阵容输出不够用
- 游戏攻略
- 2024-11-17
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如果您对阵容输出不够用感兴趣,那么我可以提供一些关于它的背景和特点的信息,以及一些相关的资源和建议。
减少非必要的消耗,管理阵容以提高产出效率等。
1、减少非必要的消耗:精打细算地使用资源,避免不必要的浪费。这可以通过优化日常任务和活动任务的完成策略来实现。
2、管理阵容以提高产出效率:一个优秀的队伍配置能显著提高产量并节省资源。如调整出击顺序、利用彩布阵型或者适当降低损耗来保证每次战斗都能获得最大收益。
梦幻西游:129级五开阵容最佳搭配,三种阶梯模式任你选择
梦幻西游五开阵容搭配是一个可小可大的问题,虽然说只有你砸钱足够多,什么样的阵容都可以玩,但从效率方面来说,阵容的搭配还是有一定的直接关系。因为五个角色需要相辅相成才能轻轻松松把任务挑战完成,否则即便硬件条件上来了也无法提高效率。下面是职业五开牛人总结出了几种五开阵容的最佳搭配,仅针对129级以上的五开,一共有三种阶梯模式任你选择。
129级五开天梯第一阶梯。1无底4女儿,割草专用队伍,输出及格线,人物10000,法修20级起步,1100灵力400速度高魔高敏高爆为基础,特性顺势5只。这个组合一般18门120起步,铃铛130以上,副本极速。该组合的优势就是省蓝省心,4个140烹饪1个140炼药,副本控制下贮备金日常就够用了。 贮备直接点神速以及强壮,收益和原来差不多。
1无底2女儿1地府1神木,割草队伍加强版本,神木秒5集火效果比固伤强太多,缺点就是神木贵,神木要求无符500速度1800法伤,怎么配大家自己看着来。基本要求250以上链子,50属性衣服9段,首饰要3有用属性6段,武器490伤害有用属性30点。鞋子120动物套10段以上,坐骑2.0以上。
天梯第二阶段,门派组合221模式。1无底2女儿2地府, 反正人物输出1万及格线。武器480+20敏,8段太阳石,头8段动物套,30敏衣服4固伤。戒指主伤害,4段锐步套。强烈推荐无星灵石固伤30左右加伤害的6锻,缺点2地府费蓝。
天梯第二阶段的5门组合模式,天地通杀,wdd、女儿、龙宫、神木、魔王。推荐神木的理由就是天生暴击,施法速度快。该组合非常完美,有一点不好就贵,2法系的投资,可以给固伤队伍上3固伤了,但是可以杀难度。土豪的不二选择,缺点施法速度导致他排在第二阶段,钱包不够慎重选择,法系基本属性无符500速度,1800法伤,法爆肯定要有,但是有多少需要看钱包。
第三阶段贫民5开组合,第一阶段组合宝宝修无脑双20起步。1wdd4女儿基本要求60级的4固伤,4锐步,固伤腰带动物套,武器与头盔6段太阳石。武器430+20敏,衣服25敏,鞋子43敏动物套。宝宝修双15,400速度,1050灵力,高魔高爆法宠,全力宝宝一组。
到这里可能有人会有疑问,为什么固伤门派在第一阶段占那么多。因为施法画面决定了效率,女儿村施法快。
dota 战术和英雄的选择
小鹿、冰女、小Y,这阵容缺少输出、肉和控,那么就有几种情况可以选择:
1、如果小鹿打钱快、顺利,可以做输出,那么只要有个控就可以了,这种情况最好选老牛(永远的超级大控)或者潮汐(肉和大控,装备一定要出刷新球)。
2、如果小鹿偏弱,那就关键是缺少输出和控制,最好是选强力后期而且成型较快的,像虚空(疯狂+2-3个系带+假腿,基本上20-30分钟搞定),配合杀人,w进去放大秒掉巫师、巫妖;
4、完全不要控制,你可以选死亡先知(先锋要先出,因为你要顶着luna和骷髅放大,然后出mek或者血精,有钱可以再出心),全推塔流。
3、gank:小强不推荐,现在的小强抽蓝技能改的很差,只抽智力的4倍,实在不怎么样。要gank选强力法系输出,tk(也可以做后期,N强大的后期)、仙女(出红杖和跳刀)、火女也可以.
