毒瘤6神盾阵容搭配
- 游戏攻略
- 2024-11-15
- 25热度
接下来,我将通过一些实际案例和个人观点来回答大家对于毒瘤6神盾阵容搭配的问题。现在,让我们开始探讨一下毒瘤6神盾阵容搭配的话题。
云顶之弈手游中很多小伙伴不知道10.24上分环境及阵容,也不清楚云顶之弈上分的玩法是什么,今天小编就带着大家了解一下云顶之弈上分攻略;
云顶10.24版本理解;
在之前的攻略中我也略微有过渗透,就是10.24版本相比于之前版本强调的其实不是单个阵容的思路,而是整体过渡的手法,也就是说目前版本是一个更吃理解和手法的版本,而不是之前对某几套阵容理解到位的版本。之所以这么说,主要原因还是因为九五至尊这套毒瘤阵容的出现所导致的。纵观云顶S1-S3赛季,S4版本五费卡是最成体系的,也是相对强度最强的,即使S3赛季的海盗转5费卡也是依靠装备而不是5费卡制霸的。这个原因,就导致目前版本上9人的收益要比之前大很多,注意这里说的九人口不是靠自然之力的九人口,而是要9人口的D牌概率(顺便提一嘴,目前版本自然之力的强度也是最弱的,因为后期羁绊的概念相比之前版本有了很大的削减,比如小羁绊和辅助羁绊的增多,4猎人和3猎人相差并不多,不像之前的星守、源计划那种硬核羁绊)。在这种情况下,我们所讨论的游戏重点就从某一个强势阵容的理解,转化成了对于整个游戏过渡期的理解。这句话有两层含义,第一是在某种意义上,某一类阵容的过渡是非常相近的;第二是后期九五为尊,基本是没有任何阵容可以和成型九五抗衡的,也就说明后期阵容和羁绊概念被逐渐模糊了。
2.阵容的分类
理解了第一段之后,可以非常合理的过渡到第二段。也就是前文同一类阵容的过渡非常相近,这一段主要想给大家解析的就是阵容的分类。目前版本阵容可以分为3类:
(1)赌1费天选阵容:月神刺,卢登娜美,夜幽VN,亚索决斗
这样的阵容主要是利用强势的1费卡在前期的统治力,在前期连胜打出非常大的经济优势,然后速9转九五的阵容。这样的阵容最大的特点是前中期统治力强,4阶段后期会陷入非常疲软的状态,然后依靠经济提前上9。这些阵容普遍手法简单,就是前期不上人口,5级直接攒满利息D1费3星,装备也是完全以各自C位为主,D出3星就全力冲九。简单来说就是前期没D,中期没F,后期没D,9级之后狂D。不要小看这类阵容,前期拿到这种天选你偷着乐就好了,简单无脑又基本保证了吃分。
(2)2、3费主C7级成型阵容:月神猎,忍刺,忍劫,拼多多小法,神射
这些阵容区别于1费主C阵容,就是成型时间要慢一些,而且前期需要卖血,而卖血就意味着后期很难有容错上9,所以这样的阵容主张的就是保分为主,吃鸡随缘。其实这样的阵容在成型后中后期也就是4-5阶段是最强的,节奏和走位(碰对手的顺序)好是有望吃鸡的,举个例子就是你在中期可以频繁压最有希望成型九五玩家的血量,打不过谁就碰不到,那是可以吃鸡的,但确实要随缘不要强求,其实想开了也就好了,低经济阵容打九五能赢确实难。这样的阵容一般是速7D牌,3个原因,第一在10.24版本7级D2、3费卡的概率是最优的;第二这样的阵容也比较吃羁绊,7级可以让羁绊最大化;第三目前玩这样阵容的同行会比较少,不用抢卡。这样的阵容前期正常节奏走着,停在7级,血量好用利息D3星主C,血量差大D保命,随缘上8补5费卡凑完美阵容。这样的阵容其实是真正这个版本的运营阵容,想玩好是比较难的,所以不是迫不得已不建议轻易尝试。
(3)速8抢9阵容:宗师拼多多——九五至尊
如果持续关注我攻略的各位应该知道在10.23版本我也做过阵容分类,当时我是把4费主C阵容和九五至尊分开的,现在合并了,是因为D卡概率调整后,速8和速9其实没有太大区别了。其实细分一下,这个分类可以分成两类,第一类是纯抢9阵容,包括三国、猩红、神盾、不上4的月神猎,这样的阵容属于4阶段稳血能力强,但大后期能力基本没有,只能孤注一掷上9;第二类是传统4费主C阵容为底子,视情况停8或上9的阵容,现版本因为永恩太过强势所以被几大宗师阵容占据,分别是天神宗师、夜幽宗师、猎人宗师以及决斗宗师(之前玉剑宗师其实勉强也算,只是男刀削弱后大后期能力太弱了没有竞争力)。这样的阵容,速8是必须的,8级之后需要根据自身情况进行判断,是停8保命还是上9。说实话,这样的阵容想吃鸡必上9,因为停在8费甚至后期强度会不如胡了的2、3费主C阵容,不过相比于停在7级的阵容早上8D到5费卡的概率会高一些,说不定你是被永恩眷顾的人呢(现在永恩、瑟提、凯隐3张卡太变态)。
