风神主c队伍搭配阵容

风神主c队伍搭配阵容的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于风神主c队伍搭配阵容的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些帮助。

风神主c队伍搭配阵容插图

菲谢尔是一位单体输出爆炸的角色,一般是作为工具人,主C主要在于单对单。阵容上这里有三个推荐,第一种是菲谢尔(主c/混c)、香菱(副c/混c)、水元素角色、温迪/风主/砂糖,能输出能生存;第二种是菲谢尔(主c)、凯亚/重云、任意水、任意输出,强度较高;第三种是迪卢克/可莉(主c)、菲谢尔(副c/辅助)、水/冰任意、火元素工具人/任意辅助,小伙伴们不妨一试。

菲谢尔是几星角色

菲谢尔是四星角色,元素属性为雷,使用的武器为弓箭,有着十分不错的配置和利用价值。

自动寻路设置

最强角色排行

防沉迷时间

突破材料数量

祈愿抽奖概率

元素增幅和聚变

风神瞳位置

五星圣遗物

安卓最低配置

神觉者布拉斯特信物搭配推荐

神觉者布拉斯特信物怎么选?布拉斯特是单体爆发很好的输出型英雄,一般作为队伍主C使用,在刷图方面的表现很优秀。下面带来神觉者布拉斯特信物建议,各位玩家们快来看看吧。

神觉者布拉斯特信物攻略

1.作为一个C位严格来说没有限制,4件套堆输出即可,

风神/战神/雷神

都可以,2件套优先选择反击,没有或者需要补面板也可以弓神和火神,可以适当堆命中,速度不能太慢毕竟自身断腿。

2.对于单点c而言,狗子技能组十分优秀,有控制有输出有自拉条,自带暴击buff可以降低信物要求,美中不足是需要暖机和自身断腿,很多时候先手十分重要,并且要保证不能吃控,否则不能打出combo。

原神双风阵容为什么强

首先双风阵容指的就是温迪+琴的阵容。这里需要注意琴需要带祭礼剑,然后我们让温迪把怪聚集在一起,然后再让琴用风压剑向上吹飞怪物,造成巨额伤害,这样连招下来温迪的大招CD基本就可以转好了,然后可以继续打控制,怪物基本就直接像皮球一样被按着打,没有还手之力,这就是双风队的强势之处。

原神双风阵容有什么缺点

因为只要体型小,重量轻的怪能吸住。那些打不动的怪,比如机器人、丘丘岩盔王、冰胖子水胖子,用双风来打就略显吃力,需要搭配合适的主C才能打出效果。

原神太山府秘境怎么开启

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原神温迪定位、阵容搭配及配装指南

原神中的温迪将会在1.4版本中返场,那么还没有抽到的玩家可以借助这个机会来抽池子了。下面请看由“七月的休”带来的原神温迪定位、阵容搭配及配装指南,一起来看看吧。

我喜欢酒!还有风!唔,如果能有用风酿的酒就好了。

温迪是我们旅行者最早接触的七神之一的风神,又名巴巴托斯。大家都知道,蒙德虽然有神,但又没有神,不像钟离老爷子那样,对璃月契约亲力亲为,因为他不是卖唱就是吟诗,又或是喝酒,真是风神,像风一样自由。所以旅行者齐呼:“巴巴托斯,干点正事吧!”

这里“七休”插一嘴:“巴巴托斯,钟离**是不是跟你学的?”“往后的五神是不是都要各种撂担子不干了?如果是,巴巴托斯你是不是传(统)销(售)头头,带着众神各种跑路~”

“七休”对于传统销售绝对没有意见,纯粹就是为了避开敏感字!

角色定位:风元素持续输出角色,具有极强的控场能力,具有较强的辅助能力。

角色特性:元素战技释放快、冷却短,元素爆发聚怪范围极大、持续伤害高。拥有降低敌人物理及元素抗性的能力。角色突破增加元素充能效率。

温迪是远程弓手,可主C可副C可辅助,可灵活选择适合自己的搭配。初始生命值820、攻击力(初始武器)44、防御力52、暴击率5.0%、暴击伤害50.0%、元素充能效率100.0%,突破加充能!

