三战嘟嘟阵容搭配推荐

大家好,今天我来和大家聊一聊关于三战嘟嘟阵容搭配推荐的问题。在接下来的内容中,我会将我所了解的信息进行归纳整理,并与大家分享,让我们一起来看看吧。

三战嘟嘟阵容搭配推荐插图

我懂你的意思 看你的决心

如果玩玩的话 瞌睡虫皮皮 无翼者吉丝 圣天使雷斯 圣天使奈丽 调皮鬼吉比 撼地者吉鲁 这几个都不要合

带宝宝的话 要看你的职业 新区的话要快 除了上面说的都快 你给的这些都很快 你想就20星 那太简单了 附属性转化 至于要玩高战 之前还是少用附属 其实两猪属性真的不错 不管什么职业都行 不过代价大 难合 评分加太少 要合高* 开始不要用草 不过战士用孤星不错 双防就不用合了 那是玩命

玫瑰歌者雪瑞 我转过 到50几星的时候 我就不玩了 我快2年不玩了 那时战排前10 那时什么都没 只有0蛋 XO 至于这个 转的相当快 其实我觉得这个宝宝相当垃圾 个人意见 希望不要用

鼠来福丁丁 这个我也转过 那时为了拿奖 我转倒44*的时候不转了 排名第1

这个宝宝 我觉得也不太好 赐予者艾登 这个啊 就是我的主宝宝 转他 一是好转 2 我觉得蛮帅 飞天上的 我还是觉得不好 不管战士 法师 我玩的时候异能还没出 建议 2站1法 法师肯定是2战1法 没办法为了PK 战士我也想过 还是应该2战1法 前期打怪 用的着 打群 攻城也要用 至于组合就仁者见仁 智者见智 说到底 战决定一切 10战向上 基本不输 战差不多的话 看职业 战士打法师 需要魔防高 攻击高 还有骑宠不要做主宝宝

还有很多说不到的地方 本人还有很多没说到 要睡觉了 明天来说点 搭配 个人意见

三国志战略版S2最强阵容嘟嘟队玩法攻略

三国志战略版S2嘟嘟队怎么玩?嘟嘟队阵容怎么搭配?嘟嘟队有哪些优缺点?嘟嘟队是S2赛季中最强阵容之一,下面就为大家带来三国志战略版S2嘟嘟队阵容玩法攻略,希望对各位小伙伴们有所帮助。

藤甲克星---嘟嘟队

周瑜:夺魂挟迫智计攻其不备将威

陆逊:沉沙决水风助火势大谋不谋将威

吕蒙:火炽原燎白马义从顺天应势

队伍优劣势:

天生为藤甲队伍的克星,队伍互相Comboo较强,S1赛季的嘟嘟一直被锤,S2明显加强,S3有了鲁肃适配性会更高。缺点是主动技能较多不太稳定,遇到诸葛或其他控制较多阵容会极其难受。

希望主公们可以找到属于自己的队伍,同时也要明白自己队伍的优势劣势,三战的乐趣在于用兵,不存在无敌的队伍。

三国志战略版周瑜阵容玩法攻略

三国志战略版周瑜怎么玩?三国志战略版周瑜可以哪些阵容使用,那么具体怎么做?下面小编就为大家整理带来三国志战略版周瑜阵容玩法攻略:

率土背景板——嘟嘟及火法

因为我的法师队太多了,技能冲突,我就放弃了嘟嘟队,改用冲突较少的火法师。

1、Q:这个嘟嘟强么?能像率土一样吊打一切么?A:率土里面的都督队都已经沦为一线门槛、配将背景板了,三战版本还不如率土版本,吊打一切就别想了,毕竟环境不一样了,但是东吴三傻的实力还是有的。

2、Q:为啥你说了都督及火法?火法是个啥?A:都督队是周瑜、陆逊(诸葛亮)和吕蒙,而火法队则是周瑜、陆逊和黄盖。

3、Q:嘟嘟队和火法队的区别在哪?优劣各是什么?A:嘟嘟队的配置是为了最大化周瑜的伤害,一切以周瑜为核心制定体系构成,主要依靠法术输出,对以张飞为核心的队伍和其他各种智障队有奇效。坏处是,由于周瑜的削弱,嘟嘟队的强度大不如前,而其他各类法师队伍的兴起导致只能为了都督而都督,搭配蜀智核心诸葛亮就相当于放弃比都督更稳健的西蜀之智队伍,使用陆逊则导致队伍强度不稳定,同时该队伍使用的战法如风助火势、沉沙决水、舌战群儒等技能与大多数的法师队有冲突。而火法队则是采用黄盖替代吕蒙的体系,牺牲了续航能力及相应的强度,但是换来的是法术物理混合输出以及不冲突的战法(比如法师队很少会带上的诱敌深入)。

