队友用什么黑科技阵容

作为队友用什么黑科技阵容话题的专家,我对这个问题集合感到非常兴奋。我会按顺序逐一回答每个问题,并尽量提供全面而准确的信息,以便为大家带来更多的启发和思考。

队友用什么黑科技阵容插图

率土之滨 黑科技队伍怎么配置?率土之滨朱儁黑科技队伍详解攻略介绍。

率土之滨中主力队伍形成后,还可以组成什么队伍?作为攻城略地的先锋队伍?在攻打其他盟国及攻打主城的时候都需要一支能征善战的队伍,为大军突击拿下战略先机,即击败敌方主力部队,为己方攻打赢得先机,而这样的队伍必须又要黑科技的支持,接下来就给大家介绍一波率土之滨朱儁黑科技队伍玩法,万金油击杀地方守城部队,一起看看吧!

率土之滨朱儁黑科技碰瓷队成立初因

征服赛季之后,很多玩家在组成五支主力队伍后,往往输出战法还存在一定富余,但如战必断金、反计之策等指挥类防御向战法会十分紧缺。在缺少生存和控制战法的情况下,队伍很难在强度上达到一线标准,因此想到了利用大量输出战法进行碰瓷的思路。所组成的碰瓷队由征服赛季武将朱儁领衔,配合两名高智力武将(中军诸葛亮,大营贾诩)解决法系战法过盛的问题。可以打先发,可以先破敌,成功拿下主动权,为己方推进略地获得先机。

为什么会选择朱儁呢?这个选择其实是由朱儁碰瓷的特性决定的。碰瓷队的核心,其实是不受限制的输出,在战必反计当道的环境下,单纯堆砌输出战法很可能一点输出都打不出来就遭到团灭,但是如果给队伍配上生存战法,却又是走主力的路线,并不是碰瓷了。在率土之滨以前的版本中,最典型的碰瓷队莫过于小甘宁领衔的弓兵队伍,依靠小甘宁自带的洞察+伤害增加效果,可以在前三回合打出巨量输出,但是在鹤翼被削弱后,小甘宁遗憾的走下了神坛,毕竟与先驱突击不再完美兼容的鹤翼对于小甘宁这种极度依赖前两回合输出的武将而言是一个巨大的损失。因此选择朱儁组成另一类碰瓷队伍,原因也与甘宁类似,朱儁的战法属于指挥型输出战法,这种战法并不受战必反计的影响,属于敌军很难限制输出的典型代表,下面我就朱儁战法进行详解,以及就如何围绕这个战法搭配一只队伍进行分析,希望能为大家提供一些游戏思路。

率土之滨朱儁战法效果

朱儁自带战法西乡武功,非常稀少的指挥类输出战法。在战法描述中,最需要注意的是目标类型:我军群体。这意味着这个战法并不是如吕蒙的战法一般直接在准备回合就给予敌军设定好的伤害,而是与法正机制类似,是给予队友一个状态效果,然后由队友在第二回合对敌军造成一次打击。从伤害率来看,我军群体两人,每人对敌军群体两人造成打击,总伤害率高达191%?4=764%,从伤害上来讲,甚至高于吕蒙。本战法和吕蒙最大的差别就在于作用目标不同,吕蒙的战法当出现?XX的策略伤害效果已施加?文本的时候,这个伤害值就已经固定了,无论你之后受到减伤也好,增伤也罢,对于伤害值都毫无影响;但是朱儁的战法,在准备阶段仅仅是给我军群体一个效果,这个效果会导致队友在第二回合对敌军发动一次策略攻击,在发动攻击前,受到的增伤减伤效果都会对伤害值产生很大的影响。