关于等级,温迪做主C可直接拉满,副C和辅助对于资源紧缺的童鞋,建议80级突破就好,80-90的提升对比需要的资源来讲,性价比不高,不如拿这些体力去刷刷圣遗物或者提升其它的维度。

※塞西莉亚花获取路线图:全点位共37朵#每2天刷新(推荐带可莉,天赋可显示地图上的蒙德特产)

※史莱姆猎杀点位

※注:这是0命温迪,目前天赋最高只能到13级,命之座加了3级,所以考虑到并不是每个人都会抽满命温迪,固后3级数据没做,嗯,主要“七休”也只是个0命温迪。

「诗文」系列——秘境:沉睡之国 周三/周六/周日

北风之尾——70级以上北风狼概率掉落,周本:每周一更新,奖励限领一次,可联机,打不过的童鞋可以呼唤大佬助战!

天赋提升优先:Q>E>A (其中A可不练,基本用不到普攻,且倍率太低)

普攻神代射术,不建议练,资源丰厚的大佬做主C可以无视,没有什么可不可以,只有想不想!

E技高天之歌,听名字就感觉它能让你起飞,长按也确实能让你原地起飞,对于跑地图爬山涉岭是非常有用的一个技能。对于打怪,还是点按吧,不然你原地起飞,你一脸懵哔怪也同样一脸懵哔,what?你想臊一把也可以,遇到大型怪,装最臊的哔,挨最毒的打!不管长按点按,都造成风元素范围伤害。

大(Q)风神之诗,是温迪主要输出来源,不管是作为主C副C还是辅助。温迪之所以称神,就是因为大招,提瓦特大陆目前最强的聚怪选手,没有之一。不仅能聚小怪,对大型怪同样有拉扯效果,体型越大,效果越弱,果然,连台风都对“胖子”无计可施。这里指的“胖子”之针对怪物,不针对“胖子”本身这个词。

尽管目前深渊环境改了很多次,但是温迪在深渊11-2的地位,永不动摇,被称为永远的神一点也不为过。不管在锄大地还是凹深渊,有温迪和没有温迪是两种体验,这一点“七休”最近在拉其它角色好感度,把温迪下了,体验非常明显。聚怪不要太好用,不仅能聚怪,还能聚怪物掉落的材料,都不用到处跑去捡了。唯一可惜的是,之前MHY的迷之操作,偷偷的改了文案,可莉的炸弹吸不了,作为风神,砂糖/琴都能吸,温迪不能?what?作为一个“老人”,我要对MHY说声对不起:“年级大了,记忆力还贼好!”

大招是持续造成风元素范围伤害,但是被水、火、冰、雷元素染色了,期间只能染一种色,会额外附加对应元素的元素伤害。

暴风之眼,会在大招结束后为温迪回复15点元素能量,染色后,也同时会为队伍中所有染色对应元素的角色回复15点能量,不仅可以给自己充能,还能给其它角色充能,是一个非常好的天赋。

恒风随行,装备温迪后,队伍所有角色飞行时的体力消耗降低20%,适合跑图锄大地。

关于温迪大招的几个答疑:

Q:听说温迪的大招吸怪能力太强,把怪吸的太高,主C打不到,是真的吗?

A:温迪的大招确实容易把怪吸的太高,导致很多角色输出打不全,因为温迪的大招会让怪一上一下的来回抖动,上去了,高度确实绝大多数角色打不到,下来了,就能打到了。这里推荐主C位置的可莉,可莉的大招可以全部打到,重击也可以熟练操作后,基本也能全打到。副C位置推荐皇女,皇女的鸟,不管怎么怪飞,都能打到,还能染色。

Q:有大佬说压等级,就是温迪的等级低于怪物等级10级以上,就可以吸得没那么高,可以这样吗?

A:看过类似的贴,确实可以,但“七休”心动过却没试过,且不推荐压等级,如果你纯做辅助,可以压下试玩下,如果做主C或者考虑后期副C,非常不推荐压等级!压等级是以牺牲伤害来达到手感的目的,温迪的伤害是不俗的,压等级性价比不高。

Q:温迪的大招只能吸小怪,不能吸大怪。

A:可以吸大怪,比如牛头丘丘王,只是体型越大,拉扯力度越弱,效果不明显。

命之座介绍:最重要的是第6命减抗,其次是第4命(温迪的6命+琴的4命,被称为氪佬温琴——双风)曾经一度在深渊留下了双风的传说!