3.运营定式与变形
在理解了阵容分类之后,就可以开始理解运营节奏了。运营节奏我将其分为5个阶段。
(1)3阶段之前
在这里主要区分出来的是1费赌天选阵容,因为除了这些阵容前期没F键之外,其他阵容为了尽可能的保血量,基本会统一选择2-1上4,,2-4或2-5上5。这个阶段,除了赌1费阵容其他阵容一般不会拿天选,2、3费主C需要等大哥,速8或9阵容需要更好的天选进行中期过渡。
(2)3-2阶段——4-1阶段
在这个阶段是区分2、3费主C阵容和速8、9阵容的阶段,从天选就能看出来,拿到劫、阿卡丽、厄斐琉斯天选的可能会选择短暂卖血拿装备或直接强势接管比赛打连胜,而速8、9阵容会把利用装备和手卡把战斗力最大化保持血量。
在这里可以顺便讲一下装备问题,速8、9级阵容的装备选择。主要理念就是连胜装(前期强势装备和辅助装备)预选C位装现阶段C位装。很好理解,因为速等级最重要的是稳血,所以鸟盾、日炎、圣杯、传送门、卢登、基克这类万金油连胜辅助装越早出越好。其次是预选C位装备,其实九五英雄基本都不吃特定装备,但是总是有一些优选的C位装,例如复活甲、水银、法爆、无尽、正义之拳、蓝BUFF之类的万金油C位装可以优先做。最后就是现阶段C位的装备,典型如羊刀,是狼人、艾希、厄斐琉斯这类猎人的主要装备,但上九五之后就没什么用了。
顺便附一下一般5费卡装备,尽量靠即可。凯隐法爆+无尽+复活甲没有更好;永恩后期的话反甲+科技枪+蓝BUFF,如果是8费主C挂一个狂徒可以大幅加厚盾量;瑟提法爆+离子火花+水银;盲僧火炮+蓝BUFF+水银。前4个英雄是九五中的主力,除了写的装备之外肉装和AP装也通吃。除了这四个之外,基兰和沙皇吃辅助装和蓝量装,EZ可以吃过渡多余出来的物理装和攻速装,莉莉娅基本不配吃装备。
(3)4-1阶段——4-5阶段
是整个游戏最核心也是区别最大的阶段,也是看走位运气的阶段。2、3费主C阵容在这个阶段是主要发力期,最好情况是尽量碰血量高的走九五的对手,要尽量压制主要对手的血量。1费主C阵容发挥余热的阶段,最佳是碰强度较低或阵容成型度较低的对手,保自己血量。也是速8或速9阵容究极稳血的阶段,除了前面提到的三国、猩红、神盾、月神这几套,其他阵容很难稳住血量,在这个阶段稳不住血,就只能8级D牌救命了。
(4)5-1——5-3阶段
这个阶段是8级阵容的成型关键期,也是整个游戏思路的关键期。这个阶段要做的是千万不要犹豫,虽然说现版本不玩九五基本吃不到鸡,但是排位毕竟保分为主,如果你觉得你的阵容质量或者血量不足以支撑你往下走,在这个阶段必须在8级allin来D牌,如果运营得当血量没有见底稍微有点容错,宗师拼多多系列是足以支撑你吃到烂分的。不过不同人思路不一样,我个人是以稳为主,但是如果你足够有梦想比如上9之后运气爆棚1血吃鸡之类的你可以尝试,只是我个人不建议。
(5)6阶段之后
听天由命阶段,这个时候是九五上9梭哈的快乐时间,也是烂分阵容苟延残喘争烂分的阶段。基本在5阶段后期就能基本看出本局游戏的走势。不过我说的一般是高端局情况,低端局有玩奇怪阵容的、抢卡的或者天胡的另说。
这里就不是运营能弥补的时期了,但是我还是要提两点。第一点是有时候上了九但还是打不过7、8级阵容,这里一般出的是装备问题,这个问题是可以人为解决的,例如打阿卡丽出反甲,打劫出龙牙,打刮师傅(艾希)出反甲和吸血之类;还有就是前期合成的废装备太多,也是主要问题之一,后期的时候装备价值的排序简单可以说成暴击装BUFF装肉装吸血装一般攻击装,暴击装主要用于清场,BUFF装可以加强阵容整体战斗力,肉装和吸血装给瑟提、永恩甚至时光沙皇都是通吃的,而且水银、反甲有特殊效用,只有类似杀人剑、羊刀这类攻击装是比较废的,都是神仙打架没什么叠加的必要。第二点是心态,玩游戏还是以心态为主,老生常谈了,九五吃不到鸡也很正常,但玩得多了自然理解就上去了,不要着急就好了。
4.上分阵容推荐(没写的就是不够强不推荐玩,目前大部分攻略都未更新版本,请各位看好攻略更新时间酌情观看)
注:各阵容的思路还是稍有区别,所以这一部分还是放上供大家参考,不过总体来说还是前文的运营思路更重要,希望各位不要本末倒置。
云顶之弈什么段位才能编辑热门阵容
