信长野望12革新剧情攻略
- 游戏攻略
- 2024-11-20
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今天,我将与大家共同探讨信长野望12革新剧情攻略的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。
信长之野望12革新pk所有剧情触发条件是时间。
简介
光荣特库摩游戏公司常务执行役员。1993年,怀着对《信长之野望》系列的热情入职当时的光荣公司。凭借2013年发行的《信长之野望:创造》实现了成为本系列制作人的梦想。
在工作室第一款游戏发行以来的近40年间,历史学家有了许多全新的发现,研究也在不断推进。因此,人们对于战国时代大名及其统治方法、战争手腕的评价和理解较40年前已经发生了巨大的变化。哪怕只是和我7年前担任制作人的《创造》相比,如今历史研究也有了长足的发展,我相信广大玩家应该也有同样的感觉。
信长之野望12革新——北条家心得
第一次正经玩群雄剧本,上来就是早云搜索(北条家的一门巨多,省钱啊),其他人建设,小田原开一片40个学舍,然后就憋在家里攀科技,先走内政出铜墙铁壁,然后筑城(通过用和尚卖的书把几个筑城A的弄成S,有点运气成分,不过可以收太田家的那两个S)把小田原弄成巨城,然后开始扩张,和佐竹、太田、里见家在岩付城搏杀了半年,终于把太田灭了,收道灌、资正(俩猛男,足轻、筑城S),给了道灌一个姬(北条家这个剧本有5个姬),这时候本家的10多万兵粮只剩下了2万,岩付城城门大开(但是由于太田家之前走筑城科技,城防上限很高),守军不到2万,此时一直憋在家里的武田开始不安分了,派出了2万骑兵1万弓兵就来了。一般要是这种情况,我就带着能走的人撤退了,因为粮草不足根本抗不住,但是北条家会喝西北风,我就赌了一把,用剩下的2万粮食,我从小田原调了一万人过来守城(小田原只留了几千人,继续招兵),早云、氏康、道灌3个政治牛仁开始狂修城防,另外3个政治80多的修筑铁炮枪眼,等武田到了跟前,城防已经补了一半了,枪眼也修好了,接着开始笼城战,当时我就剩下几千粮食,但是3万守军一点粮食不吃,由于是早云是大将,所以无论是信玄发出的同讨还是山本发动的混乱,一概不吃,还拼命放战法,扛到没城防了,正好秋收,有了一点粮食,我一看武田也没多少人了,为了防止他们撤退,我就阴险了一把,所有人出城瞬间把后面的弓箭队给吃了,又把武田的骑兵关在城里,然后反过来包围,最后全歼3万武田军,此时武田家只剩下了5千多人,要不是后面有真田的3万人撑着我就顺手灭了他了。
但是由于我在小田原的守军不到一万,盟约到期的今川家也趁火打劫,但由于小田原是巨型城,虽然没什么守军但是4万的城防足以高枕无忧(今川家走的是内政科技,所以没有带几个弓箭队,而且石垣也不触),我就直接把早云、氏康那3个猛男调过去,当小田原成防掉了1万的时候,今川开始撤退,而且个个挂彩(四层天守牛逼啊),我立刻发动奇袭,把今川军也给一锅烩了。
玩到后面我也不往外扩张(岛津统一了西部,上杉占据了东部,我就在关东窝着),就是狂屯兵堆铁炮,修铁跑鲁,上杉的军神骑兵刚到跟前就被铁炮枪眼和铁炮鲁给嘟嘟了,岛津的猿叫铁骑发动的战法也干不动我的城堡,敌人一片一片的来,一片一片的死,反正又不吃粮食,家里一门又多,抓来的好将配个姬也变成了一门,关东又是一个富饶的地方,水田渔户很多,屯下的粮食也够发动出城部队去练级(俘虏、讨杀武将加属性、升技能,交还武将还能赚声望,很快就名声就到了1000,配合兵农分离继续暴兵),劳逸结合,除了中期关东遇到了2次同样位置的台风袭击,但是由于北条家的政治高手多,很快就复原了~~~
谁说铜墙铁壁是最没用的家族特技了?我每座城屯它个50万人50万铁炮几十门大炮,沿途满地的陷阱、铁炮鲁,就电脑那点智商我看谁能打过
信长之野望12:革新——西边小大名的打法
第一个玩的是阿苏,比河野要简单些,毕竟有甲斐宗运这个牛人。 但是不协定国人众是是很难打龙造寺因为国人众基地在村中附近。 于是上手结盟龙造寺等机会偷府内然后灭大友。 如果龙造寺开局就去打博多的话就建议读档不要结盟龙造寺了,试试岛津。 大友的人才一到手就可以用那一票高统的把岛津给平了。 之后盟期到九州一统的同时锅岛直茂这个西部第一全才到手。 长宗我部我因为不用反劝降所以没收到(玩河野的时候居然给我围一城打一港同时打下而偷到了) 之后利用龙造寺家的水军人才发展水军跟岛津的铁炮部队重创魔王。
