高达女仆主c阵容搭配

现在,我将着重为大家解答有关高达女仆主c阵容搭配的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启发。关于高达女仆主c阵容搭配的话题,我们开始讨论吧。

高达女仆主c阵容搭配插图

1.女仆的输出一大优势是单刀的伤害高,相比伤害,它是一个很大范围的AOE这点也很重要,这种AOE在面对怪群和2-3个精英怪的时候输出效率尤其高,所以简单的拉位置让伤害最大化是有必要的。2.白影剑先A四刀再开大这种我相信大家都听过了。3.拉身位的时候不要总是连续冲刺,尤其不要让人物跑起来。

1.因为女仆的E是不会提供任何元素微粒的,所以女仆自己无法给自己提供任何充能,这就导致她的输出核心开大变身高达存在一个0和1的问题。2.小编我个人的建议是如果要以女仆主c,作为站场时间最长的主力输出,那么最好是放弃在圣遗物和武器上考虑充能效率,只要在圣遗物副词条里面有一些就可以了。

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原神女仆元素充能要不要堆

1.因为女仆的E是不会提供任何元素微粒的,所以女仆自己无法给自己提供任何充能,这就导致她的输出核心开大变身高达存在一个0和1的问题。2.小编我个人的建议是如果要以女仆主c,作为站场时间最长的主力输出,那么最好是放弃在圣遗物和武器上考虑充能效率,只要在圣遗物副词条里面有一些就可以了。

1.所有的主c35级之前都用战狂套,花和羽毛主属性固定,一个生命值一个攻击力没的说,沙漏主c全要攻击力,杯子用对应人物伤害的属性杯子(比如雷泽用物伤杯, 卢老爷用火伤杯,凝光用岩伤杯),头冠看武器。2.如果武器是暴击率武器就用爆伤头,如果武器是其他就用暴击率头。

《原神》1.2版本女仆诺艾尔特点分析玩法图文教程

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原神1.2版本女仆诺艾尔玩法攻略

1、充能问题

因为女仆的E是不会提供任何元素微粒的,所以女仆自己无法给自己提供任何充能,这就导致她的输出核心开大变身高达存在一个0和1的问题。

我个人的建议是如果要以女仆主c,作为站场时间最长的主力输出,那么最好是“放弃在圣遗物和武器上考虑充能效率(圣遗物副词条里面有一些就可以了)”。这是不是听着很矛盾,前面都说大开不出来就是0,有了大才算有1。

这么做是为了确保女仆在开大期间,自己的输出是能够达到最大化的,简单地想一下,如果女仆开大了但是伤害上比不上你队伍里练度也同样高的c,这样子再来让女仆站场是不是就反而是降低了全队整体的dps?

可能不少玩家喜欢寻找一个输出和充能之间的平衡点,这其实也并没有什么定论,主要还是一个自己的游戏体验问题,我的建议是,如果真爱,给她准备两把武器有什么不可以,多准备两件圣遗物又有什么关系呢。

毕竟一个队伍有四个人,诺艾尔会保护队友,她也非常需要队友的帮助,如何围绕她构建队伍也同样重要。

2.以女仆为核心怎么建队

针对女仆的两个特点:一是长时间站场,二是需求充能。

四个人如果能一起输出是绝对绝对要比一个人输出高的。所以说万金油的脱手副c同样非常适合女仆,像香菱、小艾米、行秋这类,只要是输出的大头不在自己站场,就很适合配合女仆输出。

充能上,其实很大部分还是来自于怪物,但是队友如果能够有短cd又能产微粒的e是很好的,在这点上岩主和凝光是最合适的(我自己用的是荧妹,两个包包i了i了,关于岩主和女仆的配合也是有一些小技巧的,这个会在第三部分的简单提一下)不过终归还是会有空档期的,空档期补伤害这方面感觉太经验了有点,老旅行者们玩到现在其实应该都有自己的方式了吧,一般来说至少需要一个不会断伤害的副c,啊,又是小艾米。(我也很爱小艾米)双岩方面:

根据官方放出的改动,之后的双岩buff会比较强势,就队友上来说凝光和岩主都是可以的,钟离不太合适,阿贝多也较一般,因为放花之后的攻击产生微粒是不稳定的。(主要我没原石了,暂时应该抽不出来做测试了)

3、战斗小技巧

1、女仆的输出一大优势是单刀的伤害高,相比伤害,它是一个很大范围的AOE这点也很重要,这种AOE在面对怪群和2-3个精英怪(深渊的愚人众)的时候输出效率尤其高,所以简单的拉位置让伤害最大化是有必要的。

