率土之滨赵云枪兵阵容

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率土之滨赵云枪兵阵容插图

张角三势阵最强阵容如下:

三势张

张角:太平道法+士别三日

曹操:藤甲兵+奇计良谋

周泰:抚旗军民+三势阵

极致的增伤外加极致的减伤。构成了这套三势张佰角阵容,抚旗军民+奇迹良谋的组合,更加的不怕混伤的弓兵阵容。遇到所有弓兵队可以说是稳吃。而见到了骑兵和枪兵,因为我们有藤甲兵和周泰的度高额兵刃减伤,也是可以与之一战的。除非遇到了纯火的嘟嘟队才有翻车的可能性。

谋略盾

法正:陷阵营+刮骨疗毒

张角:太平道法+士别三日

鲁肃:三势阵+抚旗军民

记得这一套阵容要把张角的兵力带的最低,这样才能触发鲁肃的20%属性给到张角。阵容的爆发能力才会更足。带了陷阵营和刮骨疗毒的法正也能抗住不少的伤害。外加三势阵张角的大量爆发,雷电法王张角会让所有的敌人看到他的实度力。

阵容分享

法正:日别三日、三势阵兵书:援其必攻、掩虚、百战

张角:杯蛇鬼车、太平道法 兵书:疾战突围、鬼谋、将威

曹操:抚辑军民、草船借箭 兵书:援其必攻、救主、驰援

法正全智,张角全智带天公,曹操全统

陷阵或草船都可以,草船打中慢速,陷阵应对快攻,看你需求了。

求三国手游排行榜,top10有哪些?

三国手游排名前十的分别是:《三国战纪OL》、《梦三国OL》、《率土之滨》、《塔防三国志》、《一骑当千OL》、《三国天武》、《大三国志》、《全面战争 三国》、《英雄爱三国》《放开那三国2》。下面介绍下《三国战纪OL》中的道具。

免死金牌,这个早在之前1代中关羽拿来招降张辽的道具,想必很多人都已经知道了,但是后来115版本中很多玩家发现可以通过秘籍直接调隐藏英雄张辽,到了119版本则可以直接选择张辽,这就使得这个道具失去了他原本存在的意义。直到《三国战纪风云再起》版本的诞生,这个道具被赋予了新的生命。同时携带免死金牌和火书,用火书将曹彰击败可以获得曹彰的援军令。

援军令大家应该都不陌生,119正宗plus版本中是召唤出魏延出战,当然在这个版本中魏延不是由玩家自己操控的,比较笨重,基本也打不出什么伤害。但是想让魏延稍微能多打出那么一点点伤害就要靠将军印了,只要玩家手中有将军印,援军令时间会延长一倍,当然诏安状将敌人移速攻速减缓的时间也可以延长一倍,同时将军印还有一个作用就是具有零点几秒的无敌时间,掌握好时间差丢出去可以躲避一些敌军攻击,比如曹操的小招。

金蝎子是黄忠的专属道具,在第二关的石洞中获得,到达这个地方之后要快速上去打出来,否则时间拖太久金蝎子就溜了,接到金蝎子之后黄忠不会被毒雾给毒到,同时还可以实现单人进火剑密室。

率土之滨什么阵容好用

三仙盾队阵容搭配:于吉+ 张角+左慈

三仙队在S1赛季还是比较给力了,作为早期的法师阵容,能够克制很多的低智力武将,并且左慈的规避在S1赛季是非常厉害的,因此强度是有一定保障。加上张角在这个版本里面加强过,因此输出肯定是足够。

实际上,对游戏有一定理解的小伙伴而言,三套就是S1赛季公认强势阵容,虽然在后面的版本可能没有之前那么无敌,但是也可以爽一个版本了。

其他阵容搭配

1、天下枪: 诸葛亮+刘备+赵云

s1赛季公认的王者阵容,强度也是目前版本里面最高的组合。有输出有控制,并且生存能力也是非常高。 因为s1赛季还是一个比较吃属性的版本,因此满红的天下枪近乎无敌一般的存在,算是s1赛季最强的阵容组合吧。

2、吴弓:甘宁+太史慈+程普

吴弓的强度一直相对比较稳定一些,可以有效克制各种蜀国枪兵体系,虽然没有天下枪那么霸道,但也是S1赛季一套比较给力的阵容,不过这套的战损相比其他更高一些。

孙权陆抗周泰能玩吗率土之滨

孙权陆抗周泰能玩的。

阵容搭配:

孙权:当风摧决、兵无常势 兵书:胜而益强、胜战、武略。

陆抗:暂避其锋、刮骨疗毒 兵书:临敌不乱、励军、救主。

周泰:一力拒守、锋矢阵 兵书:守而有道、守势、刚柔。

优势:不绑定太史慈,稳定性强,超级暴击。

劣势:怕当峰,除此都可一战。

一开始感觉陆抗就是白给的挂件,其实通过打架,才发现它的好处,奇谋加周泰一次少则4000,多则破阵6000+,直接搞废,简直就是残兵收割机。带畸形阵还是不要给桃园了,给枪兵更好一些,可以克香香,太史骑,吕布骑。

对比孙权曹操周泰,双黄变相孙权核弹,其实不太行,原因很好理解,曹操没法加阵营加成,陆抗180加成后也有200左右,而且有奇谋,曹操增伤相当于刮痧,当然刮的挺疼,但是伤其五,不如断其一,和马超一个道理。

孙权法刀攻略:

队伍搭配:有2种法爆流。

1、无当飞军虚弱型。

孙权:兵无常势+克敌制胜。

太史慈:折冲御侮+当锋摧决。

陆抗:八门金锁阵+无当飞军/锦帆贼。

2、弯弓饮羽控制型

孙权:当锋摧决+兵无常势。

太史慈:折冲御侮+弯弓饮羽。

陆抗:八门金锁阵+锦帆贼。

孙权加智力、陆抗加智力,太史慈加一些速度。花席觉得携带弯弓饮羽+锦帆军的队伍效果会更加稳定。八门金锁阵换成抚辑军民、暂避其锋、御敌屏障也可以,没有先攻后有些看脸。

率土之滨阵容怎么排 月英是稳定输出

率土之滨 阵容怎么排,汉董月英刘备分析。率土之滨阵容怎么排,汉董月英刘备这个队伍汉董是百搭强将,刘备是核心,月英是稳定输出。汉董百搭无法针对,刘备克星是荀彧等治疗克星。但是实际上荀彧也得看脸,只能说是略克。月英克星是避其锋芒,其中月英90%是枪兵,克制骑兵。刘备和汉董被骑兵克制,步兵互相不克制,非常百搭的组合,很难打。

1、不要拖满8回合,让月英无法输出。这个太难了,毕竟有汉董。如果没有汉董完全可以三个输出,荀彧带神兵大赏马超空城回马,几回合搞定。

2、降低月英输出,互相耗。

对面输出是枪兵的情况下,用弓会更好,毕竟少一点伤害是一点。

对方两个禁卫,5个指挥技能,上控制没意义。

对方无控制,上主动战法比较强力,带荀彧/张继/王异/小郭嘉 前两个为佳,不推荐了如指掌。

能破解的组合:张宁/吕蒙/马超优质前排,荀彧高输出带避其锋芒、无心恋战,大营输出位可以选择群吕全加谋略,带主动技能疯狂输出(陆逊火力也够,但是有吕蒙、有陆逊何不组大都督。这里还是比较推荐张宁(危崖始计)、 荀彧(避其锋芒无心恋战)、群吕(越战越勇万箭齐发),当然并不能完胜,所以觉得不好的勿喷,毕竟杂牌队伍能有胜算就不错了)其他队伍看自己有什么将,思路已经给了,怎么配要根据自己的条件来。

率土之滨枪兵怎么组队

五虎枪pk赛季最高配可以搭配张飞、赵云和关羽三大武将,走的就是高输出路线,该阵容可以稳定的输出,超强的枪兵输出,和弓兵都是一样强势的,缺点是怕减伤效果,有着很强的输出,技能伤害高,而且还有多个控制技能。

赵云:横扫/卧薪+胜而/胜战。

关羽:八门/落凤+后发/鬼谋。

张飞:盛气/大戟士+胜而/胜战。

专属的搭配顶配的五虎,有着超强的枪兵输出,稳定的控制和稳定的输出,也很容易打出超高的兵刃输出伤害。在这里的张飞输出伤害高,可以进行激活张飞的输出和控制,解锁关羽的暴击伤害加成,搭配长超强的赵云输出,阵容的输出爆发特别高。

搭配思路

小五虎枪的整体搭配思路是围绕着青州兵来的,青州兵可以增加伤害降低敌方伤害,利用这一点把关羽、张飞打造成能够全军攻击的武将,这样受到攻击的目标就会降低下次攻击伤害。所以才会带两个全军攻击的战法,更好的利用这一点。马超则作为工具人出现,除了携带辅助战法还可以触发五虎枪的缘分效果,一举两得!

率土之滨新版本进阶兵种优缺点全分析

率土之滨 于3月23日更新了新版本“天下雄兵”,武将带领的兵种可以全面升级了,很快就有玩家做出了对进阶兵种的分析,我们一起来看看吧!