云顶之弈每个版本都有强势的上分阵容,玩家需要熟练掌握才能够快速上分,今天小编就为大家整理了云顶之弈阵容搭配攻略。针对不同分段的各位玩家,带来不同段位的阵容选择建议,还不知道强势阵容的玩家可以来学习一下。
大师组版本强势:
六法、月神猎、神盾射为大师组热门S级阵容,三国尽管吃分率较低然而成形吃鸡率较高,六法、夜幽射、神盾射、宗猎、三国这一些阵容在当下版本这样高关注度的情形下仍然维持着高吃分率和吃鸡率,已是版本毒瘤的代表了。
大师组版本冷门:
夜幽射手、决斗是天胡天选的典范代表,忍刺、夜幽归属于强悍又相对小众,宗猎、森斗、忍劫、重秘、天神尽管小众但是相对烂分。
整个从榜单来看,天选法师、神盾射、月神猎、夜幽射、天神猴天胡必玩,宗猎、天神狼、腥红寡妇、忍刺是相对好的偷分阵容,重秘有特定的开拓偷分发展潜力。
大师下强势热门:
六法、宗猎、月神猎 、神盾射、三国火热但仍旧强悍,决斗、娜美、森法相对于烂分,请千万别用小法拼多多的冲分了,尽管成形的九五很强,然而6%的成形率是54%的福星玩家拿命换来的。
大师以下冷门:
夜幽射是天胡天选,忍刺、重秘、夜幽、森斗小众且强悍,假如提高一下技巧和准确的节拍,这一些阵容很符合低分段吃分。
从大师以下的热门来看,天胡六法、月神、神盾射、决斗、夜幽射必玩,很提议训练宗猎、腥红寡妇、忍刺、森斗、天神狼这一些比较容易又强悍的套路冲分。
版本六法变成绝对的第1套路,并且六法的强悍度的吃鸡率已是归属于能够强制赌的类别了,不足是假如没有得到法师的天选抑或转换职业的话,安妮主坦会抗不住,阵容相对怕猎人系统,玩小法类的阵容主要是三费阵容模式,早期强悍连胜随后7人口梭哈狂赌三星,但是没检测六法能否强制赌。
小法大师以下是可以玩的,大师以上单纯是送命套路,并且过度烂分,版本还是是要转为六法。
森法大师以下仍旧还可以,大师以上相对烂分,胡时还是能玩的。
夜幽射手是绝对的天胡天选,得到会玩基本上就是吃分,并且吃鸡几率尤其高,赌狗的关键别忘记了,5人口先D2星阵容加速,随后慢D赌3星,4-1之后先直接跳7连胜再决定,1费赌狗是全部阵容中节奏最快的。
决斗宗师的技巧思路和夜幽射是同样的,但是夜幽射早期强悍并且过分平滑,而决斗有一点送命的赌,假如胡的慢亚索3星以后不可以速8见到他哥,这局就凉了,因此早期要尽量的连胜,阵容做完比全都关键,天崩也不会太惨。
以月神猎目前的强悍度,没天选是不提议玩的,并且综合性吃分率和吃鸡率并太低,仅仅是胡了以后是版本最厉害的吃分和吃鸡阵容,由于后期过度强悍,假如仅仅是为了吃鸡而玩的话,你能够像玩福星相同拿命赌,并且实际上以月神的高回报率来说,假如你这一个套路玩的特别娴熟,真的是能够硬赌冲分的,美服总有1个专做赌月神的王者,然而那由于美服的月神没辣么火热。
开场大剑就能神盾射,这没有什么好说的,最简单天胡的阵容,同样是版本最符合上九赌九五至尊的阵容而不会是福星,撇开被三国和腥红克简直不怕版本任何阵容。
开局火炮就能强制忍刺抑或忍劫,这是大师以上的玩家擅长的,现在腥红寡妇仍旧特别小众,因此忍刺是一个天胡装备就能强制玩的阵容,排行其实不代表所有,只需阵容真实强悍和小众,就可以把他玩出花来。
火炮玩的思路先行参考忍刺,然而假如天选劫,辣么就忍劫,忍劫非天胡天选非常劣势,然而假如天胡天选,也是一定强悍阵容,而且克制许多阵容,归属于下限和上限都高的套路。
而腥红是相对典范的排行不代表获胜概率,腥红会玩吃分力是很强的,迎来了很多的检测,并且有意思的是,9腥红的获胜概率暗暗摸摸的爬上来了,又给了腥红一些改动的思路。
三国是经典的由于过度火热而削弱的,由于三国这一个套路相对特别,7人口吃2星卡特最好装备,后期吃分吃鸡还吃三星,由于火热大大的限定了三国的表现,然而又由于三国的强悍特点,变成最符合福星连败强赌的套路,天胡的三国仍旧依然非常强的。
天神狼、宗猎、天神猴子大部分是1个思路玩法的,这一个套路从获胜概率榜来看仍旧是1个小众苟分阵容,真实玩会的人不是很多,也没热起来,是1个还可以的偷分套路。
以上就是本次的阵容搭配建议了,大家可以根据喜好来选择。
云顶之弈s5最新阵容排行榜
云顶之弈S5测试服最后一个版本的改动最核心的点在于传送门的改动。那么s5赛季最新阵容排行怎么样?各位小伙伴,让我们一起来看s5赛季最新阵容排行分享吧。
云顶之弈s5最新阵容排行分享
云顶之弈s5最新阵容排行怎么样?