2、白影剑先A四刀再开大这种我相信大家都听过了。

3、拉身位的时候不要总是连续冲刺,尤其不要让人物跑起来。新手常有的一个错误就是“哎,我怎么又没体力了?”这个问题通常都是因为连续冲刺甚至人物都已经冲刺跑起来了,这样子体力消耗是很快的,深渊12层可以帮助大家克服这个坏习惯。一般冲刺一段再配合跳跃拉开的距离就已经足够了。

4、习惯用冲刺无敌帧躲伤害而不是用冲刺拉开距离来躲伤害,这在对付丘丘岩盔王这类敌人的时候尤其明显,如果打不过它多半都是因为误判了无敌帧的时机或者想要连续冲刺来逃出技能范围。

5、习惯用跳来取消后摇,诸如平A的最后一刀,角色放完E之后等都是有一个后摇硬直的,跳跃是一种非常有效取消后摇方式。

6、学着用切换人物来取消后摇,这里就要提到女仆和岩主的配合了,在女仆第四刀落下的时候直接切岩主荒星是两个人的一种非常好的配合方式(和凝光应该也可以)。

4.、暴击还是爆伤

我个人是比较喜欢高暴击的,高爆伤和高暴击之间我会优先选择高暴击(性价比差距不大的情况下)。

下面是我的一点个人感受:似乎75%(也可能是70%)暴击率以上之后,暴击概率有一定隐性加成,而且这对低hit率的角色尤其明显。这点我在50%暴击率的时候实战种体验起来大概55%-60%的暴击率,但是我现在这身77%暴击率的,按照期望应该也就是四刀爆三刀,一刀不爆,但实际下来几乎就是十刀才有一刀不爆的。

对于高暴击还是高爆伤这和每个人的游戏体验有关系,有的人喜欢那一下最高的数字,有的喜欢刀刀平稳暴击,我自己是比较偏向后者。当然二者兼得是最好的。

除了暴击爆伤的问题,还有一点要提醒大家的就是,如果你武器用的不是白影剑,圣遗物里面只有沙漏是主词条防御的,其他部分都不是,而且副词条没有多少百分比防御力,那么最后90级的女仆防御力可能只有比较可怜的1600。这样子低等级大招开大之后攻击力和狼末迪卢克也差不了多少,而且现在班尼特很流行,防御不够的话女仆的高攻优势就没有那么明显了。这也是为什么女仆对圣遗物的要求程度很高,除了双爆,她需求百分比防御力相比其它主c需求百分比攻击力有过之而无不及。

原神1.4女仆怎么使用

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原神1.4女仆阵容圣遗物搭配

女仆的定位:副c偏辅助位/主c

首先是我对纯盾奶辅助位的女仆看法,女仆回血需要给自己套盾,给主c套盾就要等cd才能回血,其实是非常尴尬的机制冲突,而且女仆的盾持续12秒,cd24秒,空档期过长。那个保命盾如果遇到高于30%血被秒杀是触发无效的,你会看见一个带着盾死了的人。再者,女仆回血需要站场,如果是大世界溜溜的话确实用谁都无所谓,但如果为了冲深渊的话,时间就是金钱,放一个纯盾辅的女仆在场上浪费时间远不如拉一只脱手奶。

总结下来,纯盾辅女仆只有一种情景,女仆凝光双岩,凝光主c/速切副c,不过1.5马上老爷子复刻了,没拉女仆的都不如等一个月复刻。只类比同为盾辅的冰猫和钟离,钟离有无缝盾,厚度重,明显是女仆盾的上位版本;冰猫盾虽然没有女仆盾厚,但贵在无缝,且冰猫有脱手奶。

接下来就是女仆自己特有的优势了,主副c的高达女仆,虽然伤害和爆发难以比肩一线强c(魈,甘雨,胡桃),这就是为什么我把主c放在副c后面。但是女仆如果作为一个空档期给主c回血以及补伤害的六边形战士,就会好用很多。比如胡桃重击体力清空,高防御的女仆可以出来用脸扛几下,或者小怪太散以及需要打僵直压制的时候女仆都可以切出来秀一秀。

这里最后补充一句,不是女仆打不了盾奶位,盾奶位回血同时又能打出副c级别的伤害,坦度又很高,才是女仆这个角色的特色亮点。不提倡纯堆防御不走输出,不升普攻和大招的盾奶位,因为女仆无增伤buff,回血还要站场。除了双岩buff之外,性价比实在太低了,有很多更好的选择。

