魔兽怀旧服搭配阵容

大家好,很高兴能够为大家解答这个魔兽怀旧服搭配阵容问题集合。我将根据我的知识和经验,为每个问题提供清晰和详细的回答,并分享一些相关的案例和研究成果,以促进大家的学习和思考。

魔兽怀旧服搭配阵容插图

大家好,我是永小恒,很高兴又和大家见面啦!相信很多热爱和期待怀旧服上线的朋友们都在提前做着各种各样的攻略。怀旧服正式上线相信PVE依然是玩家们的最爱,然而团本往往需要3天甚至更多时间才能完成一次体验,而5人副本一天可以进行多次尝试,就算获取概率小的装备也经不住多次刷本(话说什么恶魔之击,院长之杖就是践踏了无数次BOSS尸体才看见的)。

当然在期待怀旧服上线的玩家中,不乏很多热爱魔兽且互相认识的WOWER共同进驻同一个服务器,曾经就有一个朋友问小恒,说喜欢自强5人本,怀旧服还未上线队友已经把铁三角的位置给抢去了(预定了),剩下的自己应该如何选择职业才能达到队伍配置的最优解呢?

5人队伍除开铁三角三个职业,虽然说还有2个队伍名额,在不考虑最后第五人的情况下单独只考虑一个职业让队伍收益达到最高(也就是只考虑铁三角以外的第四人职业),那么小恒在这里只推荐4个职业,让大家无论在开荒或者FARM5人本中都能够得到最好的体验。

法师

虽说铁三角已经有一个法师的位置了,但是多一个法师出来也未必不好。首先双冰法能够胜任绝大多数5人本的AOE工作(想想60年代没有水元素的时候冰箱聚怪是一个非常好的AOE聚怪方法),其次双羊及双冰环,再加上双反制能够面对很多突发情况,在加上法师在没装备基础也一样能够打出可观的伤害。

当然缺点一样非常明显,首先是2个基友选择了一样的职业,不能有更多的增益BUFF叠加,其次是2个法师对法系装备都有需求,产生了一定的冲突。

德鲁伊

德鲁伊几乎可以说是最佳第四人的有力竞争者,首先我们知道德鲁伊是一个功能性选手。在DPS方面和法师一样,没有装备基础也可以打出不俗的伤害。其次应对突发情况的能力依然是非常强的,可以变熊嘲讽应对OT的情况,并且帮助战士T分担拉怪的压力。

遇到治疗压力大的战斗还能辅助牧师分担治疗压力,几乎一场战斗除了变形以外几乎蓝量都能用到治疗上。当牧师没有蓝或者自己没有蓝还能续上关键的激活技能,快速的为没有法力值的队友补上蓝量。除此之外,最为强大的能力还能战斗复活,在战斗中复活死掉的队友,将灭团率降至最低。

小德还能提供强大的野性BUFF(提供最为全面的属性加成),完全就是副本多面手。在装备上不和铁三角产生冲突,选此职业加入5人小队可以很大程度提高小队的综合能力。

猎人

猎人同样是最佳第四人的有力竞争者,要知道论前期输出,猎人加上自身宠物的输出不会输于任何职业。猎人的宝宝在大多数5人本都能胜任T的工作,宠物甚至比装备不好的战士还要硬,在面对OT的情况同样可以控制宠物对怪物进行低吼(嘲讽)。在副本中打控怪流有冰冻陷阱(绝大多数人副本怪都会被冰冻),打AOE流能辅助法师放冰霜陷阱以达到更好的减速效果,同时还可以辅助箭雨增加AOE伤害。

猎人从装备上更不会和铁三角产生冲突,功能性一样十分强大。小恒还记得好多次在本里灭团以后,都是猎人假死然后点击起能后复活的职业,从而减少了大家跑尸的时间。5人队有一个猎人可以让整体实力提升非常多。