针对于朱儁的这种特殊输出模式,我立刻联想到了两个战法:大赏三军和诸葛锦囊。大赏三军由于收益不稳定,一直以来都处于一种比较尴尬的境地,但是恰好非常适合本队,由于朱儁本身作用目标为2,也就是说大赏三军至少会对一个武将产生加成效果,在敌军没有减伤buff的情况下,可以轻易打出与吕蒙白衣渡江接近的伤害;诸葛锦囊则是将暴力更加推进一个层次的战法,由于指挥战法增伤效果与主动可以叠加,当诸葛亮在第一回合释放了诸葛锦囊之后,第二回合的西乡武功的爆发力被推向了一个极高的层次。

率土之滨朱儁黑科技实践

在演武中实验,当诸葛第一回合释放了诸葛锦囊之后,第二回合诸葛和贾诩两人西乡武功合计打出了接近九千的输出。即使在对战玩家队伍中,这个输出也是很可观的:

可以看到,在未受诸葛锦囊加成的情况下,本队依靠西乡武功对嘟嘟造成了接近4500的输出。然而,单靠西乡武功和大赏三军,还无法达到大量消灭敌军的效果,众谋不懈和始计,效果都与西乡武功类似,对自身施加一个状态效果,按照触发条件对敌军造成打击。这两个战法与西乡武功类似,都属于指挥型战法,伤害只受增减伤效果的影响,可以被大赏和诸葛锦囊增幅,同时慢速的诸葛与始计本身也相当般配,而众谋本身也是大营的补偿输出类战法中的佼佼者。

其中,由中军诸葛亮佩戴的始计可以提供单次500~800(对阵法师/弱智情况下)的输出,三回合总计2000左右,众谋单次伤害在1000左右。在确定核心战法之后,剩余三个战法格就可以根据玩家剩余的战法自由填充了,在碰瓷的队伍经验中,我选择了诸葛亮佩戴大赏三军,提供高额加成,其他两名武将可以佩戴连环、伐谋等战法提升输出,需要注意的是,贾诩由于佩戴了战法众谋不懈,另一个战法格必须佩戴主动战法以保证众谋的触发。

碰瓷队伍的搭配方式:朱儁迷阵+火积,诸葛大赏三军+始计,贾诩伐谋+众谋不懈。

率土之滨朱儁黑科技阵容推

在确定思路,并且练至40级后,我将之投入战场,结果竟然是大大出乎意料的。本队在对阵多数主流队伍时竟然表现相当良好,除面对减伤回血流的步兵大劣势,以及面对指挥为主的肉弓太监队胜率较低外,其他队伍胜率竟然颇高,因此我也就对队伍进行了一定的改良,先将部分战报分享如下:

由于贾诩自带战法输出上限颇高,诸葛的战法攻防一体,在对阵法系队伍时往往能占到不少便宜,但是对阵物理系队伍能力偏弱,我因此给朱儁佩戴战法磐阵善守,提升队伍生存能力,同时考虑到诸葛佩戴始计后前四回合拥有洞察效果,因此佩戴一个高强度战法绝水增加诸葛的输出能力。

最终成型的队伍标准是朱儁:大赏三军+磐阵善守,诸葛:绝水+始计,贾诩:众谋+连环。以上队伍与传统碰瓷的巨大区别在于对法系队伍的抗性相当高,还具有较强的残局作战能力。

皇室战争部落战2V2模式黑科技卡组推荐

A《皇室战争》部落战2V2模式于上周末正式上线,各位玩家有没有和部落里的小伙伴们一同在2V2模式中愉快的玩耍呢?小编的部落在上周末就很是热闹。不过在和基友游玩时小编发现许多天梯中流行的套路,无法适应部落战中的游戏节奏,下面小编带来了皇室战争部落战2V2模式黑科技卡组推荐。