女仆阵容搭配:

目前几个岩系角色,和女仆相性最好的是阿贝多,稳定的充能和补伤害,以及大量结晶盾非常契合女仆的短板。

女仆非常建议组双岩,单岩拉出来强度是一岩难尽...常规套路有:

1.魔王武装驾驶员(主c) 女仆,行秋,皇女+任意岩(阿贝多最优)这套路行秋可以变成公子,公子女仆互切,这样腾出来个行秋给胡桃。

2.胡桃双岩(无阿贝多/钟离的情况下,胡桃双岩最优是钟离阿贝多) 女仆,阿贝多/钟离,胡桃,行秋

3.双岩魈 女仆+任意岩,魈,琴/砂糖/点赞(这个套路短板在于魈要求高站场率导致女仆很大概率沦为套盾工具人)

圣遗物:

1.逆飞套,优点是比较好刷(相比下面的角斗套),方便赌极品毕业属性。加成比角斗更大,如果是钟离女仆双岩建议搞这套盾比较稳定。

2.角斗套:优点是更灵活,无钟离的话,盾可以给主c,自己也能吃到加成,覆盖率更高。

这两套各有优劣,没有绝对的谁强谁弱,各位自行取舍。

武器:

目前争议比较大的是白影和螭骨的区别,个人看法是白影对圣遗物要求很高,而且原胚这东西真看脸,反正我是没有。螭骨与女仆相性极佳,之前有帖子分析纯输出角度,螭骨输出期待值比白影高,但是白影对盾的厚度和奶量有提升,自行取舍。

五星只有天空大剑适合,狼末相性极差,还不如四星那俩。

最后说说命座:

女仆只有6命与非6命的区别,个人还是不推荐非6命玩纯盾奶,除非是只有俩岩要玩双岩还不想带主角的,女仆盾奶属于弱机制,上面也解释了。

原神胡桃技能解析、养成心得及配队推荐

原神胡桃已经公布,玩家们已经能够通过抽取的方式获得这名火属性角色了,这名角色的输出能力需要达成一定的条件才会有很大的提升,下面请看玩家“相逢伴酩酊”分享的原神胡桃技能解析、养成心得及配队推荐,希望能为各位玩家带来一些帮助。

胡桃的定位是短周期爆发型输出角色,开启元素战技后通过消耗一定比例的最大生命值上限来提供可观的攻击力加成;而元素爆发可以在造成大量伤害的同时根据命中的敌人数量回复自身一定百分比生命值,是兼顾输出和生存的火系长柄武器角色。

天赋命座解析

普通攻击·往生秘传枪法:最多可造成六段枪击,胡桃的9级全套普攻倍率是603%,在枪系中胡桃全套的伤害倍率相当不错,只比魈略低一点,对提升整体输出有较大帮助,建议优先升级。

元素战技:蝶引来生,是胡桃的核心技能,开启后消耗最大生命值的30%来获得基于最大生命值百分比的攻击力加成(最高不超过基础攻击力的400%),提高抗打断同时获得火元素附魔,注意这里的火附魔是无法被其他附魔覆盖的,也就是直接pass掉和重云的搭配可能。

在彼岸蝶舞状态下,胡桃的重攻击还会对命中敌人施加血梅香效果,每4秒会受到1次火伤。不痛不痒的延时上火,对胡桃的实质输出并无多大提升。

E技能地持续时间是9s,cd16s。这就导致胡桃必定有7s左右的真空期,但总体来说没什么太大影响,毕竟胡桃的定位也不是站场主C。同样,作为胡桃的核心技能,升级优先度最高。

元素爆发:安神秘法。拥有目前火系主C的最高单体倍率,8级大招在开e和半血以下的状态下高达558%,同时只需要60点元素能量,对胡桃整体输出流程的连贯性有不小的帮助。此外,大招在半血以下体共更高的回复量,让胡桃的续航也有了一定保征。建议升到8级,有条件并且追究极致伤害的猴戏核弹流的小伙伴可以直接拉满。

固有天赋:蝶隐之时。蝶引来生施加的彼岸蝶舞状态结束后,除了胡桃自己,队伍中的其他角色暴击率提高12%。辅助性天赋,e持续状态结束后全队除自己外增加暴击率,没什么好说的。

固有天赋:血灶之火 胡桃血量低于50%,获得33%的火元素伤害加成。满级火伤杯才体共46.6%的火伤加成,这33%的火伤对胡桃整体输出提升相当可观。也正因这个天赋的存在,让胡桃成为一个需要控血来最大化提升自身输出的角色。