术士

术士依然是小恒推荐的除铁三角以外的人选,功能性依然非常强大,首先术士可以拉人(把未到副本的队友拉拉进本,懒人非常喜欢队伍中有此职业),其次术士可以召唤各种各样的宠物辅助战斗,虚空行者可以担任副T的角色,控怪流打法可以使用魅魔,增加输出可以使用小鬼(还可以提升队伍血量上限)。最为关键的是术士可以绑定灵魂石,让被绑定的职业在战斗中死亡也能立即复活并继续参加战斗,还可以每人发糖在关键时候作为应急使用,很大程度上提高了容错率。

当然在遇到非常紧急的情况还能够使用恐惧和群体恐惧(如果不是非常紧急还是建议不要使用)。在装备上术士和铁三角的法师是产生冲突的,毕竟有句话说的非常好, 虔诚是牧师的,博学者是法师的,而鬼雾是大家的

总结∶

在小恒看来,最佳第四人的人选应该就是从猎人和小德这2个职业中选择一个了,这样可以让队伍无论从输出以及应对各种突发情况的能力提升一个档次。那么各位友友觉得最佳第四人的人选应该是什么职业呢?欢迎留言和小恒一起讨论吧,如果喜欢小恒文章的朋友请给个赞加个关注呗,您的支持是小恒写作的最大动力。

魔兽世界怀旧服攻略:Kargoz练级篇之二人组合

作者:NGA-Gothic90

T1级别的二人组合在此。少部分评论是我自己加的。

双法:

+高AOE伤害和远程拉怪,学会奥爆之后就能一起炸;

+双冰环,刷怪安全+决斗+互相变羊回血;

+一起传送一起飞;

-需求完全相同的装备;

-不易组到下副本队;

-野外PvP一般弱于带奶的二人组合。

牧术

+互相有暗影伤害加成,给怪上一堆dot,还有暗影之波;

+牧师有复活,术士有灵魂石,一人不死=不用跑尸;

+比较容易组到副本队;

+超高续航;

-需求基本相同的装备;

-俩短腿;

-控制都是恐惧,共享递减,野P怕亡灵。

双猎:

+挺快的;

-没有任何互相加成的点,纯粹因为猎人是练级强势职业。

骑术:

+一起练到40可立刻同时获得职业坐骑;

+需求完全不同的装备;

+骑士能复活,术士有灵魂石;

+容易组队,骑士小副本能T能奶;

+骑士智慧祝福、智慧审判、治疗让术士完全无限永动

-俩短腿;

-控制相对较弱。

术咕:

+咕咕有和术士dot很搭的虫群月火,且能治疗;

+需求不同的护甲,且不太需要装备;

+双战复;

+容易组到下副本的队(德可T可奶);

+野外PvP强;

+高续航(德上满dot后,近战敲怪来触发清晰预兆,然后用清晰预兆来施放很耗蓝的愈合);

+非常有趣;

-跑路速度不一致,浪费德的高跑速。

战萨/战牧:

+战士被多只怪打,怒气高,强。有治疗,战士不死+野外PvP强;

+顺劈,旋风,横扫攻击。点出横扫后AOE强;

+需求不同的护甲,战萨偶尔会需求相同的武器,但如果一起练级,双手先满足战士好了;

+副本组队需求很高,最易组队的组合;

+萨满有风怒图腾,战士更强;

-战萨会浪费萨满的跑速,战牧又是俩短腿;

-战牧无战复能力;

德萨:

+双治疗,双战复之上还有常规复活,容错率超高;

+一狼一猫,双双跑得快;

+比较容易组队;

+萨满石化抗怪,德用撕碎背刺;

+互相buff强大;

-伤害略逊一筹;

-40级前需求相同的护甲;

T2级别的组合如下,他们仍然非常快,只是逊色于上面这几个组合,优缺点也不难想出来法牧,猎萨,猎德,战骑,术萨,骑牧。

魔兽世界怀旧服tbc潜行队玩法攻略

潜行队是由德鲁伊和盗贼组成的队伍,由于有各种隐身操作,能够高效率的通关副本,获取各种装备、徽章、宝石等深受大家喜爱。下面小编带来了魔兽世界怀旧服tbc潜行队玩法攻略,一起来看看吧。

