闪烁之光火光阵容搭配
- 游戏攻略
- 2024-11-15
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对于闪烁之光火光阵容搭配的问题,我有一些专业的知识和经验,并且可以为您提供相关的指导和建议。
理解:
一是:火光的确距离还很远
二是:它带给人希望却是很近的
火光的特点是明亮,给人带来希望和寄托,想启明星一样,指引方向。怀揣着希望,艰难地向前走去。我们正在一点点地接近那远在天边的希望的火光。只要心中有目标,充满希望,就一定会成功。
俄国著名作家柯罗连科的《火光》通过极为平凡的现象,向我们揭示出一个极为深刻的生活哲理——“这些黑夜的火光的特点是,驱散黑暗,闪闪发亮,近在眼前,令人神往。乍一看,再划几下就到了……其实却还远着呢!……”在生活的道路上,不也有许多令人神往的火光吗?那是我们追求的理想,是美好的前景。然而理想毕竟是理想,和现实存在着相当一段距离,看起来似乎瞬间就能达到的目标,实际上却还很遥远。实现理想的道路是崎岖的。要实现令人神往的理想,唯一的办法就是“必须加紧划船”——坚持不懈地努力,全力以赴地奋斗。我们还要坚信:不管到达火光的道路多么曲折,火光毕竟就在前头,每前进一步,毕竟距离目标就近了一步,只要“加紧划船”,光明必定会实现!
全文:
很久以前,在一个漆黑的秋天的夜晚,我泛舟在西伯利亚一条阴森森的河上,船到一个转弯处,只见前面黑魆魆的山峰下面,一星火光蓦地一闪。
火光又明又亮,好像就在眼前……
“好啦,谢天谢地!”我高兴地说,“马上就到过夜的地方啦!”
船夫扭头朝身后的火光望了一眼,又不以为然地划起桨来。
“远着呢!”
我不相信他的话,因为火光冲破朦胧的夜色,明明在那儿闪烁。不过船夫是对的:事实上,火光的确还远着呢。
这些黑夜的火光的特点是:驱散黑暗,闪闪发亮,近在眼前,令人神往。乍一看,再划几下就到了……其实却还远着呢!
我们在漆黑如墨的河上又划了很久。一个个峡谷和悬崖,迎面驶来,又向后移去,仿佛消失在茫茫的远方,而火光却依然停在前头,闪闪发亮,令人神往,——依然是这么近,又依然是那么远……
现在,无论是这条被悬崖峭壁的阴影笼罩的漆黑的河流,还是那一星明亮的火光,都经常浮现在我的脑际。在这以前和在这以后,曾有许多火光,似乎近在咫尺,不止使我一人心驰神往。可是生活之河却仍然在那阴森森的两岸之间流着,而火光也依旧非常遥远。因此,必须加劲划桨……
然而,火光啊---毕竟---毕竟就在前头!
闪烁之光烧烤队阵容怎么组成
在闪烁之光这款手游中,玩家可以自己搭配不同的阵容,不同的阵容所展现的强度也是不一样的。那么闪烁之光中烧烤队阵容应该怎么搭配呢?下面就让小编为你详细介绍一下,希望能够对你有所帮助!
《闪烁之光》烧烤队阵容攻略:
一、阵容搭配
1、五火
以哪吒、瓦妹,凤凰为输出核心,海姆增加保人能力,阿奇丽续航增伤为主。
2、火光
a、以哪吒、凤凰,瓦妹为核心,海姆增加保人能力,大祭司提供续航为主。
b、以哪吒、凤凰,瓦妹为输出核心,大祭司续航,拉菲增伤摊伤为主。
c、以哪吒,赫拉,凤凰为输出核心,瓦妹当补伤害的工具人,大祭司续航为主。
二、英雄分析
1、哪吒
作为输出核心,一技能的多段伤害打出多段伤害及多段灼烧的效果。
2、瓦妹
作为输出核心,瓦妹的技能可以对坦克增伤,并且定向追击被消耗的目标。灼烧必定暴击的机制为烧烤队整体的输出更上一层,同样也使得烧烤队的输出来源不仅仅局限于灼烧。
3、凤凰
作为输出兼坦克,凤凰的伤害来源于它每回合的几率灼烧以及受击反馈给攻击者百分比生命伤害的烈焰灼烧。一般来说正常的烈焰灼烧单体伤害在18w+,15回合打满大概在1000-1500w左右浮动。
4、海姆
作为烧烤队提供队友生存能力的英雄,海姆同样具备一定的输出能力。当后排队友生命低于一定程度时,海姆会在第二回合发动援护,被援护的队友不受伤害!这也使得哪吒瓦妹的生存能力得到了极大的保障。另外,二回合的伤害是全体单位,单个英雄受到的伤害就在50w+,打满15回合海姆的输出能在1000w+。
三、阵容分析
1、五火(哪吒、瓦妹,凤凰、海姆、阿奇丽)
这套阵容主要伤害来源于灼烧的叠加,以及阿奇丽给哪吒、瓦妹带来的增伤。对比带大祭司的火光,会相对少一些续航。遇到爆发极高的队伍,可能会站不住。