4、Q:嘟嘟队的输出体系如何构建?技能排序又是什么?A:由于周瑜的被动,周瑜基本绑定瞬发+高触发率的技能,其中瞬发55%的夺魂和瞬发45%的风助火势是最为契合的战法,而副将宜选用舌战群儒用来进一步提升周瑜的战法施法效率。如果带的诸葛亮,可选择八门金锁用于减伤或沉沙折戟用来增伤,如果是陆逊可以选择_(han,四声)天炽地为自己提供输出环境,吕蒙则选择火雨或者屠几上肉用来触发指挥被动,兵种可以选择无当飞军或白马义从,一个提供伤害和控制,另一个进一步加强周瑜的输出概率。

5、Q:火法队的输出体系如何构建?技能推荐如何?A:火法的体系构建是牺牲了吕蒙的控制,强化了陆逊的输出能力,但是陆逊输出确实不稳,所以本队强度低于传统都督体系,但是贵在技能不冲突,也可堪一用。周瑜还是选用夺魂+风助火势,陆逊带舌战群儒外加_天炽地、诱敌深入二选一,带_天炽地可以为自己提供输出环境,上诱敌深入可以增加黄盖的输出强度,黄盖带守而必固+绝地反击,提升自己统帅减少自残伤害,绝地反击则既能与自残相配合又能在第五回合提供高额的物理伤害。

6、战场评分:

传统都督:

配置难度:★★★(陆逊不好出,诸葛亮也不好出)

输出能力:★★★★★

稳定性能:★★★

续航能力:★★★

整体评价:较强

火法师:

配置难度:★★★

输出能力:★★★★★

稳定性能:★★★★

续航能力:★★

整体评价:一般(杀敌一千,自损八百)

三国志战略版妖星队打不过怎么回事

三国志战略版s2妖星盾怎么玩?三国志战略版s2妖星盾的阵法用什么?下面小编就和大家分享一篇s2妖星盾打法及搭配推荐,一起看看吧:

妖星盾

这队没啥黑科技了,就是稳稳稳,打巨戟士超级稳,因为自身恢复很高,我妖星之前不是这么带的,没上黄天,后来pvp被锤了,就换了,现在几次pvp,面对一线队伍没有被爆锤,让这队终于,成功晋级,估计全红了更猛,咱们就叫这队,土豪星吧。

大致思路就是,左慈陷阵加休整纯奶,没有伤害上黄天打控制,于吉自带水攻,再劈个雷,补点伤害,风声加沙暴,让第七第八回合,张角劈雷的时候也可能震慑,张角带士别主力输出先保全自己,然后增加伤害,带四面楚歌不带沉沙决水,是因为,沉沙的水攻效果会被于吉刷新,冲突了。

这队有一个点就是,速度超级慢,好处就是,本来左慈的一回合规避效果,变成了生效两回合,因为第二回合别人都行动完了,这3个老头子才行动,使规避消失。

三国志战略版S2最强阵容司马盾玩法攻略

三国志战略版S2司马盾怎么玩?司马盾阵容怎么搭配?司马盾有哪些优缺点?司马盾是S2赛季中最强阵容之一,下面就为大家带来三国志战略版S2司马盾阵容玩法攻略,希望对各位小伙伴们有所帮助。

物理队伍的克星---司马盾

司马懿:士别三日用武通神兵书:攻其不备将威

曹操:藤甲兵暂避其锋兵书:严阵以待防备

华佗:锋矢阵刮骨疗毒兵书:援其必攻散仙

队伍优劣势分析:

克制大部分的武力队,通常情况会打平,但是我方战损很小,把敌人打成大残,但是极度惧怕大火以及高智力队,因为藤甲收到火烧有三倍伤害的效果,经常被蜀智或嘟嘟烧的痛心疾首,好多人因此想将藤甲卸掉,但是小帮手极其不建议,因为此对的定位就是打物理输出队的,这也是三战的魅力所在,阵容存在克制,所以我们不仅要会配将,更要学会如何利用自己队伍的优势。

三国志战略版全赛季核心将领配将指南

三国志战略版每个赛季都有很多玩家在问怎么配将,其实配将上面的套路都是一样的,下面和大家分享一篇科普向的配将攻略,希望萌新早日脱离苦海,少走弯路:

核心将:

三战到S2为止,国家间武将相对平衡,兵种除了骑兵略显弱势以外,其他兵种各有优劣。单个武将方面,核心将就是一个队伍的灵魂,建立的基础,后面就是围绕核心将配置队伍。

T0级:诸葛、赵云、曹操

三大核心,诸葛赵云最大的特点就是机制有别于其他武将,诸葛的反伤机制,赵云的全程洞察机制是这两个将被誉为核心中的核心的基础。蜀国只要围绕这两个将搭配就不会太差,以至于有人说赵云诸葛牵条狗都是T0,在S1赛季里更是凸显。蜀枪是S1赛季过不去的坎,所有队伍都是以蜀枪为标准去模拟摸索对战。

