(富翁):选好自来也后,加一点Q,然后到中间去,切记不要打兵, 那只是浪费魔法而已。等小兵的生命小于一半的时候,选 多的地方一个Q(能加多少加多少)。之后被命中的兵就会 死掉,估计500快会有了。10级之前的话自来也就这么混了 加点:不给固定方法。总之优先W,然后Q,还有剩余就E。 有一点需要注意:如果你看见君这类生命少的,先点和他 PK,然后过去一个W,搞不好直接送他上西天。就算不上西 天怕是也要回家了。这样能够做到很好的压制。10级之后, 马上加R,放在敌人通往中间的通道(建议沙),你就守在 通道外,出来一个只要不是NC那样的BT就上去一个W,没办 法,他们要么改道,要么不出来。除非想自杀~就这么一直 压制着,你会发现你的等级比他们要高上2-3级。而蛤蟆同 时也可以为你增加收入。 初期分析:初期的自来也是几乎最厉害的人物,血多(印象罢了。其实 成长和MR 4代 差不多的),W的伤害高,R可以成功的压制 敌人并增加自己金钱。所以不愧为前期的富翁。 装备:优先出3本书,出了之后不管三七二十一有钱就出火甲。如果想杀 人的话出个鞋子也要,由于自来也这时血不是特别多,所以重生 还是要带的。 中期(人见人怕):中期等W加满之后,自来也就可以穿梭于中间和敌人小 基地之间。如果见情况不秒就马上对敌人一个W,然后 跑路,除非他是傻子,不然估计剩余不多的血也不敢来 追你。而蛤蟆,就放中间混钱吧(当然这个时候收入没 前期多了,因为敌人已经具备杀你蛤蟆的能力)。 不过虽然自来也这么叼,但还是要小心U NC 这些人, 如果被他们R搞中,而且他们还有队友配合的话,你就 死定了。 中期分析:中期的自来也已经达到人生的高潮。这时候你一个W就可以 完全独当一面,一般来说一个W都能造成一半左右伤害,估 计不管哪个人被打中后都不敢不回家加血就来日你了。所以 你可以尽情地拆家(千万不要骄傲,小心敌人偷袭才是王道 ),而自来也中期的任务也就是:杀人和拆两小基地罢了。 装备:如果你和队友够默契,杀了N个人,那么你可以先出个龙甲,然 后丢鞋子,丢重生,全出火甲和书(优先火甲)。当然想要完 全出完那是不可能的。 后期(坚实肉盾):后期等每个人都出35之后,自来也的实力也就整体下降 了,先不说一个人不能搞死自来也,一般后期敌人都是 两个一起上,所以自来也想去拆家却死亡的几率是非常 大的。而再看看自来也的35,一个不能拆家的技能,难 道叫自来也靠蛤蟆拆家么?所以,后期自来也就是守家 的。 守家技巧:最好先用蛤蟆去侦察一下敌人人数,然后看 情况分配使用每个技能。比如U,完全没必 要用B,等他过来,肯定是先R再T,而这是 绝对不能打死你的,等他放完,你马上找一 个好位置放W把他打进基地里。用Q日他,加 上塔的攻击,绝对死了。而B留着也是有好 处的,第一是警告敌人还不可以轻易拆你 家,不然会遭到全灭的危险,因为有时候 敌人就是先派诱饵逼你放B,等你放了他们 就可以进来安心拆家了,而你呢,一个W够 么?第二是这招千万要针对拆家英雄用,当 他靠近你基地时,你先一个B,再马上过去 一个W,他就死了。如果还有敌人也没必要 怕,放蛤蟆和他慢慢玩吧。 后期分析:从理论上讲自来也守家是非常安全的,但是拆家似乎没 用,所以我们应该尊重作者的分配,安分地守家吧。 反正不管敌人用出什么计量,你都要坚持一个原则,不 能对非拆家英雄用B,不然中了计你家就完了。 装备:走血路,除了出龙外,最好都出火。草完全没必要。 ————————————————分割线——————————————— 总结:说了这么多,其实自来也是一个比较综合的英雄了,而他在一个团队 中并不是主力,但是如果有他,你能轻松不少,如果他愿意养你的话 或许你(你必须是一些拆家厉害的英雄如ZZ,ZBZ,君)可以压倒性地 压制对方。前期打前中期拆家后期守家,一个每种打法都尝试多的辅 助型超级英雄,难道不值得我们玩么? —————————————————加点——————————————— 其实我也不太想说,没什么特殊的。 如果你是养人的话,就Q比W优先,W比E优先。 如果你是杀人的话,就W比Q优先(但1级时必须Q),W比E优先。

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好了,今天关于“忍者村大战最强技能”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“忍者村大战最强技能”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。