骑兵类

1、 重骑兵 ——重骑兵的增益是全程10%减伤,前两回合回马。减益是全程战斗速度-25%。战斗速度-25%之后,重骑兵的出手速度将慢于其他所有骑兵兵种以及一部分高速步兵弓兵。但换来10%的减伤和两回合回马还是值得的。总体来看是个性价比不错的前锋兵种

2、 轻骑兵 ——轻骑兵的增益是首次规避,前两回合先驱和18%增伤。减益是全程8%额外伤害。从加成减成来看,佰轻骑兵是一个必须保证自己前两回合不被控制的兵种,否则转换轻骑兵所能带来的属性只有8%的额外伤害。但就算前两回合不被控制,从纸面上前两回合18%的伤害增加平摊到8个回合里也不过是每回合4.25%的伤害增加(纸面数据,由于后面回合中损兵增多会导致输出降低,所以实际伤害增加会高于这个纸面数据。但具体高多少就要看战斗中的实际战损了),增幅实在不尽人意。总体来看是个局限性相当大的后排兵种,不仅必须要站在后排,而且还要保证前两回合不受控制

3、 弓骑兵 ——弓骑兵的度增益是受追击战法大幅度减伤(有传言是90%),两次规避和可使用弓骑两系战法。减益佰则是伤兵死亡25%和征兵时间+30%。增益除了针对极少数需求弓战法的武将之外,仅有防御类效果,而减益却导致他必须尽可能避免高战损。可以说除非已经确定对方是菜刀队,否则此兵种实用性不大。但对于菜刀队,现在主流追击技能的平均追加伤害大约是65%,如果是减伤90%的话可以算作是将受伤害从165%减少至106.5%,减伤幅度高达35%,堪称恐怖

4、 铁骑兵 ——铁骑兵的增益是混乱、暴走期间减伤30%,怯战、犹豫期间减伤20%。减益则和弓骑一样,伤兵死亡25%和征兵时间+30%。完全针对控制队伍的兵种,在对方没有控制能力的时候增益效果无效,减益效果依旧。但在受到控制时减伤幅度相当明显。在后期战必、反计日益流行的时代,铁骑绝对是对抗控制阵容的主力之一

弓兵类

1、 长弓兵 ——长弓兵的增益是4回合10%增伤,1回合洞察,防守时2回合先驱。减益则是8%额外伤害。优点和缺点都和轻骑兵类似,纸面平均增伤为5%,先驱效果只能在防守时生效,总体来说和轻骑兵一样是个局限性较大的后排兵种

2、 弩兵 ——弩兵增益为10%伤害。无衜减益。是的,你没看错,没有减益。固定的10%增伤要好过长弓的增伤,攻击时虽然少一回合洞察但要比长弓少受到8%的伤害。进攻端表现完爆长弓。防守时长弓仗着2回合先驱还是能和弩兵拼一把的

3、 死士 ——死士的增益是怯战、犹豫中20%减伤,首次规避。减益和弓骑铁骑一样。依旧是和铁骑一样的针对控制的兵种,对抗控制流的主力之一。其余没什么好说的

步兵类

1、 重步兵 ——重步兵的增益为8%减伤,防守时10%主动战法伤害减免。减益则是行军速度降低25%。由于在下仅是一介屌丝,没钱实际测试仅度是纸上谈兵,目前还不确定重步兵的行军速度降低只是降低自己的行军速度还是强制全军行军速度降低。如果仅是降低自己的行军速度,那么重步兵还是比较适合部分速度并不慢的前锋步兵的。比如诸葛月英刘备的蜀步组合,刘备完全可以转成重步兵还不会降低全军行军速度。如果是队伍里有重步兵就强制降低全军行军速度,那重步恐怕就只能一辈子驻守了。不过属性比起重骑兵来,真心略弱,减伤少2%,第二特效还是个驻守特效,利用效率远不如重骑的两回合回马

2、 长枪兵 ——长知枪兵个人感觉是所有新兵种里最具特色的兵种。使得他的克制性从正常的骑克步克弓颠倒为弓克枪克骑。而目前的兵种克制效果仅是被克兵种攻击克制兵种时伤害降低,并没有克制兵种攻击被克兵种时伤害提升。而长枪兵则在克制骑兵之外,还会额外获得一个对骑兵30%的伤害加成。还有基础的8%伤害加成。可预料,长枪兵将会是所有骑兵玩家的噩梦

3、 禁卫 ——禁卫增益是10%伤害减免和混乱、暴走时30%伤害减免。减益则和其余几个对抗控制流的兵种一样,不赘述。特点基本也和那几个对抗控制流兵种一样。

好了,关于“率土之滨赵云枪兵阵容”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“率土之滨赵云枪兵阵容”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。