魔兽世界怀旧服tbc潜行队玩法攻略

在TBC,有一项专属于德鲁伊和盗贼的福利,那就是潜行队。通过各种隐身操作,深入敌后,直取boss首级,可以效率获取各种装备、徽章、宝石等等。

前期准备

队伍配置

坦克:熊T

治疗:奶德

固定输出:盗贼x2

自由输出:咕咕/猫德/贼

除了熊T和奶德需要一定装备基础,其他队友基本不需要装备,只要好好配合就行了。

三德两贼容错比较高,三贼两德的阵容则可以更加快速一些。前期装备不够好建议三德两贼。

潜行等级

潜行队最大的问题是潜行等级的差异导致某些队友因为要等待巡逻怪离开而掉队,而潜行队所浪费的时间的大头就于等待队友会合。

因此能增加潜行技能的天赋、装备和附魔至关重要,能有效增加容错并提升队伍效率。

如果是固定车队的话最好所有人统一潜行等级,越高越好hellip;hellip;后文中会特别列出需要潜行等级的关键处。

天赋

装备

附魔

饰品

其他

幽暗沼泽

首先谈谈盘牙的三个H本,一般来说,为了节省跑路时间,我们的路线是先沼泽再蒸汽再奴隶的。

小怪

老一和老三前的路都比较难走,建议提高潜行等级。

进门先是一只飞来飞去的蝙蝠,贴边过,走过那条狭窄的通道后靠左走贴墙,注意有两队巡逻的蝙蝠,自己看看掌握好时间差过,潜行等级高可以直接穿。

左边一般有个箱子,想开的话就清理那组2元素+2蝙蝠,不过我们一般不开。接下来一路沿着水走,注意不要下水,水中有反潜的鱼。一路走到老一下坡底,那组巡逻的蝙蝠需要贼去扰乱,否则没潜行等级的话非常容易被发现。

接下来走到老一前两个巨人处休整,准备开怪。这里看队伍配置了,如果那个自由人输出是野德,就让他变熊和MT一人嘲讽一个巨人;如果是其他天赋,就让MT硬扛两个,直接爆发杀掉。

起手不要忘记,挫志咆哮需要注意的是,横扫的仇恨很低,熊拉两只门神的话请用裂伤和割裂来保持仇恨。双门神怒气肯定爆满,请每个平A都挂上槌击。以后遇到需要熊T单拉这类双门神的组合请都这样处理。

另外奶德千万不要迷信自己的hot加血,最好能够无脑大触过量刷,否则容易倒T。盗贼如果OT的话请不要犹豫直接开闪避。

老一 霍加尔芬

比较简单了,由MT拉着走,躲开地上的孢子,BOSS血量降至20%时会施放孢子云吸取周围玩家的生命值,记得要远离BOSS。

杀完老一过桥,第1次来的人建议先等1分钟,观察好巡逻蝙蝠的路线,这里巡逻的路线很诡异,一不小心就会撞脸上,最好有贼去扰乱一下hellip;hellip;当然如果节奏把握得好,没天赋也能轻松避开。

这里一路潜行到下一座桥边上,等桥上巡逻的两只娜迦走到桥中间的时候,扰乱定住,贼闷一个开杀。击杀娜迦之后看准走廊里面巡逻怪的位置,等它们走开以后开两个反潜的门卫,这两个怪伤害很低,没什么威胁。接着就可以一路潜行到老二的平台了。

老二 加兹安

从水中缓缓上升的时候就可以调整站位了,它虽然是个多头蛇,但龙类的套路他都会。首先BOSS的正面除了MT不要站人,否则会被酸息术喷中。BOSS身后也不要站人,不然会吃扫尾扫尾。