固有天赋:多多益善 完美烹饪食物时,有18%的概率获得一个奇怪的品质同种料理。

核心命座:2、4、6命

二命:前面已经提到过,血梅香在胡桃0命的时候伤害不痛不痒,但是2命赋予的效果不仅提升了10%最大生命值的伤害,同时大招命中也能直接赋予血梅香效果,进一步提升了胡桃的输出能力。

四命:血梅香效果影响下的敌人被击败时,除了胡桃自己,其他角色暴击率提高12%,持续15s。这个4命的效果则进一步提升了胡桃的辅助能力,加上固有天赋提供的12%暴击率,能让胡桃在下场时提供高达24%的暴击率。

六命:生命值25%以下,或者受到足以被击败的伤害时触发,此次伤害不会使胡桃倒下,并在接下来十秒内,全抗性提高200%,暴击率提高100%,cd60秒。这个满命的效果主要是防止手残党暴毙,同时100%的暴击率让你真正体会刀刀暴击的快感,反正就是很强,非常强!

总结一下,有条件的小伙伴2命就足够,氪佬随意,像我一样的难民玩家0命就足够了哈哈哈

武器、圣遗物搭配

1.武器方面,先说结论,精5护摩 精1护摩 精5匣里 精1匣里 决斗枪

首先来看专属武器护摩之杖

先看满级属性,608白字加上66.2%的爆伤属于非常超模的面板,相当于白嫖一个爆伤头。

再来看看武器技能:增加角色血HP上限的20%,为角色提供自身HP上限的0.8%伤害加成,在角色自身HP低于50%时候,将提供角色自身HP上限的1%的攻击力,也就是说在半血以下,提供高达1.8%生命值上限的攻击力,简直是为胡桃量身定做。

经过计算,一个合格面板的胡桃,在半血、开e的状态下,攻击力是可以轻松破3500的。

不嗑药吃双火buff下接近4000的攻击力

在彼岸蝶舞状态下,护摩之杖提供了大约624的攻击力,从而弥补了胡桃为了吃够e技能攻击力所需要堆的生命值属性,让我们可以在双爆属性上多下功夫。

接下来说匣里灭辰,精通副属性和止水息火的武器技能更适合打元素反应,但缺陷是没法兼顾暴击率与暴击伤害,换句话说,暴击伤害的加成在匣里这把武器上由精通提高的蒸发、融化伤害加成来弥补,原因我会放到圣遗物部分细说。所以选择匣里灭辰的小伙伴们可以选择暴击头,适当堆一些爆伤。当然,精炼数越高越好。

最不推荐的就是决斗枪,首先90级454的白字面板直接拉低了胡桃整体的上限,即使是吃到了24%攻击力加成,伤害也没有1精炼的匣里灭辰高,当然如果护摩和匣里两把武器都没有的小伙伴,可以选择黑岩枪或者千岩枪凑国家队了。

如果没有钟离、阿贝多这些护盾角色,圣遗物最推荐获取的还是魔女4件套

虽然胡桃开e后只能吃到1次4件套的50%二件套效果加成,但这也是足足22.5%的火伤加成,配合蒸发、融化系数15%的加成,进一步提升胡桃输出能力。

词缀方面,主词缀羽毛和花没啥好说的,沙漏选择生命值,杯子选择火伤加成,头视实际情况选择暴击率或者暴击伤害。

副词缀:暴击伤害 =暴击率 百分比生命值 =元素精通 百分比攻击力。

这里需要提到的一点是,很多小伙伴忽略了元素精通对火系角色输出的提升,虽然精通没有像暴击爆伤那样直接在面板体现,但对于需要频繁打元素反应例如蒸发和融化的角色来说,堆一定量的元素精通带来的收益甚至高于同比例的暴击伤害加成,副词缀以82元素精通为例

我们可以看到,触发蒸发融化的反应伤害提升了15%,而伤害计算公式告诉我们,元素精通加成是乘积运算,也就是82元素精通带来的收益是实际打到怪身上非暴击伤害*反应系数*元素精通加成的结果,增加的伤害取决于反应系数,融化就是2倍,蒸发则是1.5,不管反应系数是多少,最终带来的收益都高于15%,分别是各自乘以反应系数的22.5%和30%。