S5测试服最后一个版本的改动最核心的点在于传送门的改动,也就是丧尸传送门体系彻底消失,但是三丧尸中期的强度还是很高的,可以作为过渡但是确实一个毒瘤OP阵容没了,这是好事情。
上分推荐第一序列:恶魔骑法、铁甲神盾
上分推荐第二序列:德莱联盟、征服夜屠、暗屠游侠、破败德莱文、暗屠亚索
上分推荐第三序列:铁骑天使、龙族大师、贵族卡尔玛、天使联盟、重秘大眼
◆ S5赛季装备改动解析 ◆
这个赛季最重要的改动莫过于装备的改动,黑暗与光明的对立是这个版本的主要元素,棋子的对立性其实不高,主要是装备变成两套,黑暗装备比常规装备某些方面更强,但是大多拥有额外的负面属性,但是对于某些棋子和某些组合来讲,用的好完全可以作为正面。
暗影装备机制
任意暗影散件和其他散件合成的装备为暗影装备,暗影散件打野不能获得,只有在武器库和选秀的时候可以拿到,武器是2、3、4阶段的第二回合,大家都可以从2/3/4件散件中选择一件装备,其中有可能含有暗影散件,这种装备库的方式让大家装备的组合更加灵活避免天谴,但是暗影的加入也让大家需要有更多的判断。
装备改动
大剑:15rArr;10
反曲弓:15%rArr;10%
大棒:15rArr;10
锁子甲:25rArr;20
斗篷:25rArr;20
腰带:200rArr;150
拳套暴击:10%rArr;5%
散件基础属性降低,完成组件的强度和羁绊的强度加成更为重要。
饮血新效果:当佩戴者第一次低于40%的生命值时,他们获得相当于30%最大生命值的盾牌,持续5秒。
龙牙:改为增加200魔抗
冰心减速:50%rArr;35%
冰心范围:1rArr;2六边形
石像鬼:20rArr;18
正义之手现在给予+40点的攻击伤害和法强,而不是+40%的额外伤害。
回声rArr;大天使
大天使长的法杖:每次佩戴者施放法术时,他们获得的法强相当于其最大法力的35%。
水银免控持续时间:10rArr;12
火炮加成攻击范围:+200%rArr;+1十六进制格
火炮攻击速度:20%rArr;40%
救赎重做:佩戴者每5秒将光环辐射给盟友,每5秒治疗一次25%的失去的生命值。受光环影响的盟友减少40%范围攻击伤害.
飓风伤害:80%rArr;75%攻击
青龙回蓝:5rArr;8
电刀不能再暴击了
电刀减少魔抗:60%rArr;70%
电刀减抗持续时间:6秒rArr;5秒
电刀的伤害现在是70点
泰坦现在增加2的攻击和法强,而不是增加2%的伤害。
基客的先驱攻击速度:30%rArr;25%
灵风现在无视控制免疫效果
传送门嘲讽现在立即发生。嘲弄是一种即时效果,不再强迫被嘲弄的敌人追逐目标1秒。
传送门生命值和攻击伤害现在是根据当前等级而不是佩戴者的星级等级来衡量的。
召唤单位传送门不会在11.9版本中产生虫子。
基础装备的改动不大,和过去基本一致,主要要记住的就是龙牙等于4秘,不再那么无敌,额外伤害都改成了法强与攻击,强度也下降了很多,最核心的是火炮,改为了仅增加1格,但对很多近战仍然非常重要,远程反而无所谓,众生平等火炮自然不如羊刀,大天使配合青龙加成会非常的恐怖,远远超过帽子,青龙的回蓝增加并且与神谕者羁绊拥有联动,效果会超过蓝BUFF,电刀变为克制魔抗和秘术的专有装备,飓风现在无视水银,卑鄙之风永远存在,救赎的改动很重要,特别对一些很能抗的单位特别有用。
暗影装备详解
暗影装备要注意的地方就非常多了,负面属性如果用错了,可是真的会死的哦~任意暗影散件和任意散件都可以变成暗影装备,并且拥有完全独立的铲子转职系统,黑暗铲子加光明散件或者黑暗散件加光明铲子都可以完成合成。
腐蚀杀人剑:每次击杀15伤害,3层开始,最大生命降低20%
点评:不强不弱一把剑,只会作为最后的选择
恶魔巨杀:造成45%额外伤害,如果目标生命低于1100则伤害降低15%
点评:效果很强,相当于没有负面,完全可以当做无限伤害加成的正义之手,而且现在的正义不加伤害了。
死亡火炮:攻击距离增加1格,2格没有敌人增加40%攻速,攻击不会落空
点评:近战完全没用但是有的近战只是为了要射程不差攻速,比如亚索和武器,所有的远程都很合适。
黑暗科技枪:持有者法术让失去生命最近盟友治疗60%伤害,自己不受影响
点评:对于一款主要是养大哥的游戏,这个装备有待开发。