这个BOSS有痛击,打坦克很痛,还有随机点名的酸液喷涂,治疗压力比较大。假如队伍中带了自由德,可以考虑变回人形辅助奶德加血。

接着跳下水进通道,然后一路沿左走,贴墙一路可以安全走到老三面前。最后有组巡逻怪可以让贼扰乱定一下,不过基本没有什么风险。在开老三之前,先把后面的巨人杀了。

老三 沼地领主穆塞雷克

有个击退技能,所有人最好都靠墙站。优先打倒他的宠物熊,不然它会随机冲锋,还会咆哮降低队伍护甲。然后再来杀BOSS,他有随机点名和多重射击,奶德可以提前挂hot。

老四 黑色阔步者

可以让奶德卡在一株蘑菇下面,能避免被BOSS施放漂浮,其他人全力输出BOSS,小怪不用管。如果队伍中带了自由德,最好能在奶德中了静电充能之后负责加血,盗贼如果被点名就开斗篷移除debuff。

老四的静电充能和闪电链的AOE伤害非常高,请不要增加治疗压力,BOSS的血很少,稳扎稳打就行。摸完尸体以后跳下台子,直接就在副本门口可以出门了。

蒸汽地窟

小怪

这个本前面的路很简单,进门俩门卫让贼一人闷一个就可以过去了,潜行等级很高的话可以直接穿过去。然后贼一路走一路闷就行,中间有两组巡逻的水元素有时候会突然加速,最好让贼扰乱定一下身,免得出意外,一路潜行到老一下面的坡上修整。

等巡逻怪到坡中间,扰乱定住,闷两个开打。这里的打法是闷一个女娜迦和一个男娜迦。最好所有队员都装备PVP徽章。闷完怪后,MT直接猫起手突袭没被闷的女娜迦,贼商量好顺序,依次偷袭把这只怪晕到死,注意最好留能量随时脚踢打断她的恐惧。

秒掉她之后,MT变回熊,直接重击开另外一只被闷的女娜迦,盗贼回好能量用肾击把这只晕到死,同样注意打断恐惧,如果漏断被恐惧的话就立刻使用徽章解恐以防ADD。杀完这两只女娜迦,剩下的男娜迦就是菜了~随便切。

老一 水术士瑟丝比娅

有两只水元素保镖,它们会施放AOE水箭之雨,还可能会攻击治疗。所以开打前先标记一只,MT拉住BOSS和另一只水元素,贼轮流肾击标记的水元素,集火先杀掉。接着再杀另外一只水元素,最后再来处理BOSS。

注意BOSS会放落雷之云,在目标玩家的位置持续造成高额AOE,一定要躲好。那自由德随时准备起身拉宁静辅助治疗,杀掉BOSS摸完尸体之后千万别忘记开控制台

接着就是跳下去走水路到老二那儿,老二前面的两拨侏儒可以不杀,如果潜行等级不高的话需要盗贼帮忙扰乱一下。

老二 机械师斯蒂里格

本身反潜,路过的时候尽量远离BOSS,潜行到前方一个空旷的地方就可以开BOSS了。这里打法很随意,我们队的打法一般是把最初的3只小侏儒杀掉,后面就不管了。它们打治疗也无所谓,奶德保持好他自己和MT的3花+回春就行。

注意要避开BOSS的正面,他会不定期施放超级缩小射线使面前的玩家伤害降低35%。每当BOSS血量降低25%,他就会召唤斯蒂里格技师来给他加血,由自由德或者其他DPS去打断就行,小侏儒的加血只要受到伤害就会被打断,让奶德挂1级月火也行。贼也可以考虑抹致伤毒药。其他人继续输出BOSS,,强杀掉BOSS后,由德鲁伊开树皮放飓风来清理剩下的小侏儒。同样,别忘记开控制台hellip;hellip;

老三 督军卡利瑟里斯

是个很简单的BOSS~不过这里很考验DPS,爆发技能都在这里交了。BOSS会定期抽取纳迦蒸馏器的能量,如果12S不打掉就会增加BOSS17%的攻速和18%的伤害。

另外BOSS有时候会开法术反射,100%反弹法术,队伍中有咕咕的话请停手。注意打掉第三个水箱后尽快击杀BOSS,要不BOSS去找第四个水箱时就会ADD了hellip;hellip;因为后方只有3个水箱可以给他吸~杀完以后,潜行出副本~这里潜行出去比跑尸快hellip;hellip;