当然,元素精通也不是越高越好,太高了也一样会稀释,暴击伤害的计算乘区和元素精通一致,所以双爆词缀的优先度肯定是高于元素精通的。

经过上述分析,鉴于火本毕业成本实在是太高,我们也可以选择2火+2乐团的圣遗物搭配,用乐团两件套的80精通来弥补火魔女4件套的效果。

火魔女套的加成系数提高15%,换算成精通也就是80左右,所以2乐团+2精通实际上比4魔女只少了7.5%的火伤加成,而火伤加成是放在前乘区计算,最终是会被怪物抗性稀释的,所以这套搭配和魔女4件套的伤害差距非常小。乐团圣遗物获取难度相对火魔女来说更小一点,所以没有太多树脂刷火本的小伙伴们可以考虑这套搭配。

至于逆飞4件套这类需要绑定特定角色如钟离、阿贝多这类护盾角色,因为我这个菜鸡没有这两个角色,也就不能给大家做分析了,当然也欢迎各位大佬提供更多新的思路和看法。

阵容搭配以及输出流程思路

胡桃在开启元素战技后拥有多段火元素伤害,这就需要优秀的脱手挂水和挂冰的角色来满足胡桃对蒸发和融化的需要,最大化胡桃的伤害。同时胡桃是一个自身带回复,需要压低血线来提高伤害的角色,所以队伍里就不太需要奶妈,反而更需要护盾角色来进一步提高胡桃的生存空间。

这里推荐的一种我目前能想到的阵容,猫猫+胡桃+行秋+凯亚。

首先胡桃和行秋绑定无需多说,需要脱手挂水来打蒸发,另一方面万年矿工头子凯子哥居然和胡桃惊人的契合,难道我凯子哥就要重出江湖了吗?

我们来看一下凯亚的元素爆发:

8s持续挂冰,15scd,60能量,完美契合胡桃开E的输出时间,相比较蒸发,融化拥有更高的反应倍率(2比1.5),同时在行秋开大的情况下还能提供相对稳定的冻结控制,提升容错率的同时有助于胡桃打出更高的融化伤害。

至于猫猫,和凯亚组成的双冰buff,能提高15%的暴击率,同时长按e的高额护盾10s左右地持续时间(5*2.2s)能给胡桃提供充足时间的护盾,进一步提升胡桃的生存能力。作为队伍里唯一的奶妈,关键时刻还能抬一口血量防止暴毙,更好地帮助胡桃控血输出。

这套阵容对辅助的要求并不是很高,并且除了岩盾以外可以破任何盾,泛用性极强。

至于圣遗物,我的想法是猫猫祭礼弓+逆飞2件套+少女2件套,词缀全选生命值,因为猫猫的主要作用是盾而不是奶,盾的强度只和生命值相关,同时少女2件套也让猫猫的奶量不至于太低。

行秋祭礼剑+2水+2宗室提高大招的输出,祭礼剑也能更快的提供大招充能。

凯亚由于e技能短cd,突破属性加充能,武器可以选择任意充能单手剑保证大招循环,圣遗物选择宗室4件套提升辅助能力。

至于输出流程,大致是猫猫长按e套盾,秋子哥开大,凯亚开大,胡桃开e,a+重击循环到e持续时间结束,然后视血量比例开大,行秋凯亚开始开e攒大招,等cd好了再打一轮循环。

当然,护盾角色可以换成任意岩属性角色,女仆钟离都可以。

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

原神诺艾尔主C最强阵容搭配介绍

原神诺艾尔主C最强阵容搭配介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神诺艾尔主C最强阵容搭配介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神诺艾尔主C最强阵容

个人推荐阵容理由:

可莉同期四星UP角色,满命后女仆被誉为“高达战士”。其实女仆不满命C起来都非常难受,所以第6命命之座是非常关键的,可以提高元素爆发的覆盖率。

1命的护盾回血让女仆站着砍到最后,频繁的穿过凝光的战技可以增加岩元素伤害,并且凝光也可以弥补女仆的AOE缺陷,砂糖则是聚怪让开启元素爆发的女仆可以直接原地转圈打出高额伤害。(喜欢40米大刀?喜欢高达?喜欢女仆,诺艾尔都满足你)

西风大剑适合哪个角色

女仆主c、北斗。

1、女仆主c:女仆主c不给任何元素能量,所以被动提供的元素能量就显得额外重要,高达百分之61.3的元素充能,可以让女仆非常流畅的充能,比较适合西风大剑。

2、北斗:北斗的副c技能可以提供大量元素充能,并且北斗的暴击收益高,可以触发被动获得额外的能量球,适合西风大剑。

好了,今天关于“高达女仆主c阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“高达女仆主c阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。