可以看到,6命的温迪,完全是可以C的,当然0命也是可以的,只是C的属性被辅助的光芒遮盖了,且辅助定位的性价比要高于主C定位,0命或低命(4命以下),也想C建议后期培养成副C,也很舒服。怎么培养,请移到第Ⅲ、Ⅳ点武器和圣遗物。

弦发的苍风

命之座第1层

瞄准射击会额外发射两枚分裂箭,分别造成原本33%的伤害。

眷恋的泠风

命之座第2层

高天之歌会使敌人的风元素抗性与物理抗性降低12%,持续10秒。被高天之歌击飞的敌人在落地前,风元素抗性与物理抗性额外降低12%。

千风的诗篇

命之座第3层

风神之诗的技能等级提高3级。至多提升至15级。

自由的凛风

命之座第4层

温迪获取元素晶球或元素微粒后,获得25%风元素伤害加成,持续10秒。

高天的协奏

命之座第5层

高天之歌的技能等级提高3级。至多提升至15级。

抗争的暴风

命之座第6层 最重要的命座

受风神之诗伤害的敌人,风元素抗性降低20%;若产生了元素转化,则使转换的元素抗性也降低20%。实战中保持触发的元素反应伤害类型和元素转换的类型一致,可以使怪物受到的元素反应伤害享受减少60%(40%由翠绿之影套装提供)元素抗性带来的伤害提升效果。

搭配思路:温迪的大招是主要伤害来源,不管是作为主副C还是辅助,染色附加的伤害也是很客观的,特别是副C和辅助定位,染色伤害占成非常高,副C时之沙(表)带元素精通、辅助带充能。所以,温迪的队友,为水、火、冰、雷染色工具人,其中蒸发、融化倍率最高。

以温迪为核心的队伍搭配主要需要考虑两点:

一、主要输出手段不会受到温迪元素爆发将怪吸引到离地高度的影响。

二、利用风套扩散降低怪物队伍主要输出元素的抗性,增加整体爆发伤害。

搭配一:温迪、可莉、皇女、琴,这是“七休”用的最久的阵容搭配,手感自我感觉最舒适的。

手法:温迪大→皇女放鸟挂雷→可莉大、重击→琴大回血

推荐理由:温迪、琴组双风,吃双风元素共鸣,且琴兼顾乃。皇女,公认4星优秀的脱手副C,可为挂雷工具人,为可莉打超载。可莉的大,激光束可以打全,不会因为温迪大招吸怪的高低打不到,重击也可以很好的配合基本打出全额输出。高命基本绑定温琴了。

搭配二:温迪、可莉、行秋、琴

手法:行秋放大,开E挂水→温迪大→可莉大、重击→琴大回血

推荐理由:和①差不多,行秋优秀的副C,不管E还是大,都可以形成水剑脱手,配合可莉打蒸发,不过行秋1命质变,多一柄水剑。

搭配三:温迪、香菱、皇女、琴

手法:香菱E放锅巴、挂火→温迪大→皇女大→琴大回血

推荐理由:较平民,如果有歪出琴的话。

搭配四:温迪、卢姥爷、点赞哥、行秋

手法:行秋放大,开E挂水→温迪大→点赞哥大→卢姥爷大

推荐理由:凑双火,点赞哥“6星”辅助。

搭配五:温迪、香菱、刻晴、琴/双风+双火

思路:温迪+主C+工具人+乃

脑测搭配一:温迪、公子、香菱、琴(由于“七休”没有公子,纯脑侧)

手法:香菱E放锅巴、挂火→温迪大→公子大→琴大回血

推荐理由:香菱同样是优秀的脱手副C,公子打爆发输出,这里有点问题是,公子可能打不到温迪开大后的怪。

脑测搭配二:温迪、火C/火工具人、甘雨、琴/乃(冰猫、七七)

这里“七休”就不再继续推荐了,因为“七休”发现了一个严重的问题,因为现有的角色及固化的思维,“七休”总是习惯性的把温琴绑定在一起。所以,这里留给大佬们来解决吧!

另外“七休”再说说自己的使用感受,魈是不太适合和温迪绑双风的,因为魈本身有范围伤害能力,且开大打不到温迪吸起来的怪。可以考据到其它角色,比如胡桃,“七休”是没有这个角色的,但是根据试用,胡桃的大应该是容易打空的。