奴隶围栏

小怪

相当简单的副本,不需要潜行等级都可以轻松穿行,但不要大意翻车。门神还是看配置,自由德是野德的话就和MT一人拉一个,要不就MT一人拉俩,贼注意别OT,咕咕注意别把自己反死了~。杀完进通道,MT把巡逻的俩技师拉过来杀,躲躲火雨,或者干脆打断掉就没事了,杀完就可以开BOSS了。

老一 背叛者门努

会施放多种图腾,除了堕落新星图腾以外的图腾都直接点掉,1级月火啥的都行。出了火图腾先让MT把BOSS拉走,所有人远离以后火图腾再用1级月火点掉,因为这个图腾到时间或者被摧毁都会对周围玩家造成AOE,BOSS很简单,随意杀了继续走。

之后在桥上需要杀一组巡逻怪,外加一组门神,门神和之前遇到的那组一样,杀完以后一路潜行到老二的身后房间,等BOSS走回来以后开战。

老二 巨钳鲁克玛尔

会对目标施放重伤,导致他持续流血。奶德只需要把MT的血顶满就能消除重伤了。另外如果BOSS对治疗放了黏性苔藓,就由自由德帮忙辅助加下血。没有自由德又碰上BOSS施放AOE水弹乱射的话,其他人注意保命。

捡完老二尸体后潜行靠墙走,有一组巡逻的门神,等门神下坡走开以后集体从左侧潜行进通道,老三前的两组龙虾跑得很快,扰乱一下吧,熟悉了巡逻路线以后没潜行等级没扰乱也能轻松过。一路潜行到老3三池后面空旷的地方,休整开怪。

老三 夸格米拉

不会出水,如果出了水,MT去用月火勾BOSS,然后变猫疾奔回来,再变熊;如果没出水,直接月火勾上来变熊顶。BOSS会对所有玩家施放毒液箭雨,箭雨的直接伤害挺高的,但是后续的毒dot可以不解,有那公共CD给回春更实际。

如果BOSS对某个玩家施放 酸液喷泉,被喷的那人挪动一下,调整BOSS面朝方向,别喷到其他人;其他人跑位躲开BOSS正面,如果有自由德,看情况不对要随时准备拉宁静。这个BOSS还会顺劈斩,治疗压力比较大,贼看血量不行就斗篷下躲下毒雨减轻治疗压力。

杀掉BOSS以后,脱光光死出去,或者炉石。

顺利的话,一般装备水平的队伍盘牙三副本用时应该在80~90分钟左右,我们最快记录是68分钟。

生态船

小怪

开篇先说明,这个副本,队员必须达到

1、披风FM潜行加上夜色长靴

2、欺诈高手或者野性本能天赋点满

这两项条件的其中一条,否则无论你操作多风骚意识多*荡手法多高超,你绝对潜行不到老一前面hellip;hellip; 这里潜行等级如果堆得比较高,可很随便就进去了~

但是如果只是勉强达到要求,就需要卡几个安全点才能顺利进入老一大厅。主要就是路上的几个72级的大机器人,潜行登记不够的话很容易被它们抓出来。这个副本不建议贼用扰乱,有可能会乱了队友的节奏hellip;hellip;

现在先只说潜行到了老一大厅以后的打法。到了老一面前以后,等老一走回桥上的时候,把桥头九只血警卫随便找相邻的两只闷掉,然后走到桥上被闷的怪旁边。等BOSS走过来的时候贼扰乱一下,全队从BOSS身后走到桥的尽头,休整好,等BOSS下一次回来直接MT变熊开打。

老一 指挥官萨拉妮丝

一个奥术回响,会使近战攻击对目标额外造成奥术伤害,叠高了配合她的双重攻击打MT挺疼的,治疗随时小心,其他人猛抽BOSS就行了。

BOSS每隔60秒会召唤援军,有3个血警卫预备兵和1个血警卫修理工,修理工第一时间控制住,致盲,吹风都可以,MT群嘲一下拉住其他3个,治疗加好血,先把BOSS杀掉再慢慢解决掉小怪。结束后闷两只走出去,怎么进来怎么出去hellip;hellip;