1、双倍飞桶镜像复制流

皇室战争复制飞桶流

皇室战争冰冻飞桶流

在部落战2V2模式中,由于节奏较快,很多玩家都喜欢带一些大单位的卡组,比如大电石头人、胖墓、狗球等比较暴力的套路,于是一种投机的流派应运而生了。这套飞桶镜像复制流,需要参与部落战的两人都带飞桶、镜像,然后一人带克隆法术,一人带冰冻法术。核心就是骗对手的法术卡并赚费,然后等时机成熟两人一同使用飞桶+镜像+克隆+冰冻直奔对手国王塔,这酸爽不敢想象。就算被解了也不要紧,快速循环卡组使用火箭直接爆塔吧,两发火箭直接糊脸,相信会让对手感受到绝望。

2、双矿工狗球房子流

皇室战争狗球套路

皇室战争房子辅助流

在部落战2V2模式中,队友间的配合十分重要,两套相得益彰的卡组可以达到1+12的效果。下面为玩家们推荐的这两套卡组配合起来就十分强力,分别是进攻担当狗球流和辅助卡组房子流。由于2V2模式中圣水回复速度较慢,所以在比赛前期最好依靠防守和采集器赚费,然后凭借房子不断刷兵,制造单线局部兵力优势。中期费用占优时释放天狗,天狗过河后放气球,配合矿工来打出暴力的输出,敌方如果有地狱塔的话卡组中的大闪就可以派上用场了,剩下的就交给气球那闻名于竞技场的拆家速度吧。

3、皮卡墓园流

皇室战争暴力皮卡流

皇室战争墓园辅助流

接下来为各位玩家推荐的这两套卡组脱胎于天梯中的胖墓流,只不过是把卡组中的胖子换成更加暴力的大皮卡。众所周知,大皮卡一直都是《皇室战争》中的输出担当,在缩短部署时间后更是使得大皮卡防反这一套路流行起来。这套组合在双倍圣水时期比较强势,过河后的大皮卡配合墓园会让对手产生无从下手的感觉。就算对手携带了地狱塔、亡灵大军等克制大皮卡和墓园的卡牌,手中的箭雨、毒药、闪电法师以及小闪的双重保险也可以祝您化险为夷。只要保证大皮卡和墓园其中一个的输出,这波比赛就稳了。

4、胖车球墓流

皇室战争胖车流

皇室战争辅助卡组

相对于前面介绍的几套卡组,这套卡组在整场比赛中更偏向于正面进攻,两套卡组中能组成胖球、胖车、胖墓三种进攻形态,打法比较多变。游戏开始后便可依据手牌来打一波进攻。搭配的大闪、毒药等法术卡可以扫清胖子在进攻时的障碍,三种进攻方式的变化相信会让对手无从预测,可以较好的打乱对手防御套路。这两套卡组在使用时需注意节奏,最好能打出连绵不断的攻势,如果遇到双重地狱塔这种特别自闭的卡组,可以在双倍圣水时一波把全部兵力压上,对手只要有丝毫失误这局就赢了。

说了这么多,各位玩家有没有注意到之前的卡组介绍中都讲到了队友间的相互配合呢?没错,部落战2V2模式不同于传统1V1,技术固然重要但配合才是王道,只有兄弟同心,配合默契才能在部落战2V2模式中无往而不利!

部落冲突:皇室战争

你见过或使用过哪些王者荣耀黑科技套路或出装?

AD甄姬1技能加大招能远距离开团,对付黄忠这种英雄易如反掌;一技能加二技能秒冻刺客,对方切不进来。拿了个五杀,效果还不错,前中期团战比较靠队友打输出,三件套以后单挑阿珂不虚。在比自己低的分段效果极佳,因为作为射手能将开团时机掌握在自己手上,可以带起整局的节奏。

上野双排有什么新套路黑科技 ?