5★『天空之翼』、『阿莫斯』、以及1.4版本的『终末嗟叹之诗』——传言说是温迪的专属武器,暂不可知

4★绝_、西风、苍翠

主副C推荐:『天空之翼』≥以及1.4版本的『终末嗟叹之诗』>『阿莫斯』>绝_>苍翠

由于不知道『终末嗟叹之诗』的属性,所以『天空之翼』暂为优先推荐,『阿莫斯』就是武器效果基本吃不到,5星武器别的不说,面板就高出一大截,有5星优先5星。绝_优先于苍翠,是因为武器本身面板偏低的情况下,苍翠精炼提升较小,虽然副词是暴击,但是从武器效果,还是加精通给温迪提供的附加伤害的提升,绝_提升更大。

纯辅助推荐:西风(前期可使用,后期在没有上面武器的情况下也可使用)

前中期,温迪在没有解锁固有天赋「暴风之眼」时,上面两个武器的高元素充能效率会给人一种错觉,这两把武器能让温迪无限开大。但解锁该天赋后,配合特殊的手法(开元素爆发前点按元素战技,双风打元素微粒都给温迪吃),温迪自身只需要150%充能效率即可保证不断大,而且温迪突破自带元素充能效率提升,满级将自带132%元素充能效率,我们只需要从圣遗物副词缀上保留20%即可。但仅将温迪作为聚怪和辅助角色的队伍仍可使用这把武器。

凛风奔狼系列——秘境:深没之谷(周二/周五/周日)

狮牙斗士系列——秘境:渴水的废都(周三/周六/周日)

高塔孤王系列——秘境:水光之城(周一/周四/周日)

圣遗物推荐

咕...肚子饿了,又不敢再去晨曦酒庄蹭饭...啊,是你呀!_嘿,要出门么?带我一个呗。

温迪的圣遗物首推翠绿之影(风套)4件套。

2件套:获得15%风元素伤害加成。

4件套:扩散反应造成的伤害提升60%,根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40%的对应元素抗性,持续10秒。

需要注意的是,风套4件套的收益必须满足温迪在场+触发扩散反应才能触发。操作:温迪Q+E,或者Q后停留2秒左右。

不管温迪是做主副C,还是辅助,扩散和减抗都是队伍最主要的收益。

主副C主词条选择:花生命、羽毛攻击、杯子风伤、表攻击力百分比/元素精通、帽子暴击/爆伤/元素精通

副词条:暴击≥爆伤>攻击力百分比>元素精通>充能

辅助主词条选择:花生命、羽毛攻击、杯子充能/元素精通、表充能/元素精通、帽子暴击/爆伤/元素精通

副词条:暴击≥爆伤>元素精通>充能>攻击力百分比

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

原神0命主C温迪配装及队伍搭配心得

原神1.4版会返场温迪,那么如果出货了,那要怎么培养,装备、队伍搭配该怎么选?请看下面由“OmsblBLKb”带来的原神0命主C温迪配装及队伍搭配心得,一起来看看吧。

花算不错:

沙漏仍旧是那个痛苦的沙漏我居然没刷到更好的

杯子我太非了,刷了不知道多少把风本终于出了几个,最近出了个不错的不过没有暴击所以只能给魈玩了。

帽子还是原来的没好的

羽毛姑且算合格了

天赋的话我自己是走e输出的

武器这块,阿贝多的池子歪了把绝弦总算脱离了西风弓主c的尴尬。

ps:我弓藏8把了啊!

面板:

靠阳寿暴击说的就是我,用这点暴击率打出70暴击率的感觉的我阳寿不多了。

首先先从介绍温迪开始,温迪是尘世七执政之一的风神,是自由之都蒙德的神。

温迪的武器是弓箭,e技能为释放一片风场造成伤害,蓄力e为在自身周围造一片风场造成更大的伤害,大招则是射出一箭可以吸怪和掉落物的风暴眼,造成持续伤害。我的建议是三个都要点到6级然后再看你用什么做主要输出手段,我因为e技能cd速度看上去比较快而且我的温迪是要站场输出的,各位就看情况你的温迪是作为速切的或者什么别的(我啥也不知道)。

武器方面最理想的武器当然是天空之翼,毕竟五星面板本来就高,副词条还是高贵的暴击率,痛苦弓为次一级。

然后是绝弦,作为四星,对温迪提升最大就是绝弦。

再次一级是试做瞻月,我个人认为瞻月在被动上对温迪提升比弓藏大。

接着便是弓藏,因为温迪如果走平a的话还不如皇女,毕竟温迪是靠技能输出的。

最次的便是西风猎弓了,当然也最好获取,是十分好的过度,(我是因为造了钢轮弓没得瞻月)。

接下来是圣遗物部分,我个人是四件风套的,我把他变成了主c和辅助一体的主c,你若是走的大招流,可以把圣遗物变成两件风套,两件宗室,还有一件散件看你缺啥就装啥。关于副词条,花当然是双攻双暴最好,羽毛最好是双暴一攻一充能,沙漏主词条攻击,副词条双暴一攻一充能,杯子风伤杯,双攻双暴,帽子看你自己什么缺视情况选择暴击头或者爆伤头。(还有一点要提,若是精通温迪,羽毛、帽子可以把副词条充能适当改为精通,沙漏也换成主词条精通的)。