第二个是西圆寺, 这个比较累人。先灭河野自然不用多说了,黑濑城是天险基本是攻不下来的所以安全性不错。我的打法是让出汤筑这个易攻难守的地方给长宗我部免得跟毛利接壤,之后收长宗我部是时间问题了。有人说跟着大友偷到村中后灭龙造寺然后转战东北是无比轻松。但是我试了下发现我的档龙造寺并没发兵跟大友交战, 而且也没被大友打。 还有人说利用无耻流让大友和毛利对杀则不在我考虑之列。 于是我虽然没转战关东但却出重兵打熊野港,(第一次居然还打不过)兵贵神速终于取下,并及时跟长宗我部停战(不是打不过而是避免被伪报)。 因为长宗我部想着灭我,铃木终于挺不住了。 靠着运气收到铃木后人生从此改观了。 由于时间紧迫,跟魔王正面交锋前必须尽可能统一西部,于是把兵力集中在板岛起到警示岛津的作用,最终利用收来的强将轻松拿下龙造寺和大友。
偷铃木已经违背了我一开始的不远征的原则,但是一时又想不到什么好计策。尝试杀宇喜多的办法我没试过, 据说效果很好。我也不喜欢高统的喜欢高智的,这个希望其他玩家补充下心得。
第三是河野,跟西圆寺差不多,开局也要灭了对方并且把重心放到黑濑和板岛以此作为跳板找机会。 我之前的档的河野中期和西圆寺甚至阿苏都极为接近,就是整个九州加黑濑中村天险。
后来我借鉴了论坛上的一些打法发现利用引兵(不用一兵在对方区然后大军点城的AI漏洞而是实战出兵)的战术可以帮长宗我部把宇多津港给暂时防住。 又因为pk的毛利不怕织田了,只要魔王不从宇多津出兵光从鸟取那里打是基本打不动毛利的。
当然后期因为救铃木,长宗我部还是挡不住了。 这次跟魔王交锋没多久就抓到了高虎,小西,福岛。 高虎用了后智力问题基本解决。 虽然离通关还早但是后面的难度已经不大了。
最后为了体验国崩加南蛮技术我玩了大友,这个不是小大名了,打起来也爽快很多。 首先我开了一局然后一口气把九州给速平了,这个时候魔王却发展的飞快并且毛利和长宗我部都告急让我很不爽,不想玩大友还跟河野一样守那么巴掌大的地盘。 之后一局我开局直接用宗麟道雪宗茂打毛利和长宗我部然后把站线固定在跟魔王在冈山能岛一线相持。 西线不跟任何人结盟用高桥在一次防守反击后端了龙造寺收到锅岛。 之后更是长驱直入灭了岛津调良将过来用弓把魔王打个半残。 后来实在不想速推于是就发展科技,等大筒出来后打了几炮感觉实在是失望,远不如弓好用。后来看到魔王喘得差不多了终于来打了结果更是让我惊讶,以往看到猴子黑牛加藤福岛蒲生柴田光秀这样的队伍出击是很令人头痛的,现在因为这些人弓适性都不行被射得一点脾气都没有。 我的岛津家久立花宗茂等人都留着搞募兵去了,前线就是元春隆景配合丸目长惠这样的副将很快就进入了垃圾时间。
信长之野望12革新攻略
简单说:
1.前期募兵是比较重要的,一定要募,不然你只有防守的份。不过不能募到民忠在80以下,不然很容易引起农民叛乱,最好再建2个忍之理,提升计略回避率。到了后期就不用募兵了,因为被你干掉的敌方部队或城池,会出现降兵和伤病,所以后期兵是越打越多,至少不会减少,除非你的战术超级烂。
2.前期尤其只有一座城时,资金当属最重要的。接着是粮食的问题,尽量把农村建在河流旁,因为一块水田的粮食收入顶好几个普通田地。前期的话学社到不是很重要,等城多了在大力发展这个吧。
3.工匠馆要有一个,而且要建在敌人破坏不了的地方。
4.注意人才的挖掘,尤其是武力高的或政治高的。
信长之野望12革新pk怎样触发剧情:本能寺之变
01本能寺之变 织田信长
1582年夏以后,信长与光秀不在安土城。秀吉在攻击中国或四国地区的大名。与他家同盟中,信忠为家臣。
过月后信长要招待同盟大名,命光秀来安土城接待。移动信长及光秀至安土城,过月剧情发生。
光秀25000包围1000二条御所。
信长战死。二条御所武将全部战死。史实武将数人死亡。织田家分裂。
光秀领二条御所及八上城。
玩家选择继续羽柴家明智家柴田家或织田秀信(三法师)家。