之后一路潜行到老二面前,把桥上来回走的那个寻日者研究员杀掉。

老二 高级植物学家弗雷温

会定期种植一个小树苗。MT把他拉在最里面,出了小花分配一个人专门杀,BOSS变树读宁静之后会无敌,先走到桥中间转火他召唤的三个魔花保护者,再走回去杀BOSS,很轻松放倒。

老三 看管者索恩格林

的话就要靠德鲁伊单刷了,可以在左边的墙边跳台子,BOSS就会在墙边地上来回跑。参考猎人术士单刷厄运,就靠虫群月火刷就可以,BOSS施放地狱烈焰自焚的时候如果距离合适就搓下愤怒。

其他人不要脱离潜行耐心等德鲁伊单刷,等BOSS最后5%自焚过后上去摸一下就行。否则提前进入战斗会被BOSS用牺牲抓到他开场站立的平台上抽取生命。

杀完老三后靠边潜行,路中间有几只潜行的虚藤欺诈者,不要撞它们脸上了。进老四大厅以后靠左,有块地方可以站着休整,完了以后MT一次拉四只花,慢慢杀,清理完以后开BOSS。

老四 拉伊

会在它两边的楼梯上召唤刷的荆棘怪要有人处理。另外就是如果MT中了过敏反应其他人先走开,其他人中了过敏反应自己走开,不要让dot在人群里传来传去~BOSS攻击力比较高,稍微留神点。

老四到老五的路上无需潜行,就老五前面的两拨小花要分两次清,MT树皮飓风半血变熊,另外一个德也树皮飓风半血变熊~再切几刀就杀完了,工程专业的多可以直接一波炸完。

老五 迁跃扭木

站位有很多种,我们选择是拉到后门那杀,因为这样治疗经常可以脱离战斗喝水~贼给BOSS上致伤毒药,树苗的牺牲加血不用管,直接抽BOSS。

治疗注意站位别吃践踏,一般来说是MT把BOSS拉坡顶,贼站在治疗视野内,治疗站坡中间不会吃到奥术箭雨。杀完以后直接后门出去就行了,目前最快记录30分钟。

魔导师平台

小怪

平台的话建议是3贼2德,这样打起来会轻松些,下面的攻略按照3贼2德的配置来写的。

进门潜行到老一前,路很好走,没难度。老一房间里的怪如果和老一是连接仇恨的,必须先清理,建议闷棍闷在会致死的怪上,降低生存压力。

老一 塞林middot;火心

和ldquo;蒸汽地窖rdquo;中的督军相似,他在战斗开始时没有法力,而是定时跑向最近的魔能水晶处吸取法力。

当他开始吸取法力时,DPS可以攻击水晶阻止他吸收能量。当水晶被摧毁,或者他吸满了法力,他就会不断释放ldquo;魔能爆裂rdquo;直到法力耗尽。

这个伤害并不是很高,奶德给每个人上一花就行了。另外BOSS会吸取生命,贼被吸血就斗篷,MT被吸就加大治疗力度。如果BOSS对治疗或咕咕放吸取法力,那直接变熊就行。

队伍装备水平差的话就打掉BOSS吸蓝的魔能水晶,装备好的话就直接强杀。杀完潜行到老二身后,这里仇恨不再连接,到门那儿开BOSS就行。

老二 维萨鲁斯

血量每降低boss每掉15%血就召唤2个纯净能量,必须马上打掉,否则小球会用能量箭AOE所有人,击杀球的玩家还会获得一个自身伤害+50%以及每秒掉300血的debuffldquo;能量回馈rdquo;,持续30秒。

球的血量非常少,第1次的两个球由贼A杀掉,球死掉后然后治疗注意加好他的血;第2次的球由贼B杀掉,杀完立刻斗篷;第3次贼C处理小球,杀完也立刻斗篷;第4次贼A身上原来的DEBUFF应该已经消失了,贼A杀掉后斗篷。