ps:其实你们这阵容前3个很差,不推荐gank,如果真的要gank,那关键看小Y和cm的技术如何,
阴阳师常用式神的御魂搭配有哪些
想知道更多关于阴阳师常用式神的御魂搭配的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了阴阳师常用式神的御魂搭配的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习阴阳师常用式神的御魂搭配的介绍吧~
一、三、五号位是固定属性,分别为攻击、防御、生命。
二号位:第一属性从攻击加成、防御加成、生命加成、速度4种属性中随机取其一。
四号位:第一属性从攻击加成、防御加成、生命加成、效果命中、效果抵抗5种属性中随机取其一。
六号位:第一属性从攻击加成、防御加成、生命加成、暴击、暴击伤害5种属性中随机取其一。
高勾玉(星级)的御魂除了固定属性外,还随机附带其他属性,附带属性从上述所有属性中随机选取。
例如
输出式神的御魂搭配:二号位优先考虑攻击加成,四号位优先攻击加成,六号位暴击/暴击伤害/攻击加成。
控场式神的御魂搭配:二号位速度,四号位优先效果命中,六号位生命/防御。
奶妈御魂搭配:二号位生命/速度/攻击(萤草),四号位生命/效果抵抗/攻击加成(萤草),六号位暴击/生命/攻击加成(萤草)。
此外,要根据不同式神的技能特性来选择不同种类的御魂套装效果,比如:姑获鸟适合针女,白狼、红叶适合破势?
常用式神御魂搭配 & 御魂效果详解与搭配思路(输出篇)
破势的核心是先手暴力一击,适用于单段伤害先手暴力的输出模式。
为什么茨木最适合破势?破势茨木先手秒人后,溢出伤害也受破势加成。
斗技场中,破势白狼可以一箭秒掉对面的关键职业;破势小黑搭配丑时之女的草人可以一刀触发双破势砍掉草人或目标,从而直接开始收割。(关于丑时之女,在心眼和阴摩罗那边会有详细讲解)
青行灯、鬼女红叶、络新妇?这些式神也是先手暴力单段输出。
针女适用于高暴击多段伤害的输出模式,因为触发针女的前提就是暴击,触发针女的概率=式神暴击率*40%,输出次数越多,触发针女效果的次数也就越多;若式神攻击*120%≧目标血量*10%,触发针女后多出来的那一段伤害的数值=目标血量*10%,反之则等于式神攻击*120%,也就是说,式神的攻击数值决定了针女的最大伤害。
网切的核心是破防,适用于输出段数不是很多的、但又比较暴力的式神,或者是续航强or队伍输出节奏不是很快的阵容。输出段数较多的式神优先考虑针女,网切是其次。
狰的核心是被动反击,需求你承受伤害,与椒图是绝配,适用于反击流阵容、普攻暴力的输出式神、普攻or被动效果特殊的式神。
现在所有的输出中,酒吞和吸血姬是以普攻输出的暴力式神,在斗鸡中非常适合带狰配椒图,如果只是打副本追求最高的输出的话,推荐酒吞带轮入道或针女,推荐吸血姬带镇墓兽。
花鸟卷为什么适合用狰?因为她的普攻是个?智能奶会选择一个血量比例最低的进行治疗,她的被动能增加自身30%的行动条,而且她的奶量溢出的很少。花鸟卷和惠比寿是最适合反击流阵容的奶妈。
青行灯、狸猫、般若、莹草、凤凰火?这些式神都是普攻or被动效果特殊的式神,用狰可以使他们的特殊效果更好的触发。不过凤凰火要优先考虑她的效果命中,有条件再用套装。
轮入道算是个通用型的御魂,最适合有特殊被动/技能的式神,或者弥补式神本身伤害不足。
对于酒吞来说,轮入道有概率让他多拥有一回合,能够帮助他快速地叠加狂气,从而短时间内达到高输出。
对凤凰火来说,由于她的被动,不论是普攻还是大招都能达到眩晕。凤凰火若是高暴击+轮入道,可以让她在目标抵抗的时候有非常高的概率进行补控。轮入道琴师、山兔、镰鼬则有机会进行双拉,斗技有奇效。
九命猫,她本身是个大招只费2火的暴力输出,被动效果是暴击4次激活复活(CD3回合),用轮入道可以更快的触发被动效果和达到更高的输出,她的2火大招可以不用怎么担心火。至于清姬,她的普攻也可以叠毒叠降防,轮入道可以让她的叠的debuff更多,输出也更高。
对于妖狐、夜叉、莹草等式神,轮入道可以让他们补充伤害/治疗,妖狐和夜叉用轮入道还可以更高概率地触发他们的连续攻击效果。。。欧洲人可以无视这条。
(仅商店产出)
镇墓兽的核心是低血量高暴伤,由于它增加的是暴击伤害,所以对式神要求高暴击,也要求式神承受伤害、减少血量。
(仅商店产出) ?