 可以说对于这个套路进行了改进,有了自己的理解,胜率极高且基本上每局比赛的时长都在20分钟上下,可以极快的打垮对面。

 在几乎所有的对局中都是打钱最多的那个,本文将为各位详解这个上野双排的套路,帮助大家更好的理解。

上野双排黑科技:

 套路解析首先是适用的英雄:

 打野:打野(首选) 赵信

 上单:天使(首选) 卡尔玛

 其次是装备的选择,对于减速来说就是常规的打野出门装了,正常的打野开局,而对于上单来说,那就不同于一般的上单的,需要选择辅助的装备,上古钱币。

 上古钱币可以很好的帮助使用这个套路的上单发育,无论是被动的加金钱,减CD还是死亡小兵掉落的金币都有着很不错的效果。

 在打野清完自己的野区后,就去上路吃兵线,而天使就可以跟在后面捡小兵掉落的金币。

 这样的剑圣既可以吃到野区的资源,又可以在野区资源刷完的情况下吃到线上的兵线,那么经济必然是超过对面的'打野的,等级也是领先全场。

 在20分钟的时候,就可以选择叫上双排的人去大龙处看看有没有敌方的视野,如何没有视野就可以快速的偷掉大龙:

 如下图所示,卡尔玛掉了一下状态,可以通过吃果实回复,而剑圣则基本上是满状态,大招都不需要开。

 这些就是英雄的选择以及时间点应该做什么了,下面讲讲打野与上单位个人需要注意的点。

 打野位须知(剑圣)首先,你要知道的是,这个套路只适合你方上单是跟你双排的情况,不然贸然去吃上单的兵线,必然会引起上单的不满。

 其次的话,加点方面选择的是主E副Q,让普攻可以打出大量的伤害。

 天赋方面

 没有什么区别,就是常见的18-0-12的点法,基石选择战争热诚。

 天赋

 使用的是上面这套,剑圣,赵信都可以用。

 红色:攻击*5 攻速*4 **:护甲*9 蓝色:成长魔抗*3 成长冷却*6

 精华:攻速*1 经验获得*2

 精华选择了带两个经验获得,让使用此套符文的英雄可以快速的提升自己的等级,本身就相当于吃两路的兵线,再加上经验符文的加成,等级绝对是大幅度的领先全场。

 装备方面

 核心装基本上就是下面三件装备:

 血刃与羊刀都能极大的提高剑圣的攻速,而攻速对于剑圣来说就是伤害,而且装备本身就会在普攻上附带可观的伤害效果,在配合上单天使的情况下,剑圣在拥有这三件套的时候,攻速就能非常恐怖了:

 基本上做到这三件装备,对面就已经被破了高地这些了,只要不浪的话可以很快的结束游戏,而这个时间点就是在20分钟左右。

 如果继续打的话,就选择出一些保命的装备如血手,板甲这类,也可以选择继续增加输出,反正根据局势,这个大家玩剑圣这么多了,笔者就不啰嗦了。

 上单位(天使)须知出门装上面也说过了,就是选择上古钱币,在线上的时候如果补不到兵就不要勉强,吃经验就好了,如果可以补兵,那么也只补最后一下,将线控在自己这边,为剑圣提供更多的经济。

 符文方面没什么特殊的,而天赋方面的话就要选择辅助常使用的天赋了:

 以上这套就是那位双排上单选择的天赋了。

 风语者这个天赋对于有治疗效果或者护盾技能的辅助来说是非常好的选择,可以极大地增加队友的抗性,保护自己的队友,对于天使来说,她的W技能:

 是目前单体治疗量最多的技能了(比豹女的E技能还要多),在有W技能,剑圣自己又有W技能的时候,剑圣的血量就不是简单的面板所能看到的血量了,而且这个技能还可以增加移速,这个对于剑圣的帮助也是非常大的,移速也是剑圣很需要的属性。

 上古钱币不继续往下合成,而是选择直接做炽热香炉:

 与风语者一样的是,可以增加治疗量,且这个治疗量是可以与风语者增加的叠加计算的,并且还可以为治疗的友军增加很多的攻速,让每次攻击都可以回复血量,对于攻速极快的剑圣来说,每秒的回复都可以媲美除了破败甚至更多了。

 核心装就是下面这些了:

 都是增加治疗量与冷却缩减的装备。

 其他要点1.在天使达到6级之后,剑圣推线且在兵线到达对面塔下的时候开启大招,越塔强行击杀对面,剑圣有W技能,天使有W技能且大招的无敌,可以极为轻松的击杀对面的上单,随后可以选择拆掉上路的一塔。

 2.吃完线以后,可以选择与双排的上单去快速的击杀掉峡谷先锋,配合峡谷先锋在敌人不注意的情况下速推两塔,即使推一座塔可是可以接受的。

 3.天使(卡尔玛)应该在塔破了以后跟着打野一起,或是反野,或是去其他路gank,给W回血加上,加上炽热香炉的附带效果。

 4.视情况而定,在剑圣开大进场有危险的时候及时的给予大招保护,你的大招基本上就是用来保护剑圣的,帮助其可以打出高伤害,收割占据,因为经济等级大幅领先的缘故,开大的剑圣可以极快的击杀掉对面。

 5.这个套路上单是要做出极大的牺牲的,但是打野会非常的爽,还要注意的时在选择使用这个套路的时候,使用者对于剑圣或者赵信这类打野已经有一个较高的熟练度,可以很好的掌握这个英雄,知道什么时候可以进场,能够判断好自己的伤害。

第五人格游戏攻略 第五人格排位开黑阵容搭配推荐

第五人格排位开黑阵容搭配推荐,第五人格和队友一起开黑真的是很棒的体验,还可以开语音配合得更好,那么我们选择什么样的开黑阵容比较有优势呢?马上给大家推荐起来。

第五人格开黑阵容

开黑阵容

目前比较流行的就是 黑科技 ,当然科技是比较调皮的玩法,我们可以配合好就可以了,4个人玩一样的角色是黑科技的阵容。当然有 4盲女、4园丁、4律师、4前锋、4医生、4魔术师、4空军 ,这个阵容有的是非常好用的,你们可以每个阵容都玩一次,自己实践就知道哪个阵容最厉害了。这种阵容的搭配是非常好玩的,比如4个慈善家,拿着4个手电筒照射屠夫,如果是反应比较慢的就被控制的死死的,我们4个角度都去照射他,这样他就会被玩的很惨。

4园丁, 拆椅子的园丁,你把所有椅子都拆掉,这样屠夫就杀不了你了,他只能把你抱起来,但是不能处决你。

4盲女, 强大的着找发电机开发电机能力,比较强势的加速效果,我们看到屠夫的时候可以用技能,直接找到附近的屠夫,当然玩盲女就是要怂一点。

4前锋, 很强的逃跑能力,一个个可以把屠夫耍的团团转,我们的屠夫追不上你们,你们天赋点好,这样救人还有无敌效果。

4医生, 救人能力非常强,治疗速度非常快,我们摸一个人只要几秒,救人的时候一个人直接上去骗到,其他人去救人,救完我们再互相包扎一下。

4魔术师, 会玩的4个魔术师也是很厉害的,可以用技能迷惑屠夫,让他分不清哪个是真身,这种就是最好玩的,场上出现8个人,这样屠夫根本不知道谁是真身。

4空军, 空军一直都是排行比较靠前的,就是因为控制的强大能力,我们自己的控制足,必要的时候用技能砸晕屠夫即可。

突然觉得好像在搞笑,这也是推荐的阵容吗?不过大家可以尝试一下咯,下面来说一下正常的阵容推荐。

正常阵容:

1个空军、1机械师、2神棍。

2个神棍、2个空军。

1个空军、1个医生、1个慈善家、1个盲女。

这种的搭配就看自己熟悉的,我们选择自己会的求生者是最好的,这样操作也比较简单,我们的空军和律师负责救人和找发电机,实力好的可以引开屠夫。其他的玩家就是负责找发电机,盲女负责开发电机了,这种队友配合阵容也是挺好玩的,偶尔换一换阵容是比较好的。

非常高兴能与大家分享这些有关“队友用什么黑科技阵容”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。