祭仪羊刀:每次攻击加9%攻速降低2.5%最大生命,无上限
点评:非常强的效果,即使自杀也需要40下攻速,搭配饮血无负面。
腐蚀帽子:80额外法强,总计100法强,最大生命降低20%
点评:对于远程AP来讲,这个负面无所谓,当做更强的帽子即可
邪恶青龙:普攻法力值增加14,伤害降低20%
点评:有待开发的装备,只适合搭配神谕实现25回蓝,适合用来开发一些50蓝量的英雄。
电刺:每2次攻击造成70点伤害4单位,降低70%魔抗5秒,物理攻击减33%
点评:攻速流法系专属,目前最佳使用者就是小恶魔的吉格斯
大恶魔:每次施法获得并治疗最大法力值300%生命
点评:搭配吸血鬼等高技能高吸单位会很强,但是很怕控制
黑暗蓝BUFF:半血以上回15蓝,生命低于60%则为50
点评:和黑暗青龙一样,主要是开发一些50蓝的英雄,目前主要是妖姬
堕落天使:2秒后复活并恢复80%生命攻速降低50%
点评:很强的效果,对于前排和羊刀流的AD相当于无负面。
复仇泰坦:每隔3秒造成期间承受伤害25%真实伤害
点评:没了抗性加成,更偏向于伤害,适合一些高减伤单位,比如重骑士和潘森。
白银鸟盾:2格范围获得60护甲和魔抗,但攻击法力降低5
点评:对于前排来讲相当于无负面,相当于给1.5铁甲1.5秘术可是很高的。
黑暗冰心:2格子攻速-50%,1格盟友减速,自己除外
点评:对于刺客来讲非常的合适
恶魔荆棘:额外160护甲,总计200护甲
点评:版本护甲加成都很少,黑反甲是很强的。
挺险剑:治疗40%伤害开局降低33%血量,每次恢复90%时增加30%攻速3秒
点评:相当于完全没负面而是给了更高强度的正面效果,注意一下刺客即可。
不驯飓风:普攻额外2个目标,50%伤害可暴击无特效无限距离
点评:没了特效就仅适合一些高攻击单位了,比如武器
黑暗火花:2格内施法后敌人200%队友100%最大法力伤害,每次施法为装备者加5法强
点评:加成比你想象中要高很多,特别适合铁男或者刺客这些单位,轻松法强加成超过黑暗帽子。
恶意圣杯:临近1格队友加45法强,自己损失20
点评:给挂件卡相当于无负面
不朽板甲:每被一个人瞄准每2秒加45血
点评:适合一些高盾高减伤的单位
阴森先驱:临近1格子降低友军25%攻速,自己每个获得40%攻速
点评:对于AD后排来讲,挂件减攻速又算什么?
动荡传送门:死后召唤500造物,造物死亡1格600真实伤害
点评:没了丧尸传送门之后,这件装备的强度大幅下降了
邪恶鬼书:法术伤害降低50%,25秒燃烧100%生命治疗降50%
点评:非常适合低伤害但是大范围技能的卡,最典型的就是凯南。
祭仪救赎:每5秒为所有盟友治疗损失生命20%,同时受到当前生命10%伤害
点评:给后排回复者这种单位,相当于没有负面,但是其实救赎还是为了要范围伤害减少,所以这个其实挺鸡肋的。
星蚀:每1.5秒灼烧3格1名10秒造成25%生命,治疗降低50%,自己每秒4%
点评:自杀思路老快了,前期不缺这点燃烧速度,全程不如黑暗鬼书。
混乱凌风:战斗开始时放逐一个敌人8秒,之后为他们加30攻击法强,无视免控
点评:更卑鄙之风永远存在!
祭仪狂徒:额外增加1500生命,总计1800每秒降低100生命
点评:对于铁男这种最大生命值高盾单位,这纯粹就是正面好吧。
祭仪无尽:增加75暴击率,每溢出1%提升1%暴击伤害,额外获得30%爆伤,每次暴击造成自己最大生命3%伤害
点评:搭配饮血同样相当于没有负面效果,但是要注意黑羊刀无尽只能一个。
最终轻语:暴击降低目标护甲魔抗50%持续5秒,佩戴者永久降低双抗25%
点评:非常鸡肋,装轻语主要是为了穿甲,穿甲降低,自己还减抗。
恶魔护手:法术可以暴击,40%暴击伤害20%暴击率增加,每次施法降低最大生命降低15%
点评:给扇子妈、火男这种快速施法单位等于自杀,但是对于大眼这种科技枪单位等于完全没有负面。
邪恶之手:增加40攻击法强和回40%技能普通吸血,每隔一次击杀或助攻才有
点评:非常强,完全可以替代饮血,对于很多时候,并不是为了全程有伤害和吸血,德莱文这种有一次普攻就满血了,相对于普通的正义要更好用。
黑暗法衣:战斗开始发射光束,增加对手和盟友最大法力65%
点评:对于会对位的玩家来讲,相当于非常强的正面。
腐蚀水银:免疫控制最大生命降低20%
点评:神一般的装备,那一点负面算什么?