BOSS血量降至20%时会施放过载,每2秒对全队造成大量伤害,直至死亡。治疗可以预铺hot,然后开树皮拉宁静。DPS爆发全开尽快击杀BOSS。

打完老一往后走,大机器人小心躲开,72级看得比较远。之后直接潜行到5V5前面

老三 女祭司德莉希亚

这里比起副本更像是竞技场,不要指望坦克能吸引到BOSS的仇恨,比较现实的是多控制几个怪。我们队一般闷3个起手干MS怪,就是BOSS本人。

闷怪优先级是ZS、SS、FS、SM,恶魔怪直接盲了不管就行,如果有BB就催眠了。直接起手把BOSS晕到死,奶德看情况吹风帮忙控制,全队带PVP徽章,被ZS怪破胆了第一时间用,LR怪会乱跑,贼给晕住,然后就是一个一个开起来杀就行了,都晕到死,毫无难度。

杀完老三潜行到小凯哥房间,小怪最好杀掉,我们没研究出ADD是什么原理~总之一出凤凰就容易ADD到hellip;hellip;这组怪组合不固定~有时候有魅魔有时候没有~我也不知道为什么~

反正闷的目标是一个虚灵一个娜迦再一个FS怪。开怪如果有魅魔的话优先杀,SS怪让一个贼去脚踢控制,它基本就废了,小鬼随便点掉就不用管了。

老四 凯尔萨斯middot;逐日者

治疗站在传送宝珠,也就是BOSS身后的高处。开BOSS以后贼轮流打断BOSS的火球术,地上的烈焰风暴要躲开,凤凰招出了以后其他人不要碰,奶德一个月火拉到仇恨,让凤凰追上台,上来了再跳下去,凤凰又追下去~反正就是风筝,边跳边上hot照样治疗hellip;hellip;

凤凰施放AOE的同时会不断掉血,等它变蛋以后DPS上去切掉,尽量不要让凤凰活到P2。

BOSS血量降至50%后进入P2,他会施放引力失效,把所有玩家抛到空中并失重,并且每秒受到300点奥术伤害。这时候别着急打BOSS,躲着BOSS召唤的奥术之球,治疗在这个时候要注意看好大家的血。

失重30秒后,凯尔萨斯将昏迷。所有人会落地,注意不要飞太高以免ldquo;吧唧rdquo;一下摔死。下去以后有15秒时间慢慢切他,上上下下两次以后BOSS该躺了。

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魔兽世界怀旧服:60年代五人小队打副本最佳职业组合是什么?

我自己是部落战士,下五人本如果不带朋友的话一般选择组两个法师和一个术士和牧师,法师多了控制能力强,aoe能力也厉害,术士可以绑石头以防翻车。总而言之,组四个布甲打副本最舒服。

其实大家组完法师后,我倾向组组个猎人,因为不太冲突装备,猎人宠物也能扛一个,打起来方便,还有一个位置一般组盗贼,因为人多,有时组野德,会打的野德对队伍帮助很大。萨满不太喜欢,打起来猛,但ot也猛,关键还抢我武器。

玛拉顿之前副本没有适合猎人的锁甲,神庙也没有。下个副本你总不能让猎人打工吧,独狼也是无奈,副本没需求副本体验又差。最烦什么也不懂得30多级得猎人,锁甲,披甲,双手,单手,远程,没他不要的!

很多增强萨满不会输出,一味的大地震击,还有冰霜和火焰呢。大地震击仇恨超高,如果萨满再加个石化武器,拉仇恨妥妥的,明显是T用的,但是暴雪没有把萨满T给设计出来,萨满增强有招架有强化格挡和躲闪,其实把天赋里强化石肤图腾改成强化后对萨满自身的伤害减免多几倍,就可以做T了?