曹操,作为魏国核心,从S1到S2甚至S3,都贯穿始终,魏国分两种队,有曹操的队和没有曹操的队,S1的骑虎魏盾和S2的司马曹法盾都是利器。

作为萌新的你,这三个将最好有一个。

T0.5级:刘备

相比较T0,后期打架更多的出现在桃园队或者诸葛赵刘枪,这两个队中。后期打架略显乏力,前期开荒神将,比后面介绍的T1要强。不如T0百搭

T1:周瑜、吕布、于吉等等

这一梯队核心将的特点属于特定阵容很强,比如周瑜配陆逊的嘟嘟队,吕布为核心的弓队,三仙队、黑科技队,还有太史慈为主的吴弓,打限定队伍有奇效或者达到T1的强度,但是搭配战法要求略高,适用度比较差的队伍。

1,嘟嘟队,有几个必备条件:1、有洛阳大火、风助火势、智计夺魄至少有一个最好都有;2、白马无当至少有一个;3、陆逊周瑜必备,黄盖吕蒙起码有一个去点火;这些条件齐全了,配这队才能强,缺了任何一个因素队伍整体立马掉档。

2、三仙队:集中资源的三仙盾在S2很强,甚至可以达到T0级别,但是也非常吃技能,士别+用武,暂避+藤甲,刮骨+锋矢,这是标配技能。

3、黑科技:这队相对平民化,一般都是袁绍带队,利用袁绍的+统率的特点提高生存度。具体配法很多,陈宫+朱_作为核心输出,再配合任意群将,战法有什么用什么。

4、吕布队:这队最大特点就是不稳定,不管怎么配都是这个特点。

特殊:张辽夏侯_

张辽队伍俗称:爆头队组成:张辽+曹操/夏侯+郭嘉

夏侯队伍俗称:碰瓷队组成:夏侯_+1兵郭淮+1兵李典

特点如名称,当然也有张辽带1兵月英1兵郭嘉的爆头碰瓷队,属于特殊兵种,爆头队特点是低战功一穿多(看运气),碰瓷队讲求的是,低战损高杀伤,输赢无所谓。

然后来说一下重要的战法以及拆这个战法所需要的武将:

先说S1的:

横扫千军:赵云、关羽,优先留武将,两个都有之后,有关羽先拆关羽,赵云能红先红;

夺魄:小乔、蔡文姬,优先拆战法,相对蔡文姬开荒有点用处;

白马义从:公孙瓒,看自己阵容决定第一要不要拆,这个需要具体问题具体分析;

八门:曹仁,曹仁属于有点用处的武将,但是非必须,看个人需求如果有T0或者T1队伍还是优先拆

卧薪尝胆:孙权,第一个还是拆了吧。

破阵:文丑,孙策,文丑的话不用犹豫就拆了吧。孙策可以留一下,赵云用的技能。

藤甲兵:兀突骨,需要看自身武将,如果群盾可以留下骨头,如果魏盾可以拆了。

暂避:庞德,徐庶,送的庞德直接拆掉最理想

刮骨:华佗,看个人情况,如果有魏盾优先拆

士别三日:吕蒙,看个人武将,如果有成型嘟嘟,先留下

杯蛇:左慈,于吉,看个人,三仙成型还是很强的

盛气:颜良,曹丕,优先拆掉

锋矢阵:黄月英,乐进,看个人需求。非必须

此外A级技能也有很多很实用的,包括御敌,落雷这些,很实用很强,不弱于S级战法,特别提一句,如果有张角一定不要换黄天,优先S2换太平道法

S2:

勇者当先:张姬,张辽。张姬直接拆

用武神通:司马懿,只有一个的话,建议留下吧。

智计:张弘,陈宫,优先拆张弘

乘敌:庞统,马云禄,战法实用度不算高,先留人也可以

结盟:孙尚香,只有一个孙尚香还是留着吧,参考司马懿

事件战法:黄巾军,洛阳大火,虎牢关这三个是比较重要的,尤其是前两个,优先换。其他的根据自己的需求换

三战事件战法可以用点红的武将吗

三国志战略版事件战法是用武将去兑换的,虽然传承战法也会消耗武将,但后者指消耗一个,前者一般是好几个武将才能兑换,有些玩家错把满红武将放上去,那么这样兑换会怎么样?会返还进阶材料吗?小编马上就给大家提供具体答案。

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三国志战略版事件战法武将满红会怎么样?

第一种、兑换战法

如果玩家是打算换战法的时候,把满红武将放上去,这个因为取不下来只能去换掉,而这种兑换实惠返还掉进阶所用材料的,比如曹操满红卡,就是一个曹操用了五张曹操卡进阶而来的,兑换的时候用掉其中一种曹操卡,返还只会给其中的五张卡(有一张拿去兑换了,剩下的就正常返还)。

PS:有些战法比如三势阵虽然有指定不同的武将,但是可以重复武将进行兑换,这种就算放了满红卡,也不会把满红的全部用掉,而是只用一张,其他仍然返还,兑换的时候“满红卡”算单独的一张卡。

第二种、演练战法

事件战法兑换后也是需要进行演练的,演练就有可能放入满红卡,但是演练最多只用到紫色卡,这个和兑换就不一样了,用演练的卡算是多张卡,这个不返还材料,除非数量超过演练进度了,这种才会返还多余的部分。

今天关于“三战嘟嘟阵容搭配推荐”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“三战嘟嘟阵容搭配推荐”,并从我的答案中找到一些灵感。