(编者按它一下:另一种简单触发条件,82开局,不用等剧情,上手直接调动光秀到安土,控制羽柴秀吉出兵攻击备中高松(必须是羽柴秀吉为部队队长,即显示为:羽柴秀吉队),其部队进入交战状态后的第一个换季发生剧情,比如1月出兵,2月进入交战状态,3月换季发生)
02本能寺之变 德川家康
条件同上。家康受忍者报告逃离二条御所。
03本能寺之变 织田信长胜利
本能寺之变发生后消灭光秀军,光秀退八上城,森兰丸加入织田家。
04二本松骚动 伊达政宗
伊达政宗为大名或一门众。
伊达辉宗为隐居或大名。
与芦名同盟结束后,政宗领兵跨过二本松边界攻击二本松城或黑川城,过月发生。
败于政宗的二本松义继向辉宗求情,辉宗看在旧日借兵交情上为义继说情。
选择饶恕义继,则不料义继感到危险后劫持辉宗试图逃回二本松领,在界河处两军对峙,未免留下祸根辉宗命令政宗,向我开炮!结果辉宗死,政宗习得组击。
选择不饶恕义继,则无变化。政宗被人誉为独眼龙。
05秀吉改姓 羽柴秀吉
秀吉为大名,就任关白后,换季菊亭晴季再次来访时发生。
秀吉就任关白后,因出自庶民而引起众公家的风评与不满。为彰显天下人的气概,秀吉托菊亭晴季上奏天皇赐姓,不是源平藤橘等公家名姓,而取天长地久万民快乐之意自命名丰臣。
关白可能需要占有30城以上名声1000以上才可就任。不能同时就任征夷大将军与关白,因此要拒绝开幕府的想法。
信长之野望12-革新
说一下!杀俘虏在人事处罚里有选择!
战斗方面铁炮出去最好前面有轻足要不一近身你就可以吐血。战法需要你的兵数量和3个将对铁跑的通性和勇武还需要长长练把高级战法练出来。(本人一个钓瓶50%几率出发三段之后30%几率触发2二段一次下来三个全出发可以下掉对方11000人)
奇袭建议出现推荐后在用,要不你3000人出去你混乱了!而且电脑一般不奇袭的,估计你被国人打了!建议出去的时候点点对方建筑有“国,商,忍,侍,水)如果对方国是蓝的你打他就会有国人来帮他所以你很难打。
初期个人建议攻击别人和国人关系做好!带铁炮队出去到对方那里只要对方一出兵就国人就会出来到你前面当炮灰这样就免了你出轻足的兵力。
攻城一般硬打不容易特别对方3级以上天首还带二城跑眼硬打完全找死。建议拉出4队人每队最少5000人读会骂人,方针那选择围城拉过去围好对方的门换成攻击然后疯狂乱骂他士气很快就掉了!这样攻下城来俘兵都可以有好几万。(着个技术比较考操作)
我建议你从假想的群众剧本个没什么初期就高科技的势力比较好熟悉!
还有新人不要一开始就玩龙虎剧本那个是高手自虐剧本。你从群雄熟悉下!等打习惯了自己都知道怎么打。
铁炮初期没规模的时候威力不大。建议用轻足(新革最BT兵种)搞外貌把苗刀弄来在弄个草靴那防御很恐怖。
我打了1星期的群雄才把新革熟悉。后面随便那个剧本用个小大名都可以打起来。
在补充以下初期如果你势力很弱那国,商,忍,侍,水着几个势力都非常需要。
国:建造速度减少,对方来攻击或你攻击对方他会出军队帮你。
商:增加你的钱粮食收入。
忍:对方运送部队会被偷袭,增加你的计策成功几率。
侍:民心恢复速度提高,登用浪人几率提高,科技开发时间缩短。
水:增加你海港钱和粮食收入,对方从水路攻击你时和国人一样会出来帮你。
联系他们的方法在第二个外政有协定。记好:他们是有范围的你要在他们范围内着些效果才有用协定前看好他们的范围(别像我开始的时候用信长去讨好九洲那边的势力被别人打了还乱骂怎么他们不帮我。。。。。。。。。。。。。)
如果还有什么不懂的百度上发消息给我!
士气这东西研究里有可以减少消耗速度!还可以用人在激励点自己队伍的时候就有这选项。对付武田最好把减少马战法伤害的科技顶上去要不一个车璇太恐怖了那东西很BT。把轻足的防加高在吧马战法减伤出了要不他开着风林山火的车璇太要命了!还有队伍3个人最少要有一个智商高的!因为对方如果骂人你可以挡了要不士气掉的N快!
我已经说了围城技术是个技巧活!而且你如果兵不够最好选择和国人协定。国人可以栏住对手来干扰你。
还是那句老话:先玩下群雄提升下自己的技术在玩龙虎!
好了,今天我们就此结束对“信长野望12革新剧情攻略”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。