配队这方面我也不是很懂我的大世界队伍就是这样,也不打什么元素反应。

附上我的角色(此为1.3以后我的大世界队伍,我依旧不会配队,对配队别找我)

大月卡武器翠绿猎弓,这个东西我没用过,但我觉得排在绝弦前面,毕竟暴击率还是很香的,还有就是它的被动可以进行小范围聚怪,并造成伤害 ,但因为没有钱氪,我不做过多评价。

1.3时的评价:终于是氪了一次大月卡,苍翠整体上比不上绝弦的伤害但胜在暴击率好提。

经过群友的提点和评论区的大家提醒我漏了两把弓,一把是黑岩,作为一把在商城里换的弓爆伤的副词条挺不错,对于温迪来说,如果换上黑岩,再带个暴击帽是不错的选择(我这种人有点星辉就会去赌的人当然没有)。

其次是宗室长弓 这把武器说实话因为叠加的被动会消失所以有点不明,但经过群友指出这把弓挺差的不怎么推荐用这把。

最后我感觉要是主C的话武器排名是天空>痛苦>绝弦≥黑岩>苍翠(因为苍翠是比较好堆面板)>西风>祭礼>宗室>试作>弓藏- 钢轮

ps:1.4的终末嗟叹之诗对主c温迪提升不大反倒是作为加攻击和加精通用的,辅助温迪的毕业武器。

还有就是风花之颂这把送的四星满精武器个人觉得对大招流温迪有提升放在苍翠和黑岩之间摇摆。

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

《原神》适合平民的四大最强阵容是什么?

雷泽(主C)、香菱(副C)、芭芭拉(辅助)、凯亚(辅助)。

1、雷泽

雷泽本身伤害不错,关键在于元素能量非常快,然后可以使用这个元素爆发来达到非常强势的效果,而且还可以削弱敌人的防御力,在武器上推荐选择狼的末路或者是天空之傲,能够最大化的发挥实力。

2、香菱

香菱了,火属性中非常适合平民培养的一个战神,搭配上这个五星的和璞鸳或者是四星的流月针,就可以发挥不俗的效果。

3、芭芭拉

芭芭拉作为一个加血不错的奶妈,对于玩家过关中很有帮助,可以节省下很多的加血道具,武器推荐四星的诗作金珀。

4、凯亚

凯亚的话获取方法简单,作为一个冰属性的角色,可以触发这个融化效果,配合其他系能够打出不错的伤害,作为一个辅助还算可以,在武器上可以选择风鹰剑和笛剑。

元素的选择

因为原神游戏中引入了元素的概念,不同元素之间的反应也是队伍搭配比较重要的参考因素,一个队伍中不适宜有超过两个相同元素的角色,角色元素种类越不相同,在不同情况下可以选择的战斗循环方式也更多,有两个相同元素的角色尚能有额外的加成效果,但如果有三个甚至四个相同元素的角色,可能反而会是种拖累

剧变反应:超载、超导、感电、碎冰、扩散

增幅反应:蒸发、融化

其他反应:冻结、结晶

一般一个队伍中应该至少能高效率触发一种剧变反应,增幅反应与其他反应较目前来说必要性并不算太高,可以根据个人需求选择。剧变反应中的碎冰需要敌人在冻结的状态下受到猛烈攻击,目前只有带有重云的阵容可以高效率触发,碎冰在当前游戏版本不带重云作为主输出的情况下不适宜多作考虑。

而为了高效率触发元素反应,副输出或者辅助角色需要有方法让自身的元素能在切换角色的情况下依旧生效,例如芭芭拉的歌声之环、行秋的雨帘剑、北斗的斫雷、重云的重华叠霜领域、温迪的风神之诗等等,这样切换成主输出角色就可以高效率触发超载、超导、感电、扩散。或者如果是速切的队伍阵容即使是三个副输出也可以。

今天的讨论已经涵盖了“风神主c队伍搭配阵容”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。