陷阱之爪:阻挡咒语传送到施法者旁边,互相嘲讽彼此伤害提升25%
点评:有待开发,适合阴一些关键法系后排。
邪恶手套:复制两个随机完整阴影装备
点评:有时候它真的是想赢,但有时真的是自杀。
转职:破败、小恶魔、屠龙、女巫、重骑、复生、暗夜使者、丧尸
破败的转职在破败特别强,小恶魔在小恶魔也是,屠龙的泛用性也特别高,女巫还有待开发,重骑也是,复生适用的阵容不算很多,暗夜比较全面,丧尸大削之后用的就很少了。
◆ S5赛季机制改动解析 ◆
战斗移动机制改动
老:如果一个单位的目标超出了他们的攻击范围,它会移动1格来试图回到射程内,如果还没有在射程内将重新攻击新的目标。
新:如果一个单位的目标移动到他们的攻击范围之外,它将评估移动1格是否会使它回到射程。如果没有,它将立即攻击新的目标。
刺客现在总是先跳,然后其他单位才会在战斗开始时采取行动。
射程机制整体来讲近战刺客更加难以对位了,远程单位不再容易乱跑了,而是直接原地攻击新的。
法力恢复机制改动
旧:获得承受伤害6%的法力值。
新:获得承受伤害1%的法力值和承受真实伤害7%的法力值。
现在堆抗性和骑士这种肉增加的法力值大大变少了。
属性机制改动
攻击范围现在以十六进制计算。
所有的物理伤害,无论是技能还是攻击,现在都可以暴击和躲避。
所有的主动技能现在都可以被伏击所阻挡。
商店机制改动
现在手上已经有的卡,商店同样的卡会闪光,当然这种机制也可能成为干扰,因为我们买卡肯定会多抓不要的卡。
7级:22/35/30/12/1%rArr;19/35/30/15/1%
8级:15/25/35/20/5%rArr;15/20/35/25/5%
主要节奏的改动就是我们应该先在7人口找一张4费1星主C卡,然后再上8人口找4费2星,贵的卡在8人口更容易出现了。
选秀概率更改,具体来讲就是出3铲子的概率大大降低,出1铲子概率增加,铲子的整体选秀数量是减少的,但是纯卖血单位拿到一个铲子的概率增加。
◆ S5赛季棋子改动解析 ◆
新手最简单的阵容就是小恶魔,随着丧尸的大削,小恶魔强度高而且简单,当然,赌狗类阵容怕运气差和同行多。
征服体系也是强而且比较简单的,也可以4暗夜4屠龙转亚索主C,也可以转厄斐琉斯主C,之前介绍的德莱文体系后期差不多,但是前期的运营现在基本上也是这种方式,这几个包含屠龙铁男的阵容运营都是差不多和可以互转的。
铁骑天使很像重秘,可以大眼或者天使C,但是前期过渡难度高,需要提前练习过对运营过渡比较熟悉才可以。
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兔子重新整理了外服的排行榜,不过外服的排行榜只是某一种羁绊的最终强度排名,不包含过渡的体系,所以只是成型排行榜,并不能完全代表阵容的强度,排行榜必须要结合实际的节奏才可以。
版本运营的变化
这款游戏整体看起来是一款线性的运营游戏,实际上并不是的,根据不同赛季的节奏特点,这款游戏其实是分段的,2阶段属于装备积累与阵容方向确定,3阶段属于赌狗,4阶段属于3费,5阶段属于4费,6阶段是3费3星和5费,虽然规则大致如此,但是其实中间还包含提速与欧皇,毕竟打牌嘛,肯定不可能是一款完全公平的游戏。
天选的基础概率:33%_50%等级4的天选概率:60/40/0/0/0%_80/ 20/0/0/0%天选的额外法术强度:30_15天选的额外攻击力:20_10天选的额外法力值降低:25%_15%天选的额外生命值:400_300
版本最核心的变化就是天选的变化,虽然仅仅是从33%改为50%,但整个世界都不一样了,大版本更新最重要的就是重新理解版本的节奏变化与版本的环境,绝大多数都会不适用然后开版本快速掉分,而提前适应和学习的就会抢占先机,快速上段。
天选的这次改动是变难了还是变简单了?答案是变难了,低概率和高概率其实都算是一种稳定概率,我们可以当做没有或者有来去看待,他是固定的,但是中概率就很恶心了,对于倒霉蛋来讲的感觉就是,对手都是天胡的,我什么都没有,也就是天胡和脸黑正好一半,一边看着对手的阵容喊卧槽,一边骂着发牌员这里什么都没有。
2阶段的节奏变化
首先我们要重新梳理一下前期的节奏变化,2阶段是阵容的准备期,我们要了解一件事情,因为天胡变成了中概率,也就是每一局必定有人胡,而且是好几个,什么开局见到6腥红开局见到6三国这种过去的低概率事件现在变成了常态,这就非常恶心,现在除非非常非常的胡,前期连胜基本上是不存在的,兔子实战的感觉就是,过去经常可以轻松锁血80、90血量进4阶段,现在70以上都难了。