骰(t?u)子鬼的核心是效果抵抗与暴力普攻,适用于普攻暴力的输出,斗技堆高抵抗。
(仅商店产出) ?
伤魂鸟的核心是斩杀回血,增加攻击(只能触发一次),适用于有斩杀特殊效果、回血效果、依赖攻击的式神。
小鹿男、白童子等属于有斩杀特殊效果的输出式神。小鹿斩杀吸收攻击,伤魂鸟能带给他更高的攻击加成;白童子斩杀立即施放一次普攻,伤魂鸟能让他的伤害更高,加强补刀。
鬼使白、清姬则是依赖攻击的式神,他们的输出主要靠持续伤害。
妖狐、三尾狐是自带回血效果的输出式神,伤魂鸟能让他们的回血效果更强,存活更有保障,尤其是妖狐本身也有增加攻击的被动效果,伤魂鸟同时也能增加他更多的攻击。
蝠翼的效果是将造成伤害的20%转化为自己的生命,也就是说,伤害越高,回血越多,适用于输出式神,加强了脆皮式神的存活率。
鸣屋的核心是控制后增伤30%,不像破势、心眼等增伤御魂对血量有要求,但要求你的队伍中有晕、冰、睡的控制型式神(嘲讽不被判定)。适合群控群攻。
与破势相反,心眼是目标低血量的增伤御魂,核心是末速补刀,适用于低速输出、收割型式神,()?或者给打石距、鬼王最后阶段的输出式神、丑时之女用。
阴摩罗会在消灭 ?敌方单位?时打3点鬼火,适合高速输出、火不够用的队伍,以及丑时之女。
221阵容不花钱需要练多久
不充值需要半年以上。221组合耗费金钱太多建议你放弃,221组合最大的弊端就是一会儿要酒肆,5个号打蓝符有2300左右的蓝,仍旧不够用,按照最低的标准估号,一组221,已经破10万。
dota阵容分配
很不好的阵容,全是看个人能力。对线4近战没救、团战依赖绝对装备,推塔能力基本等于0,aoe能力完全忽略,经验分配差得没法看。洗洗睡的那种阵容
基本上胜算都在对面能够拿出更加蠢以及个人能力极差的情况下你还有的打。因为本质上5人对于经济要求太高发力时间太晚(SB和CG还好有爆发,78版本SB还是无解的爆发;其他SP中路不弱但也谈不上很强,以你阵容的搭配这个SP装备太好意义不大,野区狗的加点导致爆发弱(盛宴级别太高而狂暴和W级别低打不出爆发),全能都给SB让钱了基本上魔法完全不够用(6级用大就一定没什么加血)),先手插入在前期也就一般(SB+CG一人一个对方控制弱还好,控制强这2个进去我不认为你的SP可以跟进)。而且推塔极弱面对aoe消耗基本上就是没什么办法(SP顺风还行,OK别想了基本没什么蓝。而且SP要装备好对面就要是劣势,一切都看对线)。而对线基本上没什么攻击性(也就SB那路了有个先手狗从野区出来还成但也看打什么,OK接爆发速度不好跟。更不提一旦对方这路来3个那就呵呵呵,SB要靠被动打死别人实在是开玩笑)。
唯一看得出的是个双魔免的冲脸,但SP的意义不大(说白了没什么法系爆发纯物理dps。发力期全看SB的装备成绩,但是施法距离普遍短被一个群控了就全是假的)。要冲脸发条你还不如想想中单ST或者蝙蝠是不是更好带节奏,全能SP2个吃等级太厉害而且前期面对推进基本没用,能换的辅助很多魔免也就是BKB的事情。除非有打主力SP或者OK的能力否则不会用。
另外关于克制,一只后期猴子加上零碎AOE控场就能拖住你(反正就是不会推塔,团战下来你的损失也不小(告诉我这种团战没有SB+OK+XX这个团战或者说gank输出不够,而人太多先手不了就是互换的节奏还是没能力推塔))。到时候猴子出到散失龙心这把就要输一半;一只劣单的BR可以打你们中任意3个,尽管蜘蛛的后期不如SB和小狗但同样在赖线能力上完全不在一个档次,而杀BR需要的人员也太多(会用蜘蛛的线上基本上是看不到的,来人了才可能看到蜘蛛朝你脸上吐痰不过来的那个8成会没有战力(以蜘蛛的消耗能力来说,5个人没一个受得了)。唯一可能是SB带粉这也得看BR的能力),一个小纳迦你也没法打(双魔免的坏处,5人其他全睡这2个就是死路一条)
好了,今天关于“阵容输出不够用”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“阵容输出不够用”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。