因此符文方面推荐全员肉符文,苟住才有伤害。
天赋推荐老头凤凰双庇护,相当于大祭司的复活。
2、四火一大祭司
相对于五火来说,拥有了大祭司免伤及续航的火光队,在一定程度上来说是比较能抗得。但是因为烧烤灼烧叠加需要站得住的机制,我推荐的符文上,哪吒瓦妹符文改为半肉,其余不变。凤凰老头同样双庇护。
这里有朋友会问,为啥大祭司有复活还要双庇护,单庇护不行吗?这是因为带庇护的英雄被控或者生命比低于一定程度,是不触发庇护效果的。因此,为了提高容错,带双庇护在一定程度上可以保障哪吒瓦妹的生存能力。
3、三火两光(拉菲大祭司)
相对于五火来说,拥有拉菲增伤的火光队,哪吒输出的暴击伤害会相对趋近于稳定。但同样带来的摊伤有个弊端,那就是遇到爆发极高的队伍,有可能面临全员暴毙的风险。缺乏老头的援护能力,哪吒瓦妹的生存环境堪忧,因此符文的选择上来说要更为极限点,基础防御351必不可少。
4、三火两光(大祭司赫拉)
带赫拉的火光队,因为赫拉二回合提供的驱散伤害,让火队的输出更上一层楼。同时被驱散伤害的敌方输出伤害并没有那么爆炸,但这里要注意的是,赫拉一速要快过对面的输出。这样一来,有可能快不过对面的五光队,打五光是有点难受的。但是面对一攻尾速的暗物理队来说,倒是具有一定的奇效。
符文的话同上面的三火两光,区别在于,赫拉带迅捷狂暴制裁穿透等的同时需要带个神体。在保证输出的同时又能站得住。
闪烁之光烧烤队阵容怎么搭配的分享已经结束,想要浏览更多资讯的小伙伴可以关注深空游戏,轻松掌握热门动态!
赛尔号厄尔塞拉和路西法哪个厉害?
路西法吧,长得比厄尔塞拉好,
额。。。。
这是路西法技能表;
电光火石 普通系物攻 威力40 PP30
明亮 属性技能 命中后令对方速度等级-1 PP30
光弹 光系特攻 威力50 PP40
炫光盾 属性技能 100%令自身特防等级+2 PP20
光速冲撞 光系物攻 威力20 1回合做3~6次攻击 PP30
凝聚光束 光系特攻 威力75 先出手威力2倍 PP25
幻化光芒 属性技能 命中后令对方速度等级-1 PP10
波动气 普通系特攻 威力80 PP25
幽冥火 属性技能 命中后令对方烧伤 PP15
雪上加霜 光系特攻 威力70 PP20
赛尔号路西法技能表:
聚能光 属性技能 100%令自身特攻等级+2 PP10
全力一击 普通系物攻 威力120 PP5
强劲多重击 普通系特攻 威力125 每次使用增加15威力,最高45 PP10
圣光之怒 属性技能 下2回合直接攻击必致命 PP10
火光切割 光系物攻 威力135 10%令对方烧伤 PP5
超能眩光弹 光系特攻 威力150 5%令对方麻痹 PP5
总体上招不错,超能眩光弹,圣光之怒。聚能光 ,幽冥火好,光速冲撞 也好
技能名 攻击类型 威力 使用次数 学习等级 使用效果
追击 普通物理 40 20 1回合做2~3次攻击
封印 属性技能 10 对方攻击、特攻减一
虹光射线 光系特攻 40 30
鬼火 属性技能 15 命中后100%令对方烧伤
强光照射 光系特攻 55 30 技能使用成功时10%对方命中-1
愤怒冲撞 普通物攻 60 30
纯洁之光 属性技能 20 自身防御、特防+1
七彩光芒 光系特攻 75 25 技能使用成功时30%令对手麻痹、睡眠或害怕
瞬闪 普通物攻 70 30 先手攻击
八尺镜 属性技能 15 使自身在接下来的2回合中,每次直接攻击,必定致命一击
金光闪烁 光系特攻 90 20 消令对方增强效果消失
舍身撞击 普通物理 120 15 对方所受伤害的1/4反弹给自己
幻化光芒 属性技能 10 对方命中-1
时空裂痕 普通特攻 100 15 连续使用每次威力增加20最高威力增加60
光能聚合 光系物攻 120 10 附加30点伤
光芒附体 属性技能 10 自身攻击、防御、特攻、特防、速度+1
奇幻光芒 光系特攻 140 5 技能使用成功时30%令对方烧伤、冻伤或中毒
好了,关于“闪烁之光火光阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“闪烁之光火光阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。