我们11.3采取的策略是前期凑一下1费两星,然后利用1费2星和天选组合连胜到4阶段,但是这个策略11.4不行了,你需要等强势天选,凑一些强势组合或者不断的换高费天选,不然稳不住,对面突然就冒出来一个高级羁绊或者高费天选,1费卡是肯定顶不住的。
所以虽然高费卡的概率增加了,我们可能幻想着速冲8人口,然后找一个主C天选,直接锁血无敌,实际上是不行的,不论是经济还是血量都会很少,而且50%的概率不是必定有的,基本等于赌命,但是其实有意思的事情是,这种手法在低分段,一定会变成一种毒瘤玩法,毕竟有些朋友就是为了胡了吃鸡而去玩的,然后对你的感觉就是,后期莫米奇妙突然出现一个残血BOSS,别人不要分,就要鸡。
总结一下2阶段应该干什么:开局确定几个擅长的阵容方向,选秀抓相关方向装备,开局有强势天选上人口小连胜,没有就不上人口等强势天选,装备只要符合相关的方向就可以给,2-1上或者不上人口,2-3四人口,2-5必定五人口。
3阶段的节奏变化
3阶段经常要干的事情就是卖天选,如果天选并不好的话,我们通常会在石头的时候把天选卖掉,或者阵容和天选完全不搭的时候也会卖掉嫖新的天选,这个时候还不会有太大的变化,主要靠嫖,没太多钱。
6人口的时候2费的天选概率是60%,3费是40%,如果拿到的是2费的天选,并且不太合适的话,等会还要卖,如果是非常合适的2费或者强力的3费天选,就算是天胡了,可以一直用到8人口。
1费的天选如果是一些很强力的天选然后体系内嫖卡又特别好的比如6三国、6腥红当然就可以直接一直用了,6三国如果再有个铲子,直接就天胡了,毕竟因为花灯和选秀的变化,现在铲子不难拿。
4阶段的节奏变化
4阶段是新版本运营的核心,变化最大的可以说就是4阶段了,在新版本的4阶段,是一定要D一波提速了,如果是三费主C的阵容比如轮子妈、山海直接就找三费的三星了,其他的阵容也要找一找三费的强力天选或者三费的两星卡,才能保证自己在4阶段不被血入。
否则现在7人口经常会有人突然出个4费2星,天胡天选什么的,差一点的阵容根本顶不住,70多血进去,速八的话4-5就不得不大D搏命,经济只有30多,血量也只有三十多,加上这个版本胡的人更多,稍微遇到更胡的和克制的血入两波,这局就没了。
所以现在4阶段要干的事情是找三费稳血,然后根据装备和来的卡,小幅变化一下阵容的方向,不能够跨度太高,先活到5阶段,而且最好血量比较好的情况下活到5阶段,如果你对运营没有自信,不会灵活变化的话,你剩下的路就只有两个,一个就是搏命找4费天选,另外就是玩3费的赌狗阵容了。
4阶段的快节奏3费阵容为八斗、明昼射手、重装秘术、神盾霞(凯南主C)、战神三国(需要铲子)
5阶段的节奏变化
5阶段的运营和过去很像了,阵容成型都是差不多的,但是因为4阶段被压了节奏,所以虽然现在天选概率高了,但是除了欧皇,你照样还是很难找到自己最想要的天胡天选的。
虽然最想要的天胡天选不好找,但是体系内的天选是好拿多了,所以打工天选是肯定要卖的,核心还是要凑主C的两星,然后搭配一个体系内的强力天选,很多时候3费4费的都可以要,稳住之后再卖都是可以的,而不是强求主C的天选。
但是这种变化也导致了5阶段变得更难,尤其是吃鸡特别难,因为中概率嘛肯定有天胡,而且还有快速天胡4费3星的那种,所以新版本更倾向于吃分而不是吃鸡了,整个5阶段彻底变成了天胡阵容之间克制链的博弈,而且100%存在克你的阵容,对前期的稳血,中期的节奏提速,后期的克制对位要求高了很多。
六阶段的吃鸡变化
基本上活到5阶段结束,对于快节奏的局来讲基本上分就吃到了,但是新赛本6阶段之后的博弈更高,对于8人口阵容不胡的,肯定就是不停的苟了,能活多久是多久,但是稍微胡一点的,没有4费2星天选也一般的肯定就上9了,因为很容易拿到5费的天选。
所以游戏的后期特别王者分段,彻底变成了各种高质量卡大杂烩组合,通常来讲,吃鸡完全看剩下的对手是你克制的还是克制你的,前期高压的节奏很难做完美装备和针对装备,后期就纯粹看阵容质量的组合以及克制了。
版本的后期最强就是九三国,最弱也是六三国,其他的完全形成了一种食物链般的克制,分段高了之后想要一个阵容上分就变得更难了。
云顶之弈S5赛季黎明使者运营攻略
云顶之弈黎明使者是S5赛季推出的一个新套路,S5赛季黎明使者流派怎么玩?下面给大家分享一个云顶之弈S5赛季黎明使者运营攻略
云顶之弈S5赛季黎明使者运营攻略