还有人说选防战奶骑冰法术士强闷贼,这种组合哪都能打,牧师最多给自己渐隐,奶骑则可以保护给他人无敌给自己,坦克物理dot叠多了一个保护,血量抬上去,坦克点掉保护又是一条好汉,盗贼各种控,冰法羊冰环各种控,术士带个魅魔也是个控,再来个糖可以缓解治疗压力过大时战士的血量过低而倒t的情况。

其实现在战士拉不稳又脆,不知道优越在哪里。熊能冲锋,骑士拉得稳。战士进战了连个大G都不如。。战士拉的根本没法A,挨个上dot都不行。要么家养战士,磨合过了配合好。

其实现在打副本有什么可挑职业的,玛拉顿过传送帐任务,开始正常队伍,没打一会(一个BOOS都没见到),T有事离队,剩下法师,猎人,盗贼,萨满4个人,组了半天没组到T,然后就我们4个人,慢慢推进,一样把传送帐任务过完,现有的FB,对老手来说,真的简单,萨满还是增强天赋奶。

魔兽世界怀旧服:TL无T已成常态?组不到战士无所谓 大家都可以扛

魔兽世界怀旧服的时间如果往前推一个月,如果有人和你说通灵不需要T也能过,或许很多人会觉得不可思议,即便是在现在也有很多玩家表示这件事不太可能吧?TL并不是随便打的呀?但一个“可怕”的事实却是,TL真的可以不用T打,并且可以过。并且这样的通关配置并不是依赖全套MC毕业装备,而是正常装备水准的情况下。

1德两贼1法加1治疗,进本需要盗贼潜行先去拿钥匙,然后法师拉怪冰箱,接下来拿钥匙的开门,法师复活进本在门口倒地,治疗就起来之后直接巫妖开打,这样的打法甚至连小怪都不需要清。难点在于熊T要抗怪,然后两个盗贼输出,如果T血量下降盗贼要给5星肾击,接下来熊变身给自己加血,盗贼如果被扫到就绷带,只要装备别全绿装就行, 熟练了20多分钟一把

魔兽世界怀旧服TL抗怪的盗贼需要半身mc装备,三大差不多毕业DZ加上装备一般的FS跟LR就可以打,但是要求MS装备要好,这样的配置目前已经可以无障碍过, 唯一要注意的是狂暴战BOSS的疯狗模式容易有人倒地 ,可以说通灵除了部分物理boss不好针对,法系boss用谁抗都一样,问题就在于通灵的地形很不错,到处都能风筝。

术士深恶魔和灵魂链接减伤30%,带胖子再减10%,被摸一下400,对于5000血以上的术士来说,站桩能抗十几下,但更稳妥的队伍则是 四个法师一个猎人或者牧师,效率最高 ,差不多四十分钟的样子就可以达成院长倒地。至于萨满如何扛,可以留给大家研究一下,笔者也只见过一次,但是连他的装备都没看就开打了。

其实猫头鹰可以完美T3大本,记得984G十方(笔者)在刚60时,试了一把黑石深渊2-3个没问题,4个或2个火,如果不风筝走一个,那么治疗根本加不起,直到到现在mc毕业的猫头鹰在面对add或黑石宝库前的怪物还是瞬间倒。有的队伍是3法直接a过去,但这显然不能说明 猫头鹰可以完美取代战士去当T 。问题就出在深兽王天赋上,不是这个天赋没用,并且猎人还有个治疗宝宝技能,就拉仇恨来说其实猫头鹰很稳的,但这些都建立在装备强的基础之上。

如果看到魔兽世界怀旧服有人喊TL缺一猎人的,只要组进去基本就是4个法师,不要怀疑,这样的配置打的很快,并且猎人装备没人抢,除了布甲和杖不要,其它完全可以全需,如果 顺利的话当天TL毕业 ,因为皮锁甲全部都归猎人,开心的不要不要的。所以说即便是现在没有战士愿意打通灵,大家还是有很多办法可以过,并且还有职业需要去打通灵,只要大家觉得自己的装备水平达标了,那么就可以采用无T阵容去攻坚。

对于大家装备普遍提升的当下,此前魔兽世界怀旧服的一些有难度的副本也开始了新的阶段,各种奇葩阵容都会出现,对于这样的情况其实已经见怪不怪了。相信BWL开放一段时间之后,单刷某些副本的情况或许也将成为常态,毕竟在十几年后的当下,那些大神玩家们除了继承此前的打法之外, 还在开发新的“看似不可能”玩法 ,届时我们再看。

今天关于“魔兽怀旧服搭配阵容”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“魔兽怀旧服搭配阵容”,并从我的答案中找到一些灵感。