最近在云顶也是尝试了各种套路比如重骑兵、龙族劲夫、破败VN等等,也面对很多问题,比如在玩破败VN时能经常发现好几家VN,大家一起抢装备抢牌,玩重骑兵的时候则是重骑兵羁绊本身开局四秒后位移才减伤的不确定加上对后排的保护的缺少,感觉玩起来略处劣势。感觉黑暗好像占据了上风,前有月男、铁男龙争虎斗,后有小恶魔、VN异军突起,再加上一直版本毒瘤的魔女刺,感觉黑暗阵容真的是群魔乱舞,反观光明阵容,强势的好像并没有什么,天使的启动时间一直为人所诟病,大眼的摆放又一直是个大问题,那么到底有啥即使我这种小菜鸡也能快速上分的光明阵容吗?答案就是黎明使者,我原来也是拒绝的,但是实在太多了。黎明有三多:回血多,输出多,走法多。
首先我们来分析下最常见的黎明阵容,这里我要感谢两个人,一个是在掌盟发阵容的,另一个是我舍友,在被我花了十年阳寿后成功抽到了三星卡尔玛恰鸡成功。装备方面卡尔玛需要蓝BUFF科技枪黑法爆,肉装给前排,物装给豹女,要求属实低的离谱。而且中期的刺客体系和后期的卡尔玛法伤AOE对破败VN的克制都相当明显,后期只要不放大眼对角线,基本没啥天敌。
掌盟上虎牙king亚索推荐的六黎明两骑士,摆位重点是瑞文对对面前排的控制和千珏对卡尔玛的保护
这个是八人口的时候,九人口常见的是下宝石上熊菊或者上盘僧佛爷凑三神盾,对面法强队也可以上露露莫甘娜凑三秘术。#神来之作V期#个人觉得由于版本削弱两复生其实已经并不是很强势了,而潘森的四秒高额减伤加上佛爷的偷牌,创造奇迹不是梦想,毕竟虽然你的爹养的很好,但他下一秒就是我的了。所以我们重点讲一下这套该如何运营。
早期开局我们抢泪滴或者大棒,泪滴蓝BUFF和青龙刀都能用得上,青龙刀无论后期给千珏还是给佛爷用处都很大,大棒能做科技枪法爆鬼书羊刀。前面连胜连败其实并没有什么需求,看锅下米,重点是吃利息,个人觉得早期比较好的情况是:酒桶螳螂加随便一个斗士或者刺客,早期就可以开始吃到连胜,中期六人口的时候我们阵容选择四刺两斗,如果卡尔玛的装备来了就给卡特琳娜打工,如果中期发现卡尔玛的装备连三个零件都没有,就剩下一堆物装和肉,那我们就可以合物装中期给梦魇打工,后期给豹女,这个时候记得看到豹女潘森巨魔不要放,拿着后面有用。如果早期没有斗士,也可以走神盾或者走龙族蹭连败找找装备或者五小恶魔打打工。但如果你3-1连个酒桶螳螂都不来,问我杨某人杨某人我科技枪蓝BUFF都做好给卡特琳娜了,我黎明真就一张不出来咋办,我又不能张三上身跟你说你在教我做事啊去死吧你,那只能推荐另一套阵容:圣光大眼。合了物装发现想转也可以拿到月男然后转黑暗游侠。所以说黎明的走法实在太多了,本身可以走法术物理两套走法,法装卡尔玛搭配佛爷也能走,没牌还可以转其他阵容,实在不行,直接就刺客一条道走到黑也能吃到烂分。
黎明假如拿到了装备,七人口白嫖到了卡尔玛,那么这个时候我们就能上六黎明把法装给卡尔玛,一星神装卡尔玛在六黎明的情况下也能快速启动打出巨额输出,摆位方面我建议这样摆,如果瑞文没两星也可以和酒桶换个位置,没有球妈我们也可以上个前排改下摆位就行,没有白嫖到就直接速八搜一波,搜出卡尔玛再单挂随便搜出的四五费卡攒满利息再提质量,中期刺客的强势应该能保证我们这个时候至少有四五十滴血。
有球妈的情况
没有球妈我们就随便填个前排,能白嫖到芮尔最好,直接拉离卡尔玛最远的地方
七人口如果走物伤黎明的话其实我个人是不太推荐的,随便单挂一张大哥给他豹女的输出装其实有时候还不如刺客牌继续打工能减少掉血,主豹女的话我一般推荐速八,然后上潘森巨魔三神盾六黎明,上八后血量健康我们用利息D牌提质量,出了佛爷就可以把巨魔反手一卖上佛爷去创造奇迹。黎明的输出点我们总结一下有:卡尔玛、豹女、盖伦(虽然老是看不到他,严重怀疑去和皇子赵信下棋去了)、佛爷(你的两星铁男好像不错,借来用用),你甚至可以给奶妈输出装让她去打输出!
黎明的思路大致就讲完了,但是黎明还有一个好处并不起眼,就是它的转职,其实黎明异常容易出现八黎明的情况,比征服者小恶魔都要容易出,为什么?因为它的转职是铲铲加普通腰带,四阶段我们选秀的时候如果看到弓,不管它是不是黑的我们都可能会下意识去抢一下,但很少有人会去抢一条普通的腰带,毕竟一条普通的腰带能有什么坏心思呢,它既不能合成羊刀加攻速又不能合成泰坦的复仇让肉去输出,只不过能和野怪偶尔掉落的金铲铲一起做个黎明转职变成八黎明奶一口就能回一条命还多罢了。
附一张自己升九挂佛爷的装备,一星佛爷偷龙族三星艾希两星大头,偷征服者两星铁男两星德莱文,快乐的一批
希望一点浅见对各位上分有帮助,祝各位上分愉快!
今天关于“毒瘤6神盾阵容搭配”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。